ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/01/01(金)10:43:25 No.760832136
やっぱ3枚つかえるとたのしいよね
1 21/01/01(金)10:44:22 No.760832331
リンクス満足も割と極まった構築なのが吹く
2 21/01/01(金)10:45:31 No.760832601
リンクスは場とEX狭いからどうしてもルートが完全限定されちゃうんだよなぁ IFは最早アドリブ効かす余地もない
3 21/01/01(金)10:46:21 No.760832772
>リンクス満足も割と極まった構築なのが吹く デーモン1ガン3!完成!
4 21/01/01(金)10:47:41 No.760833055
スタンダード型ワンキル満足だが誘発や墓地ケアできる汎用札ねーかな…
5 21/01/01(金)10:47:58 No.760833115
リンクスでもデーモン制限なの!?
6 21/01/01(金)10:48:49 No.760833294
>リンクスでもデーモン制限なの!? リンクスだと専用スキルでデーモンを即墓地送りできるんだ ピンで充分になる
7 21/01/01(金)10:49:45 No.760833517
>リンクスだと専用スキルでデーモンを即墓地送りできるんだ 初手から使えんのそれ!? コワ~
8 21/01/01(金)10:49:50 No.760833537
強い事しか書いてないなこのカード
9 21/01/01(金)10:50:11 No.760833599
デーモンをピンだと除外されたとき怖いから2枚にしてる
10 21/01/01(金)10:52:12 No.760834037
>>リンクスだと専用スキルでデーモンを即墓地送りできるんだ >初手から使えんのそれ!? >コワ~ 流石にデュエル開始から1ターン置かないと使えない なのでクリボーを呼ぶ笛を使う
11 21/01/01(金)10:53:15 No.760834267
罠のインフェルニティインフェルノがスキルでも存在するからな ただし2ターン目でないと使えないとかだった気もするけど
12 21/01/01(金)10:54:14 No.760834507
パック追加で即デーモン三枚集めた俺は本当にセンスないなって落ち込む
13 21/01/01(金)10:55:28 No.760834764
リンクスのIFは先行をクリボーを呼ぶ笛や大熱波で何とか乗り切って 後攻でスキル使いつつリンクスでは最長レベルのソリティアやってワンキルするデッキだ
14 21/01/01(金)10:55:46 No.760834832
>パック追加で即デーモン三枚集めた俺は本当にセンスないなって落ち込む 暴れたらスキルナーフされるだろうしそうしたらわからんぞ
15 21/01/01(金)10:56:36 No.760835019
リンクスよくある構築だけど調整個所あるなら診断お願いしたい 3 ガン栗笛ミラージュ 2 羽局地 1 栗ベイルデーモンビートルデモチェギャラサイコズサイ ex 神立珊瑚スタチャブリュッヴァルカン黒薔薇ダイヤ
16 21/01/01(金)10:57:58 No.760835305
キャッツ来てガンミラージュ引けなくても6シンクロ始動できるようにならんかな
17 21/01/01(金)10:58:51 No.760835483
>リンクスのIFは先行をクリボーを呼ぶ笛や大熱波で何とか乗り切って >後攻でスキル使いつつリンクスでは最長レベルのソリティアやってワンキルするデッキだ 流石に霊獣よりは短いぞ!
18 21/01/01(金)11:00:34 No.760835841
>流石に霊獣よりは短いぞ! 霊獣は相手ターンにチェーン入るから時間足りなくなりがちッてだけで ソリティア自体は断然IFのが長いと思うぜー固定ルートだしよー
19 21/01/01(金)11:08:11 No.760837487
霊獣はタイムアウト死よくあるから負け格でも盤面弄り回すといい
20 21/01/01(金)11:10:04 No.760837843
前前回のKCで霊獣相手に対処分からなくて対象耐性の3100でどつき回したけどデッキ切れるまで時間切れにならなかったし...
21 21/01/01(金)11:12:11 No.760838272
カンナホーク使いこなしてるやつだと普通にインフェルニティより長いよ… 初手ですら融合カンナ3回くらい出すし…
22 21/01/01(金)11:12:22 No.760838318
満足はもう汎用のシンクロ6ランク4の強化くらいしかつよあじ変わらないんじゃないか
23 21/01/01(金)11:14:24 No.760838781
霊獣は毎ターン長いけどIFは1ターンが物凄く長い感じ
24 21/01/01(金)11:15:26 No.760839035
EXモンスターゾーンが実装されればちょっと変わると思う
25 21/01/01(金)11:15:39 No.760839075
インフェルノナーフなりガンリミットなり来たらどういう構築にすればいいか悩む
26 21/01/01(金)11:16:20 No.760839212
>EXモンスターゾーンが実装されればちょっと変わると思う 間違いなく強化される何よりマンサーが実用的になる
27 21/01/01(金)11:17:07 No.760839386
ガンにリミットかけられるのは狭いリンクスだと尚更困るな…
28 21/01/01(金)11:17:25 No.760839434
大会のマッチ戦決勝リーグでは使われたけどそんなすぐに規制されるほどの強さではないしその時に考えればいいよ
29 21/01/01(金)11:18:05 No.760839570
でも構築はお高いんでしょう?
