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21/01/02(土)11:54:11 ID:rILWqN5A ジジイ貼る のスレッド詳細

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画像ファイル名:1609556051831.jpg 21/01/02(土)11:54:11 ID:rILWqN5A rILWqN5A No.761183528

ジジイ貼る

1 21/01/02(土)11:54:52 ID:rILWqN5A rILWqN5A No.761183714

まだ50代だった

2 21/01/02(土)11:55:37 No.761183900

ネトゲベースのなろうならそうだろうね…

3 21/01/02(土)11:55:47 No.761183953

この人らのやってたTRPGリプレイとロードスが 日本の今の剣と魔法のファンタジーの源流だから否定できない

4 21/01/02(土)11:56:02 No.761184011

思ってたより若かったジジイ貼るな

5 21/01/02(土)11:56:20 No.761184083

ゲームファンタジーが定着したのはその通りなんだがTRPGの感覚とも全然違うんだよな TRPGからCRPGが生まれた海外とは違い国産のはCRPGをTRPGにしたようなのが多くて

6 21/01/02(土)11:56:25 No.761184097

あ、貴方様程のパイオニアがそう仰るのでしたら…

7 21/01/02(土)11:56:30 No.761184114

ロードス島伝説アニメ化してほしい人生だった

8 21/01/02(土)11:57:35 No.761184370

全てとは言わんがまあそうだなとしかいいようがない

9 21/01/02(土)11:57:42 No.761184405

>この人らのやってたTRPGリプレイとロードスが >日本の今の剣と魔法のファンタジーの源流だから否定できない 当時はWizardryやファルコムのゲームの影響が強かったと言われる

10 21/01/02(土)11:57:43 No.761184407

今現在人気な純ファンタジー作品ってなんだろ 自分が思いつくのはダンジョン飯

11 21/01/02(土)11:57:48 No.761184422

グランクレストどうなった?

12 21/01/02(土)11:58:11 No.761184505

そもそもロードスってリプレイが元じゃなかった?

13 21/01/02(土)11:58:20 No.761184545

>グランクレストどうなった? さらりと終わった

14 21/01/02(土)11:58:33 No.761184595

なろう叩いて昔の作品持ち上げてたやつが後ろから撃たれてる

15 21/01/02(土)11:59:27 No.761184805

ゲームをあんまり知らずにゲーム風世界を描いてるように思う

16 21/01/02(土)11:59:41 No.761184857

こやつらとかドラクエとかFFとかウルティマとかの影響で育った

17 21/01/02(土)11:59:44 No.761184872

ゲームファンタジーか指輪物語ファンタジーかの二択しかないじゃねえか!

18 21/01/02(土)12:00:03 No.761184939

安田均みたいに英語に堪能で海外のTRPGを積極的に取り入れて生まれたのがロードスなんだぞ それの否定も出来ないはずだ

19 21/01/02(土)12:00:12 No.761184975

若いな!

20 21/01/02(土)12:00:27 No.761185037

>今現在人気な純ファンタジー作品ってなんだろ >自分が思いつくのはダンジョン飯 ハリーポッターとか

21 21/01/02(土)12:00:36 No.761185066

元凶じじい

22 21/01/02(土)12:00:46 No.761185108

30年前からレベルアップおめでとうやってた フォーチュンクエストはすごいってことだな

23 21/01/02(土)12:00:55 No.761185145

biim兄貴が何かロードス島のゲームを走ってたのを覚えてる

24 21/01/02(土)12:00:57 No.761185149

なろうフォーマットでロードス島書き直したら多分また売れる

25 21/01/02(土)12:01:21 No.761185243

つまりよォ…元凶はD&Dってことだろ?

26 21/01/02(土)12:01:23 No.761185254

>ハリーポッターとか ツイステとかマッシュルとかどんどんフォロワーが増えてるやつ

27 21/01/02(土)12:01:26 No.761185268

ソードワールドをおかしくしたのはスレ画と山本だがそれ以外はそこまで変な事やってない

28 21/01/02(土)12:01:27 No.761185271

>今現在人気な純ファンタジー作品ってなんだろ >自分が思いつくのはダンジョン飯 ダンジョン飯はロードスと同じくゲームファンタジーじゃないかな… 純ファンタジーの定義はよくわからないけど…

29 21/01/02(土)12:01:32 No.761185291

GURPSシステム、あなたはクソだ

30 21/01/02(土)12:01:36 No.761185303

もしかしてロードス描いてた時ってギリギリ10代くらいの年齢だったの?

31 21/01/02(土)12:02:11 No.761185447

>なろうフォーマットでロードス島書き直したら多分また売れる リプレイがそのまま出てくるだけでは?

32 21/01/02(土)12:02:17 No.761185471

>この人らのやってたTRPGリプレイとロードスが >日本の長耳エルフと巨乳ダークエルフの源流だから否定できない

33 21/01/02(土)12:02:21 No.761185489

今もドイツあたりのTRPGパクって作品にしたらいいものできるんじゃないっすか?

34 21/01/02(土)12:02:30 No.761185533

>GURPSシステム、あなたはクソだ 1ターン1秒で繰り広げられるシステム作ったらダメですか?

35 21/01/02(土)12:02:32 No.761185539

>30年前からレベルアップおめでとうやってた >フォーチュンクエストはすごいってことだな おざなりダンジョン凄いぞ 昭和の時代にここまで先を読んだネタを提供してくれてたのかと驚くばかり

36 21/01/02(土)12:02:34 No.761185545

D&Dやソードワールドの影響は日本のファンタジー界ではかなりでかいからな…

37 21/01/02(土)12:02:38 No.761185564

長耳ダークエルフがシコれすぎる件 みたいな感じに!?

38 21/01/02(土)12:03:04 No.761185663

ダンジョン飯はウィザードリィか何かの影響が強いんじゃなかったっけ?

39 21/01/02(土)12:03:39 No.761185790

よくD&Dのドラウなんてクソみたいな種族からダークエルフなんてシコれる種族生み出したな…

40 21/01/02(土)12:03:41 No.761185797

>フォーチュンクエストはすごいってことだな お面が流通していないってことはまだ時代が追い付いていないってことか

41 21/01/02(土)12:03:57 No.761185865

>ゲームファンタジーか指輪物語ファンタジーかの二択しかないじゃねえか! 十二国記とか精霊の守り人とか

42 21/01/02(土)12:04:01 No.761185877

>お面が流通していないってことはまだ時代が追い付いていないってことか V

43 21/01/02(土)12:04:12 No.761185914

ダンジョン飯は隠すつもりがないくらいWIZだと思う スレ画のおじさんはファンタジーもののパイオニアというより 脇モノのはずのゲーム寄りファンタジーを広めちゃった人だからちょっと気にしてるんだろうな

44 21/01/02(土)12:04:17 No.761185938

>ダンジョン飯はウィザードリィか何かの影響が強いんじゃなかったっけ? 影響強いっていうかベースはまんまウィザードリィ

45 21/01/02(土)12:04:23 No.761185959

フォーチュンクエストは作中でTRPGするからな…

46 21/01/02(土)12:04:29 No.761185999

>biim兄貴が何かロードス島のゲームを走ってたのを覚えてる ドリキャスのやつだな パーンとディードほぼ出てこないけど名作だよ

47 21/01/02(土)12:04:31 No.761186008

ソードワールドは1T10秒なんだっけ?

48 21/01/02(土)12:04:32 No.761186010

>V 時代追いついた!

49 21/01/02(土)12:04:46 No.761186065

ファラリス信仰選んでた「」って多そう

50 21/01/02(土)12:05:09 No.761186159

また異世界転生かよ!みたいなメタネタももうあの時代に日帰りクエストとかでやってるからな…

51 21/01/02(土)12:05:27 No.761186216

>よくD&Dのドラウなんてクソみたいな種族からダークエルフなんてシコれる種族生み出したな… ホントはシコれる種族じゃないはずだったけどアニメにする上でライバルヒロインが必要だったから…

52 21/01/02(土)12:05:42 No.761186275

ゲームに入り込んだ設定ならいいけどさ そうじゃないのにレベルとかステータスとか言われてもねえ

53 21/01/02(土)12:05:50 No.761186303

ロードス流行ってた時の日本の若者の二大ファンタジーがロードスとフォーチュンで どっちもTRPGどっぷりおじさんとおばさんが書いてたから仕方ない

54 21/01/02(土)12:05:52 No.761186309

>TRPGからCRPGが生まれた海外とは違い国産のはCRPGをTRPGにしたようなのが多くて ソードワールドとかロードスはむしろ海外TRPGの直系だと思うぞ CRPGから入った子供たち向けに作られたのはダブルムーン伝説だと思う 作者が早逝してしまったのが惜しまれる

55 21/01/02(土)12:05:56 No.761186336

ドラクエが大人気ゲームになっちゃった国じゃファンタジーなんてどうあがいてもゲーム風の要素入っちゃうと思う

56 21/01/02(土)12:05:58 No.761186341

>もしかしてロードス描いてた時ってギリギリ10代くらいの年齢だったの? ロードス島戦記を書いてたのは水野先生がまだ早稲田の学生だったから20代だけど 出版したら誤字脱字が多すぎで叩かれまくって 壺にも当時のその話題がいっぱい残ってる

57 21/01/02(土)12:06:39 No.761186513

>D&Dやソードワールドの影響は日本のファンタジー界ではかなりでかいからな… D&DというよりWizardryやFF1に盛り込まれたD&Dのエッセンスという気がしてる そもそも神々の名前はおろかワールドすら知られてない

58 21/01/02(土)12:06:44 No.761186537

>1ターン1秒で繰り広げられるシステム作ったらダメですか? 一日かけたセッションがゲーム内で1分半の戦闘シナリオいいですよね

59 21/01/02(土)12:06:58 No.761186613

ちょっと待って当時に壺は影も形も無かったはずだが

60 21/01/02(土)12:07:34 No.761186747

>>D&Dやソードワールドの影響は日本のファンタジー界ではかなりでかいからな… >D&DというよりWizardryやFF1に盛り込まれたD&Dのエッセンスという気がしてる FF1の魔法のシステムなんかほとんどD&Dだしな…

61 21/01/02(土)12:07:38 No.761186769

>ゲームに入り込んだ設定ならいいけどさ >そうじゃないのにレベルとかステータスとか言われてもねえ レベルとかステータスはユーザーが求めたところあると思う

62 21/01/02(土)12:07:41 No.761186784

>ちょっと待って当時に壺は影も形も無かったはずだが そうじゃなくて 壺のロードススレで出版された当時の話だよ

63 21/01/02(土)12:08:14 No.761186952

>D&DというよりWizardryやFF1に盛り込まれたD&Dのエッセンスという気がしてる >そもそも神々の名前はおろかワールドすら知られてない まずD&Dリプレイロードス島戦記が超人気出てロードス島戦記の舞台であるフォーセリアを遊ぶシステムであるソードワールドが受けてという流れで

64 21/01/02(土)12:08:15 No.761186958

>ロードス島戦記を書いてたのは水野先生がまだ早稲田の学生だったから20代だけど >出版したら誤字脱字が多すぎで叩かれまくって それは校正の責任もあるのでは…

65 21/01/02(土)12:08:25 No.761187011

今定着してるゲームファンタジーの根源は全盛期のネトゲがベースと見てるな ロードスみたいのはそこに至る前のSFCPS辺りで混ざってる感じ

66 21/01/02(土)12:08:33 No.761187048

>また異世界転生かよ!みたいなメタネタももうあの時代に日帰りクエストとかでやってるからな… というか昔の異世界召喚物の亜種だからね異世界転生って ダンバインとか少し前の作品だとスペクトラルフォースとか

67 21/01/02(土)12:08:36 No.761187067

>>>D&Dやソードワールドの影響は日本のファンタジー界ではかなりでかいからな… >>D&DというよりWizardryやFF1に盛り込まれたD&Dのエッセンスという気がしてる >FF1の魔法のシステムなんかほとんどD&Dだしな… モンスターに至ってはそのまま持ってきてるし

68 21/01/02(土)12:08:50 No.761187137

>壺のロードススレで出版された当時の話だよ ごめん読み違えてた

69 21/01/02(土)12:09:25 No.761187267

Q.ファンタジーの敵は? 1.想像力の枯渇 2.水野良

70 21/01/02(土)12:09:41 No.761187324

>ソードワールドとかロードスはむしろ海外TRPGの直系だと思うぞ ロードスのTRPGはCRPGが先に出来てその処理をTRPGに置き換えただけと聞いた D&D使えなくなったから苦肉の策だったんだろう

71 21/01/02(土)12:09:43 No.761187331

召喚とか転移なら帰るのが目的になるけどそうしないために殺すってのが転生だもんな

72 21/01/02(土)12:09:58 No.761187380

>それは校正の責任もあるのでは… 左様 そしてスニーカー文庫の校正はあんまり精度が…

73 21/01/02(土)12:10:29 No.761187517

>Q.ファンタジーの敵は? >1.想像力の枯渇 >2.水野良 3.ホビットとビホルダー

74 21/01/02(土)12:10:36 No.761187542

原液そのままじゃなくてやっぱフィルタされてるというか何かで希釈されてるというか

75 21/01/02(土)12:10:38 No.761187547

>>ゲームファンタジーか指輪物語ファンタジーかの二択しかないじゃねえか! >十二国記とか精霊の守り人とか 薬屋のひとりごととか彩雲国物語とか中華風ファンタジーって何故か女子人気高いよな

76 21/01/02(土)12:11:04 No.761187641

大体ラノベデビュー作といえば誤字脱字みたいなとこある

77 21/01/02(土)12:11:05 No.761187644

>>ロードス島戦記を書いてたのは水野先生がまだ早稲田の学生だったから20代だけど >>出版したら誤字脱字が多すぎで叩かれまくって >それは校正の責任もあるのでは… 角川の校正者、あなたはクソだ

78 21/01/02(土)12:11:08 No.761187660

小説家のくせに小説書くの下手だなって人はちょくちょくいるけどこの人の文章って本当ひどい

79 21/01/02(土)12:11:19 No.761187707

>薬屋のひとりごととか彩雲国物語とか中華風ファンタジーって何故か女子人気高いよな 宮廷モノに人気があると言った方がいいかも

80 21/01/02(土)12:11:27 No.761187738

ネトゲ世界で生活したい ネトゲ世界で無双したい という願望が大きいと思う

81 21/01/02(土)12:11:45 No.761187809

指輪とD&Dに影響を受けたマニアがパク…作った入りやすいベースに影響を受けて D&Dとか全然知らないけどファンタジーってこういうもんかと大量に量産されてたのが いわゆるJファンタジーってことでいいんだろうか

82 21/01/02(土)12:12:20 No.761187927

違う…これはグラスランナーなんじゃ…

83 21/01/02(土)12:13:04 No.761188127

>というか昔の異世界召喚物の亜種だからね異世界転生って >ダンバインとか少し前の作品だとスペクトラルフォースとか さらにさかのぼるとランドオーヴァーとか黒の剣士シリーズとか海外ファンタジー小説が源流 転生ものは昔だと現代日本に転生して来る方が主流だった覚えがある

84 21/01/02(土)12:13:07 No.761188140

ゲーム風ファンタジーでもD&DやSWの世界には行きたくないなぁ… WHのオールドワールドとかよりは流石にマシだけど

85 21/01/02(土)12:13:37 No.761188274

>リプレイがそのまま出てくるだけでは? 主人公的存在が周りよりレベルが低くていじめられるのは新しいな…

86 21/01/02(土)12:13:53 No.761188363

>小説家のくせに小説書くの下手だなって人はちょくちょくいるけどこの人の文章って本当ひどい 最近というか初期ロードス以外は一切読んでないけど わりと生真面目な感じが出てて悪くなかった記憶だけどな

87 21/01/02(土)12:14:01 No.761188393

>宮廷モノに人気があると言った方がいいかも 韓国ドラマなんかも宮廷モノが人気高いな

88 21/01/02(土)12:14:01 No.761188394

SNEがソード・ワールドRPGを売るためにD&Dリプレイやコレクションシリーズで地ならししたと言ってた ぶっちゃけいわゆる王道ファンタジーのイメージっておおまかにソード・ワールドだぞ

89 21/01/02(土)12:14:19 No.761188472

こういう文章を読んで「この人は現代のファンタジー作品を猛批判している!!!」みたいに受け取る人って必ずいるよね

90 21/01/02(土)12:14:22 No.761188486

そもそも30年近く前に魔法陣グルグルというRPGパロ漫画があったな…

91 21/01/02(土)12:14:28 No.761188504

>主人公的存在が周りよりレベルが低くていじめられるのは新しいな… 追放ヨシ!

