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21/01/10(日)06:06:56 俺だけ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1610226416065.jpg 21/01/10(日)06:06:56 No.763686058

俺だけ武器3本持ちたい

1 21/01/10(日)06:09:14 No.763686166

俺だけピン刺してくれる仲間と組みたい

2 21/01/10(日)06:14:43 No.763686445

俺だけ投げ物2スタック持ちたい

3 21/01/10(日)06:17:35 No.763686575

俺だけエイムゴリラになりたい

4 21/01/10(日)06:21:02 No.763686755

俺にチャンピオン取らせろ

5 21/01/10(日)06:30:47 No.763687238

パッシブで投げ物いっぱい持てるレジェントはいていいと思う

6 21/01/10(日)06:38:05 No.763687601

アーマー重ね着したら最強じゃないか?

7 21/01/10(日)06:39:37 No.763687683

うちの環境だと全然クラッシュしないけどintelのCPUだと落ちやすいって本当なのかね

8 21/01/10(日)06:44:53 No.763687939

敵も味方もみんなクラッシュ落ちに慣れて来てるのが面白い

9 21/01/10(日)06:58:13 No.763688622

ランクマでクラッシュ落ちする味方が多い 戦闘中に味方が落ちて棒立ちで殺された時はふざけんなよリスポーン…ってなった

10 21/01/10(日)07:02:41 No.763688917

音バグで自分の足音以外聞こえなくなったのはやばかった

11 21/01/10(日)07:07:17 No.763689216

>ランクマでクラッシュ落ちする味方が多い >戦闘中に味方が落ちて棒立ちで殺された時はふざけんなよリスポーン…ってなった 俺もイラついてたけど自分も何度かなったら矛先がメーカーに向いた アプリだけでなくシステム巻き込んで止まるからPC再起動しなきゃならないのがクソムカつく

12 21/01/10(日)07:10:12 No.763689443

回線落ちで死ぬパターンと違ってクラッシュで落ちて味方が死ぬとなぜかポイント保障つかないからつらい 必死に殴って落ちた味方を移動させる俺!

13 21/01/10(日)07:17:02 No.763690016

>アプリだけでなくシステム巻き込んで止まるからPC再起動しなきゃならないのがクソムカつく サブモニターあればそっちにタスクマネージャー開いとけば消せるらしいよ

14 21/01/10(日)07:20:15 No.763690298

どうしてバグは消えないの

15 21/01/10(日)07:22:15 No.763690439

>サブモニターあればそっちにタスクマネージャー開いとけば消せるらしいよ なるほどモニター一つが駄目になる感じなのか… 本当に面倒なバグ起こしてくれる

16 21/01/10(日)07:22:30 No.763690461

アプデが来ると新たなバグが出現するんだ なぜか全身性感帯になった射撃訓練場の窓のように

17 21/01/10(日)07:25:30 No.763690732

今の環境が悪いわけではないけど昔みたいにグレネードスタックして投げまくりたいと思うときはある

18 21/01/10(日)07:26:37 No.763690810

あとランク10個もあげないと黒R99が貰えない 行けるか…?

19 21/01/10(日)07:29:57 No.763691056

バトルパスならまだ未開放のウィークも残ってるし大丈夫だろう

20 21/01/10(日)07:32:04 No.763691199

むしろファイトナイトが終わるかわからなくなってきた ランクあとちょっとで上がるからカジュアル行けねえ

21 21/01/10(日)07:33:00 No.763691273

>あとランク10個もあげないと黒R99が貰えない >行けるか…? まだ23日もあるぞ

22 21/01/10(日)07:34:06 No.763691339

オクタンのジャンパにガスとか乗せると多段ジャンプするのはバグなのかね訓練所で遊ぶぐらいしか使い道ないけど

23 21/01/10(日)07:34:38 No.763691383

黒99ならすぐにとれるからへーきへーき

24 21/01/10(日)07:42:20 No.763691882

トリテなら1枠で砂とモザンビークもどきの2丁持ちしてるみたいな気分になれるよ!

25 21/01/10(日)07:47:14 No.763692218

俺だけ無限アークスター

26 21/01/10(日)07:51:30 No.763692537

なんか相手だけ無限に投げもの持ってんのかってくらい投げてくるときあるよね

27 21/01/10(日)07:55:19 No.763692817

投げ物いっぱい持てる全身にポケット付いてるキャラ実装してほしい

28 21/01/10(日)07:55:39 No.763692840

ポップ…APEXゲーム終盤戦の勝敗はテルミットグレネードの数で決まるのですよ…

29 21/01/10(日)07:56:41 No.763692923

>ポップ…APEXゲーム終盤戦の勝敗はテルミットグレネードの数で決まるのですよ… (大抵2部隊になる前の交戦で使い切っている)

30 21/01/10(日)07:57:19 No.763692972

今クラッシュするバグあるみたいだけどこんなんで大会やるの?

