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21/01/02(土)23:47:56 連休だ... のスレッド詳細

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21/01/02(土)23:47:56 No.761426796

連休だしとりあえず始めてみたけど何もわからん… とりあえず巨人の大海で意味深なオブジェクト&謎解きがいくつか見つかったが何もわからん… とりあえず楽団のおっちゃん4人を星系から見つければいいのかな?

1 21/01/02(土)23:50:05 No.761427536

左様 巨人の大海はいきなり行くには過酷な場所よ

2 21/01/02(土)23:52:14 No.761428263

竜巻の中の塔の謎解き? は数回死んだけど解けたと思うんだが クリアで手に入れた知識が何が何やら

3 21/01/02(土)23:53:13 No.761428643

このゲームやってから似たゲーム探してるけど全然ない 先史文明の謎を追うみたいなのいいよね

4 21/01/02(土)23:53:33 No.761428759

とりあえず木の炉辺で聞き込みした後に名所みたいなの回るのがチュートリアルっぽいやつ

5 21/01/02(土)23:57:44 No.761430191

知識を獲得してやり直すっていう文脈ならローグライク系だけどFPS視点だと珍しいね プレイ感は違うけど一人称パズルだとThe Witnessが雰囲気が似てるかなぁ?

6 21/01/02(土)23:57:59 No.761430276

何か行方不明のおっちゃんを2番目に見つけてしまった 異次元怖すぎる

7 21/01/02(土)23:58:49 No.761430530

>このゲームやってから似たゲーム探してるけど全然ない >先史文明の謎を追うみたいなのいいよね クラフト要素があるけどSubnauticaとか

8 21/01/02(土)23:59:18 No.761430679

やっぱゲーム外にメモ取っといた方がいい感じ? 巨人の大海だけでも意味深な図形が多すぎる

9 21/01/02(土)23:59:51 No.761430889

でも大海行って瞑想教わってからがスタートみたいなとこあるし

10 21/01/03(日)00:00:28 No.761431132

>やっぱゲーム外にメモ取っといた方がいい感じ? >巨人の大海だけでも意味深な図形が多すぎる 取っておいて謎を考察しててあるタイミングで全部つながるのがすげえ気持ちいいんだこのゲーム

11 21/01/03(日)00:01:36 No.761431531

出来るだけ攻略とか見ずに自力でまずは通常エンド見て欲しい 泣けるから

12 21/01/03(日)00:02:25 No.761431820

宇宙は滅びそうだけどとりあえずマシュマロ焼く

13 21/01/03(日)00:03:05 No.761432051

クリアに関係ないとこに色々考察して楽しい謎もあって良いよね… 茨の中枢とか

14 21/01/03(日)00:03:41 No.761432252

すごい好きなゲームだけど砂時計ギミックだけはめんどくさい

15 21/01/03(日)00:03:57 No.761432332

アウターワールドいいよね…

16 21/01/03(日)00:04:27 No.761432504

>アウトワードいいよね…

17 21/01/03(日)00:04:48 No.761432609

星間が完全シームレスだとかシュレディンガーの岩とか 技術的にも変態じみた作り込みを感じる

18 21/01/03(日)00:05:47 No.761432978

>星間が完全シームレスだとかシュレディンガーの岩とか >技術的にも変態じみた作り込みを感じる 量子の月SF度高くてすげぇ楽しいよね…

19 21/01/03(日)00:07:06 No.761433405

1回目の死亡…間欠泉への飛び込み自殺 2回目の死亡…宇宙服の着忘れ こんな俺でも古代人は見捨てないで下さる

20 21/01/03(日)00:08:21 No.761433778

宇宙空間で宇宙船修理中に気の緩みから宇宙船が重力に引かれて連れ去られてしまって生身で宇宙漂って冷たい方程式感じる時が好き

21 21/01/03(日)00:09:53 No.761434317

宇宙船着陸失敗で死ぬのはわかるけどマジかー!ってなった

22 21/01/03(日)00:10:47 No.761434629

自分も始めてみて雰囲気すごい好みのゲームだけどキャラの名前が覚えられそうにない

23 21/01/03(日)00:10:55 No.761434678

竜巻に巻き上げられても宇宙空間で軽く迷子になっても ヒトも宇宙船も大雑把な性能してるから直接の死因にはならんな なんせ木造の技術力で宇宙に行ける世界観だしなぁ

24 21/01/03(日)00:10:59 No.761434691

初めて宇宙に飛び出した人は大半が自動操縦の罠で太陽に引かれて死んだと思われる

25 21/01/03(日)00:11:29 No.761434856

語りたいことがたくさんあるけど語るだけでネタバレに触れるのが難しい

26 21/01/03(日)00:12:25 No.761435151

超新星爆発綺麗でいいよね… 赤色化した太陽の美しさと音楽の緊迫しつつ切ない感じもいい

27 21/01/03(日)00:16:14 No.761436356

てか何処からカウントダウン始まってるんだ 何なら起きてからずっと目の間のマシュマロ焼いてても死ぬの?

