ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/01/12(火)14:20:40 No.764468996
慣れてくると楽しい
1 21/01/12(火)14:20:55 No.764469043
今日もアシラのケツを斬る
2 21/01/12(火)14:21:39 No.764469194
もう出来ない
3 21/01/12(火)14:22:30 No.764469357
>もう出来ない セーブデータを消すんだ
4 21/01/12(火)14:22:41 No.764469395
操竜がなんかこう…なんかな…もうちょいモンスターの操作性良ければ楽しいんだけど
5 21/01/12(火)14:22:54 No.764469452
30回やってないけど別ユーザーとしてまた30回とかダメなの?
6 21/01/12(火)14:24:14 No.764469717
30回もタマちゃんはいいかなって…
7 21/01/12(火)14:24:41 No.764469795
>操竜がなんかこう…なんかな…もうちょいモンスターの操作性良ければ楽しいんだけど まぁ力ずくで抑え込んでるだけだし…
8 21/01/12(火)14:25:20 No.764469920
オンでわちゃわちゃやってるとやっぱモンハン楽しい…!ってなる
9 21/01/12(火)14:25:30 No.764469949
オプションいじってると整ってきた
10 21/01/12(火)14:25:38 No.764469978
TA見てるけど開幕ダバダバ走らされるレイアで笑ってしまう
11 21/01/12(火)14:25:47 No.764470005
笛が雑に強いね
12 21/01/12(火)14:25:52 No.764470024
モンスターの足が不自然に早すぎる…
13 21/01/12(火)14:25:59 No.764470042
操竜なんかやりづらいことあったっけ 正面連続壁ドンはちょっとコツ居るけど
14 21/01/12(火)14:26:39 No.764470155
駄犬はショトカに入れないほうがいいね アイテムスライダーがある
15 21/01/12(火)14:26:53 No.764470190
面白いけどやってると明確に自分の老いを感じてこれは… なんていうか操作こんなに難しいゲームよくやってたな俺… 後♀ハンターさんが不細工すぎてびびる アップの笑顔不細工過ぎない?
16 21/01/12(火)14:27:20 No.764470267
操竜は時計見づらいとは思った
17 21/01/12(火)14:27:23 No.764470274
すみません私はジャンボ村から来たハンターなのですが知ってる武器でもアクションが増えてて何がなんだか分かりません 助けてほしいのですが
18 21/01/12(火)14:27:37 No.764470311
プロコン早めに買わないと変な癖つきそうだな… オススメある?
19 21/01/12(火)14:28:31 No.764470472
ヤベーのがくるぞ!みたいなセリフ言っときながら緊急回避する前の逃走状態に中々ならなくてミツネの水ブレス食らって死んだ蟲で避けろってか
20 21/01/12(火)14:29:04 No.764470567
>助けてほしいのですが やかましい慣れだ
21 21/01/12(火)14:29:17 No.764470607
まぁ翔蟲は臨戦みたいなもんではある
22 21/01/12(火)14:29:44 No.764470699
ショートカットあるしアクションスライダーいらなくない…?
23 21/01/12(火)14:29:55 No.764470733
チャックスのビンチャージカウンターが便利すぎて脱糞した
24 21/01/12(火)14:30:00 No.764470751
兜割り慣れてきたけど微妙に派生しづらいのがな
25 21/01/12(火)14:30:14 No.764470797
>すみません私はジャンボ村から来たハンターなのですが知ってる武器でもアクションが増えてて何がなんだか分かりません >助けてほしいのですが やかましいとりあえず30回だ それでも掴めなければ30回だ
26 21/01/12(火)14:30:30 No.764470849
>ショートカットあるしアクションスライダーいらなくない…? ショトカに定型入れるのもキツキツだったからね
27 21/01/12(火)14:30:57 No.764470943
おまえらにいい事を教える 十字キーで待てを選択すれば犬をもふれる
28 21/01/12(火)14:30:58 No.764470950
ダッシュ操作は押し込み安定だな 片手で駄犬操作できて楽になる
29 21/01/12(火)14:31:07 No.764470980
今回初期は片手かガンスか笛つかうかなー 情報出だしたら最強武器に鞍替えして
30 21/01/12(火)14:31:34 No.764471071
オサイズチ無制限にしてくれないかな色んな武器試すのに教官邪魔過ぎるわ
31 21/01/12(火)14:31:36 No.764471074
>アップの笑顔不細工過ぎない? モンハンの女がブサイクゴリラなのは伝統だろう 正直こんなブッサイクの顔見るのいやだからずっと男でやってる
32 21/01/12(火)14:31:55 No.764471132
俺は翔虫操作で焦ってアイテムスライダー開くマン
33 21/01/12(火)14:32:12 No.764471184
これ今回乗りが全部操龍になってんの?
34 21/01/12(火)14:33:23 No.764471378
>モンハンの女がブサイクゴリラなのは伝統だろう ワールドはそこそこ美人にも出来たし…
35 21/01/12(火)14:33:55 No.764471492
今までサブで使ってたスラアクがメインになるとは…
36 21/01/12(火)14:34:20 No.764471575
ヴォルガノスが出た場合あれに乗るの…?
37 21/01/12(火)14:34:28 No.764471608
携帯機シリーズも顔もボイスもだんだん良くなってきてたんですよ
38 21/01/12(火)14:34:55 No.764471696
キャラメイクで時間潰れるのが確定してるけど数日かけても理想の美人作るのは無理なんだろうなと思うと少し辛い
39 21/01/12(火)14:35:03 No.764471731
>30回やってないけど別ユーザーとしてまた30回とかダメなの? それでもOKだしセーブデータ消すだけでも大丈夫なので30回制限に特に意味がない
40 21/01/12(火)14:35:10 No.764471755
PTプレイでメインターゲット操龍状態にした時どうするのがいいんかね? さっさと壁にぶつけて気絶させた方がいいんかね?
41 21/01/12(火)14:35:15 No.764471775
あんまり話題にならないんでタイプ2のタゲカメが一定の条件で機能しないバグがちゃんと修正されるか不安で… 意見送らせて
42 21/01/12(火)14:35:45 No.764471901
ボイスは思ったより馴染んだ ただ使ってる武器のキャラの声が気に入らなかったら体験版辛そう
43 21/01/12(火)14:36:16 No.764472001
ワールドは結構可愛く作れたけど RISEはいつものブスハンターになってしまったいやキャラクリできるけども
44 21/01/12(火)14:36:23 No.764472022
乗りの爽快感が無くなったのが寂しい
45 21/01/12(火)14:36:37 No.764472066
操竜はソロはとっとと即ぶつけて大ダメージ狙えて たまにライダーで遊ぶのもいいじゃん 乗りより断然いい
46 21/01/12(火)14:36:50 No.764472104
>ワールドはそこそこ美人にも出来たし… 自分のキャラメイクでムラムラできたもんな
47 21/01/12(火)14:36:50 No.764472105
wのキャラメイクはマシになったので流用出来るならマシだろう というかそこそこ可愛いのは増えた気がする
48 21/01/12(火)14:36:56 No.764472128
バンジョオオオオオオオオ
49 21/01/12(火)14:37:05 No.764472162
メインターゲットはあんまり乗れないっぽいしさっさと壁ドンでいいんじゃないかな 他のモンスター殴りに行ってそっちに乗り換えも楽しそうではあるけど
50 21/01/12(火)14:37:06 No.764472167
我こそはワールドワイドを股にかけるお助けジャップマン!
51 21/01/12(火)14:37:09 No.764472179
あのザクザクしながら1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 とかやるのが楽しかったとな!?
52 21/01/12(火)14:37:11 No.764472188
ライズも可愛いよ
53 21/01/12(火)14:37:24 No.764472226
IBでも新要素ぶっこまれた時は思いのほか慣れるのに時間かかったな 一番重要なのは蟲起き上がりっぽいから慣れるまではこれのために温存しててよさそうだな
54 21/01/12(火)14:37:34 No.764472264
triG以来だから操作感違いすぎて全然思い通りに動けない…
55 21/01/12(火)14:37:47 No.764472303
操竜はモンスターごとに挙動違うから快適さはそれぞれじゃないかな アシラはすっとろすぎるけどこゃクエの3頭はみんな楽しい
56 21/01/12(火)14:37:49 No.764472308
ワールドのハンターの足腰の強さを見習って欲しいちょっとした壁も一々虫で登んのかい!!
57 21/01/12(火)14:37:50 No.764472312
>PTプレイでメインターゲット操龍状態にした時どうするのがいいんかね? >さっさと壁にぶつけて気絶させた方がいいんかね? 基本壁ドン 他のダメージほぼ入らないから
58 21/01/12(火)14:37:56 No.764472335
なんだこれ!?ってなるレベルの萌声ボイスとか入れる割に頑なにブス寄りゴリウーなのは音声班とグラ班の対立を感じる
59 21/01/12(火)14:38:05 No.764472367
ゴリラの癖に衣装だけなんかキャピキャピしてる時あってこいつ…ってなる
60 21/01/12(火)14:39:09 No.764472577
カプコンにブス専がいる説があるからな…
61 21/01/12(火)14:39:12 No.764472589
ごすはぎとりくらいおうちゃくせずおれのせなかからおりろごす
62 21/01/12(火)14:39:15 No.764472600
片手剣のGPをずっと練習してたけど攻撃に合わせるなら蟲技使った方が良いなって気づいてしまった
63 21/01/12(火)14:39:16 No.764472603
操竜はモンスター乱入をこちらの利点に変えられるようにするための要素だから長く遊ぶほど有り難み感じるんじゃないか
64 21/01/12(火)14:39:27 No.764472636
逃げるなーっ!
65 21/01/12(火)14:39:32 No.764472653
ワールドでメイキング作り込んでもその後微妙になること多かったしあんまりこだわらないようにする ボイスのが多分重要
66 21/01/12(火)14:39:44 No.764472689
>ゴリラの癖に衣装だけなんかキャピキャピしてる時あってこいつ…ってなる ゴリウーな自分がコンプレックスででも可愛い格好したいとかそういう脳内設定良いよねとは思う ブスじゃなくて美人なゴリウーのほうがそりゃ良いけど
67 21/01/12(火)14:39:46 No.764472701
>あのザクザクしながら1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 とかやるのが楽しかったとな!? 乗りどんどん弱体化していったからなー 慣れてる面子だとスリンガー弾を投げつけて 怯み誘発してくれるから一気にザクザクできるけど 都合よく弾が落ちてることが稀だったしな
68 21/01/12(火)14:40:02 No.764472756
>操竜はモンスター乱入をこちらの利点に変えられるようにするための要素だから長く遊ぶほど有り難み感じるんじゃないか ゴーヤに乗れたら逆に食べられそう
69 21/01/12(火)14:40:07 No.764472767
顔はゴリラでも体がシコれればだいぶ我慢できる
70 21/01/12(火)14:40:07 No.764472770
良い意味で粗雑な感じのモンハンに戻った
71 21/01/12(火)14:40:11 No.764472783
>逃げるなーっ! (投げナイフ)
72 21/01/12(火)14:40:26 No.764472839
IB要素は一応あるけどむしろクラシックな立ち回りを強化する方向に行った片手と大剣と 一周回ってシンプルになったハンマーが好みだ ランスもスッキリしてるし初代組は触りやすい感じにしたのかな
73 21/01/12(火)14:40:56 No.764472940
こんだけ雑に操竜で暴れられるなら百竜夜行怖くねえなとはなった
74 21/01/12(火)14:40:58 No.764472944
自由に崖も登れるって言うのが思ってたんと違う!って言うのはちょっとある
75 21/01/12(火)14:41:18 No.764473014
>ワールドのハンターの足腰の強さを見習って欲しいちょっとした壁も一々虫で登んのかい!! 連続した細かい段差は犬に任せるのだ 崖上での細かい段差で犬が中々来ないときはうn…
76 21/01/12(火)14:41:25 No.764473041
虫技っていう共通操作があるから武器変えても馴染みやすくていいな
77 21/01/12(火)14:41:33 No.764473068
>こんだけ雑に操竜で暴れられるなら百竜夜行怖くねえなとはなった むしろ百竜夜行の親玉はハンターさんかもしれない
78 21/01/12(火)14:41:44 No.764473090
ワールドのハンターもツタのないところは登れないけど…
79 21/01/12(火)14:42:01 No.764473153
百鬼夜行の親玉は帯電して乗れなくしたラギアとかだろう
80 21/01/12(火)14:42:03 No.764473155
野良で狐にレイア引き連れて行くのは楽しい
81 21/01/12(火)14:42:26 No.764473213
やっぱりエリートじゃないハンターはダメだな…
82 21/01/12(火)14:42:28 No.764473220
>逃げるなーっ! こういうときハジケを投げつけられなくなったの名残惜しい スリンガー自体は微妙だったけど
83 21/01/12(火)14:42:29 No.764473222
4G以来だからなんもわからん… なんか全体的に派手だ…
84 21/01/12(火)14:42:41 No.764473266
投げナイフで止められんの?
