ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/01/06(水)01:46:11 No.762456154
偵察ドローンたのちい!
1 21/01/06(水)01:48:49 No.762456595
オクタンの立ち回りの基礎が全くわからないまま2021年が来た
2 21/01/06(水)01:50:03 No.762456820
>オクタンの立ち回りの基礎が全くわからないまま2021年が来た 不意のジャンプパッドで敵を崖からつけ落とそう!
3 21/01/06(水)01:52:57 No.762457339
至近距離で障害物が間にある場合はうまく使えば挟んでころせる 自分がミスったらみんなしぬ
4 21/01/06(水)02:08:52 No.762459676
自分が使うと全部のキャラクターカスになる日だった どうして銃を持ってるのに前に前に進むんですか???? 昔からゲームは下手だったけどここまで来ると悲しくなる
5 21/01/06(水)02:16:34 No.762460765
部屋の中で間違ってホライゾンのQ発動してじたばたしてるうちにリングに飲まれて死んだ俺はゴミだよ
6 21/01/06(水)02:29:25 No.762462421
ランパートは可愛いからランパート使いになりたいのにイマイチ使いこなせないなこの子…
7 21/01/06(水)02:33:01 No.762462821
>クリプトは可愛いからクリプト使いになりたいのにイマイチ使いこなせないなこの子…
8 21/01/06(水)02:38:22 No.762463498
>クリプトは可愛いからクリプト使いになりたいのにイマイチ使いこなせないなこの子… 付近の部隊数見ながらビーコンチェックして進行方向の偵察して 味方に遅れず付いて行きながら戦闘時にはEMPで先陣切るだけだよ 簡単でしょ?
9 21/01/06(水)02:38:35 No.762463521
ライフライン使いだしてから大体ハンマーばっか取ってるけど何あったんだ俺 この前酒入ってなかったら4000いけそうだったし
10 21/01/06(水)02:39:40 No.762463659
EMP楽しいよね…
11 21/01/06(水)02:40:02 No.762463708
>付近の部隊数見ながらビーコンチェックして進行方向の偵察して >味方に遅れず付いて行きながら戦闘時にはEMPで先陣切るだけだよ こういうことしてると部隊に貢献してる感じがあって楽しい EMPのダメージしか与えてなかった
12 21/01/06(水)02:41:10 No.762463839
神風特攻を強いられるドローン君
13 21/01/06(水)02:41:22 No.762463855
>EMP楽しいよね… 嫌がらせEMP 突入EMP アーマー育てたいEMP この違いを仲間に伝えたい…
14 21/01/06(水)02:42:10 No.762463950
>この違いを仲間に伝えたい… ウオークリプトが突撃の狼煙を上げたぞー!無駄にするなー!
15 21/01/06(水)02:44:00 No.762464169
ガスおじ今でも楽しいのにまだ強くなるのか…ありがたい
16 21/01/06(水)02:45:41 No.762464380
ガスおじいい加減家から出てきなさい!
17 21/01/06(水)02:45:54 No.762464407
ホライゾン君慣れれば慣れるほど強いな…もはやパスファ使わなくなっちゃった…
18 21/01/06(水)02:47:54 No.762464629
>ガスおじいい加減家から出てきなさい! 中途半端な味方が微妙に屋根上とか行って死ぬのが一番困る 大人しくしてろや!
19 21/01/06(水)02:49:49 No.762464835
パスファ確実に数減ったよね… ランパよりは見るけど
20 21/01/06(水)02:52:41 No.762465101
ワットソンのほうが減った気がする
21 21/01/06(水)02:54:19 No.762465263
>>ガスおじいい加減家から出てきなさい! >中途半端な味方が微妙に屋根上とか行って死ぬのが一番困る >大人しくしてろや! 味方が外にいるのに家のドアを塞ぐ奴があるか!!!
22 21/01/06(水)02:54:20 No.762465265
じぶで角待ちショットガンしか出来ない
23 21/01/06(水)02:54:49 No.762465311
>ワットソンのほうが減った気がする 減るのが分かるほど確認できたのか…
24 21/01/06(水)02:56:42 No.762465503
夜死ぬほど重かったのは治ったのかな?
25 21/01/06(水)02:57:10 No.762465544
おりんぱす…でワットソンが活躍できる画が思い浮かばない
26 21/01/06(水)02:57:50 No.762465600
オリンパスワットソンはマジで難しいと思う ガスおじはまだやれたのに
27 21/01/06(水)02:58:13 No.762465643
ワットなんかもう2シーズンぐらい見てない
28 21/01/06(水)03:01:19 No.762465900
エッジのホラはちょっと想定してた以上に強いわ 結構な高さの崖もスイスイ登ってきて不意打ちされる
29 21/01/06(水)03:02:08 No.762465954
ワットぶっちゃけランパより見ない 開発が使ってて楽しくないから使われないって言ってたけど
30 21/01/06(水)03:03:04 No.762466020
ワットソンはもっと可愛いスキン出せ ランパとワットソンとブラハでセーラー服スキン出せ
31 21/01/06(水)03:04:10 No.762466106
どうしよう…無茶を言われている…
32 21/01/06(水)03:05:23 No.762466210
セーラ服?つまりセーラームーンスキンだな!
