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    21/01/12(火)14:20:40 No.764468996

    慣れてくると楽しい

    1 21/01/12(火)14:20:55 No.764469043

    今日もアシラのケツを斬る

    2 21/01/12(火)14:21:39 No.764469194

    もう出来ない

    3 21/01/12(火)14:22:30 No.764469357

    >もう出来ない セーブデータを消すんだ

    4 21/01/12(火)14:22:41 No.764469395

    操竜がなんかこう…なんかな…もうちょいモンスターの操作性良ければ楽しいんだけど

    5 21/01/12(火)14:22:54 No.764469452

    30回やってないけど別ユーザーとしてまた30回とかダメなの?

    6 21/01/12(火)14:24:14 No.764469717

    30回もタマちゃんはいいかなって…

    7 21/01/12(火)14:24:41 No.764469795

    >操竜がなんかこう…なんかな…もうちょいモンスターの操作性良ければ楽しいんだけど まぁ力ずくで抑え込んでるだけだし…

    8 21/01/12(火)14:25:20 No.764469920

    オンでわちゃわちゃやってるとやっぱモンハン楽しい…!ってなる

    9 21/01/12(火)14:25:30 No.764469949

    オプションいじってると整ってきた

    10 21/01/12(火)14:25:38 No.764469978

    TA見てるけど開幕ダバダバ走らされるレイアで笑ってしまう

    11 21/01/12(火)14:25:47 No.764470005

    笛が雑に強いね

    12 21/01/12(火)14:25:52 No.764470024

    モンスターの足が不自然に早すぎる…

    13 21/01/12(火)14:25:59 No.764470042

    操竜なんかやりづらいことあったっけ 正面連続壁ドンはちょっとコツ居るけど

    14 21/01/12(火)14:26:39 No.764470155

    駄犬はショトカに入れないほうがいいね アイテムスライダーがある

    15 21/01/12(火)14:26:53 No.764470190

    面白いけどやってると明確に自分の老いを感じてこれは… なんていうか操作こんなに難しいゲームよくやってたな俺… 後♀ハンターさんが不細工すぎてびびる アップの笑顔不細工過ぎない?

    16 21/01/12(火)14:27:20 No.764470267

    操竜は時計見づらいとは思った

    17 21/01/12(火)14:27:23 No.764470274

    すみません私はジャンボ村から来たハンターなのですが知ってる武器でもアクションが増えてて何がなんだか分かりません 助けてほしいのですが

    18 21/01/12(火)14:27:37 No.764470311

    プロコン早めに買わないと変な癖つきそうだな… オススメある?

    19 21/01/12(火)14:28:31 No.764470472

    ヤベーのがくるぞ!みたいなセリフ言っときながら緊急回避する前の逃走状態に中々ならなくてミツネの水ブレス食らって死んだ蟲で避けろってか

    20 21/01/12(火)14:29:04 No.764470567

    >助けてほしいのですが やかましい慣れだ

    21 21/01/12(火)14:29:17 No.764470607

    まぁ翔蟲は臨戦みたいなもんではある

    22 21/01/12(火)14:29:44 No.764470699

    ショートカットあるしアクションスライダーいらなくない…?

    23 21/01/12(火)14:29:55 No.764470733

    チャックスのビンチャージカウンターが便利すぎて脱糞した

    24 21/01/12(火)14:30:00 No.764470751

    兜割り慣れてきたけど微妙に派生しづらいのがな

    25 21/01/12(火)14:30:14 No.764470797

    >すみません私はジャンボ村から来たハンターなのですが知ってる武器でもアクションが増えてて何がなんだか分かりません >助けてほしいのですが やかましいとりあえず30回だ それでも掴めなければ30回だ

    26 21/01/12(火)14:30:30 No.764470849

    >ショートカットあるしアクションスライダーいらなくない…? ショトカに定型入れるのもキツキツだったからね

    27 21/01/12(火)14:30:57 No.764470943

    おまえらにいい事を教える 十字キーで待てを選択すれば犬をもふれる

    28 21/01/12(火)14:30:58 No.764470950

    ダッシュ操作は押し込み安定だな 片手で駄犬操作できて楽になる

    29 21/01/12(火)14:31:07 No.764470980

    今回初期は片手かガンスか笛つかうかなー 情報出だしたら最強武器に鞍替えして

    30 21/01/12(火)14:31:34 No.764471071

    オサイズチ無制限にしてくれないかな色んな武器試すのに教官邪魔過ぎるわ

    31 21/01/12(火)14:31:36 No.764471074

    >アップの笑顔不細工過ぎない? モンハンの女がブサイクゴリラなのは伝統だろう 正直こんなブッサイクの顔見るのいやだからずっと男でやってる

    32 21/01/12(火)14:31:55 No.764471132

    俺は翔虫操作で焦ってアイテムスライダー開くマン

    33 21/01/12(火)14:32:12 No.764471184

    これ今回乗りが全部操龍になってんの?

    34 21/01/12(火)14:33:23 No.764471378

    >モンハンの女がブサイクゴリラなのは伝統だろう ワールドはそこそこ美人にも出来たし…

    35 21/01/12(火)14:33:55 No.764471492

    今までサブで使ってたスラアクがメインになるとは…

    36 21/01/12(火)14:34:20 No.764471575

    ヴォルガノスが出た場合あれに乗るの…?

    37 21/01/12(火)14:34:28 No.764471608

    携帯機シリーズも顔もボイスもだんだん良くなってきてたんですよ

    38 21/01/12(火)14:34:55 No.764471696

    キャラメイクで時間潰れるのが確定してるけど数日かけても理想の美人作るのは無理なんだろうなと思うと少し辛い

    39 21/01/12(火)14:35:03 No.764471731

    >30回やってないけど別ユーザーとしてまた30回とかダメなの? それでもOKだしセーブデータ消すだけでも大丈夫なので30回制限に特に意味がない

    40 21/01/12(火)14:35:10 No.764471755

    PTプレイでメインターゲット操龍状態にした時どうするのがいいんかね? さっさと壁にぶつけて気絶させた方がいいんかね?

    41 21/01/12(火)14:35:15 No.764471775

    あんまり話題にならないんでタイプ2のタゲカメが一定の条件で機能しないバグがちゃんと修正されるか不安で… 意見送らせて

    42 21/01/12(火)14:35:45 No.764471901

    ボイスは思ったより馴染んだ ただ使ってる武器のキャラの声が気に入らなかったら体験版辛そう

    43 21/01/12(火)14:36:16 No.764472001

    ワールドは結構可愛く作れたけど RISEはいつものブスハンターになってしまったいやキャラクリできるけども

    44 21/01/12(火)14:36:23 No.764472022

    乗りの爽快感が無くなったのが寂しい

    45 21/01/12(火)14:36:37 No.764472066

    操竜はソロはとっとと即ぶつけて大ダメージ狙えて たまにライダーで遊ぶのもいいじゃん 乗りより断然いい

    46 21/01/12(火)14:36:50 No.764472104

    >ワールドはそこそこ美人にも出来たし… 自分のキャラメイクでムラムラできたもんな

    47 21/01/12(火)14:36:50 No.764472105

    wのキャラメイクはマシになったので流用出来るならマシだろう というかそこそこ可愛いのは増えた気がする

    48 21/01/12(火)14:36:56 No.764472128

    バンジョオオオオオオオオ

    49 21/01/12(火)14:37:05 No.764472162

    メインターゲットはあんまり乗れないっぽいしさっさと壁ドンでいいんじゃないかな 他のモンスター殴りに行ってそっちに乗り換えも楽しそうではあるけど

    50 21/01/12(火)14:37:06 No.764472167

    我こそはワールドワイドを股にかけるお助けジャップマン!

    51 21/01/12(火)14:37:09 No.764472179

    あのザクザクしながら1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 とかやるのが楽しかったとな!?

    52 21/01/12(火)14:37:11 No.764472188

    ライズも可愛いよ

    53 21/01/12(火)14:37:24 No.764472226

    IBでも新要素ぶっこまれた時は思いのほか慣れるのに時間かかったな 一番重要なのは蟲起き上がりっぽいから慣れるまではこれのために温存しててよさそうだな

    54 21/01/12(火)14:37:34 No.764472264

    triG以来だから操作感違いすぎて全然思い通りに動けない…

    55 21/01/12(火)14:37:47 No.764472303

    操竜はモンスターごとに挙動違うから快適さはそれぞれじゃないかな アシラはすっとろすぎるけどこゃクエの3頭はみんな楽しい

    56 21/01/12(火)14:37:49 No.764472308

    ワールドのハンターの足腰の強さを見習って欲しいちょっとした壁も一々虫で登んのかい!!

    57 21/01/12(火)14:37:50 No.764472312

    >PTプレイでメインターゲット操龍状態にした時どうするのがいいんかね? >さっさと壁にぶつけて気絶させた方がいいんかね? 基本壁ドン 他のダメージほぼ入らないから

    58 21/01/12(火)14:37:56 No.764472335

    なんだこれ!?ってなるレベルの萌声ボイスとか入れる割に頑なにブス寄りゴリウーなのは音声班とグラ班の対立を感じる

    59 21/01/12(火)14:38:05 No.764472367

    ゴリラの癖に衣装だけなんかキャピキャピしてる時あってこいつ…ってなる

    60 21/01/12(火)14:39:09 No.764472577

    カプコンにブス専がいる説があるからな…

    61 21/01/12(火)14:39:12 No.764472589

    ごすはぎとりくらいおうちゃくせずおれのせなかからおりろごす

    62 21/01/12(火)14:39:15 No.764472600

    片手剣のGPをずっと練習してたけど攻撃に合わせるなら蟲技使った方が良いなって気づいてしまった

    63 21/01/12(火)14:39:16 No.764472603

    操竜はモンスター乱入をこちらの利点に変えられるようにするための要素だから長く遊ぶほど有り難み感じるんじゃないか

    64 21/01/12(火)14:39:27 No.764472636

    逃げるなーっ!

    65 21/01/12(火)14:39:32 No.764472653

    ワールドでメイキング作り込んでもその後微妙になること多かったしあんまりこだわらないようにする ボイスのが多分重要

    66 21/01/12(火)14:39:44 No.764472689

    >ゴリラの癖に衣装だけなんかキャピキャピしてる時あってこいつ…ってなる ゴリウーな自分がコンプレックスででも可愛い格好したいとかそういう脳内設定良いよねとは思う ブスじゃなくて美人なゴリウーのほうがそりゃ良いけど

    67 21/01/12(火)14:39:46 No.764472701

    >あのザクザクしながら1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 とかやるのが楽しかったとな!? 乗りどんどん弱体化していったからなー 慣れてる面子だとスリンガー弾を投げつけて 怯み誘発してくれるから一気にザクザクできるけど 都合よく弾が落ちてることが稀だったしな

    68 21/01/12(火)14:40:02 No.764472756

    >操竜はモンスター乱入をこちらの利点に変えられるようにするための要素だから長く遊ぶほど有り難み感じるんじゃないか ゴーヤに乗れたら逆に食べられそう

    69 21/01/12(火)14:40:07 No.764472767

    顔はゴリラでも体がシコれればだいぶ我慢できる

    70 21/01/12(火)14:40:07 No.764472770

    良い意味で粗雑な感じのモンハンに戻った

    71 21/01/12(火)14:40:11 No.764472783

    >逃げるなーっ! (投げナイフ)

    72 21/01/12(火)14:40:26 No.764472839

    IB要素は一応あるけどむしろクラシックな立ち回りを強化する方向に行った片手と大剣と 一周回ってシンプルになったハンマーが好みだ ランスもスッキリしてるし初代組は触りやすい感じにしたのかな

    73 21/01/12(火)14:40:56 No.764472940

    こんだけ雑に操竜で暴れられるなら百竜夜行怖くねえなとはなった

    74 21/01/12(火)14:40:58 No.764472944

    自由に崖も登れるって言うのが思ってたんと違う!って言うのはちょっとある

    75 21/01/12(火)14:41:18 No.764473014

    >ワールドのハンターの足腰の強さを見習って欲しいちょっとした壁も一々虫で登んのかい!! 連続した細かい段差は犬に任せるのだ 崖上での細かい段差で犬が中々来ないときはうn…

    76 21/01/12(火)14:41:25 No.764473041

    虫技っていう共通操作があるから武器変えても馴染みやすくていいな

    77 21/01/12(火)14:41:33 No.764473068

    >こんだけ雑に操竜で暴れられるなら百竜夜行怖くねえなとはなった むしろ百竜夜行の親玉はハンターさんかもしれない

    78 21/01/12(火)14:41:44 No.764473090

    ワールドのハンターもツタのないところは登れないけど…

    79 21/01/12(火)14:42:01 No.764473153

    百鬼夜行の親玉は帯電して乗れなくしたラギアとかだろう

    80 21/01/12(火)14:42:03 No.764473155

    野良で狐にレイア引き連れて行くのは楽しい

    81 21/01/12(火)14:42:26 No.764473213

    やっぱりエリートじゃないハンターはダメだな…

    82 21/01/12(火)14:42:28 No.764473220

    >逃げるなーっ! こういうときハジケを投げつけられなくなったの名残惜しい スリンガー自体は微妙だったけど

    83 21/01/12(火)14:42:29 No.764473222

    4G以来だからなんもわからん… なんか全体的に派手だ…

    84 21/01/12(火)14:42:41 No.764473266

    投げナイフで止められんの?

