21/01/13(水)02:46:48 ソシャ... のスレッド詳細
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21/01/13(水)02:46:48 No.764671550
ソシャゲで新規を思いっきり優遇するような特典やログインサービス出すのって古参的には思うところあったりするの? それとも人が増えるなら嬉しいってなる?
1 21/01/13(水)02:48:06 No.764671705
追いつけなきゃつまんないだろうし人増える方が嬉しいよ
2 21/01/13(水)02:48:24 No.764671736
圧倒的に嬉しい
3 21/01/13(水)02:48:36 No.764671758
まあそういう声を抑えるために既存の人にも何かしら配ったりするでしょ今のソシャゲの運営なら 今から始めた人にはSSRチケット配るよ!既存の人には石10個ね! みたいな感じの
4 21/01/13(水)02:48:57 No.764671807
逆に新規優遇で困る事ってある…?
5 21/01/13(水)02:49:08 No.764671839
何かマイナスになる要素別に無いし特に…って感じ
6 21/01/13(水)02:49:22 No.764671862
>逆に新規優遇で困る事ってある…? 無いよね…
7 21/01/13(水)02:49:37 No.764671891
クソだなってせっかく来てくれた新人が去っていくのを見送るよりはいい
8 21/01/13(水)02:50:30 No.764672003
苦労したのに簡単に追い付かれたらムカつく!!とかそういう精神状態にならない様に無理せず納得できる範囲で遊ばなきゃね
9 21/01/13(水)02:51:47 No.764672153
初期イベでめっちゃ苦労して取った強イベキャラとか強装備を新規が手に入れるの気に入らね~!再入手イベとかいらね~! ってなってるのはたまに見る気がするけど
10 21/01/13(水)02:52:06 No.764672196
しかしどんだけいいカードをタダであげても 育成が大変な場合があったりすると色々と考えてしまう 自分がやってるゲームがそんな感じなのばっかだから特にそう思う
11 21/01/13(水)02:52:25 No.764672229
>初期イベでめっちゃ苦労して取った強イベキャラとか強装備を新規が手に入れるの気に入らね~!再入手イベとかいらね~! >ってなってるのはたまに見る気がするけど そういう人はもう頭がおかしくなっているんだ
12 21/01/13(水)02:52:44 No.764672269
どうせそんくらいじゃ古参に追いつかないんだからいいじゃない
13 21/01/13(水)02:53:23 No.764672350
サービスよ続いてくれ!って気持ちが強くなるから人が増える事を自然と望む様になるよね スレに新人とか迷い込むと本当にチヤホヤっぷりがすごい
14 21/01/13(水)02:53:36 No.764672364
他の人に差をつけたくてやってるわけじゃないし… 対人系でも今目の前の相手に勝てたらそれで良いし…
15 21/01/13(水)02:54:11 No.764672426
追いつきやすくなる課金アイテムとかはあればあるほど良いと思う 今日日色んな限定要素あるゲームばっかなんだしどうせたやすくは追いつけないだろうし
16 21/01/13(水)02:54:40 No.764672484
初期イベでめっちゃ苦労なきゃ取れなそうだからスルーした強イベキャラとか強装備を新規優遇のおかげで手に入れられるのありがて~ という遊び方をしているのが俺だ
17 21/01/13(水)02:54:53 No.764672507
復刻イベントにイラつくようになったら辞め時だぞ
18 21/01/13(水)02:55:33 No.764672573
そういう新人キャンペーンやってるときは大体既存プレイヤーにも何かしらのプレゼントがある
19 21/01/13(水)02:55:38 No.764672582
それまでやってた分をひっくり返すくらいの新規優遇は見たことないから不満もない そういうのせいぜい始めて間もない人はやり直した方がいいかも?程度のものじゃない?
20 21/01/13(水)02:55:50 No.764672601
増えないと続かないから
21 21/01/13(水)02:55:51 No.764672603
グラブルとかFGOとか5年以上続いてるソシャゲでも新規ってやっぱりいるんだなってなる
22 21/01/13(水)02:56:40 No.764672684
新規がいないソシャゲって要は死ぬ直前だから増えるに越したことはない
23 21/01/13(水)02:56:41 No.764672686
必須とか人権とかそういう単語纏めたようなキャラ復刻してその2か月後に新規あちまれキャンペーンやった時はもうちょっとこう…タイミングとか…って思った
24 21/01/13(水)02:57:05 No.764672718
グラブルはスレイヤーズコラボで一瞬食指が動いたけど結局触らず終いだった やっぱサービス長いのって二の足踏んじゃう コラボキャラって復刻したりするの?
25 21/01/13(水)02:57:13 No.764672728
今やってるガチャの最強格をただで配り出したのは大丈夫かってなった この運営正気かって意味で
26 21/01/13(水)02:57:33 No.764672762
もっと新規に優しくしろ~もっと新規に優しくしろ~って思ってる
27 21/01/13(水)02:57:35 No.764672767
少なくとも俺が今までやってたソシャゲは続けたもん有利なのが多かったので常に新規大変だな~と思っている
28 21/01/13(水)02:58:14 No.764672826
新規増えても入手数決まったアイテムあるから追いつきようがないし
29 21/01/13(水)02:58:22 No.764672842
>グラブルとかFGOとか5年以上続いてるソシャゲでも新規ってやっぱりいるんだなってなる DMMゲームのトップページに新規ゲーム開始率ランキング載ってるけど大体有名ゲームだから知名度こそ正義だとわかる
30 21/01/13(水)02:59:14 No.764672926
逆にずっとやってると初心者がどういう環境で始めるかよく分からなくて初心者にどう教えていいか迷う
31 21/01/13(水)02:59:29 No.764672954
古参がそれまで積み上げたものを吹き飛ばすほどの新規キャンペーンやったゲームって存在するんだろうか
32 21/01/13(水)02:59:47 No.764672986
データ作り直してリセマラし直した方が楽とかだと流石に考えるけどそうそうない話だ
33 21/01/13(水)02:59:49 No.764672990
>もっと新規に優しくしろ~もっと新規に優しくしろ~って思ってる 本気で思ってる人とただ新人という弱い立場の人を経由して不満言ってるだけの人が居てちょっとめんどくさい
34 21/01/13(水)03:00:21 No.764673041
グラブルとか端から見てても追いつきようがなさそうに見えるんだが新規が今やっていけるんだろうか
35 21/01/13(水)03:00:28 No.764673049
>逆にずっとやってると初心者がどういう環境で始めるかよく分からなくて初心者にどう教えていいか迷う 続いてるゲームに途中から入ると普段やってるゲームでいかに自分が資産無双してるかわかる
36 21/01/13(水)03:00:45 No.764673077
苦労だと思ってたら他人には同じ経験をさせたくないと考えられる人間になりたいです
37 21/01/13(水)03:00:57 No.764673091
>データ作り直してリセマラし直した方が楽とかだと流石に考えるけどそうそうない話だ 今の知識ならもっと上手くスタートできる!みたいな欲求って結構誰にでもあると思うし これ何とかしてゲームシステムに組み込めないもんかなと思う
38 21/01/13(水)03:01:14 No.764673121
>苦労だと思ってたら他人には同じ経験をさせたくないと考えられる人間になりたいです えらい
39 21/01/13(水)03:01:25 No.764673143
追いつくにも色々あってシナリオ追いつくくらいならまぁ
40 21/01/13(水)03:02:13 No.764673206
>今の知識ならもっと上手くスタートできる!みたいな欲求って結構誰にでもあると思うし >これ何とかしてゲームシステムに組み込めないもんかなと思う ローグライクソシャゲか…すでにありそうだな…
41 21/01/13(水)03:03:00 No.764673273
昔のキャラが型落ちしやすいソシャゲって文句言われるけど新規的には優しい仕様なんよね
42 21/01/13(水)03:03:14 No.764673291
これサービス開始当初からやってるからギリついていけてるけどみたいなゲームはいくつかある…
43 21/01/13(水)03:04:56 No.764673446
>今の知識ならもっと上手くスタートできる!みたいな欲求って結構誰にでもあると思うし >これ何とかしてゲームシステムに組み込めないもんかなと思う リセマラ嫌でしなかったらチュートリアルがサービス開始時からアプデされてなくて その時期じゃ考えられないくらい酷い手持ちで始める羽目になってちょっと後悔した
44 21/01/13(水)03:05:33 No.764673506
>続いてるゲームに途中から入ると普段やってるゲームでいかに自分が資産無双してるかわかる これすごくよくわかる ○○いれば余裕だよみたいに言われても持ってないもん!
45 21/01/13(水)03:05:50 No.764673530
プリコネは初心者向けのうまあじ施作がいっぱいあって始めやすい! …というのを間口にして始めるのが遅ければ遅いほど引くべきガチャが増えてきつくなる仕様だからなかなかに悪魔じみてる
46 21/01/13(水)03:06:12 No.764673563
>これサービス開始当初からやってるからギリついていけてるけどみたいなゲームはいくつかある… 自分が自覚なくトップ層なのがランキングでわかってしまったりする
47 21/01/13(水)03:06:42 No.764673605
長く続いたアプリゲーのUIだいたいクソみたいな階層立てになってやがるから新規に優しいUIでお願いします
48 21/01/13(水)03:06:56 No.764673621
ぶっちゃけいくら優遇しても本当に上位に追いつけるかと言うとそんなこともないしな
49 21/01/13(水)03:07:39 No.764673685
>プリコネは初心者向けのうまあじ施作がいっぱいあって始めやすい! >…というのを間口にして始めるのが遅ければ遅いほど引くべきガチャが増えてきつくなる仕様だからなかなかに悪魔じみてる 当時は猛威を振るったけど今はもう…みたいな限定は無視すればなんとか… 問題はそういう具体的な性能書いてくれてる攻略サイトが存在しないところだけど
50 21/01/13(水)03:07:42 No.764673689
グラブルってあの時代遅れみたいなSDキャラリニューアルしないんだろうか システム周りは改善してるのに
51 21/01/13(水)03:08:05 No.764673736
>ぶっちゃけいくら優遇しても本当に上位に追いつけるかと言うとそんなこともないしな 課金でキャラは集められるけど育成素材で入手制限あるものとかあるからな…
52 21/01/13(水)03:08:27 No.764673762
>プリコネは初心者向けのうまあじ施作がいっぱいあって始めやすい! >…というのを間口にして始めるのが遅ければ遅いほど引くべきガチャが増えてきつくなる仕様だからなかなかに悪魔じみてる CMで1日10分で追いつけるみたいなこと言っちゃうし
53 21/01/13(水)03:08:34 No.764673767
なんだかんだで無駄にかけすぎた時間に追いつくのってかなり苦労するんだよな…
54 21/01/13(水)03:08:38 No.764673774
>昔のキャラが型落ちしやすいソシャゲって文句言われるけど新規的には優しい仕様なんよね とりあえず強いの引いとけば型落ちするまでは暫く使えるのはプレイヤーに優しいけどキャラゲーとしてはかなりアレになるジレンマ
55 21/01/13(水)03:08:38 No.764673775
>今の知識ならもっと上手くスタートできる!みたいな欲求って結構誰にでもあると思うし >これ何とかしてゲームシステムに組み込めないもんかなと思う 初期のレベルアップで溢れまくるスタミナをもっと知識のある状態で有効活用したくなるってのがよくある レベルアップでスタミナ全回復とかじゃなくて全回復薬配布とかでいいのに
56 21/01/13(水)03:09:09 No.764673816
去年の1月にプリコネ始めたけど一応トップ環境にはそこそこ追いついたぞ まあまだまだ育成待ちの列が凄いけどね…マナが足りん
57 21/01/13(水)03:09:23 No.764673836
プリコネは単純に石たくさん配ってくれるから始めるの早い方が良いと思う
58 21/01/13(水)03:09:27 No.764673843
初期イベントに出たぶっ壊れ装備が全然復刻されない事もあるよね
59 21/01/13(水)03:10:23 No.764673930
プリコネはキャラかわいいではじめてみたらゴリゴリの性能ゲーでびっくりした
60 21/01/13(水)03:10:49 No.764673961
強いフレンドに追い付きてぇ!とかいつか恩を返してぇ!とかもモチベに繋がるよね
61 21/01/13(水)03:11:16 No.764673994
>レベルアップでスタミナ全回復とかじゃなくて全回復薬配布とかでいいのに それすると溜め込むから…
62 21/01/13(水)03:11:32 No.764674018
金で追いつけるなら優しい部類だと思うけど 遅れて始めたゲームにそこまでどっぷりハマれるかというと結局難しそう
63 21/01/13(水)03:11:55 No.764674052
今まで配布された無料石全部集めると完凸余裕なくらいあるみたいな現象があったりなかったり
64 21/01/13(水)03:12:17 No.764674083
プリコネも星6増加につれて限定も型落ちしてきてるからな まあ水サレとかニャルみたいな立場が安定してる限定もいるちゃいるが
65 21/01/13(水)03:12:54 No.764674137
>レベルアップでスタミナ全回復とかじゃなくて全回復薬配布とかでいいのに サクラ革命はこれだったけどお便りに屈して全回復もするようになった
66 21/01/13(水)03:13:31 No.764674180
fgoを初めからやれと言われたら俺は無理って答える
67 21/01/13(水)03:13:53 No.764674207
>初期イベントに出たぶっ壊れ装備が全然復刻されない事もあるよね 原作つきで原作キャラ出しきったら死んだゲームやってたけど 死の直前くらいまで初期配布の雑魚敵がトップ格だったのは絶対なんかのミスだと思う
68 21/01/13(水)03:14:42 No.764674290
>fgoを初めからやれと言われたら俺は無理って答える 今の環境ならやってみたいぞ俺 当時の環境だったらうn
69 21/01/13(水)03:14:51 No.764674305
>fgoを初めからやれと言われたら俺は無理って答える 復刻イベすらもダルいのに…
70 21/01/13(水)03:15:10 No.764674334
>fgoを初めからやれと言われたら俺は無理って答える 今は特別再臨とフレの暴力で一部だけやるならまぁ… そこで満足して辞めるのが理想だと思ってる
71 21/01/13(水)03:16:14 No.764674406
>プリコネも星6増加につれて限定も型落ちしてきてるからな >まあ水サレとかニャルみたいな立場が安定してる限定もいるちゃいるが ニャルとか元々クランバトルでしか使えないのに専用で駄目だされたので 今後クランでも影が薄くなっていくだろうけど水サレはどうしてああなってしまったんだろう…
72 21/01/13(水)03:16:19 No.764674411
グラブルはUIとかが昔のブラウザゲー仕様で嫌だけど裏を返せばパソコンでも俺の型落ちスマホでも遊べるから助かってる 3Dバリバリの新作はスマホ爆熱になる…
73 21/01/13(水)03:16:19 No.764674412
>復刻イベすらもダルいのに… 復刻だからじゃ…
74 21/01/13(水)03:16:21 No.764674415
あんまり酷いゲームばっかやってるとこれ辛いよって言われてるゲームが全然ピンと来ない
75 21/01/13(水)03:16:27 No.764674421
トシくんはノゴロー新参勢がいくらきたところで全盛期二人でメジャータイトル総なめ時代があった事と二人の愛の結晶を育て続けてる大勝利者なんだからこんな話題のスレ画にふさわしくないだろ
76 21/01/13(水)03:16:38 No.764674433
fgo先週あたりから始めたんだけどそんなに難易度上がるの…?