33 21/01/06(水)03:06:24 No.762466304
ローバってセーラームーンにいそうだよね
34 21/01/06(水)03:06:35 No.762466319
乱戦発生しやすい工事中タワーで外から屋上まで来れるの強いわホライゾン
35 21/01/06(水)03:08:51 No.762466482
>ワットソンはもっと可愛いスキン出せ >ランパとワットソンとブラハでセーラー服スキン出せ おっぱい大きくしたら人気になると思う
36 21/01/06(水)03:09:17 No.762466509
最近すこしずつマスティフ当てられるようになってきた ながかったな…半年くらいかかって
37 21/01/06(水)03:09:34 No.762466533
>最近すこしずつマスティフ当てられるようになってきた >ながかったな…半年くらいかかって 弱体化でございます「」様
38 21/01/06(水)03:10:17 No.762466585
アプデきたな
39 21/01/06(水)03:10:34 No.762466601
>>最近すこしずつマスティフ当てられるようになってきた >>ながかったな…半年くらいかかって >弱体化でございます「」様 そうか、まあヘムヘムも弱体化するんだろ?
40 21/01/06(水)03:12:00 No.762466693
ヘムはフルヒットで60になるけど6ってどんなもんなんだろうな…
41 21/01/06(水)03:12:37 No.762466747
野良でダイヤ3はじめていったんだけど プロゲーマーかチーターが跋扈して蹂躙するだけの別ゲーだった
42 21/01/06(水)03:13:33 No.762466811
ワットソンは十分可愛いと思う
43 21/01/06(水)03:13:52 No.762466827
ダイヤ3以上は人の住む環境じゃないよ…
44 21/01/06(水)03:14:24 No.762466863
ホライゾンナーフされとる!
45 21/01/06(水)03:15:07 No.762466915
ダイヤ3以降はソロでやるもんじゃないとは聞く
46 21/01/06(水)03:15:18 No.762466935
発表した仕様以外にサイレント修整あるのややこしいよね
47 21/01/06(水)03:15:39 No.762466963
ガスおじはまだアグレッシブに戦えるけどワットソンは完全に受け身だもんな…
48 21/01/06(水)03:15:54 No.762466983
CSだからぬるいだろうと思ったらボッッッコボコにされた記憶しかないわダイヤ3 プラチナで割と好き勝手できるようになったのに手も足も出ねえや
49 21/01/06(水)03:16:32 No.762467040
えっホライゾンナーフされてたの?
50 21/01/06(水)03:16:41 No.762467054
マスティフは近距離性能は下がらないみたいだからどうだろ
51 21/01/06(水)03:16:48 No.762467063
>ガスおじはまだアグレッシブに戦えるけどワットソンは完全に受け身だもんな… ウルト背負って歩けるようにしようぜ
52 21/01/06(水)03:16:49 No.762467065
そりゃダイヤ3以上は最上級マッチだし… 人少ないから闇鍋になるのは仕方ねぇんだ
53 21/01/06(水)03:17:06 No.762467092
>えっホライゾンナーフされてたの? クールタイムが16秒から21秒になった
54 21/01/06(水)03:17:16 No.762467111
そもそもパッチノート自体が変更になったのか ガスおじ強化が無くなってホラがリキャスト長くなってる
55 21/01/06(水)03:17:34 No.762467132
事前情報にはなかったよねホライゾンナーフの情報
56 21/01/06(水)03:17:37 No.762467140
>>えっホライゾンナーフされてたの? >クールタイムが16秒から21秒になった 許すよ…
57 21/01/06(水)03:17:45 No.762467148
クールタイム実質5秒だもんな 多分もっともっと伸びる
58 21/01/06(水)03:17:52 No.762467155
16→21はまあ適性たろ…
59 21/01/06(水)03:17:56 No.762467159
>クールタイムが16秒から21秒になった まあ降りてきて5秒ぐらいしたらまた使えるの異常だったし妥当だな
60 21/01/06(水)03:18:22 No.762467192
BFとかやってたからなのかコースティックのガスが予測して置いてもりもり当たる銃は当たらない
61 21/01/06(水)03:18:57 No.762467236
ガスおじ強化無しなの!?
62 21/01/06(水)03:19:13 No.762467260
シーラバリバリ撃つの好きだからランパ本当になんとかしてほしい 射角増やすだけでもいいから…
63 21/01/06(水)03:19:27 No.762467278
使ってる身からしても頭おかしい性能だったからなホラおばのスキルのクールタイム
64 21/01/06(水)03:19:39 No.762467292
ホラおば35秒で良いよ…
65 21/01/06(水)03:19:59 No.762467331
>シーラバリバリ撃つの好きだからランパ本当になんとかしてほしい まずボタン押してから打ち始めるまでに5秒くらいかかるのがおかしい!
66 21/01/06(水)03:20:24 No.762467360
ガスおじの強化なくなってて受ける
67 21/01/06(水)03:20:29 No.762467368
長くしたのはいい調整だと思う 圧倒的じゃないとか言ってるパッチノートに書けや!! https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/season-7-fightnight-collection-event
68 21/01/06(水)03:20:42 No.762467387
ランパ使ってワトソンのULTと合わせてシーラ使うと最高に楽しいネズミは死ね
69 21/01/06(水)03:21:13 No.762467422
まあそりゃただでさえワールズエッジのランクマで猛威奮ってるのに強化なんておかしいなと思ってたよ…
70 21/01/06(水)03:21:20 No.762467429
やっとケアパケ武器としての面目躍如を取り戻したプラウラー君は?