31 21/01/10(日)07:57:32 No.763692991

敵をガスグレとテルミットまみれにする時が一番生を実感する

32 21/01/10(日)07:58:04 No.763693024

今のガスまじ痛え入れない

33 21/01/10(日)07:58:10 No.763693032

先生…ダメだ! ワットソンが最強レジェンドになっちまう~~!

34 21/01/10(日)07:59:18 No.763693106

基本的に今現在の戦闘に全てをかけるのが正しい (今ここで投げ物全部使うとあとが苦しいな……) とか考えては駄目 今の戦闘に勝たないと次なんてないから

35 21/01/10(日)07:59:56 No.763693144

実際終盤のポイポイ合戦を一回拒否できるワットソンは強いしぷりっとしたおしりもいい

36 21/01/10(日)08:00:24 No.763693181

回線落ち頻発してるんだなってジャンプ開始即でチャンピオン死んでた時に思ったわ…

37 21/01/10(日)08:01:01 No.763693222

いやワット強いよ 余程の強情でない限り味方が籠城に付き合ってくれるから試合を主導できる

38 21/01/10(日)08:01:12 No.763693233

>今の戦闘に勝たないと次なんてないから 元環境その次が来るのが早すぎるんですけお…

39 21/01/10(日)08:01:56 No.763693279

チャンピオンは大抵開幕死んでる気がする

40 21/01/10(日)08:02:07 No.763693296

クラッシュする原因SteamとかIntelとか色々聞くけどOriginでRyzenなのにクラッシュしまくるんですけお…

41 21/01/10(日)08:02:38 No.763693339

>余程の強情でない限り味方が籠城に付き合ってくれるから試合を主導できる じゃあ俺のプレイしてるAPEXは余程の強情しかいないようだ……

42 21/01/10(日)08:03:10 No.763693384

>チャンピオンは大抵賢いからドロップシップから降りない気がする

43 21/01/10(日)08:03:38 No.763693417

籠城してボケッとしている時が一番生を実感する

44 21/01/10(日)08:03:48 No.763693433

>基本的に今現在の戦闘に全てをかけるのが正しい >(今ここで投げ物全部使うとあとが苦しいな……) >とか考えては駄目 >今の戦闘に勝たないと次なんてないから >基本的に今現在の戦闘に全てをかけるのが正しい >(今ここで投げ物全部使うとあとが苦しいな……) >とか考えては駄目 >今の戦闘に勝たないと次なんてないから そうは言うけど最終盤ならテルミット2個くらいは残したいよ どうせグレなんて6個くらい持つんだしさ

45 21/01/10(日)08:04:05 No.763693456

ワットソンはそもそも敵がフェンス避けるし投げ物使わなくなるので成功体験が実感しづらいんですってパッチノート君も言ってるしな…

46 21/01/10(日)08:04:45 No.763693519

>ワットソンはそもそも敵がフェンス避けるし投げ物使わなくなるので成功体験が実感しづらいんですってパッチノート君も言ってるしな… ぶっちゃけ終盤で籠もってて敵も投げ物も飛んでこないならそれはもはや成功体験だと思う

47 21/01/10(日)08:04:47 No.763693520

>>余程の強情でない限り味方が籠城に付き合ってくれるから試合を主導できる >じゃあ俺のプレイしてるAPEXは余程の強情しかいないようだ…… 籠城したいときだけキチガイみたいにピン刺すのが大事だ

48 21/01/10(日)08:05:03 No.763693541

上手い人は投げ物持たない

49 21/01/10(日)08:05:41 No.763693581

ワットソンは予防が仕事だから…

50 21/01/10(日)08:06:25 No.763693662

逃げる時にアークスター投げるのいいよね

51 21/01/10(日)08:06:27 No.763693664

でも味方にワットソン来るとえー…ってなるよね

52 21/01/10(日)08:06:38 No.763693679

>上手い人は投げ物持たない 逆だよ! 上手いと回復も弾も少なくなるからバッグ半分くらい投げ物になってるよ!

53 21/01/10(日)08:07:16 No.763693726

>>>余程の強情でない限り味方が籠城に付き合ってくれるから試合を主導できる >>じゃあ俺のプレイしてるAPEXは余程の強情しかいないようだ…… >籠城したいときだけキチガイみたいにピン刺すのが大事だ 漁夫が来たときもキチガイみたいに敵ピン刺しまくるのが一番よい

54 21/01/10(日)08:07:33 No.763693753

>でも味方にワットソン来るとえー…ってなるよね こんにちは!ぼくはランパート!

55 21/01/10(日)08:07:37 No.763693764

>でも味方にワットソン来るとえー…ってなるよね まあガスの方が嬉しい…

56 21/01/10(日)08:08:26 No.763693830

>>でも味方にワットソン来るとえー…ってなるよね >まあガスの方が嬉しい… 俺は2番手までにガスおじが来たらワット重ねマン!

