21/01/13(水)22:27:37 アーク... のスレッド詳細
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21/01/13(水)22:27:37 No.764880377
アークビートルいいよね
1 21/01/13(水)22:29:39 No.764881059
アニメで登場した途端に関連商品が消え失せた機体
2 21/01/13(水)22:30:37 No.764881413
最初は横に向いてる銃口からも同時に弾撃つから使いづらかったね
3 21/01/13(水)22:31:16 No.764881671
漫画だと使いにくい面ばかり強調されてる気がする
4 21/01/13(水)22:31:42 No.764881841
>最初は横に向いてる銃口からも同時に弾撃つから使いづらかったね けどその機能使わないなら砲身邪魔なだけなんじゃ…
5 21/01/13(水)22:32:39 No.764882150
>漫画だと使いにくい面ばかり強調されてる気がする 角のせいで重心前に寄りすぎてるし射撃型に必須の安定性も無いに等しいから…
6 21/01/13(水)22:33:37 No.764882501
こいつとティレルはドットの都合に落とし込むのが無茶すぎる…
7 21/01/13(水)22:33:42 No.764882540
頭以外そんなに強くない…
8 21/01/13(水)22:34:15 No.764882760
>こいつとティレルはドットの都合に落とし込むのが無茶すぎる… アークDはカッコよかったのにスレ画のドットは顔潰れすぎ
9 21/01/13(水)22:34:21 No.764882801
>こいつとティレルはドットの都合に落とし込むのが無茶すぎる… アークは正面画と相性が悪すぎる…
10 21/01/13(水)22:35:21 No.764883191
>こいつとティレルはドットの都合に落とし込むのが無茶すぎる… かっこいいけど正面から見たドット絵が映えにくい機体 おかげでドットラバーチェーンでこれだけ横向いてたね
11 21/01/13(水)22:35:42 No.764883336
今でもNPCでりんたろう以外が使うのは違クソってなる
12 21/01/13(水)22:36:43 No.764883727
>今でもNPCでレトルト以外が使うのは違クソってなる
13 21/01/13(水)22:38:00 No.764884209
先代主人公が使うのにしっくりきすぎるんだもの
14 21/01/13(水)22:39:07 No.764884630
何故9以降パワライとメガガトを使用後回避不能にしやがった…
15 21/01/13(水)22:39:21 No.764884719
ゲームだとアークDになってたような
16 21/01/13(水)22:41:15 No.764885392
アークとティレルって建機デザインでいいの? ベニマルとかバイソンも?
17 21/01/13(水)22:41:24 No.764885447
ティレルは丸目じゃないと引き締まってカッコいい
18 21/01/13(水)22:42:37 No.764885928
超可動に欲しい
19 21/01/13(水)22:43:15 No.764886189
>何故9以降パワライとメガガトを使用後回避不能にしやがった… まさか防御不能まで増えるとは思わなかった おかげで仇名がナーフビートルだよクソッ!
20 21/01/13(水)22:44:11 No.764886558
回避不能のデメリットあってさえパワライ無双だったからナーフ前のS… 元々微妙だったのに巻き添えくらって弱体化されたメガガトは可哀想すぎるけど…
21 21/01/13(水)22:44:31 No.764886692
来週には「高速(というほど速くもない)で突っ込んでいってセルフデスロックする全身性感帯」になるのか…
22 21/01/13(水)22:45:19 No.764887004
おかげでアークDの方が使いやすいという逆転現象が発生した 設定上アークDの方が扱いづらいはずなのに
23 21/01/13(水)22:45:53 No.764887240
正直頭しか欲しくない
24 21/01/13(水)22:46:18 No.764887367
>頭以外そんなに強くない… でも3では頭でワンパンで決着がつくくらいバカみたいな威力だった気がする
25 21/01/13(水)22:46:34 No.764887470
>アークとティレルって建機デザインでいいの? >ベニマルとかバイソンも? アークは建機 ベニマルとティレルは読者公募だけど原型留めてないから実質建機 バイザンも読書公募だけどこっちはほるまリデザイン
26 21/01/13(水)22:47:12 No.764887743
34はプロミネンス一発でだいたいケリがつく
27 21/01/13(水)22:47:39 No.764887915
ティレルビートルは飛ばしたのは何考えてたんだろな建機…
28 21/01/13(水)22:48:24 No.764888212
>来週には「高速(というほど速くもない)で突っ込んでいってセルフデスロックする全身性感帯」になるのか… 何故来週? パワライナーフは数ヶ月前にやったから既にセルフデスロックだぞ
29 21/01/13(水)22:48:54 No.764888420
3・4は威力全開使ってプロミでリーダー機が消し飛ぶからな
30 21/01/13(水)22:52:40 No.764889860
こいつは読者応募デザイン?