    85 21/01/12(火)14:42:57 No.764473327

    >あんまり話題にならないんでタイプ2のタゲカメが一定の条件で機能しないバグがちゃんと修正されるか不安で… >意見送らせて https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/ 送ろう!お便り!

    86 21/01/12(火)14:42:59 No.764473332

    今回モンスターの居場所サーチはあのフクロウが全部やってくれるのかな?

    87 21/01/12(火)14:43:08 No.764473361

    >自由に崖も登れるって言うのが思ってたんと違う!って言うのはちょっとある なんでNINJAすぐ蹴って飛んじゃうん…?

    88 21/01/12(火)14:43:14 No.764473377

    2ndG以来だから何もかも新鮮 嘘レイアはレイアだった

    89 21/01/12(火)14:43:53 No.764473494

    >なんか全体的に派手だ… 派手さでいえばXXの方が派手だと思う

    90 21/01/12(火)14:44:15 No.764473565

    もう背中にブースター背負って垂直移動できるようにしようぜ

    91 21/01/12(火)14:44:21 No.764473580

    虫ゲージの数って何依存なんだろ

    92 21/01/12(火)14:44:23 No.764473584

    片手みたいなリーチ短いのでもちょっと飛んだくらいなら殴りに行けるのほんといいよね

    93 21/01/12(火)14:44:46 No.764473660

    大技がちゃんと火力出るって点でこっちのが派手な面はあると思う

    94 21/01/12(火)14:45:12 No.764473732

    >自由に崖も登れるって言うのが思ってたんと違う!って言うのはちょっとある 慣れの問題ではあるが壁ダッシュにR押しっぱなしは要らなかったとは思う

    95 21/01/12(火)14:45:23 No.764473768

    >2ndG以来だから何もかも新鮮 >嘘レイアはレイアだった 流石にレイアもその頃と比べれば多少は…変わってないかも

    96 21/01/12(火)14:45:32 No.764473793

    あいつどこ行ったんだよくそっ!って思ってる時にイビルジョー乗って登場して来たらちょっと面白いとは思う 初回だけだけど

    97 21/01/12(火)14:45:39 No.764473814

    照準出たからスリンガーかと思ったらヒューンて移動してびっくりした…事前情報入れてないと楽しいね

    98 21/01/12(火)14:45:39 No.764473816

    拠点が魅力的だったら良いのだが…猫飯がIB並みに美味そうとか…

    99 21/01/12(火)14:45:54 No.764473856

    大剣の虫技Xの方は使い道ないな…

    100 21/01/12(火)14:46:04 No.764473897

    旧大陸の方の動きだけで何とかしてて新しいハンマーの動きがよく分かってない…

    101 21/01/12(火)14:46:05 No.764473898

    女ハンター太いんだけどあんま筋肉質じゃないな

    102 21/01/12(火)14:46:34 No.764474002

    新要素の蟲周りをひとつのゲージでまとめてるのは分かりやすくてよかった

    103 21/01/12(火)14:46:51 No.764474059

    スラアクのパンパン無くなったのは惜しいけど解放突き→スラッシュチャージャー→解放突きの動きは段々楽しくなってきた

    104 21/01/12(火)14:46:52 No.764474060

    ライトボウガンがモンスターを飛び越える武器という側面も強くなったのはなかなか楽しい

    105 21/01/12(火)14:47:24 No.764474157

    >拠点が魅力的だったら良いのだが…猫飯がIB並みに美味そうとか… タイトル画面で歌ってる子は可愛いね

    106 21/01/12(火)14:47:27 No.764474164

    ミツネ何度もやってるのに1乙は絶対するし下手すりゃクエ失敗も未だにある 流石にもうちょっと頭使って動きとか覚えなきゃいかんか…

    107 21/01/12(火)14:47:27 No.764474165

    笛の抜刀が武器を出すだけは慣れれば便利だろうからこれはこれでいいけど R抜刀だとそのまま回避演奏で受け身復帰からコンボ食らいそうな時も抜けつつ殴れるのこれずるくない?

    108 21/01/12(火)14:47:27 No.764474167

    >拠点が魅力的だったら良いのだが…猫飯がIB並みに美味そうとか… 団子みたいだぞ

    109 21/01/12(火)14:47:43 No.764474220

    パンパン自体はあるぞ

    110 21/01/12(火)14:47:51 No.764474243

    虫技をタッチでだしたいんだが?

    111 21/01/12(火)14:48:05 No.764474284

    なんかどの武器も 雑に強いのは亡くなった気がする

    112 21/01/12(火)14:48:08 No.764474297

    >女ハンター太いんだけどあんま筋肉質じゃないな 肌年齢とか筋肉量とかはキャラメイクで弄れた筈

    113 21/01/12(火)14:48:21 No.764474344

    猫飯は毎作地味に楽しみな要素の一つだ

    114 21/01/12(火)14:48:35 No.764474384

    大剣は早くもう一つの虫技使いたい それと強化納刀で固定になりそう

    115 21/01/12(火)14:48:47 No.764474425

    このテンションであと2ヶ月はつらい

    116 21/01/12(火)14:48:48 No.764474430

    IBでパンパンゼミが一気に流行ったせいで ワールドのころからパンパンできたことを知らないハンターが多すぎる…

    117 21/01/12(火)14:48:48 No.764474431

    拠点とかマイルームとかそこら辺に工数かけるなら武器グラとかアクション充実してる方が好きかな俺は

    118 21/01/12(火)14:48:49 No.764474433

    >大剣の虫技Xの方は使い道ないな… エリアルできる!なんで2匹使うんですか…

    119 21/01/12(火)14:48:50 No.764474438

    ミツネは怒った状態で2度遠く跳躍したら武器しまえばなんとかなるよ

    120 21/01/12(火)14:48:58 No.764474463

    >猫飯は毎作地味に楽しみな要素の一つだ 今回は和食?になるのかな

    121 21/01/12(火)14:49:01 No.764474467

    俺はXX以来だけど太刀はなんか前よりも上級者向けになった? カウンターとか当てるの難しすぎる

    122 21/01/12(火)14:49:24 No.764474541

    最初の頃はこんな難しい操作覚えられないよ…って思ってたのに 何度か練習しながら遊んだら自在に動かせるようになったから 人間の脳ってすごいね

    123 21/01/12(火)14:49:25 No.764474547

    なんか棍棒で殴ってるみたいで もっとザシュザシュ感が欲しい

    124 21/01/12(火)14:49:26 No.764474549

    また最初はピッケル担いでマカライト…マカライト…ってやるのかと思うと まあ楽しみだな

    125 21/01/12(火)14:49:27 No.764474552

    モンハン始めるにあたって色々調べてたけどこのゲーム味方にも攻撃当たるの?

    126 21/01/12(火)14:49:37 No.764474596

    大剣はやることは変わってないけど立ち回りがすごく軽快になったな...

    127 21/01/12(火)14:49:41 No.764474609

    ヘヴィの蟲糸移動が便利でいい…

    128 21/01/12(火)14:49:45 No.764474623

    そういやランスの溜めなぎ払いって集中乗るのかな ランスに集中とか考えた事もなかった

    129 21/01/12(火)14:49:45 No.764474625

    ミツネの動きに慣れれば知ってるモンスターならある程度対応出来そうな気がするアイツ速すぎ

    130 21/01/12(火)14:50:03 No.764474682

    >俺はXX以来だけど太刀はなんか前よりも上級者向けになった? >カウンターとか当てるの難しすぎる ブレイブカウンターはつかってなかったのかよ

    131 21/01/12(火)14:50:11 No.764474702

    >モンハン始めるにあたって色々調べてたけどこのゲーム味方にも攻撃当たるの? ダメージはないけど当たると味方が怯む攻撃もある

    132 21/01/12(火)14:50:21 No.764474737

    >ミツネ何度もやってるのに1乙は絶対するし下手すりゃクエ失敗も未だにある >流石にもうちょっと頭使って動きとか覚えなきゃいかんか… よくある死に方には気をつけるとか 環境生物捕らえても良いんだ マップで言う1からまっすぐ上に行って3と4の間の高台の上は各色のヒリ結構いるし

    133 21/01/12(火)14:50:36 No.764474786

    >モンハン始めるにあたって色々調べてたけどこのゲーム味方にも攻撃当たるの? 当たるがダメージは基本入らない

    134 21/01/12(火)14:50:39 No.764474793

    目が隠れる髪型とか頭防具があればわりと解決するんだけどね ムーファ頭はいいものでござった…

    135 21/01/12(火)14:50:39 No.764474794

    >なんかどの武器も >雑に強いのは亡くなった気がする 武器自体が雑に強くなってるのがある気がする!

    136 21/01/12(火)14:50:53 No.764474846

    十字水ブレスでだいたい死ぬ

    137 21/01/12(火)14:51:09 No.764474884

    >ダメージはないけど当たると味方が怯む攻撃もある >当たるがダメージは基本入らない 気をつけなきゃだな…

    138 21/01/12(火)14:51:13 No.764474895

    >ミツネの動きに慣れれば知ってるモンスターならある程度対応出来そうな気がするアイツ速すぎ 大体感覚で次こういう攻撃来そうだなみたいなのを予測して動いても当たる時あるしな… レイアなんてよっぽどじゃなきゃ被弾すらしないのに

    139 21/01/12(火)14:51:26 No.764474931

    蟲受け身普段から使わせてくれない…?

    140 21/01/12(火)14:51:37 No.764474962

    ここで聞いていいか分かんないんだけどライズの為にSwitch買ったんだけどmicroSDってどれくらいの容量買えばいいんだろ あとU1U3ならどっちがいいとかどの付属品買ったらいいかとか分からない

    141 21/01/12(火)14:51:38 No.764474969

    メカクレ髪型が好きなのだがワールドシリーズでは結局実装されたのは受付嬢だけだった

    142 21/01/12(火)14:51:49 No.764475004

    >ブレイブカウンターはつかってなかったのかよ ずっとブシドースタイルでずるしてたのです…

    143 21/01/12(火)14:51:52 No.764475014

    十字ブレスというか横ブレスが脅威

    144 21/01/12(火)14:51:58 No.764475031

    >モンハン始めるにあたって色々調べてたけどこのゲーム味方にも攻撃当たるの? ダメージは無いけどよろけや吹っ飛ばす事があるから自分の使う武器のどの技が味方に影響あるかは把握しといた方がいい 特に太刀

    145 21/01/12(火)14:52:01 No.764475041

    xx以来のモンハンだけど大剣の立ち回り完全の忘れて死にまくってる 溜め抜刀攻撃→回避納刀の繰り返しでいいんだっけ?

    146 21/01/12(火)14:52:04 No.764475056

    >俺はXX以来だけど太刀はなんか前よりも上級者向けになった? >カウンターとか当てるの難しすぎる 攻撃早いしゲージ溜まりやすいし赤オーラにしやすいしでむしろ簡単になってると思う

    147 21/01/12(火)14:52:05 No.764475057

    蟲受け身手癖にしてもいいぐらい強い?

    148 21/01/12(火)14:52:06 No.764475065

    >俺はXX以来だけど太刀はなんか前よりも上級者向けになった? >カウンターとか当てるの難しすぎる ブレ太刀使えてたなら楽そう あと製品版はコンボを一文字切り→無双切りに変えるのもあるらしい

    149 21/01/12(火)14:52:09 No.764475077

    まあ体験版の時点で強い弱いはあんまり意味ないと思うけど

    150 21/01/12(火)14:52:14 No.764475084

    >モンハン始めるにあたって色々調べてたけどこのゲーム味方にも攻撃当たるの? オフラインモード、一人でやる場合は気にしなくていい オンラインでやる場合はそれぞれの武器の一部行動に怯ませたりふっとばす行動はあるので位置取り考えたりとかはする

    151 21/01/12(火)14:52:52 No.764475178

    >ここで聞いていいか分かんないんだけどライズの為にSwitch買ったんだけどmicroSDってどれくらいの容量買えばいいんだろ 可能な限りでかいやつ買っといた方がいい 128とか256はあるといろいろ買ってもそんなに埋まらない

    152 21/01/12(火)14:52:57 No.764475197

    >ブレイブカウンターはつかってなかったのかよ ソロだと立って待ち構えてR押すリズム天国してた俺みたいなのもいる TA動画見て動きの移行タイミング覚えたら慣れたけど

    153 21/01/12(火)14:52:58 No.764475203

    ミツネはお前そんな尻尾まで当たり判定たっぷりじゃ無かっただろ!ってなる

    154 21/01/12(火)14:53:05 No.764475228

    横ブレス見てから避けられないや

    155 21/01/12(火)14:53:21 No.764475283

    古龍にも乗れますよね?