85 21/01/12(火)14:42:57 No.764473327
>あんまり話題にならないんでタイプ2のタゲカメが一定の条件で機能しないバグがちゃんと修正されるか不安で… >意見送らせて https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/ 送ろう!お便り!
86 21/01/12(火)14:42:59 No.764473332
今回モンスターの居場所サーチはあのフクロウが全部やってくれるのかな?
87 21/01/12(火)14:43:08 No.764473361
>自由に崖も登れるって言うのが思ってたんと違う!って言うのはちょっとある なんでNINJAすぐ蹴って飛んじゃうん…?
88 21/01/12(火)14:43:14 No.764473377
2ndG以来だから何もかも新鮮 嘘レイアはレイアだった
89 21/01/12(火)14:43:53 No.764473494
>なんか全体的に派手だ… 派手さでいえばXXの方が派手だと思う
90 21/01/12(火)14:44:15 No.764473565
もう背中にブースター背負って垂直移動できるようにしようぜ
91 21/01/12(火)14:44:21 No.764473580
虫ゲージの数って何依存なんだろ
92 21/01/12(火)14:44:23 No.764473584
片手みたいなリーチ短いのでもちょっと飛んだくらいなら殴りに行けるのほんといいよね
93 21/01/12(火)14:44:46 No.764473660
大技がちゃんと火力出るって点でこっちのが派手な面はあると思う
94 21/01/12(火)14:45:12 No.764473732
>自由に崖も登れるって言うのが思ってたんと違う!って言うのはちょっとある 慣れの問題ではあるが壁ダッシュにR押しっぱなしは要らなかったとは思う
95 21/01/12(火)14:45:23 No.764473768
>2ndG以来だから何もかも新鮮 >嘘レイアはレイアだった 流石にレイアもその頃と比べれば多少は…変わってないかも
96 21/01/12(火)14:45:32 No.764473793
あいつどこ行ったんだよくそっ!って思ってる時にイビルジョー乗って登場して来たらちょっと面白いとは思う 初回だけだけど
97 21/01/12(火)14:45:39 No.764473814
照準出たからスリンガーかと思ったらヒューンて移動してびっくりした…事前情報入れてないと楽しいね
98 21/01/12(火)14:45:39 No.764473816
拠点が魅力的だったら良いのだが…猫飯がIB並みに美味そうとか…
99 21/01/12(火)14:45:54 No.764473856
大剣の虫技Xの方は使い道ないな…
100 21/01/12(火)14:46:04 No.764473897
旧大陸の方の動きだけで何とかしてて新しいハンマーの動きがよく分かってない…
101 21/01/12(火)14:46:05 No.764473898
女ハンター太いんだけどあんま筋肉質じゃないな
102 21/01/12(火)14:46:34 No.764474002
新要素の蟲周りをひとつのゲージでまとめてるのは分かりやすくてよかった
103 21/01/12(火)14:46:51 No.764474059
スラアクのパンパン無くなったのは惜しいけど解放突き→スラッシュチャージャー→解放突きの動きは段々楽しくなってきた
104 21/01/12(火)14:46:52 No.764474060
ライトボウガンがモンスターを飛び越える武器という側面も強くなったのはなかなか楽しい
105 21/01/12(火)14:47:24 No.764474157
>拠点が魅力的だったら良いのだが…猫飯がIB並みに美味そうとか… タイトル画面で歌ってる子は可愛いね
106 21/01/12(火)14:47:27 No.764474164
ミツネ何度もやってるのに1乙は絶対するし下手すりゃクエ失敗も未だにある 流石にもうちょっと頭使って動きとか覚えなきゃいかんか…
107 21/01/12(火)14:47:27 No.764474165
笛の抜刀が武器を出すだけは慣れれば便利だろうからこれはこれでいいけど R抜刀だとそのまま回避演奏で受け身復帰からコンボ食らいそうな時も抜けつつ殴れるのこれずるくない?
108 21/01/12(火)14:47:27 No.764474167
>拠点が魅力的だったら良いのだが…猫飯がIB並みに美味そうとか… 団子みたいだぞ
109 21/01/12(火)14:47:43 No.764474220
パンパン自体はあるぞ
110 21/01/12(火)14:47:51 No.764474243
虫技をタッチでだしたいんだが?
111 21/01/12(火)14:48:05 No.764474284
なんかどの武器も 雑に強いのは亡くなった気がする
112 21/01/12(火)14:48:08 No.764474297
>女ハンター太いんだけどあんま筋肉質じゃないな 肌年齢とか筋肉量とかはキャラメイクで弄れた筈
113 21/01/12(火)14:48:21 No.764474344
猫飯は毎作地味に楽しみな要素の一つだ
114 21/01/12(火)14:48:35 No.764474384
大剣は早くもう一つの虫技使いたい それと強化納刀で固定になりそう
115 21/01/12(火)14:48:47 No.764474425
このテンションであと2ヶ月はつらい
116 21/01/12(火)14:48:48 No.764474430
IBでパンパンゼミが一気に流行ったせいで ワールドのころからパンパンできたことを知らないハンターが多すぎる…
117 21/01/12(火)14:48:48 No.764474431
拠点とかマイルームとかそこら辺に工数かけるなら武器グラとかアクション充実してる方が好きかな俺は
118 21/01/12(火)14:48:49 No.764474433
>大剣の虫技Xの方は使い道ないな… エリアルできる!なんで2匹使うんですか…
119 21/01/12(火)14:48:50 No.764474438
ミツネは怒った状態で2度遠く跳躍したら武器しまえばなんとかなるよ
120 21/01/12(火)14:48:58 No.764474463
>猫飯は毎作地味に楽しみな要素の一つだ 今回は和食?になるのかな
121 21/01/12(火)14:49:01 No.764474467
俺はXX以来だけど太刀はなんか前よりも上級者向けになった? カウンターとか当てるの難しすぎる
122 21/01/12(火)14:49:24 No.764474541
最初の頃はこんな難しい操作覚えられないよ…って思ってたのに 何度か練習しながら遊んだら自在に動かせるようになったから 人間の脳ってすごいね
123 21/01/12(火)14:49:25 No.764474547
なんか棍棒で殴ってるみたいで もっとザシュザシュ感が欲しい
124 21/01/12(火)14:49:26 No.764474549
また最初はピッケル担いでマカライト…マカライト…ってやるのかと思うと まあ楽しみだな
125 21/01/12(火)14:49:27 No.764474552
モンハン始めるにあたって色々調べてたけどこのゲーム味方にも攻撃当たるの?
126 21/01/12(火)14:49:37 No.764474596
大剣はやることは変わってないけど立ち回りがすごく軽快になったな...
127 21/01/12(火)14:49:41 No.764474609
ヘヴィの蟲糸移動が便利でいい…
128 21/01/12(火)14:49:45 No.764474623
そういやランスの溜めなぎ払いって集中乗るのかな ランスに集中とか考えた事もなかった
129 21/01/12(火)14:49:45 No.764474625
ミツネの動きに慣れれば知ってるモンスターならある程度対応出来そうな気がするアイツ速すぎ
130 21/01/12(火)14:50:03 No.764474682
>俺はXX以来だけど太刀はなんか前よりも上級者向けになった? >カウンターとか当てるの難しすぎる ブレイブカウンターはつかってなかったのかよ
131 21/01/12(火)14:50:11 No.764474702
>モンハン始めるにあたって色々調べてたけどこのゲーム味方にも攻撃当たるの? ダメージはないけど当たると味方が怯む攻撃もある
132 21/01/12(火)14:50:21 No.764474737
>ミツネ何度もやってるのに1乙は絶対するし下手すりゃクエ失敗も未だにある >流石にもうちょっと頭使って動きとか覚えなきゃいかんか… よくある死に方には気をつけるとか 環境生物捕らえても良いんだ マップで言う1からまっすぐ上に行って3と4の間の高台の上は各色のヒリ結構いるし
133 21/01/12(火)14:50:36 No.764474786
>モンハン始めるにあたって色々調べてたけどこのゲーム味方にも攻撃当たるの? 当たるがダメージは基本入らない
134 21/01/12(火)14:50:39 No.764474793
目が隠れる髪型とか頭防具があればわりと解決するんだけどね ムーファ頭はいいものでござった…
135 21/01/12(火)14:50:39 No.764474794
>なんかどの武器も >雑に強いのは亡くなった気がする 武器自体が雑に強くなってるのがある気がする!
136 21/01/12(火)14:50:53 No.764474846
十字水ブレスでだいたい死ぬ
137 21/01/12(火)14:51:09 No.764474884
>ダメージはないけど当たると味方が怯む攻撃もある >当たるがダメージは基本入らない 気をつけなきゃだな…
138 21/01/12(火)14:51:13 No.764474895
>ミツネの動きに慣れれば知ってるモンスターならある程度対応出来そうな気がするアイツ速すぎ 大体感覚で次こういう攻撃来そうだなみたいなのを予測して動いても当たる時あるしな… レイアなんてよっぽどじゃなきゃ被弾すらしないのに
139 21/01/12(火)14:51:26 No.764474931
蟲受け身普段から使わせてくれない…?
140 21/01/12(火)14:51:37 No.764474962
ここで聞いていいか分かんないんだけどライズの為にSwitch買ったんだけどmicroSDってどれくらいの容量買えばいいんだろ あとU1U3ならどっちがいいとかどの付属品買ったらいいかとか分からない
141 21/01/12(火)14:51:38 No.764474969
メカクレ髪型が好きなのだがワールドシリーズでは結局実装されたのは受付嬢だけだった
142 21/01/12(火)14:51:49 No.764475004
>ブレイブカウンターはつかってなかったのかよ ずっとブシドースタイルでずるしてたのです…
143 21/01/12(火)14:51:52 No.764475014
十字ブレスというか横ブレスが脅威
144 21/01/12(火)14:51:58 No.764475031
>モンハン始めるにあたって色々調べてたけどこのゲーム味方にも攻撃当たるの? ダメージは無いけどよろけや吹っ飛ばす事があるから自分の使う武器のどの技が味方に影響あるかは把握しといた方がいい 特に太刀
145 21/01/12(火)14:52:01 No.764475041
xx以来のモンハンだけど大剣の立ち回り完全の忘れて死にまくってる 溜め抜刀攻撃→回避納刀の繰り返しでいいんだっけ?
146 21/01/12(火)14:52:04 No.764475056
>俺はXX以来だけど太刀はなんか前よりも上級者向けになった? >カウンターとか当てるの難しすぎる 攻撃早いしゲージ溜まりやすいし赤オーラにしやすいしでむしろ簡単になってると思う
147 21/01/12(火)14:52:05 No.764475057
蟲受け身手癖にしてもいいぐらい強い?
148 21/01/12(火)14:52:06 No.764475065
>俺はXX以来だけど太刀はなんか前よりも上級者向けになった? >カウンターとか当てるの難しすぎる ブレ太刀使えてたなら楽そう あと製品版はコンボを一文字切り→無双切りに変えるのもあるらしい
149 21/01/12(火)14:52:09 No.764475077
まあ体験版の時点で強い弱いはあんまり意味ないと思うけど
150 21/01/12(火)14:52:14 No.764475084
>モンハン始めるにあたって色々調べてたけどこのゲーム味方にも攻撃当たるの? オフラインモード、一人でやる場合は気にしなくていい オンラインでやる場合はそれぞれの武器の一部行動に怯ませたりふっとばす行動はあるので位置取り考えたりとかはする
151 21/01/12(火)14:52:52 No.764475178
>ここで聞いていいか分かんないんだけどライズの為にSwitch買ったんだけどmicroSDってどれくらいの容量買えばいいんだろ 可能な限りでかいやつ買っといた方がいい 128とか256はあるといろいろ買ってもそんなに埋まらない
152 21/01/12(火)14:52:57 No.764475197
>ブレイブカウンターはつかってなかったのかよ ソロだと立って待ち構えてR押すリズム天国してた俺みたいなのもいる TA動画見て動きの移行タイミング覚えたら慣れたけど
153 21/01/12(火)14:52:58 No.764475203
ミツネはお前そんな尻尾まで当たり判定たっぷりじゃ無かっただろ!ってなる
154 21/01/12(火)14:53:05 No.764475228
横ブレス見てから避けられないや
155 21/01/12(火)14:53:21 No.764475283
古龍にも乗れますよね?