30 21/01/01(金)11:18:52 No.760839747
1つのボックス3周で必須パーツ揃うから安い方では
31 21/01/01(金)11:19:10 No.760839811
汎用シンクロ以外1.5周で組めるからそんなに
32 21/01/01(金)11:20:23 No.760840066
そうなんだ 先日の規制でメインデッキが殺されて放浪してたから少し試してみようかな
33 21/01/01(金)11:20:27 No.760840086
誰相手しても動き変わらなくてこれは… ソリティア
34 21/01/01(金)11:20:30 No.760840094
EX揃える必要はあるけどとりあえず一周に毛がはえる程度で済むかな 新規なら辛い
35 21/01/01(金)11:20:43 No.760840140
盤面狭すぎてなあ
36 21/01/01(金)11:21:02 No.760840202
>誰相手しても動き変わらなくてこれは… >ソリティア 面白みが…
37 21/01/01(金)11:21:22 No.760840263
底無しケアのためにトリシュ入れたいけどEXに枠が無い
38 21/01/01(金)11:21:52 No.760840359
基本パーツは1.5周で汎用エクストラがもっと掛かる でも汎用エクストラに金掛かるのは他も同じだしなぁ
39 21/01/01(金)11:21:53 No.760840362
>面白みが… 使用率そんな高くないのも納得かなって…
40 21/01/01(金)11:22:45 No.760840557
書き込みをした人によって削除されました
41 21/01/01(金)11:23:07 No.760840629
IFと規制前カラクリの最初のターンのソリティアは相手がいつも同じことやってくれるから覚えてしまって自分で組んだ時初見から出来た…
42 21/01/01(金)11:24:14 No.760840875
わかってる相手だとガンorミラージュ出した瞬間に即サレされる
43 21/01/01(金)11:24:17 No.760840892
全く同じ動き繰り返すデッキは使ってて飽きや疲れが早い… でも自分で新たなルート構築しようとして色々弄ると完全にバランスが壊れて紙束になる
44 21/01/01(金)11:25:06 No.760841059
勝率はグンと落ちるけどブレイクやバリアを採用した制圧型も組めるっちゃ組めるよ 個人的にはアドリブ利かせられて羽クリ型より面白いし取り敢えずレジェンドでやり合える程度の力は発揮出来る
45 21/01/01(金)11:25:26 No.760841128
ガン発動でコズサイされるの良いよね良くない
46 21/01/01(金)11:26:11 No.760841275
スキルを前提にしたデッキは死にやすいって聞いたけど 今もサイバー流が大手を振って暴れてるんだからそんなことないよね?
47 21/01/01(金)11:26:19 No.760841308
スマホでも満足出来るとは良い時代だ
48 21/01/01(金)11:26:24 No.760841327
手札誘発と墓地になす術が無いのが辛い
49 21/01/01(金)11:26:52 No.760841423
>スマホでも満足出来るとは良い時代だ 個人的にはまだまだ満足仕切れない感はある
50 21/01/01(金)11:27:13 No.760841492
>手札誘発と墓地になす術が無いのが辛い アザトースくだち!
51 21/01/01(金)11:27:29 No.760841564
紙でソリティアする機会なんて1日にそう何度もないけど リンクスはタイ人とかやってると1日に何十回もソリティアするから心の底から飽きる
52 21/01/01(金)11:27:49 No.760841629
>スキルを前提にしたデッキは死にやすいって聞いたけど >今もサイバー流が大手を振って暴れてるんだからそんなことないよね? 死にやすいってよりデッキコンセプトから殺されかねないってのが正解だとは思う
53 21/01/01(金)11:27:59 No.760841679
DDクロウで墓地のデーモン除外するの好き
54 21/01/01(金)11:28:30 No.760841794
対空砲花とビートルでバーンワンキル作ろうとしたけどインフェルニティに対して対空砲花がノイズ過ぎる…
55 21/01/01(金)11:32:59 No.760842752
コズサイとDDクロウが嫌いです DDクロウはそんなに見ないけど
56 21/01/01(金)11:34:02 No.760842995
>今もサイバー流が大手を振って暴れてるんだからそんなことないよね? テーマデッキ用のスキルはそのテーマ内で動く範囲内なら ある程度は許容されるから満足やサイバーはまだ大丈夫だと思う 駄目な例は出したプロトサイバーを関係ないデッキがコストにしたりリリースにしたりするような事
57 21/01/01(金)11:37:34 No.760843744
手札誘発なんとかならんかなあ
58 21/01/01(金)11:38:12 No.760843887
アドリブの効く満足になりたい
59 21/01/01(金)11:38:59 No.760844037
>わかってる相手だとガンorミラージュ出した瞬間に即サレされる 一人でやってんだしわざわざ相手して時間無駄にする必要もないし
60 21/01/01(金)11:39:05 No.760844062
>スキルを前提にしたデッキは死にやすいって聞いたけど >今もサイバー流が大手を振って暴れてるんだからそんなことないよね? スキル複数回規制されてそれ前提に融合以外の素材として活用するデッキとかは死んでるよ
61 21/01/01(金)11:55:28 No.760847667
>わかってる相手だとガンorミラージュ出した瞬間に即サレされる ビートルとデーモン並べた瞬間に底無しに落とすの楽しいよ
62 21/01/01(金)12:04:29 No.760849768
>>わかってる相手だとガンorミラージュ出した瞬間に即サレされる >ビートルとデーモン並べた瞬間に底無しに落とすの楽しいよ 除外かワンキル仕切らないとコロコロされるぞ