92 21/01/02(土)12:14:47 No.761188574

>ゲーム風ファンタジーでもD&DやSWの世界には行きたくないなぁ… >WHのオールドワールドとかよりは流石にマシだけど でもね 今の異世界転生物が優しすぎる住みやすい良い世界なのも悪いんですよ

93 21/01/02(土)12:14:54 No.761188607

バーチャル世界なら分かるが異世界でレベルだのステータス見えたら興醒めするじゃん メタみたいなもんなんだから

94 21/01/02(土)12:14:56 No.761188624

勇者と魔王の対立構造を最初に出したのは誰なんだろう

95 21/01/02(土)12:14:57 No.761188628

ゲーム上で便宜上生まれたような概念のHPとかMPみたいなものが小説でそのまま出てくるとなんか微妙に萎える…

96 21/01/02(土)12:14:59 No.761188635

最近は知らんが当時の俺は楽しんでいたからそれでいいんだ

97 21/01/02(土)12:15:06 No.761188662

>指輪とD&Dに影響を受けたマニアがパク…作った入りやすいベースに影響を受けて >D&Dとか全然知らないけどファンタジーってこういうもんかと大量に量産されてたのが >いわゆるJファンタジーってことでいいんだろうか グループSNEは翻訳とかもやってたからもっと濃い 海外のファンタジー作品を直で摂取してる

98 21/01/02(土)12:15:16 No.761188714

>追放ヨシ! 黄金伝説か…

99 21/01/02(土)12:15:22 No.761188752

>ファラリス信仰選んでた「」って多そう 俺は正当なプレイヤー ファラリス神官は昔から嫌いだった

100 21/01/02(土)12:15:36 No.761188812

>今の異世界転生物が優しすぎる住みやすい良い世界なのも悪いんですよ チートくれなきゃどこの世界だってやだよ

101 21/01/02(土)12:15:43 No.761188848

>薬屋のひとりごととか彩雲国物語とか中華風ファンタジーって何故か女子人気高いよな 女性向け小説の新刊棚見ると中華風ファンタジーっぽい表紙が絶えたことない

102 21/01/02(土)12:15:57 No.761188905

>こういう文章を読んで「この人は現代のファンタジー作品を猛批判している!!!」みたいに受け取る人って必ずいるよね 最近は「猛批判しているに違いない!!」って炎上や対立を煽る人だけ居て周りに響きもしない感じ

103 21/01/02(土)12:16:07 No.761188954

ファンタジーに縛りとかないからHPMPだのレベル出ても別にそういう世界だなとしか…

104 21/01/02(土)12:16:11 No.761188975

>そもそも30年近く前に魔法陣グルグルというRPGパロ漫画があったな… 一昨年くらいにアニメ化してたから最近の作品!

105 21/01/02(土)12:16:21 No.761189011

ディードリットのウサ耳エルフのあのデザインを考案した出渕裕は凄い

106 21/01/02(土)12:17:01 No.761189192

>こういう文章を読んで「この人は現代のファンタジー作品を猛批判している!!!」みたいに受け取る人って必ずいるよね 文章としてだすかで俺と変わんねえって言ってるようにしか見えないんだけど…

107 21/01/02(土)12:17:05 No.761189213

>まだ50代だった うそだろ承太郎…

108 21/01/02(土)12:17:09 No.761189231

女性向け中華風ファンタジーの源流ってなんじゃろ 十二国記くらいは知ってるけどもっと前になんかあるのか

109 21/01/02(土)12:17:20 No.761189276

ゲームファンタジーが一番人口に膾炙してるから共通情報として前提にしやすい

110 21/01/02(土)12:17:23 No.761189287

>>ファラリス信仰選んでた「」って多そう >俺は正当なプレイヤー >ファラリス神官は昔から嫌いだった 大地母神マーファを厚く信仰しているが口減らしに追い出され それでも報酬の一部を実家に送ってる農家の三男来たな…

111 21/01/02(土)12:17:36 No.761189350

>チートくれなきゃどこの世界だってやだよ チートくれなきゃこの世界だってやだよに見えた 疲れてるな

112 21/01/02(土)12:17:42 No.761189378

かなり昔からダークエルフが褐色巨乳美女だったりロードスの影響は半端ない

113 21/01/02(土)12:17:45 No.761189394

>SNEがソード・ワールドRPGを売るためにD&Dリプレイやコレクションシリーズで地ならししたと言ってた >ぶっちゃけいわゆる王道ファンタジーのイメージっておおまかにソード・ワールドだぞ ソードワールドに限った話ではなく当時のRPGやTRPGに共通していた要素という話でしかない あとSNEはソードワールドを中級者向けのシステムとして作ってて初心者から上級者まで色んなシステムに振り分けてTRPG全体を盛り上げようとしていた

114 21/01/02(土)12:18:01 No.761189468

今の異世界転生も大概罰ゲームじゃないですか… 緩いやつもあるからかなりの博打になる

115 21/01/02(土)12:18:06 No.761189491

魔法陣グルグルとかドラクエのアニメの時にもうあったからそんなに最近でもない気がする

116 21/01/02(土)12:18:23 No.761189580

安田均がコンプRPGで連載開始まもないベルセルクとかエルリックサーガとか紹介していてファンタジー作品に興味を持って 高校に行ったらなぜか図書館にマイケル・ムアコックの作品が大量に置かれてて… 読書量に反比例して成績が下がった

117 21/01/02(土)12:18:33 No.761189623

そろそろパラノイア的異世界ファンタジーにヒット作がでてもいいと思うんだ

118 21/01/02(土)12:18:36 No.761189637

ステータスオープン!

119 21/01/02(土)12:18:45 No.761189679

オッサンの根っこにはドラクエの影響無しでファンタジーは語れないと思うの

120 21/01/02(土)12:18:57 No.761189728

じゃあ唐突にダイスロール始まるなろう書いてよ

121 21/01/02(土)12:19:00 No.761189742

>よくD&Dのドラウなんてクソみたいな種族からダークエルフなんてシコれる種族生み出したな… ダークエルフから知ってD&DやPFのドラウを知るとクソ加減にビビるよね

122 21/01/02(土)12:19:10 No.761189784

>最近は「猛批判しているに違いない!!」って炎上や対立を煽る人だけ居て周りに響きもしない感じ imgは釣りっぽいスレが立っても大喜利進行するからホッとする

123 21/01/02(土)12:19:15 No.761189822

いいですよね 灰と隣り合わせの青春

124 21/01/02(土)12:19:18 No.761189829

>勇者と魔王の対立構造を最初に出したのは誰なんだろう 日本で言う「ゆうしゃ」のベースは全部ドラクエだろうね

125 21/01/02(土)12:19:31 No.761189884

>そろそろパラノイア的異世界ファンタジーにヒット作がでてもいいと思うんだ パラノイアだとジャンルはSFになる気がする

126 21/01/02(土)12:19:43 No.761189940

>じゃあ唐突にダイスロール始まるなろう書いてよ もうある…

127 21/01/02(土)12:19:54 No.761189984

>>薬屋のひとりごととか彩雲国物語とか中華風ファンタジーって何故か女子人気高いよな >女性向け小説の新刊棚見ると中華風ファンタジーっぽい表紙が絶えたことない 服装が華やかなのがいいんだろうか?

128 21/01/02(土)12:20:03 No.761190033

>ファラリス信仰選んでた「」って多そう すいません、私は敬虔なダラディス信者なのですが 革命に興味とかありませんか?腐った現体制に反逆してみたいと思ったことは?

129 21/01/02(土)12:20:12 No.761190081

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/171207 読もう

130 21/01/02(土)12:20:24 No.761190130

>パラノイアだとジャンルはSFになる気がする いいだよそんなこまけぇことは! マザーコンピュータはキチガイ貴族でいいんだ

131 21/01/02(土)12:20:34 No.761190179

>>SNEがソード・ワールドRPGを売るためにD&Dリプレイやコレクションシリーズで地ならししたと言ってた >>ぶっちゃけいわゆる王道ファンタジーのイメージっておおまかにソード・ワールドだぞ >ソードワールドに限った話ではなく当時のRPGやTRPGに共通していた要素という話でしかない >あとSNEはソードワールドを中級者向けのシステムとして作ってて初心者から上級者まで色んなシステムに振り分けてTRPG全体を盛り上げようとしていた あくまでSWは当時流行ってた王道ファンタジーをTRPGで形作るぞってものであって 始点では全然ないよな

132 21/01/02(土)12:20:52 No.761190233

文章にいきなり致命的失敗とか書いちゃう作品もあるほどです

133 21/01/02(土)12:20:52 No.761190234

>いいですよね >灰と隣り合わせの青春 Wizの魔法剣士としての侍を日本の侍のイメージに合わせようと頑張ってた

134 21/01/02(土)12:21:00 No.761190277

ファリス信仰が悪辣な扱い受けやすいのは何かなぁ…と思わなくもない

135 21/01/02(土)12:21:09 No.761190325

>オッサンの根っこにはドラクエの影響無しでファンタジーは語れないと思うの ユーザー側はともかく制作側の話になるとドラクエの影響は大きくない

136 21/01/02(土)12:21:12 No.761190344

>今の異世界転生も大概罰ゲームじゃないですか… >緩いやつもあるからかなりの博打になる 転生な時点で死んでるから元金0だしいいバクチだな!

137 21/01/02(土)12:21:12 No.761190346

今の異世界転生の源流はゼロの使い魔からも来てるよね

138 21/01/02(土)12:21:19 No.761190371

>>この人らのやってたTRPGリプレイとロードスが >>日本の長耳エルフと巨乳ダークエルフの源流だから否定できない 皮エルフはどこから生えてきた!

139 21/01/02(土)12:21:50 No.761190478

>転生ものは昔だと現代日本に転生して来る方が主流だった覚えがある 女神転生の原作がまさに

140 21/01/02(土)12:21:50 No.761190481

キチガイ貴族だとちょっと絶対性が足りない気がする 神の代行者たる教会への懺悔をデブリーフィングにするのはどうだろうか

141 21/01/02(土)12:21:56 No.761190506

>ユーザー側はともかく制作側の話になるとドラクエの影響は大きくない それはない

142 21/01/02(土)12:22:02 No.761190535

ワシは和風wiz純情派が狂おしい程好きなんじゃぁ 今の時代ならコミカライズももうちょいいい線いったんじゃないかなと思ってる

143 21/01/02(土)12:22:09 No.761190555

女神転生はファンタジーに入るんだろうか…?

144 21/01/02(土)12:22:11 No.761190571

スイフリー

145 21/01/02(土)12:22:14 No.761190586

>あくまでSWは当時流行ってた王道ファンタジーをTRPGで形作るぞってものであって >始点では全然ないよな 当時流行ってた王道ファンタジーがロードス島戦記なんだよ

146 21/01/02(土)12:22:25 No.761190626

>ファリス信仰が悪辣な扱い受けやすいのは何かなぁ…と思わなくもない 至高神の信者はすぐ驕り高ぶろうとするし魔神にもいいようにされるからな…

147 21/01/02(土)12:22:31 No.761190650

俺はチャラ・ザ様を信じるぜー

148 21/01/02(土)12:22:32 No.761190657

>ユーザー側はともかく制作側の話になるとドラクエの影響は大きくない TRPGの方のD&D好きすぎてFF作っちゃうスクウェアは…

149 21/01/02(土)12:23:02 No.761190786

>女神転生はファンタジーに入るんだろうか…? どの女神転生かによるかな…

150 21/01/02(土)12:23:03 No.761190790

>今の異世界転生の源流はゼロの使い魔からも来てるよね ゼロ魔というかそのSSからというか…

151 21/01/02(土)12:23:06 No.761190806

お前もニルガルを信仰しないか?

152 21/01/02(土)12:23:11 No.761190824

>ユーザー側はともかく制作側の話になるとドラクエの影響は大きくない 当時ドラクエの影響受けずにすんだファンタジーはそれこそ小説系だけだと思う ゲーム漫画アニメは確定で影響受けてた

153 21/01/02(土)12:23:20 No.761190867

コンピューター様が管理する世界もまさはるで冷戦対立構造あってのテンプレみたいなとこあるし…

154 21/01/02(土)12:23:35 No.761190931

>>今現在人気な純ファンタジー作品ってなんだろ >>自分が思いつくのはダンジョン飯 >ダンジョン飯はロードスと同じくゲームファンタジーじゃないかな… ダンジョン飯がゲームファンタジーに見える人のゲームファンタジーってどんなだ

155 21/01/02(土)12:23:35 No.761190932

ファンタジーに限らず現代物のTRPGだって秩序側の組織はすぐに悪役扱いされるし… 見ろよこのUGN!

156 21/01/02(土)12:23:37 No.761190943

>TRPGの方のD&D好きすぎてFF作っちゃうスクウェアは… サンブレードとか悪魔の名前とか名前そのまんまだな!って後からびっくりする あとバハムート

157 21/01/02(土)12:23:38 No.761190945

MP消費ないファンタジーってあるのかな

158 21/01/02(土)12:23:42 No.761190969

転生先はオーソドックスなファンタジーの世界… ステータスやパラメータがあります…

159 21/01/02(土)12:23:49 No.761191000

グループSNEはルーンクエストも大好きっぽかったけど あれはさすがに異色すぎて日本じゃ流行らんかったな

160 21/01/02(土)12:24:22 No.761191137

>ファリス信仰が悪辣な扱い受けやすいのは何かなぁ…と思わなくもない 勇者やら神や天使が悪くて…とか今も昔も大差ないよなぁ 善良なはずのやつを実は悪かったり融通効かなかったりっていう作劇が多いのは

161 21/01/02(土)12:24:25 No.761191147

>>パラノイアだとジャンルはSFになる気がする >いいだよそんなこまけぇことは! >マザーコンピュータはキチガイ貴族でいいんだ どっちかと言うと神が実際に顕現するタイプのファンタジーじゃないかな

162 21/01/02(土)12:24:36 No.761191206

異世界転生の源流って言ったらスパシンになるぞ きっかけはともかくゼロ魔の召喚に源流と言える要素はない

163 21/01/02(土)12:24:42 No.761191241

>当時流行ってた王道ファンタジーがロードス島戦記なんだよ 当時から見てるけどSWの影響の下に日本の王道ファンタジーが組まれていった感覚は全く無いな

164 21/01/02(土)12:24:43 No.761191245

>グループSNEはルーンクエストも大好きっぽかったけど >あれはさすがに異色すぎて日本じゃ流行らんかったな 設定読むんなら最高に楽しいんだけどなグローランサ…

165 21/01/02(土)12:24:44 No.761191252

>ファンタジーに限らず現代物のTRPGだって秩序側の組織はすぐに悪役扱いされるし… >見ろよこのUGN! 行き過ぎた管理体制はすぐ悪用されるからしょうがないね

166 21/01/02(土)12:24:49 No.761191291

基本的にファンタジー世界はコモナーに厳しい…

167 21/01/02(土)12:24:51 No.761191309

ビホルダーとかね

168 21/01/02(土)12:25:16 No.761191424

>ダンジョン飯がゲームファンタジーに見える人のゲームファンタジーってどんなだ チルチャックがもろゲームファンタジーネタ出し… 盗賊がトラップ付きの宝箱開けてテレポーターとかミミック警戒するとかまんまゲームファンタジー

169 21/01/02(土)12:25:20 No.761191445

>MP消費ないファンタジーってあるのかな HP消費のとかいくつか思い浮かぶ

170 21/01/02(土)12:25:21 No.761191447

>ダンジョン飯がゲームファンタジーに見える人のゲームファンタジーってどんなだ WIZ知ってたらWIZのメタネタ大量にある事が一発で分かる

171 21/01/02(土)12:25:29 No.761191483

グループSNEは今はボドゲメインな印象

172 21/01/02(土)12:25:37 No.761191516

TRPGやったことないからゲームファンタジーとの違いがピンと来ない ダイス振って確率が関わるくらいの違いしかわからない

173 21/01/02(土)12:25:39 No.761191524

D&DにはレベルやHPはあってもMPや防御力はなかったりする

174 21/01/02(土)12:25:43 No.761191545

>コンピューター様が管理する世界もまさはるで冷戦対立構造あってのテンプレみたいなとこあるし… 超パワー様を持った王族の国と最近勃興した共和国でいいだろ!

