20/12/29(火)21:22:38 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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20/12/29(火)21:22:38 No.759909655
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 20/12/29(火)21:24:33 No.759910535
なぜ9以下
2 20/12/29(火)21:27:55 No.759911944
ノリでレジェンドにしちゃったこと後悔しとるか
3 20/12/29(火)21:29:47 No.759912791
同じじゃないですか
4 20/12/29(火)21:30:40 No.759913187
>なぜ9以下 ラッシュは高レベルが実質耐性
5 20/12/29(火)21:31:13 No.759913452
>同じじゃないですか 全然違うだろ!
6 20/12/29(火)21:32:25 No.759913978
レジェンドじゃ強い方だ
7 20/12/29(火)21:34:55 No.759915175
青眼 デーモン 右手に盾 落とし穴 手札抹殺 この5枚はデッキによって最適が変わるぐらい強い
8 20/12/29(火)21:36:07 No.759915707
神の耐性みたいなのをレベルで擬似的かつ簡易に再現している
9 20/12/29(火)21:37:14 No.759916194
神のカード出してほしいね そのままでも強いだろうし
10 20/12/29(火)21:39:21 No.759917188
迂闊にダーク・ソーサラーとか立てれなくなる
11 20/12/29(火)21:41:31 No.759918203
>なぜ9以下 レベル10がマキシマムしかいなくからじゃない
12 20/12/29(火)21:41:39 No.759918283
オシリスとか出されたらえぐい まぁ落とし穴で死にそうだけど
13 20/12/29(火)21:42:22 No.759918603
毎ターン手札引きまくりだけどレジェンド枠であえて強欲な壺を採用する意義はあるの?
14 20/12/29(火)21:43:27 No.759919035
>毎ターン手札引きまくりだけどレジェンド枠であえて強欲な壺を採用する意義はあるの? もし強欲な壺が来たらっって話なら単純に1ターンで出来ることが増えるから採用する価値はある
15 20/12/29(火)21:44:09 No.759919301
>毎ターン手札引きまくりだけどレジェンド枠であえて強欲な壺を採用する意義はあるの? ドロー楽しい!!!1!!
16 20/12/29(火)21:44:22 No.759919401
死者蘇生来ないかな
17 20/12/29(火)21:44:45 No.759919577
右手に盾を左手に剣をはラッシュデュエルだとかなり面白いからLじゃなかったらなあ イスデッキとかがかなり快適になりそう
18 20/12/29(火)21:46:41 No.759920447
>右手に盾を左手に剣をはラッシュデュエルだとかなり面白いからLじゃなかったらなあ >イスデッキとかがかなり快適になりそう 言うて殴り合いならほぼ勝てるようになるカードだからラッシュデュエルのデザインとあってないし…
19 20/12/29(火)21:48:25 No.759921240
攻撃封じですらやたら強いからな
20 20/12/29(火)21:49:07 No.759921517
効果強いか攻撃力高いやつは守備が0かそれに近しいデザインだからね
21 20/12/29(火)21:49:08 No.759921525
でもレジェンドじゃなかったらこのカード後ろから見る事はなかっただろう
22 20/12/29(火)21:49:10 No.759921546
でも超えられない時の青眼の圧倒感は何物にも変え難いから青眼選んじゃうなー
23 20/12/29(火)21:53:16 No.759923413
素の攻撃力低いけどサポートで補いますよってタイプのレジェンドは種族がテーマと合ってても使いにくい 黒魔術のカーテンみたいなのないと無理だ
24 20/12/29(火)21:53:49 No.759923673
9以下より10未満って書いてあった方が気持ち収まりよく感じたけど以下と未満とバラけて使うのもよくないし仕方ないか
25 20/12/29(火)21:54:41 No.759924081
レベルが実質耐性なのは箔があって良いな
26 20/12/29(火)21:57:03 No.759925061
>レベルが実質耐性なのは箔があって良いな 部分採用とは言え良い発想だなぁって思う
27 20/12/29(火)21:58:03 No.759925517
>黒魔術のカーテンみたいなのないと無理だ ラッシュはデッキからのサーチは徹底的に避けてるから出なさそう 実際やってみるとデッキから特定のカードサーチしてシャッフルしてまた特定のカードサーチしてシャッフルして~ みたいな流れを全カットしたのもラッシュならではのテンポ向上に繋がってる気がする
28 20/12/29(火)21:59:29 No.759926142
あのこれ後ろ姿…
29 20/12/29(火)22:04:37 No.759929177
レベル10に干渉できる効果は少ないからデッキによってはユグドラゴ出されたら突破手段なくなって詰むかのうせいもある
30 20/12/29(火)22:04:46 No.759929263
>ラッシュはデッキからのサーチは徹底的に避けてるから出なさそう >実際やってみるとデッキから特定のカードサーチしてシャッフルしてまた特定のカードサーチしてシャッフルして~ >みたいな流れを全カットしたのもラッシュならではのテンポ向上に繋がってる気がする だから代わりにサルベージを重視してる気がするね
31 20/12/29(火)22:15:27 No.759935440
マキシマムデッキ用に詰めるドロー札が中々無い…とりあえずバンカーストライクは積んだけど トロン系もアトロンまでしか1:1交換出来ないから結構ジリ貧なるんよね
32 20/12/29(火)22:20:42 No.759938167
バンカーストライク立てても盤面が貧弱なままターン回しちゃうから、開き直って普通にカード使ってドローすることにした