28 21/01/03(日)00:16:17 No.761436372

ゲーム外でメモ取らないと無理な部分は自分は無かったな… ゲーム内宇宙船の航行記録で情報整理してもらってるのはちゃんと見て頭の中の整理もした方がいい

29 21/01/03(日)00:16:41 No.761436476

>てか何処からカウントダウン始まってるんだ >何なら起きてからずっと目の間のマシュマロ焼いてても死ぬの? はい

30 21/01/03(日)00:16:44 No.761436486

覚える優先度が高いのはまず何よりも惑星の名前で余裕が出てから先輩の名前を覚えればいい テキストに出てくる名前は後々情報整理する段になったら自然と繋がってくる

31 21/01/03(日)00:18:32 No.761437036

点で集めてた情報がエンディング付近になるとこういうことか!ってなるのがすごい

32 21/01/03(日)00:19:10 No.761437222

巨人の大海に居るあのパイセンに複数回会って瞑想教えてもらうのだけはややバレだけど伝えたい情報かも… 唯一と言っていいぐらいのゲームシステムに関わる便利要素だから

33 21/01/03(日)00:19:20 No.761437268

具体的に言うと目覚めた時に天を切り裂く一条の光を見た瞬間からカウント開始

34 21/01/03(日)00:19:52 No.761437438

巨人の大海の音マジで焦るよね

35 21/01/03(日)00:19:55 No.761437456

瞑想は習ってる 要はリスタートボタンみたいなものかな

36 21/01/03(日)00:20:59 No.761437805

こういうこと…?うーんでも…ってもにゃもにゃ考えてたことが突然一点に集まってくる感覚がたまらん

37 21/01/03(日)00:21:28 No.761437951

あの巨人の大海を周回してる人工物? あれも着地してみたけど序盤だから何もわからんな 内部にインタラクトできるパズルはあったけど

38 21/01/03(日)00:21:57 No.761438116

>瞑想は習ってる >要はリスタートボタンみたいなものかな あぁそれならよかった 強制リスタートだから手詰まりなのに死ねる感じでもない時とかにたまに使う

39 21/01/03(日)00:22:01 No.761438136

>あの巨人の大海を周回してる人工物? あれも着地してみたけど序盤だから何もわからんな >内部にインタラクトできるパズルはあったけど 初めて程ないのにあれ着地したとか中々操縦上手いな

40 21/01/03(日)00:22:42 No.761438365

こんなにワクワクできるゲームなかなかない

41 21/01/03(日)00:23:03 No.761438502

>初めて程ないのにあれ着地したとか中々操縦上手いな 慣れてからでも普通に着地しくじって死んだり大海に飲み込まれてたりしてたわ 

42 21/01/03(日)00:23:23 No.761438639

SFとしてめちゃくちゃ面白いし感動出来るのに日本のSF者が全然このゲーム反応してなくて寂しい…

43 21/01/03(日)00:23:41 No.761438732

>このゲームやってから似たゲーム探してるけど全然ない >先史文明の謎を追うみたいなのいいよね 謎解きと背景の文明の解説ならMystとかが一番近いかなぁ

44 21/01/03(日)00:23:47 No.761438756

>>あの巨人の大海を周回してる人工物? あれも着地してみたけど序盤だから何もわからんな >>内部にインタラクトできるパズルはあったけど >初めて程ないのにあれ着地したとか中々操縦上手いな 船は半壊したし内部で迷子になったしで そこが死に場所になったけどね…

45 21/01/03(日)00:23:50 No.761438770

どんなふうに面白いのかいまいち掴みきれない

46 21/01/03(日)00:23:56 No.761438798

スレ画の世界観が気に入ったなら何百回やり直しても心が打ち砕けそうになっても他人に一切聞かずにクリアした方が良いと思う そこまで入れ込みが無い人ならどうでもいいけど

47 21/01/03(日)00:25:11 No.761439173

VRMODが素晴らしいのでVR持ってたらぜひやってみてほしい

48 21/01/03(日)00:25:49 No.761439369

瞑想以外だと操作の速度同調は大切とか… 何度も苦戦したりとか何か運良くいけちゃったりとかも大事なゲームだと思うから言えることあまり無いんだよな…

49 21/01/03(日)00:26:43 No.761439666

>VRMODが素晴らしいのでVR持ってたらぜひやってみてほしい 一度謎わかっちゃうと再度プレイする意欲なくなるゲームだから再プレイはしないけどVRでやるのはめっちゃ怖そう イバラとか無理だわ

50 21/01/03(日)00:27:10 No.761439853

>一度謎わかっちゃうと再度プレイする意欲なくなるゲームだから再プレイはしないけどVRでやるのはめっちゃ怖そう >イバラとか無理だわ 実はエンディングが複数あったりする

