20/12/31(木)12:19:22 みなさ... のスレッド詳細
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20/12/31(木)12:19:22 No.760455252
みなさん今年のツクツクは捗りましたか? 来年の抱負や思い出なんかぶちまけて貰えば幸いです ちなみに私は今年も完成させられませんでした
1 20/12/31(木)12:20:00 No.760455438
>みなさん今年のツクツクは捗りましたか? >来年の抱負や思い出なんかぶちまけて貰えば幸いです うん >ちなみに私は今年も完成させられませんでした うん…
2 20/12/31(木)12:20:58 No.760455694
MZ使いの話が聞きたいわ! 買ったけど結局スレ画から移行してねえ!
3 20/12/31(木)12:22:48 No.760456185
ブラウザの更新に対応したってだけでツクる側からするとMZは全然進化してないかなって
4 20/12/31(木)12:24:12 No.760456590
まあ2kから2003に近いからな
5 20/12/31(木)12:24:43 No.760456754
来年こそは体験版出せるくらいはツクりたい
6 20/12/31(木)12:26:33 No.760457274
ここで薬草ゲー作って以来全然触ってない…あれ何年前だっけ
7 20/12/31(木)12:27:19 No.760457500
ヤりてえネタはいくつもあるが技術的工数的素材的にできないのがつらあじ
8 20/12/31(木)12:30:22 No.760458397
ダイス降ってダンジョン攻略のイベント発生させたり進捗度管理するゲームツクろうとしたけどイベント作る段階でつまづいて一生いじいじしてる どうすれば理想の形で実装出来るのか皆目検討もつかん…
9 20/12/31(木)12:31:46 No.760458797
欲しいプラグインが見つからない
10 20/12/31(木)12:32:18 No.760458928
金なら出すからチューターやってくれる人っていないもんかな 技術的なハードルでつまづいて毎回理想型で完成させられない…
11 20/12/31(木)12:33:59 No.760459376
>ダイス降ってダンジョン攻略のイベント発生させたり進捗度管理するゲームツクろうとしたけどイベント作る段階でつまづいて一生いじいじしてる >どうすれば理想の形で実装出来るのか皆目検討もつかん… ランダム味あるゲーはバランス調整難しいからな…
12 20/12/31(木)12:34:45 No.760459574
ラノゲツクールMVがSLG作るのに割と良さそうなんだけど解説してるサイトもプラグインも全然ないな…
13 20/12/31(木)12:35:10 No.760459671
SNSでツク友作ると技術指南とかして貰えるらしいぞ 俺にはいない
14 20/12/31(木)12:37:30 No.760460316
ランダムゲーはいくつか知ってるけどどういうゲーム性にするかはコンセプトによるからなー… スゴロクゲーもたまにはいいよね!
15 20/12/31(木)12:38:03 No.760460458
アクションゲームツクールMVの評判聞かないけどどうなのかしら
16 20/12/31(木)12:38:38 No.760460602
去年ゲームを完成させるっていったけど何も進みませんでした 作り変えのプロジェクトは増えました っていうか今年色々アレでゲーム作る所じゃなかった
17 20/12/31(木)12:39:20 No.760460837
ラノベやアクツクの関連話題はあんまし詳しくないが素材の充実度はどんなもんなんだろ
18 20/12/31(木)12:40:19 No.760461113
アクツクでアクション作るならウニティーや2k2003使うわ…がやっぱ多いからな
19 20/12/31(木)12:41:12 No.760461345
やっぱりデフォ頭身下げたのは失敗施策だったんじゃねーかなって
20 20/12/31(木)12:41:52 No.760461547
アクション作るなら普通にうにのが素材豊富で作りやすいしなぁ
21 20/12/31(木)12:41:58 No.760461568
>やっぱりデフォ頭身下げたのは失敗施策だったんじゃねーかなって 2kやXP頭身いいよね…
22 20/12/31(木)12:42:07 No.760461606
Vxaが好きだからMV素材を縮小して使ってる
23 20/12/31(木)12:42:31 No.760461701
今年の前半ぐらいに一旦完成させたやつの追加シナリオをやってるけどなかなか気持ちを戻せなくて苦労してるよ
24 20/12/31(木)12:42:39 No.760461738
2頭身の方が都合がいいのはツクツクしてて分かる
25 20/12/31(木)12:43:37 No.760462020
頭身高いと棒立ちが気になってくるしな
26 20/12/31(木)12:44:28 No.760462276
改変難易度を考えるとデフォルトは簡単にして大きい頭身やりたい人は自作してって方針の方がね
