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21/01/06(水)17:38:25 虫タイ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1609922305104.jpg 21/01/06(水)17:38:25 No.762575366

虫タイプにも麻痺無効とか砂嵐時D1.5倍みたいなタイプ特有の特性付けようぜ!

1 21/01/06(水)17:40:59 No.762575943

じゃあ一寸の虫にも五分の魂ということで常時タスキ

2 21/01/06(水)17:44:01 No.762576546

得意なフィールドぐらい欲しい

3 21/01/06(水)17:46:14 No.762577048

晴AC1.2 雨霰AC0.8

4 21/01/06(水)17:47:20 No.762577269

グラスフィールドの回復量アップ

5 21/01/06(水)17:47:29 No.762577308

グラスフィールドで回避率二段階上昇

6 21/01/06(水)17:48:00 No.762577431

虫が氷等倍なのは変だからタイプ特性で氷2倍にしよう

7 21/01/06(水)17:49:53 No.762577825

いまひとつ相手に威力2倍

8 21/01/06(水)17:50:26 No.762577932

グラスフィールドでなんか恩恵を受けるのはアリだと思

9 21/01/06(水)17:51:42 No.762578199

虫専用の天候とかフィールドを追加しよう むしあらしとバグフィールド

10 21/01/06(水)17:53:07 No.762578514

そばにいるトレーナーが死にそうな天候だ…

11 21/01/06(水)17:54:38 No.762578871

>虫専用の天候とかフィールドを追加しよう >むしあらしとバグフィールド 大量のイナゴがトレーナーとポケモンに襲いかかるんだ………

12 21/01/06(水)17:54:41 No.762578885

とんぼ返りで手持ちと交代できるようになる

13 21/01/06(水)17:55:02 No.762578951

ダニフィールドにしよう

14 21/01/06(水)17:55:15 No.762578989

タイプ特性は思いつかないけどフェアリー半減はつけてほしい

15 21/01/06(水)17:55:41 No.762579080

むしたちが たいりょうはっせいした!

16 21/01/06(水)17:56:08 No.762579179

虫は数で勝負みたいなところあるから虫タイプ混じりは2体選出で1体分

17 21/01/06(水)17:57:02 No.762579384

刺してくるイメージから物理で1/8反動ダメージ

18 21/01/06(水)17:57:16 No.762579442

幼虫が蠢くワームフィールド フェアリータイプが入るとえっちなことになって拘束ダメージ!

19 21/01/06(水)17:57:18 No.762579449

>虫は数で勝負みたいなところあるから虫タイプ混じりは2体選出で1体分 行け!虫プレートアルセウス12体!

20 21/01/06(水)17:59:08 No.762579836

常時適応力

21 21/01/06(水)17:59:55 No.762580007

キモくて直視できないから回避アップ

22 21/01/06(水)18:00:01 No.762580034

元物理タイプのタイプ特性なさすぎでは?

23 21/01/06(水)18:02:16 No.762580536

虫らしい特徴ならだっぴをタイプ特性として持つとか

24 21/01/06(水)18:11:36 No.762582619

贅沢言わないからフェアリー相手に等倍にして…

25 21/01/06(水)18:12:49 No.762582889

攻撃面を下手に強化するとあのゴキブリが暴れ出すので…

26 21/01/06(水)18:17:03 No.762583933

ひるみ無効とかでいいよ

27 21/01/06(水)18:17:21 No.762584010

一瞬ゴキブリ虫タイプじゃなくねと思ってしまった

28 21/01/06(水)18:56:38 No.762594443

>贅沢言わないからフェアリー相手に抜群にして…

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