77 21/01/13(水)03:17:37 No.764674502
>fgo先週あたりから始めたんだけどそんなに難易度上がるの…? 難易度は石割ればいいんだけどスキル上げがめどい
78 21/01/13(水)03:17:45 No.764674516
プリコネは育成が不可逆なおかげで新人の環境がいまいちわからんという
79 21/01/13(水)03:17:46 No.764674519
>原作つきで原作キャラ出しきったら死んだゲームやってたけど >死の直前くらいまで初期配布の雑魚敵がトップ格だったのは絶対なんかのミスだと思う ちょっと興味がある
80 21/01/13(水)03:17:53 No.764674530
>fgo先週あたりから始めたんだけどそんなに難易度上がるの…? 6章くらいから難しくなる
81 21/01/13(水)03:18:13 No.764674551
どうしてもこうもねぇよTPが関わるキャラでベンチ落ちしてるのジータちゃんぐらいだろうが
82 21/01/13(水)03:18:21 No.764674568
育成が可逆なゲームはそうそうないのでは
83 21/01/13(水)03:18:46 No.764674600
つなぎの型落ちドロップ装備配って新規楽にして古参は餌にできるから今やってるやつは不満無いな 配布や無料ガチャはほぼ同じだけ貰えるしイベ復刻も報酬美味しいし
84 21/01/13(水)03:19:11 No.764674628
fgoはガチャが当たらなさすぎるのとどうでもいい育成カード選択や周回にまでポチポチしなきゃいけないのがつらくて挫折したけど改善された?
85 21/01/13(水)03:19:23 No.764674637
FEHは下手に長くやってるより今からやり直してエガちゃん10凸した方が強いとかありそう
86 21/01/13(水)03:20:35 No.764674725
今からグラブル初めてトップ層に追い付けますか?
87 21/01/13(水)03:20:57 No.764674748
>今からグラブル初めてトップ層に追い付けますか? 夢を見るのはおよしなさい
88 21/01/13(水)03:21:03 No.764674754
>fgoはガチャが当たらなさすぎるのとどうでもいい育成カード選択や周回にまでポチポチしなきゃいけないのがつらくて挫折したけど改善された? ちょっとだけPU率上がった それだけ
89 21/01/13(水)03:21:10 No.764674763
>今からグラブル初めてトップ層に追い付けますか? ない ない ありません
90 21/01/13(水)03:21:12 No.764674767
むしろ新規優遇の恩恵一番あるのは古参だったりするしな
91 21/01/13(水)03:21:15 No.764674772
はい!追いつけますよ!(ピクピク)
92 21/01/13(水)03:21:36 No.764674789
頑張れば追いつける方だよグラブル ただ半年ぐらいずっと頑張ろうね
93 21/01/13(水)03:21:42 No.764674794
fgo今始める方が圧倒的に楽じゃんと思ったけど カレスコ出にくい罠があったな
94 21/01/13(水)03:21:53 No.764674808
育成が不可逆なのは普通だけどパワーアップさせると取り返しが付かない損失が出るのはプリコネだけでは
95 21/01/13(水)03:22:01 No.764674821
>今からグラブル初めてトップ層に追い付けますか? マジレスするとトップ層どころか中堅も無理だ 諦めな
96 21/01/13(水)03:22:17 No.764674837
>むしろ新規優遇の恩恵一番あるのは古参だったりするしな ついでに石だのスタミナ薬だの貰えてありがたいよね…
97 21/01/13(水)03:22:40 No.764674862
どんなゲームでも最前線走ってるやつに追いつける事って無いよね 足止めたり休止したやつには追いつけても
98 21/01/13(水)03:22:40 No.764674863
>育成が不可逆なのは普通だけどパワーアップさせると取り返しが付かない損失が出るのはプリコネだけでは だけって事は無いんだがそれが普通になってるのは珍しいだろうな
99 21/01/13(水)03:23:42 No.764674934
プリコネってよくしらないけどプレイヤーと順位とか争うゲームなのか
100 21/01/13(水)03:23:47 No.764674941
グラブルはガチャがとにかくとことんまずまず間違いなく当たらん 無料ガチャとメインストーリーと気になったら月末ストーリーだけやってあと放置した方が気分的にも時間の使い方としても健康的だぞ と自分の屑垢のガチャ結果を見て思った
101 21/01/13(水)03:23:56 No.764674949
キャストリアも凸カレも無しであのゲーム続けろって言われても全く続けられる自信がない
102 21/01/13(水)03:24:12 No.764674976
3000~5000万ガチャ回してトップ層を何名かアシスト奴隷にすれば夏くらいには辿り着けると思うよ
103 21/01/13(水)03:24:25 No.764674998
ご新規さんに自分のキャラ使ってもらったりすると嬉しくなるよね
104 21/01/13(水)03:24:29 No.764675004
グラブルは主神がちょっとあれというかマグナが凄く強いので課金者不遇の時代って変な時期だからな
105 21/01/13(水)03:24:29 No.764675005
そもそも最初からずっとやってようがグラブルはトップ層になんか追いつけんぞ トップは課金しててちゃんと同じ層の人間とコミュ築けてるやつらだから
106 21/01/13(水)03:25:00 No.764675041
コネとか使ってA団寄生できるならおいつけるかな 色々面倒見てもらえるだろうし
107 21/01/13(水)03:25:01 No.764675044
逆に新規優遇っていうか始める切っ掛けすら作らない運営はクソだなって思うよ
108 21/01/13(水)03:25:12 No.764675054
何を持って追いつくとするかわからんけど グラブルは格ゲーきっかけで始めた人が半年ぐらいでエンドコンテンツ制覇してたよ
109 21/01/13(水)03:25:26 No.764675072
>育成が不可逆なのは普通だけどパワーアップさせると取り返しが付かない損失が出るのはプリコネだけでは 損失が出るの…?育成するとコスト的なものが上がるから必ずしも強化じゃない場合があるとか?
110 21/01/13(水)03:25:44 No.764675093
>どんなゲームでも最前線走ってるやつに追いつける事って無いよね >足止めたり休止したやつには追いつけても グラブルは一部の連中が数ヶ月かけてやる終周回を数日で終わらせちゃって 運営がそいつら前提で調整や設計するからおかしなことになってるから初心者なんてとてもとても…
111 21/01/13(水)03:26:09 No.764675120
>FEHは下手に長くやってるより今からやり直し てエガちゃん10凸した方が強いとかありそう 最新の強キャラならぶっちゃけ1凸でもいい
112 21/01/13(水)03:26:10 No.764675122
今のグラブル走らんけどエンドコンテンツ到達してヒヒイロかき集められるようになるまで半年だったな
113 21/01/13(水)03:26:21 No.764675135
ランク高くても弱い人は弱いニャって言ってました
114 21/01/13(水)03:26:36 No.764675154
いつのまにか始めた頃おんぶにだっこだったフレンドと同じくらいの戦力になってて新人からフレ申請くるのいいよね…
115 21/01/13(水)03:26:36 No.764675156
どこも最新の環境に新人追い付けるとは思うけどやる気とモチベと惜しみない課金ブースト次第なんだ
116 21/01/13(水)03:26:49 No.764675172
グラブルはある程度まできたら課金額と仕事してない無職であることくらいしか差がないからな…
117 21/01/13(水)03:27:25 No.764675222
対戦とかギルド対抗みたいな要素のあるソシャゲは大変だなと思う
118 21/01/13(水)03:27:37 No.764675236
>グラブルは一部の連中が数ヶ月かけてやる終周回を数日で終わらせちゃって >運営がそいつら前提で調整や設計するからおかしなことになってるから初心者なんてとてもとても… いいよね賽の河原の石積み…
119 21/01/13(水)03:27:49 No.764675253
>どこも最新の環境に新人追い付けるとは思うけどやる気とモチベと惜しみない課金ブースト次第なんだ 無理なタイトルは無理
120 21/01/13(水)03:28:08 No.764675273
>育成するとコスト的なものが上がるから必ずしも強化じゃない場合があるとか? ダメージをくらいまくった方が奥義ゲージがたまるから育つ=奥義ゲージが溜まりにくくなるなので愛を注いだ最強育成状態はゴミである場合がよくある
121 21/01/13(水)03:28:10 No.764675276
>グラブルは格ゲーきっかけで始めた人が半年ぐらいでエンドコンテンツ制覇してたよ グラブルやってないけどどうせこれヒッって悲鳴が上がるような全く参考にならないケースなんでしょ…
122 21/01/13(水)03:28:14 No.764675281
書き込みをした人によって削除されました
123 21/01/13(水)03:28:15 No.764675282
ガチャピンの時に引くといかに当たらないかわかって怖い 課金する人すごい
124 21/01/13(水)03:28:49 No.764675329
>グラブルはある程度まできたら課金額と仕事してない無職であることくらいしか差がないからな… 最もダメなゲーム仕様だこれ
125 21/01/13(水)03:29:39 No.764675391
>グラブルはある程度まできたら課金額と仕事してない無職であることくらいしか差がないからな… くらいって一番重いやつだろそれ
126 21/01/13(水)03:29:40 No.764675392
グラブルはゲームとしてもちょっとな…
127 21/01/13(水)03:29:53 No.764675409
>ダメージをくらいまくった方が奥義ゲージがたまるから育つ=奥義ゲージが溜まりにくくなるなので愛を注いだ最強育成状態はゴミである場合がよくある ええ…それはシステム的にレベルとか可逆にできるようにして欲しくなるね…
128 21/01/13(水)03:29:58 No.764675415
>最もダメなゲーム仕様だこれ まだマシな方だぞ デイリーとかの割合がでかくて復刻もしないようなタイトルは古参に一生おいつけないからな
129 21/01/13(水)03:30:02 No.764675419
>ガチャピンの時に引くといかに当たらないかわかって怖い >課金する人すごい CMで毎日200連無料とかやって気前いいなと思ってたがそもそも渋いからそういうことができるのか
130 21/01/13(水)03:30:12 No.764675431
>最もダメなゲーム仕様だこれ そこさえ目指さない普通のトップ層なら今から始めても今年中には余裕で追いつくよ
131 21/01/13(水)03:30:13 No.764675435
>グラブルやってないけどどうせこれヒッって悲鳴が上がるような全く参考にならないケースなんでしょ… なんなら初期からやってるプレイヤーぐらいでも全く参考にならんレベルの遊び方です…
132 21/01/13(水)03:30:30 No.764675451
>>グラブルは格ゲーきっかけで始めた人が半年ぐらいでエンドコンテンツ制覇してたよ >グラブルやってないけどどうせこれヒッって悲鳴が上がるような全く参考にならないケースなんでしょ… ていうか適当なホラだな
133 21/01/13(水)03:30:54 No.764675478
>対戦とかギルド対抗みたいな要素のあるソシャゲは大変だなと思う けど一番盛り上がるのがそこだったりするぞやっぱりPVPが一番わかりやすく自身の育ち具合がわかるし PVEはどこまで行っても運営側のさじ加減次第じゃねえかってなるし
134 21/01/13(水)03:31:04 No.764675490
>>最もダメなゲーム仕様だこれ >そこさえ目指さない普通のトップ層なら今から始めても今年中には余裕で追いつくよ 普通のトップ層ってなんや…?
135 21/01/13(水)03:31:13 No.764675495
一般的なトップ層っていうのがいかに人間的な生活してるのかがよくわかるからな
136 21/01/13(水)03:31:15 No.764675498
>CMで毎日200連無料とかやって気前いいなと思ってたがそもそも渋いからそういうことができるのか そもそも200連当たる事すら稀な詐欺だよあれ
137 21/01/13(水)03:31:30 No.764675522
プリコネはランク上げてしまったんですか!?〇〇装備してしまったんですか!? みたいな事にならない為に情報集めるのがめんどくさくてやめちゃった
138 21/01/13(水)03:31:43 No.764675534
>>ガチャピンの時に引くといかに当たらないかわかって怖い >>課金する人すごい >CMで毎日200連無料とかやって気前いいなと思ってたがそもそも渋いからそういうことができるのか 税金対策で色々やってるのに天井にかかる費用が浮くのでここぞと言う時に回すヤツがいるので意味があまりない
139 21/01/13(水)03:31:44 No.764675536
fgoは逆に急にキツくなった気がする 潜水艦サンタと結構な数周回しないとストーリーすら読めないイベントが続いて新規は無理だろってなった
140 21/01/13(水)03:31:48 No.764675544
プリコネとfgoは強くなりたいんじゃなくて二次創作でシコりたいだけだから自分のペースでぼちぼちやってる 友達とかが俺も始めた!って行ってきても楽しみ方違うからアドバイスとかできねえ
141 21/01/13(水)03:32:06 No.764675560
サイゲは長く続いてるゲームほどどんどんボロ出し始めてるよね
142 21/01/13(水)03:32:15 No.764675570
ホラというか格ゲーのプロゲーマーの遊び方だから全く当てにならんぞ
143 21/01/13(水)03:32:24 No.764675579
9万円分の石が全部ゴミになるから怖い ガチャピンとサプチケなかったら耐えられない
144 21/01/13(水)03:32:35 No.764675593
グラブルは触ったことないけど 課金と時間でしか差が出ないよーだの普通のトップ層にはなれるよーだの まったくフォローになってなくて笑った
145 21/01/13(水)03:32:48 No.764675608
>サイゲは長く続いてるゲームほどどんどんボロ出し始めてるよね まだなマシな方なんだ…
146 21/01/13(水)03:32:56 No.764675617
対人コンテンツにはエンブレムという名誉以外の報酬を設けないマギレコはある意味正しいと思う
147 21/01/13(水)03:33:01 No.764675625
>普通のトップ層ってなんや…? ゲームに生活の全てをかけない 1週間17時間ずっとゲームに張り付かない
148 21/01/13(水)03:33:37 No.764675661
よくデキたゲームであっても長く続いたらボロがでるもんだし
149 21/01/13(水)03:33:53 No.764675685
>ゲームに生活の全てをかけない >1週間17時間ずっとゲームに張り付かない それどんなゲームでも中堅層って言わない?
150 21/01/13(水)03:34:16 No.764675713
>グラブルは一部の連中が数ヶ月かけてやる終周回を数日で終わらせちゃって >運営がそいつら前提で調整や設計するからおかしなことになってるから初心者なんてとてもとても… 何か月も少しずつやって欲しいのは分かるけど そのために糞レア素材を頻繁に大量に要求するのは違うと思うんだよな…
151 21/01/13(水)03:34:21 No.764675722
流石に時間かけないと満足にメインストーリー的なものすら追えないみたいなレベルのゲームはあんまないよね
152 21/01/13(水)03:34:33 No.764675737
>fgoは逆に急にキツくなった気がする >潜水艦サンタと結構な数周回しないとストーリーすら読めないイベントが続いて新規は無理だろってなった まずイマジナリは参加条件有りのイベントだからそもそも新規対象じゃねえ
153 21/01/13(水)03:34:44 No.764675747
普通にたらたら遊んでるぶんには楽しいよグラブル 上を目指すとなると別だけど
154 21/01/13(水)03:34:50 No.764675754
>サイゲは長く続いてるゲームほどどんどんボロ出し始めてるよね 所謂廃人って呼ばれる上客向けに先鋭化してく傾向はあると思う その上で新規獲得狙いの大盤振る舞いもよくやるのでクソクソ言いながら辞められない中間層が厚い
155 21/01/13(水)03:34:50 No.764675755
>>普通のトップ層ってなんや…? >ゲームに生活の全てをかけない >1週間17時間ずっとゲームに張り付かない そうじゃなくてグラブルのその今年中に追いつけるトップ層とやらがどれぐらいのものを差してるの?
156 21/01/13(水)03:35:12 No.764675789
普通のトップ層って要はトップじゃないけどトップぶってる層ってことだろ?
