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21/01/06(水)23:12:56 黄金の... のスレッド詳細

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21/01/06(水)23:12:56 No.762675026

黄金の太陽  Any% No Save & Quit https://www.twitch.tv/gamesdonequick 日本語リストリーム https://www.twitch.tv/japanese_restream 両方見られるmultitwitch https://www.multitwitch.tv/gamesdonequick/japanese_restream 画面が紫になってしまう方はこちら https://multistre.am/gamesdonequick/japanese_restream/layout3/ AGDQ2021スケジュール https://gamesdonequick.com/schedule 日本語スケジュール https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQuSDOJ591YNjBhioOHHlQ0j0loeBS29nEeMU0MdnTMesLYbg0Eur6ss878xW6OgkqwlNjGnSunZVbF/pubhtml bid https://gamesdonequick.com/tracker/bids/AGDQ2021

1 21/01/06(水)23:14:30 No.762675546

旅立ちまで42分ってやっぱ結構長いな…!

2 21/01/06(水)23:14:38 No.762675594

RTAでも最初の村出るのに40分以上掛かるのか…

3 21/01/06(水)23:14:44 No.762675616

さっきのゲームオーバー可能部分までのRTAあんのかなこれ

4 21/01/06(水)23:15:35 No.762675885

4時間のうちの40分が最初の村って考えると結構アレだな

5 21/01/06(水)23:17:28 No.762676418

かわいいショタ

6 21/01/06(水)23:18:06 No.762676600

ナイスですよジャスミン!

7 21/01/06(水)23:18:16 No.762676647

急に心を読んでくるやべーやつ

8 21/01/06(水)23:18:33 No.762676742

可愛いけどどいつもこいつも性格に欠陥があるな

9 21/01/06(水)23:19:10 No.762676935

なにかんがえてるの

10 21/01/06(水)23:20:02 No.762677208

高橋語って言われる台詞回しとかキャラの行動や性格周りがなんかおかしいくらいでゲームバランスも作り込みもいいゲームなんすよ…

11 21/01/06(水)23:20:36 No.762677408

お互いに心読める状態で仲良くなれるのすごくない?

12 21/01/06(水)23:21:51 No.762677791

>高橋語って言われる台詞回しとかキャラの行動や性格周りがなんかおかしいくらいでゲームバランスも作り込みもいいゲームなんすよ… 言動が気になるくらいで戦闘や謎解きやジンシステムは面白いんだよね… でもジンヘルストームは許さないから

13 21/01/06(水)23:25:11 No.762678795

>言動が気になるくらいで戦闘や謎解きやジンシステムは面白いんだよね… それはそれで癖になるテキスト周りである… ストーリー上の謎解きもだけどこの集めれば集めるほどいい具合に有利になるジンシステムいいよね… >でもジンヘルストームは許さないから そうよな

14 21/01/06(水)23:26:12 No.762679099

メアリィ回復役だったっけ?いないとしんどそう

15 21/01/06(水)23:26:15 No.762679123

GBA初期で新作のRPGでこれだけの出来ってだけですごい DSは知らない

16 21/01/06(水)23:27:09 No.762679360

>DSは知らない 黒歴史みたいな扱いなのか…

17 21/01/06(水)23:27:13 No.762679385

先にメアリィ抜きでトレトの森行くとかじゃなくて灯台で悪いことしてメアリィ抜きでサテュロス行くのかな…?

