虹裏img歴史資料館

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21/01/09(土)18:13:59 のんび... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1610183639837.png 21/01/09(土)18:13:59 No.763484088

のんびり初心者Grim Dawn 生声あり https://twitch.tv/hyodo_p バーウィッチに着いた!ここ広いな…

1 21/01/09(土)18:29:13 No.763489794

グリドンは序盤はスキルに振り込めば単純に火力伸びる その分消費も増えるんだけど…例えばShaならスウォーム振り込んで星座スキルアサインすればそれだけでAct2とかAct3ぐらいまでゴリゴリ処理できる

2 21/01/09(土)18:30:07 No.763490091

とりあえず慣れないうちはトグルバフは最低でも1振り込んでいいよ

3 21/01/09(土)18:32:34 No.763490952

スウォームは直線状の遠距離攻撃で出血させるからこいつに星座の隼とか蝙蝠をアサインすると楽 まぁSol側をメインに伸ばしてるならフォースウェーブとあとは移動も兼ねてのブリッツかな

4 21/01/09(土)18:38:25 No.763492944

放射攻撃は時折悲劇起きるからね 撃ってくるタイミングでブリッツすると即死したりする

5 21/01/09(土)18:39:54 No.763493505

バーウィッチへの橋は材料がない場合はその地下道通る ネームドと祠があるからまぁ…歩いていった方が得ですかね…

6 21/01/09(土)18:40:27 No.763493714

ブリッツは今は移動用だけど派生先のブラインドサイドに1入れれるようになると火力もまぁそこそこですね

7 21/01/09(土)18:42:26 No.763494418

グリドンは基本平時は歩く世界 敵がひっきりなしになってくると移動系でかき分けて敵の中に突っ込んでを繰り返す

8 21/01/09(土)18:46:34 No.763495866

タゲろうとしてアイテム拾いに行って死ぬのはあるある フィルタリングしようね

9 21/01/09(土)18:47:57 No.763496336

エナジーきつそうだったらコンポーネントのエクトプラズムを適当につけるのよ

10 21/01/09(土)18:50:28 No.763497229

序盤は派生先の追加効果のほうが基本数値が高いかな 最終的にはメインで振るスキルはスキルそのものも振り込まないとダメージ足りなくなっちゃうけど

11 21/01/09(土)18:58:58 No.763500186

主人公はいきなり乗っ取られで首釣られそうになってたからな…

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