157 21/01/13(水)03:35:23 No.764675804
ひたすら積み上げていくから無理が出るのは当然なんだ 更に無理して積み上げていくか一定の停滞を選ぶしかないんだ…
158 21/01/13(水)03:35:40 No.764675821
>fgoは逆に急にキツくなった気がする >潜水艦サンタと結構な数周回しないとストーリーすら読めないイベントが続いて新規は無理だろってなった 潜水艦は2部までやってるの前提のイベだから話よかったのに全然話題にならなかった その前の卑弥呼イベとか反響凄かったのにやはり参加に前提条件つけるのって駄目だな
159 21/01/13(水)03:35:51 No.764675832
>普通のトップ層って要はトップじゃないけどトップぶってる層ってことだろ? 一年じゃ無理だな…
160 21/01/13(水)03:36:25 No.764675864
>何か月も少しずつやって欲しいのは分かるけど >そのために糞レア素材を頻繁に大量に要求するのは違うと思うんだよな… ゲームデザイン以前の話でサイゲが「それしか知らない、出来ない」だと思うわ 上位層のデータからしか要求素材数を決めないのもそれしか出来ないから まぁ上位なんて人生グラブルに捧げてる廃人ばっかだろうからある意味正しいんだろうけど
161 21/01/13(水)03:36:57 No.764675887
やたらイキりたがるのも純廃なんだよな 上には追いつけないから下にマウント取らないとプライド保てないっていう
162 21/01/13(水)03:37:00 No.764675893
fgoのイベント参加条件は一瞬で情報拡散される時代にネタバレ配慮する意味ないだろとつくづく思う
163 21/01/13(水)03:37:00 No.764675896
>よくデキたゲームであっても長く続いたらボロがでるもんだし 寿命ってやつよね そういや長く続いた有名ソシャゲが終わった例バトガくらいしか知らんな… ちゃんと終われるんかなあのゲームとかあのゲームとか…
164 21/01/13(水)03:37:08 No.764675904
順位箱でヒヒイロ掘り始めるのがトップ層なんじゃないの
165 21/01/13(水)03:37:09 No.764675905
>潜水艦は2部までやってるの前提のイベだから話よかったのに全然話題にならなかった >その前の卑弥呼イベとか反響凄かったのにやはり参加に前提条件つけるのって駄目だな なので参加条件緩くてキャラいっぱい出て肌色の多い水着イベが一番盛り上がるんだ
166 21/01/13(水)03:37:22 No.764675924
やっぱりユーザー同士で殴り合いさせたほうが早いよねすぐにトップがわかる
167 21/01/13(水)03:37:29 No.764675935
ドラガリもサイゲのせいで舵取り失敗して客めっちゃ逃したからなぁ
168 21/01/13(水)03:37:29 No.764675936
>普通のトップ層って要はトップじゃないけどトップぶってる層ってことだろ? トップにも統べし者と極めし者と超越者で3種類あるのが今のグラブル
169 21/01/13(水)03:37:37 No.764675945
はい! ツーラー対策がアーカルムを用意しましたよ!
170 21/01/13(水)03:37:48 No.764675957
>順位箱でヒヒイロ掘り始めるのがトップ層なんじゃないの 炭坑夫はもうちょっとハードル低いよ
171 21/01/13(水)03:37:58 No.764675965
>はい! >ツーラー対策がアーカルムを用意しましたよ! めんどくせ…
172 21/01/13(水)03:37:59 No.764675966
セブンズストーリー死なないで
173 21/01/13(水)03:38:01 No.764675967
2年ぐらいデレステサボって戻ってきたらやたら特技が増えたりインフレしてて浦島太郎の気分になった
174 21/01/13(水)03:38:36 No.764675996
fgoはメインクリアだけならたいしたことはないが それはやりかた知ってるからなんだろうなとも思う
175 21/01/13(水)03:38:57 No.764676023
>ゲームデザイン以前の話でサイゲが「それしか知らない、出来ない」だと思うわ >上位層のデータからしか要求素材数を決めないのもそれしか出来ないから >まぁ上位なんて人生グラブルに捧げてる廃人ばっかだろうからある意味正しいんだろうけど だいまい毎度の事ながら石マルチの自発素材重いんだよ 自発にしか使わないならともかく他にも使うあてがあるのに50個ないし6個使わせるとか馬鹿らしい
176 21/01/13(水)03:39:22 No.764676050
>fgoのイベント参加条件は一瞬で情報拡散される時代にネタバレ配慮する意味ないだろとつくづく思う fgoはもうメイン進めてない人のケツを叩くためにあえて参加条件設けてると思う
177 21/01/13(水)03:39:44 No.764676069
>だいまい毎度の事ながら石マルチの自発素材重いんだよ >自発にしか使わないならともかく他にも使うあてがあるのに50個ないし6個使わせるとか馬鹿らしい 今そんな重い自発素材あったっけ…
178 21/01/13(水)03:40:00 No.764676087
ずっと現役だけどデレステの新特技編成全然わからんぞ
179 21/01/13(水)03:40:03 No.764676088
石コンテ出来るなら難易度あって無いようなもんだ
180 21/01/13(水)03:40:03 No.764676089
>炭坑夫はもうちょっとハードル低いよ 実際掘れるようになったら十分トップじゃないのか…
181 21/01/13(水)03:40:15 No.764676102
メイン進めろと言わんばかりの青い石まで配布しだしたしな…
182 21/01/13(水)03:40:20 No.764676110
グラブルはガチャで新規呼んでも内容キツすぎてどんどん辞めてくイメージ
183 21/01/13(水)03:40:37 No.764676125
グラブルとFGO両方やってないけど話聞いてるだけでなんでそんな地獄みたいなゲームやってるん?ていつも疑問に思う
184 21/01/13(水)03:40:38 No.764676129
FGOテキスト多いのに話の続きはこいつを倒してからだパートも多いからダレるんだよ…
185 21/01/13(水)03:41:18 No.764676180
>ゲームデザイン以前の話でサイゲが「それしか知らない、出来ない」だと思うわ >上位層のデータからしか要求素材数を決めないのもそれしか出来ないから ここまで読んでプリコネのことかと思った…
186 21/01/13(水)03:41:24 No.764676185
はい グランブルーファンタジーは時間をかければ誰でも六竜もマグナも砂箱も武器が沢山落ちる優しい仕様ですよ(ニコニコ
187 21/01/13(水)03:41:33 No.764676197
>グラブルとFGO両方やってないけど話聞いてるだけでなんでそんな地獄みたいなゲームやってるん?ていつも疑問に思う やらなくてよかったね 時間と金を吸い続けるからな
188 21/01/13(水)03:41:38 No.764676205
まぁグラブルの鬼滅コラボ新規がどれだけ居着いたかは古戦場でわかることだろう
189 21/01/13(水)03:41:44 No.764676209
>グラブルとFGO両方やってないけど話聞いてるだけでなんでそんな地獄みたいなゲームやってるん?ていつも疑問に思う FGOはシナリオ読むくらいならそんなに苦労しないし…
190 21/01/13(水)03:41:47 No.764676217
>実際掘れるようになったら十分トップじゃないのか… それくらいの戦力なら新コンテンツもほぼ実装当初から楽しめるトップ層だとは思うけどね
191 21/01/13(水)03:41:52 No.764676222
>グラブルとFGO両方やってないけど話聞いてるだけでなんでそんな地獄みたいなゲームやってるん?ていつも疑問に思う ソシャゲは飴と鞭が大事なのかもしれない
192 21/01/13(水)03:42:16 No.764676251
グラブル今は何かヒヒ掘りとかファーバブで満足してるっぽいけど つよばはとかアルバハがエンドコンテンツだった頃はやる事ないない新規エンドコンテンツ来ない 俺たちを無視してるとか言って文句言い出すから面倒なんだよ廃人
193 21/01/13(水)03:42:32 No.764676263
>グラブルとFGO両方やってないけど話聞いてるだけでなんでそんな地獄みたいなゲームやってるん?ていつも疑問に思う こういうスレでは言わないだけで良い点もあるからだよ
194 21/01/13(水)03:42:34 No.764676266
>ここまで読んでプリコネのことかと思った… バハもグラブルもプリコネもシャドバも木村がPだったから大体同じよ…
195 21/01/13(水)03:43:05 No.764676297
>グラブルとFGO両方やってないけど話聞いてるだけでなんでそんな地獄みたいなゲームやってるん?ていつも疑問に思う ぶっちゃけやってればそこまで…結局は自分の身の丈にあったプレイするわけだから… ここのお話は上を見すぎて少し誇張してるとは思う
196 21/01/13(水)03:43:07 No.764676301
>FGOテキスト多いのに話の続きはこいつを倒してからだパートも多いからダレるんだよ… それにブレイク付けるのが一番ダメなパターンかな…
197 21/01/13(水)03:43:08 No.764676305
グラブルとかやってなくても古戦場が近くなると界隈がざわついてくるのが分かって なんだかんだお祭り感ある
198 21/01/13(水)03:43:49 No.764676339
ひたすら時間かけないと駄目なゲームなだけだよ はじめの方だけなんかスキップ出来たりできなかったりするだけでMMOみたいなもん
199 21/01/13(水)03:43:56 No.764676349
グラブルはともかく FGOなんて別に地獄ってほどでもないでしょ
200 21/01/13(水)03:44:09 No.764676362
>グラブルとFGO両方やってないけど話聞いてるだけでなんでそんな地獄みたいなゲームやってるん?ていつも疑問に思う グラブルに比べてFGOは初心者への門戸の広さは全然マシだよ 僕は黒人でゲイのドラフです。
201 21/01/13(水)03:44:15 No.764676368
グラブルは逆にトップ層がなんか遊んでるのを見なかったことにしておけば限り無く緩く遊べるしなぁ エンドコンテンツなんて年単位でほっといても支障ないし
202 21/01/13(水)03:45:02 No.764676406
>はい >グランブルーファンタジーは時間をかければ誰でも六竜もマグナも砂箱も武器が沢山落ちる優しい仕様ですよ(ニコニコ 時間をかければって具体的に何時間か言わないのがミソだな!
203 21/01/13(水)03:45:14 No.764676417
>なんだかんだお祭り感ある 古戦場のアクティブすらかなり減り始めてるらしいな
204 21/01/13(水)03:45:34 No.764676438
>僕は黒人でゲイのドラフです。 やめなよ種族ヘイトバリア
205 21/01/13(水)03:46:36 No.764676500
>古戦場のアクティブすらかなり減り始めてるらしいな さすがに勲章いきわたってきたろうしなあ
206 21/01/13(水)03:46:37 No.764676502
>FGOなんて別に地獄ってほどでもないでしょ ずっとポチポチしてないと育成もゲームとも呼べない雑魚処理も終わらないしレアリティの低いキャラや装備だけで進められるほどゆるくもないから地獄
207 21/01/13(水)03:46:53 No.764676520
>グラブルはともかく >FGOなんて別に地獄ってほどでもないでしょ FGOが地獄なのはガチャだけだからな
208 21/01/13(水)03:47:07 No.764676536
>グラブルとFGO両方やってないけど話聞いてるだけでなんでそんな地獄みたいなゲームやってるん?ていつも疑問に思う 野球とかの長年のファンなのにめっちゃ愚痴や野次いうようなもんだよ
209 21/01/13(水)03:47:19 No.764676547
>>グランブルーファンタジーは時間をかければ誰でも六竜もマグナも砂箱も武器が沢山落ちる優しい仕様ですよ(ニコニコ 砂箱日課が流石に苦痛になってきたよ… トリガー集めに時間取られ過ぎて他何もできんよ…
210 21/01/13(水)03:47:29 No.764676560
〇日間○○連系はどこでもやるようになってからその時だけ回してそれ以外一切触らないみたいな状態になってるの結構見かけるようになったな
211 21/01/13(水)03:47:44 No.764676576
>古戦場のアクティブすらかなり減り始めてるらしいな ここ二年ぐらいでわけのわからん増え方してたから落ち着いてくれた方がいい報酬ラインそのままで
212 21/01/13(水)03:47:47 No.764676579
ソシャゲのデイリーは人生を灰色にする
213 21/01/13(水)03:47:52 No.764676586
グラブルの古戦場は外から見てると対人要素の中でも相当やばいと感じる
214 21/01/13(水)03:47:55 No.764676589
>>古戦場のアクティブすらかなり減り始めてるらしいな >さすがに勲章いきわたってきたろうしなあ 勲章行き渡るは流石に意味がわからない…
215 21/01/13(水)03:48:34 No.764676629
>>古戦場のアクティブすらかなり減り始めてるらしいな >さすがに勲章いきわたってきたろうしなあ 勲章行き渡るってなんだよおかしいだろ…
216 21/01/13(水)03:48:34 No.764676630
データインストしてもなんであんなロード遅いんだろうなFGO
217 21/01/13(水)03:48:36 No.764676633
アクティブはガチャピンと外部コラボの度に上がって減るを繰り返してるから多分次のは増える そもそも貢献度1とかのを含めるなら最近はずっと右上がりだとも聞くし
218 21/01/13(水)03:48:53 No.764676647
>ずっとポチポチしてないと育成もゲームとも呼べない雑魚処理も終わらないしレアリティの低いキャラや装備だけで進められるほどゆるくもないから地獄 なんかふんわりしてるけど自然回復なら1日30分くらいじゃね…?
219 21/01/13(水)03:49:47 No.764676690
なんだかんだでゲームの地力が強くないと新規はいつかんよ メギドなんて3周年でガチャ関連の無料30連程度だったのに継続して遊んでるアクティブめっちゃ増えたし
220 21/01/13(水)03:50:13 No.764676705
>ずっとポチポチしてないと育成もゲームとも呼べない雑魚処理も終わらないしレアリティの低いキャラや装備だけで進められるほどゆるくもないから地獄 その辺はプリコネやって最近のソシャゲってめっちゃ楽ちんだなとは思った
221 21/01/13(水)03:50:15 No.764676710
>グラブルの古戦場は外から見てると対人要素の中でも相当やばいと感じる ヤバさ持ち上げられてるだけでそんなでもないよ なんだったらやる気あるなら一回の開催でスタミナ回復用に現金つっこむまであった初年度古戦場よりは遙かにマシ
222 21/01/13(水)03:50:33 No.764676723
ちょっと前に始めたゲームがデイリー終わる頃には3時のおやつの時間で流石に続けられなかった
223 21/01/13(水)03:50:38 No.764676729
>なんかふんわりしてるけど自然回復なら1日30分くらいじゃね…? 30分もかからんと思う
224 21/01/13(水)03:50:42 No.764676734
>勲章行き渡るは流石に意味がわからない… >勲章行き渡るってなんだよおかしいだろ… 金剛晶必要分とったら以降そこまで頑張らない層が多そうって思っただけだよ
225 21/01/13(水)03:50:46 No.764676739
なんかのゲームが7周年迎えた時に 新規も7周年分のログインボーナスが貰えます!ってイベントやってた気がする
226 21/01/13(水)03:50:52 No.764676745
今の古戦場は自分の身の丈にあったプレイして報酬もらうイベントよね
227 21/01/13(水)03:51:14 No.764676760
>ソシャゲのデイリーは人生を灰色にする デイリーこなして即終わりみたいなの続けてると何でこんなんやってんだろ…って急にくる事はある
228 21/01/13(水)03:51:31 No.764676769
>今の古戦場は自分の身の丈にあったプレイして報酬もらうイベントよね A全敗でいいよねって団が多い気がする
229 21/01/13(水)03:51:47 No.764676786
もっと単純に言え FGOはスキップチケットが無いのが地獄だ
230 21/01/13(水)03:51:54 No.764676794
>なんかのゲームが7周年迎えた時に >新規も7周年分のログインボーナスが貰えます!ってイベントやってた気がする すげえ広告動画見かけるゲーム!
231 21/01/13(水)03:51:57 No.764676797
>金剛晶必要分とったら以降そこまで頑張らない層が多そうって思っただけだよ 金剛の必要分ってなんだ…無限に欲しいだろ…
232 21/01/13(水)03:51:57 No.764676798
>新規も7周年分のログインボーナスが貰えます!ってイベントやってた気がする そういうことしないと七年ものタイトルは新規きそうにないな
233 21/01/13(水)03:52:14 No.764676818
>新規も7周年分のログインボーナスが貰えます!ってイベントやってた気がする ファンキルかな?五周年ぐらいだった気がするけどあれもクソキツいゲーム
234 21/01/13(水)03:52:17 No.764676819
なんとグラブルは沢山時間と金かけて最適解組めば戦闘フルオートで一回7分で終わっちまうんだ!