156 21/01/12(火)14:53:26 No.764475300
強化納刀って回避と納刀一体化だから弱いわけがないのがいいよね
157 21/01/12(火)14:53:30 No.764475310
>溜め抜刀攻撃→回避納刀の繰り返しでいいんだっけ? スタンしたらタックルキャンセルで真溜め当てたり 飛んで擬似エリアル溜め斬りとかもやってるな俺は
158 21/01/12(火)14:53:32 No.764475316
>十字ブレスというか横ブレスが脅威 直線もなんかスライドしてくるのなんなん… 水の流れかよ
159 21/01/12(火)14:53:44 No.764475352
大剣だとミツネの攻撃はほとんど避けられる気がする
160 21/01/12(火)14:53:46 No.764475359
>横ブレス見てから避けられないや どうやって避けるか悩んであたふたしてるうちに食らう
161 21/01/12(火)14:53:53 No.764475390
練習したい武器が多い!
162 21/01/12(火)14:54:04 No.764475415
見た目は地味だけど体験版なのにハンターの必殺技や操竜の威力は派手だよね 下位装備でスキルなさそうなのに200ダメージ見えるってやばいよ ワールドの上位アンジャナフって3000しか体力なかったのに…
163 21/01/12(火)14:54:05 No.764475421
>まあ体験版の時点で強い弱いはあんまり意味ないと思うけど 体験版の時点で序列が決まると製品版出てすぐらへんは弱いとされた武器をマルチで担いでいくと蹴られたりFAに文句言えなくなるからな…
164 21/01/12(火)14:54:05 No.764475423
>古龍にも乗れますよね? 操『竜』なので…とか言ってきそうで嫌な予感がする
165 21/01/12(火)14:54:11 No.764475440
>強化納刀って回避と納刀一体化だから弱いわけがないのがいいよね しかも強化がケモ宿しみたいな次の一回こっきりじゃないってのがズルすぎる…狩技以上だよこれ!
166 21/01/12(火)14:54:13 No.764475444
大方満足したけどあとは製品版のロード時間次第だと思う
167 21/01/12(火)14:54:21 No.764475471
所詮絵的なものではあるけど狩り行くんだからメシは精のつくものをがっつり食いたいな個人的に 3rdはドリンクだったけど風呂上がりというシチュエーションがなんかそれっぽかったからあれはあれで…
168 21/01/12(火)14:54:23 [アオアシラ] No.764475474
>操『竜』なので…とか言ってきそうで嫌な予感がする …
169 21/01/12(火)14:54:32 No.764475499
>スラアクのパンパン無くなったのは惜しいけど解放突き→スラッシュチャージャー→解放突きの動きは段々楽しくなってきた 有るよ 剣覚醒時に解放突きで自動で張り付く
170 21/01/12(火)14:54:59 No.764475582
>練習したい武器が多い! そして30回じゃ足りねぇ!となるなった
171 21/01/12(火)14:55:13 No.764475630
ぬを操作して嫁をシバきたい
172 21/01/12(火)14:55:16 No.764475641
強化納刀は絶対回避に納刀とバフがついてると思うとすごいやばい しかも回転率は絶対回避よりいい
173 21/01/12(火)14:55:27 No.764475668
ダメージが数字で見れるのに驚いたんだけどこの狐とかって体力公表されてたりするの?
174 21/01/12(火)14:55:41 No.764475703
製品版のあの練習場の模型のやつくれよ
175 21/01/12(火)14:55:47 No.764475727
そりゃ製品版で強い装備で固めていけば簡単に倒せるんだろうけど 皆が同じ条件っていう中で明確にプレイスキルで差が見えてるからね ここを機に腕を磨いておいてから製品版に臨みたいって人も多いと思う
176 21/01/12(火)14:55:56 No.764475743
>>横ブレス見てから避けられないや >どうやって避けるか悩んであたふたしてるうちに食らう 武器しまってハリウッドダイブだ それかミツネ自体近寄ったほうが当たりにくい技が多い 勝てないならむしろ15分間武器出さずに動き回るだけ観察するのもいいぞ
177 21/01/12(火)14:56:05 No.764475776
久しぶりのモンハンだけどなんかハンターの攻撃アクションが軽快になってる気がする あと自分の攻撃の当たり判定が強くてスカりにくい
178 21/01/12(火)14:56:06 No.764475780
>ダメージが数字で見れるのに驚いたんだけどこの狐とかって体力公表されてたりするの? 体力は表示されないけど弱ったらマップアイコンの心電図みたいなのが青くなるよ
179 21/01/12(火)14:56:10 No.764475802
>そして30回じゃ足りねぇ!となるなった 操竜訓練のアオアシラを使うのだ 鉄蟲糸技の練習には使いにくいけど
180 21/01/12(火)14:56:40 No.764475897
>まあ体験版の時点で強い弱いはあんまり意味ないと思うけど でも今の段階での判断基準はそれくらいしかないし話題になっちゃうのはしかたないよ 強い武器に関してはダメージ数値だけじゃない強さがあるし
181 21/01/12(火)14:57:06 No.764475954
太刀なんかは必須スキル少ないからなあ
182 21/01/12(火)14:57:08 No.764475962
ミツネ倒せない程度の腕前ならオン行くのやめた方がいい?
183 21/01/12(火)14:57:08 No.764475963
操作の受け付けがシビアというかワンテンポ遅い気がするけど 単に錯覚なのかな
184 21/01/12(火)14:57:15 No.764475984
横ブレスは虫糸で飛び越えるでござるよニンニン
185 21/01/12(火)14:57:16 No.764475986
ライトボウガン強いと思うんだけど剣士と同列に語るものでもない気もする
186 21/01/12(火)14:57:43 No.764476064
>勝てないならむしろ15分間武器出さずに動き回るだけ観察するのもいいぞ 横スライドブレスは怒って泡纏いした時の特殊状態技だったと思うからある程度は戦わないと見れなくない?
187 21/01/12(火)14:57:45 No.764476069
なんかやれること多すぎて細かいところで色々暴発するから逆に操作性悪くなってる気がする コントローラのボタン数が足りな過ぎる
188 21/01/12(火)14:57:54 No.764476099
ハリウッドダイブの飛距離が跳躍付いてんのかってくらい長くなってるのちょっと笑う
189 21/01/12(火)14:58:10 No.764476151
>ミツネ倒せない程度の腕前ならオン行くのやめた方がいい? 寄生と言われても気にしない心の強さを持て
190 21/01/12(火)14:58:17 No.764476174
>ミツネ倒せない程度の腕前ならオン行くのやめた方がいい? とりあえず一回くらい倒してからでも遅くはないかと でもぶっちゃけいいよ粉塵飲みまくるといいよ
191 21/01/12(火)14:58:20 No.764476185
>ミツネ倒せない程度の腕前ならオン行くのやめた方がいい? 上手い下手はオンやっていいかの尺度じゃないから気にしなくていい 攻めまくって体力ピンチでも回復しないとかじゃない限り大体なんとかなる
192 21/01/12(火)14:58:57 No.764476352
太刀のTA動画見てると何これ…ってなる
193 21/01/12(火)14:59:01 No.764476371
ぶっちゃけ四人でタコ殴りにすればほとんどのクエはすぐ終わるから...
194 21/01/12(火)14:59:06 No.764476385
>操竜訓練のアオアシラを使うのだ 案山子殴りで基本コンボ練習ならそれでするんだけど 何だかんだ戦闘の立ち回り覚えるならレイアとかミツネ行きたくてね… あのアシラタフなだけの貧弱ボディーだからゴリ押し脳ついちゃう
195 21/01/12(火)14:59:06 No.764476386
大剣の空中溜めはエリアルのよりだいぶ高火力なんで狙えるならできるだけ狙いたい 空中Bでワンステップ足したり空中Aで止まったりとわりと融通が効く 腕さえあれば
196 21/01/12(火)14:59:07 No.764476402
>操作の受け付けがシビアというかワンテンポ遅い気がするけど >単に錯覚なのかな 錯覚では無いと思う超テンパってる状況でハンターの動作がマイペースに見えてくる
197 21/01/12(火)14:59:10 No.764476413
棒だけはぶっちぎりでなぜうんだすぎる
198 21/01/12(火)14:59:12 No.764476421
ワールドみたいにソロのほうが楽なくらいのバランスにしてほしい そしたらマルチを気楽にできる
199 21/01/12(火)14:59:15 No.764476439
>ミツネ倒せない程度の腕前ならオン行くのやめた方がいい? たまに攻撃するだけみたいなハンターも普通にオンにいるよ できればソロで狩れた方がいいのはそうだけど
200 21/01/12(火)14:59:24 No.764476467
>狩猟笛のTA動画見てると何これ…ってなる
201 21/01/12(火)14:59:57 No.764476567
ライズの大剣ってタックルより空中攻撃重視でいいの?
202 21/01/12(火)15:00:09 No.764476605
ライトボウガンは飛び越しながらモンスターに地雷をセットが格好良すぎる 変なところについたんですけど!!!
203 21/01/12(火)15:00:19 No.764476645
ヘビィの使用感の話をあまり聞かないけどどうなのかな
204 21/01/12(火)15:00:39 No.764476703
>ミツネ倒せない程度の腕前ならオン行くのやめた方がいい? 倒せるようにがんばろう キャンプの道具を補充したり罠や爆弾や環境生物をフル活用するんだ
205 21/01/12(火)15:00:40 No.764476708
倒せないモンスターをみんなで倒すのがマルチの醍醐あじでもある
206 21/01/12(火)15:00:47 No.764476727
虫受け身→ショトカ回復は先行入力利くようにしてくれ
207 21/01/12(火)15:00:49 No.764476731
>ヘビィの使用感の話をあまり聞かないけどどうなのかな 撃てる弾少ないしわからん… 移動技とカウンターは強い
208 21/01/12(火)15:00:49 No.764476737
古いハンターなのでAボタンでヘビィ撃とうとしてしまう
209 21/01/12(火)15:00:55 No.764476755
なんか片手色々できるけど古の動きするのが一番強そうだな…
210 21/01/12(火)15:00:55 No.764476756
太刀は兜入れやすくなったり居合いの使い勝手が良くなったりでかなり強化されてるよね
211 21/01/12(火)15:01:03 No.764476800
>ライトボウガンは飛び越しながらモンスターに地雷をセットが格好良すぎる >変なところについたんですけど!!! 弾が当たらねえ!!! 今作貫通弾散弾の重要度上がるかもしれねえ あと地面についたやつを悲しく眺める
212 21/01/12(火)15:01:14 No.764476829
ヘビィは溜め撃ちが集中乗るなら化けると思う
213 21/01/12(火)15:01:17 No.764476834
今回笛めちゃくちゃ強ない?