    156 21/01/12(火)14:53:26 No.764475300

    強化納刀って回避と納刀一体化だから弱いわけがないのがいいよね

    157 21/01/12(火)14:53:30 No.764475310

    >溜め抜刀攻撃→回避納刀の繰り返しでいいんだっけ? スタンしたらタックルキャンセルで真溜め当てたり 飛んで擬似エリアル溜め斬りとかもやってるな俺は

    158 21/01/12(火)14:53:32 No.764475316

    >十字ブレスというか横ブレスが脅威 直線もなんかスライドしてくるのなんなん… 水の流れかよ

    159 21/01/12(火)14:53:44 No.764475352

    大剣だとミツネの攻撃はほとんど避けられる気がする

    160 21/01/12(火)14:53:46 No.764475359

    >横ブレス見てから避けられないや どうやって避けるか悩んであたふたしてるうちに食らう

    161 21/01/12(火)14:53:53 No.764475390

    練習したい武器が多い!

    162 21/01/12(火)14:54:04 No.764475415

    見た目は地味だけど体験版なのにハンターの必殺技や操竜の威力は派手だよね 下位装備でスキルなさそうなのに200ダメージ見えるってやばいよ ワールドの上位アンジャナフって3000しか体力なかったのに…

    163 21/01/12(火)14:54:05 No.764475421

    >まあ体験版の時点で強い弱いはあんまり意味ないと思うけど 体験版の時点で序列が決まると製品版出てすぐらへんは弱いとされた武器をマルチで担いでいくと蹴られたりFAに文句言えなくなるからな…

    164 21/01/12(火)14:54:05 No.764475423

    >古龍にも乗れますよね? 操『竜』なので…とか言ってきそうで嫌な予感がする

    165 21/01/12(火)14:54:11 No.764475440

    >強化納刀って回避と納刀一体化だから弱いわけがないのがいいよね しかも強化がケモ宿しみたいな次の一回こっきりじゃないってのがズルすぎる…狩技以上だよこれ!

    166 21/01/12(火)14:54:13 No.764475444

    大方満足したけどあとは製品版のロード時間次第だと思う

    167 21/01/12(火)14:54:21 No.764475471

    所詮絵的なものではあるけど狩り行くんだからメシは精のつくものをがっつり食いたいな個人的に 3rdはドリンクだったけど風呂上がりというシチュエーションがなんかそれっぽかったからあれはあれで…

    168 21/01/12(火)14:54:23 [アオアシラ] No.764475474

    >操『竜』なので…とか言ってきそうで嫌な予感がする …

    169 21/01/12(火)14:54:32 No.764475499

    >スラアクのパンパン無くなったのは惜しいけど解放突き→スラッシュチャージャー→解放突きの動きは段々楽しくなってきた 有るよ 剣覚醒時に解放突きで自動で張り付く

    170 21/01/12(火)14:54:59 No.764475582

    >練習したい武器が多い! そして30回じゃ足りねぇ!となるなった

    171 21/01/12(火)14:55:13 No.764475630

    ぬを操作して嫁をシバきたい

    172 21/01/12(火)14:55:16 No.764475641

    強化納刀は絶対回避に納刀とバフがついてると思うとすごいやばい しかも回転率は絶対回避よりいい

    173 21/01/12(火)14:55:27 No.764475668

    ダメージが数字で見れるのに驚いたんだけどこの狐とかって体力公表されてたりするの?

    174 21/01/12(火)14:55:41 No.764475703

    製品版のあの練習場の模型のやつくれよ

    175 21/01/12(火)14:55:47 No.764475727

    そりゃ製品版で強い装備で固めていけば簡単に倒せるんだろうけど 皆が同じ条件っていう中で明確にプレイスキルで差が見えてるからね ここを機に腕を磨いておいてから製品版に臨みたいって人も多いと思う

    176 21/01/12(火)14:55:56 No.764475743

    >>横ブレス見てから避けられないや >どうやって避けるか悩んであたふたしてるうちに食らう 武器しまってハリウッドダイブだ それかミツネ自体近寄ったほうが当たりにくい技が多い 勝てないならむしろ15分間武器出さずに動き回るだけ観察するのもいいぞ

    177 21/01/12(火)14:56:05 No.764475776

    久しぶりのモンハンだけどなんかハンターの攻撃アクションが軽快になってる気がする あと自分の攻撃の当たり判定が強くてスカりにくい

    178 21/01/12(火)14:56:06 No.764475780

    >ダメージが数字で見れるのに驚いたんだけどこの狐とかって体力公表されてたりするの? 体力は表示されないけど弱ったらマップアイコンの心電図みたいなのが青くなるよ

    179 21/01/12(火)14:56:10 No.764475802

    >そして30回じゃ足りねぇ!となるなった 操竜訓練のアオアシラを使うのだ 鉄蟲糸技の練習には使いにくいけど

    180 21/01/12(火)14:56:40 No.764475897

    >まあ体験版の時点で強い弱いはあんまり意味ないと思うけど でも今の段階での判断基準はそれくらいしかないし話題になっちゃうのはしかたないよ 強い武器に関してはダメージ数値だけじゃない強さがあるし

    181 21/01/12(火)14:57:06 No.764475954

    太刀なんかは必須スキル少ないからなあ

    182 21/01/12(火)14:57:08 No.764475962

    ミツネ倒せない程度の腕前ならオン行くのやめた方がいい?

    183 21/01/12(火)14:57:08 No.764475963

    操作の受け付けがシビアというかワンテンポ遅い気がするけど 単に錯覚なのかな

    184 21/01/12(火)14:57:15 No.764475984

    横ブレスは虫糸で飛び越えるでござるよニンニン

    185 21/01/12(火)14:57:16 No.764475986

    ライトボウガン強いと思うんだけど剣士と同列に語るものでもない気もする

    186 21/01/12(火)14:57:43 No.764476064

    >勝てないならむしろ15分間武器出さずに動き回るだけ観察するのもいいぞ 横スライドブレスは怒って泡纏いした時の特殊状態技だったと思うからある程度は戦わないと見れなくない?

    187 21/01/12(火)14:57:45 No.764476069

    なんかやれること多すぎて細かいところで色々暴発するから逆に操作性悪くなってる気がする コントローラのボタン数が足りな過ぎる

    188 21/01/12(火)14:57:54 No.764476099

    ハリウッドダイブの飛距離が跳躍付いてんのかってくらい長くなってるのちょっと笑う

    189 21/01/12(火)14:58:10 No.764476151

    >ミツネ倒せない程度の腕前ならオン行くのやめた方がいい? 寄生と言われても気にしない心の強さを持て

    190 21/01/12(火)14:58:17 No.764476174

    >ミツネ倒せない程度の腕前ならオン行くのやめた方がいい? とりあえず一回くらい倒してからでも遅くはないかと でもぶっちゃけいいよ粉塵飲みまくるといいよ

    191 21/01/12(火)14:58:20 No.764476185

    >ミツネ倒せない程度の腕前ならオン行くのやめた方がいい? 上手い下手はオンやっていいかの尺度じゃないから気にしなくていい 攻めまくって体力ピンチでも回復しないとかじゃない限り大体なんとかなる

    192 21/01/12(火)14:58:57 No.764476352

    太刀のTA動画見てると何これ…ってなる

    193 21/01/12(火)14:59:01 No.764476371

    ぶっちゃけ四人でタコ殴りにすればほとんどのクエはすぐ終わるから...

    194 21/01/12(火)14:59:06 No.764476385

    >操竜訓練のアオアシラを使うのだ 案山子殴りで基本コンボ練習ならそれでするんだけど 何だかんだ戦闘の立ち回り覚えるならレイアとかミツネ行きたくてね… あのアシラタフなだけの貧弱ボディーだからゴリ押し脳ついちゃう

    195 21/01/12(火)14:59:06 No.764476386

    大剣の空中溜めはエリアルのよりだいぶ高火力なんで狙えるならできるだけ狙いたい 空中Bでワンステップ足したり空中Aで止まったりとわりと融通が効く 腕さえあれば

    196 21/01/12(火)14:59:07 No.764476402

    >操作の受け付けがシビアというかワンテンポ遅い気がするけど >単に錯覚なのかな 錯覚では無いと思う超テンパってる状況でハンターの動作がマイペースに見えてくる

    197 21/01/12(火)14:59:10 No.764476413

    棒だけはぶっちぎりでなぜうんだすぎる

    198 21/01/12(火)14:59:12 No.764476421

    ワールドみたいにソロのほうが楽なくらいのバランスにしてほしい そしたらマルチを気楽にできる

    199 21/01/12(火)14:59:15 No.764476439

    >ミツネ倒せない程度の腕前ならオン行くのやめた方がいい? たまに攻撃するだけみたいなハンターも普通にオンにいるよ できればソロで狩れた方がいいのはそうだけど

    200 21/01/12(火)14:59:24 No.764476467

    >狩猟笛のTA動画見てると何これ…ってなる

    201 21/01/12(火)14:59:57 No.764476567

    ライズの大剣ってタックルより空中攻撃重視でいいの?

    202 21/01/12(火)15:00:09 No.764476605

    ライトボウガンは飛び越しながらモンスターに地雷をセットが格好良すぎる 変なところについたんですけど!!!

    203 21/01/12(火)15:00:19 No.764476645

    ヘビィの使用感の話をあまり聞かないけどどうなのかな

    204 21/01/12(火)15:00:39 No.764476703

    >ミツネ倒せない程度の腕前ならオン行くのやめた方がいい? 倒せるようにがんばろう キャンプの道具を補充したり罠や爆弾や環境生物をフル活用するんだ

    205 21/01/12(火)15:00:40 No.764476708

    倒せないモンスターをみんなで倒すのがマルチの醍醐あじでもある

    206 21/01/12(火)15:00:47 No.764476727

    虫受け身→ショトカ回復は先行入力利くようにしてくれ

    207 21/01/12(火)15:00:49 No.764476731

    >ヘビィの使用感の話をあまり聞かないけどどうなのかな 撃てる弾少ないしわからん… 移動技とカウンターは強い

    208 21/01/12(火)15:00:49 No.764476737

    古いハンターなのでAボタンでヘビィ撃とうとしてしまう

    209 21/01/12(火)15:00:55 No.764476755

    なんか片手色々できるけど古の動きするのが一番強そうだな…

    210 21/01/12(火)15:00:55 No.764476756

    太刀は兜入れやすくなったり居合いの使い勝手が良くなったりでかなり強化されてるよね

    211 21/01/12(火)15:01:03 No.764476800

    >ライトボウガンは飛び越しながらモンスターに地雷をセットが格好良すぎる >変なところについたんですけど!!! 弾が当たらねえ!!! 今作貫通弾散弾の重要度上がるかもしれねえ あと地面についたやつを悲しく眺める

    212 21/01/12(火)15:01:14 No.764476829

    ヘビィは溜め撃ちが集中乗るなら化けると思う

    213 21/01/12(火)15:01:17 No.764476834

    今回笛めちゃくちゃ強ない?

