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    21/01/01(金)10:43:25 No.760832136

    やっぱ3枚つかえるとたのしいよね

    1 21/01/01(金)10:44:22 No.760832331

    リンクス満足も割と極まった構築なのが吹く

    2 21/01/01(金)10:45:31 No.760832601

    リンクスは場とEX狭いからどうしてもルートが完全限定されちゃうんだよなぁ IFは最早アドリブ効かす余地もない

    3 21/01/01(金)10:46:21 No.760832772

    >リンクス満足も割と極まった構築なのが吹く デーモン1ガン3!完成!

    4 21/01/01(金)10:47:41 No.760833055

    スタンダード型ワンキル満足だが誘発や墓地ケアできる汎用札ねーかな…

    5 21/01/01(金)10:47:58 No.760833115

    リンクスでもデーモン制限なの!?

    6 21/01/01(金)10:48:49 No.760833294

    >リンクスでもデーモン制限なの!? リンクスだと専用スキルでデーモンを即墓地送りできるんだ ピンで充分になる

    7 21/01/01(金)10:49:45 No.760833517

    >リンクスだと専用スキルでデーモンを即墓地送りできるんだ 初手から使えんのそれ!? コワ~

    8 21/01/01(金)10:49:50 No.760833537

    強い事しか書いてないなこのカード

    9 21/01/01(金)10:50:11 No.760833599

    デーモンをピンだと除外されたとき怖いから2枚にしてる

    10 21/01/01(金)10:52:12 No.760834037

    >>リンクスだと専用スキルでデーモンを即墓地送りできるんだ >初手から使えんのそれ!? >コワ~ 流石にデュエル開始から1ターン置かないと使えない なのでクリボーを呼ぶ笛を使う

    11 21/01/01(金)10:53:15 No.760834267

    罠のインフェルニティインフェルノがスキルでも存在するからな ただし2ターン目でないと使えないとかだった気もするけど

    12 21/01/01(金)10:54:14 No.760834507

    パック追加で即デーモン三枚集めた俺は本当にセンスないなって落ち込む

    13 21/01/01(金)10:55:28 No.760834764

    リンクスのIFは先行をクリボーを呼ぶ笛や大熱波で何とか乗り切って 後攻でスキル使いつつリンクスでは最長レベルのソリティアやってワンキルするデッキだ

    14 21/01/01(金)10:55:46 No.760834832

    >パック追加で即デーモン三枚集めた俺は本当にセンスないなって落ち込む 暴れたらスキルナーフされるだろうしそうしたらわからんぞ

    15 21/01/01(金)10:56:36 No.760835019

    リンクスよくある構築だけど調整個所あるなら診断お願いしたい 3 ガン栗笛ミラージュ 2 羽局地 1 栗ベイルデーモンビートルデモチェギャラサイコズサイ ex 神立珊瑚スタチャブリュッヴァルカン黒薔薇ダイヤ

    16 21/01/01(金)10:57:58 No.760835305

    キャッツ来てガンミラージュ引けなくても6シンクロ始動できるようにならんかな

    17 21/01/01(金)10:58:51 No.760835483

    >リンクスのIFは先行をクリボーを呼ぶ笛や大熱波で何とか乗り切って >後攻でスキル使いつつリンクスでは最長レベルのソリティアやってワンキルするデッキだ 流石に霊獣よりは短いぞ!

    18 21/01/01(金)11:00:34 No.760835841

    >流石に霊獣よりは短いぞ! 霊獣は相手ターンにチェーン入るから時間足りなくなりがちッてだけで ソリティア自体は断然IFのが長いと思うぜー固定ルートだしよー

    19 21/01/01(金)11:08:11 No.760837487

    霊獣はタイムアウト死よくあるから負け格でも盤面弄り回すといい

    20 21/01/01(金)11:10:04 No.760837843

    前前回のKCで霊獣相手に対処分からなくて対象耐性の3100でどつき回したけどデッキ切れるまで時間切れにならなかったし...

    21 21/01/01(金)11:12:11 No.760838272

    カンナホーク使いこなしてるやつだと普通にインフェルニティより長いよ… 初手ですら融合カンナ3回くらい出すし…

    22 21/01/01(金)11:12:22 No.760838318

    満足はもう汎用のシンクロ6ランク4の強化くらいしかつよあじ変わらないんじゃないか

    23 21/01/01(金)11:14:24 No.760838781

    霊獣は毎ターン長いけどIFは1ターンが物凄く長い感じ

    24 21/01/01(金)11:15:26 No.760839035

    EXモンスターゾーンが実装されればちょっと変わると思う

    25 21/01/01(金)11:15:39 No.760839075

    インフェルノナーフなりガンリミットなり来たらどういう構築にすればいいか悩む

    26 21/01/01(金)11:16:20 No.760839212

    >EXモンスターゾーンが実装されればちょっと変わると思う 間違いなく強化される何よりマンサーが実用的になる

    27 21/01/01(金)11:17:07 No.760839386

    ガンにリミットかけられるのは狭いリンクスだと尚更困るな…

    28 21/01/01(金)11:17:25 No.760839434

    大会のマッチ戦決勝リーグでは使われたけどそんなすぐに規制されるほどの強さではないしその時に考えればいいよ

    29 21/01/01(金)11:18:05 No.760839570

    でも構築はお高いんでしょう?