235 21/01/13(水)03:52:27 No.764676827
>なんかのゲームが7周年迎えた時に >新規も7周年分のログインボーナスが貰えます!ってイベントやってた気がする というかそうする方が新規古参双方に不満ないと思う
236 21/01/13(水)03:52:48 No.764676855
>なんとグラブルは沢山時間と金かけて最適解組めば戦闘フルオートで一回7分で終わっちまうんだ! すげぇ 絶対やりたくねえ
237 21/01/13(水)03:52:54 No.764676861
>FGOはスキップチケットが無いのが地獄だ レベル上げもスキル上げも超面倒だぞ… サイゲならおすすめですむのに
238 21/01/13(水)03:53:07 No.764676875
>金剛の必要分ってなんだ…無限に欲しいだろ… どこかで優先順位つけないと正気に戻るまで一生走るはめになるんじゃ…
239 21/01/13(水)03:53:13 No.764676879
>>今の古戦場は自分の身の丈にあったプレイして報酬もらうイベントよね >A全敗でいいよねって団が多い気がする 気分的にすげー楽だからな… 相手もそういうのが増えてるから適当にフリーランした結果で緩く勝敗決まるのが増えたせいで下手なガチ団より勝率高くなってる…
240 21/01/13(水)03:53:25 No.764676890
>なんとグラブルは沢山時間と金かけて最適解組めば戦闘フルオートで一回7分で終わっちまうんだ! へー面白そう! 原神やるわ!
241 21/01/13(水)03:53:58 No.764676911
>砂箱日課が流石に苦痛になってきたよ… >トリガー集めに時間取られ過ぎて他何もできんよ… ミッションある内はミッションクリアが目標ってのもあってそこまででもなかったけどミッションもほぼ無くなってモチベも無くなったわ俺
242 21/01/13(水)03:54:34 No.764676938
削除依頼によって隔離されました またサイゲッパリ供が勝てもしないFGO様をネガッてるのか 外圧おつかれ
243 21/01/13(水)03:54:46 No.764676953
最近のグラブルはフルオートでどこまで行けるかみたいな カルネージハート的な楽しみ方になってきている
244 21/01/13(水)03:54:53 No.764676958
>レベル上げもスキル上げも超面倒だぞ… レベルは一時間で終わるが
245 21/01/13(水)03:55:11 No.764676975
FGOは聖杯?って無限にとれるの?
246 21/01/13(水)03:55:12 No.764676976
>下手なガチ団より勝率高くなってる… 10億ステイとかいって個人順位下がるのいいよね…
247 21/01/13(水)03:55:14 No.764676979
古参なら気にならないだろうけど1ヶ月位前に始めたばかりだと頭にくる
248 21/01/13(水)03:55:35 No.764676991
>10億ステイとかいって個人順位下がるのいいよね… よくない…
249 21/01/13(水)03:55:38 No.764676997
〇〇はやばい(ネタ)→〇〇やばいらしいね(真顔) で尾ひれが付きまくったグラブルの古戦場
250 21/01/13(水)03:55:56 No.764677013
>古参なら気にならないだろうけど1ヶ月位前に始めたばかりだと頭にくる ちょっと愛着湧いてきたくらいのデータを今捨てるかどうか
251 21/01/13(水)03:56:09 No.764677022
>またサイゲッパリ供が勝てもしないFGO様をネガッてるのか >外圧おつかれ あーあ 愛するグラブルの愚痴聞いてとうとう壊れたか
252 21/01/13(水)03:56:22 No.764677033
グラブルはスレ複数に分かれてる時点でなんかめんどくさそう感ある
253 21/01/13(水)03:56:31 No.764677038
>FGOは聖杯?って無限にとれるの? 設定的にはそうだけどゲームシステム的にはNO イベントで配るタイプの奴だと復刻逃すと手に入らない
254 21/01/13(水)03:56:38 No.764677048
少なくとも今の古戦場は始まる前に水買わなくていいからな…全勝しなくてもいいし…
255 21/01/13(水)03:56:48 No.764677059
プリコネはフェスの一ヶ月ちょっと前に始めてたら自殺しろ言われるからな…
256 21/01/13(水)03:57:09 No.764677074
>レベルは一時間で終わるが レベルをあげるカード選択するだけで1時間はやばいよ
257 21/01/13(水)03:57:11 No.764677076
普通のランキングイベントがマラソンなら古戦場は短距離走いっぱいだからA全敗団出るのも当然だよな
258 21/01/13(水)03:58:29 No.764677137
原神はきいてるとソーシャル要素なさそうなのによくガチャで成功してるなって思う
259 21/01/13(水)03:58:34 No.764677144
>またサイゲッパリ供が勝てもしないFGO様をネガッてるのか >外圧おつかれ こういうのはなんだろうな? 特定のソシャゲユーザーがグラブル叩いてるって思うからこんなレスしちゃうのかな? 俺が見た時は原神ユーザーのフリしてたけど
260 21/01/13(水)03:59:26 No.764677176
露骨に沸いたし寝るか
261 21/01/13(水)03:59:28 No.764677179
プリコネもアリプリ適当なところで切り上げてクラバトもほどほどに済ませるなら楽なイメージだったんだけど今どうなの 二年ぐらいやってねえや
262 21/01/13(水)03:59:29 No.764677182
ただの対立煽りだろ
263 21/01/13(水)03:59:43 No.764677193
ヒだと他のソシャゲやらジャンルやら叩いてる人の呟き遡るとだいたいグラブルの画面貼ってる
264 21/01/13(水)03:59:53 No.764677200
>原神やるわ! 原神は限定キャラの復刻の目処なくて辛い… イベントはつまらないし常設は同じパターン多くて濃厚3つしか持てないの辛い…
265 21/01/13(水)04:00:16 No.764677221
>原神は限定キャラの復刻の目処なくて辛い… 始まったばっかりのゲームで復刻してたらやばいわ!
266 21/01/13(水)04:00:31 No.764677235
>>砂箱日課が流石に苦痛になってきたよ… >>トリガー集めに時間取られ過ぎて他何もできんよ… >ミッションある内はミッションクリアが目標ってのもあってそこまででもなかったけどミッションもほぼ無くなってモチベも無くなったわ俺 お疲れ よく日課にできるなあんなの 報われること祈ってるわ
267 21/01/13(水)04:00:51 No.764677247
プリコネってゆるふわなキャラや世界観やプレイヤー層のイメージと実際にここで聴こえて来るゲーム環境への怨恨の声が一致しないコンテンツだ
268 21/01/13(水)04:01:31 No.764677285
>原神は限定キャラの復刻の目処なくて辛い… >イベントはつまらないし常設は同じパターン多くて濃厚3つしか持てないの辛い… それよりも日課週課に追われるのがしんどくて他に集中したい新作出たらさわるのやめちゃった…
269 21/01/13(水)04:01:31 No.764677287
>プリコネもアリプリ適当なところで切り上げてクラバトもほどほどに済ませるなら楽なイメージだったんだけど今どうなの >二年ぐらいやってねえや そのスタイルなら今も変わらないよ ピース取りきったらアリプリ触らなくて良い多少の石が欲しいならどうぞってだけで
270 21/01/13(水)04:02:05 No.764677317
砂箱は時間かかり過ぎる その上見通しも暗いし到底モチベ保てん あれやれてるのは本当に真の超積極的層だわ
271 21/01/13(水)04:02:11 No.764677323
>プリコネってゆるふわなキャラや世界観やプレイヤー層のイメージと実際にここで聴こえて来るゲーム環境への怨恨の声が一致しないコンテンツだ どこもGvGは地獄だからね
272 21/01/13(水)04:02:27 No.764677335
>プリコネってゆるふわなキャラや世界観や うn >プレイヤー層のイメージ いやこれに関してはわりと厄介な奴がいる方だと思うぞ
273 21/01/13(水)04:02:37 No.764677346
俺はゴミだよ グラブル砂箱編成コピペすらできない億越えの敵HPと聞いてチュートリアルクリアして触ってないゴミだ
274 21/01/13(水)04:02:40 No.764677349
原神アンチまで出てきた!
275 21/01/13(水)04:03:32 No.764677386
砂箱はプロトタイプ一回ずつ倒してこれミッション対象じゃないんだってなってから触ってない
276 21/01/13(水)04:04:04 No.764677412
プリコネは追いつきようがなさそうだからシナリオ見てエロ探すぐらいしかしてなくてすまない…
277 21/01/13(水)04:04:52 No.764677439
その砂箱ってのはウマ味たっぷりなんでしょう?
278 21/01/13(水)04:05:06 No.764677452
極端な話するけどプリコネのクラバトはこの前1分30秒の戦闘が15分になったよ
279 21/01/13(水)04:05:26 No.764677463
>その砂箱ってのはウマ味たっぷりなんでしょう? 砂の味
280 21/01/13(水)04:05:27 No.764677466
>プリコネは追いつきようがなさそうだからシナリオ見てエロ探すぐらいしかしてなくてすまない… 一般的なプリコネの楽しみ方ではないのかそれ
281 21/01/13(水)04:05:30 No.764677469
>その砂箱ってのはウマ味たっぷりなんでしょう? オートで回すにしても経験値も副産物もチンケすぎる
282 21/01/13(水)04:05:44 No.764677476
ここだと厄介なのはシャニマスの印象ある
283 21/01/13(水)04:05:46 No.764677477
砂箱というかアーは通常のマルチやクエと副窓で同時進行できるようになるなら文句はあるけど無い
284 21/01/13(水)04:05:50 No.764677482
楽になって困ることはない
285 21/01/13(水)04:05:50 No.764677483
ウマ娘がサイゲの次世代を担ってくれると嬉しいです
286 21/01/13(水)04:05:54 No.764677490
プリコネはイベントだけこなせるようになれば強いキャラだけ強化してればいいからもう実質トップ層だから…
287 21/01/13(水)04:06:01 No.764677495
お砂場周回勢は割とマジモンのキチガイだわ…グラブル以外にやることない生活でも送ってない限りやらんわあんなもん
288 21/01/13(水)04:06:52 No.764677542
>その砂箱ってのはウマ味たっぷりなんでしょう? うまあじたっぷりだったらみんな殺気立って回すよ
289 21/01/13(水)04:06:55 No.764677546
>始まったばっかりのゲームで復刻してたらやばいわ! 原神に限らないけどガチャタブ増やすってそんなに難しいことなのかな…?
290 21/01/13(水)04:07:03 No.764677558
復刻されてない装備を新規ユーザーにだけ配ったときは困惑した 次のアプデで誰でも取れるようになったけど
291 21/01/13(水)04:07:30 No.764677587
>ウマ娘がサイゲの次世代を担ってくれると嬉しいです 交配のないダビスタみたくなるのかな…育成メインだろうけどどうなるか検討も付かない
292 21/01/13(水)04:07:40 No.764677596
>お砂場周回勢は割とマジモンのキチガイだわ…グラブル以外にやることない生活でも送ってない限りやらんわあんなもん 毎日周回させるんだからディスペアーワンポチくらいの難易度でいいと思うのに 正直アーカルムでもめんどい
293 21/01/13(水)04:07:58 No.764677610
最強のシュバ剣はゼウスだと一本で済むんかな 逆説的だけど5本も集めるような廃人はマグナじゃないよな
294 21/01/13(水)04:07:59 No.764677611
折角スキップ機能を作ったのに手動じゃないと出ないアイテムとかあるとこれは一体ってなる
295 21/01/13(水)04:08:31 No.764677634
ウマは突然モチーフ馬のオーナーが名前使うの禁止するわとか言いかねないリスキーなのよくやるなぁと思う
296 21/01/13(水)04:08:55 No.764677648
限定で購買意欲煽ってるのに直ぐ復刻してたら引いてくれなくなるじゃん
297 21/01/13(水)04:09:04 No.764677654
アーはマジで全体的に演出がクソたるいのはどうにかしてほしい 犬山イヌコも言ってたし
298 21/01/13(水)04:09:39 No.764677678
>最強のシュバ剣はゼウスだと一本で済むんかな >逆説的だけど5本も集めるような廃人はマグナじゃないよな 極まったゼウスなら終末方陣にするから1本もいらん
299 21/01/13(水)04:09:49 No.764677681
ウマのソシャゲがこの先人気出たとして 薄い本が絶対供給されないのはただただ悔しい
300 21/01/13(水)04:10:38 No.764677718
デレステは一昨年5月に始めて先日のイベでようやく虹トロ取れた 実力ある人ならもっと早いだろうから音ゲーは後追い楽よね
301 21/01/13(水)04:10:55 No.764677736
>逆説的だけど5本も集めるような廃人はマグナじゃないよな 石が引けるか引けないかは廃人や課金額では量れないから… 何百万も課金してれば別だけど光以外を優先するならゼウス別に必要ないし…
302 21/01/13(水)04:10:59 No.764677741
>薄い本が絶対供給されないのはただただ悔しい DL販売とか委託の商流に乗らないだけで普通にされるだろうよ
303 21/01/13(水)04:11:06 No.764677744
>最強のシュバ剣はゼウスだと一本で済むんかな >逆説的だけど5本も集めるような廃人はマグナじゃないよな 廃人にも二種類いる 金と時間を両方かけられる廃人と金はそこまで掛けられないけど時間だけはかけられる廃人だ 光属性にだけは金掛けたくない第三勢力もいるかもしれない
304 21/01/13(水)04:11:40 No.764677769
>金はそこまで掛けられないけど時間だけはかけられる廃人 割とよく見るタイプ
305 21/01/13(水)04:11:41 No.764677770
新規優遇見ても別に俺が損するわけじゃないしな… 対戦ゲーとかだとまた違うのかもだけど
306 21/01/13(水)04:12:46 No.764677813
オブラートに包まず無敵の人って言お?
307 21/01/13(水)04:12:51 No.764677819
>実力ある人ならもっと早いだろうから音ゲーは後追い楽よね だいたいの音ゲーは腕があればポイントアップ系のスキル積むだけでよくなるもんね
308 21/01/13(水)04:12:52 No.764677820
>新規優遇見ても別に俺が損するわけじゃないしな… >対戦ゲーとかだとまた違うのかもだけど 対戦ゲーだと人が減り続けて過疎るとまた面白くないから優遇して貰わないと…
309 21/01/13(水)04:13:32 No.764677853
ここでよく見るのは新規優遇にかこつけた緩和なり配布なり意見
310 21/01/13(水)04:13:49 No.764677860
>オブラートに包まず無敵の人って言お? 無敵の人とそこらの暇人無職はかなり違うだろ!