51 21/01/03(日)00:27:54 No.761440111

>実はエンディングが複数あったりする それも全部見たんだ

52 21/01/03(日)00:29:28 No.761440654

>どんなふうに面白いのかいまいち掴みきれない 古代文明の謎解きって部分が凄いグッとくる あと謎解き部分もわかった瞬間の達成感があるしいいんだ ぶっちゃけ物凄く雰囲気の良い雰囲気ゲーだからその部分が合わなかったら微妙な評価になるとは思う

53 21/01/03(日)00:29:37 No.761440700

多分序盤は翻訳の文体も相まってどこに行って何を読んでも意味わからん…って中途半端な気持ちになると思う でもある程度情報を頭に入れるとパズルの一部が組み上がったみたいに全容のイメージが浮かんできて早く次のピースが欲しくなるんだ

54 21/01/03(日)00:29:46 No.761440760

閉所暗所が苦手だからマジで砂時計の双子星が苦手だった せり上がってくる砂が怖すぎる

55 21/01/03(日)00:30:12 No.761440919

SFが好きかどうかは割と大事だと思う

56 21/01/03(日)00:31:13 No.761441266

ゲームとしての面白さというよりはSFとしての面白さがメインな気がする ゲームとしての導線とか単純な作り込みももちろんすごいんだけど

57 21/01/03(日)00:32:22 No.761441691

量子の月という名を聞いただけでワクワクできるような人向け

58 21/01/03(日)00:33:44 No.761442129

一時期switchのコントローラーでプレイするとカメラが暴れる不具合あったけどもう直ったのかな

59 21/01/03(日)00:34:11 No.761442314

思わずサントラを買ってしまったくらい音楽がいい

60 21/01/03(日)00:34:18 No.761442357

しかし何気におおらかな世界観だよなぁ 田舎の若者が軽トラの免許取った位の感覚で 目的もなく宇宙に行って来い! 先輩方に挨拶忘れんなよ! だもん

61 21/01/03(日)00:34:38 No.761442464

クリア後は配信とかで試行錯誤している人の様子を見て楽しんでる

62 21/01/03(日)00:36:42 No.761443169

砂に埋もれてメキョォ…グチャァ…で死んだのがトラウマ

63 21/01/03(日)00:37:16 No.761443341

いろいろわかってきた後にもしかしてこれをこうすると~?みたいなのがちゃんと用意されてて嬉しい

64 21/01/03(日)00:37:18 No.761443355

>クリア後は配信とかで試行錯誤している人の様子を見て楽しんでる 「」が配信してくれないかなと願ってるがついぞ見たことがない

65 21/01/03(日)00:37:42 No.761443492

エキゾチック物質の正体に関しての考察とかも楽しい

66 21/01/03(日)00:38:07 No.761443612

このゲーム謎解きはガチンコだからな

67 21/01/03(日)00:38:49 No.761443836

>てか何処からカウントダウン始まってるんだ >何なら起きてからずっと目の間のマシュマロ焼いてても死ぬの? なんならタイトル画面で22分放置しても爆発する

68 21/01/03(日)00:39:04 No.761443909

>>クリア後は配信とかで試行錯誤している人の様子を見て楽しんでる >「」が配信してくれないかなと願ってるがついぞ見たことがない 去年くらいに配信してた「」がいたよ めちゃ感動してたよ

69 21/01/03(日)00:39:07 No.761443919

>>てか何処からカウントダウン始まってるんだ >>何なら起きてからずっと目の間のマシュマロ焼いてても死ぬの? >なんならタイトル画面で22分放置しても爆発する 知らなかったそんなの…

70 21/01/03(日)00:39:12 No.761443950

Twitchで配信してる「」は去年居たなぁ 普段から見てるわけじゃない人だけどカタログにパケ絵使ってたから覗いたよ

71 21/01/03(日)00:39:25 No.761444032

各惑星のビジュアルとそれに関わるSF的なギミックも素敵で素晴らしい もっとSF好きに周知されるべき

72 21/01/03(日)00:40:23 No.761444305

>去年くらいに配信してた「」がいたよ >めちゃ感動してたよ マジか見てえ アーカイブ残ってないかな

73 21/01/03(日)00:40:54 No.761444468

一時期「」の配信見てて寝不足になったよ 初見がのめり込んでいく反応見るのがやっぱり楽しい

74 21/01/03(日)00:41:01 No.761444488

「えっ!?俺の解法と違う???」って時があったりするのも楽しいよね他人のプレイ

75 21/01/03(日)00:42:00 No.761444765

なんとなく夜空の星に手を伸ばしたくなるそんなゲーム

76 21/01/03(日)00:42:10 No.761444820

ヒントに辿り着く順番も違うから途中で考察する全容も違ったりするのもいい

77 21/01/03(日)00:42:56 No.761445053

終わったあとサントラ買って例の曲をずっと聴いてた 喪失感がやばい

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