214 21/01/12(火)15:01:19 No.764476839
>ミツネ倒せない程度の腕前ならオン行くのやめた方がいい? 上級者向けと言われる程度には強く調整されてるから気にするな 大体こっちが下位後半装備で相手が下位HPの上位相当ステにG級行動混ざってるレベルだ けど何も気にせず時間いっぱい使ってもいいから倒せるように一つづつ壁を超えるのは楽しいぞ
215 21/01/12(火)15:01:31 No.764476889
>乗りどんどん弱体化していったからなー チャンスメイクとしてはぶっ飛ばしが予想以上に手軽すぎたんな 乗り成功時のダウンがぶっ飛ばしダウンよりも遥かに長いとか明確な利点があればよかったんだけど
216 21/01/12(火)15:01:53 No.764476957
モンスターのエリア移動ってこんな頻繁だったっけ 追いかけるのストレスだからアイルーがよっぽど便利な技持ってないとガルクのほうがいいなあ
217 21/01/12(火)15:01:56 No.764476970
>今回笛めちゃくちゃ強ない? 笛スレ民が地味子がオシャレした途端に寄ってくるチャラ男どもが!ってブチ切れてた
218 21/01/12(火)15:02:01 No.764476995
>今回笛めちゃくちゃ強ない? さいつよだぞ
219 21/01/12(火)15:02:09 No.764477029
横ブレス?その為に蟲残してるんだよぉ!で蟲移動のつもりが蟲技出て被弾するのが俺
220 21/01/12(火)15:02:09 No.764477030
弓のミツネは35分でも倒せりゃ充分だわな 物理火力なさすぎるしスキルも厳しいわこれ
221 21/01/12(火)15:02:43 No.764477175
ライトボウガンで狐15分くらいで安定して狩れるようになってきた 地雷が強い
222 21/01/12(火)15:02:43 No.764477176
Wの笛いいところ無かったからこれ位強化してもいい
223 21/01/12(火)15:02:44 No.764477183
犬に乗っての一時離脱が便利過ぎる今回ぬの存在が希薄だ…好きなのに
224 21/01/12(火)15:02:45 No.764477189
「」は俺以外みんなモンハンのスーパープロフェッショナルばかりだと思ってたから躊躇してたけどライズではへあ立ててみるか…
225 21/01/12(火)15:02:48 No.764477200
>>今回笛めちゃくちゃ強ない? >笛スレ民が地味子がオシャレした途端に寄ってくるチャラ男どもが!ってブチ切れてた オタクに優しいギャルになったからいいじゃん
226 21/01/12(火)15:02:53 No.764477217
>棒だけはぶっちぎりでなぜうんだすぎる 追加アクションとかまったくなくて開発のリソースが別武器に割かれて放置された感がある
227 21/01/12(火)15:02:59 No.764477242
笛はストレスフリーなのがとても良い
228 21/01/12(火)15:03:09 No.764477282
>笛スレ民が地味子がオシャレした途端に寄ってくるチャラ男どもが!ってブチ切れてた 強い武器を使うのがハンターだからな
229 21/01/12(火)15:03:26 No.764477331
>「」は俺以外みんなモンハンのスーパープロフェッショナルばかりだと思ってたから躊躇してたけどライズではへあ立ててみるか… みんなでビームくらってうわーってなって4人一斉に粉塵飲んだりする
230 21/01/12(火)15:03:33 No.764477349
マルチでハンターさん4人犬4匹で一体をボコるの数の暴力すぎるな…
231 21/01/12(火)15:03:40 No.764477367
>今回笛めちゃくちゃ強ない? 太刀は玄人向けの理論値が高いタイプだけど笛は雑に強い筆頭だぞ 動きも虫技も強いのしかない…
232 21/01/12(火)15:04:08 No.764477453
笛強いのはいいとして笛×4とかでも意味あるんです?
233 21/01/12(火)15:04:16 No.764477477
別に虫棒そこまで悪くはねえよ! 新規アクションは物足りないけど金剛体も帰ってきたしさ
234 21/01/12(火)15:04:24 No.764477506
定型文先に書いておいてチャットで使うとかできるの?
235 21/01/12(火)15:04:30 No.764477521
笛は適当に音鳴らしながらぶっ叩いてるだけで 重量武器の火力を軽量武器の手数で雑魚も大型も蹴散らせるヤバいやつだよ
236 21/01/12(火)15:04:31 No.764477525
>このテンションであと2ヶ月はつらい ハッカーのリークだと次も体験版用意されてるようだ
237 21/01/12(火)15:04:32 No.764477526
太刀の1ゲージ技が他の武器の2ゲージ技ぐらい出る
238 21/01/12(火)15:04:34 No.764477533
最初は虫たりねーと思ってたけど慣れると山の頂上くらいならほぼ直進で登れるのすごいねハンター
239 21/01/12(火)15:04:44 No.764477566
虫棒は火力がないだけさ
240 21/01/12(火)15:04:51 No.764477586
>ハッカーのリーク
241 21/01/12(火)15:04:58 No.764477601
>棒だけはぶっちぎりでなぜうんだすぎる 武器付属の虫関連は製品版を待てだけどモーション値と虫技のどうしようも無さはちょっとね…
242 21/01/12(火)15:05:06 No.764477627
>笛強いのはいいとして笛×4とかでも意味あるんです? バフ関係なく殴っても強いので意味ある
243 21/01/12(火)15:05:10 No.764477640
今作貫通弾のヒット多い気がする すぐ全身部位破壊される
244 21/01/12(火)15:05:20 No.764477678
なんか空中ピョンピョンして滑りブレス追っかけてるのは楽しそうだった
245 21/01/12(火)15:05:21 No.764477685
虫棒擁護見るけどマゾかなんかなんかな 冷遇されてるのは事実なんだから無理に持ち上げなくていいんじゃないの
246 21/01/12(火)15:05:30 No.764477715
ライズでも広域片手するぞ
247 21/01/12(火)15:05:53 No.764477798
ミツネはソロで安定して無死で勝てない 悔しいけど良い難易度だ
248 21/01/12(火)15:06:04 No.764477831
虫棒で山登り楽しくない? 戦闘?うんまぁ
249 21/01/12(火)15:06:13 No.764477858
>虫棒擁護見るけどマゾかなんかなんかな >冷遇されてるのは事実なんだから無理に持ち上げなくていいんじゃないの 「」は逆張り大好きなので… まあ実際に発売して「」へあの武器種調べたら一番少なそうではある
250 21/01/12(火)15:06:16 No.764477870
>太刀の1ゲージ技が他の武器の2ゲージ技ぐらい出る おまけに逃げるのにも使えて便利
251 21/01/12(火)15:06:50 No.764477949
ずっとソロだからマルチやってみたい
252 21/01/12(火)15:06:55 No.764477962
引くこと覚えろってこの手のゲームではよく言われるけど 欲出して突っ込んでぶっ飛ばされることが多くて実感してる
253 21/01/12(火)15:07:00 No.764477978
スラアクが蟲技のおかげで位置取りすっごい楽々すぎてメイン武器にしようかと悩んじゃう…
254 21/01/12(火)15:07:03 No.764477987
飛距離凄いよね操虫ジャンプ
255 21/01/12(火)15:07:09 No.764478007
笛ってあれ強化重ねがけできてるの?
256 21/01/12(火)15:07:15 No.764478027
虫棒は操作感はXXと変わらずだからさわる分には問題なかったんだけど戦っててなんか弱くね?ってなるなった
257 21/01/12(火)15:07:19 No.764478035
卵運搬クエあるんだろうけど卵めっちゃ遠いね...
258 21/01/12(火)15:07:21 No.764478042
操虫棍やランスは製品版でしれっとモーション値1.3倍くらいに上がってて手のひら返すから 返させて
259 21/01/12(火)15:07:29 No.764478062
>笛強いのはいいとして笛×4とかでも意味あるんです? そもそも立ち回りと火力が強くて肉質無視もあるから部位破壊能力もあるんだ 後気炎万丈ずっと吹いてるようなもんになるから火力が1.1倍のまま下がらなくなりそう
260 21/01/12(火)15:07:43 No.764478102
笛は殴りの強さどうこうより旋律の種類を早く知りたい 攻防回復だけならさようならだ
261 21/01/12(火)15:08:10 No.764478190
>飛距離凄いよね操虫ジャンプ 山から山に飛び移って行けるのはすごいけどその距離が狩りに役立つので?って思う
262 21/01/12(火)15:08:10 No.764478192
虫棒だって7分ぐらいで倒してるし… これで冷遇ならそれ以下はどうなる
263 21/01/12(火)15:08:17 No.764478217
棒上げてる人はW系列やってなさそう
264 21/01/12(火)15:08:17 No.764478218
笛は雑な無敵演奏が一番ヤバいと思う
265 21/01/12(火)15:08:18 No.764478219
笛が入ってバフの恩恵も受けるし笛1はパーティーに欲しくなる感じになるかな
266 21/01/12(火)15:08:27 No.764478247
>卵運搬クエあるんだろうけど卵めっちゃ遠いね... 回避しようが疾翔けしようが割れない卵でめちゃくちゃびっくりした…
267 21/01/12(火)15:08:27 No.764478248
ランスはモーション値よりガードダッシュの仕様戻して
268 21/01/12(火)15:08:31 No.764478257
使用感比べてるけど翔び虫の回復が一定じゃないの面倒くさい
269 21/01/12(火)15:08:33 No.764478271
なんか最強武器ランキングとか出てきてダメだった こんな記事で金貰ってんのか企業wiki
270 21/01/12(火)15:08:34 No.764478272
キャンプは3つくらい欲しいなって…
271 21/01/12(火)15:08:53 No.764478337
操虫棍は空中Aのモーション値アホほどあがってるから
272 21/01/12(火)15:08:55 No.764478352
体験版の虫棒で一番気になるのは虫が強化されてなさすぎて遅いことだし…
273 21/01/12(火)15:09:10 No.764478400
>なんか最強武器ランキングとか出てきてダメだった >こんな記事で金貰ってんのか企業wiki 昔からそんな感じだし・・・
274 21/01/12(火)15:09:26 No.764478457
ほぼどんなゲームでも企業wikiなんて頼ろうと思う方が間違ってるし…
275 21/01/12(火)15:09:39 No.764478493
>ミツネ倒せない程度の腕前ならオン行くのやめた方がいい? 待ってくれ! そもそもモンハンはソロで無理な強敵にマルチで挑むゲームじゃねぇのか…!?
276 21/01/12(火)15:09:51 No.764478523
>スラアクが蟲技のおかげで位置取りすっごい楽々すぎてメイン武器にしようかと悩んじゃう… 懐に入って距離離されても蟲でスーパーアーマー状態で突っ込めるのが強すぎるマルチ?マルチの時は俺に近づくな!
277 21/01/12(火)15:10:01 No.764478553
>虫棒だって7分ぐらいで倒してるし… >これで冷遇ならそれ以下はどうなる マジで!?9分台が限界だと思ってた ちょっとどんな動きしてるか見てみたいんだけど
278 21/01/12(火)15:10:06 No.764478574
流石にあの虫の速度だときついから初心に帰って密着してエキス取ったわ
279 21/01/12(火)15:10:10 No.764478581
棒は回避からの行動選択幅は広がってるから回避性能ありのインファイトは悪くなさそうではある 後はカスタマイズの急襲突きだの虫技のカスタマイズでどうにかなれば良いなあ 後もうちょっとモーション値上げて…XXくらいのバランスでいいから
280 21/01/12(火)15:10:15 No.764478597
オンラインには腕前関係なく気軽に潜ってほしい
281 21/01/12(火)15:10:33 No.764478659
虫棒は高速打撃虫の粉塵が一通り揃ってるかが1番気になる 切断しか無かったら泣く
282 21/01/12(火)15:10:34 No.764478661
走る犬の上で武器研げるくらいのバランス感覚なんだから卵も持って乗れよ
283 21/01/12(火)15:10:48 No.764478708
歩きで登れないちょっとした段差で詰まる事あるけど虫消費しないジャンプって残弾0じゃないと出来ないのか?
284 21/01/12(火)15:10:49 No.764478718
まぁ初心者にはいいんじゃない最強ランキング 中級者以降が読むもんじゃねえけど
285 21/01/12(火)15:10:58 No.764478744
モンハンのウィキは基本的にアレ 強化の派生とか素材もいまだとゲーム内でわかるし使える情報ってキークエくらいじゃないかな
286 21/01/12(火)15:11:14 No.764478803
>待ってくれ! >そもそもモンハンはソロで無理な強敵にマルチで挑むゲームじゃねぇのか…!? 大体の人はそう みんなで和気藹々とモンスターを調和するのだ
287 21/01/12(火)15:11:17 No.764478810
俺みたいにオンラインでひたすら後方支援粉塵罠麻痺毒疲労を楽しむガンナーもいるのでプロばかり集まられてもそれはそれでもんにょりする
288 21/01/12(火)15:11:33 No.764478868
>懐に入って距離離されても蟲でスーパーアーマー状態で突っ込めるのが強すぎるマルチ?マルチの時は俺に近づくな! 製品版なら怯み軽減も多分あるだろうからなかなか使いやすそう
289 21/01/12(火)15:11:34 No.764478871
>虫棒だって7分ぐらいで倒してるし… >これで冷遇ならそれ以下はどうなる それは使い手が強すぎるだけでは? ただ動きは見てみたいってなるね
290 21/01/12(火)15:11:40 No.764478882
黒wiki…お前を使いたかった…
291 21/01/12(火)15:11:44 No.764478890
スラックスは後ろ回避と虫技でもう何でもよけれる気がする
292 21/01/12(火)15:11:49 No.764478908
好きな武器担いで好きに戦って討伐ができりゃいいよ 技を極めるとかコンボがどうとかって対人ゲームじゃないんだし
293 21/01/12(火)15:11:54 No.764478921
レシピはまだか
294 21/01/12(火)15:11:58 No.764478936
うまい人は15分針でタマちゃん倒すのに俺は1乙30分針…うごごごご
295 21/01/12(火)15:12:28 No.764479029
>俺みたいにオンラインでひたすら後方支援粉塵罠麻痺毒疲労を楽しむガンナーもいるのでプロばかり集まられてもそれはそれでもんにょりする こう言っちゃアレだが多分地雷扱いされてるしヒで晒されててもおかしくないぜ 悲しいけど大体のハンターは効率求めてオンに潜ってるから
296 21/01/12(火)15:12:28 No.764479034
操虫棍の後ろに飛ぶ蟲技の隙もっと減らしてほしいなあ
297 21/01/12(火)15:12:31 No.764479045
虫棒で7分探しても動画でてこねぇ ほんとに?ほんとに7分できる?
