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21/01/07(木)01:32:11 深夜は... のスレッド詳細

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21/01/07(木)01:32:11 No.762718206

深夜は揺らしに思いを馳せる

1 21/01/07(木)01:34:03 No.762718660

末期頃は揺ら揺らゲーじゃなくしようという試みがよく見られたけれど それはそれで別にあまり面白くもなかったのでなんか微妙なもの悲しさを感じた

2 21/01/07(木)01:51:27 No.762722477

imgギルドに所属してたがwisばかりでついに一度直接会わないままサービス終了しちゃった…

3 21/01/07(木)01:54:09 No.762723024

怒りで硬化とかいらなかったと思う

4 21/01/07(木)01:58:15 No.762723886

>怒りで硬化とかいらなかったと思う ダウンもダメージ出過ぎて極端すぎるんだよね 怒り中はダメージ1/4でダウン中は2倍で弱点殴り放題が30秒近くはおかしい

5 21/01/07(木)02:01:49 No.762724543

弱点出し要因にヒーラーやってたけどオンでまで最大体力削れた分までしか回復できない仕様じゃなくてよかったと思うんだよな

6 21/01/07(木)02:04:24 No.762725054

>末期頃は揺ら揺らゲーじゃなくしようという試みがよく見られたけれど >それはそれで別にあまり面白くもなかったのでなんか微妙なもの悲しさを感じた 浸食は鬱陶しいし戦甲はかったるすぎる

7 21/01/07(木)03:00:39 No.762732952

敵が崖下とかに飛び込んだら何事もなかったかのようにシュッてワープしてくるのはなんとかならなかったのか

8 21/01/07(木)03:25:33 No.762734851

ハイセプターいいよね

9 21/01/07(木)03:26:22 No.762734907

キメラとかがinvisibleになりまくるの本当になんなの

10 21/01/07(木)03:27:20 No.762734975

みんな揺らしの方を言うけど個人的にはシナリオが駄目だったよこのゲーム

11 21/01/07(木)03:27:31 No.762734988

素直に2作ってれば...

12 21/01/07(木)03:28:25 No.762735059

アルケミストの戦いかたは面白かった

13 21/01/07(木)03:28:39 No.762735071

>素直に2作ってれば... まあそれは計画あるっぽいから… DDONも光る所はあったんだが

14 21/01/07(木)03:31:22 No.762735256

アニメもあんまりだったな…

15 21/01/07(木)03:34:24 No.762735453

試練がきつくて辞めたな…

16 21/01/07(木)03:35:53 No.762735539

ひたすら上位互換出し続ける装備についていくためにノルマこなすって設計が古すぎた

17 21/01/07(木)03:37:45 No.762735651

ゴミ拾いイベントは無心で霊廟回してた

18 21/01/07(木)03:51:26 No.762736509

揺らしがなくなったのは中盤頃では

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