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21/01/07(木)22:05:22 夢現の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1610024722243.jpg 21/01/07(木)22:05:22 No.762922907

夢現の境を彷徨うとき 心の奥にある無意識下の叫びが ボーナスタイムとして現れる─

1 21/01/07(木)22:05:54 No.762923112

ボナックス!!

2 21/01/07(木)22:08:06 No.762924045

バシィ

3 21/01/07(木)22:12:23 No.762925856

こいつ日曜日にお役御免になったらしいな

4 21/01/07(木)22:16:54 No.762927742

0時から育成したいなら全然有効だけどな日曜ボナ鶏

5 21/01/07(木)22:19:48 No.762928893

これからは土曜日23時50分とかがボなっクスタイムだ

6 21/01/07(木)22:22:45 No.762930148

そういえば育成キャンペーンとかしてたんだね 鈴ありがてぇ…

7 21/01/07(木)22:25:52 No.762931411

イベントの途中に出てくるチンパンジーに操作させても負けなさそうなどうでもいい敵を十何回も倒しながら話を読むのが本当に苦痛なんだけど 「」はあいつらどう処理してるの

8 21/01/07(木)22:26:58 No.762931912

適当な列攻撃持ち入れてオートでいいでしょ 怠いのはそう思う

9 21/01/07(木)22:27:37 No.762932152

フルオートでぶん投げてるけどそれ自体も怠いというのははい

10 21/01/07(木)22:28:14 No.762932393

>イベントの途中に出てくるチンパンジーに操作させても負けなさそうなどうでもいい敵を十何回も倒しながら話を読むのが本当に苦痛なんだけど >「」はあいつらどう処理してるの オートさん

11 21/01/07(木)22:28:48 No.762932640

そろそろ道中の戦闘ノルマなしにしてもいいと思うわ

12 21/01/07(木)22:29:14 No.762932805

怒涛でスキル強化されてると列攻撃スキル優先して使ってくれるからグダる事は少なくなった

13 21/01/07(木)22:29:52 No.762933049

そんな敵だってゲームを始めたばかりの俺にとっては強敵だったんだ カスピエルをもらうために石まで割ったんだ そんなに苦戦したのは当然その1回きりだけど…

14 21/01/07(木)22:29:55 No.762933076

戦闘無しにしたら話のクオリティ上がっちゃうじゃん そしたら過去のイベントも書き直さないと不公平だろ?

15 21/01/07(木)22:29:58 No.762933090

チンパンジーはだいぶ賢いけど メギドに限った話フルオートはチンパンジーより賢い

16 21/01/07(木)22:30:43 No.762933404

ブネさんが薙ぎ払ったら終わるんだからいいじゃん

17 21/01/07(木)22:32:00 No.762933851

>怒涛でスキル強化されてると列攻撃スキル優先して使ってくれるからグダる事は少なくなった なるほどなー バーストに猛撃あったらハルファスに持たせられるのに残念

18 21/01/07(木)22:32:21 No.762933983

フルオートはアホだからアイドル入れてるとずっとライブしやがる

19 21/01/07(木)22:34:55 No.762934940

フルオートパにアイドル入れてんのがまず頭悪いと思うのでAIは悪くない

20 21/01/07(木)22:37:20 No.762935801

ごめん言い過ぎた

21 21/01/07(木)22:39:18 No.762936536

フルオートはだいたい挙動わかった!と思ってもいきなり状態異常かかってないし倒せるわけでもない相手めがけてバラムツスキル振ったりするのでよくわからない

22 21/01/07(木)22:39:22 No.762936565

50レベルくらいのをオートでやる 時間かかるけど経験値も入るのでまあそんなものと自分を納得させる

23 21/01/07(木)22:42:11 No.762937537

スキルで殴る奴で固める フルオートなんてそれでいいんだよ

24 21/01/07(木)22:42:22 No.762937620

ラッシュでサクサクオートさせるのが一番早そう

25 21/01/07(木)22:42:25 No.762937632

最近は無理に話途中で誰だが敵が来たぞしてなくない?