    214 21/01/12(火)15:01:19 No.764476839

    >ミツネ倒せない程度の腕前ならオン行くのやめた方がいい? 上級者向けと言われる程度には強く調整されてるから気にするな 大体こっちが下位後半装備で相手が下位HPの上位相当ステにG級行動混ざってるレベルだ けど何も気にせず時間いっぱい使ってもいいから倒せるように一つづつ壁を超えるのは楽しいぞ

    215 21/01/12(火)15:01:31 No.764476889

    >乗りどんどん弱体化していったからなー チャンスメイクとしてはぶっ飛ばしが予想以上に手軽すぎたんな 乗り成功時のダウンがぶっ飛ばしダウンよりも遥かに長いとか明確な利点があればよかったんだけど

    216 21/01/12(火)15:01:53 No.764476957

    モンスターのエリア移動ってこんな頻繁だったっけ 追いかけるのストレスだからアイルーがよっぽど便利な技持ってないとガルクのほうがいいなあ

    217 21/01/12(火)15:01:56 No.764476970

    >今回笛めちゃくちゃ強ない? 笛スレ民が地味子がオシャレした途端に寄ってくるチャラ男どもが!ってブチ切れてた

    218 21/01/12(火)15:02:01 No.764476995

    >今回笛めちゃくちゃ強ない? さいつよだぞ

    219 21/01/12(火)15:02:09 No.764477029

    横ブレス?その為に蟲残してるんだよぉ!で蟲移動のつもりが蟲技出て被弾するのが俺

    220 21/01/12(火)15:02:09 No.764477030

    弓のミツネは35分でも倒せりゃ充分だわな 物理火力なさすぎるしスキルも厳しいわこれ

    221 21/01/12(火)15:02:43 No.764477175

    ライトボウガンで狐15分くらいで安定して狩れるようになってきた 地雷が強い

    222 21/01/12(火)15:02:43 No.764477176

    Wの笛いいところ無かったからこれ位強化してもいい

    223 21/01/12(火)15:02:44 No.764477183

    犬に乗っての一時離脱が便利過ぎる今回ぬの存在が希薄だ…好きなのに

    224 21/01/12(火)15:02:45 No.764477189

    「」は俺以外みんなモンハンのスーパープロフェッショナルばかりだと思ってたから躊躇してたけどライズではへあ立ててみるか…

    225 21/01/12(火)15:02:48 No.764477200

    >>今回笛めちゃくちゃ強ない? >笛スレ民が地味子がオシャレした途端に寄ってくるチャラ男どもが!ってブチ切れてた オタクに優しいギャルになったからいいじゃん

    226 21/01/12(火)15:02:53 No.764477217

    >棒だけはぶっちぎりでなぜうんだすぎる 追加アクションとかまったくなくて開発のリソースが別武器に割かれて放置された感がある

    227 21/01/12(火)15:02:59 No.764477242

    笛はストレスフリーなのがとても良い

    228 21/01/12(火)15:03:09 No.764477282

    >笛スレ民が地味子がオシャレした途端に寄ってくるチャラ男どもが!ってブチ切れてた 強い武器を使うのがハンターだからな

    229 21/01/12(火)15:03:26 No.764477331

    >「」は俺以外みんなモンハンのスーパープロフェッショナルばかりだと思ってたから躊躇してたけどライズではへあ立ててみるか… みんなでビームくらってうわーってなって4人一斉に粉塵飲んだりする

    230 21/01/12(火)15:03:33 No.764477349

    マルチでハンターさん4人犬4匹で一体をボコるの数の暴力すぎるな…

    231 21/01/12(火)15:03:40 No.764477367

    >今回笛めちゃくちゃ強ない? 太刀は玄人向けの理論値が高いタイプだけど笛は雑に強い筆頭だぞ 動きも虫技も強いのしかない…

    232 21/01/12(火)15:04:08 No.764477453

    笛強いのはいいとして笛×4とかでも意味あるんです?

    233 21/01/12(火)15:04:16 No.764477477

    別に虫棒そこまで悪くはねえよ! 新規アクションは物足りないけど金剛体も帰ってきたしさ

    234 21/01/12(火)15:04:24 No.764477506

    定型文先に書いておいてチャットで使うとかできるの?

    235 21/01/12(火)15:04:30 No.764477521

    笛は適当に音鳴らしながらぶっ叩いてるだけで 重量武器の火力を軽量武器の手数で雑魚も大型も蹴散らせるヤバいやつだよ

    236 21/01/12(火)15:04:31 No.764477525

    >このテンションであと2ヶ月はつらい ハッカーのリークだと次も体験版用意されてるようだ

    237 21/01/12(火)15:04:32 No.764477526

    太刀の1ゲージ技が他の武器の2ゲージ技ぐらい出る

    238 21/01/12(火)15:04:34 No.764477533

    最初は虫たりねーと思ってたけど慣れると山の頂上くらいならほぼ直進で登れるのすごいねハンター

    239 21/01/12(火)15:04:44 No.764477566

    虫棒は火力がないだけさ

    240 21/01/12(火)15:04:51 No.764477586

    >ハッカーのリーク

    241 21/01/12(火)15:04:58 No.764477601

    >棒だけはぶっちぎりでなぜうんだすぎる 武器付属の虫関連は製品版を待てだけどモーション値と虫技のどうしようも無さはちょっとね…

    242 21/01/12(火)15:05:06 No.764477627

    >笛強いのはいいとして笛×4とかでも意味あるんです? バフ関係なく殴っても強いので意味ある

    243 21/01/12(火)15:05:10 No.764477640

    今作貫通弾のヒット多い気がする すぐ全身部位破壊される

    244 21/01/12(火)15:05:20 No.764477678

    なんか空中ピョンピョンして滑りブレス追っかけてるのは楽しそうだった

    245 21/01/12(火)15:05:21 No.764477685

    虫棒擁護見るけどマゾかなんかなんかな 冷遇されてるのは事実なんだから無理に持ち上げなくていいんじゃないの

    246 21/01/12(火)15:05:30 No.764477715

    ライズでも広域片手するぞ

    247 21/01/12(火)15:05:53 No.764477798

    ミツネはソロで安定して無死で勝てない 悔しいけど良い難易度だ

    248 21/01/12(火)15:06:04 No.764477831

    虫棒で山登り楽しくない? 戦闘?うんまぁ

    249 21/01/12(火)15:06:13 No.764477858

    >虫棒擁護見るけどマゾかなんかなんかな >冷遇されてるのは事実なんだから無理に持ち上げなくていいんじゃないの 「」は逆張り大好きなので… まあ実際に発売して「」へあの武器種調べたら一番少なそうではある

    250 21/01/12(火)15:06:16 No.764477870

    >太刀の1ゲージ技が他の武器の2ゲージ技ぐらい出る おまけに逃げるのにも使えて便利

    251 21/01/12(火)15:06:50 No.764477949

    ずっとソロだからマルチやってみたい

    252 21/01/12(火)15:06:55 No.764477962

    引くこと覚えろってこの手のゲームではよく言われるけど 欲出して突っ込んでぶっ飛ばされることが多くて実感してる

    253 21/01/12(火)15:07:00 No.764477978

    スラアクが蟲技のおかげで位置取りすっごい楽々すぎてメイン武器にしようかと悩んじゃう…

    254 21/01/12(火)15:07:03 No.764477987

    飛距離凄いよね操虫ジャンプ

    255 21/01/12(火)15:07:09 No.764478007

    笛ってあれ強化重ねがけできてるの?

    256 21/01/12(火)15:07:15 No.764478027

    虫棒は操作感はXXと変わらずだからさわる分には問題なかったんだけど戦っててなんか弱くね?ってなるなった

    257 21/01/12(火)15:07:19 No.764478035

    卵運搬クエあるんだろうけど卵めっちゃ遠いね...

    258 21/01/12(火)15:07:21 No.764478042

    操虫棍やランスは製品版でしれっとモーション値1.3倍くらいに上がってて手のひら返すから 返させて

    259 21/01/12(火)15:07:29 No.764478062

    >笛強いのはいいとして笛×4とかでも意味あるんです? そもそも立ち回りと火力が強くて肉質無視もあるから部位破壊能力もあるんだ 後気炎万丈ずっと吹いてるようなもんになるから火力が1.1倍のまま下がらなくなりそう

    260 21/01/12(火)15:07:43 No.764478102

    笛は殴りの強さどうこうより旋律の種類を早く知りたい 攻防回復だけならさようならだ

    261 21/01/12(火)15:08:10 No.764478190

    >飛距離凄いよね操虫ジャンプ 山から山に飛び移って行けるのはすごいけどその距離が狩りに役立つので?って思う

    262 21/01/12(火)15:08:10 No.764478192

    虫棒だって7分ぐらいで倒してるし… これで冷遇ならそれ以下はどうなる

    263 21/01/12(火)15:08:17 No.764478217

    棒上げてる人はW系列やってなさそう

    264 21/01/12(火)15:08:17 No.764478218

    笛は雑な無敵演奏が一番ヤバいと思う

    265 21/01/12(火)15:08:18 No.764478219

    笛が入ってバフの恩恵も受けるし笛1はパーティーに欲しくなる感じになるかな

    266 21/01/12(火)15:08:27 No.764478247

    >卵運搬クエあるんだろうけど卵めっちゃ遠いね... 回避しようが疾翔けしようが割れない卵でめちゃくちゃびっくりした…

    267 21/01/12(火)15:08:27 No.764478248

    ランスはモーション値よりガードダッシュの仕様戻して

    268 21/01/12(火)15:08:31 No.764478257

    使用感比べてるけど翔び虫の回復が一定じゃないの面倒くさい

    269 21/01/12(火)15:08:33 No.764478271

    なんか最強武器ランキングとか出てきてダメだった こんな記事で金貰ってんのか企業wiki

    270 21/01/12(火)15:08:34 No.764478272

    キャンプは3つくらい欲しいなって…

    271 21/01/12(火)15:08:53 No.764478337

    操虫棍は空中Aのモーション値アホほどあがってるから

    272 21/01/12(火)15:08:55 No.764478352

    体験版の虫棒で一番気になるのは虫が強化されてなさすぎて遅いことだし…

    273 21/01/12(火)15:09:10 No.764478400

    >なんか最強武器ランキングとか出てきてダメだった >こんな記事で金貰ってんのか企業wiki 昔からそんな感じだし・・・

    274 21/01/12(火)15:09:26 No.764478457

    ほぼどんなゲームでも企業wikiなんて頼ろうと思う方が間違ってるし…

    275 21/01/12(火)15:09:39 No.764478493

    >ミツネ倒せない程度の腕前ならオン行くのやめた方がいい? 待ってくれ! そもそもモンハンはソロで無理な強敵にマルチで挑むゲームじゃねぇのか…!?

    276 21/01/12(火)15:09:51 No.764478523

    >スラアクが蟲技のおかげで位置取りすっごい楽々すぎてメイン武器にしようかと悩んじゃう… 懐に入って距離離されても蟲でスーパーアーマー状態で突っ込めるのが強すぎるマルチ?マルチの時は俺に近づくな!

    277 21/01/12(火)15:10:01 No.764478553

    >虫棒だって7分ぐらいで倒してるし… >これで冷遇ならそれ以下はどうなる マジで!?9分台が限界だと思ってた ちょっとどんな動きしてるか見てみたいんだけど

    278 21/01/12(火)15:10:06 No.764478574

    流石にあの虫の速度だときついから初心に帰って密着してエキス取ったわ

    279 21/01/12(火)15:10:10 No.764478581

    棒は回避からの行動選択幅は広がってるから回避性能ありのインファイトは悪くなさそうではある 後はカスタマイズの急襲突きだの虫技のカスタマイズでどうにかなれば良いなあ 後もうちょっとモーション値上げて…XXくらいのバランスでいいから

    280 21/01/12(火)15:10:15 No.764478597

    オンラインには腕前関係なく気軽に潜ってほしい

    281 21/01/12(火)15:10:33 No.764478659

    虫棒は高速打撃虫の粉塵が一通り揃ってるかが1番気になる 切断しか無かったら泣く

    282 21/01/12(火)15:10:34 No.764478661

    走る犬の上で武器研げるくらいのバランス感覚なんだから卵も持って乗れよ

    283 21/01/12(火)15:10:48 No.764478708

    歩きで登れないちょっとした段差で詰まる事あるけど虫消費しないジャンプって残弾0じゃないと出来ないのか?

    284 21/01/12(火)15:10:49 No.764478718

    まぁ初心者にはいいんじゃない最強ランキング 中級者以降が読むもんじゃねえけど

    285 21/01/12(火)15:10:58 No.764478744

    モンハンのウィキは基本的にアレ 強化の派生とか素材もいまだとゲーム内でわかるし使える情報ってキークエくらいじゃないかな

    286 21/01/12(火)15:11:14 No.764478803

    >待ってくれ! >そもそもモンハンはソロで無理な強敵にマルチで挑むゲームじゃねぇのか…!? 大体の人はそう みんなで和気藹々とモンスターを調和するのだ

    287 21/01/12(火)15:11:17 No.764478810

    俺みたいにオンラインでひたすら後方支援粉塵罠麻痺毒疲労を楽しむガンナーもいるのでプロばかり集まられてもそれはそれでもんにょりする

    288 21/01/12(火)15:11:33 No.764478868

    >懐に入って距離離されても蟲でスーパーアーマー状態で突っ込めるのが強すぎるマルチ?マルチの時は俺に近づくな! 製品版なら怯み軽減も多分あるだろうからなかなか使いやすそう

    289 21/01/12(火)15:11:34 No.764478871

    >虫棒だって7分ぐらいで倒してるし… >これで冷遇ならそれ以下はどうなる それは使い手が強すぎるだけでは? ただ動きは見てみたいってなるね

    290 21/01/12(火)15:11:40 No.764478882

    黒wiki…お前を使いたかった…

    291 21/01/12(火)15:11:44 No.764478890

    スラックスは後ろ回避と虫技でもう何でもよけれる気がする

    292 21/01/12(火)15:11:49 No.764478908

    好きな武器担いで好きに戦って討伐ができりゃいいよ 技を極めるとかコンボがどうとかって対人ゲームじゃないんだし

    293 21/01/12(火)15:11:54 No.764478921

    レシピはまだか

    294 21/01/12(火)15:11:58 No.764478936

    うまい人は15分針でタマちゃん倒すのに俺は1乙30分針…うごごごご

    295 21/01/12(火)15:12:28 No.764479029

    >俺みたいにオンラインでひたすら後方支援粉塵罠麻痺毒疲労を楽しむガンナーもいるのでプロばかり集まられてもそれはそれでもんにょりする こう言っちゃアレだが多分地雷扱いされてるしヒで晒されててもおかしくないぜ 悲しいけど大体のハンターは効率求めてオンに潜ってるから

    296 21/01/12(火)15:12:28 No.764479034

    操虫棍の後ろに飛ぶ蟲技の隙もっと減らしてほしいなあ

    297 21/01/12(火)15:12:31 No.764479045

    虫棒で7分探しても動画でてこねぇ ほんとに?ほんとに7分できる?

