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キタ━━━━━... のスレッド詳細

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20/12/22(火)17:31:51 No.757631743

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 20/12/22(火)17:34:43 No.757632328

土は毒を分解するからな

2 20/12/22(火)17:35:12 No.757632438

書き込みをした人によって削除されました

3 20/12/22(火)17:37:40 No.757632984

エスパーもエスパーというタイプがふわっとしてるせいでなんで弱点なのかふわっとしてる

4 20/12/22(火)17:39:40 No.757633422

フグ毒に当たった時地面に埋めて治すのを知らんのか

5 20/12/22(火)17:41:03 No.757633747

火か氷が妥当だよね

6 20/12/22(火)17:43:16 No.757634267

エスパーよりは納得出来る

7 20/12/22(火)17:43:59 No.757634433

フグかテメーは

8 20/12/22(火)17:44:15 No.757634507

毒→地面のダメージが半減するのは分かるけど地面→毒が抜群になるのはなぜ…

9 20/12/22(火)17:46:15 No.757634989

>エスパーよりは納得出来る まああれは毒に触れずに破壊できるとかじゃないの

10 20/12/22(火)17:46:21 No.757635014

格闘→毒が半減もよくわからん 毒→格闘が弱点つけるならともかく

11 20/12/22(火)17:50:01 No.757635848

Aの攻撃はBに抜群だけど逆は等倍のやつやめてほしい 覚えられない

12 20/12/22(火)17:50:04 No.757635859

>格闘→毒が半減もよくわからん 触りたくないだろ?

13 20/12/22(火)17:50:14 No.757635894

エスパー弱点は初代でゲンガーしか考慮してなかったんじゃないかって思うくらいよくわからん

14 20/12/22(火)17:51:25 No.757636195

初代は虫→毒も毒→虫もどっちも抜群だったりよく分からん…

15 20/12/22(火)18:00:25 No.757638598

なんで炎が弱点じゃないの

16 20/12/22(火)18:08:50 No.757640814

いい加減タイプごとの有利不利の期待値をバランスとってほしい

17 20/12/22(火)18:09:27 No.757640958

毛虫にパンチするの想像したらゾワッとしたから格闘半減は納得した

18 20/12/22(火)18:18:24 No.757643189

エスパーとゴーストはどっちも抜群でいいだろって思う時はある

19 20/12/22(火)18:20:28 No.757643710

フェアリーとあくはどっちも抜群で良いだろと思ってたけどウーラオス見て考え直した

20 20/12/22(火)18:23:50 No.757644525

毒は攻撃面で不遇すぎる

21 20/12/22(火)18:28:37 No.757645743

汚染されてない? ニドキングはどう思う?

22 20/12/22(火)18:30:14 No.757646173

これ突き詰めたらタイプ相性が意味なくなっちゃうしふわっとした感覚でいいんだよ 水掛けたら火の勢いが強まることがあるし 生木は燃えにくいし 格闘家だからって岩や鋼は砕けないし

23 20/12/22(火)18:30:17 No.757646191

>毒は攻撃面で不遇すぎる 昔はあんまり採用されなかったゴーストや悪は通りの良さで使われる機会増えたし 鋼もフェアリーへのメタとして増えたけど毒は相変わらずだね…

24 20/12/22(火)18:31:11 No.757646433

>毒は攻撃面で不遇すぎる 現状だと虫が一番不遇だと思う

25 20/12/22(火)18:33:01 No.757646930

>土は毒を分解するからな ちょっと納得した

26 20/12/22(火)18:33:03 No.757646943

虫格闘が半減しあうのは何なんだよ

27 20/12/22(火)18:35:37 No.757647629

理屈じゃなくてゲーム的にその方がいいからってだけの理由な相性も割とあると思う フェアリーに至ってはタイプの存在そのものがそんな感じだし

28 20/12/22(火)18:36:49 No.757647924

そもそも生物なら皆毒弱点では…?

29 20/12/22(火)18:37:29 No.757648106

毒強いと思うんだけどな なんかパッとしない

30 20/12/22(火)18:38:00 No.757648239

>理屈じゃなくてゲーム的にその方がいいからってだけの理由な相性も割とあると思う >フェアリーに至ってはタイプの存在そのものがそんな感じだし 鋼や悪も生まれた経緯からしてそうだぞ

31 20/12/22(火)18:38:07 No.757648276

なんだかんだ毒の一貫性は作りやすい

32 20/12/22(火)18:38:19 No.757648333

>そもそも生物なら皆毒弱点では…? 突き詰めると水か炎が全タイプに抜群取れるようになっちゃうし…

33 20/12/22(火)18:38:23 No.757648348

毒はがねみたいな耐性偉いヤツが出ればあるいは…

34 20/12/22(火)18:39:24 No.757648633

フリーズドライみたいに鋼に抜群取れる毒技が欲しい

35 20/12/22(火)18:40:58 No.757649055

ふ、ふしょく…

36 20/12/22(火)18:42:12 No.757649387

腐食は毒にするだけだから…

37 20/12/22(火)18:43:14 No.757649642

フェアリー って何?

38 20/12/22(火)18:43:39 No.757649752

>ノーマル >って何?

39 20/12/22(火)18:44:01 No.757649857

>触りたくないだろ? きあいだまとかあるじゃないですか!

40 20/12/22(火)18:44:23 No.757649966

初代のゲンガーが立てたスレ

41 20/12/22(火)18:44:45 No.757650059

>>触りたくないだろ? >きあいだまとかあるじゃないですか! そんなものはなかったんだよ! 格闘は全て物理だった時代だ!

42 20/12/22(火)18:47:32 No.757650771

昔は山が多いところは疫病を防ぎやすい傾向があったと聞く でもそれなら毒につよいの草だな

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