175 21/01/02(土)12:25:49 No.761191572

>転生先はオーソドックスなファンタジーの世界… >ステータスやパラメータがあります… su4482652.jpg

176 21/01/02(土)12:25:54 No.761191588

>当時ドラクエの影響受けずにすんだファンタジーはそれこそ小説系だけだと思う >ゲーム漫画アニメは確定で影響受けてた 創作者はかなり結構掘って世界観作るのでドラクエなんて浅いところでは止まってない エニックスがドラクエ4コマ作家拾ってオリジナル書かせてたギャグ王とかでもおまけで指輪とかの話してる作品とかあったし

177 21/01/02(土)12:25:57 No.761191604

あ、あんた程のパイオニアが言うなら…

178 21/01/02(土)12:26:08 No.761191642

まとめサイト掲載禁止

179 21/01/02(土)12:26:13 No.761191673

>>あくまでSWは当時流行ってた王道ファンタジーをTRPGで形作るぞってものであって >>始点では全然ないよな >当時流行ってた王道ファンタジーがロードス島戦記なんだよ 当時いろんなファンタジー小説読み漁ってたが そうそうこれこれ これこそ剣と魔法とモンスター出てくるファンタジー!って小説はマジでロードス島戦記以外にはなかった フォーチュン・クエストとかリウイとか類似のあるけど違うんだな スレイヤーズはロードスより後出しだし

180 21/01/02(土)12:26:16 No.761191694

>チルチャックがもろゲームファンタジーネタ出し… >盗賊がトラップ付きの宝箱開けてテレポーターとかミミック警戒するとかまんまゲームファンタジー シルマリルの物語がゲームファンタジーになっちまう

181 21/01/02(土)12:26:19 No.761191711

ロードス島戦記が1988年 スレイヤーズが1990年かあ… 80年代前半になんかファンタジーで流行ったのありそうだけどなんかない?ドラクエ?

182 21/01/02(土)12:26:22 No.761191724

>ダンジョン飯がゲームファンタジーに見える人のゲームファンタジーってどんなだ むしろめっちゃゲームだと思う

183 21/01/02(土)12:26:22 No.761191729

>日本で言う「ゆうしゃ」のベースは全部ドラクエだろうね 指輪は映画しか知らんけど勇者的な存在が主人公じゃないあたりもっと前があるのかな コナンとか?

184 21/01/02(土)12:26:25 No.761191738

>>女神転生はファンタジーに入るんだろうか…? >どの女神転生かによるかな… ファンタジーかどうかは分からないけどファミコン版の女神転生Ⅱが完成形で他は派生やエッセンスを継いだ進化形なのは分かる

185 21/01/02(土)12:26:28 No.761191753

ダンジョン飯の大枠はもろwizじゃん...

186 21/01/02(土)12:26:29 No.761191757

>当時ドラクエの影響受けずにすんだファンタジーはそれこそ小説系だけだと思う ハヤカワ文庫とかで海外作品に触れる機会があったからね コンシューマーのゲームだとWiz以外の海外作品に触れる機会なんてまず無かったし

187 21/01/02(土)12:26:35 No.761191788

>サンブレードとか悪魔の名前とか名前そのまんまだな!って後からびっくりする >あとバハムート ドラクエもバルログとか結構まんまのが出てくるしな

188 21/01/02(土)12:26:44 No.761191823

>su4482652.jpg そうそうこれこれ ちょっとうろ覚えだったな

189 21/01/02(土)12:26:45 No.761191829

ダンジョン飯はウィザードリィみたいなゲームファンタジーをリアルに考えてみたらどうなる?って逆転の発想な気がする

190 21/01/02(土)12:26:49 No.761191852

>>ダンジョン飯がゲームファンタジーに見える人のゲームファンタジーってどんなだ >WIZ知ってたらWIZのメタネタ大量にある事が一発で分かる メタネタが有ればゲームファンタジーならあらゆるファンタジーはトールキンファンタジーだな

191 21/01/02(土)12:27:00 No.761191909

>su4482652.jpg 緑髪のエレアもこんな世界に飛ばす神も殺せ!

192 21/01/02(土)12:27:02 No.761191920

>あとバハムート フレイムたんとフロストブランドがやばい

193 21/01/02(土)12:27:12 No.761191964

>>>今現在人気な純ファンタジー作品ってなんだろ >>>自分が思いつくのはダンジョン飯 >>ダンジョン飯はロードスと同じくゲームファンタジーじゃないかな… >ダンジョン飯がゲームファンタジーに見える人のゲームファンタジーってどんなだ ダンジョンマスターってのがあって

194 21/01/02(土)12:27:13 No.761191972

>80年代前半になんかファンタジーで流行ったのありそうだけどなんかない?ドラクエ? ダンバインかな…

195 21/01/02(土)12:27:15 No.761191984

>ダンジョン飯がゲームファンタジーに見える人のゲームファンタジーってどんなだ あれを見てどう見てもWizと思えないのにゲームファンタジーどうこうを語る資格はないぞ

196 21/01/02(土)12:27:19 No.761192000

ダンジョン飯とWizardryの両方知ってて関連性を見出せない人が居た方が驚くレベル

197 21/01/02(土)12:27:23 No.761192019

>WIZ知ってたらWIZのメタネタ大量にある事が一発で分かる もう知らない子も多いのだ…

198 21/01/02(土)12:27:31 No.761192051

ダンジョン飯もオバロもゴブスレも元ネタのゲームネタ隠そうともしてないからな…

199 21/01/02(土)12:27:37 No.761192079

>設定読むんなら最高に楽しいんだけどなグローランサ… マイナー過ぎてそのまま設定持ってきちゃった幻想水滸伝とかあるが たいして話題になってないくらいマイナーであった

200 21/01/02(土)12:27:38 No.761192088

>ドラクエもバルログとか結構まんまのが出てくるしな アカイライとかな http://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/mm3.5/achaierai.htm

201 21/01/02(土)12:27:43 No.761192104

まだ57歳なんだね 思ってたより10歳くらい若い

202 21/01/02(土)12:27:46 No.761192116

>>>あくまでSWは当時流行ってた王道ファンタジーをTRPGで形作るぞってものであって >>>始点では全然ないよな >>当時流行ってた王道ファンタジーがロードス島戦記なんだよ >当時いろんなファンタジー小説読み漁ってたが >そうそうこれこれ >これこそ剣と魔法とモンスター出てくるファンタジー!って小説はマジでロードス島戦記以外にはなかった >フォーチュン・クエストとかリウイとか類似のあるけど違うんだな >スレイヤーズはロードスより後出しだし リウイはロードスと同じ世界観じゃないの?

203 21/01/02(土)12:28:03 No.761192200

>創作者はかなり結構掘って世界観作るのでドラクエなんて浅いところでは止まってない >エニックスがドラクエ4コマ作家拾ってオリジナル書かせてたギャグ王とかでもおまけで指輪とかの話してる作品とかあったし 意外と深いんだぜドラクエの世界観 それと当時をいつだと思ってるか知らないがFCSFC時代は容量の影響で世界観をゲーム上で表現できなかったからかなり無理なシナリオや演出ばかりだったよ

204 21/01/02(土)12:28:10 No.761192226

>ファンタジーに限らず現代物のTRPGだって秩序側の組織はすぐに悪役扱いされるし… >見ろよこのUGN! タイトルが裏切者だから味方組織の中から裏切者が出るのは作品のテーマとして当たり前なんじゃないか? 敵側から出てもやったぜの一言でいいし

205 21/01/02(土)12:28:11 No.761192238

>創作者はかなり結構掘って世界観作るのでドラクエなんて浅いところでは止まってない >エニックスがドラクエ4コマ作家拾ってオリジナル書かせてたギャグ王とかでもおまけで指輪とかの話してる作品とかあったし 俺あの辺りめっちゃ好きだけどまさにもろドラクエの影響下にある作品集じゃないか…

206 21/01/02(土)12:28:16 No.761192268

>メタネタが有ればゲームファンタジーならあらゆるファンタジーはトールキンファンタジーだな wizのメタネタって言ってるだろもう無理だよ諦めろ

207 21/01/02(土)12:28:18 No.761192282

>>ダンジョン飯がゲームファンタジーに見える人のゲームファンタジーってどんなだ >あれを見てどう見てもWizと思えないのにゲームファンタジーどうこうを語る資格はないぞ 関連性見出すとか言う話じゃなくレベリング概念もスキル概念もないのにゲーム?ってなっただけだからそんなカッカしなくても

208 21/01/02(土)12:28:24 No.761192300

>ダンジョン飯の大枠はもろwizじゃん... 鎧や小物やキャラデザインはロードスかな?

209 21/01/02(土)12:28:30 No.761192328

>WIZ知ってたらWIZのメタネタ大量にある事が一発で分かる WIZの子孫のダンジョンマスターでモンスター食いネタもあるしなあ

210 21/01/02(土)12:28:35 No.761192346

いいからウルトラかっこいい異世界召喚ものよこせ

211 21/01/02(土)12:28:51 No.761192429

>>スレイヤーズはロードスより後出しだし >リウイはロードスと同じ世界観じゃないの? 作者も同じ人です…

212 21/01/02(土)12:28:54 No.761192436

>緑髪のエレアもこんな世界に飛ばす神も殺せ! あの世界の主神を殺したことのあるマニ様を信仰しないか?

213 21/01/02(土)12:29:00 No.761192467

>ダンジョンマスターってのがあって コミック版好きだったなー

214 21/01/02(土)12:29:26 No.761192581

>>創作者はかなり結構掘って世界観作るのでドラクエなんて浅いところでは止まってない >>エニックスがドラクエ4コマ作家拾ってオリジナル書かせてたギャグ王とかでもおまけで指輪とかの話してる作品とかあったし >意外と深いんだぜドラクエの世界観 >それと当時をいつだと思ってるか知らないがFCSFC時代は容量の影響で世界観をゲーム上で表現できなかったからかなり無理なシナリオや演出ばかりだったよ どちらかというとあっさり目にその辺うわべっぽく作ったのが 周りのSFやファンタジーに詳しい人々が書籍とかで盛ったというか

215 21/01/02(土)12:29:39 No.761192623

>コミック版好きだったなー あの二人あんなに可愛くねえだろ!って思った シコったけど

216 21/01/02(土)12:29:42 No.761192640

>もう知らない子も多いのだ… 若くて無知なことを理由に知った顔していいことにはならん

217 21/01/02(土)12:29:42 No.761192641

>関連性見出すとか言う話じゃなくレベリング概念もスキル概念もないのにゲーム?ってなっただけだからそんなカッカしなくても レベルとスキルで関連性言いだしてるのはあなたなんじゃ…

218 21/01/02(土)12:29:42 No.761192642

まずドラクエの設定周りは全然浅くないからな 表に出さないだけで堀井は設定魔

219 21/01/02(土)12:29:42 No.761192644

ドラクエを浅い深いとか言う視点で見る人初めて見た

220 21/01/02(土)12:29:55 No.761192709

その作品内でステータス等の数値が出てるか出てないかってところに注目しよう

221 21/01/02(土)12:30:06 No.761192757

ゲームなんか山ほどあるんだからゲームファンタジーなんてすごい広い範囲からの切り取り方次第でめちゃくちゃ曖昧な言葉だよな

222 21/01/02(土)12:30:16 No.761192797

最近スライムは実は強いっていう子減ったな

223 21/01/02(土)12:30:16 No.761192798

ゲームってRPG以外にも色々あるのよ?

224 21/01/02(土)12:30:18 No.761192808

>フォーチュン・クエストとかリウイとか類似のあるけど違うんだな リウイは時期がわりと違う…というかロードスと同世界観別地域じゃねーか

225 21/01/02(土)12:30:29 No.761192851

>>もう知らない子も多いのだ… >若くて無知なことを理由に知った顔していいことにはならん どの作品楽しんでる人もその作品を楽しんでるだけだよ…

226 21/01/02(土)12:30:38 No.761192906

コンプティークが輝いてた時代とか懐かしすぎて髪が抜けるわ

227 21/01/02(土)12:30:42 No.761192930

ゲームのメタネタがあるとゲームファンタジーなの? 設定などにスキルやレベルなどのゲーム的要素があることを言うのかと思ってたけど

228 21/01/02(土)12:30:42 No.761192932

>レベルとスキルで関連性言いだしてるのはあなたなんじゃ… 根本的に言葉のコミュニケーション向いてないねえ

229 21/01/02(土)12:30:47 No.761192949

知らなかったら普通にごめんねしたらいいと思うよ 流石に昔の物だし誰でも知ってるとは思ってないからさ…

230 21/01/02(土)12:31:01 No.761193015

ファイアーエムブレムなんかはロードス島のパロディみたいなの割とあるし なんならガンダムも

231 21/01/02(土)12:31:06 No.761193042

ステータスやレベルがあるのはゲームメタネタファンタジーって言っていいレベルでは

232 21/01/02(土)12:31:07 No.761193046

別にWIZ知らなければダンジョン飯の元ネタだなって思わないのは普通だけど くやしいからゲームとは関係ない!みたいなの言い張られても アホかなってなるだけじゃん

233 21/01/02(土)12:31:08 No.761193049

>ゲームなんか山ほどあるんだからゲームファンタジーなんてすごい広い範囲からの切り取り方次第でめちゃくちゃ曖昧な言葉だよな そもそもファンタジーというのがめちゃくちゃ曖昧だ もうSFもサイエンスファンタジーに変えてしまおう

234 21/01/02(土)12:31:11 No.761193059

ゲームファンタジーじゃない日本独自路線のファンタジーとなると もののけ姫が一番該当するんじゃないかと思ってる ゲーム要素排していくとマジであんな感じになる

235 21/01/02(土)12:31:13 No.761193070

>コミック版好きだったなー 小説版ではサムライが削られてたのがかわいそうだったな

236 21/01/02(土)12:31:17 No.761193085

通貨単位がG(ゴールド)だとゲームファンタジーだ!!って思っちゃう

237 21/01/02(土)12:31:17 No.761193089

>どの作品楽しんでる人もその作品を楽しんでるだけだよ… 楽しんでるだけじゃなくてレスポンチ始めてるからじゃねーかな

238 21/01/02(土)12:31:35 No.761193183

>ゲームのメタネタがあるとゲームファンタジーなの? 作者が明言しない限り読者が勝手に判断してるだけかな…

239 21/01/02(土)12:31:40 No.761193213

>根本的に言葉のコミュニケーション向いてないねえ そんなに自分を責めなくても…

240 21/01/02(土)12:31:40 No.761193216

>知らなかったら普通にごめんねしたらいいと思うよ 定義聞いただけでごめんねしなきゃいけないなんて知らなくてごめんね…

241 21/01/02(土)12:31:49 No.761193256

昔は設定上であったけど文章でそのまま書いてないのを 今はその設定含めて文にしてお出しされとるだけよな

242 21/01/02(土)12:31:50 No.761193257

指摘受けても認めないダメ貴族ムーブ

243 21/01/02(土)12:31:51 No.761193261

老害先輩がマウント取るためにご高説垂れてる時は生優しく見守ってあげてほしい

244 21/01/02(土)12:31:52 No.761193269

>MP消費ないファンタジーってあるのかな ゲームでもMP無しで魔法を使うやつはある WizとかFF3みたいなランクごとの回数制 元になったのはTRPGのシステムで冒険の前に準備をしておいた分だけ魔法を使えるってやつ

245 21/01/02(土)12:32:01 No.761193304

>通貨単位がG(ゴールド)だとゲームファンタジーだ!!って思っちゃう ガメルかパチールにしましょう

246 21/01/02(土)12:32:11 No.761193361

>ゲームのメタネタがあるとゲームファンタジーなの? >設定などにスキルやレベルなどのゲーム的要素があることを言うのかと思ってたけど ゲーム的要素あるいはゲームから直接影響を受けた要素があればゲームファンタジーと言えるんじゃないか