71 21/01/06(水)03:21:22 No.762467431
ランパートは増幅壁はともかくウルトがきつい 漁夫でしか生かせてない
72 21/01/06(水)03:22:02 No.762467473
今回の武器スキンはどんなもんだろ イベントガチャのスキンって実用性低めなイメージある
73 21/01/06(水)03:22:33 No.762467510
そりゃ今ですらエッジで脅威のガスおじ強化したらやべーわ
74 21/01/06(水)03:23:02 No.762467550
強化するって言われて一週間で取り消されてるのだが… ドローンドブネズミが開発に潜り込んだのか?
75 21/01/06(水)03:23:10 No.762467562
ランパはウルトもっと取り回しよくしていいよな…
76 21/01/06(水)03:23:19 No.762467571
ここサイレント修正ちょくちょくあるの本当に困る
77 21/01/06(水)03:23:25 No.762467579
促進剤普通に回復とか同じ仕様にしてほしいな 戦ってる最中に焦ってウルト溜まってない状態で発動させて事故りそう
78 21/01/06(水)03:23:46 No.762467596
えっトライデントにデストーテム置けんの!?
79 21/01/06(水)03:24:04 No.762467621
ガスおじは凄く良い位置にいると思うエッジで強いってのは室内戦多くなるから?
80 21/01/06(水)03:24:05 No.762467622
>えっトライデントにデストーテム置けんの!? むしろ今まで置けなかったのが不具合らしい
81 21/01/06(水)03:24:12 No.762467630
言っちゃなんだけどガスおじ別に弱くねえしな…もっと強化するレジェンド居るわ
82 21/01/06(水)03:24:12 No.762467631
>えっトライデントにデストーテム置けんの!? これ皆知らないよね… 知ったところでどう使うんだよこれ!
83 21/01/06(水)03:24:36 No.762467659
シーラは前方に増幅効果がないガンシールドみたいなの標準装備して
84 21/01/06(水)03:24:45 No.762467672
ガスおじが最も弱いレジェンドの1人って言ってたの何だったんだよ!
85 21/01/06(水)03:25:17 No.762467706
トライデント乗ってる時にデスプロ発動して死んだらまたトライデント乗ってる状態に戻るのかい?それともトライデントの周りに振り落とされるのかい?
86 21/01/06(水)03:25:44 No.762467735
>ガスおじは凄く良い位置にいると思うエッジで強いってのは室内戦多くなるから? 室内戦もあるけど屋外でも平地らしい平地は少なめでデコボコしてるからトラップをトラップとして機能させやすいのが偉い あと単純にガスおじに限らず大魔法持ちはエリア狭いと強い
87 21/01/06(水)03:25:47 No.762467738
弾薬盗みおばさん強化無しかあ強化するにしても何すればいいんだろ
88 21/01/06(水)03:26:15 No.762467764
なんで置けるもの置けなかったりするんだよ! というか1シーズン丸々誰もトーテム設置してないことに開発は疑問なかったのかよ!
89 21/01/06(水)03:26:30 No.762467777
>弾薬盗みおばさん強化無しかあ強化するにしても何すればいいんだろ 弾薬以外のアイテムも盗み放題にしよう
90 21/01/06(水)03:26:57 No.762467806
>弾薬盗みおばさん強化無しかあ強化するにしても何すればいいんだろ ぶっちゃけ今のポジションでいいと思う 今のローバなら味方にいるとありがたいし
91 21/01/06(水)03:26:57 No.762467808
修正内容変わってるじゃねーか!結局ホライゾン弱体じゃねーか!
