虹裏img歴史資料館

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20/12/23(水)22:43:31 処理落... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1608731011997.png 20/12/23(水)22:43:31 No.758016846

処理落ちさせないためには

1 20/12/23(水)22:44:36 No.758017286

物を置かない

2 20/12/23(水)22:44:55 No.758017399

押さない

3 20/12/23(水)22:46:08 No.758017871

rigidbodyを使わない

4 20/12/23(水)22:46:43 No.758018103

メモリを増設する

5 20/12/23(水)22:47:50 No.758018498

カメラって重いね

6 20/12/23(水)22:58:24 No.758022064

newしない

7 20/12/23(水)22:58:34 No.758022128

ガベコレ走らせない

8 20/12/23(水)22:59:30 No.758022436

プロファイラに教えてもらう

9 20/12/23(水)22:59:51 No.758022569

このゴミエンジンやめる

10 20/12/23(水)23:00:19 No.758022740

ゴミと言えるほどスレ画を使いこなしてから言え

11 20/12/23(水)23:00:41 No.758022862

やめて何使えばいい?

12 20/12/23(水)23:02:16 No.758023393

なんでスピード出たら壁をすり抜けるの…

13 20/12/23(水)23:05:04 No.758024322

>なんでスピード出たら壁をすり抜けるの… 1秒間に数十回しか衝突判定できないから

14 20/12/23(水)23:05:13 No.758024369

>なんでスピード出たら壁をすり抜けるの… 壁の厚さを超える移動をすると抜ける

15 20/12/23(水)23:09:53 No.758025900

判定回数増やしたらなおったよ ありがとうございます

16 20/12/23(水)23:10:17 No.758026027

移動してないんだ 常にワープしてるんだ

17 20/12/23(水)23:11:37 No.758026492

まぁ衝突はもうちょっとなんとかならんかとは思う Collision Detectionも効果薄いし

18 20/12/23(水)23:12:46 No.758026851

ray飛ばすしかないな

19 20/12/23(水)23:17:05 No.758028226

character controllerも使いにくいよね

20 20/12/23(水)23:19:41 No.758029033

ray飛ばした方がかくじつだよ

21 20/12/23(水)23:21:41 No.758029654

ライト消したら軽くなった

22 20/12/23(水)23:24:29 No.758030558

ライト消して軽くなったどうこうの学習度なら処理落ちを無視するか最初から2Dのテンプレートを使った方が良いよ 実際はURPが軽いんだけど使い慣れてないとわけわかんないと思うからおすすめはしない

23 20/12/23(水)23:26:04 No.758031052

いいこと聞いた

24 20/12/23(水)23:27:02 No.758031353

URPの事なら初心者が使うと逆効果だからな

25 20/12/23(水)23:38:05 No.758034674

メインループでメモリ確保しない

26 20/12/23(水)23:38:59 No.758034931

>移動してないんだ >常にワープしてるんだ なるほどなー

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