247 21/01/02(土)12:32:30 No.761193449

地下迷宮でほぼ全編が完結するとかまさにゲーム産ならではだな飯

248 21/01/02(土)12:32:38 No.761193485

>定義聞いただけでごめんねしなきゃいけないなんて知らなくてごめんね… 許すよ…

249 21/01/02(土)12:32:52 No.761193556

TRPG世界だとHPとかMPって無いことになってるの? 深傷を負ったとか魔力を使い果たしたとか言うんだろうか

250 21/01/02(土)12:32:55 No.761193561

よく知らなくて論破されてくやしいから何とかレスをこねて言い負かした感じにならないかみたいの 本当によく見るようになったな

251 21/01/02(土)12:32:58 No.761193578

最近になってようやく一昨年出たロードス読んだけど思ってたより楽しかった モンスターも遺跡も邪神もなくなると人類は戦争しかやることないよね

252 21/01/02(土)12:33:00 No.761193586

>>もう知らない子も多いのだ… >若くて無知なことを理由に知った顔していいことにはならん このレスはむしろキッズ扱いして馬鹿にしてるように見える…

253 21/01/02(土)12:33:08 No.761193629

>ゲームのメタネタがあるとゲームファンタジーなの? >設定などにスキルやレベルなどのゲーム的要素があることを言うのかと思ってたけど レベルとかが直接出てなくてももろにドラクエの影響を受けたって感じのファンタジーだったら ゲームファンタジーって感じると思う

254 21/01/02(土)12:33:20 No.761193699

>最近スライムは実は強いっていう子減ったな ゴブリンだってクラス盛れば強いからな…

255 21/01/02(土)12:33:32 No.761193758

ドラクエの勇者以前の勇者っつったら 概ねエルリックとかコナンとかあの辺になっちゃうのかな

256 21/01/02(土)12:33:35 No.761193777

ドラクエの設定が浅いとかは全然思わないけど 20年トロッコに乗り続けるマスタードラゴンとかどんな考えで設定したの?としか思えないものがお出しされる時はある、

257 21/01/02(土)12:33:40 No.761193791

>本当によく見るようになったな それは君が入り浸るようになっただけで こんなのはいつでどこにでもいる

258 21/01/02(土)12:34:02 No.761193911

>通貨単位がG(ゴールド)だとゲームファンタジーだ!!って思っちゃう そもそもどの町でも簡単に金で武器買えるのはゲーム要素でしかないと思う

259 21/01/02(土)12:34:04 No.761193923

>なんならガンダムも 故郷のコロニーに日をかけて旅立つのか

260 21/01/02(土)12:34:12 No.761193966

ドラクエベースのファンタジーといわれるとグルグルが真っ先に出てくる

261 21/01/02(土)12:34:12 No.761193967

>元になったのはTRPGのシステムで冒険の前に準備をしておいた分だけ魔法を使えるってやつ D&Dのこのシステムはびっくりするほどパクられなくてみんな処理が簡単なT&TやBRPのMP制を選んだという…

262 21/01/02(土)12:34:31 No.761194082

>TRPG世界だとHPとかMPって無いことになってるの? >深傷を負ったとか魔力を使い果たしたとか言うんだろうか そもそもHPってTRPG発祥だろ 致命傷を耐えられる余裕を数値化したものとかイマイチ意味がわからない!

263 21/01/02(土)12:34:32 No.761194088

SFはすこしふしぎ ファンタジーはふしぎ そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!

264 21/01/02(土)12:34:56 No.761194195

>TRPG世界だとHPとかMPって無いことになってるの? プレイヤーにとってはHPは存在するけど キャラクターが認識することは無いんじゃないかな ゲームのパロディみたいな世界のTRPGなら別だろうけど

265 21/01/02(土)12:35:00 No.761194213

>ドラクエの勇者以前の勇者っつったら >概ねエルリックとかコナンとかあの辺になっちゃうのかな ああいったファンタジー的な主人公像をドラクエが「勇者」って枠に収めたイメージかな

266 21/01/02(土)12:35:03 No.761194236

老害だけどラノベで「メニュー」とか「スキル」という言葉が普通に出てくる (もちろん料理のメニューとか家事スキルとかそういう意味合いでなく) あれは結構オッとなる

267 21/01/02(土)12:35:05 No.761194246

そんなことより一体誰かねエルフを巨乳にしたパイオニアは!!!

268 21/01/02(土)12:35:10 No.761194279

>>最近スライムは実は強いっていう子減ったな >ゴブリンだってクラス盛れば強いからな… あゴブリンで思い出した ゴブスレさんってwizだよね

269 21/01/02(土)12:35:13 No.761194294

>MP消費ないファンタジーってあるのかな どんな魔法でも一日に3回までみたいなのが先にあって それを細かく数字化したのがMPだと思う

270 21/01/02(土)12:35:19 No.761194323

>そもそもどの町でも簡単に金で武器買えるのはゲーム要素でしかないと思う 魔物がウロチョロしてる以上武装するのは当然じゃねえかな

271 21/01/02(土)12:35:34 No.761194402

>>コミック版好きだったなー >小説版ではサムライが削られてたのがかわいそうだったな イアイドーって主人公じゃなかったのか…

272 21/01/02(土)12:35:39 No.761194426

>よく知らなくて論破されてくやしいから何とかレスをこねて言い負かした感じにならないかみたいの >本当によく見るようになったな ご新規さんが増えているのだ 新しくきた人のトロルムーブにはやさしくdelしてあげよう

273 21/01/02(土)12:35:41 No.761194436

ファンタジー作品でゲーム的ご都合主義排していくと 一般人主人公では冒険始めたり他の町で何かするっていう段階から身動き取れないようになってしまう

274 21/01/02(土)12:35:46 No.761194462

>D&Dのこのシステムはびっくりするほどパクられなくてみんな処理が簡単なT&TやBRPのMP制を選んだという… FF3のスロット制好きだったよ…

275 21/01/02(土)12:35:49 No.761194486

>そもそもHPってTRPG発祥だろ >致命傷を耐えられる余裕を数値化したものとかイマイチ意味がわからない! TRPGではなく海戦SLG 戦艦や巡洋艦が何発攻撃に耐えられるかという数値としてHPが用いられた

276 21/01/02(土)12:35:51 No.761194501

本人の中にあるMPじゃなくて スクロール消費して魔法使うから回数制限あるパターンは?

277 21/01/02(土)12:35:52 No.761194506

>D&Dのこのシステムはびっくりするほどパクられなくてみんな処理が簡単なT&TやBRPのMP制を選んだという… ゲームに適用するのはめちゃくちゃ面倒になるからな

278 21/01/02(土)12:35:56 No.761194533

ロープレがそもそもTRPGの影響下にあったわけだからな…

279 21/01/02(土)12:36:05 No.761194563

>老害だけどラノベで「メニュー」とか「スキル」という言葉が普通に出てくる スキルはまあいいとしてもステータスとメニューは駄目だと思ってる

280 21/01/02(土)12:36:11 No.761194583

>最近スライムは実は強いっていう子減ったな 昔から強いのもいれば弱いのもいたからな…

281 21/01/02(土)12:36:13 No.761194593

こういう本末転倒なの大嫌い ファンタジーを表すために作られたものが なんでファンタジー世界では使えることになるのが当たり前になるのか

282 21/01/02(土)12:36:21 No.761194630

>ゲームなんか山ほどあるんだからゲームファンタジーなんてすごい広い範囲からの切り取り方次第でめちゃくちゃ曖昧な言葉だよな 王様や雇い主の依頼を受けて酒場で仲間集めてダンジョン潜ってモンスターを倒して秘宝や武器を集めて魔王を倒すって話のプロットはゲームファンタジーベースってヤツになるんじゃない? 細かいところで設定は違うけど流れはだいたいそう

283 21/01/02(土)12:36:21 No.761194631

>そんなことより一体誰かねエルフを巨乳にしたパイオニアは!!! 俺の一番古い記憶だとゼロ魔

284 21/01/02(土)12:36:41 No.761194714

>致命傷を耐えられる余裕を数値化したものとかイマイチ意味がわからない! スタミナ的なやつとか痛みに耐えられる量とか 戦闘経験からくる攻撃の回避方法とかその辺全部ひっくるめた概念…て認識してるので 作品中の人物が俺のヒットポイントはーとか喋り出すとめっちゃぐんにょり来てしまう

285 21/01/02(土)12:36:52 No.761194766

>なんでファンタジー世界では使えることになるのが当たり前になるのか ファンタジーだからだよ?

286 21/01/02(土)12:36:59 No.761194802

>こういう本末転倒なの大嫌い >ファンタジーを表すために作られたものが >なんでファンタジー世界では使えることになるのが当たり前になるのか ごめんね 何が言いたいのかわからない

287 21/01/02(土)12:37:04 No.761194828

>新しくきた人のトロルムーブにはやさしくdelしてあげよう なんだそのおで…おまえくう…とか言いそうなムーブ

288 21/01/02(土)12:37:16 No.761194875

>ゴブスレさんってwizだよね wizネタは艦これの龍田ヒロインにしたほうでやっててゴブスレはTRPGとゲームブックネタ多め

289 21/01/02(土)12:37:23 No.761194914

>>そんなことより一体誰かねエルフを巨乳にしたパイオニアは!!! >俺の一番古い記憶だとゼロ魔 作者も死んだので許すかぁ!

290 21/01/02(土)12:37:24 No.761194915

王様って何だよどこの地域治めてるんだよってなるけどドラクエは割とその辺の設定あるよね

291 21/01/02(土)12:37:36 No.761194979

>そんなことより一体誰かねエルフを巨乳にしたパイオニアは!!! ゼロ魔…ですかね…

292 21/01/02(土)12:37:47 No.761195028

>wizネタは艦これの龍田ヒロインにしたほうでやっててゴブスレはTRPGとゲームブックネタ多め MTGネタもあったなぁ ごちゃ混ぜよね

293 21/01/02(土)12:37:48 No.761195037

別にゲーム寄りファンタジーがあってもいいけど骨太ファンタジー自体が日本から生まれないのがな 一番それに近そうだったロードスはスレ画のおじさんがこれゲーム寄りだぞ?って言ってるわけで

294 21/01/02(土)12:37:49 No.761195046

魔法のないファンタジーはファンタジーじゃない! ただの異世界よ!

295 21/01/02(土)12:37:49 No.761195047

>そんなことより一体誰かねエルフを巨乳にしたパイオニアは!!! たぶんちょくちょく出てたんだろうけどエルフ原理主義者のエルフは貧乳であるべしという声よりもやっぱおっぱいある方がいいよ!って声を大きくしたのはゼロ魔な気がする

296 21/01/02(土)12:37:53 ID:rILWqN5A rILWqN5A No.761195064

>>>そんなことより一体誰かねエルフを巨乳にしたパイオニアは!!! >>俺の一番古い記憶だとゼロ魔 >作者も死んだので許すかぁ! 許すかぁ…? 許せねェな…

297 21/01/02(土)12:37:55 No.761195076

フォーチュンはちゃんと終わらせたからすごい

298 21/01/02(土)12:38:07 No.761195124

>ファンタジーを表すために作られたものが >なんでファンタジー世界では使えることになるのが当たり前になるのか ファンタジー世界をゲームに落とし込むために作られた各種数値などの概念が 逆輸入されてファンタジー世界に登場するのは嫌いだ って意味で合ってる?

299 21/01/02(土)12:38:25 No.761195213

>魔物がウロチョロしてる以上武装するのは当然じゃねえかな 普通にモンスターがいたとしても街ごとに自警団みたいなのが作られてそこに属さないと買えないみたいな流れになるのが普通の感覚だと思う 領主が一般大衆が気軽に自分の寝首かける武器を大売り出し認める感覚はあんまない

300 21/01/02(土)12:38:46 No.761195320

>>そんなことより一体誰かねエルフを巨乳にしたパイオニアは!!! >俺の一番古い記憶だとゼロ魔 ハーフエルフだから許せ

301 21/01/02(土)12:38:50 No.761195336

街中にも普通にモンスターが侵攻してくるマイトアンドマジック

302 21/01/02(土)12:38:51 No.761195346

貧乳エルフが滅んだことを認められない老害がいてもいい

303 21/01/02(土)12:38:54 No.761195365

今でも「風と鳥と空」を聴くと心がざわざわする https://youtu.be/xu4ABixYhec

304 21/01/02(土)12:39:00 No.761195397

>別にゲーム寄りファンタジーがあってもいいけど骨太ファンタジー自体が日本から生まれないのがな その骨太ファンタジーが何を指すんだよ

305 21/01/02(土)12:39:03 No.761195408

>別にゲーム寄りファンタジーがあってもいいけど骨太ファンタジー自体が日本から生まれないのがな >一番それに近そうだったロードスはスレ画のおじさんがこれゲーム寄りだぞ?って言ってるわけで 誰が書いたかとかどうでもいいし…

306 21/01/02(土)12:39:04 No.761195415

(笑)魔法の詠唱を短縮・省略しても魔法は出るが通常詠唱よりは弱くなる (泣)強キャラ達は詠唱無しでも強い

307 21/01/02(土)12:39:06 No.761195424

ステータスが好まれるってぶっちゃけリプレイやソード・ワールド小説とかダイ大とかまあ色々な作品のおまけで貼られる事が多いキャラのステータス表がなんか憧れるよねって感じだと個人的に思う

308 21/01/02(土)12:39:08 No.761195434

巨乳エルフはエロ同人だので結構古代からわりとあった気がする 貧乳が難しいだけな気もするけど

309 21/01/02(土)12:39:22 No.761195487

なろうのステータスオープンのことを言ってるとしたら なろう自体が既存の作品のメタネタだからとしか…

310 21/01/02(土)12:39:30 No.761195516

>別にゲーム寄りファンタジーがあってもいいけど骨太ファンタジー自体が日本から生まれないのがな >一番それに近そうだったロードスはスレ画のおじさんがこれゲーム寄りだぞ?って言ってるわけで 今は亡き壺で熱く語られていたソードワールドは骨太ファンタジー説思い出してしまった 失笑しかなかったが釣られた阿呆もかなりいたなあ

311 21/01/02(土)12:39:34 No.761195531

>普通にモンスターがいたとしても街ごとに自警団みたいなのが作られてそこに属さないと買えないみたいな流れになるのが普通の感覚だと思う >領主が一般大衆が気軽に自分の寝首かける武器を大売り出し認める感覚はあんまない そういう作品でも書いたらどうですかね どちらも結局想像でしかないわけで

312 21/01/02(土)12:39:38 No.761195550

>別にゲーム寄りファンタジーがあってもいいけど骨太ファンタジー自体が日本から生まれないのがな >一番それに近そうだったロードスはスレ画のおじさんがこれゲーム寄りだぞ?って言ってるわけで 生まれてるけど流行らないだけじゃない? とくに非ヨーロッパ系で非ゲーム的となるとオタクがあんまり食いつかない

313 21/01/02(土)12:39:53 No.761195630

>ファンタジーだからだよ? 何でそんなシステムが一般世界に普及してるんだよそういう部分説明してようやくファンタジーなんだよ できねえのはファンタジーじゃなくてなろう扱いされる

314 21/01/02(土)12:40:01 No.761195669

>貧乳エルフが滅んだことを認められない老害がいてもいい ゴブリンスレイヤーで大躍進でしたね貧乳エルフ!

315 21/01/02(土)12:40:13 No.761195720

フォーチュンクエスト嫌いな「」多いな…

316 21/01/02(土)12:40:17 No.761195744

>別にゲーム寄りファンタジーがあってもいいけど骨太ファンタジー自体が日本から生まれないのがな >一番それに近そうだったロードスはスレ画のおじさんがこれゲーム寄りだぞ?って言ってるわけで ロードス島戦記が大人気D&Dリプレイのノベル化なんて誰でも知ってることだと思ってた…

317 21/01/02(土)12:40:25 No.761195785

ファンタジー世界でレベルだのスキルポイントだの出てくるのは確かにゲームでもやってろよという気分になるが 前向きに考えると冒険者カードという設定考えた最初のラノベ作家の頭が良いという結論でもある フォーチュンだこれ!