92 21/01/06(水)03:27:13 No.762467829
>というか1シーズン丸々誰もトーテム設置してないことに開発は疑問なかったのかよ! まあ置けるようになったから置くかって聞かれたら置かないし…
93 21/01/06(水)03:27:25 No.762467844
ローバはまあもういいだろ…味方に居ても別にうわぁってなんなくなったし ただ弾集め放題がチーター御用達でうわぁってなるけど
94 21/01/06(水)03:27:30 No.762467849
>リング5が半径1500ユニットから半径2000ユニットに大きくなりました。 >リング6が最終リングとなりました。リング5の中心地点に向かって100秒以上かけてゆっくりと閉じていきます。 リングも修正追加された
95 21/01/06(水)03:27:33 No.762467851
>>クリプトは可愛いからクリプト使いになりたいのにイマイチ使いこなせないなこの子… >付近の部隊数見ながらビーコンチェックして進行方向の偵察して >味方に遅れず付いて行きながら戦闘時にはEMPで先陣切るだけだよ これにプラスして敵位置把握してからの安置への移動または突入の指示も出せるとなお良い 役回り上あちこちピン刺して味方に指示を与えるリーダーというか参謀役だからなかなか大変だけどハマると強いがそれが出来る決断力と判断力が必要 ちなみに仲間に分かってるレヴがいるとウルトを合わせてくれるのでポイント盛り盛りチャンス
96 21/01/06(水)03:27:35 No.762467856
アプデきたけど東京サバまったくまっちんぐしねえ
97 21/01/06(水)03:27:40 No.762467859
まあ…カジュアルも含めるとデータで見ると弱かったりするのかもしれんけど 少なくともランクではうざい存在ではある 言うほど強くはないと思うが
98 21/01/06(水)03:27:55 No.762467876
弾薬盗み放題だけでもありがたいんだよな 序盤弾切れするとやべーってなるのが防げる
99 21/01/06(水)03:28:18 No.762467898
>これ皆知らないよね… >知ったところでどう使うんだよこれ! 割と真剣にトライデントトーテムに戻ったらすぐ運転して一度攻撃したとこに襲いかかれるのは面白…強そう
100 21/01/06(水)03:28:59 No.762467953
リング一気に縮小しなくなるってことは最終円の地獄絵図はなくなるのか…
101 21/01/06(水)03:29:20 No.762467968
回復盗み放題追加したら一気に強くなりそう
102 21/01/06(水)03:29:34 No.762467982
ブラックマーケットはもう十二分すぎるぐらい便利だから 手を入れるとしたら輪投げの方なんだけどワープは迂闊な強化するとすぐぶっ壊れそうだしな…
103 21/01/06(水)03:29:44 No.762467990
トーテムの位置動かせるの地味に便利じゃね?
104 21/01/06(水)03:30:00 No.762468004
>>リング5が半径1500ユニットから半径2000ユニットに大きくなりました。 >>リング6が最終リングとなりました。リング5の中心地点に向かって100秒以上かけてゆっくりと閉じていきます。 >リングも修正追加された これ結構大事じゃない? リング際の建物に隠れて時間になったら移動するみたいなのが出来なくなって接敵しやすくなるよね
105 21/01/06(水)03:30:17 No.762468015
ガスおじメインだけどガスおじのCT5秒短縮とか狂ってるのかと思ってた 金ヘル被ってるだけでもかなり篭り性能高くなるのにデフォでそのレベルの時間になるとかおかしいと思ったんだ
106 21/01/06(水)03:30:22 No.762468019
ワットソンは即時発動!って感じでフェンス置きたいそれだけでかなり使い勝手良くなる
107 21/01/06(水)03:30:34 No.762468033
リングの修正これガスおじにめっちゃ逆風なのでは
108 21/01/06(水)03:30:59 No.762468054
ローバは強化内容見て使えねえなあ!と思ったけど味方にいると結構ありがたい…ってなる でも大胆な位置でブラマ開店するローバはちょっと考えてもらいたい滅茶苦茶射線通ってないかここ!?
109 21/01/06(水)03:31:16 No.762468077
ブラマは取れるものコスト制とかになんねーかなって 白アイテムなら4つまでで青は2つとかそんな感じで
110 21/01/06(水)03:31:36 No.762468100
>回復盗み放題追加したら一気に強くなりそう 序盤で周りの回復全回収されたらたまったもんじゃないな
111 21/01/06(水)03:31:43 No.762468105
ブラマはチャージも早いからその辺で調整してると思うよ
112 21/01/06(水)03:31:48 No.762468113
さっきはランクで全く開店しないローバに遭ったけどな… 多分Ultキーぶっ壊れてたのかな…
113 21/01/06(水)03:31:50 No.762468114
>弾薬盗みおばさん強化無しかあ強化するにしても何すればいいんだろ ジャンプドライブ早くするだけですげえ強くなるよ 硬直でもCDでも
114 21/01/06(水)03:32:09 No.762468142
ジャンプドライブはクソ遅くて死ぬ
115 21/01/06(水)03:32:12 No.762468147
>リングの修正これガスおじにめっちゃ逆風なのでは もうラストがガスおじタイマンになるの見たくないです
116 21/01/06(水)03:32:15 No.762468155
デストーテムは範囲無限化で一気に強化された ブラックマーケットも範囲拡大と弾薬無限回収で強化された 似ているなあローバ…
117 21/01/06(水)03:32:15 No.762468156
さっきやられたけど木の中にドローン忍ばせられるとめちゃくちゃうっとうしい
118 21/01/06(水)03:32:17 No.762468159
>回復盗み放題追加したら一気に強くなりそう それは流石にぶっ壊れレベル
119 21/01/06(水)03:32:50 No.762468200
ジャンプドライブの落下までを2倍ぐらいにしてくれればいい
120 21/01/06(水)03:32:56 No.762468209
最後の調査ビーコンがめっちゃ重要になるなあ
121 21/01/06(水)03:33:05 No.762468222
>さっきはランクで全く開店しないローバに遭ったけどな… >多分Ultキーぶっ壊れてたのかな… デイリー消化とかに使って使うの忘れるのは割とある
