20/12/31(木)15:15:25 皆さん... のスレッド詳細
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20/12/31(木)15:15:25 No.760505186
皆さんこんにちは、闇霊使いダルクです 数日前ライナが【霊使い】の新カードを開発したのは良かったのですが 共通効果しかない使い魔カードなどクソカードで大量にパックの枠を取ったせいで KONAMI及びユーザー全員から総スカン、永久追放という目にあいました ライナなら年末なのに部屋に引きこもって死んだ目で1キル開発しています なので今年で汚名返上し、このシリーズを完結させるために僕が代理で出てきました 【霊使い】のサポートカードを作って環境とは言わなくてもそれなりに戦えるデッキにしてみせます というわけでいただけた枠です dice1d6+1=4 (5)
1 20/12/31(木)15:16:29 No.760505546
書き込みをした人によって削除されました
2 20/12/31(木)15:16:47 No.760505659
5枚…まあまあだと思いますね カテゴリです 1 モンスター 2 魔法 3 罠 dice5d3=3 3 3 1 1 (11)
3 20/12/31(木)15:17:58 No.760506023
罠3枚モンスター2枚… 罠多すぎませんか?これ下手したら前回より悲惨なことになる様な気が… でもなんとかライナの永久出禁だけは撤回させるために頑張ります 1枚目 1 通常 2 永続 3 カウンター dice1d3=2 (2)
4 20/12/31(木)15:19:38 No.760506539
永続罠ですね 憑依覚醒みたいなおおっ!ってなるカードを生み出したいところです 効果数 dice1d3=3 (3)
5 20/12/31(木)15:21:54 No.760507164
効果数盛るテニス
6 20/12/31(木)15:22:12 No.760507249
安定の3! まずは1つめですが…ちょっと変わり種の効果も入れてみよう… 1 サーチ・リクルート 2 属性変更 3 墓地肥やし 4 ドロー 5 EXデッキ干渉 dice1d5=5 (5)
7 20/12/31(木)15:22:49 No.760507410
変な所行ったな
8 20/12/31(木)15:25:55 No.760508237
真憑依装着領域
9 20/12/31(木)15:26:41 No.760508433
EXデッキ干渉 …あっ適当に言った奴当たったどうしよう… 1 自分の場に霊使い・憑依装着モンスターがいる時1ターンに1度/相手のEXデッキから1枚ランダムで/除外する 2 自分の場に霊使い・憑依装着モンスターがいるとき発動可能・発動時/相手のEXデッキから自分の場の霊使い・憑依装着モンスターの数だけ/裏側で除外 3 自分が霊使い・憑依装着モンスターを召喚・SSした時/相手のEXデッキを上から2枚/墓地に送り召喚可能な場合自分が使えるように!? dice3d3=1 2 2 (5)
10 20/12/31(木)15:28:54 No.760508982
うわめんどくせ…
11 20/12/31(木)15:29:00 No.760509008
永続でやっていいことではない…
12 20/12/31(木)15:29:27 No.760509121
これで永続はヤバい
13 20/12/31(木)15:29:38 No.760509178
自分の場に霊使い・憑依装着モンスターがいる時1ターンに1度相手のEXデッキから自分の場の霊使い・憑依装着モンスターの数だけランダムで裏側で除外する。 あ、並べたら結構面白い気がするぞ3ターンでEXデッキ封じだし展開補助潰したら霊使い特有の里ビートも決まりやすくなるし案外行けるかもしれないぞライナ… 2つ目 1 サーチ・リクルート 2 属性変更 3 墓地肥やし 4 バーン 5 ライフ回復 dice1d5=3 (3)
14 20/12/31(木)15:32:33 No.760509916
墓地肥やしだぞ 霊使いで墓地肥やしってどうなんだろうね でも悪くはないと思う ①が1Tに1度なのでこちらは発動時にするか 1 互いのデッキの上から3枚墓地に送る。 2 自分のデッキの上から3枚墓地に送る。 3 自分のデッキから霊使い・憑依カードを1枚墓地に送る。 4 自分のデッキから守備力1500かたは200の魔法使い族モンスターを1枚墓地に送る。 dice1d4=3 (3)