311 21/01/13(水)04:13:58 No.764677866
対戦あるソシャゲの場合はライバル増えるとめんどうだから 新規も死ねと思ってますよ 無い奴は好きにしてくれ
312 21/01/13(水)04:14:01 No.764677867
>オブラートに包まず無敵の人って言お? 無敵の人だと頭かコミュ力か資金のいずれかが最低ラインに立てないからそこには入らない
313 21/01/13(水)04:14:02 No.764677868
取り逃がしたら終わりなアイテム前提に調整されてると新規可哀想だなと思うわ
314 21/01/13(水)04:14:03 No.764677871
アズレンエロいからやろうかなって思ったらもう2度と復刻しないらしいコラボでめっちゃ欲しいのいてもうやめよってなった
315 21/01/13(水)04:14:15 No.764677881
カムバックキャンペーンで始める人っていんのかな…
316 21/01/13(水)04:14:34 No.764677895
コラボは復刻期待できねえからなあ
317 21/01/13(水)04:14:44 No.764677903
無敵の人って親類もいないって条件つくしその辺の無職じゃだいぶきつい
318 21/01/13(水)04:15:00 No.764677915
>カムバックキャンペーンで始める人っていんのかな… 定期的に打たれてる以上効果あるんじゃないの
319 21/01/13(水)04:15:15 No.764677928
>カムバックキャンペーンで始める人っていんのかな… 0ではないと思う…ないだけで…
320 21/01/13(水)04:15:26 No.764677941
>アズレンエロいからやろうかなって思ったらもう2度と復刻しないらしいコラボでめっちゃ欲しいのいてもうやめよってなった コラボなんてどこもそんなもんよ…アズレンはコラボじゃなくてもエロ衣装腐るほどあるけど
321 21/01/13(水)04:15:54 No.764677966
うちは騎金時いるからどうとでもなるけど持ってない人術を誰で殴ってるんだろう
322 21/01/13(水)04:16:34 No.764677995
>カムバックキャンペーンで始める人っていんのかな… 無料ガチャなんかもそうだけど目に付いたら久しぶりにログインしてみるかってなるよ 良い結果出なかったら見なかった事にするけど…
323 21/01/13(水)04:16:35 No.764677997
>コラボなんてどこもそんなもんよ…アズレンはコラボじゃなくてもエロ衣装腐るほどあるけど いつかするかもしれないと絶対しないは違うのだ
324 21/01/13(水)04:16:37 No.764677999
>カムバックキャンペーンで始める人っていんのかな… カムバックし続けさせることが目的じゃないので
325 21/01/13(水)04:16:41 No.764678004
>カムバックキャンペーンで始める人っていんのかな… 中途半端にやめた当時の準廃ラインのキャラ資産はあるけど間があきすぎて環境の変化に追いつこうにも中途半端すぎて導線がぐちゃぐちゃになってて結果何したらいいかわからなくなることがままある
326 21/01/13(水)04:17:01 No.764678019
カムバックはともかく無料10連キャンペーンとかの間は戻ってくる人もいるから…
327 21/01/13(水)04:17:14 No.764678033
>うちは騎金時いるからどうとでもなるけど持ってない人術を誰で殴ってるんだろう 超人…ですかね…
328 21/01/13(水)04:17:17 No.764678036
>うちは騎金時いるからどうとでもなるけど持ってない人術を誰で殴ってるんだろう メカエリチャン
329 21/01/13(水)04:17:21 No.764678040
>ウマのソシャゲがこの先人気出たとして >薄い本が絶対供給されないのはただただ悔しい 二期の話題全然聞かねえけどもう始まってるんだよね…?
330 21/01/13(水)04:17:25 No.764678044
アズレンのLive2D一覧見た時は現代の技術力ここまで来たか...とは思ったが 世間では最近話題に昇らなくなったね
331 21/01/13(水)04:17:26 No.764678045
連続ログインボーナスケチくせえなってなる 一定期間内に何日とかで余裕持ってやればいいじゃん
332 21/01/13(水)04:17:55 No.764678064
友達がこの前のイベントからFGO始めてくれて メインストは6章までは我慢して進めてって言ったら 爆速で進めてくれて6章から本当に面白いって 言ってくれて俺は満足したよ ☆5を既に5人も持ってて羨ましい…
333 21/01/13(水)04:17:59 No.764678067
>二期の話題全然聞かねえけどもう始まってるんだよね…? それは流石にアンテナが低過ぎる
334 21/01/13(水)04:18:09 No.764678078
カムバックしてこれログボ演出飛ばせねぇんだなって思い出して消す
335 21/01/13(水)04:18:32 No.764678099
ウマは漫画だけ読んでるな
336 21/01/13(水)04:18:38 No.764678108
>二期の話題全然聞かねえけどもう始まってるんだよね…? 実況スレは3000近く行くしそれ以外もちらほらカタログで見るぞ
337 21/01/13(水)04:18:45 No.764678113
>連続ログインボーナスケチくせえなってなる >一定期間内に何日とかで余裕持ってやればいいじゃん 大半の作品は余裕持たせてるんだよ 1日ログイン途切れただけで1日目までリセットで完走しなおす猶予がほぼないのが異常なんだ何とは言わんが
338 21/01/13(水)04:19:58 No.764678178
DMMのブラゲをログボだけ貰うプレイしてると最終的にサクサク動くやつ以外触りたくねえなってなる どんな美味しい報酬でカムバックやらせたり凝った作品だろうと重いうちはやってられん
339 21/01/13(水)04:20:09 No.764678185
今時ソシャゲの薄い本は上澄みのタイトルでないと満足に出ないのだ… サブキャラの本なんてとてもとても
340 21/01/13(水)04:20:18 No.764678198
原神も次のバージョンあたりから限定復刻出てくるんじゃねえかな
341 21/01/13(水)04:20:22 No.764678203
FGOのカムバックキャンペーン毎回途中でログイン途切れて残りのプレゼント無かったことになってやっぱいいやこのゲームってなってる
342 21/01/13(水)04:21:03 No.764678227
>FGOのカムバックキャンペーン毎回途中でログイン途切れて残りのプレゼント無かったことになってやっぱいいやこのゲームってなってる タイトル出さないよう気を使ったのにお前ー!
343 21/01/13(水)04:21:07 No.764678231
>世間では最近話題に昇らなくなったね あっちのゲームみんな同じ演出で18禁ないゆえにギリエロばかりだから…
344 21/01/13(水)04:21:25 No.764678243
>アズレンのLive2D一覧見た時は現代の技術力ここまで来たか...とは思ったが >世間では最近話題に昇らなくなったね ボトムズコラボで離れたきりだから知らない
345 21/01/13(水)04:21:28 No.764678248
FGOは脳内に型月因子がありそうな奴以外には勧めてない でもそういう奴は大抵もう始めてたりするんだよな
346 21/01/13(水)04:22:32 No.764678300
春アニメって正直特番に巻き込まれてて予約忘れて1話身損ねるのめっちゃある
347 21/01/13(水)04:22:36 No.764678303
>FGOは脳内に型月因子がありそうな奴以外には勧めてない >でもそういう奴は大抵もう始めてたりするんだよな そういうやつは既に始めてるか初動のアレ具合で引退してるかそもそも年でちょっと始めるのもしんどい…と言うのに分かれるから勧める機会はそうないな…
348 21/01/13(水)04:23:14 No.764678331
名前伏せるけど「一個作る為に十個必要な物を作るのに三個必要なアイテム」っておかしいでしょ? なら最初から「三十個集めて一個になるアイテム」作れよって思う
349 21/01/13(水)04:23:56 No.764678357
>>FGOは脳内に型月因子がありそうな奴以外には勧めてない >>でもそういう奴は大抵もう始めてたりするんだよな >そういうやつは既に始めてるか初動のアレ具合で引退してるかそもそも年でちょっと始めるのもしんどい…と言うのに分かれるから勧める機会はそうないな… 型月の素質があるやつと型月おじさんとは違うから...
350 21/01/13(水)04:23:56 No.764678358
>名前伏せるけど「一個作る為に十個必要な物を作るのに三個必要なアイテム」っておかしいでしょ? >なら最初から「三十個集めて一個になるアイテム」作れよって思う さらに古戦場で選択可能な「一個作る為に十個必要な物を作るのに三個必要な物を作るのに4個必要なアイテム」もあるぞ! 結局何の意味もなかったなこれ…
351 21/01/13(水)04:24:15 No.764678376
細かく細かく薄くするしか 周回させる餌がないんだよ
352 21/01/13(水)04:24:31 No.764678393
>名前伏せるけど「一個作る為に十個必要な物を作るのに三個必要なアイテム」っておかしいでしょ? >なら最初から「三十個集めて一個になるアイテム」作れよって思う その10個必要なものが別の用途にちらほら使われるから一気に一個にされるのも困るのだ
353 21/01/13(水)04:24:31 No.764678395
滅多にないと思うけど最高レアの排泄率変わったやつだと新規は有り余るスタートダッシュ分の石これに突っ込めるんだよな…ってちょっとズルく感じる
354 21/01/13(水)04:24:33 No.764678397
いや最初から1個で出せや
355 21/01/13(水)04:24:33 No.764678399
>>名前伏せるけど「一個作る為に十個必要な物を作るのに三個必要なアイテム」っておかしいでしょ? >>なら最初から「三十個集めて一個になるアイテム」作れよって思う >さらに古戦場で選択可能な「一個作る為に十個必要な物を作るのに三個必要な物を作るのに4個必要なアイテム」もあるぞ! >結局何の意味もなかったなこれ… >タイトル出さないよう気を使ったのにお前ー!
356 21/01/13(水)04:24:42 No.764678402
分割しないと難易度わけられないじゃん
357 21/01/13(水)04:25:05 No.764678421
>さらに古戦場で選択可能な「一個作る為に十個必要な物を作るのに三個必要な物を作るのに4個必要なアイテム」もあるぞ! 伏せろや!
358 21/01/13(水)04:25:37 No.764678444
FGOは仮に新規に勧めるならアニバーサリー始まる7月末~8月頭が始めるのに良いタイミングよ 直後に水着イベもあるしね
359 21/01/13(水)04:25:43 No.764678449
150までに何個金塊使わされると思う?
360 21/01/13(水)04:25:57 No.764678465
ゲームはもちろん小説まで追ってた型月おじさんでもこんなのきのこじゃない…ってなってるのもいるし…
361 21/01/13(水)04:25:58 No.764678466
そもそもみんながすでに知ってるようなタイトルはもう進めづらい
362 21/01/13(水)04:26:01 No.764678471
>その10個必要なものが別の用途にちらほら使われるから一気に一個にされるのも困るのだ 交換制限のせいで無駄と化してるし交換制限緩めたくないから他の事に使わせようとしてるのが最高にその… 名前は伏せるが超大作さん貴方は糞だ
363 21/01/13(水)04:26:11 No.764678476
>FGOは仮に新規に勧めるならアニバーサリー始まる7月末~8月頭が始めるのに良いタイミングよ >直後に水着イベもあるしね 俺が勧めるとしたらスカスカかキャストリア復刻してる時かな
364 21/01/13(水)04:26:35 No.764678498
>グラブルはスレイヤーズコラボで一瞬食指が動いたけど結局触らず終いだった >やっぱサービス長いのって二の足踏んじゃう >コラボキャラって復刻したりするの? お空はコラボも復刻しまくってるがなぜかスレイヤーズだけは復刻がこない
365 21/01/13(水)04:26:53 No.764678509
>交換制限のせいで無駄と化してるし交換制限緩めたくないから他の事に使わせようとしてるのが最高にその… >名前は伏せるが超大作さん貴方は糞だ それはそう
366 21/01/13(水)04:27:18 No.764678527
そんなアホな事するのグラブルだけだから伏せる意味皆無じゃないですか
367 21/01/13(水)04:27:20 No.764678530
>150までに何個金塊使わされると思う? 無限に手に入るから各段階で1個ずつ×10で50は使うんじゃない?
368 21/01/13(水)04:28:01 No.764678562
スレイヤーズコラボ復刻待ってるんだがな 今年中に来ないかな
369 21/01/13(水)04:28:20 No.764678579
>逆にずっとやってると初心者がどういう環境で始めるかよく分からなくて初心者にどう教えていいか迷う 初期組だとゲーム性もこなれてなくてなぜ俺はこんな苦行を…ってなってたけど今は改良されて新人もやりやすそうだなあ~ってなる
370 21/01/13(水)04:28:35 No.764678592
でもこのスレグブとふごのプレイヤーしか見てなさそうだし名前伏せた所で今更でしょ
371 21/01/13(水)04:28:49 No.764678599
マイナーソシャゲのスレで新規始めてみようかなー?みたいなこと言うと既プレイの「」が凄まじい勢いで後押ししてくるから面白いよね
372 21/01/13(水)04:29:24 No.764678628
なんというかプリコネでいう大賢者の宝珠とか至宝神の杖とかアビスボウとかなんだろうなって思ってる
373 21/01/13(水)04:29:25 No.764678630
>>150までに何個金塊使わされると思う? >無限に手に入るから各段階で1個ずつ×10で50は使うんじゃない? ありそうなんだよなあ…
374 21/01/13(水)04:29:27 No.764678632
>そんなアホな事するのグラブルだけだから伏せる意味皆無じゃないですか 基本的に似たようなことやりがちなサイゲゲー内でもその辺の心底アホなことはグラブルしかやってねえからなマジ… 最近は疎いので他のゲームでもやりはじめてたらごめんなさい
375 21/01/13(水)04:29:32 No.764678634
>マイナーソシャゲのスレで新規始めてみようかなー?みたいなこと言うと既プレイの「」が凄まじい勢いで後押ししてくるから面白いよね それほんとに「」かな...
376 21/01/13(水)04:29:33 No.764678635
>後押ししてくるから面白いよね 後押しというか自分の二の舞を踏んでほしくないから情報を書き出すんだろうな
377 21/01/13(水)04:29:53 No.764678643
ディスガイアのスレとか殿下エロいなって開くと今初めろって毎回見るような気がする
378 21/01/13(水)04:30:24 No.764678672
>マイナーソシャゲのスレで新規始めてみようかなー?みたいなこと言うと既プレイの「」が凄まじい勢いで後押ししてくるから面白いよね 人多いとこもだいたいそうな気がする fgoでも古参がいくらでもフレンドになってくれるしな
379 21/01/13(水)04:31:09 No.764678720
>逆にずっとやってると初心者がどういう環境で始めるかよく分からなくて初心者にどう教えていいか迷う グラブルに関してはその辺の感覚掴むために二年に一度ぐらいアニバに新アカ作ってプレイしなおすのをやってる 今の新規の導線すごくよくできてら…
380 21/01/13(水)04:31:22 No.764678733
>ディスガイアのスレとか殿下エロいなって開くと今初めろって毎回見るような気がする 1周年キャンペーン終わった直後だと流石にちょっと前に始めるべきだったって言われてた気がする
381 21/01/13(水)04:31:27 No.764678735
新人雑に扱っても次から次に新人生えてくるメジャーソシャゲと違ってマイナーソシャゲは大変なんだよ
382 21/01/13(水)04:31:45 No.764678752
>マイナーソシャゲのスレで新規始めてみようかなー?みたいなこと言うと既プレイの「」が凄まじい勢いで後押ししてくるから面白いよね 若月の嫁がイベの仕切りをよくやってるハチナイなんかはパとコラボもしてるのに荒れるから辞めろ!とか言われるという…
383 21/01/13(水)04:32:02 No.764678762
>>逆にずっとやってると初心者がどういう環境で始めるかよく分からなくて初心者にどう教えていいか迷う >グラブルに関してはその辺の感覚掴むために二年に一度ぐらいアニバに新アカ作ってプレイしなおすのをやってる >今の新規の導線すごくよくできてら… 熱心な信者さんですか?
384 21/01/13(水)04:32:07 No.764678763
>>データ作り直してリセマラし直した方が楽とかだと流石に考えるけどそうそうない話だ >今の知識ならもっと上手くスタートできる!みたいな欲求って結構誰にでもあると思うし >これ何とかしてゲームシステムに組み込めないもんかなと思う ちょっと違うけど当時スマホが2台あったもんで同時にやれば2つ別々にガチャ引けるじゃん!ってなった それ以来俺は5年間に渡って全く同じゲームをメイン垢サブ垢でクリアし続けている どっちか切り捨てようにもどっちも片方にしかいない鍛えたレアがいっぱいで切り捨てられない ソーシャルゲームマン!いくら殴ってもいいから俺のこのソシャゲのメイン垢とサブ垢を統合してくれ!