27 20/12/31(木)12:45:07 No.760462472
ただ紙芝居アクションさせるのに2頭身は致命的にあわねえ… 2kの名作見るゲーと同じ動きさせても違和感出るだろ!はある
28 20/12/31(木)12:45:13 No.760462493
>やっぱりデフォ頭身下げたのは失敗施策だったんじゃねーかなって 解像度高くて頭身高いとそれはそれで大変 スパロボみたいに
29 20/12/31(木)12:46:45 No.760462952
そういうツールやスクリプトあるし2k規格の3頭身だからそれの抽出と改変対応はできる めんどくせ…
30 20/12/31(木)12:47:28 No.760463155
今年ジーコ作って販売したよ 評価はイマイチだったけど来年も頑張って作りたい
31 20/12/31(木)12:47:32 No.760463175
ぶっちゃけ今の解像度で3頭身!しちゃうと必要なカキコミとかバカにならんだろうしな
32 20/12/31(木)12:47:54 No.760463286
>今年ジーコ作って販売したよ >評価はイマイチだったけど来年も頑張って作りたい おめでとう…!おめでとう…!!
33 20/12/31(木)12:48:27 No.760463460
いい加減ツールが揃ってきた頃だろう やるんだ
34 20/12/31(木)12:49:31 No.760463785
>アクションゲームツクールMVの評判聞かないけどどうなのかしら 最近ようやっとデータベース機能が実装されたよ! まだベータ版だけど 作ってるジーコ来年は完成させたいな…
35 20/12/31(木)12:50:08 No.760463962
一人素材絵お絵描きしているとどうしても他の人の意見が気になるな
36 20/12/31(木)12:50:25 No.760464051
出て結構経ったけどMZってどうなんです
37 20/12/31(木)12:51:38 No.760464380
>出て結構経ったけどMZってどうなんです ちょいと触ったマン!としてはMVマイナーチェンジの評価しか出せない あと流石に美麗だがアニメ作りめんどいな…
38 20/12/31(木)12:51:50 No.760464453
>>今年ジーコ作って販売したよ >>評価はイマイチだったけど来年も頑張って作りたい 本当に偉いしすごい 自分も来年は完成させたい
39 20/12/31(木)12:52:04 No.760464530
>出て結構経ったけどMZってどうなんです 買わなくていいと思うよ
40 20/12/31(木)12:52:26 No.760464621
アクツクsteamでセールやったから買ってみたけどちょっとキャラ動かすだけでも楽しいねこれ アクション設定は絶対スパゲッティコード生成していくやつだけどわかりやすいにはわかりやすい
41 20/12/31(木)12:52:40 No.760464689
スクリプターでも雇おうかなぁって思うんだ
42 20/12/31(木)12:52:50 No.760464749
MV買ってるなら優先度は高くないわなMV
43 20/12/31(木)12:53:33 No.760464972
>スクリプターでも雇おうかなぁって思うんだ ツクールで有償依頼は逆に難しそう カネ出しても良いなら他ツールでやる方が良いんじゃないかな
44 20/12/31(木)12:53:38 No.760464995
>スクリプターでも雇おうかなぁって思うんだ ヤりてえことは明確にしておこうな
45 20/12/31(木)12:54:20 No.760465196
正直スクリプター要る処理てどんなもんか想像つかねえ
46 20/12/31(木)12:55:41 No.760465613
今でも動いてるのか知らないけど 作ってほしいスクリプト要望掲示板みたいなのなかったっけ
47 20/12/31(木)12:55:59 No.760465699
今立ち絵描いてる
48 20/12/31(木)12:56:48 No.760465966
>今でも動いてるのか知らないけど >作ってほしいスクリプト要望掲示板みたいなのなかったっけ ツクマテとか今でも結構活発的だから頼れそう
49 20/12/31(木)12:56:55 No.760466001
>アクションゲームツクールMVの評判聞かないけどどうなのかしら 買って起動して閉じてそのままだった どうしてもこういうのってまず素材からってなってしまうので
50 20/12/31(木)12:57:12 No.760466107
もうその手のコミュニティってほぼ死んでない? ていうか素材漁っててもリンク死してたりホームページ消えてたりして回収困難なものが増えてきた気がする
51 20/12/31(木)12:58:01 No.760466339
数年前だと外部ファンサイトで杏の人が第二の開発者みたいになってたのは憶えてる
52 20/12/31(木)12:58:29 No.760466476
フリゲが盛り上がらないと活発になんないね…
53 20/12/31(木)12:59:12 No.760466681
どんだけ拘ろうと完成しなかったら意味ないし いかにアレなバランスやシナリオや絵だろうと完成した奴が正義なんだ わかってるんだけどなぁ…
