21/01/11(月)11:51:45 キャラ... のスレッド詳細
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21/01/11(月)11:51:45 No.764117516
キャラクリゲームってどんどん乳の大きさの感覚が壊されていって凄い面白いね もう自分では大きいか小さいかわからない…
1 21/01/11(月)11:53:04 No.764117837
肌の色とかも理想の色に近づけてるつもりでこれでいいかなぁちょっと違うなぁって迷走するよね
2 21/01/11(月)11:56:18 No.764118583
肌色は少し間を置くとあれっ何でこんな色にしたんだっけ?ってなることがよくあるね…
3 21/01/11(月)11:57:58 No.764119020
乳首の色とサイズいじれたら余計わからなくなる…
4 21/01/11(月)11:59:50 No.764119440
巨乳系のキャラを再現しようとして完成した後元のキャラを見ると胸が1.5倍くらい大きいという事はままある
5 21/01/11(月)12:04:29 No.764120575
とりあえず比較的ノーマルのものを作るけど巨乳巨尻タトゥー等差分が沢山生まれる
6 21/01/11(月)12:05:31 No.764120823
絵と違って自分で弄ってると常にバランスが気になるのは何でだろう…
7 21/01/11(月)12:06:51 No.764121113
乳がここまであるんだからバランスとらなきゃな…って胴体の長さ太さとか肩幅とかいじると一回寝て起きて再確認した時の衝撃度がすごい
8 21/01/11(月)12:11:32 No.764122209
画像くらいじゃまだ普通 数値100以上弄らせろ!
9 21/01/11(月)12:19:28 No.764124188
アクションゲームだと揺れるのがよく分かるから大きければ大きいほどよい
10 21/01/11(月)12:34:18 No.764128208
スライダーを右に!
11 21/01/11(月)12:35:28 No.764128529
キャラクリゲーで最初に作られるMODは限界値突破MOD
12 21/01/11(月)12:35:43 No.764128584
一カ月くらいすると冷静になって乳のサイズ小さくしたりする
13 21/01/11(月)12:36:14 No.764128742
>絵と違って自分で弄ってると常にバランスが気になるのは何でだろう… 絵に描くときって胸を大きくするのに合わせて骨格も伸ばしたりしてるから 3Dモデルで単純に胸だけ大きくすると違和感が出てくるとか
14 21/01/11(月)12:39:49 No.764129762
作ってる最中はこれでよし!ってなるけど動かすとなんか物足りない…ってなる
15 21/01/11(月)12:42:58 No.764130597
エロにおいてはチンポに従え 脳に仕事をさせるな