    30 21/01/01(金)11:18:52 No.760839747

    1つのボックス3周で必須パーツ揃うから安い方では

    31 21/01/01(金)11:19:10 No.760839811

    汎用シンクロ以外1.5周で組めるからそんなに

    32 21/01/01(金)11:20:23 No.760840066

    そうなんだ 先日の規制でメインデッキが殺されて放浪してたから少し試してみようかな

    33 21/01/01(金)11:20:27 No.760840086

    誰相手しても動き変わらなくてこれは… ソリティア

    34 21/01/01(金)11:20:30 No.760840094

    EX揃える必要はあるけどとりあえず一周に毛がはえる程度で済むかな 新規なら辛い

    35 21/01/01(金)11:20:43 No.760840140

    盤面狭すぎてなあ

    36 21/01/01(金)11:21:02 No.760840202

    >誰相手しても動き変わらなくてこれは… >ソリティア 面白みが…

    37 21/01/01(金)11:21:22 No.760840263

    底無しケアのためにトリシュ入れたいけどEXに枠が無い

    38 21/01/01(金)11:21:52 No.760840359

    基本パーツは1.5周で汎用エクストラがもっと掛かる でも汎用エクストラに金掛かるのは他も同じだしなぁ

    39 21/01/01(金)11:21:53 No.760840362

    >面白みが… 使用率そんな高くないのも納得かなって…

    40 21/01/01(金)11:22:45 No.760840557

    書き込みをした人によって削除されました

    41 21/01/01(金)11:23:07 No.760840629

    IFと規制前カラクリの最初のターンのソリティアは相手がいつも同じことやってくれるから覚えてしまって自分で組んだ時初見から出来た…

    42 21/01/01(金)11:24:14 No.760840875

    わかってる相手だとガンorミラージュ出した瞬間に即サレされる

    43 21/01/01(金)11:24:17 No.760840892

    全く同じ動き繰り返すデッキは使ってて飽きや疲れが早い… でも自分で新たなルート構築しようとして色々弄ると完全にバランスが壊れて紙束になる

    44 21/01/01(金)11:25:06 No.760841059

    勝率はグンと落ちるけどブレイクやバリアを採用した制圧型も組めるっちゃ組めるよ 個人的にはアドリブ利かせられて羽クリ型より面白いし取り敢えずレジェンドでやり合える程度の力は発揮出来る

    45 21/01/01(金)11:25:26 No.760841128

    ガン発動でコズサイされるの良いよね良くない

    46 21/01/01(金)11:26:11 No.760841275

    スキルを前提にしたデッキは死にやすいって聞いたけど 今もサイバー流が大手を振って暴れてるんだからそんなことないよね?

    47 21/01/01(金)11:26:19 No.760841308

    スマホでも満足出来るとは良い時代だ

    48 21/01/01(金)11:26:24 No.760841327

    手札誘発と墓地になす術が無いのが辛い

    49 21/01/01(金)11:26:52 No.760841423

    >スマホでも満足出来るとは良い時代だ 個人的にはまだまだ満足仕切れない感はある

    50 21/01/01(金)11:27:13 No.760841492

    >手札誘発と墓地になす術が無いのが辛い アザトースくだち!

    51 21/01/01(金)11:27:29 No.760841564

    紙でソリティアする機会なんて1日にそう何度もないけど リンクスはタイ人とかやってると1日に何十回もソリティアするから心の底から飽きる

    52 21/01/01(金)11:27:49 No.760841629

    >スキルを前提にしたデッキは死にやすいって聞いたけど >今もサイバー流が大手を振って暴れてるんだからそんなことないよね? 死にやすいってよりデッキコンセプトから殺されかねないってのが正解だとは思う

    53 21/01/01(金)11:27:59 No.760841679

    DDクロウで墓地のデーモン除外するの好き

    54 21/01/01(金)11:28:30 No.760841794

    対空砲花とビートルでバーンワンキル作ろうとしたけどインフェルニティに対して対空砲花がノイズ過ぎる…

    55 21/01/01(金)11:32:59 No.760842752

    コズサイとDDクロウが嫌いです DDクロウはそんなに見ないけど

    56 21/01/01(金)11:34:02 No.760842995

    >今もサイバー流が大手を振って暴れてるんだからそんなことないよね? テーマデッキ用のスキルはそのテーマ内で動く範囲内なら ある程度は許容されるから満足やサイバーはまだ大丈夫だと思う 駄目な例は出したプロトサイバーを関係ないデッキがコストにしたりリリースにしたりするような事

    57 21/01/01(金)11:37:34 No.760843744

    手札誘発なんとかならんかなあ

    58 21/01/01(金)11:38:12 No.760843887

    アドリブの効く満足になりたい

    59 21/01/01(金)11:38:59 No.760844037

    >わかってる相手だとガンorミラージュ出した瞬間に即サレされる 一人でやってんだしわざわざ相手して時間無駄にする必要もないし

    60 21/01/01(金)11:39:05 No.760844062

    >スキルを前提にしたデッキは死にやすいって聞いたけど >今もサイバー流が大手を振って暴れてるんだからそんなことないよね? スキル複数回規制されてそれ前提に融合以外の素材として活用するデッキとかは死んでるよ

    61 21/01/01(金)11:55:28 No.760847667

    >わかってる相手だとガンorミラージュ出した瞬間に即サレされる ビートルとデーモン並べた瞬間に底無しに落とすの楽しいよ

    62 21/01/01(金)12:04:29 No.760849768

    >>わかってる相手だとガンorミラージュ出した瞬間に即サレされる >ビートルとデーモン並べた瞬間に底無しに落とすの楽しいよ 除外かワンキル仕切らないとコロコロされるぞ