298 21/01/12(火)15:12:40 No.764479068
棒の空中技って封印安定でいいんだよね?
299 21/01/12(火)15:12:47 No.764479093
スラアクがやけに楽しいしかっこいい動きできる
300 21/01/12(火)15:13:09 No.764479172
>悲しいけど大体のハンターは効率求めてオンに潜ってるから ライズがどうなるかは知らんけど ワールドは効率もとめるならソロだからマルチにいる時点で効率投げ捨ててるぞ
301 21/01/12(火)15:13:17 No.764479193
操虫棍は武器出したまま通常の翔中ジャンプできればなー
302 21/01/12(火)15:13:18 No.764479194
>うまい人は15分針でタマちゃん倒すのに俺は1乙30分針…うごごごご 動画見て理想を知ったり徐々に適応してタイム縮めてく楽しみがあるってことじゃん!
303 21/01/12(火)15:13:22 No.764479213
スラアクは火力の剣と機動力の蟲になった
304 21/01/12(火)15:13:26 No.764479222
ZLとXボタンだな!で下のボタン押しちゃう俺の馬鹿!
305 21/01/12(火)15:13:31 No.764479241
>ほぼどんなゲームでも企業wikiなんて頼ろうと思う方が間違ってるし… 代わりに「」頼ってもいい?
306 21/01/12(火)15:13:36 No.764479259
一番言われてる急襲は火力もいいけど立ち回りがすごい良くなるやつだったから…
307 21/01/12(火)15:13:38 No.764479267
虫技イマイチうまく使えん
308 21/01/12(火)15:13:44 No.764479287
スラアクの人の装備かっこいいけど素材はどんなモンスなんだろう
309 21/01/12(火)15:13:44 No.764479290
>うまい人は15分針でタマちゃん倒すのに俺は1乙30分針…うごごごご 与えるダメージの頻度が倍近く上ってことだよね そして攻撃受けないから回復のロスもないってのがそれを可能にしてると…凄いわ
310 21/01/12(火)15:13:49 No.764479306
虫棒は製品版で猟虫の火力が凄いことになるから おまえの武器って虫以下だなとかなるから
311 21/01/12(火)15:13:51 No.764479311
ミツネってこんな難しかったっけ思ったが クロスでブレイヴだのブシドー使ってたから回避運動しやすかったのか
312 21/01/12(火)15:14:00 No.764479338
TAの武器レイア!
313 21/01/12(火)15:14:00 No.764479339
>棒の空中技って封印安定でいいんだよね? 陸の王者だからな
314 21/01/12(火)15:14:06 No.764479354
>スラアクがやけに楽しいしかっこいい動きできる 張り付きパンパンまでが地味に遠い…待って!エリア移動しないで!
315 21/01/12(火)15:14:09 No.764479365
>操虫棍は武器出したまま通常の翔中ジャンプできればなー 技枠一つ使わせてやらせないで欲しいよね ただでさえ急襲突きで一つ枠使うのにさ
316 21/01/12(火)15:14:27 No.764479425
>操虫棍の後ろに飛ぶ蟲技の隙もっと減らしてほしいなあ 飛行時間少ないけど対空中は空中回避やA突撃に派生できると聞いた 自分でやると回避したかどうかとか敵の方見ててたまに指が追いつかない
317 21/01/12(火)15:14:29 No.764479429
>代わりに「」頼ってもいい? たまに△△らしいとか○○って聞いたって言っても許して
318 21/01/12(火)15:14:39 No.764479462
怯み軽減に相当するスキルは欲しいな
319 21/01/12(火)15:14:39 No.764479463
オンラインはキャンパーだったり討伐中にぼくの夏休みみたいな行動してなきゃだいたい許すよ…
320 21/01/12(火)15:14:44 No.764479482
エリアルとブレイヴとブシドーを下さい…
321 21/01/12(火)15:15:08 No.764479561
>>ほぼどんなゲームでも企業wikiなんて頼ろうと思う方が間違ってるし… >代わりに「」頼ってもいい? いいけど間違ってたらごめんね
322 21/01/12(火)15:15:18 No.764479598
>ミツネってこんな難しかったっけ思ったが >クロスでブレイヴだのブシドー使ってたから回避運動しやすかったのか エリアルバッタでボコボコにできた相手だったからかなり戸惑った
323 21/01/12(火)15:15:33 No.764479636
そういうやつらモンハンに捧げてる時間が違うからなあ…
324 21/01/12(火)15:15:34 No.764479638
>エリアルとブレイヴとブシドーを下さい… 虫棍はエリアル以上の機動力があるぞ
325 21/01/12(火)15:15:38 No.764479655
大剣の虫技のお陰で安定感半端なくてもう大剣だけでいい気がしてくる
326 21/01/12(火)15:15:43 No.764479674
操虫棍ぶっ刺して壁に掴まってスタミナ回復する姿は紛うことなき明さん
327 21/01/12(火)15:15:53 No.764479703
急襲突きってそんなに強かったの? IBやってたけどほぼ使わずにやっちゃってた
328 21/01/12(火)15:15:56 No.764479715
>エリアルとブレイヴとブシドーを下さい… 直接言えよ ブシドー回避といなしがほしいってよぉ…! 俺はほしいです…
329 21/01/12(火)15:16:10 No.764479758
空中攻撃主体で戦えば操竜も狙えてお得! 思ったけどまず当てにくい上に操竜蓄積まったくしないんだよな虫棒
330 21/01/12(火)15:16:11 No.764479761
製品版ではみんな太刀くらい強くしておいて欲しい
331 21/01/12(火)15:16:13 No.764479774
所謂裏ボスまでソロでやるくらいしないとマルチで足引っ張っちゃうかなと思ってそこまでやるからいつも乗り遅れる
332 21/01/12(火)15:16:16 No.764479781
今回最終的に高難度は先に虫集めてステータス上げる必要あるのかな…
333 21/01/12(火)15:16:38 No.764479854
エリアル大剣と臨戦だけでもいいのでください…
334 21/01/12(火)15:16:44 No.764479873
属性貫通弾が本編でどんな扱いになるか気になるな ヘビィで立ち撃ちするのかライトで速射するのか…
335 21/01/12(火)15:16:48 No.764479886
X系でしか戦ってないモンスターはブシドーに甘えられなくなるとつらい
336 21/01/12(火)15:16:50 No.764479893
今回流砂はあるのかな… あればなんだここは滑るぞ!!の定型がまた使えるんだが
337 21/01/12(火)15:16:58 No.764479925
後方支援ガンナーを晒すようなやつは流石に晒すやつが悪いので大丈夫 ひたすら拡散弾撃つようなやつでもない限り
338 21/01/12(火)15:16:58 No.764479927
>急襲突きってそんなに強かったの? 飛燕斬り超えの威力で着地してマーキングしながら飛燕斬りに派生できる技が弱いわけないじゃん
339 21/01/12(火)15:17:01 No.764479938
>エリアルとブレイヴとブシドーを下さい… そういう風にレンキン省かれるからやっぱりスタイルはなくなって良かったと思う
340 21/01/12(火)15:17:08 No.764479968
ランスがあんまり変わってなくて安心感がある… 大剣とか片手以上にシリーズで変化しないね
341 21/01/12(火)15:17:20 No.764480020
https://youtu.be/yZcsv6U4sOc 虫棒7分見つけてきたよ 直撮りだからXXみたいに見えるけど
342 21/01/12(火)15:17:23 No.764480031
虫技って付け替えてとかできるのかな固定かな
343 21/01/12(火)15:17:26 No.764480045
>オンラインはキャンパーだったり討伐中にぼくの夏休みみたいな行動してなきゃだいたい許すよ… 道に迷うのは許して欲しい ワールドの時も古代樹の森で迷いまくった
344 21/01/12(火)15:17:38 No.764480092
大剣強化撃ちないからタックルしようとしたらやけにゆっくりになったな!戦法を変えないと
345 21/01/12(火)15:18:14 No.764480208
>スラアクの人の装備かっこいいけど素材はどんなモンスなんだろう su4509242.jpg エロいよね
346 21/01/12(火)15:18:16 No.764480214
モンハン初めてだけど5回くらいやってなんとか弓で撃破に成功した ショートカットとか操作とかすげえ多くないこのゲーム…?
347 21/01/12(火)15:18:20 No.764480227
イナシの中毒性はヤバかった
348 21/01/12(火)15:18:25 No.764480239
全部体験版程度の層のマップなら迷わなくて済むけどどうかな…
349 21/01/12(火)15:18:29 No.764480256
XXからWorld飛ばして久しぶりにやってるけど下手糞になり過ぎててびっくりしてる 暫くリハビリしないと…
350 21/01/12(火)15:19:03 No.764480398
>モンハン初めてだけど5回くらいやってなんとか弓で撃破に成功した >ショートカットとか操作とかすげえ多くないこのゲーム…? 雰囲気でやっても楽しいし覚えてそのへん使いこなすのも楽しいよ
351 21/01/12(火)15:19:12 No.764480428
>思ったけどまず当てにくい上に操竜蓄積まったくしないんだよな虫棒 太刀や笛のほうが乗れるのは笑え…笑えない…
352 21/01/12(火)15:19:12 No.764480429
書き込みをした人によって削除されました
353 21/01/12(火)15:19:29 No.764480488
企業wikiカスだし黒wikiは死んだしレシピとkiranicoはデータメインだし丁度いい攻略情報が載った文字ベースのサイトってマジでないのよね 「」wikiは時たまメチャ有用だけど中々成立しない
354 21/01/12(火)15:19:38 No.764480520
XXからだと弓はXXverでいいのにってなるけど 今の弓のほうがよくなってるの?
355 21/01/12(火)15:19:47 No.764480556
別にモンスターと戦う場所が平面でさえあれば 横道やショートカットルートがどんだけ入り組んでようがかまわn… ショートカットルートは多用するだろうからわかりやすい方がいいな…
356 21/01/12(火)15:19:47 No.764480557
ライズでモンハン熱復活してライズ再開したけどワールド以前のモンハンの操作が下手になってしまっている
357 21/01/12(火)15:19:55 No.764480582
はじめからエリア全域の地図見られるのはありがたい
358 21/01/12(火)15:19:57 No.764480586
>製品版ではみんな太刀くらい強くしておいて欲しい 兜割りくらい強くするとぶっこわれるし 他の攻撃を基準にするとゴミみたいなモーション値になるぞ
359 21/01/12(火)15:20:02 No.764480612
ちょっとした段差から跳ぶだけでも空中固定できるの面白いね…ティガの追いかけから跳んでUターンとかできそう
360 21/01/12(火)15:20:04 No.764480617
>https://youtu.be/yZcsv6U4sOc 待って開幕のキャンプからの隠しルート知らなかったんだけど!?
361 21/01/12(火)15:20:17 No.764480664
>後方支援ガンナーを晒すようなやつは流石に晒すやつが悪いので大丈夫 >ひたすら拡散弾撃つようなやつでもない限り 空中から拡散弾撃って周りの剣士にどのくらい被害があるのかは確認しておきたい思いはある まあ基本狩った後の爆弾タイムに使うんだが…
362 21/01/12(火)15:20:24 No.764480684
>スイッチこれから買おうと思ってるけど操作どう? >ライトでも平気そう? 俺はモニターでプロコン使わなきゃやる気にはならない
363 21/01/12(火)15:20:32 No.764480716
>https://youtu.be/yZcsv6U4sOc >虫棒7分見つけてきたよ 分かっちゃいたけど結局飛燕ループしかないんだな
364 21/01/12(火)15:20:34 No.764480724
>ランスがあんまり変わってなくて安心感がある… >大剣とか片手以上にシリーズで変化しないね 安心感はあるけどワクワクさせてくれる要素は何か欲しかったな がっかりしないで済んでるのでいいかもだが…
365 21/01/12(火)15:20:54 No.764480793
マップ最初から敵とか色々見えてるのは体験版だからとかではないのよね?