57 21/01/10(日)08:08:26 No.763693831

>>でも味方にワットソン来るとえー…ってなるよね >こんにちは!ぼくはランパート! えー…ですらない ため息しか出ない

58 21/01/10(日)08:08:32 No.763693848

>>でも味方にワットソン来るとえー…ってなるよね >こんにちは!ぼくはランパート! >えー…

59 21/01/10(日)08:09:50 No.763693951

ランパートとワットソンなんてどっこいどっこいよ 仲良くおし

60 21/01/10(日)08:10:19 No.763694001

ガスおじの生え際が後退してるのってやっぱガスのせいかな

61 21/01/10(日)08:10:24 No.763694012

はー?お前らのための増幅バリケードなんですけどー?

62 21/01/10(日)08:11:01 No.763694073

ライフラとワトはピック理由が戦闘苦手勢とFPSうまおで二分されるから高低差がすごいんだ

63 21/01/10(日)08:11:16 No.763694101

やたらワット腐すけどプロの使用実績はあるよね 統計か何か公開されてんの?

64 21/01/10(日)08:11:20 No.763694106

今期は天敵のクリプトをそんなに見ないからか割と使い勝手良さそうに見えるけどね 実際取ろうとしてたポイントにフェンス見えたらよほど退っ引きならない事情がない限りスルーしちゃうわ

65 21/01/10(日)08:11:46 No.763694135

ランパート出してくるのはもはやトロールプレイだろ

66 21/01/10(日)08:11:46 No.763694136

ランパートが来てシーラを展開したら俺は前に敵がいようがいまいがシーラが壊れるまで弾を撃ち続ける ランクもカジュアルも関係ねえ

67 21/01/10(日)08:12:06 No.763694165

ランクマと競技シーンはキャラ評価が違うだろう

68 21/01/10(日)08:12:21 No.763694190

>やたらワット腐すけどプロの使用実績はあるよね >統計か何か公開されてんの? 体感かな…

69 21/01/10(日)08:12:36 No.763694208

ワットソンはフルパじゃないときついと思う

70 21/01/10(日)08:12:58 No.763694238

>ランクマと競技シーンはキャラ評価が違うだろう 籠もった方が良いタイミングなんてほぼ分かり切ってるだろ…

71 21/01/10(日)08:13:57 No.763694323

シーラとかトーテムとか見ると即座にIQ0になっちゃうたのちい…

72 21/01/10(日)08:14:01 No.763694331

>>ランクマと競技シーンはキャラ評価が違うだろう >籠もった方が良いタイミングなんてほぼ分かり切ってるだろ… 飛んでくる投げ物や突っ込んでくる敵の数は違う

73 21/01/10(日)08:14:02 No.763694332

中をワットソンで固めながらドローンで外を見る快適な籠城チャンピオンを取った次の日に公式ヒでクリワトキテた思い出

74 21/01/10(日)08:14:14 No.763694347

ランパは展開中のシールドに防御力があればもう少しやってくれるのに ミラージュはそれで強くなったんだからさ…

75 21/01/10(日)08:14:44 No.763694389

>>>ランクマと競技シーンはキャラ評価が違うだろう >>籠もった方が良いタイミングなんてほぼ分かり切ってるだろ… >飛んでくる投げ物や突っ込んでくる敵の数は違う キルポや順位ポイントのルールまで違うからな

76 21/01/10(日)08:15:03 No.763694412

ドブネズミが...

77 21/01/10(日)08:15:28 No.763694440

俺はうん ち

78 21/01/10(日)08:15:40 No.763694455

何故クリプトは許されて私はダメなのだ!

79 21/01/10(日)08:16:15 No.763694507

高所にバリケード張ってチクチクスナイプすんの楽しぇ~~~!!

80 21/01/10(日)08:17:11 No.763694573

>やたらワット腐すけどプロの使用実績はあるよね プロレベルで使われてるのはマップ中漁られ尽くすから回復が枯渇しやすい大会においてワットソンのultのアーマー回復がぶっ刺さるからだよ ソロランクマじゃダイヤレベルでもそんな状況になることまずないから…

81 21/01/10(日)08:18:18 No.763694675

ほんとにプロはあのしみしみシールド回復で回復してんの…?ほんと…?

82 21/01/10(日)08:18:27 No.763694688

プレデターですら半分チーターだからすっからかんにはならないだろうな…

83 21/01/10(日)08:19:14 No.763694758

昔に比べると最近はワト抜きも多いよね クリプト居たり

84 21/01/10(日)08:19:36 No.763694783

>ほんとにプロはあのしみしみシールド回復で回復してんの…?ほんと…? 大会だと最終手前は回復尽きてるのよく見る

85 21/01/10(日)08:22:19 No.763695031

すももん見てると常にバッグいっぱいだよね 弾や回復ないときは投げ物で埋めてる感じ

86 21/01/10(日)08:23:20 No.763695102

>ほんとにプロはあのしみしみシールド回復で回復してんの…?ほんと…? ほんと というより倒した敵漁ってもロクに回復残ってないからそうするしかない 漁夫警戒しながらずーっとパイロンの周りウロウロして回復してる

