虹裏img歴史資料館

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21/01/08(金)18:07:25 >これ難... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1610096845681.gif 21/01/08(金)18:07:25 No.763134752

>これ難しくない?

1 21/01/08(金)18:12:27 No.763135996

横にしか動けない弾が当たらない弾が連射できない敵を全滅させなければならない キツい…

2 21/01/08(金)18:13:34 No.763136268

ある程度雑に撃ってけちらすが出来ない頃

3 21/01/08(金)18:14:58 No.763136633

どんなに戦っても最後は地球が滅ぶ 絶望的なストーリーの多いSTGでもブッチギリ絶望的な世界観だ

4 21/01/08(金)18:15:19 No.763136721

地面が弾に当たると暗くなるのめっちゃいいよね…

5 21/01/08(金)18:18:00 No.763137367

敵弾が自弾と相殺しあう仕様なのもわりときつい

6 21/01/08(金)18:18:29 No.763137506

むずいよね UFOとか撃ってる暇がない

7 21/01/08(金)18:19:04 No.763137646

これも難しいし続編も難しい

8 21/01/08(金)18:20:43 No.763138063

新しくできたミカドで実機を初めて見たけど あの筐体に描いてあるモンスターなんなの…

9 21/01/08(金)18:20:49 No.763138084

無数のインベーダー相手に一機で戦うとか ガンバスターじゃねえんだぞ!

10 21/01/08(金)18:21:05 No.763138138

名古屋撃ち気持ちいい 失敗することの方が多いけど

11 21/01/08(金)18:21:25 No.763138230

どんな時でも名古屋撃ちだぞ

12 21/01/08(金)18:22:38 No.763138565

一方平安京に来襲したエイリアンはスコップで埋められていた

13 21/01/08(金)18:23:41 No.763138845

>新しくできたミカドで実機を初めて見たけど >あの筐体に描いてあるモンスターなんなの… フィギュア化されて困惑した https://www.goodsmile.info/ja/product/9263/figma+SPACE+INVADERS+MONSTER.html

14 21/01/08(金)18:25:01 No.763139218

インベーダーシリーズだとやっぱりエクストリームがいちばん気持ちよくなれて好き

15 21/01/08(金)18:39:57 No.763143272

必殺と必殺の戦い 今見るとブシドーブレード感ある

16 21/01/08(金)18:46:01 No.763144881

そもそもコイン入れて遊ぶゲームなんだから元々高難度ゲームとして設定されてんだよ

17 21/01/08(金)18:49:12 No.763145724

メガドラの90はトーチカ無い上に自機と敵の距離近すぎという正気を疑う難易度だった

18 21/01/08(金)18:52:24 No.763146615

part2少ししかやったこと無いんだけどあれって何が違うの? ボスとか出たりする?

19 21/01/08(金)18:56:23 No.763147772

スピンオフのゲットイーブン好きだった 移植されんかな

20 21/01/08(金)18:58:17 No.763148320

レッツプレイ♪

21 21/01/08(金)19:02:17 No.763149487

トーチカという言葉はこれで知った

22 画像ファイル名:1610100417975.png 21/01/08(金)19:06:57 No.763150954

レバーとボタンの位置に衝撃を覚えた

23 21/01/08(金)19:14:39 No.763153546

GBCのやつはパワーアップとか色々ある上にバリアあって即死しないとかで楽しかった

24 21/01/08(金)19:15:07 No.763153698

地球防衛軍のラストステージが大体こんな感じ

25 21/01/08(金)19:15:12 No.763153728

オラッ火力で死ねっが出来るのはギャラガくらいからかしら

26 21/01/08(金)19:15:38 No.763153888

敵の左に動く速度と右に動く速度が違うんだっけ

27 21/01/08(金)19:16:29 No.763154159

エクストリーム2好き

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