15 20/12/31(木)15:35:14 No.760510606
デッキから1枚墓地に送る効果! 魔法カードも送ることができるため憑依連携送れば疑似的な墓地回収になるからいいんじゃないんでしょうか ただ①と噛みあう感じはしないのですが 最後 1 サーチ・リクルート 2 属性変更 3 蘇生 4 バーン 5 ライフ回復 dice1d5=1 (1)
16 20/12/31(木)15:38:26 No.760511487
王道のサーチ・リクルート効果だけど さすがにこのカードが場にある時にリクルートは少しだけ怒られそうだから… 1 このカードが破壊されたとき/デッキから霊使い・憑依モンスター1体を/手札に加える 2 墓地のこのカードを除外して/デッキ・墓地から霊使い・憑依モンスター1体を/手札に加える 3 このカードが墓地に送られたとき/デッキから光属性・闇属性の霊使い・憑依モンスター2体まで/特殊召喚 4 自分の場のこのカードを墓地に送り/デッキ・墓地から光属性・闇属性の霊使い・憑依モンスター2体まで/特殊召喚 dice3d4=3 4 2 (9)
17 20/12/31(木)15:38:47 No.760511576
EX妨害にサーチのおまけがつくのはお得すぎだけど永続罠だしまあ…
18 20/12/31(木)15:42:10 No.760512520
このカードが墓地に送られたときデッキ・墓地から光属性・闇属性の霊使い・憑依モンスター2体まで手札に加える。 うーん3つとも結構効果盛っちゃった気がすけど霊使いだしセーフだよね 永続罠だしセーフ霊使いだしセーフ呼べるのだって下級バニラみたいなもんだしうん 大丈夫全部1T1回制限入れるから 名前 1 憑依連鎖 2 混成霊術 dice1d2=1 (1)
19 20/12/31(木)15:42:54 No.760512714
①以外は永続っぽい丁度いい効果なんだけど①がエグいな…
20 20/12/31(木)15:43:16 No.760512817
…よく考えたら同名墓地落としって制限かけてたっけ まあいいやしょせん霊使いだし!永続罠だし!手札から発動できないし! 2枚目 1 通常罠 2 永続罠 3 カウンター dice1d3=2 (2)
21 20/12/31(木)15:43:48 No.760512966
憑依魔法罠きたな…
22 20/12/31(木)15:44:05 No.760513037
まーた永続かよ 確かに霊使いって永続魔法や罠よく使うデッキだからイメージに合うと言っちゃ合うけど… スキルドレインとか里だけど… 効果数 dice1d3=3 (3)
23 20/12/31(木)15:44:29 No.760513154
まだまだ永続罠盛るテニス
24 20/12/31(木)15:44:39 No.760513201
ライナちゃんに新しい職場で肌を晒してもらうことになりそうだぜー
25 20/12/31(木)15:45:54 No.760513536
また3つ!今度も変な効果入れてみようかな ハイ1つ目 1 サーチ・リクルート 2 属性変更 3 相手のカード破壊 4 ライフ回復 5 「ライナ」と名のついた光属性魔法使いモンスター指定効果…? dice1d5=2 (2)
26 20/12/31(木)15:47:15 No.760513938
書き込みをした人によって削除されました
27 20/12/31(木)15:47:58 No.760514128
妙にサイコロの個数ミスってごめんなさい 今度はおとなしくしよう 属性変更から・・・ 1 効果発動時/相手モンスター1体の属性を変更 2 1Tに1度/場のモンスター1体の属性を変更 3 お互いのメインフェイズに1度/相手モンスターすべての属性を変更 dice2d3=3 3 (6)
28 20/12/31(木)15:48:58 No.760514380
お互いのメインフェイズに1度、相手モンスターすべての属性を変更 …両方とも最大値引いちゃったけど大丈夫、これひとつではアドバンテージ取れないからセーフ… 2つ目 1 サーチ・リクルート 2 パンプアップ 3 相手のカード破壊 4 ライフ回復 5 「ライナ」と名のついた光属性魔法使いモンスター指定効果…? dice1d5=1 (1)
29 20/12/31(木)15:51:32 No.760515075
堅実に強いやつだけ引くぜー?