122 21/01/06(水)03:33:09 No.762468235
>さっきはランクで全く開店しないローバに遭ったけどな… >多分Ultキーぶっ壊れてたのかな… まあ敵おびき寄せるのは事実だから…
123 21/01/06(水)03:33:31 No.762468259
もう格闘に電撃属性付与でもしよう
124 21/01/06(水)03:33:32 No.762468261
個人的にはジャンプドライブ投げた後もキャンセル出来るようにしてほしい
125 21/01/06(水)03:34:01 No.762468290
なんかシーラめっちゃ初動暴れまくるんだけど…
126 21/01/06(水)03:34:04 No.762468295
ガスおじライバル増えそうだったからちょうど良いかな…
127 21/01/06(水)03:34:16 No.762468309
ブラマ使うと敵が来るとは言うんだけど今のブラマ開かれると装備潤沢な相手に戦わなきゃいけないから位置分かってもそこまで突っ込もうとはならないんだよな せいぜいグレ投げるぐらい
128 21/01/06(水)03:34:16 No.762468311
ショップの気配を感じると強盗したくなるよね 全員殺したらキルポと装備に加えて弾無限補給所まで付いてくるんだぜ
129 21/01/06(水)03:34:37 No.762468329
俺は逆にウルト溜まった!移動したしマーケット開こ!して全然アイテムなくてごめん…となるマン
130 21/01/06(水)03:34:37 No.762468330
ブラマ中のこれ欲しいけどもう2個取っちゃった!って場合ピン刺したら実際の場所にピン刺されるとか追加されたらすごくいいと思う
131 21/01/06(水)03:34:45 No.762468346
>なんかシーラめっちゃ初動暴れまくるんだけど… 撃ちっぱなしにしないと収束しないよ
132 21/01/06(水)03:35:15 No.762468385
>ブラマ中のこれ欲しいけどもう2個取っちゃった!って場合ピン刺したら実際の場所にピン刺されるとか追加されたらすごくいいと思う 強すぎない?
133 21/01/06(水)03:35:41 No.762468403
ブラマ置きっぱなしにしなければ許すよ…
134 21/01/06(水)03:36:01 No.762468422
弱くても使ってて楽しいならいいんだ ワトソンは全然楽しくないからさらに地獄だ
135 21/01/06(水)03:36:10 No.762468434
ブラマ置きっぱなしはローバが悪いわけじゃないし…
136 21/01/06(水)03:36:29 No.762468459
保管庫強奪できるから滅茶苦茶ありがたいよ 仲間に金アーマーあげるね…
137 21/01/06(水)03:37:03 No.762468492
ブラマ置きっぱなしにするのは大抵ローバ以外が悪い
138 21/01/06(水)03:37:14 No.762468501
ブラマ放置は3人が近いならローバが閉じればいいけど3人目が離れてるなら3人目がちゃんと壊そう
139 21/01/06(水)03:37:40 No.762468521
ブラマしまうローバは偉いと思う でもこの前単独行動して自分が漁ったら近くに仲間いようが即しまうローバは死ねって思った
140 21/01/06(水)03:37:44 No.762468525
>撃ちっぱなしにしないと収束しないよ 今までこんなひどかったっけってくらい暴れるんだけどこんなんだったっけ
141 21/01/06(水)03:37:49 No.762468529
>強すぎない? 強すぎはしない 元々ブラマ範囲のアイテムは紫限定とはいえパッシブで見えてるし
142 21/01/06(水)03:38:25 No.762468570
でもリング端とかだったらほっといていいよね?だめ?
143 21/01/06(水)03:38:32 No.762468576
オクタンのジャンパなんか手加えられないかな…
144 21/01/06(水)03:38:39 No.762468579
そもそもほっといても受ける被害が皆無なのもあるよね 会うかも分からん敵のアドなんて気にしてもなぁ
145 21/01/06(水)03:39:00 No.762468602
ブラマ格闘で壊せるから最後に使い終わった人が壊そうね…
146 21/01/06(水)03:39:05 No.762468609
>>強すぎない? >強すぎはしない >元々ブラマ範囲のアイテムは紫限定とはいえパッシブで見えてるし それローバだけじゃん!
147 21/01/06(水)03:39:08 No.762468611
終盤リスポーンされたときのブラマがあったかい
148 21/01/06(水)03:39:16 No.762468617
攻めにも使えるガスおじと違ってほぼ籠り専用だもんなあワットソン
149 21/01/06(水)03:39:21 No.762468622
大したアイテムないところならまあ放置していいだろう
150 21/01/06(水)03:39:23 No.762468626
>ブラマ格闘で壊せるから最後に使い終わった人が壊そうね… (こいつが壊してくれるだろ…) (こいつが壊してくれるだろ…)
151 21/01/06(水)03:39:47 No.762468649
>強すぎはしない >元々ブラマ範囲のアイテムは紫限定とはいえパッシブで見えてるし それがチーム全員に見えてしまうことが強いのでは…
152 21/01/06(水)03:39:51 No.762468654
>ブラマ放置は3人が近いならローバが閉じればいいけど3人目が離れてるなら3人目がちゃんと壊そう 近くても大抵はローバだけさっさと漁り終えるのが多い 野良でブラマ慣れてるやつ少ないんだよな
153 21/01/06(水)03:40:12 No.762468674
>オクタンのジャンパなんか手加えられないかな… ダブルジャンプは回転早くていいじゃん!って思ったけどその後のホラおばでね…
154 21/01/06(水)03:40:18 No.762468680
>終盤リスポーンされたときのブラマがあったかい マスティフ! 赤アーマー! ショットガンアモ! 沁みる…
155 21/01/06(水)03:40:26 No.762468688
>それローバだけじゃん! よほど忙しくなきゃ目ぼしいものは一通りピン立てるし…
156 21/01/06(水)03:40:45 No.762468708
>>ブラマ格闘で壊せるから最後に使い終わった人が壊そうね… >(こいつが壊してくれるだろ…) >(こいつが壊してくれるだろ…) 最後は1人しかいねえだろ!
