21/01/07(木)01:32:11 深夜は... のスレッド詳細
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21/01/07(木)01:32:11 No.762718206
深夜は揺らしに思いを馳せる
1 21/01/07(木)01:34:03 No.762718660
末期頃は揺ら揺らゲーじゃなくしようという試みがよく見られたけれど それはそれで別にあまり面白くもなかったのでなんか微妙なもの悲しさを感じた
2 21/01/07(木)01:51:27 No.762722477
imgギルドに所属してたがwisばかりでついに一度直接会わないままサービス終了しちゃった…
3 21/01/07(木)01:54:09 No.762723024
怒りで硬化とかいらなかったと思う
4 21/01/07(木)01:58:15 No.762723886
>怒りで硬化とかいらなかったと思う ダウンもダメージ出過ぎて極端すぎるんだよね 怒り中はダメージ1/4でダウン中は2倍で弱点殴り放題が30秒近くはおかしい
5 21/01/07(木)02:01:49 No.762724543
弱点出し要因にヒーラーやってたけどオンでまで最大体力削れた分までしか回復できない仕様じゃなくてよかったと思うんだよな
6 21/01/07(木)02:04:24 No.762725054
>末期頃は揺ら揺らゲーじゃなくしようという試みがよく見られたけれど >それはそれで別にあまり面白くもなかったのでなんか微妙なもの悲しさを感じた 浸食は鬱陶しいし戦甲はかったるすぎる
7 21/01/07(木)03:00:39 No.762732952
敵が崖下とかに飛び込んだら何事もなかったかのようにシュッてワープしてくるのはなんとかならなかったのか
8 21/01/07(木)03:25:33 No.762734851
ハイセプターいいよね
9 21/01/07(木)03:26:22 No.762734907
キメラとかがinvisibleになりまくるの本当になんなの
10 21/01/07(木)03:27:20 No.762734975
みんな揺らしの方を言うけど個人的にはシナリオが駄目だったよこのゲーム
11 21/01/07(木)03:27:31 No.762734988
素直に2作ってれば...
12 21/01/07(木)03:28:25 No.762735059
アルケミストの戦いかたは面白かった
13 21/01/07(木)03:28:39 No.762735071
>素直に2作ってれば... まあそれは計画あるっぽいから… DDONも光る所はあったんだが
14 21/01/07(木)03:31:22 No.762735256
アニメもあんまりだったな…
15 21/01/07(木)03:34:24 No.762735453
試練がきつくて辞めたな…
16 21/01/07(木)03:35:53 No.762735539
ひたすら上位互換出し続ける装備についていくためにノルマこなすって設計が古すぎた
17 21/01/07(木)03:37:45 No.762735651
ゴミ拾いイベントは無心で霊廟回してた
18 21/01/07(木)03:51:26 No.762736509
揺らしがなくなったのは中盤頃では