31 21/01/13(水)22:53:27 No.764890165
>こいつは読者応募デザイン? こいつは完全に建機デザイン
32 21/01/13(水)22:53:31 No.764890199
>こいつは読者応募デザイン? 建機デザイン
33 21/01/13(水)22:53:41 No.764890253
日常生活を全く考慮してないデザイン おかげで角でよく破る
34 21/01/13(水)22:54:24 No.764890477
アニマギアの人がデザインしたゲーゼホルンも好き
35 21/01/13(水)22:55:03 No.764890751
建機ってなにものなの?
36 21/01/13(水)22:55:19 No.764890860
メガガトはナーフ前から防御不能や
37 21/01/13(水)22:56:24 No.764891319
>建機ってなにものなの? エロ漫画家
38 21/01/13(水)22:57:59 No.764891954
もうアークDと同じライフルとガトリングでいいんじゃないかな両腕
39 21/01/13(水)22:58:16 No.764892040
>アニマギアの人がデザインしたゲーゼホルンも好き ドイツカブトアニマギアの人だったのか…
40 21/01/13(水)22:58:31 No.764892127
>メガガトはナーフ前から防御不能や ライフルよりガトリングの方が使用率低いのにデメリット多いの謎だよね…
41 21/01/13(水)23:00:19 No.764892815
建機はエロとポエムのどっちが本性なの?
42 21/01/13(水)23:02:57 No.764893850
メガガトリングとかいうガラクタをなんとかしてあげて欲しい
43 21/01/13(水)23:03:47 No.764894171
>建機はエロとポエムのどっちが本性なの? 両立する
44 21/01/13(水)23:04:00 No.764894246
純正だと足が全く機能しなくてね
45 21/01/13(水)23:04:33 No.764894444
ナーフされても1T目に最大火力出せるという一点だけでまだまだパワライ強いからな
46 21/01/13(水)23:05:21 No.764894724
>純正だと足が全く機能しなくてね 再来週脚部特性くれるらしいからそれが最後の希望よ あんまり強いの貰うとそれはそれで何か言われそうだけど
47 21/01/13(水)23:05:29 No.764894778
行動全てが確定クリティカルになる敏感肌
48 21/01/13(水)23:07:31 No.764895564
>日常生活を全く考慮してないデザイン >おかげで角でよく破る 頭と両手のコンセプトは覚えてるんだけど脚部ってどんな感じだったっけ
49 21/01/13(水)23:07:40 No.764895616
>行動全てが確定クリティカルになる敏感肌 ピーキーな性能って設定には合ってるんだけど 火力も言うほどないから単なる虚弱体質感がね…
50 21/01/13(水)23:09:08 No.764896164
メダロットは初期からずっと「この機体頭部強いから他の部分弱くしてバランス取ろう」みたいなバランスの取り方してる節がある 組み替えられるんだから強いパーツしか使わないに決まってんだろなんでそれでバランス取れると思うんだよ
51 21/01/13(水)23:14:22 No.764897934
>再来週脚部特性くれるらしいからそれが最後の希望よ >あんまり強いの貰うとそれはそれで何か言われそうだけど なんだかんだで毎週の特性追加は楽しみの一つではある
52 21/01/13(水)23:14:27 No.764897971
Sのアークはアプリのスタートダッシュにも貢献したはずなのにこの扱い…
53 21/01/13(水)23:14:59 No.764898155
?全身強かったら組み替える意味無いじゃん
54 21/01/13(水)23:16:00 No.764898478
>メダロットは初期からずっと「この機体頭部強いから他の部分弱くしてバランス取ろう」みたいなバランスの取り方してる節がある >組み替えられるんだから強いパーツしか使わないに決まってんだろなんでそれでバランス取れると思うんだよ ブラックメイルとかゴーストが強すぎるから脚はガラクタにしちゃおって気持ちを強く感じたのに 良い感じの特性貰えてずるいわ