87 21/01/10(日)08:23:30 No.763695119

邪魔になったら捨てりゃいいんだから埋められるものは埋めた方がいいに決まっている

88 21/01/10(日)08:24:13 No.763695184

投げ物なんて他と違って捨てる時迷う要素もないしね

89 21/01/10(日)08:25:18 No.763695286

投げ物悩むぞ 全部用途違うから

90 21/01/10(日)08:25:42 No.763695327

今回程度のアプデで致命的なバグ起きるのひどい

91 21/01/10(日)08:25:55 No.763695345

終盤は弾よりグレが重要になるのは分かってる…分かってるんだけどフラトラとか301握ってると240発持ちたくなっちゃう!

92 21/01/10(日)08:26:32 No.763695394

グレの優先順位ってどんなもんだろうか

93 21/01/10(日)08:27:04 No.763695441

>投げ物悩むぞ >全部用途違うから 未来予知なんてできるわけないからそこで悩んでも仕方ない

94 21/01/10(日)08:27:20 No.763695470

>終盤は弾よりグレが重要になるのは分かってる…分かってるんだけどフラトラとか301握ってると240発持ちたくなっちゃう! ウイングマンとマスティフ持てば弾の心配ないぜ!

95 21/01/10(日)08:27:45 No.763695504

PS4の俺はインベントリ操作がネックだから移動中は1枠空けておく

96 21/01/10(日)08:28:18 No.763695555

アジア圏内の競技しか見てないからNAでは未だに現役バリバリなワットが想像出来ない

97 21/01/10(日)08:28:31 No.763695573

>終盤は弾よりグレが重要になるのは分かってる…分かってるんだけどフラトラとか301握ってると240発持ちたくなっちゃう! 5スタックなら特に苦もないからサブ武器をマスティフ16発かウイングマン60発にすればいい 6スタックからちょっとキツい

98 21/01/10(日)08:28:48 No.763695607

>ウイングマンとマスティフ持てば弾の心配ないぜ! 強いプレイヤーがその二つ選ぶ理由って割と真面目にそういう面も含めてよね

99 21/01/10(日)08:29:18 No.763695658

少なくとも建物が多いエリアならテルミ多めに持とうとか考えない?

100 21/01/10(日)08:29:44 No.763695696

最近は強いプレイヤーでもウイングマン持たないこと多くない? マスティフはほぼ持つけども

101 21/01/10(日)08:30:04 No.763695725

刺さると楽しいから手裏剣投げる

102 21/01/10(日)08:30:27 No.763695774

ワト環境だった頃に比べて今のワト使ってる人のフェンスの張り方パイロンの置き方知識浅いのが多いから壊しやすいし味方にいても嬉しくない

103 21/01/10(日)08:30:38 No.763695808

次のレジェはグレ盛りキャラかなぁ

104 21/01/10(日)08:30:51 No.763695847

ウイングマンは祈りが必要だからな…

105 21/01/10(日)08:31:04 No.763695897

>最近は強いプレイヤーでもウイングマン持たないこと多くない? >マスティフはほぼ持つけども この間までは弾持ち以外大体ヘムロックで良くない感あったけどダメージ落ちた今ならどうなんだろうね

106 21/01/10(日)08:31:07 No.763695908

今のところグレ持ってて強いレジェって誰だろう やっぱホライゾンかな

107 21/01/10(日)08:31:42 No.763696066

グレでもマップによりけりみたいね 建物の構造上WEではテルミ便利だけどオリンパスでは大して活躍しなかったり

108 21/01/10(日)08:31:58 No.763696115

>今のところグレ持ってて強いレジェって誰だろう オクタン!

109 21/01/10(日)08:32:02 No.763696124

今はそもそもヘビー持たないな

110 21/01/10(日)08:32:38 No.763696209

ウィングマンは2回に1回しか当たり判定無くね?てことが多い…

111 21/01/10(日)08:33:00 No.763696251

マスティフ苦手だけどヘムロックとボルトみたいな持ち方するとバッグパンパンで無理だから握るしかない…

112 21/01/10(日)08:33:11 No.763696277

ボルト99301G7ヘムロックチャージライフル とマスティフってのが最近多い印象がある

113 21/01/10(日)08:33:22 No.763696300

WMは本当に安定して当てられる一部の天上人以外はただの鞄圧縮用の博打武器

114 21/01/10(日)08:33:50 No.763696350

ウイングマンなんてどうせ当たっても大したダメージ出ないしそんならマスティフ使った方が良くない?って真剣に思う

115 21/01/10(日)08:34:09 No.763696387

フェンス置くのむずいしガストラップ置くね…

116 21/01/10(日)08:34:10 No.763696391

>WMは本当に安定して当てられる一部の天上人以外はただの鞄圧縮用の博打武器 能力的には中距離もいけるショットガンみたいなもんなのに なんでこんな当たらないんだろう…

117 21/01/10(日)08:34:31 No.763696436

HGで1発40↑が大したことないダメージは無理がある

118 21/01/10(日)08:34:46 No.763696470

45ダメが大したこと無いって俺のやってるapexではなさそうだな

119 21/01/10(日)08:35:05 No.763696509

WM連続で当たると覚醒してその日はずっと調子が良くなる

120 21/01/10(日)08:35:16 No.763696540

ウイングマンでジブを殺すなら8発当てないといけないからな…

121 21/01/10(日)08:35:51 No.763696633

>能力的には中距離もいけるショットガンみたいなもんなのに >なんでこんな当たらないんだろう… あの性能でホイホイ当たっちゃダメだよ!