    298 21/01/12(火)15:12:40 No.764479068

    棒の空中技って封印安定でいいんだよね?

    299 21/01/12(火)15:12:47 No.764479093

    スラアクがやけに楽しいしかっこいい動きできる

    300 21/01/12(火)15:13:09 No.764479172

    >悲しいけど大体のハンターは効率求めてオンに潜ってるから ライズがどうなるかは知らんけど ワールドは効率もとめるならソロだからマルチにいる時点で効率投げ捨ててるぞ

    301 21/01/12(火)15:13:17 No.764479193

    操虫棍は武器出したまま通常の翔中ジャンプできればなー

    302 21/01/12(火)15:13:18 No.764479194

    >うまい人は15分針でタマちゃん倒すのに俺は1乙30分針…うごごごご 動画見て理想を知ったり徐々に適応してタイム縮めてく楽しみがあるってことじゃん!

    303 21/01/12(火)15:13:22 No.764479213

    スラアクは火力の剣と機動力の蟲になった

    304 21/01/12(火)15:13:26 No.764479222

    ZLとXボタンだな!で下のボタン押しちゃう俺の馬鹿!

    305 21/01/12(火)15:13:31 No.764479241

    >ほぼどんなゲームでも企業wikiなんて頼ろうと思う方が間違ってるし… 代わりに「」頼ってもいい?

    306 21/01/12(火)15:13:36 No.764479259

    一番言われてる急襲は火力もいいけど立ち回りがすごい良くなるやつだったから…

    307 21/01/12(火)15:13:38 No.764479267

    虫技イマイチうまく使えん

    308 21/01/12(火)15:13:44 No.764479287

    スラアクの人の装備かっこいいけど素材はどんなモンスなんだろう

    309 21/01/12(火)15:13:44 No.764479290

    >うまい人は15分針でタマちゃん倒すのに俺は1乙30分針…うごごごご 与えるダメージの頻度が倍近く上ってことだよね そして攻撃受けないから回復のロスもないってのがそれを可能にしてると…凄いわ

    310 21/01/12(火)15:13:49 No.764479306

    虫棒は製品版で猟虫の火力が凄いことになるから おまえの武器って虫以下だなとかなるから

    311 21/01/12(火)15:13:51 No.764479311

    ミツネってこんな難しかったっけ思ったが クロスでブレイヴだのブシドー使ってたから回避運動しやすかったのか

    312 21/01/12(火)15:14:00 No.764479338

    TAの武器レイア!

    313 21/01/12(火)15:14:00 No.764479339

    >棒の空中技って封印安定でいいんだよね? 陸の王者だからな

    314 21/01/12(火)15:14:06 No.764479354

    >スラアクがやけに楽しいしかっこいい動きできる 張り付きパンパンまでが地味に遠い…待って!エリア移動しないで!

    315 21/01/12(火)15:14:09 No.764479365

    >操虫棍は武器出したまま通常の翔中ジャンプできればなー 技枠一つ使わせてやらせないで欲しいよね ただでさえ急襲突きで一つ枠使うのにさ

    316 21/01/12(火)15:14:27 No.764479425

    >操虫棍の後ろに飛ぶ蟲技の隙もっと減らしてほしいなあ 飛行時間少ないけど対空中は空中回避やA突撃に派生できると聞いた 自分でやると回避したかどうかとか敵の方見ててたまに指が追いつかない

    317 21/01/12(火)15:14:29 No.764479429

    >代わりに「」頼ってもいい? たまに△△らしいとか○○って聞いたって言っても許して

    318 21/01/12(火)15:14:39 No.764479462

    怯み軽減に相当するスキルは欲しいな

    319 21/01/12(火)15:14:39 No.764479463

    オンラインはキャンパーだったり討伐中にぼくの夏休みみたいな行動してなきゃだいたい許すよ…

    320 21/01/12(火)15:14:44 No.764479482

    エリアルとブレイヴとブシドーを下さい…

    321 21/01/12(火)15:15:08 No.764479561

    >>ほぼどんなゲームでも企業wikiなんて頼ろうと思う方が間違ってるし… >代わりに「」頼ってもいい? いいけど間違ってたらごめんね

    322 21/01/12(火)15:15:18 No.764479598

    >ミツネってこんな難しかったっけ思ったが >クロスでブレイヴだのブシドー使ってたから回避運動しやすかったのか エリアルバッタでボコボコにできた相手だったからかなり戸惑った

    323 21/01/12(火)15:15:33 No.764479636

    そういうやつらモンハンに捧げてる時間が違うからなあ…

    324 21/01/12(火)15:15:34 No.764479638

    >エリアルとブレイヴとブシドーを下さい… 虫棍はエリアル以上の機動力があるぞ

    325 21/01/12(火)15:15:38 No.764479655

    大剣の虫技のお陰で安定感半端なくてもう大剣だけでいい気がしてくる

    326 21/01/12(火)15:15:43 No.764479674

    操虫棍ぶっ刺して壁に掴まってスタミナ回復する姿は紛うことなき明さん

    327 21/01/12(火)15:15:53 No.764479703

    急襲突きってそんなに強かったの? IBやってたけどほぼ使わずにやっちゃってた

    328 21/01/12(火)15:15:56 No.764479715

    >エリアルとブレイヴとブシドーを下さい… 直接言えよ ブシドー回避といなしがほしいってよぉ…! 俺はほしいです…

    329 21/01/12(火)15:16:10 No.764479758

    空中攻撃主体で戦えば操竜も狙えてお得! 思ったけどまず当てにくい上に操竜蓄積まったくしないんだよな虫棒

    330 21/01/12(火)15:16:11 No.764479761

    製品版ではみんな太刀くらい強くしておいて欲しい

    331 21/01/12(火)15:16:13 No.764479774

    所謂裏ボスまでソロでやるくらいしないとマルチで足引っ張っちゃうかなと思ってそこまでやるからいつも乗り遅れる

    332 21/01/12(火)15:16:16 No.764479781

    今回最終的に高難度は先に虫集めてステータス上げる必要あるのかな…

    333 21/01/12(火)15:16:38 No.764479854

    エリアル大剣と臨戦だけでもいいのでください…

    334 21/01/12(火)15:16:44 No.764479873

    属性貫通弾が本編でどんな扱いになるか気になるな ヘビィで立ち撃ちするのかライトで速射するのか…

    335 21/01/12(火)15:16:48 No.764479886

    X系でしか戦ってないモンスターはブシドーに甘えられなくなるとつらい

    336 21/01/12(火)15:16:50 No.764479893

    今回流砂はあるのかな… あればなんだここは滑るぞ!!の定型がまた使えるんだが

    337 21/01/12(火)15:16:58 No.764479925

    後方支援ガンナーを晒すようなやつは流石に晒すやつが悪いので大丈夫 ひたすら拡散弾撃つようなやつでもない限り

    338 21/01/12(火)15:16:58 No.764479927

    >急襲突きってそんなに強かったの? 飛燕斬り超えの威力で着地してマーキングしながら飛燕斬りに派生できる技が弱いわけないじゃん

    339 21/01/12(火)15:17:01 No.764479938

    >エリアルとブレイヴとブシドーを下さい… そういう風にレンキン省かれるからやっぱりスタイルはなくなって良かったと思う

    340 21/01/12(火)15:17:08 No.764479968

    ランスがあんまり変わってなくて安心感がある… 大剣とか片手以上にシリーズで変化しないね

    341 21/01/12(火)15:17:20 No.764480020

    https://youtu.be/yZcsv6U4sOc 虫棒7分見つけてきたよ 直撮りだからXXみたいに見えるけど

    342 21/01/12(火)15:17:23 No.764480031

    虫技って付け替えてとかできるのかな固定かな

    343 21/01/12(火)15:17:26 No.764480045

    >オンラインはキャンパーだったり討伐中にぼくの夏休みみたいな行動してなきゃだいたい許すよ… 道に迷うのは許して欲しい ワールドの時も古代樹の森で迷いまくった

    344 21/01/12(火)15:17:38 No.764480092

    大剣強化撃ちないからタックルしようとしたらやけにゆっくりになったな!戦法を変えないと

    345 21/01/12(火)15:18:14 No.764480208

    >スラアクの人の装備かっこいいけど素材はどんなモンスなんだろう su4509242.jpg エロいよね

    346 21/01/12(火)15:18:16 No.764480214

    モンハン初めてだけど5回くらいやってなんとか弓で撃破に成功した ショートカットとか操作とかすげえ多くないこのゲーム…?

    347 21/01/12(火)15:18:20 No.764480227

    イナシの中毒性はヤバかった

    348 21/01/12(火)15:18:25 No.764480239

    全部体験版程度の層のマップなら迷わなくて済むけどどうかな…

    349 21/01/12(火)15:18:29 No.764480256

    XXからWorld飛ばして久しぶりにやってるけど下手糞になり過ぎててびっくりしてる 暫くリハビリしないと…

    350 21/01/12(火)15:19:03 No.764480398

    >モンハン初めてだけど5回くらいやってなんとか弓で撃破に成功した >ショートカットとか操作とかすげえ多くないこのゲーム…? 雰囲気でやっても楽しいし覚えてそのへん使いこなすのも楽しいよ

    351 21/01/12(火)15:19:12 No.764480428

    >思ったけどまず当てにくい上に操竜蓄積まったくしないんだよな虫棒 太刀や笛のほうが乗れるのは笑え…笑えない…

    352 21/01/12(火)15:19:12 No.764480429

    書き込みをした人によって削除されました

    353 21/01/12(火)15:19:29 No.764480488

    企業wikiカスだし黒wikiは死んだしレシピとkiranicoはデータメインだし丁度いい攻略情報が載った文字ベースのサイトってマジでないのよね 「」wikiは時たまメチャ有用だけど中々成立しない

    354 21/01/12(火)15:19:38 No.764480520

    XXからだと弓はXXverでいいのにってなるけど 今の弓のほうがよくなってるの?

    355 21/01/12(火)15:19:47 No.764480556

    別にモンスターと戦う場所が平面でさえあれば 横道やショートカットルートがどんだけ入り組んでようがかまわn… ショートカットルートは多用するだろうからわかりやすい方がいいな…

    356 21/01/12(火)15:19:47 No.764480557

    ライズでモンハン熱復活してライズ再開したけどワールド以前のモンハンの操作が下手になってしまっている

    357 21/01/12(火)15:19:55 No.764480582

    はじめからエリア全域の地図見られるのはありがたい

    358 21/01/12(火)15:19:57 No.764480586

    >製品版ではみんな太刀くらい強くしておいて欲しい 兜割りくらい強くするとぶっこわれるし 他の攻撃を基準にするとゴミみたいなモーション値になるぞ

    359 21/01/12(火)15:20:02 No.764480612

    ちょっとした段差から跳ぶだけでも空中固定できるの面白いね…ティガの追いかけから跳んでUターンとかできそう

    360 21/01/12(火)15:20:04 No.764480617

    >https://youtu.be/yZcsv6U4sOc 待って開幕のキャンプからの隠しルート知らなかったんだけど!?

    361 21/01/12(火)15:20:17 No.764480664

    >後方支援ガンナーを晒すようなやつは流石に晒すやつが悪いので大丈夫 >ひたすら拡散弾撃つようなやつでもない限り 空中から拡散弾撃って周りの剣士にどのくらい被害があるのかは確認しておきたい思いはある まあ基本狩った後の爆弾タイムに使うんだが…

    362 21/01/12(火)15:20:24 No.764480684

    >スイッチこれから買おうと思ってるけど操作どう? >ライトでも平気そう? 俺はモニターでプロコン使わなきゃやる気にはならない

    363 21/01/12(火)15:20:32 No.764480716

    >https://youtu.be/yZcsv6U4sOc >虫棒7分見つけてきたよ 分かっちゃいたけど結局飛燕ループしかないんだな

    364 21/01/12(火)15:20:34 No.764480724

    >ランスがあんまり変わってなくて安心感がある… >大剣とか片手以上にシリーズで変化しないね 安心感はあるけどワクワクさせてくれる要素は何か欲しかったな がっかりしないで済んでるのでいいかもだが…

    365 21/01/12(火)15:20:54 No.764480793

    マップ最初から敵とか色々見えてるのは体験版だからとかではないのよね?