54 20/12/31(木)12:59:17 No.760466706
>ていうか素材漁っててもリンク死してたりホームページ消えてたりして回収困難なものが増えてきた気がする Aceの素材はだいぶ消えかけててVXのも大部分が畳んでそれ以前のはわずかなサイトのみ MV以降は解像度の高さから手を出してる人自体が多くないけどまだ新しいから残るには残ってる…って感じかな
55 20/12/31(木)13:00:23 No.760467048
別に楽しんだもの勝ちだから完成しなくても作り途中のやつ自分で遊んで満足ならそれでも正義だよ VXとVXAceはスクリプト作るの楽しいまま終わった
56 20/12/31(木)13:00:50 No.760467173
俺も2k素材回収抜けがキツい…
57 20/12/31(木)13:00:55 No.760467202
昔手に入れて今はサイトが消えちゃった素材とかって使っちゃっていいもんなんだろうか
58 20/12/31(木)13:02:13 No.760467591
>昔手に入れて今はサイトが消えちゃった素材とかって使っちゃっていいもんなんだろうか 出典明記しておけばたぶん大丈夫きっと…
59 20/12/31(木)13:02:32 No.760467672
フリゲ自体は今でも大作ポンポン出てるけど 見てても感じるけど自作素材が多くなったねー…
60 20/12/31(木)13:02:47 No.760467749
今さらすぎる話だけどコンパクみたいなのが現役な世界に生きてみたかった ツクール始めたきっかけってコンパク金の殿堂?みたいな殿堂入りゲームまとめられてるサイトのがこっとごとく全部面白くてすげーってとこからだった 知った時にはもう終わってたけど
61 20/12/31(木)13:02:51 No.760467766
でも消えた古いサイト素材ってもう解像度も全然合わないから 加工する手間考えたら自作した方が楽なんだよな…
62 20/12/31(木)13:05:13 No.760468402
今は国外サイトの方が賑やかになってるね
63 20/12/31(木)13:05:25 No.760468468
TOMとかありがたがってる奴等はもっとアツマールにある良作見て欲しい あれがお遊戯レベルだとわかる
64 20/12/31(木)13:05:32 No.760468501
>でも消えた古いサイト素材ってもう解像度も全然合わないから >加工する手間考えたら自作した方が楽なんだよな… 流石にモノによるかな… てか規格勘案してもたいてい自作より楽だと思う
65 20/12/31(木)13:06:11 No.760468677
フリゲに関してはニコニコのプラットフォームが出来てからむしろ盛り上がってる方だろう
66 20/12/31(木)13:06:31 No.760468780
これ言ったら荒れるかもしれないけど赤い髪の男のゲーム作ってたなァ… ツクールの練習にもなったしいい経験だった
67 20/12/31(木)13:06:46 No.760468855
>今さらすぎる話だけどコンパクみたいなのが現役な世界に生きてみたかった >ツクール始めたきっかけってコンパク金の殿堂?みたいな殿堂入りゲームまとめられてるサイトのがこっとごとく全部面白くてすげーってとこからだった >知った時にはもう終わってたけど コンパクが生きてた時代って実はそんな長くないからなぁ 雑誌時代というかテックウィン時代はちょっとマイナーだったし
68 20/12/31(木)13:07:25 No.760469028
>TOMとかありがたがってる奴等はもっとアツマールにある良作見て欲しい >あれがお遊戯レベルだとわかる 性欲で目を血走らせるやつに技術を見せても理解できないよ
69 20/12/31(木)13:07:55 No.760469181
アツマールも結構面白いのあるよね ダウンロードしなくてゲームできるの結構便利というか楽だ
70 20/12/31(木)13:08:21 No.760469305
>これ言ったら荒れるかもしれないけど赤い髪の男のゲーム作ってたなァ… >ツクールの練習にもなったしいい経験だった この界隈は昔はもっとえげつない不謹慎があったことをお前に教える
71 20/12/31(木)13:09:26 No.760469600
>性欲で目を血走らせるやつに技術を見せても理解できないよ ゲームに求めてる物が違うことを性欲云々とか何を言ってるのか意味不明
72 20/12/31(木)13:11:18 No.760470134
懐かしいなあ…って調べたら超激辛レビューとかいまだに生きててなんか嬉しくなった 当時の作者さん達も今でもなにがしかの場所で活躍しててほしいな
73 20/12/31(木)13:12:01 No.760470345
MVでも完成させられなかったけどMZ買います もう少し値下がったら
74 20/12/31(木)13:12:04 No.760470362
クロゲやぶっこぬきは壺とかじゃなければお出しできんよなあ
75 20/12/31(木)13:12:31 No.760470469
>MVでも完成させられなかったけどMZ買います >もう少し値下がったら MVでツクツクしろや!