30 20/12/31(木)15:52:44 No.760515374
サーチ・リクルートだね 本当にこの効果好きじゃね? 1 発動時/デッキから霊使い・憑依モンスター1体を/手札に加える 2 1Tに1度/墓地から霊使い・憑依モンスター1体を/手札に加える 3 モンスターの属性が変更されたとき/デッキ・墓地から霊使い・憑依モンスターを元からの属性が変更されたモンスターの数だけ/特殊召喚あるいはセット 4 このカードを墓地から除外して/属性を1つ宣言してデッキから霊使い・憑依モンスターを指定した属性のモンスターの数だけ/特殊召喚あるいはセット dice3d4=3 4 4 (11)
31 20/12/31(木)15:54:30 No.760515812
コンボ☆
32 20/12/31(木)15:54:55 No.760515923
>コンボ☆ 1枚で完結してね?
33 20/12/31(木)15:55:13 No.760515984
一枚で展開できるな…
34 20/12/31(木)15:55:24 No.760516024
モンスターの属性が変更されたとき/属性を1つ宣言してデッキから霊使い・憑依モンスターを指定した属性のモンスターの数だけ/特殊召喚あるいはセット … …だいじょうぶ、先行1Tでは役に立たない奴だししょせん永続罠だし… そもそもこんなのを通した時点で相手が悪いともいえるし呼べるのしょせん霊使いだし… 3つめ 1 パンプアップ 2 手札から発動 3 ライフ回復 4 バーン 5 「ライナ」と名のついた光属性魔法使いモンスター指定効果 dice1d5=4 (4)
35 20/12/31(木)15:55:56 No.760516168
タイプによっちゃやべーぞ!
36 20/12/31(木)15:58:36 No.760516914
バーン効果 霊使いにバーンなんて聞いたこと…あっヒータ軸だとよくやるし案外噛みあうかも 1 自分のスタンバイフェイズ時/場の霊使い・憑依モンスターの数/x100 2 自分のエンドフェイズ時/場の霊使い・票モンスターの数/x200 3 相手のスタンバイフェイズ時/属性が変更されているモンスターの数/x300 4 1Tに1度/属性を1つ宣言して同じ属性のモンスターの数/x500 dice3d4=4 1 2 (7)
37 20/12/31(木)15:59:57 No.760517298
まだ理性を感じる
38 20/12/31(木)16:02:29 No.760517990
1Tに1度、場の霊使い・憑依モンスターの数×200ポイントのダメージを与える。 とりあえずぶっ壊れることはなくて一安心だよライナ 並べる効果とは噛みあってるしこれで霊使い並べてもなあっていう声に対する答えにはなったよ 最大1000だからおまけの域だしね 名前 1 荒れ狂うエレメンタル 2 憑依爆発 dice1d2=1 (1)
39 20/12/31(木)16:03:18 No.760518196
…これに憑依つけちゃだめだよね、さすがに僕にはライナと違って理性があるし これでいいや 3枚目だけど…さすがに永続はいいかな 1 通常 2 カウンター dice1d2=1 (1)
40 20/12/31(木)16:03:31 No.760518261
通常罠! 効果数 dice1d3=2 (2)
41 20/12/31(木)16:04:57 No.760518708
2つ…よかったちょっと安心した 1つ目 1 相手の場のカード破壊 2 ドロー 3 永続魔法・罠サポート 4 コントロール奪取 5 「ライナ」と名のついた光属性魔法使いモンスター指定効果 dice1d5=2 (2)
42 20/12/31(木)16:05:23 No.760518831
カウンター罠に盛って通常には盛らないところにボンガ野郎の魂を感じる
43 20/12/31(木)16:06:51 No.760519261
ドローしよう よく考えたらサーチばっかだしね 1 自分の手札から霊使い・憑依モンスターを1枚捨てて/2枚ドロー 2 自分の手札からカードを1枚捨てて/2枚ドロー 3 自分のデッキから霊使い・憑依カードを1枚墓地に送って/1枚ドロー 4 え?条件ないよ/1枚ドロー dice2d4=3 1 (4)
44 20/12/31(木)16:10:03 No.760520107
自分のデッキから霊使い・憑依カードを1枚墓地に送って2枚ドロー やったこれで憑依連鎖を墓地に送って光闇霊使いあるいは憑依装着2枚サーチしたうえで2枚ドロー!つよーい! …やばくね?さすがに霊使いでいいよね?ってならないよね出張で悪用される… 1 このターン魔法使い族以外召喚・SS不可追加 2 このターン守備力200または1500の魔法使い族以外召喚・SS不可 3 いや通常罠で霊使いだよ?いらなくない? dice1d3=3 (3)
45 20/12/31(木)16:12:05 No.760520629
ライナちゃんだけじゃなくダルクくんにも脱いでもらうことになりそうぜー
46 20/12/31(木)16:12:43 No.760520798
落ち着こうしょせんこれは通常罠だタイムラグがかなりあるしうんいいよね 霊使いだし問題ないはず 2つ目の効果 1 相手の場のカード破壊 2 手札から発動 3 永続魔法・罠サポート 4 コントロール奪取 5 「ライナ」と名のついた光属性魔法使いモンスター指定効果 dice1d5=2 (2)
47 20/12/31(木)16:12:45 No.760520806
霊使いの名前は免罪符にならないんだぞ
48 20/12/31(木)16:13:13 No.760520917
タイムラグがなくなったね…
49 20/12/31(木)16:14:31 No.760521231
ダイスはカウンターと手札発動大好きだぜー!