366 21/01/12(火)15:21:03 No.764480816
>>思ったけどまず当てにくい上に操竜蓄積まったくしないんだよな虫棒 >太刀や笛のほうが乗れるのは笑え…笑えない… 虫棒は地上で殴ってるほうが強いから… Xの時代も他のエリアル武器種に乗ってもらった方が嬉しかったし…
367 21/01/12(火)15:21:08 No.764480831
>分かっちゃいたけど結局飛燕ループしかないんだな そりゃTAだからな…
368 21/01/12(火)15:21:14 No.764480848
>XXからだと弓はXXverでいいのにってなるけど >今の弓のほうがよくなってるの? WのCSの攻撃と回避が一緒になった気持ち良さを知ってしまうと旧仕様には戻れないぐらい
369 21/01/12(火)15:21:15 No.764480852
ジョイコンでやったら流石にモンハンの動きするにはボタンが小さすぎたからホリパッド買おうと思ってる
370 21/01/12(火)15:21:26 No.764480891
なんか水月の構えが難しい
371 21/01/12(火)15:21:34 No.764480910
>企業wikiカスだし黒wikiは死んだしレシピとkiranicoはデータメインだし丁度いい攻略情報が載った文字ベースのサイトってマジでないのよね 俺はkuroyonhonが好き 検証するの好きな人がひたすら殴り書きしてるだけみたいなとこ
372 21/01/12(火)15:21:54 No.764480972
ガルクレースクエストとかあると良いな
373 21/01/12(火)15:22:16 No.764481047
ヘビィでタマちゃんの2回転ブレスを1回目カウンター始動→2回目カウンターの反動(ちょっと浮く)で避けられると楽しい
374 21/01/12(火)15:22:17 No.764481051
>俺はモニターでプロコン使わなきゃやる気にはならない そういうプレイスタイルもあるのか
375 21/01/12(火)15:22:30 No.764481094
手数武器うまい人はマジでべったり張り付くんだよなあ
376 21/01/12(火)15:22:42 No.764481133
>なんか水月の構えが難しい 成功したら当てなくても気刃色1段下がるのにダメージが兜割り以下で そもそも見切りや居合してるほうが良いから忘れていいし…
377 21/01/12(火)15:22:54 No.764481163
バッタがなぜ弱いかって空中で頭狙えないからというただひとつの原因に帰結する かといって空中攻撃に肉質無視つけたら強すぎるしナナみたいにすると他の武器からこいつクソモンスターだと言われる
378 21/01/12(火)15:23:01 No.764481189
虫棒で七分出せるなら製品版でもそのままか そうか…
379 21/01/12(火)15:23:03 No.764481197
「」wikiは武器アイコンや倒したいモンスタースレ画で立てると正確性が増すぞ! 増さないときもあるぞ!
380 21/01/12(火)15:23:06 No.764481206
>そりゃTAだからな… RTAみたいな操作技術が必要だと思ってるプレイヤーがモンハン多い気がする
381 21/01/12(火)15:23:19 No.764481245
キャラクリは正直センスとか労力考えたら男フルフェイス兜に落ち着いた
382 21/01/12(火)15:23:24 No.764481266
飛翔切り→兜割りの距離感が慣れが必要だな
383 21/01/12(火)15:23:26 No.764481273
コンバーターとかかまさなくてもいい 素で動くPSコンと同じ型のねえかな…
384 21/01/12(火)15:23:41 No.764481321
TAとは 根気
385 21/01/12(火)15:23:46 No.764481347
素状態から横ガードダッシュが欲しいのと突き突き突きカウンターのディレイをwの短さに戻してくれたら嬉しい
386 21/01/12(火)15:23:57 No.764481381
後方支援やりたいけど体験版に何一つ状態異常弾がないのでひたすら撃つばかりになる 粉塵は飲む
387 21/01/12(火)15:24:07 No.764481416
とにかく頭を狙うのはわかるんだけど難しい 普通にお腹とか足になっちゃう
388 21/01/12(火)15:24:12 No.764481441
スキル依存度は上がったけどその分色々揃った時の爆発力はすごくなったよ弓
389 21/01/12(火)15:24:55 No.764481581
太刀が早いのもあくまでミツネが自分をタゲってカウンターしやすい行動にハマった結果ということを忘れてはいけない
390 21/01/12(火)15:25:29 No.764481695
30回使い切ってから気づいたんだけど今作コントローラーの振動ない? 設定でも見当たらんし製品版で追加されるのか完全に撤廃なのか
391 21/01/12(火)15:25:31 No.764481702
>そういうプレイスタイルもあるのか PSPの頃を想定してるならかなりキツイだろうとは思う
392 21/01/12(火)15:25:37 No.764481721
切り立った崖を登ってるといつの間にかスタミナも虫も回復してるハンターと虫すげえ
393 21/01/12(火)15:26:06 No.764481812
ランスはIBの感じでやったら所々被弾するからガードダッシュ以外もちょこちょこ変わってるんだろうなって
394 21/01/12(火)15:26:06 No.764481814
今回の武器は倍率140・会心0・無属性で一律揃っているので弓片手双剣は十分未来がある
395 21/01/12(火)15:26:10 No.764481828
書き込みをした人によって削除されました
396 21/01/12(火)15:26:48 No.764481962
虫棒は急襲がないと空飛ぶ意味が無いまである気がする
397 21/01/12(火)15:26:52 No.764481977
>オンラインはキャンパーだったり討伐中にぼくの夏休みみたいな行動してなきゃだいたい許すよ… 開幕緑ヒリ集めるのは許してほしい
398 21/01/12(火)15:27:02 No.764482012
>代わりに榴弾でスタン値貯めるね…(吹き飛ばされるハンマー) 吹き飛ばないぞ
399 21/01/12(火)15:27:04 No.764482018
他ゲーだと帝国歌劇団wikiみたいな悪ふざけで偽装した「」による割と役立つwikiもある 一方でwikiが立つも人が来ずに寂れてるのもある 俺はいつかIB「」wiki作る流れが出来たときに流用できるようwikiwikiを借りて攻略情報のメモ帳代わりにしてたけど別にそういう流れには一切ならなかったしメモ書くのも1日で飽きた
400 21/01/12(火)15:27:11 No.764482046
>今回の武器は倍率140・会心0・無属性で一律揃っているので弓片手双剣は十分未来がある 140もあったのか 意外と高いんだな
401 21/01/12(火)15:27:45 No.764482147
>TAとは >根気 TAの動画は神業芸とかの動画と一緒で何度も何度も撮り直して一番上手く行った珠玉の作品だろうからな まあそれが可能なぐらい腕があるのはもちろんだけども
402 21/01/12(火)15:27:48 No.764482153
TAは根性と運と人脈だよ
403 21/01/12(火)15:28:29 No.764482291
後方支援されるよりガンガン攻撃して敵が早く死ぬ方がありがたい
404 21/01/12(火)15:28:34 No.764482310
そういや双剣はどんな感じななのかな
405 21/01/12(火)15:28:34 No.764482311
マルチでぬを連れ歩いてはだめですか?
406 21/01/12(火)15:28:39 No.764482332
PSP持ち寄ってワイワイマルチみたいな事もしたいけどテレビに繋がないとまともに戦えないわ…
407 21/01/12(火)15:28:53 No.764482379
TAは腕前も根気も必要だが 一番重要なのは祈祷力だ モンスターがこっちに都合のいいように動くように祈るのだ
408 21/01/12(火)15:28:55 No.764482383
虫棒上手いことやるとずっと空中にいない?
409 21/01/12(火)15:28:55 No.764482385
会心も属性もないのは手数型にとって大きな痛手だからな… 双剣使いだけど前向きに生きることにするよクナイ刺すの楽しいし
410 21/01/12(火)15:28:58 No.764482397
>虫棒は急襲がないと空飛ぶ意味が無いまである気がする そういえば急襲無い時代はほぼ飛ばなかったな…
411 21/01/12(火)15:29:08 No.764482438
TAは極め過ぎてて参考にならないので何ていうかこう…普通のお手本解説動画が欲しいです…
412 21/01/12(火)15:29:11 No.764482446
>マルチでぬを連れ歩いてはだめですか? ライズの移動手段が確立されてないからなんとも言えんなあ
413 21/01/12(火)15:29:17 No.764482467
回復カスタムってあるんだろうか
414 21/01/12(火)15:29:47 No.764482575
ずっとテーブルモードでやってるけど文字ちょっと小さい以外は支障ないな
415 21/01/12(火)15:29:49 No.764482577
携帯モードの操作はグリップ付きカバー買うだけでもだいぶ変わるぞ
416 21/01/12(火)15:29:52 No.764482591
>そういや双剣はどんな感じななのかな 鬼人化状態がめちゃくちゃ足早くて捗る あと体感だけどスタミナの減少が遅い気がして助かる
417 21/01/12(火)15:29:53 No.764482595
>TAは根性と運と人脈だよ フレがやってるけど人脈というかうまい人から貰えるかなり細かい有益な情報が大事だって言ってたな
418 21/01/12(火)15:30:00 No.764482622
猫でも犬でも好きなほうを使えばいい 犬じゃないと文句言うやつとかブロックできてラッキーと思えばいい
419 21/01/12(火)15:30:11 No.764482650
ガチガチの効率周回でも無ければだけんもぬも良いと思う
420 21/01/12(火)15:30:24 No.764482693
虫棒の空中攻撃使えばわかるけど飛び上がって高度合わせてる時間がかなり長いんだよな 火力上がってもあのテンポ悪い攻撃を続ける気にはならない
421 21/01/12(火)15:30:30 No.764482713
>後方支援されるよりガンガン攻撃して敵が早く死ぬ方がありがたい 後方支援つっても攻撃しないわけではないしむしろ敵は早く死ぬよ
422 21/01/12(火)15:30:55 No.764482784
>TAは根性と運と人脈だよ 人脈大事よね…細かいテクやルート構築の知識が他の人と詰められるかどうかで全然違う
423 21/01/12(火)15:31:14 No.764482845
試しに野良にぬで行ったら俺だけ足が遅くて悲しい思いをした
424 21/01/12(火)15:31:24 No.764482884
犬は一匹いればよさそう二匹いる必要性あるだろうか
425 21/01/12(火)15:31:29 No.764482897
>>後方支援されるよりガンガン攻撃して敵が早く死ぬ方がありがたい >後方支援つっても攻撃しないわけではないしむしろ敵は早く死ぬよ いえ…
426 21/01/12(火)15:31:32 No.764482905
TAとかスーパープレイは集合知だからな…横の繋がりマジで大事
427 21/01/12(火)15:31:36 No.764482918
今回ニャンターないんぬ?
428 21/01/12(火)15:31:39 No.764482931
だけんカート前提へあとかならだけんじゃないとダメではってくらいじゃない?
429 21/01/12(火)15:31:43 No.764482940
虫棒は虫キャンがAでもXでも使えるようになったのが明確な強化だよ
430 21/01/12(火)15:31:55 No.764482982
>分かっちゃいたけど結局飛燕ループしかないんだな 他のモーション値死んでるから地上だとどう飛円当てるかにしかならないからつまんないんだよなWシリーズ X攻撃の動き自体は使いやすいのに火力なくなってるのがほんと糞
431 21/01/12(火)15:32:04 No.764483009
後方支援がいる方が全員で殴るより早くクリアできると思ってるのは支援ハンター気取りの人だけだよ…
432 21/01/12(火)15:32:21 No.764483064
>犬は一匹いればよさそう二匹いる必要性あるだろうか 今のところ見てるとだけんは恐らく足回りの便利さ特化なので一匹でイナフだと思う
433 21/01/12(火)15:33:02 No.764483192
乗りのシステムが変わった以上虫棒のジャンプに回避以上の意味合いが見出せない…
434 21/01/12(火)15:33:04 No.764483203
>後方支援がいる方が全員で殴るより早くクリアできると思ってるのは支援ハンター気取りの人だけだよ… 良いですよね ヒーラー
435 21/01/12(火)15:33:04 No.764483204
虫移動もそこそこ早いからだけんなしで行けるかはFT地点次第かな 現状だと奥のほうは遠いからだけん一択レベルだけど
436 21/01/12(火)15:33:13 No.764483236
>犬は一匹いればよさそう二匹いる必要性あるだろうか モンス移動したときに片方が地面に潜ってるとライドオンできない…とか?