    366 21/01/12(火)15:21:03 No.764480816

    >>思ったけどまず当てにくい上に操竜蓄積まったくしないんだよな虫棒 >太刀や笛のほうが乗れるのは笑え…笑えない… 虫棒は地上で殴ってるほうが強いから… Xの時代も他のエリアル武器種に乗ってもらった方が嬉しかったし…

    367 21/01/12(火)15:21:08 No.764480831

    >分かっちゃいたけど結局飛燕ループしかないんだな そりゃTAだからな…

    368 21/01/12(火)15:21:14 No.764480848

    >XXからだと弓はXXverでいいのにってなるけど >今の弓のほうがよくなってるの? WのCSの攻撃と回避が一緒になった気持ち良さを知ってしまうと旧仕様には戻れないぐらい

    369 21/01/12(火)15:21:15 No.764480852

    ジョイコンでやったら流石にモンハンの動きするにはボタンが小さすぎたからホリパッド買おうと思ってる

    370 21/01/12(火)15:21:26 No.764480891

    なんか水月の構えが難しい

    371 21/01/12(火)15:21:34 No.764480910

    >企業wikiカスだし黒wikiは死んだしレシピとkiranicoはデータメインだし丁度いい攻略情報が載った文字ベースのサイトってマジでないのよね 俺はkuroyonhonが好き 検証するの好きな人がひたすら殴り書きしてるだけみたいなとこ

    372 21/01/12(火)15:21:54 No.764480972

    ガルクレースクエストとかあると良いな

    373 21/01/12(火)15:22:16 No.764481047

    ヘビィでタマちゃんの2回転ブレスを1回目カウンター始動→2回目カウンターの反動(ちょっと浮く)で避けられると楽しい

    374 21/01/12(火)15:22:17 No.764481051

    >俺はモニターでプロコン使わなきゃやる気にはならない そういうプレイスタイルもあるのか

    375 21/01/12(火)15:22:30 No.764481094

    手数武器うまい人はマジでべったり張り付くんだよなあ

    376 21/01/12(火)15:22:42 No.764481133

    >なんか水月の構えが難しい 成功したら当てなくても気刃色1段下がるのにダメージが兜割り以下で そもそも見切りや居合してるほうが良いから忘れていいし…

    377 21/01/12(火)15:22:54 No.764481163

    バッタがなぜ弱いかって空中で頭狙えないからというただひとつの原因に帰結する かといって空中攻撃に肉質無視つけたら強すぎるしナナみたいにすると他の武器からこいつクソモンスターだと言われる

    378 21/01/12(火)15:23:01 No.764481189

    虫棒で七分出せるなら製品版でもそのままか そうか…

    379 21/01/12(火)15:23:03 No.764481197

    「」wikiは武器アイコンや倒したいモンスタースレ画で立てると正確性が増すぞ! 増さないときもあるぞ!

    380 21/01/12(火)15:23:06 No.764481206

    >そりゃTAだからな… RTAみたいな操作技術が必要だと思ってるプレイヤーがモンハン多い気がする

    381 21/01/12(火)15:23:19 No.764481245

    キャラクリは正直センスとか労力考えたら男フルフェイス兜に落ち着いた

    382 21/01/12(火)15:23:24 No.764481266

    飛翔切り→兜割りの距離感が慣れが必要だな

    383 21/01/12(火)15:23:26 No.764481273

    コンバーターとかかまさなくてもいい 素で動くPSコンと同じ型のねえかな…

    384 21/01/12(火)15:23:41 No.764481321

    TAとは 根気

    385 21/01/12(火)15:23:46 No.764481347

    素状態から横ガードダッシュが欲しいのと突き突き突きカウンターのディレイをwの短さに戻してくれたら嬉しい

    386 21/01/12(火)15:23:57 No.764481381

    後方支援やりたいけど体験版に何一つ状態異常弾がないのでひたすら撃つばかりになる 粉塵は飲む

    387 21/01/12(火)15:24:07 No.764481416

    とにかく頭を狙うのはわかるんだけど難しい 普通にお腹とか足になっちゃう

    388 21/01/12(火)15:24:12 No.764481441

    スキル依存度は上がったけどその分色々揃った時の爆発力はすごくなったよ弓

    389 21/01/12(火)15:24:55 No.764481581

    太刀が早いのもあくまでミツネが自分をタゲってカウンターしやすい行動にハマった結果ということを忘れてはいけない

    390 21/01/12(火)15:25:29 No.764481695

    30回使い切ってから気づいたんだけど今作コントローラーの振動ない? 設定でも見当たらんし製品版で追加されるのか完全に撤廃なのか

    391 21/01/12(火)15:25:31 No.764481702

    >そういうプレイスタイルもあるのか PSPの頃を想定してるならかなりキツイだろうとは思う

    392 21/01/12(火)15:25:37 No.764481721

    切り立った崖を登ってるといつの間にかスタミナも虫も回復してるハンターと虫すげえ

    393 21/01/12(火)15:26:06 No.764481812

    ランスはIBの感じでやったら所々被弾するからガードダッシュ以外もちょこちょこ変わってるんだろうなって

    394 21/01/12(火)15:26:06 No.764481814

    今回の武器は倍率140・会心0・無属性で一律揃っているので弓片手双剣は十分未来がある

    395 21/01/12(火)15:26:10 No.764481828

    書き込みをした人によって削除されました

    396 21/01/12(火)15:26:48 No.764481962

    虫棒は急襲がないと空飛ぶ意味が無いまである気がする

    397 21/01/12(火)15:26:52 No.764481977

    >オンラインはキャンパーだったり討伐中にぼくの夏休みみたいな行動してなきゃだいたい許すよ… 開幕緑ヒリ集めるのは許してほしい

    398 21/01/12(火)15:27:02 No.764482012

    >代わりに榴弾でスタン値貯めるね…(吹き飛ばされるハンマー) 吹き飛ばないぞ

    399 21/01/12(火)15:27:04 No.764482018

    他ゲーだと帝国歌劇団wikiみたいな悪ふざけで偽装した「」による割と役立つwikiもある 一方でwikiが立つも人が来ずに寂れてるのもある 俺はいつかIB「」wiki作る流れが出来たときに流用できるようwikiwikiを借りて攻略情報のメモ帳代わりにしてたけど別にそういう流れには一切ならなかったしメモ書くのも1日で飽きた

    400 21/01/12(火)15:27:11 No.764482046

    >今回の武器は倍率140・会心0・無属性で一律揃っているので弓片手双剣は十分未来がある 140もあったのか 意外と高いんだな

    401 21/01/12(火)15:27:45 No.764482147

    >TAとは >根気 TAの動画は神業芸とかの動画と一緒で何度も何度も撮り直して一番上手く行った珠玉の作品だろうからな まあそれが可能なぐらい腕があるのはもちろんだけども

    402 21/01/12(火)15:27:48 No.764482153

    TAは根性と運と人脈だよ

    403 21/01/12(火)15:28:29 No.764482291

    後方支援されるよりガンガン攻撃して敵が早く死ぬ方がありがたい

    404 21/01/12(火)15:28:34 No.764482310

    そういや双剣はどんな感じななのかな

    405 21/01/12(火)15:28:34 No.764482311

    マルチでぬを連れ歩いてはだめですか?

    406 21/01/12(火)15:28:39 No.764482332

    PSP持ち寄ってワイワイマルチみたいな事もしたいけどテレビに繋がないとまともに戦えないわ…

    407 21/01/12(火)15:28:53 No.764482379

    TAは腕前も根気も必要だが 一番重要なのは祈祷力だ モンスターがこっちに都合のいいように動くように祈るのだ

    408 21/01/12(火)15:28:55 No.764482383

    虫棒上手いことやるとずっと空中にいない?

    409 21/01/12(火)15:28:55 No.764482385

    会心も属性もないのは手数型にとって大きな痛手だからな… 双剣使いだけど前向きに生きることにするよクナイ刺すの楽しいし

    410 21/01/12(火)15:28:58 No.764482397

    >虫棒は急襲がないと空飛ぶ意味が無いまである気がする そういえば急襲無い時代はほぼ飛ばなかったな…

    411 21/01/12(火)15:29:08 No.764482438

    TAは極め過ぎてて参考にならないので何ていうかこう…普通のお手本解説動画が欲しいです…

    412 21/01/12(火)15:29:11 No.764482446

    >マルチでぬを連れ歩いてはだめですか? ライズの移動手段が確立されてないからなんとも言えんなあ

    413 21/01/12(火)15:29:17 No.764482467

    回復カスタムってあるんだろうか

    414 21/01/12(火)15:29:47 No.764482575

    ずっとテーブルモードでやってるけど文字ちょっと小さい以外は支障ないな

    415 21/01/12(火)15:29:49 No.764482577

    携帯モードの操作はグリップ付きカバー買うだけでもだいぶ変わるぞ

    416 21/01/12(火)15:29:52 No.764482591

    >そういや双剣はどんな感じななのかな 鬼人化状態がめちゃくちゃ足早くて捗る あと体感だけどスタミナの減少が遅い気がして助かる

    417 21/01/12(火)15:29:53 No.764482595

    >TAは根性と運と人脈だよ フレがやってるけど人脈というかうまい人から貰えるかなり細かい有益な情報が大事だって言ってたな

    418 21/01/12(火)15:30:00 No.764482622

    猫でも犬でも好きなほうを使えばいい 犬じゃないと文句言うやつとかブロックできてラッキーと思えばいい

    419 21/01/12(火)15:30:11 No.764482650

    ガチガチの効率周回でも無ければだけんもぬも良いと思う

    420 21/01/12(火)15:30:24 No.764482693

    虫棒の空中攻撃使えばわかるけど飛び上がって高度合わせてる時間がかなり長いんだよな 火力上がってもあのテンポ悪い攻撃を続ける気にはならない

    421 21/01/12(火)15:30:30 No.764482713

    >後方支援されるよりガンガン攻撃して敵が早く死ぬ方がありがたい 後方支援つっても攻撃しないわけではないしむしろ敵は早く死ぬよ

    422 21/01/12(火)15:30:55 No.764482784

    >TAは根性と運と人脈だよ 人脈大事よね…細かいテクやルート構築の知識が他の人と詰められるかどうかで全然違う

    423 21/01/12(火)15:31:14 No.764482845

    試しに野良にぬで行ったら俺だけ足が遅くて悲しい思いをした

    424 21/01/12(火)15:31:24 No.764482884

    犬は一匹いればよさそう二匹いる必要性あるだろうか

    425 21/01/12(火)15:31:29 No.764482897

    >>後方支援されるよりガンガン攻撃して敵が早く死ぬ方がありがたい >後方支援つっても攻撃しないわけではないしむしろ敵は早く死ぬよ いえ…

    426 21/01/12(火)15:31:32 No.764482905

    TAとかスーパープレイは集合知だからな…横の繋がりマジで大事

    427 21/01/12(火)15:31:36 No.764482918

    今回ニャンターないんぬ?

    428 21/01/12(火)15:31:39 No.764482931

    だけんカート前提へあとかならだけんじゃないとダメではってくらいじゃない?

    429 21/01/12(火)15:31:43 No.764482940

    虫棒は虫キャンがAでもXでも使えるようになったのが明確な強化だよ

    430 21/01/12(火)15:31:55 No.764482982

    >分かっちゃいたけど結局飛燕ループしかないんだな 他のモーション値死んでるから地上だとどう飛円当てるかにしかならないからつまんないんだよなWシリーズ X攻撃の動き自体は使いやすいのに火力なくなってるのがほんと糞

    431 21/01/12(火)15:32:04 No.764483009

    後方支援がいる方が全員で殴るより早くクリアできると思ってるのは支援ハンター気取りの人だけだよ…

    432 21/01/12(火)15:32:21 No.764483064

    >犬は一匹いればよさそう二匹いる必要性あるだろうか 今のところ見てるとだけんは恐らく足回りの便利さ特化なので一匹でイナフだと思う

    433 21/01/12(火)15:33:02 No.764483192

    乗りのシステムが変わった以上虫棒のジャンプに回避以上の意味合いが見出せない…

    434 21/01/12(火)15:33:04 No.764483203

    >後方支援がいる方が全員で殴るより早くクリアできると思ってるのは支援ハンター気取りの人だけだよ… 良いですよね ヒーラー

    435 21/01/12(火)15:33:04 No.764483204

    虫移動もそこそこ早いからだけんなしで行けるかはFT地点次第かな 現状だと奥のほうは遠いからだけん一択レベルだけど

    436 21/01/12(火)15:33:13 No.764483236

    >犬は一匹いればよさそう二匹いる必要性あるだろうか モンス移動したときに片方が地面に潜ってるとライドオンできない…とか?

