21/01/06(水)17:38:25 虫タイ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1609922305104.jpg 21/01/06(水)17:38:25 No.762575366
虫タイプにも麻痺無効とか砂嵐時D1.5倍みたいなタイプ特有の特性付けようぜ!
1 21/01/06(水)17:40:59 No.762575943
じゃあ一寸の虫にも五分の魂ということで常時タスキ
2 21/01/06(水)17:44:01 No.762576546
得意なフィールドぐらい欲しい
3 21/01/06(水)17:46:14 No.762577048
晴AC1.2 雨霰AC0.8
4 21/01/06(水)17:47:20 No.762577269
グラスフィールドの回復量アップ
5 21/01/06(水)17:47:29 No.762577308
グラスフィールドで回避率二段階上昇
6 21/01/06(水)17:48:00 No.762577431
虫が氷等倍なのは変だからタイプ特性で氷2倍にしよう
7 21/01/06(水)17:49:53 No.762577825
いまひとつ相手に威力2倍
8 21/01/06(水)17:50:26 No.762577932
グラスフィールドでなんか恩恵を受けるのはアリだと思
9 21/01/06(水)17:51:42 No.762578199
虫専用の天候とかフィールドを追加しよう むしあらしとバグフィールド
10 21/01/06(水)17:53:07 No.762578514
そばにいるトレーナーが死にそうな天候だ…
11 21/01/06(水)17:54:38 No.762578871
>虫専用の天候とかフィールドを追加しよう >むしあらしとバグフィールド 大量のイナゴがトレーナーとポケモンに襲いかかるんだ………
12 21/01/06(水)17:54:41 No.762578885
とんぼ返りで手持ちと交代できるようになる
13 21/01/06(水)17:55:02 No.762578951
ダニフィールドにしよう
14 21/01/06(水)17:55:15 No.762578989
タイプ特性は思いつかないけどフェアリー半減はつけてほしい
15 21/01/06(水)17:55:41 No.762579080
むしたちが たいりょうはっせいした!
16 21/01/06(水)17:56:08 No.762579179
虫は数で勝負みたいなところあるから虫タイプ混じりは2体選出で1体分
17 21/01/06(水)17:57:02 No.762579384
刺してくるイメージから物理で1/8反動ダメージ
18 21/01/06(水)17:57:16 No.762579442
幼虫が蠢くワームフィールド フェアリータイプが入るとえっちなことになって拘束ダメージ!
19 21/01/06(水)17:57:18 No.762579449
>虫は数で勝負みたいなところあるから虫タイプ混じりは2体選出で1体分 行け!虫プレートアルセウス12体!
20 21/01/06(水)17:59:08 No.762579836
常時適応力
21 21/01/06(水)17:59:55 No.762580007
キモくて直視できないから回避アップ
22 21/01/06(水)18:00:01 No.762580034
元物理タイプのタイプ特性なさすぎでは?
23 21/01/06(水)18:02:16 No.762580536
虫らしい特徴ならだっぴをタイプ特性として持つとか
24 21/01/06(水)18:11:36 No.762582619
贅沢言わないからフェアリー相手に等倍にして…
25 21/01/06(水)18:12:49 No.762582889
攻撃面を下手に強化するとあのゴキブリが暴れ出すので…
26 21/01/06(水)18:17:03 No.762583933
ひるみ無効とかでいいよ
27 21/01/06(水)18:17:21 No.762584010
一瞬ゴキブリ虫タイプじゃなくねと思ってしまった
28 21/01/06(水)18:56:38 No.762594443
>贅沢言わないからフェアリー相手に抜群にして…