55 21/01/13(水)23:16:12 No.764898547
>ライフルよりガトリングの方が使用率低いのにデメリット多いの謎だよね… 前は頭にダメ喰らうとリーダー機わかる仕様だったから
56 21/01/13(水)23:16:45 No.764898724
千手観音みたいなのが出てきたとこでちょっときついってなってお休みしてたけど色々調整された感じですね
57 21/01/13(水)23:17:16 No.764898879
>メダロットは初期からずっと「この機体頭部強いから他の部分弱くしてバランス取ろう」みたいなバランスの取り方してる節がある >組み替えられるんだから強いパーツしか使わないに決まってんだろなんでそれでバランス取れると思うんだよ スミロドナッドとかウォーバニットの左腕なんか意図的に弱くされてる…
58 21/01/13(水)23:18:03 No.764899119
NPCが使う敵としてのバランスなんじゃないのそこら辺は
59 21/01/13(水)23:18:50 No.764899364
俺はえっちな♀メダを定期的に激闘に追加してくれるだけで満足だよ この前出してくれたガルバン型の娘達でまだしばらくもつ
60 21/01/13(水)23:18:57 No.764899391
>千手観音みたいなのが出てきたとこでちょっときついってなってお休みしてたけど色々調整された感じですね パワーライフルとハイパービームやデストロイなんかが下方修正食らったよ トラップや補助系は使いやすくなった
61 21/01/13(水)23:19:02 No.764899413
ガトリング系も使われると既に削られてるパーツまとめて持ってかれるとかあったりはする
62 21/01/13(水)23:19:27 No.764899560
>NPCが使う敵としてのバランスなんじゃないのそこら辺は 初代の敵メダは一部以外組み換えされてたのに・・・
63 21/01/13(水)23:20:10 No.764899820
>ガトリング系も使われると既に削られてるパーツまとめて持ってかれるとかあったりはする Sはソードとライフルが貫通するからなぁ…
64 21/01/13(水)23:20:12 No.764899830
>>ライフルよりガトリングの方が使用率低いのにデメリット多いの謎だよね… >前は頭にダメ喰らうとリーダー機わかる仕様だったから 任意ガードとリーダー機特定がないのにちゃんと調整してないのはねぇ せめてリーダー機特定は復活してほしいなあミサイルとか使いたい
65 21/01/13(水)23:20:39 No.764899985
なおすがかなり上限あがったからエンジェルが避けて回復してで1体いるとかなりてこずるようになった
66 21/01/13(水)23:21:31 No.764900285
ガトは総合破壊力は高いんで使えないわけじゃないんだがライフルが使いやすくてなぁ
67 21/01/13(水)23:21:39 No.764900328
今週のリーグはサボった 男型となると妨害クリアがないとしんどい
68 21/01/13(水)23:23:56 No.764901076
>ガトは総合破壊力は高いんで使えないわけじゃないんだがライフルが使いやすくてなぁ 乱撃系は決定打に欠けるね 貫通に比べちゃうと余剰ダメージが消えてしまうのが勿体無く感じちゃう それでもビームプレスみたいな貫通しない攻撃よりは便利なはずなんだけどね
69 21/01/13(水)23:24:08 No.764901138
制約がない時はなおす系一体入れてるね バリエーションも増えてもう盾1体攻撃2体だと安定しなくなったから
70 21/01/13(水)23:24:19 No.764901200
結局のところ大切なのは総合ダメよりちゃんとパーツ破壊できるかどうかだしな… だからよっぽど上手く使わない限りダメが収束するライフルの方が強い
71 21/01/13(水)23:25:17 No.764901515
アークの話に戻すとプロミネンスすら最近見なくて悲しい ブラックメイルがなんもかんも悪い
72 21/01/13(水)23:26:33 No.764901897
光学はCGありきだから頭部ってだけで使いづらい… どうしてもデスビームの方がよくね?ってなる