21/01/08(金)18:07:25 >これ難... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1610096845681.gif 21/01/08(金)18:07:25 No.763134752
>これ難しくない?
1 21/01/08(金)18:12:27 No.763135996
横にしか動けない弾が当たらない弾が連射できない敵を全滅させなければならない キツい…
2 21/01/08(金)18:13:34 No.763136268
ある程度雑に撃ってけちらすが出来ない頃
3 21/01/08(金)18:14:58 No.763136633
どんなに戦っても最後は地球が滅ぶ 絶望的なストーリーの多いSTGでもブッチギリ絶望的な世界観だ
4 21/01/08(金)18:15:19 No.763136721
地面が弾に当たると暗くなるのめっちゃいいよね…
5 21/01/08(金)18:18:00 No.763137367
敵弾が自弾と相殺しあう仕様なのもわりときつい
6 21/01/08(金)18:18:29 No.763137506
むずいよね UFOとか撃ってる暇がない
7 21/01/08(金)18:19:04 No.763137646
これも難しいし続編も難しい
8 21/01/08(金)18:20:43 No.763138063
新しくできたミカドで実機を初めて見たけど あの筐体に描いてあるモンスターなんなの…
9 21/01/08(金)18:20:49 No.763138084
無数のインベーダー相手に一機で戦うとか ガンバスターじゃねえんだぞ!
10 21/01/08(金)18:21:05 No.763138138
名古屋撃ち気持ちいい 失敗することの方が多いけど
11 21/01/08(金)18:21:25 No.763138230
どんな時でも名古屋撃ちだぞ
12 21/01/08(金)18:22:38 No.763138565
一方平安京に来襲したエイリアンはスコップで埋められていた
13 21/01/08(金)18:23:41 No.763138845
>新しくできたミカドで実機を初めて見たけど >あの筐体に描いてあるモンスターなんなの… フィギュア化されて困惑した https://www.goodsmile.info/ja/product/9263/figma+SPACE+INVADERS+MONSTER.html
14 21/01/08(金)18:25:01 No.763139218
インベーダーシリーズだとやっぱりエクストリームがいちばん気持ちよくなれて好き
15 21/01/08(金)18:39:57 No.763143272
必殺と必殺の戦い 今見るとブシドーブレード感ある
16 21/01/08(金)18:46:01 No.763144881
そもそもコイン入れて遊ぶゲームなんだから元々高難度ゲームとして設定されてんだよ
17 21/01/08(金)18:49:12 No.763145724
メガドラの90はトーチカ無い上に自機と敵の距離近すぎという正気を疑う難易度だった
18 21/01/08(金)18:52:24 No.763146615
part2少ししかやったこと無いんだけどあれって何が違うの? ボスとか出たりする?
19 21/01/08(金)18:56:23 No.763147772
スピンオフのゲットイーブン好きだった 移植されんかな
20 21/01/08(金)18:58:17 No.763148320
レッツプレイ♪
21 21/01/08(金)19:02:17 No.763149487
トーチカという言葉はこれで知った
22 画像ファイル名:1610100417975.png 21/01/08(金)19:06:57 No.763150954
レバーとボタンの位置に衝撃を覚えた
23 21/01/08(金)19:14:39 No.763153546
GBCのやつはパワーアップとか色々ある上にバリアあって即死しないとかで楽しかった
24 21/01/08(金)19:15:07 No.763153698
地球防衛軍のラストステージが大体こんな感じ
25 21/01/08(金)19:15:12 No.763153728
オラッ火力で死ねっが出来るのはギャラガくらいからかしら
26 21/01/08(金)19:15:38 No.763153888
敵の左に動く速度と右に動く速度が違うんだっけ
27 21/01/08(金)19:16:29 No.763154159
エクストリーム2好き