18 21/01/06(水)23:28:22 No.762679714

DSもケモ娘かわいかったじゃん クソガキはうn…

19 21/01/06(水)23:28:22 No.762679717

DSも楽しんだよ!キャラ多すぎなのと言動が目についたけど…

20 21/01/06(水)23:28:57 No.762679864

DSの喜怒哀楽選択肢は未だに必要だったのかどうかわからない…

21 21/01/06(水)23:29:22 No.762679964

出来の良し悪し以前にその続編が出てないというのがね

22 21/01/06(水)23:30:53 No.762680406

怒ってないから続編出して♥

23 21/01/06(水)23:31:09 No.762680482

続編出すか未定だったろうにアレだけ伏線貼るのは伏線ってより投げっぱなしだよね… あとテリー

24 21/01/06(水)23:33:12 No.762681126

なにかのイベントで次は3Dで…とか言ってた気がするから続編出すつもりはあったんだと思う

25 21/01/06(水)23:34:16 No.762681442

キルジヒューマン…

26 21/01/06(水)23:34:49 No.762681607

木にされたって怖い

27 21/01/06(水)23:35:47 No.762681911

時限イベントで助けられなかったら普通に死ぬ人とかいた気がする

28 21/01/06(水)23:36:48 No.762682243

解説の人飛び入りだけど奏者の人だけあって詳しくてありがたい…

29 21/01/06(水)23:36:50 No.762682255

地味にワールドマップの形が実世界をモチーフにしてるんだよね

30 21/01/06(水)23:39:59 No.762683230

召喚がある程度の固定威力+敵HPの割合ダメージなのが強いのよね…

31 21/01/06(水)23:42:15 No.762683886

ジンは基本全回収なんだろうか

32 21/01/06(水)23:43:26 No.762684256

いまらくにしてさしあげますわ

33 21/01/06(水)23:43:28 No.762684264

いま楽にしてあげますわ

34 21/01/06(水)23:43:32 No.762684289

いまらくにしてさしあげますわ

35 21/01/06(水)23:43:34 No.762684297

いまらくにしてさしあげますわ!

36 21/01/06(水)23:43:40 No.762684335

いまらくにしてさしあげますわ

37 21/01/06(水)23:43:46 No.762684365

いまらくにしてさしあげますわ

38 21/01/06(水)23:43:48 No.762684376

ナイスですよ

39 21/01/06(水)23:43:58 No.762684427

このセリフ印象に残りすぎる…

40 21/01/06(水)23:44:16 No.762684514

殺す前のセリフにしか見えねえ…

41 21/01/06(水)23:46:33 No.762685214

リターンバグこんなこともできるの…

42 21/01/06(水)23:46:40 No.762685247

サキュバスさんスキップされた…

43 21/01/06(水)23:47:24 No.762685493

ワイプジャスミン

44 21/01/06(水)23:47:35 No.762685557

増えるな増えるな

45 21/01/06(水)23:48:09 No.762685714

ロビンが心配すぎて増えるジャスミン

46 21/01/06(水)23:48:11 No.762685723

ブラクラ踏んだなこいつ

47 21/01/06(水)23:48:20 No.762685779

ウィンドウがひどいことに…

48 21/01/06(水)23:48:22 No.762685795

このシーンはジャスミンに監視されています

49 21/01/06(水)23:48:24 No.762685807

ひどい

50 21/01/06(水)23:48:28 No.762685841

サテュロスあほなん?

51 21/01/06(水)23:48:33 No.762685865

本来の入り方してなくてジャスミン達設置されないからなのかなコレ

52 21/01/06(水)23:51:47 No.762686855

戦闘画面きれいだよね

53 21/01/06(水)23:53:21 No.762687352

一族の恥さん

54 21/01/06(水)23:53:25 No.762687379

コレがGBA発売した年のゲームだからすごいよなぁ…

55 21/01/06(水)23:53:32 No.762687412

上位魔法の処理落ちがいいんだ

56 21/01/06(水)23:54:47 No.762687832

>上位魔法の処理落ちがいいんだ 上位魔法とか上位召喚とか処理落ちで遅くなるのを演出に取り込んでるのがいいよね…

57 21/01/06(水)23:55:19 No.762688000

任天堂のRPGもだいぶ充実してきたのでシナリオが微妙すぎるRPGはもういらないんだ

58 21/01/06(水)23:55:40 No.762688108

こういう演出技術が今のソシャゲあたりに引き継がれなかったのは残念だな

59 21/01/06(水)23:56:14 No.762688316

微妙ではないんだが!?

60 21/01/06(水)23:56:44 No.762688474

>こういう演出技術が今のソシャゲあたりに引き継がれなかったのは残念だな スパロボΩがUXやBXと比べてヘボヘボ演出なのが悲しい

61 21/01/06(水)23:56:58 No.762688554

5…?

62 21/01/06(水)23:57:16 No.762688664

そういうことです

63 21/01/06(水)23:57:55 No.762688911

英語だとkirinなんだ

64 21/01/07(木)00:00:05 No.762689709

灯台灯した方がメリット大きいのでは…?

65 21/01/07(木)00:01:20 No.762690150

これゲームボーイなの? なんか戦闘画面とか結構凝ってるね…

66 21/01/07(木)00:02:41 No.762690652

>灯台灯した方がメリット大きいのでは…? ワイズマンってやつが悪いんだ

67 21/01/07(木)00:05:57 No.762691885

ネレイいいよね…

68 21/01/07(木)00:08:29 No.762692840

このわざと落ちるってやつに気づくのに数日掛かった記憶

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