76 20/12/31(木)13:12:49 No.760470551
>今さらすぎる話だけどコンパクみたいなのが現役な世界に生きてみたかった 今でもコンテスト自体はあるからそれに挑戦したら? ウディコンとか毎年結構盛り上がってるなぁと感じるわ 夢幻のフリーゲーム大賞とかフリゲ2020とかはちょっと違うか まあコンパクみたいに賞金が出るわけじゃないが…
77 20/12/31(木)13:13:55 No.760470857
思いの外MZがかなり地盤しっかりしてて驚く まあACE見たいなハイグレード版みたいなもんだけれど
78 20/12/31(木)13:14:07 No.760470914
MVはちょっとここ直したいなーが VX系と違っていまいちよくわからんまま ぜんぶ 積んで 未完成
79 20/12/31(木)13:14:53 No.760471120
>MVでツクツクしろや! MZ買う頃には出来てるかもしれないし…
80 20/12/31(木)13:15:01 No.760471153
すごい気持ち悪いレスだな…
81 20/12/31(木)13:15:11 No.760471206
ツクールってVX以降なんかとんでもない中途半端な解像度設定だった印象 MVMZは治ってるの?
82 20/12/31(木)13:15:57 No.760471432
>ツクールってVX以降なんかとんでもない中途半端な解像度設定だった印象 >MVMZは治ってるの? 変な解像度はチップサイズに合わせた結果だろうけど そもそも解像度変えられるから問題ない
83 20/12/31(木)13:17:11 No.760471780
>懐かしいなあ…って調べたら超激辛レビューとかいまだに生きててなんか嬉しくなった >当時の作者さん達も今でもなにがしかの場所で活躍しててほしいな こういうの嬉しいよね ミチル見参の人がいつの間にか復帰して新作と旧作再公開してて嬉しくなったな…
84 20/12/31(木)13:18:15 No.760472074
今年のフリゲ大賞的なので高順位なの片っ端からやるのも勉強になるぞ ロストヘヴン楽しい
85 20/12/31(木)13:18:26 No.760472133
そもそもだけどスクリプトで解像度弄れるぞ
86 20/12/31(木)13:19:15 No.760472370
フリゲ大賞見に行ったんだけど一位もしかしてこれ2000? 2020年ぜ!?もうすぐ2021年ぜ!?
87 20/12/31(木)13:19:41 No.760472498
ハノイはツクツクしながらプレイ中だな デブメガネがあざとい!
88 20/12/31(木)13:19:44 No.760472509
MZってブラゲー化できる?
89 20/12/31(木)13:19:55 No.760472561
作りやすいのだから仕方がない 最新こそ使いやすいとは限らない…
90 20/12/31(木)13:20:13 No.760472668
aceって640*480以上は出来ないのかな
91 20/12/31(木)13:20:42 No.760472819
>MZってブラゲー化できる? 公式いけばわかる事を聴くような奴に完成は無理
92 20/12/31(木)13:21:12 No.760472967
たまにVXくらいの名作ジーコやってて これ絶対元の絵は高解像度だよな…絵だけでもボケボケじゃないちゃんとしたのやりたいな…ってなる
93 20/12/31(木)13:21:44 No.760473131
ジーコだとMXやMZだいぶ増えてきたね 割と自由に作れるってのもあるけどマウスのみの片手プレイできるってのが強みか…
94 20/12/31(木)13:21:50 No.760473155
>aceって640*480以上は出来ないのかな 一応やれる手段はあるらしいというかスクショ見たことあるけどスクリプトちょっといじるだけじゃできないっぽい
95 20/12/31(木)13:22:16 No.760473269
>ジーコだとMXやMZだいぶ増えてきたね >割と自由に作れるってのもあるけどマウスのみの片手プレイできるってのが強みか… 左手でシコれるからか…
96 20/12/31(木)13:22:29 No.760473324
ゲーム作りたいからとりあえず絵の練習から始める
97 20/12/31(木)13:23:11 No.760473554
>フリゲ大賞見に行ったんだけど一位もしかしてこれ2000? >2020年ぜ!?もうすぐ2021年ぜ!? 5位のWitch's Heartも2000だぞ つまり現役大人気ツール!!