122 21/01/10(日)08:36:01 No.763696662

覗き込み感度落としたら露骨に当たる様になった!!!! 楽しい!!!!!!!当たる!!!!楽しい!!!!!!

123 21/01/10(日)08:36:20 No.763696699

俺のウイングマン絶対おかしい 当たってるもんあれ!!!

124 21/01/10(日)08:36:36 No.763696744

>ウイングマンなんてどうせ当たっても大したダメージ出ないしそんならマスティフ使った方が良くない?って真剣に思う 実はウイングマンは当てられれば遠中近全部対応出来るすごい武器なんだ 当てられれば

125 21/01/10(日)08:36:55 No.763696804

ウィングマンは一発あればもう一発くらいならスッと当たってくれる

126 21/01/10(日)08:36:57 No.763696812

>45ダメが大したこと無いって俺のやってるapexではなさそうだな 命中率考慮したらマジで大したことないと思うよ SMGで適当に撃ったりマスティフで至近距離からぶっ放した方がよっぽどダメ稼げる 状況によりけりではあるけど

127 21/01/10(日)08:37:04 No.763696829

ウイングマンとマスティフはもっともえっそれ当たらないの?とえっそれ当たるの?が頻発する銃だと言う…

128 21/01/10(日)08:37:26 No.763696908

たまにドスッとかパキって鳴っててもダメージ発生しない時あるよねウイングマン

129 21/01/10(日)08:37:41 No.763696964

上振れた瞬間敵が粉微塵になる武器だから単発火力は本当にイカれてるよ

130 21/01/10(日)08:38:03 No.763697026

ランクマッチめちゃめちゃ落ちるの自分だけじゃなかったんだ… タスクマネージャーは常に最前面表示にする設定にすると窓切り替えで選択できるようになったよ

131 21/01/10(日)08:38:16 No.763697060

つってもTTKで言うとスピファ以下だからなウィングマン

132 21/01/10(日)08:38:24 No.763697083

ウィングマンが近距離スコープしか付けられない遠距離武器なのは知っているな?

133 21/01/10(日)08:38:29 No.763697102

ウィングマンの成功体験は脳が壊れちまうんだ

134 21/01/10(日)08:38:38 No.763697136

ジブ使っててマスティフ見つからなかった時に無理してEVA8持つくらいならWMのがいいな…と思い始めた SGボルトを手持ちしなきゃいけないのがアレだがドームファイトする時は単発火力高い方が正義だわ

135 21/01/10(日)08:38:42 No.763697148

>状況によりけりではあるけど この一文入れるなら何でもありじゃん

136 21/01/10(日)08:38:50 No.763697176

「1…2…3…4…5…っと」って言いながらウイングマン使える大人になりたい

137 21/01/10(日)08:39:16 No.763697260

>つってもTTKで言うとスピファ以下だからなウィングマン それでスピファワンマグでキッチリ殺せる人は何人いるんです?

138 21/01/10(日)08:39:34 No.763697322

ウイングマンの強みはダメージじゃなくて至近距離以外はオールレンジで足が速くて弾持ちもいいだから…

139 21/01/10(日)08:39:40 No.763697347

SMGのHS判定は35Mぐらいまでなのは知ってるけどHGってどうなの?

140 21/01/10(日)08:39:47 No.763697381

>ジブ使っててマスティフ見つからなかった時に無理してEVA8持つくらいならWMのがいいな…と思い始めた >SGボルトを手持ちしなきゃいけないのがアレだがドームファイトする時は単発火力高い方が正義だわ evaだって80ダメージくらいあるよ?!