318 21/01/02(土)12:40:29 No.761195800

>ファンタジー世界をゲームに落とし込むために作られた各種数値などの概念が >逆輸入されてファンタジー世界に登場するのは嫌いだ >って意味で合ってる? 赤ちゃんも二次設定の逆輸入は最悪だっていうしな…

319 21/01/02(土)12:40:33 No.761195832

>何でそんなシステムが一般世界に普及してるんだよそういう部分説明してようやくファンタジーなんだよ >できねえのはファンタジーじゃなくてなろう扱いされる 煽りたいだけのアホか ガチの意識高い馬鹿か

320 21/01/02(土)12:40:35 No.761195840

>フォーチュンはちゃんと終わらせたからすごい これこど本当にTVゲームのRPGみたいな話だ

321 21/01/02(土)12:40:42 No.761195886

地動説ではなく天動説が正しい世界があるように その世界ではステータスやスキルという法則が存在してる状態こそが正常なんだろ 明確に法則が違う世界に現実基準で不自然どうこう言いだすこと自体がナンセンスだ

322 21/01/02(土)12:40:56 No.761195961

>なろうのステータスオープンのことを言ってるとしたら >なろう自体が既存の作品のメタネタだからとしか… もうメタとか通り越してゲームベースのなろうファンタジーとして定着してるから それこそドラクエもFFもやったことない世代が作者として書いてたりするし

323 21/01/02(土)12:41:02 No.761196001

シャイニングシリーズのエルフは今だと控えめに見えるけど当時は巨乳だった

324 21/01/02(土)12:41:04 No.761196015

>そもそもどの町でも簡単に金で武器買えるのはゲーム要素でしかないと思う 戦士階級だったり家柄が良いヤツが魔法使えるのが正統派ファンタジーっぽいな ヤクザな暮らしの冒険者が高価な武器や実戦的な魔法を覚えているというのはちょっと無理がある

325 21/01/02(土)12:41:07 No.761196033

>今は亡き壺で熱く語られていたソードワールドは骨太ファンタジー説思い出してしまった >失笑しかなかったが釣られた阿呆もかなりいたなあ ロードス島伝説は4巻までは割と骨太の王道ファンタジーだと思ってる 戦記でそれはない

326 21/01/02(土)12:41:15 No.761196064

>別にゲーム寄りファンタジーがあってもいいけど骨太ファンタジー自体が日本から生まれないのがな ハイファンタジーと呼べる作品なら漫画も含めればいろいろあるんじゃないかな 剣と魔法の世界に絞り込むとどうしてもゲームっぽくなるけど

327 21/01/02(土)12:41:23 No.761196093

よくわからないけど君の文句つけてる作品ってファンタジー作品を名乗ってるのか?

328 21/01/02(土)12:41:25 No.761196108

>シャイニングシリーズのエルフは今だと控えめに見えるけど当時は巨乳だった 少しずつ大きくして市民権を得たからね

329 21/01/02(土)12:41:29 No.761196131

>なろうのステータスオープンのことを言ってるとしたら >なろう自体が既存の作品のメタネタだからとしか… その中ですごいすごい言われてるようなのもMMORPGって名目の中身TRPGだから って話をループさせる

330 21/01/02(土)12:41:30 No.761196138

>できねえのはファンタジーじゃなくてなろう扱いされる なろうなんてない時代からもうとっくにやられてるネタってスレの最初の方でもう出てるでしょ

331 21/01/02(土)12:41:38 No.761196169

>フォーチュンクエスト嫌いな「」多いな… 声大きいのが目立ってるだけ

332 21/01/02(土)12:41:41 No.761196181

>巨乳エルフはエロ同人だので結構古代からわりとあった気がする エルフの若奥様という影響大きかったエロ漫画あった なおロリドワーフはWiz4コマが最初だと思うがめいKingというエロゲでメジャーになった

333 21/01/02(土)12:41:41 No.761196182

>骨太ファンタジー自体が日本から生まれない もののけ姫があるだろもののけ姫が

334 21/01/02(土)12:41:42 No.761196187

ハイファンタジー以外はファンタジーでは無いマン多いな……

335 21/01/02(土)12:41:49 No.761196226

ステータスが表示できる魔導機や魔法があるんだけどわざわざその説明省いてるだけよ

336 21/01/02(土)12:41:50 No.761196229

俺当時リプレイをそういう形式の小説みたいなノリで読んでたわ つぐももの人が絵を描いて超電磁砲の人がエロ同人出してた奴

337 21/01/02(土)12:41:50 No.761196231

単に声のでかい人が認めねえって言ってるだけじゃねえの

338 21/01/02(土)12:41:52 No.761196237

>今は亡き壺で熱く語られていたソードワールドは骨太ファンタジー説思い出してしまった アルシャードはスタンダードファンタジーだしな…

339 21/01/02(土)12:42:01 No.761196284

>地動説ではなく天動説が正しい世界があるように >その世界ではステータスやスキルという法則が存在してる状態こそが正常なんだろ >明確に法則が違う世界に現実基準で不自然どうこう言いだすこと自体がナンセンスだ なんでお前らステータスも見えないのに他人に仕事任せたり職業決めれるんだよ怖いわ みたいに言ってた作品もあったな

340 21/01/02(土)12:42:12 No.761196344

現実には存在しないであろうスキルやレベルやポイントがある世界 これはまさしくファンタジーではないかね?

341 21/01/02(土)12:42:16 No.761196359

>>そもそもどの町でも簡単に金で武器買えるのはゲーム要素でしかないと思う >戦士階級だったり家柄が良いヤツが魔法使えるのが正統派ファンタジーっぽいな >ヤクザな暮らしの冒険者が高価な武器や実戦的な魔法を覚えているというのはちょっと無理がある なのでレベルを上げて信用を獲得して高価な武器を売ってもらうのではないだろうか

342 21/01/02(土)12:42:22 No.761196394

>ハイファンタジー以外はファンタジーでは無いマン多いな…… じゃあまずうんことしっこの処理から…

343 21/01/02(土)12:42:22 No.761196397

>>新しくきた人のトロルムーブにはやさしくdelしてあげよう >なんだそのおで…おまえくう…とか言いそうなムーブ トロルのイメージは結構割れるんだよな ゴブリンよりのトロルと、デカブツのトロルといる

344 21/01/02(土)12:42:29 No.761196427

洋楽とかそういうのによくいるのと同じ匂いがするぜコイツ

345 21/01/02(土)12:42:30 No.761196433

推理小説みたく殺すのが当たり前で 下手に手間かかる見立て殺人とか派手なころしか足し始めたのと同じだよね

346 21/01/02(土)12:42:36 No.761196458

>シャイニングシリーズのエルフは今だと控えめに見えるけど当時は巨乳だった エルフよりもケモキャラ満載過ぎでそっちに目が行かんかったわ…

347 21/01/02(土)12:42:48 No.761196521

回数ストック式呪文システムはSF小説『終末期の赤い地球』に出てくるものが元ネタとなっている たまにD&Dスタッフは小説作者の名前をとってヴァンス風呪文とか呼ぶ 小説での設定としては脳内の領域的なところにあらかじめ呪文をストックするって感じだから回数制限が生まれるという仕組みになっている 強い呪文ばかり揃えようとするとひとつひとつの呪文の占める領域が増えるので弾数が減る

348 21/01/02(土)12:42:55 No.761196555

>現実には存在しないであろうスキルやレベルやポイントがある世界 >これはまさしくファンタジーではないかね? もうそういうの90年代からあったしなあ

349 21/01/02(土)12:42:59 No.761196574

>現実には存在しないであろうスキルやレベルやポイントがある世界 >これはまさしくファンタジーではないかね? 現実世界が舞台の作品でも出てくる言葉でもあるからなあ…

350 21/01/02(土)12:43:00 No.761196576

>>>新しくきた人のトロルムーブにはやさしくdelしてあげよう >>なんだそのおで…おまえくう…とか言いそうなムーブ >トロルのイメージは結構割れるんだよな >ゴブリンよりのトロルと、デカブツのトロルといる オークが一番滅茶苦茶になってねえかなあ

351 21/01/02(土)12:43:07 No.761196601

なろうですらステータスないファンタジーが半分くらいだしなぁ

352 21/01/02(土)12:43:09 No.761196613

>ハイファンタジー以外はファンタジーでは無いマン多いな…… ハイファンタジーという定義ですら無いと思う

353 21/01/02(土)12:43:09 No.761196614

>>骨太ファンタジー自体が日本から生まれない >もののけ姫があるだろもののけ姫が いや…うーん…

354 21/01/02(土)12:43:14 No.761196642

>よくわからないけど君の文句つけてる作品ってファンタジー作品を名乗ってるのか? (スレ画に言ってるんだろうか…?)

355 21/01/02(土)12:43:24 No.761196687

>なおロリドワーフはWiz4コマが最初だと思うがめいKingというエロゲでメジャーになった あれはリネ2あたりが発祥じゃなかったの!?

356 21/01/02(土)12:43:32 No.761196716

レベルとかがダメで魔法なんて現実に存在しないもの出してくるとかさめるよなとならない人は どの辺りからこれはダメラインが引かれるんだろう

357 21/01/02(土)12:43:42 No.761196760

この手の最近のファンタジー作品嫌いって 理屈こねようとしても俺が嫌いだからやるな!って以上の理屈になってねぇんだよな 単に自分が若いころ流行った作風以外許容できなくなってるだけだし

358 21/01/02(土)12:43:42 No.761196763

エルフの見た目特徴からツリ目小柄痩身が高速で消えてくの笑える

359 21/01/02(土)12:43:51 No.761196814

>アルシャードはスタンダードファンタジーだしな… あれはあれでなんだかなあだった… ファンはいつも酔っぱらってるようだったのでアル中と呼ばれていたな…

360 21/01/02(土)12:43:51 No.761196817

>>シャイニングシリーズのエルフは今だと控えめに見えるけど当時は巨乳だった >エルフよりもケモキャラ満載過ぎでそっちに目が行かんかったわ… そうやって徐々にエルフ巨乳化は進んだんだよ 流石セガと言うほかない

361 21/01/02(土)12:44:04 No.761196881

>>よくわからないけど君の文句つけてる作品ってファンタジー作品を名乗ってるのか? >(スレ画に言ってるんだろうか…?) いや違う >何でそんなシステムが一般世界に普及してるんだよそういう部分説明してようやくファンタジーなんだよ >できねえのはファンタジーじゃなくてなろう扱いされる これに言ってた

362 21/01/02(土)12:44:08 No.761196904

ステータスはただの数値化だから分かるけどスキルの理屈がぴんとこないことある 技のやり方とかが全部世界で定まってるってことなのかな?

363 21/01/02(土)12:44:10 No.761196914

>なろうなんてない時代からもうとっくにやられてるネタってスレの最初の方でもう出てるでしょ 駄作扱いされるって言い換えてもいい ロードス島もあの時代のTRPGって新しいものを使ったから許されたストーリー展開してる

364 21/01/02(土)12:44:17 No.761196948

>現実には存在しないであろうスキルやレベルやポイントがある世界 >これはまさしくファンタジーではないかね? しかし現実でも身体能力をステータスや数値化はしてることだし… ステータスオープンで空中に投影されたり大した測定もなしに表示されるほど便利でもないけど

365 21/01/02(土)12:44:17 No.761196949

>ハイファンタジー以外はファンタジーでは無いマン多いな…… TRPGにおけるハイファンタジーの定義は異世界が舞台なことで 現代異能ものとかはローファンタジーだからそりゃな… たまにハイファンタジーを高尚なものみたいな使い方してる人もいるが

366 21/01/02(土)12:44:21 No.761196970

灰色肌じゃなくてただの褐色肌のエルフをダークエルフとしたやつは死罪だ それはそれとしていいよね褐色肌

367 21/01/02(土)12:44:22 No.761196978

>トロルのイメージは結構割れるんだよな 混乱したらみんなでムーミンを思い出せば落ち着くからトロルはまだ良い方

368 21/01/02(土)12:44:27 No.761197010

自分の能力を明確な数値で見せつけられる世界だと人間の精神構造も現代人とかなり変わっててもいい気はするんだけど 大抵はテストの点数ぐらいの扱いに収まってる

369 21/01/02(土)12:44:31 No.761197037

fateだって作品のエッセンスとしてだけどステータスある死ね

370 21/01/02(土)12:44:33 No.761197041

>トロルのイメージは結構割れるんだよな >ゴブリンよりのトロルと、デカブツのトロルといる そこに乱入してくるグローランサのトロウル! 人間以外で一番プレイしやすい種族の暗黒食欲魔人トロウルをよろしくね!

371 21/01/02(土)12:44:38 No.761197062

ソード・ワールド小説はちゃんとルールに則って無理のない展開をしないとだめというルールがあってめんどくせえなこれ!って言われてることもあった… そしてすぐルールを無視する水野

372 21/01/02(土)12:44:44 No.761197089

>あれはリネ2あたりが発祥じゃなかったの!? リネ2の頃には定着したネタだった

373 21/01/02(土)12:44:56 No.761197152

>単に自分が若いころ流行った作風以外許容できなくなってるだけだし なんなら昔にも流行ってるから自分がアンテナ低いだけである

374 21/01/02(土)12:44:58 No.761197161

国内ファンタジーの下敷きってRotRにWiz小説にロードスにDQFFでしょ まあ大半のイメージはゲームだよ

375 21/01/02(土)12:45:05 No.761197194

>レベルとかがダメで魔法なんて現実に存在しないもの出してくるとかさめるよなとならない人は >どの辺りからこれはダメラインが引かれるんだろう 魔法が体系化された特殊技術に過ぎないのが嫌みたいな事を言ってる人は居たな ステータスや魔法が数値化・分類されてるか否かで肌触り変わるのは分からなくもない

376 21/01/02(土)12:45:06 ID:wwSzYgS. wwSzYgS. No.761197199

>今現在人気な純ファンタジー作品ってなんだろ >自分が思いつくのはダンジョン飯 ゴブスレ

377 21/01/02(土)12:45:07 No.761197204

>ハイファンタジー以外はファンタジーでは無いマン多いな…… ファンタジーの区分でハイファンタジーとゲームファンタジーがあるって話してます…

378 21/01/02(土)12:45:15 No.761197232

>fateだって作品のエッセンスとしてだけどステータスある死ね なんでそんな酷い事言うの…

379 21/01/02(土)12:45:24 No.761197284

なろうはめちゃくちゃ新陳代謝早いからちょっと流行ったネタはすぐにテンプレになるんだけどそういうこと知らないで いきなりそういう前提がある作品見せられると拒否感でるってのはわかる

380 21/01/02(土)12:45:25 No.761197294

ハイファンタジーとは風呂とトイレが現実準拠だから旅ではたまにしかできず病気と隣り合わせとかそういう話じゃないの!?

381 21/01/02(土)12:45:25 No.761197297

>俺当時リプレイをそういう形式の小説みたいなノリで読んでたわ >つぐももの人が絵を描いて超電磁砲の人がエロ同人出してた奴 へっぽこか…漫画は肌色多くて助かる

382 21/01/02(土)12:45:31 No.761197322

>エルフの見た目特徴からツリ目小柄痩身が高速で消えてくの笑える 遡れば神話伝承に行き着くしキリがないぐらい変遷してるからどうなっても別にいいんだ

383 21/01/02(土)12:45:35 No.761197347

ソードワールドらしさといえばオークが樫の木なこと

384 21/01/02(土)12:45:36 No.761197353

>どの辺りからこれはダメラインが引かれるんだろう 自分が親しんでた年代の設定ならOK程度の話だと思うぞその辺の許容ライン

385 21/01/02(土)12:45:38 No.761197366

犬コボルトもっと増えろ

386 21/01/02(土)12:45:40 No.761197374

なろうの異世界ネタやステータスは視点をネトゲのプレイヤーにするってのが発想元(それ以前にやってる作品は山ほどあるけど)だよな 現実と接点を維持した時点でなんかこうラノベ感が出てくる感じはある

387 21/01/02(土)12:45:45 ID:wwSzYgS. wwSzYgS. No.761197399

>自分の能力を明確な数値で見せつけられる世界だと人間の精神構造も現代人とかなり変わっててもいい気はするんだけど >大抵はテストの点数ぐらいの扱いに収まってる スレ画の批判かな?