385 21/01/13(水)04:32:28 No.764678776
今の新規は多分麒麟黄龍30連に耐えられるかで 続くかが決まると思われる
386 21/01/13(水)04:33:03 No.764678802
30連ってそういえば拘束時間長いし確かに関門だな…
387 21/01/13(水)04:33:08 No.764678806
キャラクターのレベルがプレイヤーのランクの数字までしか上げられないゲームはどれもめんどくさいかな…
388 21/01/13(水)04:33:10 No.764678810
新規を沼に落とすために新しいアカウント毎回作るとかなんなのデバックチームなの、
389 21/01/13(水)04:33:24 No.764678822
>これサービス開始当初からやってるからギリついていけてるけどみたいなゲームはいくつかある… お空とかトップ層が怖すぎるので石貯めてカワイイキャラ引いてそれで満足するゲームになってる…
390 21/01/13(水)04:33:26 No.764678823
>fgoでも古参がいくらでもフレンドになってくれるしな 古参というか慣れてくると効率のために借りるキャラが同じになるからな… 色んなキャラ借りてくれる新人のフレはすごく嬉しい
391 21/01/13(水)04:33:26 No.764678824
今日び新人さんに対してそんなナメた態度でやってけると思ってんなボーイ的な古参ヅラで構えてるとことか逆にある?
392 21/01/13(水)04:33:34 No.764678833
>ちょっと違うけど当時スマホが2台あったもんで同時にやれば2つ別々にガチャ引けるじゃん!ってなった >それ以来俺は5年間に渡って全く同じゲームをメイン垢サブ垢でクリアし続けている >どっちか切り捨てようにもどっちも片方にしかいない鍛えたレアがいっぱいで切り捨てられない >ソーシャルゲームマン!いくら殴ってもいいから俺のこのソシャゲのメイン垢とサブ垢を統合してくれ! なんでそんな苦行を?
393 21/01/13(水)04:33:52 No.764678842
まず新規さんは共闘部屋に辿り着かないだろ
394 21/01/13(水)04:34:08 No.764678854
>スレイヤーズコラボ復刻待ってるんだがな >今年中に来ないかな 富士見ファンタジア文庫がソシャゲ始めちゃったからちょっと厳しそう
395 21/01/13(水)04:34:09 No.764678855
新規優遇は当然の事だしバンバンやれって思う それはそれとして「昔はアレ苦労したけど最近は楽なんだな…」みたいなノスタルジー?を感じたりもする あと新規優遇キャンペーンのついでに既存プレイヤーにも石とかそこそこちょうだいと思う気持ちはある
396 21/01/13(水)04:34:33 No.764678870
>グラブルってあの時代遅れみたいなSDキャラリニューアルしないんだろうか >システム周りは改善してるのに キャラの数が多すぎてとんでもない作業量になる
397 21/01/13(水)04:34:40 No.764678875
昔に苦労した強敵が今のキャラ性能だと雑魚もいいとこでこれは…
398 21/01/13(水)04:35:01 No.764678890
>あと新規優遇キャンペーンのついでに既存プレイヤーにも石とかそこそこちょうだいと思う気持ちはある 正直これはだいぶある…俺の性根が貧しいだけでもある……
399 21/01/13(水)04:36:14 No.764678942
アニラ実装の時に12年間続くわけねーだろって笑われてたけどもう半分過ぎた事実が怖い
400 21/01/13(水)04:36:36 No.764678952
新人さんはそこで詰まって苦労して欲しい!抜けた時の達成感ぱないから!その創意工夫が財産になるから!みたいなのはある時もある
401 21/01/13(水)04:36:39 No.764678953
>>あと新規優遇キャンペーンのついでに既存プレイヤーにも石とかそこそこちょうだいと思う気持ちはある >正直これはだいぶある…俺の性根が貧しいだけでもある…… そんなの皆思ってることだから自分を卑下するな
402 21/01/13(水)04:36:53 No.764678962
>なんでそんな苦行を? コンコルド効果 ガチャ欲を満たすために始めたサブ垢にもメイン垢にない星5レアがいっぱいあって切り捨てられない…
403 21/01/13(水)04:37:12 No.764678975
なんかもらえるなら毎日だっていくらだって欲しい
404 21/01/13(水)04:37:12 No.764678976
新規優遇というかパズドラの鬼滅コラボキャラはやり過ぎじゃね?って思った
405 21/01/13(水)04:37:16 No.764678979
インフレはソシャゲの常だけどここ数年はインフレするにしてもマイルドな方向性なのが多かったりするのかな数年経っても初期キャラが全然前線で使えたりとか
406 21/01/13(水)04:37:30 No.764678988
カムバックキャンペーン内容一新!的な告知が一番やってる側は反応に困るのはある
407 21/01/13(水)04:37:53 No.764679004
>新人さんはそこで詰まって苦労して欲しい!抜けた時の達成感ぱないから!その創意工夫が財産になるから!みたいなのはある時もある サクサク進み過ぎるとそれはそれでさっと辞めてしまうことはあるよね
408 21/01/13(水)04:38:34 No.764679034
新規を呼び込むために石いっぱい配ってるアピールするために単位変更して5000個とかやり出したのは開発頭悪いのかってなった 最初からその単位ならまだしも後から変更はダサすぎるし今時そんなので5000個も!?ってなるようなピュアなユーザーいないだろと
409 21/01/13(水)04:38:37 No.764679036
>キャラクターのレベルがプレイヤーのランクの数字までしか上げられないゲームはどれもめんどくさいかな… キャラのレベルが中々上がらないってモチベに関わると思うの…
410 21/01/13(水)04:39:25 No.764679065
新人さんからフレンド依頼きていいよーってフレンドになって一月後にはもうログインしてないの悲しいだろ
411 21/01/13(水)04:39:29 No.764679071
>サクサク進み過ぎるとそれはそれでさっと辞めてしまうことはあるよね やっぱり適度なストレスと解放がないと何の快感もないからな
412 21/01/13(水)04:39:54 No.764679086
運営がクソだとは思わないけどどうしようもないくらいポンコツなソシャゲはどうすればいいですか… 補填とかは割と気前よくくれるけどなかなか技術的な問題改善しないし広報もそんな力入れないし
413 21/01/13(水)04:39:57 No.764679089
>なんかもらえるなら毎日だっていくらだって欲しい イクラの種火をやろう
414 21/01/13(水)04:40:04 No.764679093
>新規を呼び込むために石いっぱい配ってるアピールするために単位変更して5000個とかやり出したのは開発頭悪いのかってなった 頭悪いことならもっとひでえのそのしばらくあとにやってんだろ!
415 21/01/13(水)04:40:36 No.764679113
>頭悪いことならもっとひでえのそのしばらくあとにやってんだろ! 新規優遇するのどうなのってスレの話だし…
416 21/01/13(水)04:40:42 No.764679114
>>なんかもらえるなら毎日だっていくらだって欲しい >イクラの種火をやろう いらない
417 21/01/13(水)04:41:08 No.764679139
>サクサク進み過ぎるとそれはそれでさっと辞めてしまうことはあるよね 初期の複雑さを取っ払って古参と近い位置まで一気にいけるようにしたらセオリー何も知らないままだったりね… ヘルプにさらっと書かれてるあれが超重要なんだよそこ昔はみんな書かれてなかったから周知するようにしてたんだよみたいなことはある
418 21/01/13(水)04:41:57 No.764679181
ファラオの恵みの青玉でも別に欲しいけどいくらはマジでいらない
419 21/01/13(水)04:43:22 No.764679235
石の単位かさまししてるのあれなんなんだろうね 5000個貰って20連もできないとか馬鹿なのってなる
420 21/01/13(水)04:43:27 No.764679237
ソシャゲじゃないけどFF14とか今から始めてトップに追いつくにはおいくら万円必要なんだろう
421 21/01/13(水)04:44:07 No.764679262
今やってるのはリリースから一月で新規アカへの事前石配布を終了しリセマラをほぼ不可能にしたぞ …明日からどうする気なんだ…
422 21/01/13(水)04:44:12 No.764679269
>石の単位かさまししてるのあれなんなんだろうね >5000個貰って20連もできないとか馬鹿なのってなる doaxvvとかね…
423 21/01/13(水)04:44:21 No.764679277
大体のソシャゲは経験値・小アイテムが使われなくなるけど何の為にあるんだ…
424 21/01/13(水)04:46:31 No.764679359
>ソシャゲじゃないけどFF14とか今から始めてトップに追いつくにはおいくら万円必要なんだろう 金はソフトと月額分だけでいいからコミュ力と人脈と記憶力もってこい
425 21/01/13(水)04:47:02 No.764679375
>ソシャゲじゃないけどFF14とか今から始めてトップに追いつくにはおいくら万円必要なんだろう FF14は定期的に装備性能が均されるから追い付きやすいゲームだし課金もそんな掛からんよ あのゲームで蓄積がもの言うのは立ち回りの経験とゲーム知識と理解
426 21/01/13(水)04:47:25 No.764679394
>運営がクソだとは思わないけどどうしようもないくらいポンコツなソシャゲはどうすればいいですか… >補填とかは割と気前よくくれるけどなかなか技術的な問題改善しないし広報もそんな力入れないし どうすればいいって言われても困る
427 21/01/13(水)04:47:49 No.764679399
グラブルの宝晶石1000個貰える!って広告いいよね 雀の涙だこれ
428 21/01/13(水)04:48:42 No.764679413
10連3000石はまあよくあるしいいよ 報酬の石50刻みはやめろ
429 21/01/13(水)04:48:42 No.764679414
>グラブルの宝晶石1000個貰える!って広告いいよね >雀の涙だこれ ちゃんと3連分貰える!って書かないとね
430 21/01/13(水)04:49:04 No.764679433
>大体のソシャゲは経験値・小アイテムが使われなくなるけど何の為にあるんだ… なんだったら序盤の時点で既にケツふく紙にもならないのが殆どで…何のためにいるんだろう
431 21/01/13(水)04:49:36 No.764679457
>>グラブルの宝晶石1000個貰える!って広告いいよね >>雀の涙だこれ >ちゃんと3連分貰える!って書かないとね 30連とかじゃないんだ…
432 21/01/13(水)04:50:13 No.764679476
グラブルは2019年くらいかな?今年1年間で18万円分くらい配布されたよって教えてくれた「」がいたけどマジなんだろうか
433 21/01/13(水)04:50:13 No.764679477
なんでFGOは☆5種火出したのに消費80の超上級種火クエ作らないの…
434 21/01/13(水)04:50:34 No.764679489
>なんでFGOは☆5種火出したのに消費80の超上級種火クエ作らないの… ボックス走って欲しい!
435 21/01/13(水)04:50:42 No.764679495
>グラブルは2019年くらいかな?今年1年間で18万円分くらい配布されたよって教えてくれた「」がいたけどマジなんだろうか なんなら去年はもっと配ってるんじゃないかな
436 21/01/13(水)04:52:04 No.764679534
>ボックス走って欲しい! ボックス前とか同時のガチャでモチベ削りきられて走るメンタルじゃないことが多い
437 21/01/13(水)04:52:55 No.764679567
>ボックス走って欲しい! 他にもソシャゲやってるから走ってる余裕があんまり無い!
438 21/01/13(水)04:53:02 No.764679573
カルデアゲートはいじったらゲーム壊れるのかなってくらい触れられないよね
439 21/01/13(水)04:54:25 No.764679611
オリュンポスにいただろ…種火始祖的な奴が…
440 21/01/13(水)04:55:40 No.764679662
>グラブルは2019年くらいかな?今年1年間で18万円分くらい配布されたよって教えてくれた「」がいたけどマジなんだろうか 例年で言えばそれぐらいで去年は更に明らかに多かったはず 3天井(27万)できたのかな…溜められないからわかんねえ…無料10連とかも込みだと更にわからん…
441 21/01/13(水)04:56:54 No.764679697
長く続いたソシャゲで初期のエンジニアが誰1人残ってなくてアンタッチャブルゾーンできちゃうのいいよねよくない…
442 21/01/13(水)04:56:57 No.764679700
なんか不思議なパワー吸収してると思ってたら普通に食ってて味が薄いとか文句つけててなんだこれってなった 結構でかいけど手の部分まで食ってるんだろうか
443 21/01/13(水)04:57:38 No.764679727
サクラ革命はDWだからFGOより少しは遊びやすくなってるのかと思ったらこいつ進歩してねえなってなるなった
444 21/01/13(水)04:58:11 No.764679746
グラブル頭おかしいくらい配ってるけどそれ込みで考えてももう天井以外でキャラ増やすの諦めた方がいいってレベルのピックアップ率なのどうかと思う
445 21/01/13(水)04:58:43 No.764679770
>サクラ革命はDWだからFGOより少しは遊びやすくなってるのかと思ったらこいつ進歩してねえなってなるなった SEGAじゃないのかあれ
446 21/01/13(水)04:59:36 No.764679808
無料石配らないしガチャも有償限定連発するとあっサービス終了…って察してしまう
447 21/01/13(水)05:00:06 No.764679826
>サクラ革命はDWだからFGOより少しは遊びやすくなってるのかと思ったらこいつ進歩してねえなってなるなった 型月補正すら消えたDW作品なんて触りたくもねえ…
448 21/01/13(水)05:00:28 No.764679837
>無料石配らないしガチャも有償限定連発するとあっサービス終了…って察してしまう そもそもガチャ更新が来なくなる
449 21/01/13(水)05:00:47 No.764679846
一昨年の年末始めたプリコネは5天井分無料石溜まってたからグラブルもそんぐらい配っててもおかしくないと思う
450 21/01/13(水)05:01:04 No.764679858
>SEGAじゃないのかあれ 開発も運営もDW
451 21/01/13(水)05:01:42 No.764679882
>>無料石配らないしガチャも有償限定連発するとあっサービス終了…って察してしまう >そもそもガチャ更新が来なくなる 正月ガチャなんもなかった…と思ったらサ終告知が出てくる奴 むしろ生きてたのが奇跡ぐらいな感じではあったけど
452 21/01/13(水)05:01:52 No.764679890
>開発も運営もDW なんで…? ちょっと古臭いけどチェンクロとかで経験値溜まってるだろうに…
453 21/01/13(水)05:02:48 No.764679916
アニメ終了したら速攻サービス終了するやつ
454 21/01/13(水)05:03:19 No.764679930
オートと必殺スキップがあるから格段に楽ではある
455 21/01/13(水)05:03:29 No.764679940
>アニメ終了したら速攻サービス終了するやつ アニメ始まる前に終わってるのとどっちがマシなんだろうな!