157 21/01/06(水)03:41:14 No.762468737
>>それローバだけじゃん! >よほど忙しくなきゃ目ぼしいものは一通りピン立てるし… その一手間が遠隔で楽ちんになるのはかなりゲームバランス変わるぞ
158 21/01/06(水)03:41:37 No.762468773
>>>ブラマ格闘で壊せるから最後に使い終わった人が壊そうね… >>(こいつが壊してくれるだろ…) >>(こいつが壊してくれるだろ…) >最後は1人しかいねえだろ! (まだ使う人いるかもしれないし置いとくか…)
159 21/01/06(水)03:41:39 No.762468776
ブラマ使わない人使い終わった人は一発殴っておくってのはいい案だなと思った 意志疎通できてるのが条件になるだろうけれども
160 21/01/06(水)03:41:52 No.762468787
>>強すぎはしない >>元々ブラマ範囲のアイテムは紫限定とはいえパッシブで見えてるし >それがチーム全員に見えてしまうことが強いのでは… それ見えるのローバだけで味方見えなくね?そうだよね?俺が勘違いしてるのか
161 21/01/06(水)03:41:54 No.762468790
>最後は1人しかいねえだろ! ブラマ漁ったあと周りうろついてまた来たりするやつがいるから…
162 21/01/06(水)03:42:33 No.762468825
>>>>ブラマ格闘で壊せるから最後に使い終わった人が壊そうね… >>>(こいつが壊してくれるだろ…) >>>(こいつが壊してくれるだろ…) >>最後は1人しかいねえだろ! >(まだ使う人いるかもしれないし置いとくか…) 使った履歴で2個拾ったか分かるだろうが!
163 21/01/06(水)03:42:47 No.762468837
ブラマは漁ったら一発殴るが流行れば…
164 21/01/06(水)03:43:04 No.762468852
>使った履歴で2個拾ったか分かるだろうが! だ、弾薬…
165 21/01/06(水)03:43:18 No.762468864
ブラマは最終近辺で投げものとっさに2個引っ張ってこれるの偉いよね
166 21/01/06(水)03:43:54 No.762468891
>ブラマ使わない人使い終わった人は一発殴っておくってのはいい案だなと思った >意志疎通できてるのが条件になるだろうけれども コブラのセクシーなポスターのケツ一発叩いてドアの外に出てくシーンみたい
167 21/01/06(水)03:44:00 No.762468899
>>>それローバだけじゃん! >>よほど忙しくなきゃ目ぼしいものは一通りピン立てるし… >その一手間が遠隔で楽ちんになるのはかなりゲームバランス変わるぞ こんだけ雑に強くしても変わらないんだから気のせいよ 結局漁りにしか使えないし現時点でも漁り効率おかしいのにジブレイス余り一枠に食い込む性能してないし
168 21/01/06(水)03:44:41 No.762468943
>ブラマは最終近辺で投げものとっさに2個引っ張ってこれるの偉いよね 実質無限の弾と大量のアーマーとバッテリーもよく落ちてるぞ!
169 21/01/06(水)03:44:43 No.762468945
Steamのパッチノート何も書いてなくてだめだった
170 21/01/06(水)03:44:52 No.762468957
>ダブルジャンプは回転早くていいじゃん!って思ったけどその後のホラおばでね… しかもハイジャンプ没収が…まだ治ってないんだっけ…?