388 21/01/02(土)12:45:55 No.761197455

>駄作扱いされるって言い換えてもいい >ロードス島もあの時代のTRPGって新しいものを使ったから許されたストーリー展開してる こういう上から目線に奴ってどこでも排除されるよね

389 21/01/02(土)12:45:55 No.761197457

>国内ファンタジーの下敷きってRotRにWiz小説にロードスにDQFFでしょ >まあ大半のイメージはゲームだよ RtoRの影響はあったかな… 雰囲気こそいいゲームだったんだが…

390 21/01/02(土)12:46:05 No.761197500

>トロルのイメージは結構割れるんだよな >ゴブリンよりのトロルと、デカブツのトロルといる それはコボルトじゃないのか…? いやコボルトの位置も良くわからんが…

391 21/01/02(土)12:46:13 No.761197549

>ハイファンタジーとは風呂とトイレが現実準拠だから旅ではたまにしかできず病気と隣り合わせとかそういう話じゃないの!? 伝染病流行った過去とか作っておいて衛生意識が高い!ってことにしておこう

392 21/01/02(土)12:46:17 No.761197565

いや別にステータスあるのはいいよ…ダイの大冒険だってあるし…

393 21/01/02(土)12:46:17 No.761197568

>そんなことより一体誰かねエルフを巨乳にしたパイオニアは!!! ロードスOVAでピロテースが出た時はエルフなのに巨乳って意外性で話題になってた記憶がある

394 21/01/02(土)12:46:18 No.761197571

>ハイファンタジー以外はファンタジーでは無いマン多いな…… ハイじゃないファンタジーってこの現代世界と継続的に地続きであることが基本定義だぞ 異世界転生とか異世界転移とかはハイのほう

395 21/01/02(土)12:46:19 No.761197583

ハイファンタジーとローファンタジーの分け方自体が読者なりプレイヤーなりが勝手に言ってることだから 明確な区分とかないぞ

396 21/01/02(土)12:46:23 No.761197605

なろうって括りも雑だけどなろうのそういう作品に抵抗あるのもわかるよ でもそれはお前に向けた作品じゃなかったってだけだ

397 21/01/02(土)12:46:28 No.761197633

現実と地続きかどうかだっけハイローの基準

398 21/01/02(土)12:46:38 No.761197683

近年でもある程度リアリティ出してしんどい世界を描いてるのだとグリムガルなんかはあるな 続き描け十文字

399 21/01/02(土)12:46:39 No.761197684

>>現実には存在しないであろうスキルやレベルやポイントがある世界 >>これはまさしくファンタジーではないかね? >もうそういうの90年代からあったしなあ 使い古されてるというか本当に初期の頃に量産されてたから ダサいイメージさえあるというか

400 21/01/02(土)12:46:39 No.761197690

そもそもファンタジーにハイだのローだのつけるほうがおこがましいと思う

401 21/01/02(土)12:46:40 No.761197696

>ファンタジーの区分でハイファンタジーとゲームファンタジーがあるって話してます… 君の脳内でかね

402 21/01/02(土)12:46:56 No.761197783

出来が悪いの以外ハイファンタジーしてる奴いるな それいったら異世界レビュアーズもハイファンタジーに入るぞ

403 21/01/02(土)12:47:00 No.761197808

>なろうの異世界ネタやステータスは視点をネトゲのプレイヤーにするってのが発想元(それ以前にやってる作品は山ほどあるけど)だよな >現実と接点を維持した時点でなんかこうラノベ感が出てくる感じはある そもそも転生とかの最大の効能が地の文が現代スラングやネタだらけにしていいところだからなアレ

404 21/01/02(土)12:47:13 No.761197874

ふと思ったけど皇国の守護者も近代日本風ファンタジーって言っていいかな

405 21/01/02(土)12:47:14 No.761197881

コボルトは昔はゴブリン並みに見たのに最近あんま見ないな…

406 21/01/02(土)12:47:17 No.761197896

>自分の能力を明確な数値で見せつけられる世界だと人間の精神構造も現代人とかなり変わっててもいい気はするんだけど >大抵はテストの点数ぐらいの扱いに収まってる TRPGの場合は数値も絶対的じゃなくて補正みたいなもんだからね 数値高ければ判定が簡単だけど必ず成功するとは限らないし 失敗にも色々あってただ時間が掛かるだけとかもあるし そこら辺は柔軟性と下手でもなんとかなるという現実との兼ね合いというか

407 21/01/02(土)12:47:17 No.761197897

コボルドのイメージも薄汚い犬人なのともふもふ二足歩行犬にわかれる

408 21/01/02(土)12:47:26 ID:wwSzYgS. wwSzYgS. No.761197953

>なろうの異世界ネタやステータスは視点をネトゲのプレイヤーにするってのが発想元(それ以前にやってる作品は山ほどあるけど)だよな >現実と接点を維持した時点でなんかこうラノベ感が出てくる感じはある なろうは発想が浅いんだよな TRPGみたいな頭使った遊びやらずにCRPGばかりやってたのが分かる

409 21/01/02(土)12:47:26 No.761197958

探偵冒険小説と探偵推理小説はミステリーとしてローとハイになるのは分かるけどね

410 21/01/02(土)12:47:30 No.761197982

>出来が悪いの以外ハイファンタジーしてる奴いるな >それいったら異世界レビュアーズもハイファンタジーに入るぞ 異世界レビュアーズは割と真面目にファンタジーやってると思う

411 21/01/02(土)12:47:30 No.761197983

ステータスでるのはドラクエパロとネトゲものが流行ったって流れと数字出たほうがわかりやすくて受けがいいってだけの話だよ

412 21/01/02(土)12:47:34 No.761198018

エグザイル主演のHiGH&LOWファンタジーを作ればよろしい

413 21/01/02(土)12:47:36 No.761198029

>今現在人気な純ファンタジー作品ってなんだろ >自分が思いつくのはダンジョン飯 ゲームありならゼルダの伝説

414 21/01/02(土)12:47:45 No.761198085

つまりファンタジーはメタルと同じでジャンルがすっちゃかめっちゃかと考えてよろしいかな?

415 21/01/02(土)12:47:51 No.761198121

>こういう上から目線に奴ってどこでも排除されるよね 当時知らないから言えるんだよ いまのなろうと同じで速さと新鮮さが売りみたいな感じだったんだよ

416 21/01/02(土)12:48:05 No.761198184

細かい事言っちゃうと ステータスの数値だって数字でいいのかとか 10進法でいいのかとか

417 21/01/02(土)12:48:05 No.761198187

>エグザイル主演のHiGH&LOWファンタジーを作ればよろしい 主演みんな軟体能力持ち!

418 21/01/02(土)12:48:12 No.761198217

なんだかんだ作品作ってる側はキャラにステータス付けて書いてるよ

419 21/01/02(土)12:48:16 No.761198232

>エグザイル主演のHiGH&LOWファンタジーを作ればよろしい エグザイル出るソシャゲでなんかめっちゃデケえ剣とか振ってたしいけるっしょ

420 21/01/02(土)12:48:21 No.761198266

>ふと思ったけど皇国の守護者も近代日本風ファンタジーって言っていいかな SF…うぅn…歴史風活劇?

421 21/01/02(土)12:48:32 No.761198321

異世界転生最大の利点は説明のしやすさだよ

422 21/01/02(土)12:48:38 No.761198347

>なろうは発想が浅いんだよな >TRPGみたいな頭使った遊びやらずにCRPGばかりやってたのが分かる シナリオが浅い俺にケンカ売ってんのか?

423 21/01/02(土)12:48:40 No.761198353

>いや別にステータスあるのはいいよ…ダイの大冒険だってあるし… あれはそもそもドラクエベースの漫画だろ!

424 21/01/02(土)12:48:41 No.761198358

>そしてすぐルールを無視する水野 権力者はつええよなあ

425 21/01/02(土)12:48:46 No.761198385

>TRPGの場合は数値も絶対的じゃなくて補正みたいなもんだからね そもそもTRPGの場合はその世界の住人は自分のステを数値で認識していない物と思ってたけどそうでも無いのか…

426 21/01/02(土)12:48:47 No.761198397

>ハイファンタジーとローファンタジーの分け方自体が読者なりプレイヤーなりが勝手に言ってることだから >明確な区分とかないぞ 少なくともTRPG界隈だと舞台になる世界でわけられてた覚えはある ソードワールドやアリアンロッドはハイファンタジーでダブルクロスはローファンタジーみたいに

427 21/01/02(土)12:48:49 No.761198415

>そもそも転生とかの最大の効能が地の文が現代スラングやネタだらけにしていいところだからなアレ メートル法とか使えるのもね

428 21/01/02(土)12:48:55 ID:wwSzYgS. wwSzYgS. No.761198442

>細かい事言っちゃうと >ステータスの数値だって数字でいいのかとか >10進法でいいのかとか ほら極論に走る奴が来た

429 21/01/02(土)12:49:04 No.761198488

>コボルトは昔はゴブリン並みに見たのに最近あんま見ないな… 基本設定が犬の姿の妖精で銀を腐らせるくらいしかないから薄くて…

430 21/01/02(土)12:49:06 No.761198496

実は名のマシンによるSFだったんだよ!ってのもファンタジー扱いだからな 特定の場所での分類とかじゃなきゃ作者がそう言ったらそうなる

431 21/01/02(土)12:49:09 No.761198513

>異世界転生最大の利点は説明のしやすさだよ 現代人の思想で書けるからマジで楽

432 21/01/02(土)12:49:13 No.761198532

>細かい事言っちゃうと >ステータスの数値だって数字でいいのかとか >10進法でいいのかとか 異世界のことわざとか呪文のスペルとかその辺気にするとドツボにはまりそう

433 21/01/02(土)12:49:16 No.761198550

まあスキルツリーって言っちゃうか魔術体系って言うか雰囲気の違いだけだよね

434 21/01/02(土)12:49:20 No.761198574

>それいったら異世界レビュアーズもハイファンタジーに入るぞ ハイロー呼びは推奨しない派の者だが 異世界レビュアーズはどこからどう見ても純然たるハイファンタジーだろ 現実とは異なる世界の性風俗を基準に物語作ってるんだから

435 21/01/02(土)12:49:26 No.761198595

>>細かい事言っちゃうと >>ステータスの数値だって数字でいいのかとか >>10進法でいいのかとか >ほら極論に走る奴が来た 待て 奴はプログラマーかもしれない

436 21/01/02(土)12:49:27 No.761198599

>現実と地続きかどうかだっけハイローの基準 当時は概ねそういう区分で使われてたな

437 21/01/02(土)12:49:30 No.761198612

ダンジョン飯は島の設定やら出て来てからは後付でオリジナリティ出てるけど 元々はドパロディ枠じゃね?

438 21/01/02(土)12:49:33 No.761198625

>今現在人気な純ファンタジー作品ってなんだろ >自分が思いつくのはダンジョン飯 既存のモンスターの生体は実はこうだった!みたいなのはだいぶナウい手法だと思うが まあそれ以外は純か

439 21/01/02(土)12:49:35 No.761198633

>つまりファンタジーはメタルと同じでジャンルがすっちゃかめっちゃかと考えてよろしいかな? というか売れれば何でもいいし拘る人は繊細過ぎるだけの話

440 21/01/02(土)12:49:35 No.761198635

TRPGって一概に語れる程統一感ないよ

441 21/01/02(土)12:49:42 No.761198669

TRPGを高尚なもの扱いしてるやつに限って今世紀に入ってからのTRPG遊んで無かったりするんだ

442 21/01/02(土)12:49:44 No.761198676

>つまりファンタジーはメタルと同じでジャンルがすっちゃかめっちゃかと考えてよろしいかな? SFもミステリーもそうだし世の中の大体のものがそうだな…

443 21/01/02(土)12:49:50 No.761198699

宗教要素混ぜるとお手軽にファンタジーっぽくなるぞ

444 21/01/02(土)12:50:03 No.761198768

>いまのなろうと同じで速さと新鮮さが売りみたいな感じだったんだよ んなもんどの時代だって同じだ 今スレイヤーズ読むのきっついぞ

445 21/01/02(土)12:50:10 No.761198796

ミル貝ので申し訳ないけどこんなのだからな基準 >ハイ・ファンタジーとは、現実の世界ではなく、架空の世界のファンタジーとして定義される[1]。その架空の世界は(架空世界内では)一貫しているが、現実の世界とは異なる「法則」で成り立っている[1]。逆にロー・ファンタジーは、現実の世界に魔法の要素が含まれていたり、架空の世界であっても(現実の世界として)合理的で親しみのある世界に魔法の要素が含まれている[1]。

446 21/01/02(土)12:50:10 No.761198798

現代基準で異世界見て困惑する事で異世界の説明までできちまうんだ

447 21/01/02(土)12:50:22 No.761198853

>TRPGって一概に語れる程統一感ないよ クトゥルフとかやってるの見るとこれTRPGなんだ…ってなるくらいには別物

448 21/01/02(土)12:50:32 No.761198891

>細かい事言っちゃうと >ステータスの数値だって数字でいいのかとか >10進法でいいのかとか そもそもスキルやらステータスやらを誰が規定して全世界に告知してんのか?みたいなのが気になっちゃうんだ俺 本日○○スキルが改定されました…該当の方は最寄りの神殿に…とか ステータスの基準値が大幅に変更されて大混乱とか

449 21/01/02(土)12:50:44 ID:wwSzYgS. wwSzYgS. No.761198937

>奴はプログラマーかもしれない 魔法がプログラムも流行りだな

450 21/01/02(土)12:50:44 No.761198938

ソードワールド2.0についていけなかったものだけが石を投げなさい

451 21/01/02(土)12:50:46 No.761198953

>TRPGを高尚なもの扱いしてるやつに限って今世紀に入ってからのTRPG遊んで無かったりするんだ なんなら旧世紀でもだろ!!

452 21/01/02(土)12:50:46 No.761198954

>なんだかんだ作品作ってる側はキャラにステータス付けて書いてるよ 世の作者はみんなワートリみたいなことを…?

453 21/01/02(土)12:50:51 No.761198971

>現実と地続きかどうかだっけハイローの基準 完全な異世界だとハイファンタジー 現実の延長戦上だったり現実とかかわりあるような設定だったりするとローファンタジー だから指輪物語はローファンタジーなんだよ!

454 21/01/02(土)12:50:51 No.761198974

>ミル貝ので申し訳ないけどこんなのだからな基準 >>ハイ・ファンタジーとは、現実の世界ではなく、架空の世界のファンタジーとして定義される[1]。その架空の世界は(架空世界内では)一貫しているが、現実の世界とは異なる「法則」で成り立っている[1]。逆にロー・ファンタジーは、現実の世界に魔法の要素が含まれていたり、架空の世界であっても(現実の世界として)合理的で親しみのある世界に魔法の要素が含まれている[1]。 つまりトイレと風呂ですね!

455 21/01/02(土)12:50:51 No.761198975

>少なくともTRPG界隈だと舞台になる世界でわけられてた覚えはある >ソードワールドやアリアンロッドはハイファンタジーでダブルクロスはローファンタジーみたいに つってもアリアンなんてきくたけがハマってたROだからな…

456 21/01/02(土)12:50:55 No.761198989

>TRPGを高尚なもの扱いしてるやつに限って今世紀に入ってからのTRPG遊んで無かったりするんだ どっちかというとTRPGから人離れ起こさせたのはそういう意識の高い連中だったりするのでいなくなってもらってよかったとしか言えない

457 21/01/02(土)12:50:57 No.761198996

やめろよ異世界の言葉から作ることになるぞ

458 21/01/02(土)12:50:59 No.761199006

ダイの大冒険も作中のキャラがステータスを認識してたけど マキシマムはギャグキャラだからギリギリ許せる みたいなところはある

459 21/01/02(土)12:51:01 No.761199021

>現代基準で異世界見て困惑する事で異世界の説明までできちまうんだ これの成功例がFFX

460 21/01/02(土)12:51:06 No.761199048

>ソードワールド2.0についていけなかったものだけが石を投げなさい めちゃくちゃいそうだからやめろ

461 21/01/02(土)12:51:09 No.761199062

なろうで独自単位とか10進法以外採用しない作品多いのは単純にわかりづらくなって話が頭に入ってこなくなるからだ 書く側の省力もあるけどほとんどの読者がそこまで凝ってる作品をなろうに求めてないんだよ そういうの読みたかったら創元あたり読んでる

462 21/01/02(土)12:51:20 No.761199126

じゃあみんなやろうか! ゲイシャガールズwithカタナ!