456 21/01/13(水)05:03:45 No.764679946
流石に正月は新規レア来るだろって思ったら闇鍋の全部入り復刻ガチャでああもうこれは死ぬんだなって確信した でもまさかサ終までに恒常ガチャのみで行くとは思わなかった 1000回分くらいのガチャチケをゴミにした
457 21/01/13(水)05:04:36 No.764679964
スパロボDDは我ながらなんで続けてしまってるんだろうと思ってしまってるからよ…
458 21/01/13(水)05:05:04 No.764679976
アニメ化とソシャゲの発表同時でアニメが盛大にコケたらどうすんだこれ感すごい 具体的にいうと根気のアイドルプライド
459 21/01/13(水)05:05:33 No.764679989
正月ガチャ更新なしで年度跨げずサ終キメるのがちらほら出始めてくるころ
460 21/01/13(水)05:05:58 No.764680008
マギレコとかは新規用の緩和施策をちゃんと既存ユーザにもくれたな チュートリアル改修かなんかによる最高レアチケとかもらった記憶がある
461 21/01/13(水)05:06:40 No.764680033
>スパロボDDは我ながらなんで続けてしまってるんだろうと思ってしまってるからよ… 本当によく続けられてるな…
462 21/01/13(水)05:07:30 No.764680057
>アニメ化とソシャゲの発表同時でアニメが盛大にコケたらどうすんだこれ感すごい 後追いすると間に合わないから当てたかったらギャンブルするしかないんだろうな フィギュア系もそうだな やってる時期や近い時期に出そうとすると人気も読めないのに作らないといけない そうして需要のないねんどろとかが生まれる
463 21/01/13(水)05:07:48 No.764680064
>アニメ化とソシャゲの発表同時でアニメが盛大にコケたらどうすんだこれ感すごい >具体的にいうと根気のアイドルプライド アニメが当たったのに数年待たされたウマ娘とかもあるからなあ
464 21/01/13(水)05:09:03 No.764680103
やっとアニメ化したら毒にも薬にもならない5分アニメだったときもつらい メインキャラたちが歌う新規主題歌くらいしか残らない
465 21/01/13(水)05:09:05 No.764680104
>そうして需要のないねんどろとかが生まれる 今の価格でそれはなかなか地獄だろうな…安かった頃なら作品知らなくても確保する層もいただろうけど
466 21/01/13(水)05:09:38 No.764680114
>アニメが当たったのに数年待たされたウマ娘とかもあるからなあ そいつはゲームが初めから動いてたのに間に合ってないだけなんだよな…ひどい
467 21/01/13(水)05:10:38 No.764680131
グラブルは少し遊んだらあとは誰か代わりにやって欲しいゲーム
468 21/01/13(水)05:12:08 No.764680169
知らないソシャゲの知らないキャラのキャラソンでたまにめっちゃいいなこれってなったりする 偶然以外にまず出会わないからそういうの他にあるんだろうなって悲しくなる
469 21/01/13(水)05:12:13 No.764680174
アニメ放映して新人増えそうなのに受け入れ先のソシャゲが既にサービス終了してたら悲しいだろ
470 21/01/13(水)05:13:36 No.764680211
>>スパロボDDは我ながらなんで続けてしまってるんだろうと思ってしまってるからよ… >本当によく続けられてるな… ゼーガが好きでスパクロと違って準スパロボライクだったから個人的ニーズには間違いなく刺さったのは確かなんだが最初の一年のあの扱いでほんと良く止めなかったなって思ってるからよ…
471 21/01/13(水)05:14:26 No.764680239
そういえば前期アニメやってた禍つヴァールハイトは終了告知出たらしいな
472 21/01/13(水)05:15:00 No.764680255
imgでスパロボDDの話出ると大体ネガティブだけどそんなになの スマホでできるSRPGのスパロボとかその時点で大勝利じゃん
473 21/01/13(水)05:15:02 No.764680256
ここで貼られるようなHな女の子が出るソシャゲに釣られてちょっとやってみるけど大体新規応援キャンペーンとか終わっててそのままやめるパターンがよくある
474 21/01/13(水)05:15:10 No.764680263
ソシャゲアニメって大体死の宣告だよね 多分オルタンシアサーガも死ぬ
475 21/01/13(水)05:16:35 No.764680296
>多分オルタンシアサーガも死ぬ 大往生ジャン 2015年開始のソシャゲだぜ?
476 21/01/13(水)05:16:52 No.764680307
>ソシャゲアニメって大体死の宣告だよね >多分オルタンシアサーガも死ぬ なんかリメイクRが出るっぽいし…
477 21/01/13(水)05:17:03 No.764680314
むしろまだ生きてたのかってなるオルタンシアサーガ
478 21/01/13(水)05:17:55 No.764680336
>imgでスパロボDDの話出ると大体ネガティブだけどそんなになの >スマホでできるSRPGのスパロボとかその時点で大勝利じゃん マシにはなってきてるはずだけど新規に勧めるのはホントにしたくねぇ バランス調整とかUIとかプレボの仕様とか報酬がやっぱ頭おかしい感が拭えないんだよな…
479 21/01/13(水)05:18:20 No.764680347
死ぬやつをリニューアルって割と打率高い気がする プリコネにラブライブにお城に
480 21/01/13(水)05:18:27 No.764680352
>なんなら去年はもっと配ってるんじゃないかな さらにガチャピンが期間限定の間にいることが多いから18万+プレイでもらえる石で年3回は余裕で好きなキャラ貰える感じある 新規ならストーリーやサイド追いつくまでにもっといける
481 21/01/13(水)05:18:36 No.764680355
>むしろまだ生きてたのかってなるオルタンシアサーガ なんかDJKOOがCMやってた記憶がある
482 21/01/13(水)05:19:14 No.764680375
そういえばシコマサ大往生するんだな
483 21/01/13(水)05:19:33 No.764680382
>死ぬやつをリニューアルって割と打率高い気がする >プリコネにラブライブにお城に やる側もある程度勝ち目が見えなきゃそもそも改修なんぞしねえってのある
484 21/01/13(水)05:19:58 No.764680397
>死ぬやつをリニューアルって割と打率高い気がする >プリコネにラブライブにお城に 装甲娘は死にそうな気がする
485 21/01/13(水)05:20:14 No.764680408
>そういえばシコマサ大往生するんだな マジか
486 21/01/13(水)05:22:10 No.764680454
アンジュヴィエルジュやってるときに横で始まったのがオルサガだから アンジュヴィエルジュはもっとなげぇな… アニメも「」くらいにしか受けてなかったのに しかも今や話題に出しても知らん作品呼ばわりされる程度の扱い
487 21/01/13(水)05:24:33 No.764680514
艦これリニューアルした時に始めたら全く新規優遇無いよって言われて実際全然強くならないから辞めちゃったな 今はなんかあるんだろうか
488 21/01/13(水)05:25:28 No.764680540
>そういえば前期アニメやってた禍つヴァールハイトは終了告知出たらしいな この前アニメやってたのに!?
489 21/01/13(水)05:32:09 No.764680727
DDはたまに聞くクロッシング?はめっちゃ面白そうだなって思う
490 21/01/13(水)05:32:42 No.764680749
>>そういえば前期アニメやってた禍つヴァールハイトは終了告知出たらしいな >この前アニメやってたのに!? アニメ終わるまでギリギリ延命してたのかな…感はあった なかったらもうちょっと早く終わってたと思う
491 21/01/13(水)05:36:25 No.764680858
>艦これリニューアルした時に始めたら全く新規優遇無いよって言われて実際全然強くならないから辞めちゃったな >今はなんかあるんだろうか アレは儲けの方向的に新規不要なゲームだからな…そういうのはやらない
492 21/01/13(水)05:37:38 No.764680893
プリコネはサービス開始からやってるけどもう少し新規に優しくて良いだろうって思ってる 紫以下の装備の泥率100%とかにしても誰も不満言わないよ
493 21/01/13(水)05:39:54 No.764680946
>>艦これリニューアルした時に始めたら全く新規優遇無いよって言われて実際全然強くならないから辞めちゃったな >>今はなんかあるんだろうか >アレは儲けの方向的に新規不要なゲームだからな…そういうのはやらない 新規いらないゲームあるんだ…
494 21/01/13(水)05:40:55 No.764680986
>新規いらないゲームあるんだ… リアイベのグッズで儲ける方式だからね 極論遊んでなくても参加できるのはデカい
495 21/01/13(水)05:41:14 No.764680998
>DDはたまに聞くクロッシング?はめっちゃ面白そうだなって思う クロパイ含め全シナリオがことごとく運ゲー強いられるのがキツい エンドコンテンツもエンドコンテンツで分身持ちが居て運ゲー強いてくるのがソシャゲと相性の悪さを感じるバランス調整になってるんだよね 後クロパイは報酬に関係ない機体の新必殺技4種中3種期間中に引かないと完成しないってのがルルーシュのクロパイから導入されて常に火種燻ってたりする
496 21/01/13(水)05:42:33 No.764681031
今までずっとスマホ横持ちのゲームやってたから縦持ちのガンブレがすごくやりにくい というか根本的に縦持ちってアクションゲーに向いてないと思うのは俺だけか?
497 21/01/13(水)05:44:02 No.764681079
グラブルはあれほんとに金がないと出来ないし真似できないと思う
498 21/01/13(水)05:44:16 No.764681085
>>新規いらないゲームあるんだ… >リアイベのグッズで儲ける方式だからね >極論遊んでなくても参加できるのはデカい 大体ネット上にゲーム部分の動画なりは転がってるからな わざわざ新規は今更めんどくさいところに突っ込まなくてもやった気にはなれる 後はヒや渋で絵を漁るくらいでいい
499 21/01/13(水)05:44:34 No.764681095
>というか根本的に縦持ちってアクションゲーに向いてないと思うのは俺だけか? わたしもそう思うっす
500 21/01/13(水)05:44:56 No.764681104
未だに倉庫整理とかさせるやつは復帰してもうんざりしてまた無料ガチャが来るまで遠ざかる
501 21/01/13(水)05:46:27 No.764681152
俺は気楽にやれるゲームが好きだけどそれだけじゃ売上落ちたりするから難しいな
502 21/01/13(水)05:46:34 No.764681157
FGOはスキルマやレベル100に絆10はやりこみ要素であってストーリーを進めるだけならそこまでやる必要ないんだよな
503 21/01/13(水)05:47:45 No.764681191
必要ないつってもスキルくらい上げないと2部の硬い雑魚怠くてやめると思う
504 21/01/13(水)05:48:37 No.764681224
>グラブルはあれほんとに金がないと出来ないし真似できないと思う 年末に小出し配られた配布石の合計とか出してる人いるけどそんなに配ってたの!?ってなる まあガチャ我慢出来ないから意味ないんだけど
505 21/01/13(水)05:48:48 No.764681229
ソシャゲってガチャゲーの宿痾としてキャラがワンサカいてそして各キャラごとに固定ファンがついているので 尺の限られたアニメ範疇内においてまんべんなく活躍させようとすれば尺が足りずキャラを限定してお話を作り込むとハブられたキャラのファンが怒るというあちらを立てればこちらが立たずになる
506 21/01/13(水)05:49:12 No.764681244
>FGOはスキルマやレベル100に絆10はやりこみ要素であってストーリーを進めるだけならそこまでやる必要ないんだよな まあある程度育てないと雑魚ですら面倒なんだがな
507 21/01/13(水)05:49:33 No.764681253
>FGOはスキルマやレベル100に絆10はやりこみ要素であってストーリーを進めるだけならそこまでやる必要ないんだよな QPカンストしてても育って無いキャラ結構いるのはよくあることだからな
508 21/01/13(水)05:50:04 No.764681275
>必要ないつってもスキルくらい上げないと2部の硬い雑魚怠くてやめると思う それでも4か6まで上げたら十分だよ
509 21/01/13(水)05:50:05 No.764681277
FGOはスキル上げに要求する素材数考え直すかスキップチケット作ってくれないかなってやってても思う
510 21/01/13(水)05:50:05 No.764681278
ソシャゲのアニメ化はとにかく難しいからな… 大体賛否両論になる気がする
511 21/01/13(水)05:50:43 No.764681301
>>>新規いらないゲームあるんだ… >>リアイベのグッズで儲ける方式だからね >>極論遊んでなくても参加できるのはデカい >大体ネット上にゲーム部分の動画なりは転がってるからな >わざわざ新規は今更めんどくさいところに突っ込まなくてもやった気にはなれる >後はヒや渋で絵を漁るくらいでいい ゲームとしてのあり方には根本的な問題がある気がするが ゲーム以外の要素も大きいコンテンツとしてはアリなんだろうな…アニメしか見てないけどイベント参加!みたいなのもできるし
512 21/01/13(水)05:52:12 No.764681350
>ゲーム以外の要素も大きいコンテンツとしてはアリなんだろうな…アニメしか見てないけどイベント参加!みたいなのもできるし 極論ゲーム部分はどうでも良くて新キャラが出てそれが流行って更にリアイベのグッズになるのが大事 それが売れるから
513 21/01/13(水)05:53:07 No.764681373
やっぱ途中復帰出来るFGO様が大正義だな
514 21/01/13(水)05:53:12 No.764681375
そういう意味では最も新規に優しいのかもしれない
515 21/01/13(水)05:53:12 No.764681376
>ソシャゲのアニメ化はとにかく難しいからな… 名前は伏せるけど人気本当にないって外から見てもわかるレベルなのにアニメ化したのはずっと前から企画動いてて止められなかったんだなぁって… 色々大変だよね
516 21/01/13(水)05:53:58 No.764681406
ゲーム部分はどうしても後発が強いからな キャラ人気で勝負するのは正しいのかもね
517 21/01/13(水)05:53:59 No.764681407
>>ソシャゲのアニメ化はとにかく難しいからな… >名前は伏せるけど人気本当にないって外から見てもわかるレベルなのにアニメ化したのはずっと前から企画動いてて止められなかったんだなぁって… >色々大変だよね アニメ化した頃には死んでるソシャゲとかもあるしな
518 21/01/13(水)05:55:05 No.764681441
ゲーム部分が面白いソシャゲなど存在しない 何故なら最終的に須く周回コンテンツと化すからだ
519 21/01/13(水)05:55:16 No.764681449
アニメ流す頃には商品が生産停止してるカブトボーグみたいなソシャゲもあるのか
520 21/01/13(水)05:55:41 No.764681461
>FGOはスキルマやレベル100に絆10はやりこみ要素であってストーリーを進めるだけならそこまでやる必要ないんだよな 初心者がポッと始めると理想フレも強い鯖もいなくてストーリーもどうにもならなくなる
521 21/01/13(水)05:56:17 No.764681484
ゲームへのリソースは最低限にしてキャラ商売に特化するのは賢いなって思う 遊ばなくても提督名乗れるのはやること多くて忙しい現代人に優しい
522 21/01/13(水)05:56:38 No.764681497
>アニメ流す頃には商品が生産停止してるカブトボーグみたいなソシャゲもあるのか 多分そのルートで一番有名なのはけものフレンズ
523 21/01/13(水)05:56:53 No.764681501
>初心者がポッと始めると理想フレも強い鯖もいなくてストーリーもどうにもならなくなる フレは申請を送りまくればいいんじゃない?
524 21/01/13(水)05:57:50 No.764681531
ソシャゲは年季がすべてだから新人歓迎優遇なんて雀の涙みたいなものよ
525 21/01/13(水)05:58:03 No.764681539
>初心者がポッと始めると理想フレも強い鯖もいなくてストーリーもどうにもならなくなる フォロー!
526 21/01/13(水)05:58:45 No.764681566
分かってて言ってるだろ フリってやつ?
527 21/01/13(水)05:59:03 No.764681574
コンテンツの殆どが一年以上更新されずゲームとして何が楽しいのか考えちゃいけないようなのでも コンコルド錯誤勢がじゃぶじゃぶ入れてくれるようになってたら勝ち
528 21/01/13(水)06:00:45 No.764681637
今のFGOの初心者はフレンドに関してはフォローシステムがあるし育成も特別再臨があるから1部を進める分には結構楽だぞ
529 21/01/13(水)06:00:50 No.764681642
>ゲームへのリソースは最低限にしてキャラ商売に特化するのは賢いなって思う >遊ばなくても提督名乗れるのはやること多くて忙しい現代人に優しい いつでも始められていつでも離れれるのはほんと楽でいい アルペジオやってた時、鹿島来た時、アトランタ来た時はやった
530 21/01/13(水)06:00:51 No.764681644
>リアイベのグッズで儲ける方式だからね >極論遊んでなくても参加できるのはデカい 物は言いようですなぁ
531 21/01/13(水)06:01:16 No.764681654
艦これは偉大な先人ですよ
532 21/01/13(水)06:02:39 No.764681690
エアプでもキャラの話はできるってのはデカい 別にやってなきゃいけないってわけじゃ無いし それでも運営的にはグッズに金落としてくれるならお客様には変わりないからね
533 21/01/13(水)06:04:57 No.764681752
結局の所色んなソシャゲにいるログインしたら貰えます!ってキャラもログインしなきゃ貰えないしな そこに無理してやらなくてもいいんだからコンテンツとしてはそりゃあ流行るし無理が効く 母数も多いからな
534 21/01/13(水)06:05:52 No.764681775
狂った廃人の課金で支えるコンテンツであろうと新規の間口を広げればその新規の中の1%でも新たな狂った廃人になってくれる可能性があるんだからそりゃ新規に優しくするよ
535 21/01/13(水)06:06:17 No.764681785
やってもやらなくても一緒を逆転の発想で商機に繋げた感じ 他じゃ見ないやり方だよね
536 21/01/13(水)06:07:32 No.764681824
ストーリー追うだけなら新規で始めるよりつべなりで見れば良いんじゃね?と思いつつそれすら面倒でやらないことだらけ
537 21/01/13(水)06:08:22 No.764681855
>ストーリー追うだけなら新規で始めるよりつべなりで見れば良いんじゃね?と思いつつそれすら面倒でやらないことだらけ 自分のペースで読めないしそれ基本はやんないな プリコネとか何から何までフルボイスのゲームなら別だけど
538 21/01/13(水)06:08:41 No.764681863
新規の導線と既存のプレイヤーのやりこみ要素を両立するのは難しいんだよな…
539 21/01/13(水)06:10:18 No.764681919
>新規の導線と既存のプレイヤーのやりこみ要素を両立するのは難しいんだよな… だからゲーム部分としてはいっその事新規を切ることで成功したんだよね
540 21/01/13(水)06:11:01 No.764681944
>>新規の導線と既存のプレイヤーのやりこみ要素を両立するのは難しいんだよな… >だからゲーム部分としてはいっその事新規を切ることで成功したんだよね んーとどのゲームが?