141 21/01/10(日)08:40:06 No.763697449

相手がアーマーつけてなくてハンマーポイント付いててP2020と全くエンカウントしないならモザンビークはめちゃくちゃ強いみたいな無茶な言い分

142 21/01/10(日)08:40:21 No.763697506

命中率考慮し始めるとそれお前の得意分野じゃね?って話になるので…

143 21/01/10(日)08:41:06 No.763697643

拳の決闘よりウィングマン限定の決闘をやりたい

144 21/01/10(日)08:41:08 No.763697654

>相手がアーマーつけてなくてハンマーポイント付いててP2020と全くエンカウントしないならモザンビークはめちゃくちゃ強いみたいな無茶な言い分 なるほど時代はマスティフモザン…

145 21/01/10(日)08:41:16 No.763697720

スピファは適当撃ってても何発かは当たるんだからエイムクソマンの強い味方よ いや強くはないな

146 21/01/10(日)08:42:01 No.763697844

スピファオルタヘムロックは初心者の強い味方だよね

147 21/01/10(日)08:42:08 No.763697868

WMは当たったらダメージはデカいだろ…当たらないだけで…

148 21/01/10(日)08:42:17 No.763697890

G7持とうぜG7

149 21/01/10(日)08:42:34 No.763697938

>スピファオルタヘムロックは初心者の強い味方だよね カービンくんよやっぱ 初心者から上級者まで愛してる

150 21/01/10(日)08:42:56 No.763697975

カービンの安定感はすごいよね

151 21/01/10(日)08:42:59 No.763697979

>つってもTTKで言うとスピファ以下だからなウィングマン そこは回避性能と鞄圧縮性能含めてくれ え?命中率?

152 21/01/10(日)08:43:31 No.763698041

>>スピファオルタヘムロックは初心者の強い味方だよね >カービンくんよやっぱ >初心者から上級者まで愛してる すげえ当たるけど絶妙に火力がないんだよなカービン…

153 21/01/10(日)08:43:38 No.763698055

金G7大好きさ

154 21/01/10(日)08:44:09 No.763698114

まぁカービンは殺しきる武器じゃないから… 削って近づくための武器だから…

155 21/01/10(日)08:44:23 No.763698151

>金G7大好きさ ダブタプのせいで無駄に弾消費するんですけお!!!!

156 21/01/10(日)08:44:57 No.763698222

命中率なんて個人の適性武器の話だよね

157 21/01/10(日)08:45:14 No.763698264

>>金G7大好きさ >ダブタプのせいで無駄に弾消費するんですけお!!!! そんな君に!B!!!

158 21/01/10(日)08:45:34 No.763698307

G7使ってる時にダブルタップあって良かった~!っていう思い出がない

159 21/01/10(日)08:45:53 No.763698356

まあ当てやすい当てにくいって概念はあるさ 個人的にウィングマンは当てやすい側だと思うけど

160 21/01/10(日)08:45:53 No.763698357

ダブタG7ゴミ扱いされてたけどほぼヘムロックだよねあれ

161 21/01/10(日)08:45:57 No.763698367

>>金G7大好きさ >ダブタプのせいで無駄に弾消費するんですけお!!!! 射撃モード切り替えろや! まあでもあれ最初から切っておいて欲しいよね…

162 21/01/10(日)08:46:19 No.763698419

>G7使ってる時にダブルタップあって良かった~!っていう思い出がない 二発目すっげえブレるしな…

163 21/01/10(日)08:46:24 No.763698441

G7はリロードがカッコいいから好き

164 21/01/10(日)08:46:43 No.763698495

反動がこう…ガックン!って感じだから苦手なんだよなG7ダブルタップ

165 21/01/10(日)08:46:57 No.763698537

>まあ当てやすい当てにくいって概念はあるさ >個人的にウィングマンは当てやすい側だと思うけど 連射速度とリコイルが当てやすさに直結するから ステータスだけ見ると相当当てやすいはずの銃なんだよね

166 21/01/10(日)08:47:26 No.763698604

>G7使ってる時にダブルタップあって良かった~!っていう思い出がない なんか2発頭に入った!割れた!

167 21/01/10(日)08:47:43 No.763698635

>>G7使ってる時にダブルタップあって良かった~!っていう思い出がない >なんか2発頭に入った!割れた! そんな思い出はない

168 21/01/10(日)08:48:19 No.763698773

>G7使ってる時にダブルタップあって良かった~!っていう思い出がない 初動おあしすの地下で拾ってそのまま腰撃ちド至近距離ファイトが始まった時始めてダブルタップに感謝したよ

169 21/01/10(日)08:48:23 No.763698787

日によって当たったり当たらなくなったりするツンデレな武器あるよな フラットラインとかそう

170 21/01/10(日)08:48:35 No.763698826

ダブタはゴミだと確信してるのにたまにイカれたダブタEVAマンに粉砕される

171 21/01/10(日)08:49:48 No.763699036

>>G7使ってる時にダブルタップあって良かった~!っていう思い出がない >初動おあしすの地下で拾ってそのまま腰撃ちド至近距離ファイトが始まった時始めてダブルタップに感謝したよ 砂にあるまじき近接火力だからな… お願いG7する時はダブルタップあった方がいいのかもしれんね

172 21/01/10(日)08:49:58 No.763699080

ダブタEVAはたまにいい当たり方するとめちゃくちゃに気持ちええ

173 21/01/10(日)08:50:08 No.763699111

>日によって当たったり当たらなくなったりするツンデレな武器あるよな >フラットラインとかそう リコイルが酷すぎる 一応固定らしいけどさ…

174 21/01/10(日)08:50:15 No.763699134

俺の持つ武器は全部ツンデレになるぜ!