171 21/01/06(水)03:45:34 No.762468993
正直ローバのジャンプは着地硬直短くしてクールタイム短くしてもなにも文句言われないと思う
172 21/01/06(水)03:45:42 No.762469003
パッチノートはかなり急に変えたっぽい 英語版はもう変わってるけどさすがに日本語版はまだ変わってない
173 21/01/06(水)03:45:45 No.762469008
ローバ使ってると味方が1人だけ離れてて二人でブラマで漁った後が困る こっちくるのか必要ないのかわからない
174 21/01/06(水)03:46:00 No.762469029
正直ダイヤ底ペロ勢なので別にジブレイス必須にはピンとこない マスプレだと話しは変わるんだろうが
175 21/01/06(水)03:46:18 No.762469038
まあ毒おじ強化とホライゾン放置はなんかおかしいって気が付いたならよかったなって…
176 21/01/06(水)03:46:21 No.762469043
ハイジャンプ没収はバグって言ってるけど 頭ぶつけるバグ直せなかったからわざと消しただけだよね絶対
177 21/01/06(水)03:46:23 No.762469045
>ローバ使ってると味方が1人だけ離れてて二人でブラマで漁った後が困る >こっちくるのか必要ないのかわからない ブラマにピン立ててありがとうって言ったら置いといて無視だったらしまっていいと思う
178 21/01/06(水)03:46:57 No.762469079
>正直ダイヤ底ペロ勢なので別にジブレイス必須にはピンとこない >マスプレだと話しは変わるんだろうが 必須じゃなくて本気で勝ちに行くなら取るってだけでは 別に無くても上手ければ勝てるけどキャラ性能は飛び抜けてる
179 21/01/06(水)03:47:01 No.762469083
エッジはオリンパスほどジブ必須ではないと思う
180 21/01/06(水)03:47:19 No.762469105
>ブラマにピン立ててありがとうって言ったら置いといて無視だったらしまっていいと思う なるほど今度そうしてみる…いっつも待ってる時間がもったいないなって思ってたんだ
181 21/01/06(水)03:47:30 No.762469113
>正直ダイヤ底ペロ勢なので別にジブレイス必須にはピンとこない >マスプレだと話しは変わるんだろうが エッジだとジブは若干揺らぐ オリンパスだとジブレイスからスタートになるけど
182 21/01/06(水)03:47:32 No.762469115
>ブラマにピン立ててありがとうって言ったら置いといて無視だったらしまっていいと思う (遠くから走ってくる味方)
183 21/01/06(水)03:48:18 No.762469154
>>ブラマにピン立ててありがとうって言ったら置いといて無視だったらしまっていいと思う >(遠くから走ってくる味方) 見捨てようもう
184 21/01/06(水)03:48:23 No.762469156
エッジはレイス必須で後はホラ ブラハ ジブ ガスおじあたりの自由枠じゃねぇかな
185 21/01/06(水)03:48:45 No.762469174
話し変わるけど今日?からのイベント結構楽しみなんだ いいスキンが多い
186 21/01/06(水)03:49:06 No.762469195
>エッジはレイス必須で後はホラ ブラハ ジブ ガスおじあたりの自由枠じゃねぇかな レヴも入るな やっぱり遮蔽あるトーテム強いわ
187 21/01/06(水)03:49:08 No.762469196
オペニスだとなんでジブが必須なのか初心者のワタクシにはよくわかりませんの… 遮蔽物がないからですの?
188 21/01/06(水)03:49:09 No.762469197
>>ブラマにピン立ててありがとうって言ったら置いといて無視だったらしまっていいと思う >(遠くから走ってくる味方) (遠いしちょっと待てばまただせるししまっていいだろ多分…)
189 21/01/06(水)03:49:11 No.762469198
ブラマ閉じてそんなに変わる? 痕跡残すのがアレって言うならガスとか常にばら撒いてるしなぁ
190 21/01/06(水)03:49:21 No.762469216
オリンパスは本当に使えるチャンプが制限されちゃうからもっと遮蔽や家を増やしてほしい
191 21/01/06(水)03:49:25 No.762469217
>話し変わるけど今日?からのイベント結構楽しみなんだ >いいスキンが多い パスの刑事スキンだけは絶対買わなきゃ
192 21/01/06(水)03:49:28 No.762469219
ミラージュがまたバグって足音しないらしいな
193 21/01/06(水)03:49:52 No.762469249
>(遠いしちょっと待てばまただせるししまっていいだろ多分…) ちょっとで出せるほど溜まる距離だとそもそも散りすぎなんじゃ…
194 21/01/06(水)03:49:52 No.762469250
>オペニスだとなんでジブが必須なのか初心者のワタクシにはよくわかりませんの… >遮蔽物がないからですの? まさにそうだねとしか言いようがない
195 21/01/06(水)03:49:56 No.762469253
>>(遠くから走ってくる味方) >(遠いしちょっと待てばまただせるししまっていいだろ多分…) (無言で格闘連打してくる味方)
196 21/01/06(水)03:50:20 No.762469273
>オペニスだとなんでジブが必須なのか初心者のワタクシにはよくわかりませんの… >遮蔽物がないからですの? 遮蔽物少ないのもそうだし見晴らしいいからホライゾンがリフトで上から狙ってくる
197 21/01/06(水)03:50:23 No.762469276
>オペニスだとなんでジブが必須なのか初心者のワタクシにはよくわかりませんの… >遮蔽物がないからですの? ドームファイトの発生率が高いし爆撃の通りが良い 広場に大きな建物があるからだろうな
198 21/01/06(水)03:50:26 No.762469279
ジブのスパレジェ欲しいんだけど価格がなぁ そのうち出るであろうシャードでいいかなとも思ってるんだけど買ったときとシャードで交換したときとでなんか違いあったりする?
199 21/01/06(水)03:50:42 No.762469293
>ブラマ閉じてそんなに変わる? >痕跡残すのがアレって言うならガスとか常にばら撒いてるしなぁ 自分で使って明確に感じることはないけど 敵のブラマに救われたことは何回もあるからまあね
200 21/01/06(水)03:51:31 No.762469329
>ミラージュがまたバグって足音しないらしいな もうしないのデフォなんじゃないかなあいつのデコイ…
201 21/01/06(水)03:51:49 No.762469341
音バグ改善はまだまだ先だな…
202 21/01/06(水)03:52:07 No.762469354
>自分で使って明確に感じることはないけど >敵のブラマに救われたことは何回もあるからまあね なるほど…誰かの救いになるのならもっと残していくことにしよう
203 21/01/06(水)03:52:45 No.762469380
エッジはホラおばそんないないと括ってたら最終安置でそんなとこにいいいってなって死ぬ 何度もやった…あのおばさん高所取りが強すぎる高さイズPOWER
204 21/01/06(水)03:52:49 No.762469382
別の場所で開いたら他のとこのブラマは消えるからな!