437 21/01/12(火)15:33:16 No.764483247
だけんでモンスターのところに行くまでも直ドリやジャンプを駆使しつつ 最短通るなり強化積むなりでTA要素になってるから 今回そういう楽しみ方もできそう
438 21/01/12(火)15:33:17 No.764483251
>虫棒は虫キャンがAでもXでも使えるようになったのが明確な強化だよ 後命令で印消えなくなったのだけはありがたい
439 21/01/12(火)15:33:29 No.764483297
操虫棍は4gでひたすらエキス地上コンボやってたけどそんな感じ?
440 21/01/12(火)15:33:40 No.764483328
>>2ndG以来だから何もかも新鮮 >>嘘レイアはレイアだった >流石にレイアもその頃と比べれば多少は…変わってないかも 久々に遊んだ友人達とミツネにボロ負けされた後気晴らしにレイア討伐したけど 誰も死ななかった
441 21/01/12(火)15:33:47 No.764483356
ブシドースタイルに慣れすぎて攻撃に合わせてBボタン押すだけになってたから体験版だと全然だ
442 21/01/12(火)15:34:07 No.764483430
虫棒は4で暴れまくったツケを未だに払ってるのかな? 乗り特化も意味なくなったし
443 21/01/12(火)15:34:21 No.764483479
どうでもいい雑魚ボスのクエスト行ってだけんグランプリするのは普通に面白そう
444 21/01/12(火)15:34:24 No.764483487
飛燕ループでハンターこかさなくなったから強化と言えるかもしれない でもそれによって生み出される結果はなんの代わり映えもない昔と同じアクションなんだよな 目新しい要素が欲しいんだよこっちは
445 21/01/12(火)15:34:26 No.764483490
>乗りのシステムが変わった以上虫棒のジャンプに回避以上の意味合いが見出せない… 翔虫使わなくても空中に回避できるの便利!
446 21/01/12(火)15:34:28 No.764483498
状態異常入れてバフしてみたいなのは弓の領分になりそうではある 回復は諦めて
447 21/01/12(火)15:34:33 No.764483512
ちなみにぬで最速移動ってダッシュ? それとも虫でぐいぐい進んだ方が早い?
448 21/01/12(火)15:34:40 No.764483533
>ブシドースタイルに慣れすぎて攻撃に合わせてBボタン押すだけになってたから体験版だと全然だ 操竜したらブシドー出来るんだっけ
449 21/01/12(火)15:34:51 No.764483574
4は棒が悪いというか乗りシステムが失敗だった気がする
450 21/01/12(火)15:35:02 No.764483610
今のレイアちゃんほとんど突進しないからかわいくて好きだよ
451 21/01/12(火)15:35:16 No.764483656
>ちなみにぬで最速移動ってダッシュ? >それとも虫でぐいぐい進んだ方が早い? なるべく高く飛んでから空中回避が最速だと思う
452 21/01/12(火)15:35:17 No.764483660
そもそも虫棒は強襲のようなものはあることが確定してるんだから今の段階で飛ぶことの意義を気にすることもない気がする
453 21/01/12(火)15:35:18 No.764483668
乗り強すぎてマジで操虫根だけ別世界だったからなぁ
454 21/01/12(火)15:35:28 No.764483710
支援も殴りも両方やるんだよ
455 21/01/12(火)15:35:29 No.764483711
ワールドだと棒より片手とランスのほうが乗れたからな…
456 21/01/12(火)15:35:30 No.764483716
支援込みパーティーで全員アタッカーを超えるにはギルクエ140とか炭鉱ブラキレベルのハメしないと難しいと思う
457 21/01/12(火)15:35:34 No.764483730
棒はエキス貯めるっていう行為自体が実装から嫌い
458 21/01/12(火)15:35:37 No.764483737
体験ぬは攻撃系装備だから製品でどんなサポートオトモ道具があるかで変わるかもなって
459 21/01/12(火)15:35:38 No.764483739
TAは慣れて被弾せずに細かい隙に攻撃とかそういうレベルじゃないよね カナちゃんとか分かりやすいけど計算尽くされた諸々で敵がダウンしまくりでこれは…プロ…
460 21/01/12(火)15:36:12 No.764483843
4系虫は乗りが強いんじゃなくて本体のモーション値がおかしいだけだ
461 21/01/12(火)15:36:19 No.764483862
せめて15分台で倒せるようになりたいな
462 21/01/12(火)15:36:37 No.764483933
虫の強化も出来ないから体験版向きじゃない武器だっただけだと信じたい
463 21/01/12(火)15:36:52 No.764484003
>そもそも虫棒は強襲のようなものはあることが確定してるんだから今の段階で飛ぶことの意義を気にすることもない気がする 昔普通にノーゲージで使えた技を取り上げられたのを嘆いてるのに こういう製品版では虫技であるよ!って言うやつがいるよね
464 21/01/12(火)15:37:04 No.764484049
>体験ぬは攻撃系装備だから製品でどんなサポートオトモ道具があるかで変わるかもなって トランポリン設置あるといいな
465 21/01/12(火)15:37:54 No.764484192
太刀は兜割ゲージ技になったけどむしろ強化されてるからなぁ 虫棒も別に悲観してない
466 21/01/12(火)15:37:56 No.764484198
レイア乗るの楽しい サマーソルト使う側になると強いねこれ…
467 21/01/12(火)15:38:02 No.764484219
4でも段差あるときだけは隙の少ないジャンプ攻撃を上下から出せる片手剣の方が乗りやすかった
468 21/01/12(火)15:38:11 No.764484245
クラシックな立ち回り回帰といっても片手や大剣は旋刈りだの空中攻撃だの新しいものが入ったうえでだもんなあ 虫棒に新しいものは特にない
469 21/01/12(火)15:38:35 No.764484307
そういえばまだオンやってないが操竜中もモンス殴れるの?
470 21/01/12(火)15:38:49 No.764484342
>4系虫は乗りが強いんじゃなくて本体のモーション値がおかしいだけだ いいよね赤だけで全武器ブッチ切のMPS 更にエキスで火力が1.25倍!
471 21/01/12(火)15:38:52 No.764484354
だけんはマリオカートDS状態だけどこのドリフトは元来どう使う想定なんだろう
472 21/01/12(火)15:39:08 No.764484399
>棒はエキス貯めるっていう行為自体が実装から嫌い ワールドからIBにかけてどんどんエキス時間延長アップデートかかっていくのは慎重というかずさんというか… 時間上書きできるようにすればいいだけなのに それできたって別に強くないんだし
473 21/01/12(火)15:39:22 No.764484435
>そういえばまだオンやってないが操竜中もモンス殴れるの? 殴れるけどどうやらダメージ1固定っぽい 要検証かも
474 21/01/12(火)15:39:34 No.764484469
>昔普通にノーゲージで使えた技を取り上げられたのを嘆いてるのに >こういう製品版では虫技であるよ!って言うやつがいるよね 狩技くらい貯めるのに時間かかるならともかくそんなにゲージ管理厳しくないしそこまで文句言うことかな?
475 21/01/12(火)15:39:34 No.764484470
IBやってればいいんだよ 俺もWやらずに去年までずっとXXやってたし スイッチでたまたまライズでたけどスイッチでもなきゃまだXXやってたわ
476 21/01/12(火)15:39:34 No.764484472
大剣の溜め斬りとかランスのカウンターを虫技にされたレベルの話ししてるのに あんまり理解されないのは虫棒使いがあんまり居ないんだなって感じる
477 21/01/12(火)15:40:27 No.764484637
取り上げられたとか言ってもどうせ虫技だからポンポン出せるだろうし
478 21/01/12(火)15:40:34 No.764484660
>棒はエキス貯めるっていう行為自体が実装から嫌い 赤エキスだけは常時持ってる状態でもいいんじゃないかなと思ったり
479 21/01/12(火)15:40:35 No.764484662
>だけんはマリオカートDS状態だけどこのドリフトは元来どう使う想定なんだろう 普通にそれ想定してたと思う
480 21/01/12(火)15:40:42 No.764484684
>大剣の溜め斬りとかランスのカウンターを虫技にされたレベルの話ししてるのに >あんまり理解されないのは虫棒使いがあんまり居ないんだなって感じる こう…正直あまりメジャーではないしほぼ触ったことないってのも珍しくないとは思うし仕方ない
481 21/01/12(火)15:41:06 No.764484764
俺もチャージアックス4しか触ってない
482 21/01/12(火)15:41:34 No.764484860
体験版やってると強襲したい場面が多すぎる
483 21/01/12(火)15:42:05 No.764484955
なんで擁護してる側が虫棒使ってないと思うのか…
484 21/01/12(火)15:42:07 No.764484962
レイア操った時なんだけどなんか大技が当たってるのかよくわからなかった ひたすらサマーソルトしてた方が強かったりする?
485 21/01/12(火)15:42:15 No.764484986
ちょっと離れたところからぶっ飛んでいく虫棒好きだよ
486 21/01/12(火)15:42:36 No.764485054
一部除いて今ある武器手放すことってそうそう無いかならなあ 盾のある武器触ってみたいなとは思うけどまたスラアクになりそう
487 21/01/12(火)15:43:16 No.764485182
早くスキル揃えて無茶な動きしたい
488 21/01/12(火)15:43:28 No.764485218
W初期に狩猟笛と操虫棍振り回してたのしー!って言ってて今回の体験版でも狩猟笛と操虫棍振り回しながらたのしー!って言ってる俺が馬鹿みたいじゃん!
489 21/01/12(火)15:43:49 No.764485290
>W初期に狩猟笛と操虫棍振り回してたのしー!って言ってて今回の体験版でも狩猟笛と操虫棍振り回しながらたのしー!って言ってる俺が馬鹿みたいじゃん! 楽しいのが一番
490 21/01/12(火)15:43:50 No.764485292
ボタン余ってるから急襲突きは急襲突き降下虫技は降下虫技で実装すればよかったんだよ 空中でZR押しても何も出ないんだぞ
491 21/01/12(火)15:43:50 No.764485293
モンハン持ちでなんやかや言われてるから棒の気持ちわかるよ
492 21/01/12(火)15:44:05 No.764485341
使ってる側がぶつぶつ文句言ってる方が理解しがたい
493 21/01/12(火)15:44:09 No.764485351
いつも通り下位と上位+αなのかな 最初からG級レベルまで解禁しておいて欲しいもんだが…
494 21/01/12(火)15:44:25 No.764485405
>早くスキル揃えて無茶な動きしたい IBのドラゴン装備に慣れてたから無茶な動きで死んだ
495 21/01/12(火)15:44:31 No.764485429
どうせ下位上位しかないから武器格差が強い弱いの前に敵が弱すぎて分からん!ってなるから安心してほしい
496 21/01/12(火)15:45:05 No.764485521
一応上の7分TAだと棒の蟲技両方使ってるので使い道無いわけでも無さそうではある
497 21/01/12(火)15:45:10 No.764485541
>使ってる側がぶつぶつ文句言ってる方が理解しがたい ヒートゲージ肯定派初めて見た
498 21/01/12(火)15:45:14 No.764485552
嫌なら使わなくて良いんだぞ
499 21/01/12(火)15:45:17 No.764485569
今のところ俺が弱すぎてわからん!
500 21/01/12(火)15:45:22 No.764485583
まあでもゲージ消費技ぐらいの性能はあったと思うよ急襲突き
501 21/01/12(火)15:45:24 No.764485594
体験版やったら逆に3月が待ちきれなくなってきた
502 21/01/12(火)15:45:29 No.764485615
>W初期に狩猟笛と操虫棍振り回してたのしー!って言ってて今回の体験版でも狩猟笛と操虫棍振り回しながらたのしー!って言ってる俺が馬鹿みたいじゃん! 1番の勝ち組だぞ
503 21/01/12(火)15:45:44 No.764485672
虫棒別に飛ぶだけが全てじゃないよね 手数でも結構殴れるし
504 21/01/12(火)15:45:45 No.764485674
なんで急にヒートゲージが出てくるんだ?