26 21/01/07(木)22:43:26 No.762938000

>最近は無理に話途中で誰だが敵が来たぞしてなくない? 尚更戦闘いらねぇな!

27 21/01/07(木)22:43:35 No.762938048

それは前からだと思う

28 21/01/07(木)22:44:32 No.762938421

オートさんは鍋にムチでしばかれたい願望があると思われる

29 21/01/07(木)22:45:26 No.762938756

オートさん最近オセにゃんにフォトン振らなくなったんだけどなんか機嫌損ねた?

30 21/01/07(木)22:46:32 No.762939148

道中戦闘ノルマいらない問題はストーリーついてくる系ソシャゲの永遠の課題だと思うんだがなくすと何が困るのだろうか

31 21/01/07(木)22:46:57 No.762939318

話減ると配布石減って困るよ

32 21/01/07(木)22:47:53 No.762939689

強化フォトン拾う機会が減るとかかな… 初心者にはきついかもしれない

33 21/01/07(木)22:49:20 No.762940261

オセは普通に攻撃力が低いので他のメンバーによっては全然フォトン振られない なんかチャージはやたら拾う

34 21/01/07(木)22:50:12 No.762940585

まあ初心者を想定したレベル設定だからね… そりゃやってる人からすりゃいらんって感想にもなるが仕方ない

35 21/01/07(木)22:51:00 No.762940874

>話減ると配布石減って困るよ 各話ボス戦だけにすれば済まない?

36 21/01/07(木)22:52:53 No.762941624

今日のアジト視点下から見る方法ねぇかなぁーー

37 21/01/07(木)22:53:34 No.762941886

お空は戦闘なくして相当シナリオ改善されたのに イベントだけはあっちの方が打率高いまである

38 21/01/07(木)22:53:54 No.762942019

図鑑にメギド閲覧機能と縦回転解禁の2種を追加すべき

39 21/01/07(木)22:54:10 No.762942102

一回テキストパート長すぎるとアレルギー出るタイプの人結構見かけるしな あとメギドのUIだと何本分かまとめるとログ見返すのが大変になる

40 21/01/07(木)22:55:01 No.762942408

場面転換的には良いかなとも思ってる

41 21/01/07(木)22:55:13 No.762942475

お話の一区切りが必要なのはわかる

42 21/01/07(木)22:55:45 No.762942689

よそのゲームの話題出すやつは大帝

43 21/01/07(木)22:55:55 No.762942753

月額払うから今日のアジト永遠に残して

44 21/01/07(木)22:57:39 No.762943369

途中の戦闘どうこうよりはUIの改善の方が先に欲しいね…

45 21/01/07(木)22:58:04 No.762943503

>よそのゲームの話題出すやつは大帝 こんなところ見てちゃ駄目だ大帝

46 21/01/07(木)22:58:13 No.762943571

正直バックログぐらいは欲しい

47 21/01/07(木)22:58:24 No.762943618

シークバーやめろ

48 21/01/07(木)22:59:03 No.762943855

ドロップアイテムやオーブもあるから単純に無くすわけにもいかないんだろうか まあ面倒

49 21/01/07(木)23:00:03 No.762944238

シークバー好き

50 21/01/07(木)23:00:12 No.762944303

シークバーは視覚的にどれくらい残ってるかわかるからいいと思う バックログはつけろ

51 21/01/07(木)23:00:39 No.762944460

オートはゼパルベヒモスウァサゴの3人パでずっとやってるな

52 21/01/07(木)23:01:07 No.762944634

育成中途半端なやつとかサポート系キャラ連れて勝利モーション見る機会にしてるな 中々見る機会無いやつ見れると嬉しい

53 21/01/07(木)23:02:53 No.762945275

俺にとって道中はゼパましの勝利モーション鑑賞パートだ 何回みても飽きない

54 21/01/07(木)23:03:38 No.762945593

地形とか毒で倒すと勝利モーション見やすいよね

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