541 21/01/13(水)06:20:08 No.764682265
FGO普通に好きなんだけど新規見るとやらないほうが…って思っちゃう 他のソシャゲはそんなことないんだが
542 21/01/13(水)06:22:05 No.764682326
FGOに限らんけど自分の始めた頃と環境じぇんじぇん違ってるもんだから古参の始めたばっかの記憶をもとにした感覚はあてにならん
543 21/01/13(水)06:22:37 No.764682348
じぇんじぇんってどこの訛りだよ
544 21/01/13(水)06:46:16 No.764683165
>FGO普通に好きなんだけど新規見るとやらないほうが…って思っちゃう >他のソシャゲはそんなことないんだが 俺はどんなゲームでも後追いになるならやる気にならないかなあ
545 21/01/13(水)06:59:04 No.764683712
>俺はどんなゲームでも後追いになるならやる気にならないかなあ タイ人とかギルド戦あるやつは後から入るのしんどい レベルとか追いついても限定パーツが一向に手に入らなかったりするし fgoは個人的に入りやすい方
546 21/01/13(水)06:59:16 No.764683722
後追いも悪くないよ 長年生きてるゲームってやっぱ長生きできる理由があるもんだからな
547 21/01/13(水)06:59:58 No.764683755
キャンペーンで新規さそうにしても最高レア揃えるには優遇足りなさすぎると思うの
548 21/01/13(水)07:01:01 No.764683794
今良くてもリリース1年目までゴミみたいなゲーム割とあるしな…
549 21/01/13(水)07:01:45 No.764683830
>後追いも悪くないよ >長年生きてるゲームってやっぱ長生きできる理由があるもんだからな FGOは初期の戦闘グラ好きじゃなかったけど更新されたFGO宝具演出動画見てここまで動くようになったのかって 去年やり始めたな
550 21/01/13(水)07:01:50 No.764683836
モンストは新規獲得に力をいれてるのがわかる 運極作るのは変態→イベントで運極簡単に作れる→運極配布→イベントで強運極が簡単に作れる
551 21/01/13(水)07:04:55 No.764683991
基本的に環境リセットなりインフレして省略しない限り後追いはやる事が多いからな どちらが良いかは知らないけど
552 21/01/13(水)07:05:59 No.764684052
メギドのメインクエはNぐらいもう少し簡単にしてもいいんじゃないかな...
553 21/01/13(水)07:07:45 No.764684144
>ストーリー追うだけなら新規で始めるよりつべなりで見れば良いんじゃね?と思いつつそれすら面倒でやらないことだらけ ソシャゲ全般に言えることやが… 垢作らなきゃストーリー流し見するほど思い入れがない
554 21/01/13(水)07:12:31 No.764684379
>メギドのメインクエはNぐらいもう少し簡単にしてもいいんじゃないかな... こここうならいいのになって感じのことすらマケドニアのスレじゃ許されないのは怖い
555 21/01/13(水)07:14:48 No.764684489
>こここうならいいのになって感じのことすらマケドニアのスレじゃ許されないのは怖い 試行錯誤するのが楽しいゲームってのはわかるけど大ボスならともかくステージボスはのNぐらいスッと倒させてほしい
556 21/01/13(水)07:14:49 No.764684490
3桁万円課金した所でだいたい欲しいの手に入れて課金欲が尽きてしまい若干辛い
557 21/01/13(水)07:17:19 No.764684647
FGOはいまどき天井がないのが本当に嫌になる ここで挙げられてる他の問題が瑣末な事に思えるくらいに
558 21/01/13(水)07:21:18 No.764684894
新規は好きなキャラ3体くらい貰えてもいいと思う
559 21/01/13(水)07:21:42 No.764684930
新規や復帰勢は絶対に追い付けないんだから相当手厚くエサを与えた方が良い派
560 21/01/13(水)07:22:46 No.764684995
いくら札束をはたいても絶対に素材で追い付けないゲームは それはそれでソシャゲ的に何かおかしい 長く続けてる無課金がものすごい有利だから
561 21/01/13(水)07:23:06 No.764685027
沢山キャラ引くの前提でゲーム作ってないから今時というかゲーム性の問題だろう
562 21/01/13(水)07:23:45 No.764685066
古参が手に入らないもん配らなきゃなんでもいいよ
563 21/01/13(水)07:24:03 No.764685089
ゲームによる 対人ゲーは最低限勝負の土俵に上がらないとだろうし
564 21/01/13(水)07:24:39 No.764685125
PvPの比重が高いゲームの方が札束で追いつきやすいと思う
565 21/01/13(水)07:27:57 No.764685348
逆に新規復帰優遇が一切ないのって艦これ以外に何があるの
566 21/01/13(水)07:29:06 No.764685436
きららファンタジアは限定キャラ多くても基本的に初期から居る恒常勢が最強でサンリオコラボした時も限定コラボキャラの中で最強格のキティさんですら恒常最強デバッファーのナギの属性互換だったのは流石にコラボくらいもうちょっと盛ってあげても…と少しだけ思わなくもなかった
567 21/01/13(水)07:31:42 No.764685601
ダウンロード数稼ぎたいのはわかるんだけど新規はまずリセマラの面倒くささで初動遅れると思うので開幕から好きなキャラ引けるようにした方がいいと思うわ アイドルゲームとかキャラで売るソシャゲは特に
568 21/01/13(水)07:33:52 No.764685736
>ダウンロード数稼ぎたいのはわかるんだけど新規はまずリセマラの面倒くささで初動遅れると思うので開幕から好きなキャラ引けるようにした方がいいと思うわ それするとほしいキャラ選んだ先のガチャでリセマラ始めるだけだから…
569 21/01/13(水)07:34:02 No.764685746
FGOは年始に復帰勢と新規勢に石配ったの個人的に印象悪かった 既存側への石が大したことなかったので
570 21/01/13(水)07:34:54 No.764685799
弱い人間が強くなる措置ってのは大抵強いプレイヤーはもっと強くなるから…
571 21/01/13(水)07:37:12 No.764685956
新規が増えないと古参もドヤれないのでドンドンやってほしい
572 21/01/13(水)07:40:38 No.764686193
>FGOは年始に復帰勢と新規勢に石配ったの個人的に印象悪かった >既存側への石が大したことなかったので ウェルカムとカムバックにボーナス付けるのFGOに限らんだろ ずっとやってるならその分ログボ石とか結構な数になってるしな
573 21/01/13(水)07:41:15 No.764686247
FGOくん! グラブルみたいに一生丸々すっ飛ばして色んなもの貰えるシナリオスキップ実装しようぜ!
574 21/01/13(水)07:41:48 No.764686290
>>FGOは年始に復帰勢と新規勢に石配ったの個人的に印象悪かった >>既存側への石が大したことなかったので >ウェルカムとカムバックにボーナス付けるのFGOに限らんだろ >ずっとやってるならその分ログボ石とか結構な数になってるしな 年末年始っていう大きなイベント時の話なので…
575 21/01/13(水)07:42:11 No.764686312
>ダウンロード数稼ぎたいのはわかるんだけど新規はまずリセマラの面倒くささで初動遅れると思うので開幕から好きなキャラ引けるようにした方がいいと思うわ >アイドルゲームとかキャラで売るソシャゲは特に リセマラのアカウント数をカウントしてるソシャゲ白猫しか知らないわ
576 21/01/13(水)07:43:22 No.764686406
ダウンロード数いくらいくら!みたいなのはリセマラカウントしてると思う
577 21/01/13(水)07:43:49 No.764686439
>年末年始っていう大きなイベント時の話なので… 話題になって人目に付きやすいタイミングで新規と復帰向けにボーナス増やすのもFGOに限らんぞ…
578 21/01/13(水)07:45:02 No.764686525
メギドはコーラ券配ってヒのフォロワー減ってるの誤魔化してたし地味に辛いのかなって まずチュートリアルなんとかしてくれ
579 21/01/13(水)07:45:51 No.764686584
ソシャゲが出てから運営に気を使う輩が増えたよな
580 21/01/13(水)07:47:14 No.764686715
>>年末年始っていう大きなイベント時の話なので… >話題になって人目に付きやすいタイミングで新規と復帰向けにボーナス増やすのもFGOに限らんぞ… 「年末年始」に「既存側はそこそこに」「新規と復帰向けに石を配った」の合わせ技の話してるんだけど個々の要素の話しなきゃダメか…? 俺は個々のケースの話はしてるつもりがないのでこれ以上は返事しない…
581 21/01/13(水)07:49:31 No.764686910
対人要素のない盆栽ゲーは新規優遇しても古参に影響ないだろうにそれでも文句言う奴はいるからな
582 21/01/13(水)07:49:44 No.764686935
>ソシャゲが出てから運営に気を使う輩が増えたよな 妙に運営に優しくしたり俺の考えた最強の運営方針宣ったりまあ色々あるよな
583 21/01/13(水)07:49:56 No.764686951
>ソシャゲが出てから運営に気を使う輩が増えたよな パズドラーは民度低すぎて運営に噛みつきまくってるよ…
584 21/01/13(水)07:51:07 No.764687051
そもそもソシャゲの民度なんてどれもこれも運営には何言ってもいいって思ってるようなやつばかりだろう…
585 21/01/13(水)07:51:27 No.764687078
>「年末年始」に「既存側はそこそこに」「新規と復帰向けに石を配った」の合わせ技の話してるんだけど個々の要素の話しなきゃダメか…? >俺は個々のケースの話はしてるつもりがないのでこれ以上は返事しない… その合わせ技自体が本当に珍しくもない話過ぎて…
586 21/01/13(水)07:53:59 No.764687300
>ダウンロード数いくらいくら!みたいなのはリセマラカウントしてると思う リセマラカウントを公言してる白猫は20億ダウンロード突破したけど 他はせいぜい数千万だししてないと思うよ
587 21/01/13(水)07:54:26 No.764687352
わざわざ公式ヒに突撃したりはしないけどこのプロデューサーは何言ってんだ…って思ったりすることはパズドラに限らず複数のソシャゲである
588 21/01/13(水)07:54:40 No.764687379
他がやってるから言われても困る…
589 21/01/13(水)07:55:47 No.764687496
珍しくないなら具体例出せば良いのに
590 21/01/13(水)07:56:13 No.764687537
おじさんは貰ったけどすぐやめちゃったな
591 21/01/13(水)08:00:14 No.764687928
エロソシャゲのエロ画像貼るのタブー視してるの笑っちゃう
592 21/01/13(水)08:00:25 No.764687948
新規が本編シナリオ見て苦しみ悶えるのが好きだから最近始めた人は応援する だからもっと悲鳴を聞かせてください
593 21/01/13(水)08:00:37 No.764687971
>>逆に新規優遇で困る事ってある…? >無いよね… サブ垢がふえることぐらい
594 21/01/13(水)08:00:45 No.764687984
やっぱソシャゲは悪い文明だよ
595 21/01/13(水)08:01:56 No.764688109
>エロソシャゲのエロ画像貼るのタブー視してるの笑っちゃう 課金したりして手に入れたのをあっけなく広められると価値が薄れる気がするんだろうな
596 21/01/13(水)08:04:39 No.764688363
>課金したりして手に入れたのをあっけなく広められると価値が薄れる気がするんだろうな 気持ちは分からないでもないけどここで言ってもギャグにしかならん
597 21/01/13(水)08:04:52 No.764688389
エロソシャゲのエロ画像はここが広告貼ってるからとかじゃなかった…?
598 21/01/13(水)08:05:06 No.764688409
素直にずるい!っていえば良いのに
599 21/01/13(水)08:07:34 No.764688663
一応ここのスポンサーだからだろ!
600 21/01/13(水)08:09:59 No.764688894
スポンサーへの配慮はしないとな…
601 21/01/13(水)08:11:36 No.764689042
アマゾンがバナー出してた時も構わずエロ画像とか貼って不適切判定食らわせてた奴等が スポンサーに配慮とか面白い冗談ですね
602 21/01/13(水)08:12:57 No.764689185
>いつでも始められていつでも離れれるのはほんと楽でいい >アルペジオやってた時、鹿島来た時、アトランタ来た時はやった 難易度いじれば普段ぜんぜんやってなくても完走できるのはいいと思うの pvp要素もランカーくらいしかないし
603 21/01/13(水)08:13:28 No.764689248
一時期クンリニンがDMMの寝室画像でスレ立ったら消してたからだよ
604 21/01/13(水)08:14:30 No.764689365
>リセマラカウントを公言してる白猫は20億ダウンロード突破したけど なそ にん
605 21/01/13(水)08:15:24 No.764689462
>アマゾンがバナー出してた時も構わずエロ画像とか貼って不適切判定食らわせてた奴等が >スポンサーに配慮とか面白い冗談ですね お…俺はやってねえ!本当だ!
606 21/01/13(水)08:16:11 No.764689550
>>いつでも始められていつでも離れれるのはほんと楽でいい >>アルペジオやってた時、鹿島来た時、アトランタ来た時はやった >難易度いじれば普段ぜんぜんやってなくても完走できるのはいいと思うの >pvp要素もランカーくらいしかないし なるほど…その観点はなかった…… 今愕然としてる…
607 21/01/13(水)08:17:33 No.764689672
>アマゾンがバナー出してた時も構わずエロ画像とか貼って不適切判定食らわせてた奴等が >スポンサーに配慮とか面白い冗談ですね 実際にそういう事になった例があるからこそじゃあ配慮しようぜってなるのは別におかしくもなんともない話だな
608 21/01/13(水)08:17:38 No.764689677
>アマゾンがバナー出してた時も構わずエロ画像とか貼って不適切判定食らわせてた奴等が >スポンサーに配慮とか面白い冗談ですね 「」の良識で貼らないんじゃなくて一時期クンリニンサンが粛清してたからだよ
609 21/01/13(水)08:18:49 No.764689814
新規も古参も均等に扱う そう雀魂にゃ
610 21/01/13(水)08:18:52 No.764689822
エロソシャゲ見ると金かかってねぇなこれってすぐわかるよね
611 21/01/13(水)08:27:43 No.764690777
そもそもアマゾンの広告ここに貼ってたのがアマゾンに対する規約違反で半詐欺行為だったから ユーザー関係なく剥がされるわ
612 21/01/13(水)08:30:26 No.764691075
>年末年始っていう大きなイベント時の話なので… 逆に周年という大きなイベントだと既存の熱心なユーザーほど貰いやすいようしてるだろ
613 21/01/13(水)08:33:02 No.764691326
>>年末年始っていう大きなイベント時の話なので… >逆に周年という大きなイベントだと既存の熱心なユーザーほど貰いやすいようしてるだろ そうしてるゲームならいいけども