463 21/01/02(土)12:51:29 No.761199167

個人的には初期のグインサーガとかハヤカワSF(FT)が源流だったので それはそれこれはこれで楽しむようにしている

464 21/01/02(土)12:51:31 No.761199174

>>現代基準で異世界見て困惑する事で異世界の説明までできちまうんだ >これの成功例がFFX 異世界人が別の異世界に転生する話だな

465 21/01/02(土)12:51:34 No.761199190

>やめろよ異世界の言葉から作ることになるぞ あるにはあるけど作者も読者もハードルが高え…

466 21/01/02(土)12:51:38 No.761199216

ファンタジーなら神が実在してるんだからそこら辺の統一はされててもおかしかないよ

467 21/01/02(土)12:51:43 No.761199235

>魔法がプログラムも流行りだな 1970年くらいの海外小説の時点で異世界に召喚されたプログラマーが魔法をプログラミングしなおして 本物のウィザードになるみたいなのあったからな

468 21/01/02(土)12:51:47 No.761199250

>世の作者はみんなワートリみたいなことを…? ジョジョだってそうだ 書いてる側も整理しやすいから

469 21/01/02(土)12:51:49 No.761199263

>やめろよ異世界の言葉から作ることになるぞ じゅんいっちゃんに新しい言語つくってもらうか…

470 21/01/02(土)12:51:52 ID:wwSzYgS. wwSzYgS. No.761199272

>そもそもスキルやらステータスやらを誰が規定して全世界に告知してんのか?みたいなのが気になっちゃうんだ俺 >本日○○スキルが改定されました…該当の方は最寄りの神殿に…とか >ステータスの基準値が大幅に変更されて大混乱とか ゴブスレ知らないの?

471 21/01/02(土)12:51:53 No.761199278

>>奴はプログラマーかもしれない >魔法がプログラムも流行りだな フジリューの短編にあったデジタリアンはサークルで自作システム作るくらい好きだった

472 21/01/02(土)12:52:00 No.761199318

>ソードワールド2.0についていけなかったものだけが石を投げなさい リプレイは面白かったよ

473 21/01/02(土)12:52:01 No.761199320

>別にゲーム寄りファンタジーがあってもいいけど骨太ファンタジー自体が日本から生まれないのがな >一番それに近そうだったロードスはスレ画のおじさんがこれゲーム寄りだぞ?って言ってるわけで 獣の奏者とか鹿の王とか烏は主を選ばないとか 骨太の国産ファンタジーなんてたくさんあるだろ こういっちゃなんだけど普段からラノベやその周辺しか読まないからそういう発想になっちゃうんじゃないの?

474 21/01/02(土)12:52:01 No.761199324

>>駄作扱いされるって言い換えてもいい >>ロードス島もあの時代のTRPGって新しいものを使ったから許されたストーリー展開してる >こういう上から目線に奴ってどこでも排除されるよね つーかそいつ読んでないよ どう見ても指輪やらD&Dベースなのも知らないアホの子

475 21/01/02(土)12:52:02 No.761199327

>ダンジョン飯は島の設定やら出て来てからは後付でオリジナリティ出てるけど >元々はドパロディ枠じゃね? 死ぬほどwizパロ直球だよ

476 21/01/02(土)12:52:10 No.761199374

>なろうは発想が浅いんだよな >TRPGみたいな頭使った遊びやらずにCRPGばかりやってたのが分かる なろうで括ってエスパーしてるのが一番浅いんじゃないか?

477 21/01/02(土)12:52:15 No.761199393

>ファンタジーなら神が実在してるんだからそこら辺の統一はされててもおかしかないよ 神様が出てきて物語にガンガン関わってくるならまあそれはそれで 面白いかはともかく

478 21/01/02(土)12:52:16 No.761199404

昔にも普通にステータスとかレベルのあるゲームベースのファンタジー作品って結構あったの?

479 21/01/02(土)12:52:20 No.761199424

>だから指輪物語はローファンタジーなんだよ! SW(スターウォーズ)もローファンタジー

480 21/01/02(土)12:52:24 No.761199443

何で魔法とかがある世界なのに人形ばっかりなんだよ

481 21/01/02(土)12:52:25 No.761199454

魔法がプログラムは昔めっちゃ流行ったよな 古代機械文明とかと同じ頃

482 21/01/02(土)12:52:26 No.761199466

>じゃあみんなやろうか! >TORG!

483 21/01/02(土)12:52:31 No.761199484

桃太郎とかけっこう和風ファンタジーじゃない?

484 21/01/02(土)12:52:37 No.761199509

>出来が悪いの以外ハイファンタジーしてる奴いるな >それいったら異世界レビュアーズもハイファンタジーに入るぞ 異種族レビュアーズはバリバリのハイファンタジーでは?

485 21/01/02(土)12:52:45 No.761199533

異世界で通貨が十進法なのおかしいとか そもそも同じ人形とかありえねぇって方向になっちまうだろうが! お約束は流すに限る

486 21/01/02(土)12:52:48 No.761199550

>やめろよ異世界の言葉から作ることになるぞ 永遠のアセリアを思い出した

487 21/01/02(土)12:52:52 No.761199562

じゃあレコード買ってDJで魔法を使うこのピコピコを…

488 21/01/02(土)12:52:58 No.761199584

>>やめろよ異世界の言葉から作ることになるぞ >じゅんいっちゃんに新しい言語つくってもらうか… あやつ今何してんだろ 仕事してんのかね

489 21/01/02(土)12:53:03 No.761199609

無茶苦茶細かくは設定してなくてもこいつはこの辺の強さとか体力はくらいは考えてるかと

490 21/01/02(土)12:53:05 No.761199619

>昔にも普通にステータスとかレベルのあるゲームベースのファンタジー作品って結構あったの? フォーチュン・クエストなんてもうド直球のものが代表例だぞ

491 21/01/02(土)12:53:10 No.761199649

>なろうで独自単位とか10進法以外採用しない作品多いのは単純にわかりづらくなって話が頭に入ってこなくなるからだ >書く側の省力もあるけどほとんどの読者がそこまで凝ってる作品をなろうに求めてないんだよ なろうとか関係なく創作で独自単位はマジでな、なるほど?ってなって頭に入ってこなくなるし 現実に存在するけど日本人と縁がない単位だけでもよくわからんのだぞ

492 21/01/02(土)12:53:20 No.761199704

>桃太郎とかけっこう和風ファンタジーじゃない? お供をテイムしてクエスト達成とレアドロ狙いで敵地に乗り込むハクスラ

493 21/01/02(土)12:53:22 No.761199711

>異世界で通貨が十進法なのおかしいとか >そもそも同じ人形とかありえねぇって方向になっちまうだろうが! >お約束は流すに限る やはり異種族レビュアーズは気合の入ったハイファンタジーだと言わざるを得ないな…

494 21/01/02(土)12:53:30 No.761199747

>>出来が悪いの以外ハイファンタジーしてる奴いるな >>それいったら異世界レビュアーズもハイファンタジーに入るぞ >異世界レビュアーズは割と真面目にファンタジーやってると思う 種族ごとの価値観や感覚の違いを描いてるのはかなりファンタジー

495 21/01/02(土)12:53:30 No.761199749

>細かい事言っちゃうと >ステータスの数値だって数字でいいのかとか >10進法でいいのかとか そういうの書く作品もあるし書かない作品もあるだけだよ

496 21/01/02(土)12:53:33 No.761199762

>ソードワールド2.0についていけなかったものだけが石を投げなさい 乱戦ルールわかりにくかった!

497 21/01/02(土)12:53:35 ID:wwSzYgS. wwSzYgS. No.761199772

>ほとんどの読者がそこまで凝ってる作品をなろうに求めてないんだよ 所詮なろうはその程度の作品しかないのがわかってるんだよな

498 21/01/02(土)12:53:35 No.761199774

おまけページでキャラの格ゲーコマンドが書かれてるファンタジー漫画たまにあったなぁ

499 21/01/02(土)12:53:37 No.761199778

ローファンタジーってエルフとオークがサイバネ改造してアメリカで探偵してるとかそんなんも当てはまるからな…

500 21/01/02(土)12:53:45 No.761199817

ファンタジー世界の人間の指が10本なら10進法が普通に採用されててもおかしくはないと思うんだけどな

501 21/01/02(土)12:54:26 No.761200010

うるせえたまたま被ったんだでいいんだ 観測者理論とかそういうやつだよ

502 21/01/02(土)12:54:30 No.761200023

なろうを俯瞰して語れる程なろうを読み込んでるの凄いっすね

503 21/01/02(土)12:54:47 No.761200100

>>昔にも普通にステータスとかレベルのあるゲームベースのファンタジー作品って結構あったの? >フォーチュン・クエストなんてもうド直球のものが代表例だぞ 一般向けの一番最初のファンタジーものブームですでにモロの物があってというか 廃れるまで同ネタがなかなか出なかった感じある

504 21/01/02(土)12:54:50 No.761200116

>なろうを俯瞰して語れる程なろうを読み込んでるの凄いっすね 全く読まずに批判するのはどうかと思うよ…

505 21/01/02(土)12:54:51 No.761200127

数値化まではしないが強さランキングはつくる

506 21/01/02(土)12:54:57 No.761200157

オタクに主に根付いたのはゲームファンタジーだけど グインからのベルセルクの系譜とか全く別軸のアジアンファンタジー系とか和製でも色々あるよね

507 21/01/02(土)12:54:59 No.761200161

>おまけページでキャラの格ゲーコマンドが書かれてるファンタジー漫画たまにあったなぁ そういやバスタード!まだ続いてんのかな

508 21/01/02(土)12:54:59 No.761200162

スレ画の人も昔はこうだったでなく現在進行形で仕事してるというか この数十年常に業界の前線に居続けてる人だしね

509 21/01/02(土)12:55:04 No.761200185

>>ほとんどの読者がそこまで凝ってる作品をなろうに求めてないんだよ >所詮なろうはその程度の作品しかないのがわかってるんだよな 小説自体が読まれる為な売れる為に生み出されるんだから 自分の世界オナニーが淘汰されただけの話だけど…

510 21/01/02(土)12:55:10 No.761200221

格ゲーコマンドはバスタードくらいしか記憶に無い…

511 21/01/02(土)12:55:12 No.761200232

>やはり異種族レビュアーズは気合の入ったハイファンタジーだと言わざるを得ないな… 題材がだいぶローなだけで設定の練り方はハイっていう ある意味純文学みたいなもんだな

512 21/01/02(土)12:55:17 ID:wwSzYgS. wwSzYgS. No.761200258

>ファンタジー世界の人間の指が10本なら10進法が普通に採用されててもおかしくはないと思うんだけどな ファンタジーの人間の指が10本なんて誰が決めたんだ?

513 21/01/02(土)12:55:17 No.761200259

>なろうを俯瞰して語れる程なろうを読み込んでるの凄いっすね 1%でも読み込めてるやつがいたら尊敬はすると思える

514 21/01/02(土)12:55:20 No.761200273

>乱戦ルールわかりにくかった! 慣れると難しいもんでもないんだけどねあれ

515 21/01/02(土)12:55:22 No.761200283

アセリアとレスして思い出したがあれも異世界召喚ものだったな…

516 21/01/02(土)12:55:25 No.761200301

むしろレビュアーズはここ数年の現実が舞台でないアニメの中で一番ファンタジーとして高度とさえ呼んでいいぞ

517 21/01/02(土)12:55:25 No.761200302

バブリーズ面白かったなあ

518 21/01/02(土)12:55:31 No.761200334

急に雑なのきたな

519 21/01/02(土)12:55:34 No.761200353

小説内すべてがヤード・ポンド法で書かれてるだけでよく分からん…ってなる自信があります

520 21/01/02(土)12:55:35 No.761200360

ネットが普及してオカルトも廃れて精霊の信仰の力とかそういう時代じゃなくなったしな でもみんなゲームはまだ大好きという

521 21/01/02(土)12:55:59 No.761200470

>>乱戦ルールわかりにくかった! >慣れると難しいもんでもないんだけどねあれ いわゆるエンゲージだからな…

522 21/01/02(土)12:56:06 No.761200497

>現実に存在するけど日本人と縁がない単位だけでもよくわからんのだぞ 海外の小説読んでると何から何まで単位違ってこれは多いのか…?ってなる パイントとかオンスとか言われてもとっさにわかんないよ

523 21/01/02(土)12:56:07 No.761200502

>所詮なろうはその程度の作品しかないのがわかってるんだよな なろう読んでる人のほとんどはなろうとそれ以外でそんな区別つけてないよ 無料だから触れる機会が多いだけだよ

524 21/01/02(土)12:56:10 No.761200524

>ファンタジー世界の人間の指が10本なら10進法が普通に採用されててもおかしくはないと思うんだけどな まず読者と共通概念ないと分かりづらいったらないからな… 前に東西南北の概念が違うみたいなの読んだことあるけど死ぬほど理解しづらかった

525 21/01/02(土)12:56:12 ID:wwSzYgS. wwSzYgS. No.761200534

>むしろレビュアーズはここ数年の現実が舞台でないアニメの中で一番ファンタジーとして高度とさえ呼んでいいぞ なろうとは格が違うよな

526 21/01/02(土)12:56:22 No.761200584

全然関係ないけど昔あったゲームブックとか楽しかったな

527 21/01/02(土)12:56:35 No.761200637

そういやゼロ魔は一応架空単位にしてたよね サントとメイルだったか センチとメートルまんまだけど

528 21/01/02(土)12:56:42 No.761200670

>小説内すべてがヤード・ポンド法で書かれてるだけでよく分からん…ってなる自信があります あめりかの小説はこれだから嫌いなんだ! 作中の人物と感覚が共有できない!