50 20/12/31(木)16:14:40 No.760521264
ライナちゃんと二人で脱ごうか…
51 20/12/31(木)16:14:45 No.760521297
まあ霊使いといえば里ビートかイグナイトだから主軸となる動きを作る方が良いはず
52 20/12/31(木)16:15:55 No.760521581
もう一つは適当に属性変こ… うっ… やっぱり通常罠とか遅いし手札から発動すべきだってライナからの声が… 1 自分の手札を3枚捨てることで手札から発動可能 2 自分の場の霊使い・憑依装着モンスターを1体リリースすることで手札から発動可能 3 自分の手札の霊使い・憑依装着モンスターを1枚捨てることで手札から発動可能 4 自分の場にライナと名の付く霊使い・憑依装着もSぬた―がいるときのみ手札から発動可能 dice1d4=1 (1)
53 20/12/31(木)16:16:57 No.760521823
ボンガの光に汚染されきったライナ…
54 20/12/31(木)16:17:15 No.760521895
…うん
55 20/12/31(木)16:17:49 No.760522016
手札3枚墓地に送る!これでいいだろライナ! これなら安易に使われることなんてないインクの染みだ! 逆に強くしすぎたら僕まで出禁だよ! 名前 1 真光霊術 -極- 2 強欲なるライナ dice1d2=2 (2)
56 20/12/31(木)16:18:30 No.760522168
>強欲なるライナ そうだね
57 20/12/31(木)16:18:34 No.760522188
そうだね
58 20/12/31(木)16:19:14 No.760522335
もう名前も適当でいいよね強欲なるライナ 僕はもう悪くないよ破滅の光ぶん投げたほうが悪い というわけで4枚目モンスター行くよ ここからが真の勝負だ 1 効果モンスター 2 融合 3 エクシーズ 4 リンク 5 …シンクロ??? dice1d5=1 (1)
59 20/12/31(木)16:19:26 No.760522380
最低だよ盗っ人ゴブリンも・・・闇霊術も・・・
60 20/12/31(木)16:21:17 No.760522820
効果モンスターだけどどうしようか 1 今度こそちゃんとした使い魔を 2 最上級版霊使い 3 …憑依装着の混濁ちゃん? dice1d3=3 (3)
61 20/12/31(木)16:23:11 No.760523310
…適当にいれちゃったけど続けていいのかなこれ? あ、混濁ちゃんというのはライナが依然生み出した霊使いです レベル3 光属性 500/1500 ・ルール上効果で憑依モンスターかつ闇属性とも扱える ・共通のパクリ効果 ・ターン1で、相手が自分の場にいる属性と同じ属性のモンスターの効果を発動したときに効果を無効にする ・召喚・リバース成功時(当然共通効果処理後)に相手のモンスター1体の属性を変更する どちらにせよ時間ないし次スレで後半戦・そして完結になると思うのでスレ移動します このままだとまた出禁ありそう…なんとかしなければ
62 20/12/31(木)16:25:10 No.760523785
走れ走れー!子供抱えてボンガによー!
63 20/12/31(木)16:26:53 No.760524199
まだボンガって言うほどではないと思うし… ボンガってそれこそ眼鏡を強くしたような化け物で初めてたどり着く未知の領域だぞ