    437 21/01/12(火)15:33:16 No.764483247

    だけんでモンスターのところに行くまでも直ドリやジャンプを駆使しつつ 最短通るなり強化積むなりでTA要素になってるから 今回そういう楽しみ方もできそう

    438 21/01/12(火)15:33:17 No.764483251

    >虫棒は虫キャンがAでもXでも使えるようになったのが明確な強化だよ 後命令で印消えなくなったのだけはありがたい

    439 21/01/12(火)15:33:29 No.764483297

    操虫棍は4gでひたすらエキス地上コンボやってたけどそんな感じ?

    440 21/01/12(火)15:33:40 No.764483328

    >>2ndG以来だから何もかも新鮮 >>嘘レイアはレイアだった >流石にレイアもその頃と比べれば多少は…変わってないかも 久々に遊んだ友人達とミツネにボロ負けされた後気晴らしにレイア討伐したけど 誰も死ななかった

    441 21/01/12(火)15:33:47 No.764483356

    ブシドースタイルに慣れすぎて攻撃に合わせてBボタン押すだけになってたから体験版だと全然だ

    442 21/01/12(火)15:34:07 No.764483430

    虫棒は4で暴れまくったツケを未だに払ってるのかな? 乗り特化も意味なくなったし

    443 21/01/12(火)15:34:21 No.764483479

    どうでもいい雑魚ボスのクエスト行ってだけんグランプリするのは普通に面白そう

    444 21/01/12(火)15:34:24 No.764483487

    飛燕ループでハンターこかさなくなったから強化と言えるかもしれない でもそれによって生み出される結果はなんの代わり映えもない昔と同じアクションなんだよな 目新しい要素が欲しいんだよこっちは

    445 21/01/12(火)15:34:26 No.764483490

    >乗りのシステムが変わった以上虫棒のジャンプに回避以上の意味合いが見出せない… 翔虫使わなくても空中に回避できるの便利!

    446 21/01/12(火)15:34:28 No.764483498

    状態異常入れてバフしてみたいなのは弓の領分になりそうではある 回復は諦めて

    447 21/01/12(火)15:34:33 No.764483512

    ちなみにぬで最速移動ってダッシュ? それとも虫でぐいぐい進んだ方が早い?

    448 21/01/12(火)15:34:40 No.764483533

    >ブシドースタイルに慣れすぎて攻撃に合わせてBボタン押すだけになってたから体験版だと全然だ 操竜したらブシドー出来るんだっけ

    449 21/01/12(火)15:34:51 No.764483574

    4は棒が悪いというか乗りシステムが失敗だった気がする

    450 21/01/12(火)15:35:02 No.764483610

    今のレイアちゃんほとんど突進しないからかわいくて好きだよ

    451 21/01/12(火)15:35:16 No.764483656

    >ちなみにぬで最速移動ってダッシュ? >それとも虫でぐいぐい進んだ方が早い? なるべく高く飛んでから空中回避が最速だと思う

    452 21/01/12(火)15:35:17 No.764483660

    そもそも虫棒は強襲のようなものはあることが確定してるんだから今の段階で飛ぶことの意義を気にすることもない気がする

    453 21/01/12(火)15:35:18 No.764483668

    乗り強すぎてマジで操虫根だけ別世界だったからなぁ

    454 21/01/12(火)15:35:28 No.764483710

    支援も殴りも両方やるんだよ

    455 21/01/12(火)15:35:29 No.764483711

    ワールドだと棒より片手とランスのほうが乗れたからな…

    456 21/01/12(火)15:35:30 No.764483716

    支援込みパーティーで全員アタッカーを超えるにはギルクエ140とか炭鉱ブラキレベルのハメしないと難しいと思う

    457 21/01/12(火)15:35:34 No.764483730

    棒はエキス貯めるっていう行為自体が実装から嫌い

    458 21/01/12(火)15:35:37 No.764483737

    体験ぬは攻撃系装備だから製品でどんなサポートオトモ道具があるかで変わるかもなって

    459 21/01/12(火)15:35:38 No.764483739

    TAは慣れて被弾せずに細かい隙に攻撃とかそういうレベルじゃないよね カナちゃんとか分かりやすいけど計算尽くされた諸々で敵がダウンしまくりでこれは…プロ…

    460 21/01/12(火)15:36:12 No.764483843

    4系虫は乗りが強いんじゃなくて本体のモーション値がおかしいだけだ

    461 21/01/12(火)15:36:19 No.764483862

    せめて15分台で倒せるようになりたいな

    462 21/01/12(火)15:36:37 No.764483933

    虫の強化も出来ないから体験版向きじゃない武器だっただけだと信じたい

    463 21/01/12(火)15:36:52 No.764484003

    >そもそも虫棒は強襲のようなものはあることが確定してるんだから今の段階で飛ぶことの意義を気にすることもない気がする 昔普通にノーゲージで使えた技を取り上げられたのを嘆いてるのに こういう製品版では虫技であるよ!って言うやつがいるよね

    464 21/01/12(火)15:37:04 No.764484049

    >体験ぬは攻撃系装備だから製品でどんなサポートオトモ道具があるかで変わるかもなって トランポリン設置あるといいな

    465 21/01/12(火)15:37:54 No.764484192

    太刀は兜割ゲージ技になったけどむしろ強化されてるからなぁ 虫棒も別に悲観してない

    466 21/01/12(火)15:37:56 No.764484198

    レイア乗るの楽しい サマーソルト使う側になると強いねこれ…

    467 21/01/12(火)15:38:02 No.764484219

    4でも段差あるときだけは隙の少ないジャンプ攻撃を上下から出せる片手剣の方が乗りやすかった

    468 21/01/12(火)15:38:11 No.764484245

    クラシックな立ち回り回帰といっても片手や大剣は旋刈りだの空中攻撃だの新しいものが入ったうえでだもんなあ 虫棒に新しいものは特にない

    469 21/01/12(火)15:38:35 No.764484307

    そういえばまだオンやってないが操竜中もモンス殴れるの?

    470 21/01/12(火)15:38:49 No.764484342

    >4系虫は乗りが強いんじゃなくて本体のモーション値がおかしいだけだ いいよね赤だけで全武器ブッチ切のMPS 更にエキスで火力が1.25倍!

    471 21/01/12(火)15:38:52 No.764484354

    だけんはマリオカートDS状態だけどこのドリフトは元来どう使う想定なんだろう

    472 21/01/12(火)15:39:08 No.764484399

    >棒はエキス貯めるっていう行為自体が実装から嫌い ワールドからIBにかけてどんどんエキス時間延長アップデートかかっていくのは慎重というかずさんというか… 時間上書きできるようにすればいいだけなのに それできたって別に強くないんだし

    473 21/01/12(火)15:39:22 No.764484435

    >そういえばまだオンやってないが操竜中もモンス殴れるの? 殴れるけどどうやらダメージ1固定っぽい 要検証かも

    474 21/01/12(火)15:39:34 No.764484469

    >昔普通にノーゲージで使えた技を取り上げられたのを嘆いてるのに >こういう製品版では虫技であるよ!って言うやつがいるよね 狩技くらい貯めるのに時間かかるならともかくそんなにゲージ管理厳しくないしそこまで文句言うことかな?

    475 21/01/12(火)15:39:34 No.764484470

    IBやってればいいんだよ 俺もWやらずに去年までずっとXXやってたし スイッチでたまたまライズでたけどスイッチでもなきゃまだXXやってたわ

    476 21/01/12(火)15:39:34 No.764484472

    大剣の溜め斬りとかランスのカウンターを虫技にされたレベルの話ししてるのに あんまり理解されないのは虫棒使いがあんまり居ないんだなって感じる

    477 21/01/12(火)15:40:27 No.764484637

    取り上げられたとか言ってもどうせ虫技だからポンポン出せるだろうし

    478 21/01/12(火)15:40:34 No.764484660

    >棒はエキス貯めるっていう行為自体が実装から嫌い 赤エキスだけは常時持ってる状態でもいいんじゃないかなと思ったり

    479 21/01/12(火)15:40:35 No.764484662

    >だけんはマリオカートDS状態だけどこのドリフトは元来どう使う想定なんだろう 普通にそれ想定してたと思う

    480 21/01/12(火)15:40:42 No.764484684

    >大剣の溜め斬りとかランスのカウンターを虫技にされたレベルの話ししてるのに >あんまり理解されないのは虫棒使いがあんまり居ないんだなって感じる こう…正直あまりメジャーではないしほぼ触ったことないってのも珍しくないとは思うし仕方ない

    481 21/01/12(火)15:41:06 No.764484764

    俺もチャージアックス4しか触ってない

    482 21/01/12(火)15:41:34 No.764484860

    体験版やってると強襲したい場面が多すぎる

    483 21/01/12(火)15:42:05 No.764484955

    なんで擁護してる側が虫棒使ってないと思うのか…

    484 21/01/12(火)15:42:07 No.764484962

    レイア操った時なんだけどなんか大技が当たってるのかよくわからなかった ひたすらサマーソルトしてた方が強かったりする?

    485 21/01/12(火)15:42:15 No.764484986

    ちょっと離れたところからぶっ飛んでいく虫棒好きだよ

    486 21/01/12(火)15:42:36 No.764485054

    一部除いて今ある武器手放すことってそうそう無いかならなあ 盾のある武器触ってみたいなとは思うけどまたスラアクになりそう

    487 21/01/12(火)15:43:16 No.764485182

    早くスキル揃えて無茶な動きしたい

    488 21/01/12(火)15:43:28 No.764485218

    W初期に狩猟笛と操虫棍振り回してたのしー!って言ってて今回の体験版でも狩猟笛と操虫棍振り回しながらたのしー!って言ってる俺が馬鹿みたいじゃん!

    489 21/01/12(火)15:43:49 No.764485290

    >W初期に狩猟笛と操虫棍振り回してたのしー!って言ってて今回の体験版でも狩猟笛と操虫棍振り回しながらたのしー!って言ってる俺が馬鹿みたいじゃん! 楽しいのが一番

    490 21/01/12(火)15:43:50 No.764485292

    ボタン余ってるから急襲突きは急襲突き降下虫技は降下虫技で実装すればよかったんだよ 空中でZR押しても何も出ないんだぞ

    491 21/01/12(火)15:43:50 No.764485293

    モンハン持ちでなんやかや言われてるから棒の気持ちわかるよ

    492 21/01/12(火)15:44:05 No.764485341

    使ってる側がぶつぶつ文句言ってる方が理解しがたい

    493 21/01/12(火)15:44:09 No.764485351

    いつも通り下位と上位+αなのかな 最初からG級レベルまで解禁しておいて欲しいもんだが…

    494 21/01/12(火)15:44:25 No.764485405

    >早くスキル揃えて無茶な動きしたい IBのドラゴン装備に慣れてたから無茶な動きで死んだ

    495 21/01/12(火)15:44:31 No.764485429

    どうせ下位上位しかないから武器格差が強い弱いの前に敵が弱すぎて分からん!ってなるから安心してほしい

    496 21/01/12(火)15:45:05 No.764485521

    一応上の7分TAだと棒の蟲技両方使ってるので使い道無いわけでも無さそうではある

    497 21/01/12(火)15:45:10 No.764485541

    >使ってる側がぶつぶつ文句言ってる方が理解しがたい ヒートゲージ肯定派初めて見た

    498 21/01/12(火)15:45:14 No.764485552

    嫌なら使わなくて良いんだぞ

    499 21/01/12(火)15:45:17 No.764485569

    今のところ俺が弱すぎてわからん!

    500 21/01/12(火)15:45:22 No.764485583

    まあでもゲージ消費技ぐらいの性能はあったと思うよ急襲突き

    501 21/01/12(火)15:45:24 No.764485594

    体験版やったら逆に3月が待ちきれなくなってきた

    502 21/01/12(火)15:45:29 No.764485615

    >W初期に狩猟笛と操虫棍振り回してたのしー!って言ってて今回の体験版でも狩猟笛と操虫棍振り回しながらたのしー!って言ってる俺が馬鹿みたいじゃん! 1番の勝ち組だぞ

    503 21/01/12(火)15:45:44 No.764485672

    虫棒別に飛ぶだけが全てじゃないよね 手数でも結構殴れるし

    504 21/01/12(火)15:45:45 No.764485674

    なんで急にヒートゲージが出てくるんだ?