175 21/01/10(日)08:50:56 No.763699244

俺の持つ武器がデレてくれたことはないぜ!

176 21/01/10(日)08:51:00 No.763699259

オルタはそういえば修正とかなんかきたの?

177 21/01/10(日)08:51:01 No.763699261

当たるイメージしかないのは301とオルタくらいだな… 他はなんだかんだ上下に振れる

178 21/01/10(日)08:51:09 No.763699276

>連射速度とリコイルが当てやすさに直結するから >ステータスだけ見ると相当当てやすいはずの銃なんだよね ウイングマンが当てにくいのは自分の足が速いからだよスピファが当てやすくて初心者おすすめなのも弾数だけじゃなく足が遅いからってのもある

179 21/01/10(日)08:51:31 No.763699339

中距離スコープ付いたカービンしかかたん

180 21/01/10(日)08:51:34 No.763699349

俺のえばはちは当たるぜ ダブルタップ付くと当たらないぜ

181 21/01/10(日)08:51:37 No.763699365

>ダブタEVAはたまにいい当たり方するとめちゃくちゃに気持ちええ ババン!ババン!死んだ!ババン!ババン!死んだ!ってなる時あるよね 気が大きくなる…

182 21/01/10(日)08:51:40 No.763699372

>ダブタEVAはたまにいい当たり方するとめちゃくちゃに気持ちええ ちゃんぽん取ったときは大抵ダブタEVAだからマスティスやめた俺みたいなのもいる

183 21/01/10(日)08:52:37 No.763699506

フラトラは他の武器がバフされようかデバフされようがどんなときも安定してほどほどに強いんだ

184 21/01/10(日)08:52:50 No.763699553

このゲーム気が大きいときの方が勝つな…

185 21/01/10(日)08:53:04 No.763699590

ダブタEVA8は実質4発だから1発外した時のリスクが重すぎる…

186 21/01/10(日)08:53:43 No.763699697

>フラトラは他の武器がバフされようかデバフされようがどんなときも安定してほどほどに強いんだ バフ以降は火力的にリココンさえ出来ればほどほど通り越してやべー銃だと思う リココンが出来ないから俺は持たない

187 21/01/10(日)08:53:52 No.763699722

EVA8ボルトとかにするとインベントリが弾で埋まるから困る

188 21/01/10(日)08:54:27 No.763699844

>このゲーム気が大きいときの方が勝つな… ウオオオオオオ勝てる勝てる勝てる勝てる突っ込め突っ込め突っ込め突っ込めダウンした!ダウンさせられたぁ!回復がいる!ここに敵がいる!リロードちyヘビーアモがいる!ここに敵がいる!─部隊全滅─

189 21/01/10(日)08:54:50 No.763699916

G7は1発引っ掛けたら後はめちゃくちゃ当てやすい 1発目が当たらない ㌧

190 21/01/10(日)08:54:53 No.763699928

>バフ以降は火力的にリココンさえ出来ればほどほど通り越してやべー銃だと思う >リココンが出来ないから俺は持たない 結局どんなに上手くリコイルしてもあと一発が当てられない銃だと思ってる 近距離だと文句なしに強い

191 21/01/10(日)08:56:03 No.763700134

>ウオオオオオオ勝てる勝てる勝てる勝てる突っ込め突っ込め突っ込め突っ込めダウンした!ダウンさせられたぁ!回復がいる!ここに敵がいる!リロードちyヘビーアモがいる!ここに敵がいる!─部隊全滅─ そういう時突っ込まなくてもたいてい轢き殺されるからいいんだ…

192 21/01/10(日)08:56:05 No.763700137

ウィングマンはモーションで跳ね上げがあるから狙いにくいのもある

193 21/01/10(日)08:56:13 No.763700158

俺はオルタネーターだけめちゃくちゃ当てられるマン

194 21/01/10(日)08:56:17 No.763700179

イベントでフルキットノックダウンが全然進まない…つらい…

195 21/01/10(日)08:57:29 No.763700359

オルタネーターの強みがいまいちわからない

196 21/01/10(日)08:57:52 No.763700425

>イベントでフルキットノックダウンが全然進まない…つらい… いい方法を教えよう! キャラをピックする!ケアパケに降りる!死んだら抜ける! これで爆速で稼げるぞ!