505 21/01/12(火)15:46:24 No.764485790
ここで延々とぐちぐち言われてもね
506 21/01/12(火)15:46:30 No.764485811
きっと心のヒートゲージが上がったのだろう…
507 21/01/12(火)15:46:38 No.764485845
>最初からG級レベルまで解禁しておいて欲しいもんだが… ドラゴンと化したハンターでも初見は殴り殺すベヒーモスさえいてくれたら俺は満足する
508 21/01/12(火)15:47:04 No.764485918
例え話とか下手ならちゃんと一から話した方がいい
509 21/01/12(火)15:47:17 No.764485966
不満覚えた武器はさっさと投げ捨ててその作品だと使わないから特定武器に拘り持てるだけでも立派に思える 強い武器だーいすき
510 21/01/12(火)15:47:18 No.764485976
>一応上の7分TAだと棒の蟲技両方使ってるので使い道無いわけでも無さそうではある 虫跳躍は距離詰めてそのまま殴りに以降できるから普通に使える 虫戻しは回避技使える…かもしんないけどスキル充実したら使わなそう
511 21/01/12(火)15:47:35 No.764486039
>ここで延々とぐちぐち言われてもね 掲示板で愚痴言いあうのも楽しみの一つだろ いやならスレ閉じなよ
512 21/01/12(火)15:47:45 No.764486074
文句あるならモンハンしか無いわけじゃないから他の面白いゲームをやるといい
513 21/01/12(火)15:48:22 No.764486183
モンスごとに特化させた装備で戦うのが好きなんで べつに好き嫌いで武器使わないとかはない
514 21/01/12(火)15:48:28 No.764486203
実際バッタしてる人は強いとも弱いとも思ってなくてただ飛ぶの楽しいからなんだろうなとは思う それはそれとして弱いけど
515 21/01/12(火)15:48:44 No.764486249
「」は笛使いやたら多いし文句はないだろう
516 21/01/12(火)15:49:04 No.764486320
まあ笛担ぐよね…
517 21/01/12(火)15:49:07 No.764486332
俺のスラッシュアックスが変形しない…て必死こいてたらボタン変わっとる!
518 21/01/12(火)15:49:10 No.764486344
>文句あるならモンハンしか無いわけじゃないから他の面白いゲームをやるといい 一切文句言わずに全肯定でしかゲーム遊べないってのも病んでると思うぜ
519 21/01/12(火)15:49:13 No.764486356
虫棒のジャンプ攻撃は火力上がってるから飛ぶタイプや座高高いやつなら活かせるんじゃねえかな
520 21/01/12(火)15:49:17 No.764486371
面白いコラボも来たらいいな いろいろ楽しみ
521 21/01/12(火)15:49:50 No.764486464
強襲ってIBん時実際はどうだったの? 立ち回りの鍵?
522 21/01/12(火)15:49:56 No.764486485
ていうか体験版で先に文句はきだしとかないと 製品版でもっと厄介になるだろ
523 21/01/12(火)15:50:11 No.764486534
もん…文句というか意見
524 21/01/12(火)15:50:11 No.764486536
まだやれてないけど俺のガンスどんな感じ?
525 21/01/12(火)15:50:12 No.764486542
強い武器使うだけが全てじゃないからな
526 21/01/12(火)15:50:29 No.764486595
>まだやれてないけど俺のガンスどんな感じ? 飛ぶ
527 21/01/12(火)15:50:39 No.764486626
>まだやれてないけど俺のガンスどんな感じ? 空飛んでるのを見たよ
528 21/01/12(火)15:50:44 No.764486644
>まだやれてないけど俺のガンスどんな感じ? 飛びます
529 21/01/12(火)15:50:46 No.764486649
>まだやれてないけど俺のガンスどんな感じ? 楽しい 多分強い おそらく強い
530 21/01/12(火)15:50:47 No.764486652
>虫棒別に飛ぶだけが全てじゃないよね >手数でも結構殴れるし よく勘違いされてるけど棒は4からWまでずっと地上戦の強さが一番の売りで飛ばない方が強い武器だったから…
531 21/01/12(火)15:51:05 No.764486699
>まあ笛担ぐよね… 旋律違う笛同士集まったらインチキくさい強さになるかな
532 21/01/12(火)15:51:06 No.764486703
カスタム云々の話していいならチャックスもあっち来てからが本番な気がする カウンターチャージ使えるとはいえ素の解放Ⅱはなんか弱っちいしお祈り超出力ゲーはフラストレーション溜まる…
533 21/01/12(火)15:51:15 No.764486732
武器弱い弱い言ってるといざ強くなったら強いの担いでるのに雑魚いっすねって言われたとき死ぬぞ
534 21/01/12(火)15:51:39 No.764486818
ガンス浮きすぎ!
535 21/01/12(火)15:52:01 No.764486870
棒使いの友人に強襲突きってそんなに強かったの?って聞いたら強襲じゃなくて急襲だからって怒られた
536 21/01/12(火)15:52:02 No.764486877
今作も序盤は睡眠樽爆弾にお世話になるか
537 21/01/12(火)15:52:14 No.764486916
笛は逆にカスタム使わなそうだ 体験版のセットが強すぎる
538 21/01/12(火)15:52:27 No.764486960
ガンスはあそこまで浮くなら糸なしでセルフ砲撃ジャンプとかあってもよかったんじゃない
539 21/01/12(火)15:52:36 No.764486989
基本的にここより直でお手紙かツイッターとかで愚痴は発信しといたほうがカプコンの目に留まりやすいんじゃない 改善されるかもよ
540 21/01/12(火)15:53:00 No.764487070
キャラメイクどうするか悩む ジョニー・シルヴァーハンドって名前にして笛をかき鳴らしたい
541 21/01/12(火)15:53:19 No.764487131
虫棒は4の頃ガララからの脱出が楽そうでいいなーと思ってた
542 21/01/12(火)15:53:35 No.764487192
なんだかんだ結局今回も最後までソロでやるんだろうな…って予感がしてる
543 21/01/12(火)15:53:54 No.764487261
>ガンスはあそこまで浮くなら糸なしでセルフ砲撃ジャンプとかあってもよかったんじゃない 多分浮くのは想定してた挙動じゃないと思う...
544 21/01/12(火)15:54:01 No.764487284
モンハンはいつもソロゲーだぜ!
545 21/01/12(火)15:54:16 No.764487325
>基本的にここより直でお手紙かツイッターとかで愚痴は発信しといたほうがカプコンの目に留まりやすいんじゃない >改善されるかもよ 別に製作者に見てほしくて言ってるわけではなくて(できるなら改善はしてほしいけど) ここがああならなあ!ってのを言い合うのもゲームの楽しみ方の一つだよ
546 21/01/12(火)15:54:20 No.764487342
>ガンスはあそこまで浮くなら糸なしでセルフ砲撃ジャンプとかあってもよかったんじゃない 了解!ブラストダッシュ!!
547 21/01/12(火)15:54:55 No.764487436
虫で飛べるようになったから横薙ぎとか設置型範囲系攻撃増えそうだしとっさに飛べる棒はその辺良いかもよ
548 21/01/12(火)15:55:04 No.764487461
まぁ見た目はすごいけど浮いたところでどうなるわけでもないから…
549 21/01/12(火)15:55:06 No.764487468
オンラインとか初めてなんだけどモンスターの体力とか4倍になってるの?
550 21/01/12(火)15:55:07 No.764487470
>モンハンはいつもソロゲーだぜ! 独狩り行こうぜ…
551 21/01/12(火)15:55:19 No.764487507
レイアは使ってみると攻撃当てやすくてもう他のに乗りたく無くなる
552 21/01/12(火)15:55:23 No.764487525
虫棒は4シリーズで触ったきりというハンターさんも多いだろう
553 21/01/12(火)15:55:28 No.764487544
>なんだかんだ結局今回も最後までソロでやるんだろうな…って予感がしてる Wi-Fiつながるところ行ってマルチ潜ったらダメなんか
554 21/01/12(火)15:55:41 No.764487588
公式にお便りならもう3通くらい出したよ みんなに出してほしいくらいだよ
555 21/01/12(火)15:55:42 No.764487595
マルチは敵の体力が低減されるのになぜかソロのほうが簡単なゲームだからな…
556 21/01/12(火)15:55:57 No.764487638
>マルチは敵の体力が低減されるのになぜかソロのほうが簡単なゲームだからな… 野良がね...
557 21/01/12(火)15:56:14 No.764487698
「」の足引っ張ったら悪いし…
558 21/01/12(火)15:56:19 No.764487713
昔みたいにタダでオンができないらしい
559 21/01/12(火)15:56:19 No.764487720
棒はなんかモドリ玉要らないくらい跳んでてびっくりしました
560 21/01/12(火)15:56:37 No.764487782
>マルチは敵の体力が低減されるのになぜかソロのほうが簡単なゲームだからな… 低減じゃなくて固定だから人が増えたほうが有利だっただけだよ Wは違うけど
561 21/01/12(火)15:56:37 No.764487783
最近はどこも金金金でやーねえ
562 21/01/12(火)15:56:47 No.764487809
>公式にお便りならもう3通くらい出したよ >みんなに出してほしいくらいだよ 参考程度に何出したの
563 21/01/12(火)15:56:51 No.764487821
>モンハンはいつもソロゲーだぜ! Wみたいに跡から参戦できるのなら気楽でいいんだけど今回はどうなるんだろうなあマルチの仕様
564 21/01/12(火)15:57:06 No.764487868
>マルチは敵の体力が低減されるのになぜかソロのほうが簡単なゲームだからな… 復活回数倍にしてくれ
565 21/01/12(火)15:57:20 No.764487923
オンライン有料ならふんたーさんも減る可能性
566 21/01/12(火)15:57:38 No.764487978
スラアクって剣モードで納刀して剣モードで抜刀できないの?
567 21/01/12(火)15:57:40 No.764487987
ソロのほうが簡単でいいよ マルチで効率厨にソロでやれのカウンターできるから
568 21/01/12(火)15:57:46 No.764488007
上手いフレンドとやるならマルチの方が絶対早いけど野良だったら大体ソロの方が早い
569 21/01/12(火)15:57:58 No.764488046
そういえばオンライン有料だったわ 払ってる感覚なさすぎた
570 21/01/12(火)15:58:09 No.764488074
>参考程度に何出したの 通常技としての急襲突きの復活とエキスの持続時間をIB基準まで戻すのと空中回避が跳躍後即出しできないとこの修正要望
571 21/01/12(火)15:58:20 No.764488106
XXくらい煮詰まってるなら野良でもいいけど発売直後の野良とか地獄しかない
572 21/01/12(火)15:58:56 No.764488220
今のキッズってオンライン加入してるのとしてないのどっちのが多いのかな
573 21/01/12(火)15:59:23 No.764488304
>今のキッズってオンライン加入してるのとしてないのどっちのが多いのかな スプラトゥーンとかやってたなら加入してるんじゃないの
574 21/01/12(火)15:59:48 No.764488378
どうすればランスはキッズ人気出るの
575 21/01/12(火)15:59:49 No.764488384
フォトナやるにもオン加入しなきゃいけないんじゃ
576 21/01/12(火)15:59:56 No.764488407
イカちゃんでみんな加入してるんじゃないのか
577 21/01/12(火)15:59:57 No.764488411
虫棒はどうせ飛ぶなら錐揉みで飛んでいってほしい
578 21/01/12(火)16:00:31 No.764488510
フォトナはオンライン加入不要よ
579 21/01/12(火)16:00:31 No.764488511
イカちゃんもウン年前のゲームだから… と言ってもまだまだキッズっぽい子は見るけど
580 21/01/12(火)16:00:49 No.764488570
スマブラもあるしな
581 21/01/12(火)16:01:02 No.764488599
>どうすればランスはキッズ人気出るの まずエフェクトを派手にします
582 21/01/12(火)16:01:09 No.764488626
>どうすればランスはキッズ人気出るの ロングソードみたいな見た目にすると人気出るらしい
583 21/01/12(火)16:01:29 No.764488678
そもそも世間の槍のイメージとモンハンの槍のイメージが違う
584 21/01/12(火)16:01:34 No.764488694
なんだじゃあガンランスはキッズ人気ナンバーワンったことじゃないか
585 21/01/12(火)16:01:57 No.764488762
>なんだじゃあガンランスはキッズ人気ナンバーワンったことじゃないか XXの戦争キッズに大人気だったから間違いないな
586 21/01/12(火)16:02:20 No.764488828
俺はスピア系の槍が使いたいんであってランス系の槍が使いたいんじゃないんだ いやランスはランスでカッコいいんだけども
587 21/01/12(火)16:02:36 No.764488869
>どうすればランスはキッズ人気出るの ヒカキンが使う
588 21/01/12(火)16:02:39 No.764488873
>どうすればランスはキッズ人気出るの 突進をめっちゃ強くする
589 21/01/12(火)16:02:54 No.764488907
十文字槍みたいなランスは期待してる