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21/01/11(月)11:51:45 キャラ... のスレッド詳細

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21/01/11(月)11:51:45 No.764117516

キャラクリゲームってどんどん乳の大きさの感覚が壊されていって凄い面白いね もう自分では大きいか小さいかわからない…

1 21/01/11(月)11:53:04 No.764117837

肌の色とかも理想の色に近づけてるつもりでこれでいいかなぁちょっと違うなぁって迷走するよね

2 21/01/11(月)11:56:18 No.764118583

肌色は少し間を置くとあれっ何でこんな色にしたんだっけ?ってなることがよくあるね…

3 21/01/11(月)11:57:58 No.764119020

乳首の色とサイズいじれたら余計わからなくなる…

4 21/01/11(月)11:59:50 No.764119440

巨乳系のキャラを再現しようとして完成した後元のキャラを見ると胸が1.5倍くらい大きいという事はままある

5 21/01/11(月)12:04:29 No.764120575

とりあえず比較的ノーマルのものを作るけど巨乳巨尻タトゥー等差分が沢山生まれる

6 21/01/11(月)12:05:31 No.764120823

絵と違って自分で弄ってると常にバランスが気になるのは何でだろう…

7 21/01/11(月)12:06:51 No.764121113

乳がここまであるんだからバランスとらなきゃな…って胴体の長さ太さとか肩幅とかいじると一回寝て起きて再確認した時の衝撃度がすごい

8 21/01/11(月)12:11:32 No.764122209

画像くらいじゃまだ普通 数値100以上弄らせろ!

9 21/01/11(月)12:19:28 No.764124188

アクションゲームだと揺れるのがよく分かるから大きければ大きいほどよい

10 21/01/11(月)12:34:18 No.764128208

スライダーを右に!

11 21/01/11(月)12:35:28 No.764128529

キャラクリゲーで最初に作られるMODは限界値突破MOD

12 21/01/11(月)12:35:43 No.764128584

一カ月くらいすると冷静になって乳のサイズ小さくしたりする

13 21/01/11(月)12:36:14 No.764128742

>絵と違って自分で弄ってると常にバランスが気になるのは何でだろう… 絵に描くときって胸を大きくするのに合わせて骨格も伸ばしたりしてるから 3Dモデルで単純に胸だけ大きくすると違和感が出てくるとか

14 21/01/11(月)12:39:49 No.764129762

作ってる最中はこれでよし!ってなるけど動かすとなんか物足りない…ってなる

15 21/01/11(月)12:42:58 No.764130597

エロにおいてはチンポに従え 脳に仕事をさせるな

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