21/01/01(金)19:52:27 取り除... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1609498347156.jpg 21/01/01(金)19:52:27 No.760977094
取り除きを入れない除去コンをお仕置きする土地
1 21/01/01(金)19:54:26 No.760977792
やせ地いいよね
2 21/01/01(金)19:54:48 No.760977892
遅めデッキはコイツと城対策で廃墟の地を入れたくなるけど枠が・・・!
3 21/01/01(金)19:56:14 No.760978349
ガンガンデカくなるよね 手札見てあっやべえってなる
4 21/01/01(金)19:57:51 No.760978916
ゼンディカーのドラフト面白いね あれなのリミテで昨日初めてゴルガリで7勝できたよほめて
5 21/01/01(金)19:58:41 No.760979242
上陸でまとめてもなかなか勝ちきれん
6 21/01/01(金)20:01:20 No.760980189
白黒:鉄板 赤黒:お手軽にいいとこいける 青緑:うまく組めるとつよい 緑黒:うめく組めるとつよい 青黒:必要なカードが多くてきつい 白緑:キーカードひけないときつい 赤白:キーカードひけないときつい 青白:組んだことない
7 21/01/01(金)20:07:45 No.760982628
ゼンディカーはどうもドラフトの戦術がつかめないままだった 黒が強いのかな
8 21/01/01(金)20:08:43 No.760982998
上陸は順調に土地並べていけばすごい強いんだけど 途中で全然土地が出なくなったりすると勢いが止まる そこをなんとかすんのがデッキ構築? はい…
9 21/01/01(金)20:09:18 No.760983249
白に素早い反応を入れる理由
10 21/01/01(金)20:17:28 No.760986493
>ゼンディカーはどうもドラフトの戦術がつかめないままだった 色によって変える 1回目と2回目の開封の一手目で大まかに方向性を決める感じ 赤黒なら黒の除去と赤の電術師と赤黒槌鉾あたりを取って2コスビート 青黒なら遺跡ガニと思考盗みあたり引いてライブラリーアウト 黒緑ならハグラの締め付け蛇多めにとって+1/+1カウンター+威迫 白黒なら破戒僧と祝賀者をキーにクレリック 青緑ならキッカーメインで呪文使い回し 赤緑・白緑あたりなら上陸 白青は…なんだったかな
11 21/01/01(金)20:20:02 No.760987645
ゼンディカードラフトは気付いたらクレリックだらけになってた アーティファクトのクレリックシナジーの奴とか全然見ないのにみんな入れてる
12 21/01/01(金)20:20:05 No.760987676
青白は飛行アグロって言っとけばどのセットでも正解だよ
13 21/01/01(金)20:22:45 No.760988812
>ゼンディカーのドラフト面白いね >あれなのリミテで昨日初めてゴルガリで7勝できたよほめて やるやん!おめでとう
14 21/01/01(金)20:25:56 No.760990322
思い出した 赤白は装備だ
15 21/01/01(金)20:33:06 No.760993559
何故か毎回黒緑でカウンター乗せまくる感じになるのは人気ないからなのかな
16 21/01/01(金)20:33:11 No.760993605
グルール出来事上陸は土地伸びやすいから置物対策されてるときの隠しあじとして用意しておくの強かった
17 21/01/01(金)20:33:14 No.760993638
やせ地どころかどんどん太るじゃねえか
18 21/01/01(金)20:35:49 No.760994750
夜明けドラフトは各アーキタイプのキーカードがだいたいアンコなんで取れたアンコに寄せる感じ
19 21/01/01(金)20:37:40 No.760995490
そこでこの廃墟の地
20 21/01/01(金)20:41:25 No.760997163
青白はスフィンクスの啓示みたいなやつが強くて流れてきやすいけど釣られて早めに選んじゃうとだいたいロクなことにならない
21 21/01/01(金)20:43:02 No.760997779
ドラフト4以上勝ったこと無いつらい
22 21/01/01(金)20:44:44 No.760998545
赤緑t白で上陸祭りしたら7勝できた 青白パーティは意外と難しい…