98 20/12/31(木)13:23:17 No.760473583
2kは壺以外にも愛好家は多いからな 流石2003使いは壺にしか見ないが
99 20/12/31(木)13:23:38 No.760473707
来年からは期日決めてなんか1個でもまず作ること心がけてみたい とりあえず1月末までになんか探索系!
100 20/12/31(木)13:23:42 No.760473726
>>aceって640*480以上は出来ないのかな >一応やれる手段はあるらしいというかスクショ見たことあるけどスクリプトちょっといじるだけじゃできないっぽい 幾つか方法はあるね DLL弄るやり方とスクリプトで弄るやり方 まぁ…スクリプトの方も中身はDLL弄ってるので変わらないのだが
101 20/12/31(木)13:23:59 No.760473817
今から始める人がMVより古いの使う理由があんまないからな…
102 20/12/31(木)13:24:25 No.760473953
基本を忠実に強化するほうが売れるのは桃鉄で証明された 今こそマイナーチェンジなどではなく大幅強化したツクールを作るときだ!!!
103 20/12/31(木)13:24:35 No.760474008
>2kは壺以外にも愛好家は多いからな >流石2003使いは壺にしか見ないが Steam版2003が高性能だ!って盛り上がってるの壺ぐらいだと思う 凝ったアクションゲームとか作ってやがる…
104 20/12/31(木)13:24:40 No.760474033
>今から始める人がMVより古いの使う理由があんまないからな… かつてはスクリプトとか公開数多かったが 今じゃ普通にMV以降も潤ってきたしね
105 20/12/31(木)13:24:42 No.760474046
今のところ盛り上がったのは2000がぶっちぎりでVX時代がそこそこって感じかな
106 20/12/31(木)13:24:55 No.760474120
まず最初は何の変哲もないゲーム作るところから始めていいんだよね
107 20/12/31(木)13:25:22 No.760474263
ジーコに関してはMV以降でマウス操作できる方が圧倒的にありがたい…
108 20/12/31(木)13:25:30 No.760474293
>今のところ盛り上がったのは2000がぶっちぎりでVX時代がそこそこって感じかな 2003がかなり足を引っ張った感はある
109 20/12/31(木)13:25:39 No.760474335
100年後位には2000でアーマードコアが動いてる
110 20/12/31(木)13:25:51 No.760474391
>まず最初は何の変哲もないゲーム作るところから始めていいんだよね というか最初から長編は絶対詰まるかどこかで手抜きをしたくなる ツクールの海賊みたいなもん
111 20/12/31(木)13:26:42 No.760474599
>というか最初から長編は絶対詰まるかどこかで手抜きをしたくなる >ツクールの海賊みたいなもん 未だにひどいゲーム代表作みたいなの背負い続けてんのか…
112 20/12/31(木)13:27:12 No.760474737
海賊は素人がやっちゃいけないとこまとめたお手本だもの
113 20/12/31(木)13:27:42 No.760474885
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36308555 ニコデスマンだけど壺の住人は狂ってると思う
114 20/12/31(木)13:27:43 No.760474894
壁の向こうクリックしたらまっすぐ壁に突っ込んでくる経路検索もまともにできないマウス操作に存在価値あるの?
115 20/12/31(木)13:27:58 No.760474975
花嫁の冠は今でも通用する名作
116 20/12/31(木)13:28:03 No.760475000
優秀な♂
117 20/12/31(木)13:28:16 No.760475057
>壁の向こうクリックしたらまっすぐ壁に突っ込んでくる経路検索もまともにできないマウス操作に存在価値あるの? 操作下手くそだな