529 21/01/02(土)12:56:49 No.761200699

このうんこ付きゴブスレゴブスレうるさいな…

530 21/01/02(土)12:56:55 No.761200720

>全然関係ないけど昔あったゲームブックとか楽しかったな 今もありますよ 気になったなら電子書籍だってありますよ

531 21/01/02(土)12:57:12 No.761200792

>小説内すべてがヤード・ポンド法で書かれてるだけでよく分からん…ってなる自信があります いいですよねフィーリングで読む100年前位が舞台のアメリカ小説

532 21/01/02(土)12:57:17 No.761200812

異世界ものでなんの説明もせず江戸時代の通貨システムを単位変えて流用したら 絶対苦情くるしありえないって言われると思う

533 21/01/02(土)12:57:25 No.761200850

>そもそも同じ人形とかありえねぇって方向になっちまうだろうが! ピアズ アンソニイのキルリアンサーガで 他の星の人種に憑依したらその人種足が車輪になってる一輪車みたいな種族で 丸く轍を作って雄雌で轍をぐるぐる回るってのが交尾だ!ってのあったな…

534 21/01/02(土)12:57:25 No.761200852

その昔Middle Earth Role PlayingというTRPGシステムがありましてね…

535 21/01/02(土)12:57:26 No.761200858

ハイファンタジーとハードSFはよく似てる もう一つのリアルを作るために頑張ったはいいけどそんなとこまで付き合ってくれる読者がすくねえ

536 21/01/02(土)12:57:28 No.761200870

>そういやゼロ魔は一応架空単位にしてたよね >サントとメイルだったか >センチとメートルまんまだけど だいたい現実のをもじった単位にしてる気はする され龍はメルトルだったな…

537 21/01/02(土)12:57:31 No.761200885

なんで現代日本の言い回しやRPG的な単語が出てくるんだに関しては 読者の皆様に分かりやすいように翻訳というか置き換えられらていますくらいの認識で特に問題ないと思う

538 21/01/02(土)12:57:35 No.761200898

作品は悪くないんだけど別に詳しくもない変な人惹きつけるときあるよねゴブスレ

539 21/01/02(土)12:57:38 No.761200912

>全然関係ないけど昔あったゲームブックとか楽しかったな 本当に関係ねぇな! 当時ファミコン買ってもらえなかったけど代わりに双葉社のゲーム原作のやつは沢山買ってもらえた

540 21/01/02(土)12:57:41 No.761200928

フォーチュン・クエストってホントに架空のゲームのノベライズみたいな話なのか なるほどな

541 21/01/02(土)12:57:55 No.761200989

新年早々野郎二人でクイーンズ・ブレイドしたいよね

542 21/01/02(土)12:57:55 No.761200991

>センチとメートルまんまだけど 名称は違うけど実質同じなんてのはそれこそ80年代の海外SFとかでもやってたのでよくあるやつだ

543 21/01/02(土)12:58:06 No.761201045

>新年早々野郎二人でクイーンズ・ブレイドしたいよね それはない

544 21/01/02(土)12:58:14 No.761201080

レベルとかMPの大きさで強さを表現して展開作るのはゲーム以外だとドラゴンボールのスカウターあたりの影響もデカイよな いやまぁドラゴンボール自体ゲームの影響あると思うけど面白さや手法を広い世代に周知した作品というか

545 21/01/02(土)12:58:24 No.761201132

>異世界ものでなんの説明もせず江戸時代の通貨システムを単位変えて流用したら >絶対苦情くるしありえないって言われると思う そういや時代劇でも現代でわかんないとこは極力ねじ曲げてるしなて

546 21/01/02(土)12:58:30 No.761201162

独自単位は世界観をしっかり組む以外だと邪魔にしかならんからな…

547 21/01/02(土)12:58:33 No.761201176

現実でもヤードとかノットとか里とか尺とか使われるともうわけがわからんなるので なるべくみんなが知ってる単位を使ってくださいってなるよね

548 21/01/02(土)12:58:34 No.761201180

見事に頭悪そうなレスばっかしてんなこのウンコ…

549 21/01/02(土)12:58:41 No.761201212

>ハイファンタジーとハードSFはよく似てる >もう一つのリアルを作るために頑張ったはいいけどそんなとこまで付き合ってくれる読者がすくねえ そもそも読者はキャラやストーリーを楽しんど上で設定も凝ってたら一部の読者はそれも楽しんでくれるもんで 設定凝っててもつまらんかったら無駄な労力だからな…

550 21/01/02(土)12:58:48 No.761201238

>フォーチュン・クエストってホントに架空のゲームのノベライズみたいな話なのか >なるほどな レベルアップおめでとー レベルアップおめでと~

551 21/01/02(土)12:58:56 No.761201280

>作品は悪くないんだけど別に詳しくもない変な人惹きつけるときあるよねゴブスレ 渋いおっさんこそ至高とかいう奴引き寄せる要素があるからな

552 21/01/02(土)12:59:05 No.761201308

竹アーマー好き

553 21/01/02(土)12:59:15 No.761201352

フォーチュンクエストって10年くらい前に読んだ気がするけど完結してたんだ

554 21/01/02(土)12:59:18 No.761201363

>それはない でも女の子とは絶対出来ないからな…

555 21/01/02(土)12:59:24 No.761201385

小説じゃなく読み切り漫画だけどフジリューの奴好きだなそもそも万物の根源が数の世界なの

556 21/01/02(土)12:59:25 No.761201391

どっちかというと架空単位よりはその世界独自の売買方法や観測方法が存在してた方が面白い 異世界だけどキャッシュレスが魔法の力で存在してるとか

557 21/01/02(土)12:59:38 No.761201452

日本はTRPG到来よりもCRPGのが早く輸入されてるからCRPGの影響が強いって考察とかは面白かった

558 21/01/02(土)12:59:42 No.761201467

架空単位は名称をわかる範囲で変える程度に収めるのが無難 度量衡が作品のメインテーマに深く関わるなら作り込んでもいいと思うけど

559 21/01/02(土)12:59:43 No.761201468

>見事に頭悪そうなレスばっかしてんなこのウンコ… こういうウンコ付きはなーになるまでdelを叩きこんであげたほうが本人のためになるんだ

560 21/01/02(土)12:59:47 No.761201490

>フォーチュンクエストって10年くらい前に読んだ気がするけど完結してたんだ 最近ついに完結した

561 21/01/02(土)12:59:53 No.761201520

>>絶対苦情くるしありえないって言われると思う >そういや時代劇でも現代でわかんないとこは極力ねじ曲げてるしなて 料理屋の机の扱いとか知らなかったそんなの…

562 21/01/02(土)12:59:53 No.761201523

同じガロンでも国とか用法によって違ってもう異世界かよ

563 21/01/02(土)13:00:00 No.761201560

>フォーチュンクエストって10年くらい前に読んだ気がするけど完結してたんだ 今年…じゃなかった去年完結した

564 21/01/02(土)13:00:02 No.761201568

通貨単位はテイルズはゴールドのもじりでガルドだったな ソードワールドはがめつい感じするからガメルだったか

565 21/01/02(土)13:00:02 No.761201569

ビィトとかゲームファンタジー要素強いけどあんまり感じさせないよね

566 21/01/02(土)13:00:03 No.761201573

結局分かりやすい導入と負担のない設定でファンタジーもののおいしい所だけおいしく食べる ってのがよくも悪くもラノベの流れなんだからなろうを楽しんでる人が居るならそれでよし

567 21/01/02(土)13:00:11 No.761201619

>そもそも読者はキャラやストーリーを楽しんど上で設定も凝ってたら一部の読者はそれも楽しんでくれるもんで >設定凝っててもつまらんかったら無駄な労力だからな… それこそ近現代におけるファンタジーの親と言ってもいいトールキンだって 設定厨であるのと同時にエンタメ力がかなり高い人だからこそ愛されてるんだもんね

568 21/01/02(土)13:00:23 No.761201673

>架空単位は名称をわかる範囲で変える程度に収めるのが無難 >度量衡が作品のメインテーマに深く関わるなら作り込んでもいいと思うけど 狼と香辛料いいよね

569 21/01/02(土)13:00:24 No.761201681

>架空単位は名称をわかる範囲で変える程度に収めるのが無難 >度量衡が作品のメインテーマに深く関わるなら作り込んでもいいと思うけど 話とかに深く絡んでくるのならともかくそうじゃなけりゃいじってもね…

570 21/01/02(土)13:00:26 No.761201685

>異世界ものでなんの説明もせず中世~近世イギリスの通貨システムを単位変えて流用したら >絶対苦情くるしありえないって言われると思う

571 21/01/02(土)13:00:29 No.761201695

>>全然関係ないけど昔あったゲームブックとか楽しかったな >今もありますよ >気になったなら電子書籍だってありますよ 過去作の電子化がされてるのは知ってたけど新作も出てるとは知らなかった なんかおすすめの作品ある?

572 21/01/02(土)13:00:45 No.761201764

>同じガロンでも国とか用法によって違ってもう異世界かよ ガロン塚本!

573 21/01/02(土)13:00:55 No.761201805

>同じガロンでも国とか用法によって違ってもう異世界かよ 日本でも同じ一尺でも地域で長さが違うとかいうクソゲーた死ね

574 21/01/02(土)13:01:05 No.761201851

>結局分かりやすい導入と負担のない設定でファンタジーもののおいしい所だけおいしく食べる >ってのがよくも悪くもラノベの流れなんだからなろうを楽しんでる人が居るならそれでよし 設定の簡易化コンパクト化ってスッゴく大事なのにほんとに軽視されやすい

575 21/01/02(土)13:01:14 No.761201885

ドリトル先生とか金の扱いさっぱりわからないまま読んでた なんだよシリングって

576 21/01/02(土)13:01:26 No.761201948

作品内で金貨と銀貨と銅貨の価値が流動的に変動されても困るしな

577 21/01/02(土)13:01:27 No.761201950

よく考えたらゴールドとかギルとか自然に受け入れてしまってるよね

578 21/01/02(土)13:01:33 No.761201975

>通貨単位はテイルズはゴールドのもじりでガルドだったな >ソードワールドはがめつい感じするからガメルだったか どこが発祥かわかんないけど地味にゴールドと同じ頭文字Gを使うことで 架空単位っぽくしつつユーザーに金のことだなって把握させるテクニックが 他にも色んなゲームで共有されてるの面白いよね

579 21/01/02(土)13:01:36 No.761201995

異世界ポンドヤード法 主人公は度量衡を統一すべく始皇帝を目指す

580 21/01/02(土)13:01:54 No.761202073

>日本でも同じ一尺でも地域で長さが違うとかいうクソゲーた死ね 失礼な…時代でも違うわ!

581 21/01/02(土)13:01:55 No.761202077

今ハイドライド3の話した?

582 21/01/02(土)13:02:12 No.761202171

>料理屋の机の扱いとか知らなかったそんなの… よくやく俺の江戸時代の食卓でテーブルはなかった警察活動が実を結んできて鼻が高いよ...

583 21/01/02(土)13:02:13 No.761202178

>異世界ポンドヤード法 >主人公は度量衡を統一すべく始皇帝を目指す メートル法のため俺は戦う…!

584 21/01/02(土)13:02:20 No.761202213

>今ハイドライド3の話した? あの世界の両替機こっちにも欲しい

585 21/01/02(土)13:02:21 No.761202218

まぁでも単位だとやり過ぎるとアレだけど独自の要素は世界観表すのに大事ではあるよな 紛れも無いクソゲーだけどクディッチとかワクワクしたし

586 21/01/02(土)13:02:24 No.761202234

ゲーム系ファンタジーはすぐ金の単位をGから始めたがるからな

587 21/01/02(土)13:02:25 No.761202237

「」…実はな…1畳は畳1枚分ではないんだ…

588 21/01/02(土)13:02:30 No.761202266

共通通貨に関しては通貨設定を深堀りするとめんどくせえし話に必要ないなってなるから通貨に関してはそれを主題にする気がないならなあなあにすますのが創作におけるお約束

589 21/01/02(土)13:02:37 No.761202302

異世界ものならその世界ならではの文化とか法律とかがあると没入感が増すんだけど そういう部分が弱いとゲームっぽくなっちゃうんだろうな

590 21/01/02(土)13:02:45 No.761202338

>結局分かりやすい導入と負担のない設定でファンタジーもののおいしい所だけおいしく食べる >ってのがよくも悪くもラノベの流れなんだからなろうを楽しんでる人が居るならそれでよし webが人気でて昔みたいに買った作品を腰据えて読むっていうより ざっと読んで気に入ったら読み続けるっていう雑誌みたいな形式になっていったからなぁ つかみは大事

591 21/01/02(土)13:02:58 No.761202403

>異世界ポンドヤード法 >主人公は度量衡を統一すべく始皇帝を目指す 後々の転生者がそういう偉業を聞いたあとに時間を訪ねたら8時70分ですよ?とか答えられるんだ

592 21/01/02(土)13:03:12 No.761202464

なかなか興味深いスレだった

593 21/01/02(土)13:03:15 No.761202482

>ゲーム系ファンタジーはすぐ金の単位をGから始めたがるからな あれはとにかくユーザーに理解させやすいから便利なんよ… カプコンが架空通過使う時はゼニーで統一してるのと似てる

594 21/01/02(土)13:03:26 No.761202536

主題にしたいならその部分の設定凝ればいいけど 脇の情報を無駄に複雑化して書きたいテーマ部分が見にくくなってりゃ世話ないからな

595 21/01/02(土)13:03:29 No.761202554

ここは異世界 西と東で周波数が何故か違う異世界です

596 21/01/02(土)13:03:31 No.761202563

日本はドラクエのあたりからファンタジージャンルがガラパゴス化し始めて 同時期に欧米で流行ったウォーハンマーとかが殆ど入ってこなかったのが今の違いを形作ってると思う

597 21/01/02(土)13:03:39 No.761202597

>料理屋の机の扱いとか知らなかったそんなの… 江戸時代は箱膳だっけたしか 箱のふたに食器を並べて食べて終わったら布で拭ってまたしまうんだ

598 21/01/02(土)13:03:43 No.761202619

ソードワールド2,0以降は昔と違って短編集とか無いから世界観に入りづらいとはちょっと思う

599 21/01/02(土)13:03:48 No.761202637

1ガリオン17シックルで1シックル29クヌートとかなんでそんな中途半端なのってなった

600 21/01/02(土)13:03:52 No.761202651

通貨のゴールドは 多分D&Dの金貨を表すgold pieceから来てると思う

601 21/01/02(土)13:03:52 No.761202653

巨乳エルフの源流はどこ

602 21/01/02(土)13:03:59 No.761202693

単位と文字の統一は男の夢よ

603 21/01/02(土)13:04:11 No.761202735

一応セプティムが硬貨単位って設定あるのにゲーム上はゴールドにしてるskyrimもユーザーフレンドリー仕様だな 翻訳は全くフレンドリーじゃなかったが

604 21/01/02(土)13:04:15 No.761202757

>ここは異世界 >西と東で周波数が何故か違う異世界です 何だこの世界は!家電にヘルツの違いがある!

605 21/01/02(土)13:04:20 No.761202776

通過はもう異世界ドルでいいんじゃね USドルとのレートは毎日変化します的な

606 21/01/02(土)13:04:22 No.761202790

金貨とか銀貨銅貨をちゃんとやったファンタジーはゲームではスレイヤーズのやつしか知らんな

607 21/01/02(土)13:04:23 No.761202797

まあ結論としてはオリジナルだととっつきにくいからみんな知ってるゲーム要素で説明してるってだけだったな…

608 21/01/02(土)13:04:29 No.761202822

>異世界ものならその世界ならではの文化とか法律とかがあると没入感が増すんだけど 没入感って言うと聞こえはいいけど そういうのって積み重ね過ぎるとどんどんただのノイズになってくから… 出てくる専門用語が古典一通り見てるの前提になってると倍率はさらにどん

609 21/01/02(土)13:04:40 No.761202887

>ここは異世界 >西と東で周波数が何故か違う異世界です 魔法の周波数が違う!みたいな話は作れるな

610 21/01/02(土)13:04:43 No.761202896

度量衡の統一

611 21/01/02(土)13:04:59 No.761202962

>巨乳エルフの源流はどこ たぶんピロテースさんあたりからかな…

612 21/01/02(土)13:05:03 No.761202982

>巨乳エルフの源流はどこ ラノベとかエロ同人とか…

613 21/01/02(土)13:05:06 No.761202999

毎日ものすごい数が投稿されまくるなろうで人気が出たらそれのパクリをその中で人気が出たらって続いていくから なろうでおざなりになっていく設定とかは途中で削ぎ落とされていった読者にいらない部分だったってだけだよね

614 21/01/02(土)13:05:11 No.761203018

>出てくる専門用語が古典一通り見てるの前提になってると倍率はさらにどん それはむしろナーロッパ的な半シェアードワールド特有のものじゃね?

615 21/01/02(土)13:05:15 No.761203041

>日本はドラクエのあたりからファンタジージャンルがガラパゴス化し始めて >同時期に欧米で流行ったウォーハンマーとかが殆ど入ってこなかったのが今の違いを形作ってると思う そこで更にゲーム論にスライドさせていくと Doomが流行りすぎたせいでファンタジーだろうサイバーパンクだろうが何だろうがFPSを根幹システムとして採用してしまう欧米ゲーと ターン制コマンド選択型の影響が残り続けてる和ゲーの話とかすると楽しいんだけど時間がねえ!

616 21/01/02(土)13:05:16 No.761203049

>ソードワールド2,0以降は昔と違って短編集とか無いから世界観に入りづらいとはちょっと思う 実はちょっとだけ出てる あと魔物とか神様について特集してる文庫本に短編ちらほら載ってたり

617 21/01/02(土)13:05:26 No.761203101

国ごとにコンセントの形が違うだと!?

618 21/01/02(土)13:05:33 No.761203154

>過去作の電子化がされてるのは知ってたけど新作も出てるとは知らなかった >なんかおすすめの作品ある? ダイレクトマーケティングですがFT書房さんが精力的に活動されてるのでおすすめですよ 名前忘れたけどシリーズものファンタジーが雰囲気あって好き

619 21/01/02(土)13:05:38 No.761203179

ファンタジー世界の通貨と為替の問題やってたのは押井守がサンサーラナーガで大変なことになってたな

620 21/01/02(土)13:05:46 No.761203221

みなが巨乳エルフを求めた 神はそれを許した 神話にも書いてある

621 21/01/02(土)13:05:53 No.761203254

新しい法則を考えるって整合性的にも大変だし 新しい単位を出すって異世界っぽさ出すのに手軽なんだろうな

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