    505 21/01/12(火)15:46:24 No.764485790

    ここで延々とぐちぐち言われてもね

    506 21/01/12(火)15:46:30 No.764485811

    きっと心のヒートゲージが上がったのだろう…

    507 21/01/12(火)15:46:38 No.764485845

    >最初からG級レベルまで解禁しておいて欲しいもんだが… ドラゴンと化したハンターでも初見は殴り殺すベヒーモスさえいてくれたら俺は満足する

    508 21/01/12(火)15:47:04 No.764485918

    例え話とか下手ならちゃんと一から話した方がいい

    509 21/01/12(火)15:47:17 No.764485966

    不満覚えた武器はさっさと投げ捨ててその作品だと使わないから特定武器に拘り持てるだけでも立派に思える 強い武器だーいすき

    510 21/01/12(火)15:47:18 No.764485976

    >一応上の7分TAだと棒の蟲技両方使ってるので使い道無いわけでも無さそうではある 虫跳躍は距離詰めてそのまま殴りに以降できるから普通に使える 虫戻しは回避技使える…かもしんないけどスキル充実したら使わなそう

    511 21/01/12(火)15:47:35 No.764486039

    >ここで延々とぐちぐち言われてもね 掲示板で愚痴言いあうのも楽しみの一つだろ いやならスレ閉じなよ

    512 21/01/12(火)15:47:45 No.764486074

    文句あるならモンハンしか無いわけじゃないから他の面白いゲームをやるといい

    513 21/01/12(火)15:48:22 No.764486183

    モンスごとに特化させた装備で戦うのが好きなんで べつに好き嫌いで武器使わないとかはない

    514 21/01/12(火)15:48:28 No.764486203

    実際バッタしてる人は強いとも弱いとも思ってなくてただ飛ぶの楽しいからなんだろうなとは思う それはそれとして弱いけど

    515 21/01/12(火)15:48:44 No.764486249

    「」は笛使いやたら多いし文句はないだろう

    516 21/01/12(火)15:49:04 No.764486320

    まあ笛担ぐよね…

    517 21/01/12(火)15:49:07 No.764486332

    俺のスラッシュアックスが変形しない…て必死こいてたらボタン変わっとる!

    518 21/01/12(火)15:49:10 No.764486344

    >文句あるならモンハンしか無いわけじゃないから他の面白いゲームをやるといい 一切文句言わずに全肯定でしかゲーム遊べないってのも病んでると思うぜ

    519 21/01/12(火)15:49:13 No.764486356

    虫棒のジャンプ攻撃は火力上がってるから飛ぶタイプや座高高いやつなら活かせるんじゃねえかな

    520 21/01/12(火)15:49:17 No.764486371

    面白いコラボも来たらいいな いろいろ楽しみ

    521 21/01/12(火)15:49:50 No.764486464

    強襲ってIBん時実際はどうだったの? 立ち回りの鍵?

    522 21/01/12(火)15:49:56 No.764486485

    ていうか体験版で先に文句はきだしとかないと 製品版でもっと厄介になるだろ

    523 21/01/12(火)15:50:11 No.764486534

    もん…文句というか意見

    524 21/01/12(火)15:50:11 No.764486536

    まだやれてないけど俺のガンスどんな感じ?

    525 21/01/12(火)15:50:12 No.764486542

    強い武器使うだけが全てじゃないからな

    526 21/01/12(火)15:50:29 No.764486595

    >まだやれてないけど俺のガンスどんな感じ? 飛ぶ

    527 21/01/12(火)15:50:39 No.764486626

    >まだやれてないけど俺のガンスどんな感じ? 空飛んでるのを見たよ

    528 21/01/12(火)15:50:44 No.764486644

    >まだやれてないけど俺のガンスどんな感じ? 飛びます

    529 21/01/12(火)15:50:46 No.764486649

    >まだやれてないけど俺のガンスどんな感じ? 楽しい 多分強い おそらく強い

    530 21/01/12(火)15:50:47 No.764486652

    >虫棒別に飛ぶだけが全てじゃないよね >手数でも結構殴れるし よく勘違いされてるけど棒は4からWまでずっと地上戦の強さが一番の売りで飛ばない方が強い武器だったから…

    531 21/01/12(火)15:51:05 No.764486699

    >まあ笛担ぐよね… 旋律違う笛同士集まったらインチキくさい強さになるかな

    532 21/01/12(火)15:51:06 No.764486703

    カスタム云々の話していいならチャックスもあっち来てからが本番な気がする カウンターチャージ使えるとはいえ素の解放Ⅱはなんか弱っちいしお祈り超出力ゲーはフラストレーション溜まる…

    533 21/01/12(火)15:51:15 No.764486732

    武器弱い弱い言ってるといざ強くなったら強いの担いでるのに雑魚いっすねって言われたとき死ぬぞ

    534 21/01/12(火)15:51:39 No.764486818

    ガンス浮きすぎ!

    535 21/01/12(火)15:52:01 No.764486870

    棒使いの友人に強襲突きってそんなに強かったの?って聞いたら強襲じゃなくて急襲だからって怒られた

    536 21/01/12(火)15:52:02 No.764486877

    今作も序盤は睡眠樽爆弾にお世話になるか

    537 21/01/12(火)15:52:14 No.764486916

    笛は逆にカスタム使わなそうだ 体験版のセットが強すぎる

    538 21/01/12(火)15:52:27 No.764486960

    ガンスはあそこまで浮くなら糸なしでセルフ砲撃ジャンプとかあってもよかったんじゃない

    539 21/01/12(火)15:52:36 No.764486989

    基本的にここより直でお手紙かツイッターとかで愚痴は発信しといたほうがカプコンの目に留まりやすいんじゃない 改善されるかもよ

    540 21/01/12(火)15:53:00 No.764487070

    キャラメイクどうするか悩む ジョニー・シルヴァーハンドって名前にして笛をかき鳴らしたい

    541 21/01/12(火)15:53:19 No.764487131

    虫棒は4の頃ガララからの脱出が楽そうでいいなーと思ってた

    542 21/01/12(火)15:53:35 No.764487192

    なんだかんだ結局今回も最後までソロでやるんだろうな…って予感がしてる

    543 21/01/12(火)15:53:54 No.764487261

    >ガンスはあそこまで浮くなら糸なしでセルフ砲撃ジャンプとかあってもよかったんじゃない 多分浮くのは想定してた挙動じゃないと思う...

    544 21/01/12(火)15:54:01 No.764487284

    モンハンはいつもソロゲーだぜ!

    545 21/01/12(火)15:54:16 No.764487325

    >基本的にここより直でお手紙かツイッターとかで愚痴は発信しといたほうがカプコンの目に留まりやすいんじゃない >改善されるかもよ 別に製作者に見てほしくて言ってるわけではなくて(できるなら改善はしてほしいけど) ここがああならなあ!ってのを言い合うのもゲームの楽しみ方の一つだよ

    546 21/01/12(火)15:54:20 No.764487342

    >ガンスはあそこまで浮くなら糸なしでセルフ砲撃ジャンプとかあってもよかったんじゃない 了解!ブラストダッシュ!!

    547 21/01/12(火)15:54:55 No.764487436

    虫で飛べるようになったから横薙ぎとか設置型範囲系攻撃増えそうだしとっさに飛べる棒はその辺良いかもよ

    548 21/01/12(火)15:55:04 No.764487461

    まぁ見た目はすごいけど浮いたところでどうなるわけでもないから…

    549 21/01/12(火)15:55:06 No.764487468

    オンラインとか初めてなんだけどモンスターの体力とか4倍になってるの?

    550 21/01/12(火)15:55:07 No.764487470

    >モンハンはいつもソロゲーだぜ! 独狩り行こうぜ…

    551 21/01/12(火)15:55:19 No.764487507

    レイアは使ってみると攻撃当てやすくてもう他のに乗りたく無くなる

    552 21/01/12(火)15:55:23 No.764487525

    虫棒は4シリーズで触ったきりというハンターさんも多いだろう

    553 21/01/12(火)15:55:28 No.764487544

    >なんだかんだ結局今回も最後までソロでやるんだろうな…って予感がしてる Wi-Fiつながるところ行ってマルチ潜ったらダメなんか

    554 21/01/12(火)15:55:41 No.764487588

    公式にお便りならもう3通くらい出したよ みんなに出してほしいくらいだよ

    555 21/01/12(火)15:55:42 No.764487595

    マルチは敵の体力が低減されるのになぜかソロのほうが簡単なゲームだからな…

    556 21/01/12(火)15:55:57 No.764487638

    >マルチは敵の体力が低減されるのになぜかソロのほうが簡単なゲームだからな… 野良がね...

    557 21/01/12(火)15:56:14 No.764487698

    「」の足引っ張ったら悪いし…

    558 21/01/12(火)15:56:19 No.764487713

    昔みたいにタダでオンができないらしい

    559 21/01/12(火)15:56:19 No.764487720

    棒はなんかモドリ玉要らないくらい跳んでてびっくりしました

    560 21/01/12(火)15:56:37 No.764487782

    >マルチは敵の体力が低減されるのになぜかソロのほうが簡単なゲームだからな… 低減じゃなくて固定だから人が増えたほうが有利だっただけだよ Wは違うけど

    561 21/01/12(火)15:56:37 No.764487783

    最近はどこも金金金でやーねえ

    562 21/01/12(火)15:56:47 No.764487809

    >公式にお便りならもう3通くらい出したよ >みんなに出してほしいくらいだよ 参考程度に何出したの

    563 21/01/12(火)15:56:51 No.764487821

    >モンハンはいつもソロゲーだぜ! Wみたいに跡から参戦できるのなら気楽でいいんだけど今回はどうなるんだろうなあマルチの仕様

    564 21/01/12(火)15:57:06 No.764487868

    >マルチは敵の体力が低減されるのになぜかソロのほうが簡単なゲームだからな… 復活回数倍にしてくれ

    565 21/01/12(火)15:57:20 No.764487923

    オンライン有料ならふんたーさんも減る可能性

    566 21/01/12(火)15:57:38 No.764487978

    スラアクって剣モードで納刀して剣モードで抜刀できないの?

    567 21/01/12(火)15:57:40 No.764487987

    ソロのほうが簡単でいいよ マルチで効率厨にソロでやれのカウンターできるから

    568 21/01/12(火)15:57:46 No.764488007

    上手いフレンドとやるならマルチの方が絶対早いけど野良だったら大体ソロの方が早い

    569 21/01/12(火)15:57:58 No.764488046

    そういえばオンライン有料だったわ 払ってる感覚なさすぎた

    570 21/01/12(火)15:58:09 No.764488074

    >参考程度に何出したの 通常技としての急襲突きの復活とエキスの持続時間をIB基準まで戻すのと空中回避が跳躍後即出しできないとこの修正要望

    571 21/01/12(火)15:58:20 No.764488106

    XXくらい煮詰まってるなら野良でもいいけど発売直後の野良とか地獄しかない

    572 21/01/12(火)15:58:56 No.764488220

    今のキッズってオンライン加入してるのとしてないのどっちのが多いのかな

    573 21/01/12(火)15:59:23 No.764488304

    >今のキッズってオンライン加入してるのとしてないのどっちのが多いのかな スプラトゥーンとかやってたなら加入してるんじゃないの

    574 21/01/12(火)15:59:48 No.764488378

    どうすればランスはキッズ人気出るの

    575 21/01/12(火)15:59:49 No.764488384

    フォトナやるにもオン加入しなきゃいけないんじゃ

    576 21/01/12(火)15:59:56 No.764488407

    イカちゃんでみんな加入してるんじゃないのか

    577 21/01/12(火)15:59:57 No.764488411

    虫棒はどうせ飛ぶなら錐揉みで飛んでいってほしい

    578 21/01/12(火)16:00:31 No.764488510

    フォトナはオンライン加入不要よ

    579 21/01/12(火)16:00:31 No.764488511

    イカちゃんもウン年前のゲームだから… と言ってもまだまだキッズっぽい子は見るけど

    580 21/01/12(火)16:00:49 No.764488570

    スマブラもあるしな

    581 21/01/12(火)16:01:02 No.764488599

    >どうすればランスはキッズ人気出るの まずエフェクトを派手にします

    582 21/01/12(火)16:01:09 No.764488626

    >どうすればランスはキッズ人気出るの ロングソードみたいな見た目にすると人気出るらしい

    583 21/01/12(火)16:01:29 No.764488678

    そもそも世間の槍のイメージとモンハンの槍のイメージが違う

    584 21/01/12(火)16:01:34 No.764488694

    なんだじゃあガンランスはキッズ人気ナンバーワンったことじゃないか

    585 21/01/12(火)16:01:57 No.764488762

    >なんだじゃあガンランスはキッズ人気ナンバーワンったことじゃないか XXの戦争キッズに大人気だったから間違いないな

    586 21/01/12(火)16:02:20 No.764488828

    俺はスピア系の槍が使いたいんであってランス系の槍が使いたいんじゃないんだ いやランスはランスでカッコいいんだけども

    587 21/01/12(火)16:02:36 No.764488869

    >どうすればランスはキッズ人気出るの ヒカキンが使う

    588 21/01/12(火)16:02:39 No.764488873

    >どうすればランスはキッズ人気出るの 突進をめっちゃ強くする

    589 21/01/12(火)16:02:54 No.764488907

    十文字槍みたいなランスは期待してる