205 21/01/06(水)03:53:00 No.762469393
>>自分で使って明確に感じることはないけど >>敵のブラマに救われたことは何回もあるからまあね >なるほど…誰かの救いになるのならもっと残していくことにしよう バトロワ向いてない聖人すぎる…
206 21/01/06(水)03:53:21 No.762469408
>オリンパスは本当に使えるチャンプが制限されちゃうからもっと遮蔽や家を増やしてほしい 使える武器同じになっちゃうからダメ
207 21/01/06(水)03:53:44 No.762469423
>バトロワ向いてない聖人すぎる… 相手の嫌がることを進んでやる精神が必要だよね
208 21/01/06(水)03:54:09 No.762469439
>エッジはホラおばそんないないと括ってたら最終安置でそんなとこにいいいってなって死ぬ >何度もやった…あのおばさん高所取りが強すぎる高さイズPOWER 最終安地で敵パスいないし高所取ったから勝ったわ シュワワワワワ
209 21/01/06(水)03:54:32 No.762469452
味方が保管庫の装備をピンしてじっとこっちを見つめてくる時ほど生が実感する ちゃんと取るから早くブラマから離れてくれ…
210 21/01/06(水)03:54:36 No.762469455
浮かんでいくヨォ~
211 21/01/06(水)03:55:18 No.762469485
まあ上のレベル行くと上昇中にフォーカスされてブチ殺されることもよくあるから… 毎度馬鹿の一つ覚えで上がるのも考え物かもしれん
212 21/01/06(水)03:55:21 No.762469488
ブラックホールを放つヨォ~
213 21/01/06(水)03:55:22 No.762469489
おっ高台取れたわ背後は崖だしこれは最強安置でしょ >シュワワワワワ
214 21/01/06(水)03:55:26 No.762469492
このゲームが下手だったのは性格がいいからだったのか! ガハハ!…
215 21/01/06(水)03:55:32 No.762469495
リフトとブラックホールの上手いホライゾンは一人で簡単にワンパ潰すからマジで怖い
216 21/01/06(水)03:55:41 No.762469503
なんとなくモバイルリスポーンビーコン持ってる時も仮に全滅しても試合が変わるかもしれないと思えて気分がいい
217 21/01/06(水)03:57:22 No.762469571
>ブラックホールを放つヨォ~ これ正直邪魔でしかない… 割れた!詰めるぞ!って時に味方楽ホラおばウルトに吸い込まれ…おっお前よお! なんで味方も吸い込む仕様にしたんですかウンエイリニンサン?
218 21/01/06(水)03:57:35 No.762469583
リフトでグレ浮かぶのも面白いよね 俺の投げた丸グレがどっか行ったんだが!?
219 21/01/06(水)03:58:01 No.762469601
>なんで味方も吸い込む仕様にしたんですかウンエイリニンサン? 一応味方は弱く吸うようになってるから範囲に行くな
220 21/01/06(水)03:58:03 No.762469605
なんか部隊ラストで倒したバンガのULTが不発になって発煙筒の近く行くと俺のクリプトが気をつけろ!グレネード!!グレネード!!とか延々騒いでた
221 21/01/06(水)03:58:31 No.762469625
>なんとなくモバイルリスポーンビーコン持ってる時も仮に全滅しても試合が変わるかもしれないと思えて気分がいい クリプトだと特に持ちたいアイテム …クリプト持つ必要のアイテム多すぎない!?
222 21/01/06(水)03:58:33 No.762469626
>俺の投げたジャンプドライブがどっか行ったんだが!?
223 21/01/06(水)03:58:39 No.762469632
>なんか部隊ラストで倒したバンガのULTが不発になって発煙筒の近く行くと俺のクリプトが気をつけろ!グレネード!!グレネード!!とか延々騒いでた とうとう追われる恐怖で脳が…
224 21/01/06(水)03:58:49 No.762469638
ブラックホールなんて適当に遠距離から投げ物ポイポイするシーンなのに近付くのが悪いよなぁ…
225 21/01/06(水)03:59:07 No.762469648
あんま役に立たないと思うけどダウン蘇生してる敵にリフト投げると蘇生解除される 撃った方が早いけど
226 21/01/06(水)03:59:53 No.762469675
突っ込んでくホラおば見るたびにババア!1人で突っ込むな死ぬぞ!!って心の中で呟いてしまう たまに無双して帰ってくるババアもいる
227 21/01/06(水)03:59:55 No.762469676
>ブラックホールなんて適当に遠距離から投げ物ポイポイするシーンなのに近付くのが悪いよなぁ… 俺の横に投げられたらどうしようもないんですよ
228 21/01/06(水)04:00:02 No.762469680
ブラックホールは攻めより守りに使うって聞いた
229 21/01/06(水)04:00:07 No.762469685
相手側にだけブラハ居る状態で敵にスモーク投げつけまくるバンガはやめて欲しかった 何も見えねぇ!