197 21/01/10(日)08:58:00 No.763700459

紫マガジンになると30発も弾詰められてその内の12発当てれば赤アーマーレイスも倒せると書くと強いんだよなフラトラ

198 21/01/10(日)08:58:31 No.763700583

>オルタネーターの強みがいまいちわからない マガジン火力とリロードの速さ 6割当てれば敵は死ぬ

199 21/01/10(日)09:00:02 No.763700751

>キャラをピックする!ケアパケに降りる!死んだら抜ける! >これで爆速で稼げるぞ! ジャンマス来たら青パケ狙ってみようかな…タボチャついてないハボックとか苦手だけど頑張るしかないか

200 21/01/10(日)09:00:20 No.763700796

>オルタネーターの強みがいまいちわからない 安定して当てられるから序盤は案外重宝する あと他ライト移行用カスタム保管庫

201 21/01/10(日)09:01:33 No.763701020

>ジャンマス来たら青パケ狙ってみようかな…タボチャついてないハボックとか苦手だけど頑張るしかないか カジュアルプレイヤーの99割はキャラ選択画面で放置してるからキャラをピックするだけでほとんどジャンマスになれちまうんだ どうせ青アーマーと武器拾えるか運ゲーするだけだから上手い下手なんて関係ねえぜ!

202 21/01/10(日)09:01:49 No.763701060

EVAは弾外してたらどっちみち負けなんだし当たったら即勝てるダブルタップの方が好きよ

203 21/01/10(日)09:02:15 No.763701121

エバ8当てるなんて楽勝だぜ(7ダメ)

204 21/01/10(日)09:03:33 No.763701355

>エバ8当てるなんて楽勝だぜ(7ダメ) 削れた敵にはこの14ダメが染みるんだ…って思いながら遠くから撃つとよく敵が転ぶ

205 21/01/10(日)09:04:32 No.763701509

オラッ削れた相手に中遠距離マスティフ!

206 21/01/10(日)09:04:58 No.763701605

>オラッ削れてない相手に中遠距離マスティフ!

207 21/01/10(日)09:06:23 No.763701865

フララに限らずアサルトライフルはフルオートするより指切りで連射した方が個人的によく当たる気がする

208 21/01/10(日)09:06:49 No.763701987

最近初動でスピファ使ってて思うんだがアイアンサイトが邪魔すぎてまともにエイム合わなくないかアレ

209 21/01/10(日)09:07:59 No.763702260

まぁリコイルえぐいからな… それ完璧にこなすと理論値最強だけど無理だしその間足遅いからボコられる

210 21/01/10(日)09:08:09 No.763702298

>フララに限らずアサルトライフルはフルオートするより指切りで連射した方が個人的によく当たる気がする フララは最初の数発以降でブレが大きくなるから当然 301とヘムロックはあんまり関係ないんじゃないかな…?

211 21/01/10(日)09:09:01 No.763702480

ヘムロックナーフされたからフラットラインにしようと思った矢先にヘムロックばかり出る

212 21/01/10(日)09:10:05 No.763702743

結局ナーフされようと当てやすくて一瞬のピークで火力出るからヘムロックでいいよ…

213 21/01/10(日)09:10:54 No.763702943

6ダメージそんな気になる?

214 21/01/10(日)09:12:36 No.763703214

1割減だぞ

215 21/01/10(日)09:13:26 No.763703347

>オラッ削れてない相手に中遠距離EVA8!

216 21/01/10(日)09:14:10 No.763703467

>1割減だぞ 別に元々dps低い方ではないし当てやすさが売りの銃でもあるからなぁ

217 21/01/10(日)09:14:43 No.763703570

割合としてはデカイんだけどまだ素の威力20あるからバーストなのもあってTTK殆ど変わらない場面が多いんだよね

218 21/01/10(日)09:18:25 No.763704181

ぶっちゃけ20であの当てやすさとマガジン火力ならまだまだ強い

219 21/01/10(日)09:18:44 No.763704253

よく当たるから強いって武器だから感じにくいけど一発足りないって局面は増えてるんだろうなって気はする

220 21/01/10(日)09:20:02 No.763704512

鉄壁相手だとダメージ低下結構効いてる気がする

221 21/01/10(日)09:21:05 No.763704767

まだ強いけどデスボにヘムロックはあんまみなくなった というかヘビィあんまもってるやついない

222 21/01/10(日)09:21:17 No.763704802

その一発が足りるとゲーム性壊す悪い武器扱いされるから… 悪名高い武器性能の死骸の元バランスは成り立っている

223 21/01/10(日)09:23:41 No.763705263

>その一発が足りるとゲーム性壊す悪い武器扱いされるから… >悪名高い武器性能の死骸の元バランスは成り立っている ボルトさん…マスティフさん…

224 21/01/10(日)09:23:53 No.763705303

一発足りるのがボルトで足りないのが99

225 21/01/10(日)09:25:57 No.763705734

>ボルトさん…マスティフさん… マスティフさんは煮ても焼いても運営が調理できなかったピースキーパーさんの代わりだから… ボルトはもうちょっと99とバランス取ってやれや!

226 21/01/10(日)09:26:04 No.763705746

部隊に2本あるとアモバランス的に不安って形で抑制されてるだけでローバいたら部隊に3本とかもありえるし誰も使ってないなら1本は絶対持つべきとされてるボルトは壊れ武器に両足突っ込んでると思う TF2の頃はパッとしなかったのになあ

227 21/01/10(日)09:26:49 No.763705899

マスティフは射程距離考えたらまあ許容範囲内だよ 聞いてるかPK

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