20/12/21(月)22:21:56 ジーコ... のスレッド詳細
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20/12/21(月)22:21:56 No.757446063
ジーコでアーマー系変身ヒロインものを作りたいと思うんだけど 戦闘がどんなシステムだと面白いかな? 個人レベルでできるか抜きに「」の妄想言ってみて
1 20/12/21(月)22:23:17 No.757446625
基本は攻撃ボタン押してるだけで瞬殺 エロバステがつくとどんどん弱くなっていく
2 20/12/21(月)22:23:40 No.757446796
戦闘頑張るよりエロ頑張って
3 20/12/21(月)22:23:45 No.757446840
あんま凝ってないもの
4 20/12/21(月)22:24:21 No.757447153
個人的には戦闘中にヒロインを強化していくカードゲーム的な感じがいいかなあって 初期遊戯王みたいに武器カード引いたら持たせて攻撃力上がるみたいな
5 20/12/21(月)22:24:41 No.757447318
>あんま凝ってないもの 了解!属性パズル!
6 20/12/21(月)22:24:50 No.757447390
アーマーは部位破損する
7 20/12/21(月)22:25:15 No.757447579
アーマー10種類くらいある
8 20/12/21(月)22:25:37 No.757447735
ボスはどんなに凝ってもいいから雑魚敵は適正レベルでワンパン出来るようにしてくれ RPG的な戦闘バランスを雑魚的にまで適用するのはアトラスゲーだけでいい
9 20/12/21(月)22:26:05 No.757447960
触手アーマー
10 20/12/21(月)22:27:12 No.757448432
敵のボスからアーマーを1パーツずつ取れる
11 20/12/21(月)22:27:21 No.757448486
基本的にワンパンで倒せるようにして欲しい 人質取られたりバステで弱体化からのエロで
12 20/12/21(月)22:27:49 No.757448705
じゃんけん
13 20/12/21(月)22:27:51 No.757448718
アーマーのカスタマイズが可能 当然グラフィックにも反映される
14 20/12/21(月)22:28:27 No.757448961
着せ替え 着せ替えだ
15 20/12/21(月)22:28:55 No.757449204
戦闘なんて勝つ負ける逃げるの3択でいいんだよ
16 20/12/21(月)22:29:15 No.757449363
戦闘中に相手がエロ攻撃してくるというシステムを前提として 自分からアーマーパージすると淫乱度上がる代わりに性能もブーストされるとかあるといいかも 処女プレイだとエロ攻撃受けやすくなるリスクあるから自然と縛らなきゃいけないしガンガンにエロ機能使っていくスタイルならハイリスクハイリターンな攻め手として使えるとかで
17 20/12/21(月)22:29:23 No.757449445
敵からえっちなアーマー装備されて立ち絵に反映されてほしい
18 20/12/21(月)22:29:51 No.757449619
アクションでダメージ受けたら脱衣していく
19 20/12/21(月)22:29:59 No.757449687
隷属フォームとか
20 20/12/21(月)22:30:42 No.757450033
アイサイガーが大体そういうシステムだった
21 20/12/21(月)22:30:45 No.757450052
クズ市民→ヒロイン→怪人の三すくみ
22 20/12/21(月)22:30:55 No.757450122
インナーはハイレグのレオタードで頼むぞ
23 20/12/21(月)22:31:09 No.757450219
最低だなクズ市民...
24 20/12/21(月)22:31:17 No.757450273
製作者の労力を考慮しないのであれば 戦闘中のエロとかセクハラの一つとして脱衣とかアーマーブレイクとかいいよね!
25 20/12/21(月)22:31:56 No.757450570
キャラのHPとアーマーの耐久値が別に設定してある 最初はアーマーの方だけ削れていって耐久値が少なくなるとHPも減っていくようになる HPはいつでも回復できるけどアーマーは帰還しないと直せないから後半は半裸で戦う
26 20/12/21(月)22:32:30 No.757450815
残り体力によって立ち絵差分あると嬉しい 残り体力によってシュートシーンの差分あると嬉しい
27 20/12/21(月)22:32:37 No.757450864
>製作者の労力を考慮しないのであれば >戦闘中のエロとかセクハラの一つとして脱衣とかアーマーブレイクとかいいよね! JSK工房で見た
28 20/12/21(月)22:33:28 No.757451206
システム面で言うとそんな目新しいもの求めてないかなって…
29 20/12/21(月)22:34:02 No.757451433
アクションゲームにしようぞ! と言いたいところなんだがエロが拘束攻撃とゲームオーバーにしかないのは結局同じだったりしてなかなか難しい
30 20/12/21(月)22:34:05 No.757451449
アーマーブレイク要素は好きだけどHP回復するとアーマーまで直るのはちょっと残念要素
31 20/12/21(月)22:34:20 No.757451542
>アイサイガーが大体そういうシステムだった すっげー懐かしい名前を聞いた… ああいうコンセプトのあんまないから新作やりたいなあ…倒産しなけりゃなあ…
32 20/12/21(月)22:34:54 No.757451777
ベルトスクロールのアクションゲーがいいな ファイナルファイトとか天地を喰らう2赤壁の戦いみたいな奴
33 20/12/21(月)22:35:02 No.757451826
>アーマーブレイク要素は好きだけどHP回復するとアーマーまで直るのはちょっと残念要素 ツクール製のは戦闘中の条件分岐の仕様なんだろうけどちょっと残念よね
34 20/12/21(月)22:35:40 No.757452117
上半身と下半身のアーマーがあって両方脱げたら負けで 主人公だけ一発で両方剥がせるスキルを持ってるとかで良いんじゃないか
35 20/12/21(月)22:36:14 No.757452401
>ベルトスクロールのアクションゲーがいいな >ファイナルファイトとか天地を喰らう2赤壁の戦いみたいな奴 そうすると最終的にSHINOBI GIRLに立ち返ることになるのでは
36 20/12/21(月)22:36:15 No.757452405
アサルトフォームとかバスターフォームとか戦闘中にフォームチェンジできるやつ
37 20/12/21(月)22:36:26 No.757452468
俺は逆でもいいと思ってて アーマーヒロインがエッチな目に合うんじゃなくて アーマーを装着する為にエッチな目に合わなきゃいけないとかでもね
38 20/12/21(月)22:37:50 No.757453074
最近どこかで見かけたのだと変身フォームと私服状態?どっちでも闘えたり探索できるやつとか良いと思ったな なんというかそういう選択肢があるとシチュ幅が広がっていいよね
39 20/12/21(月)22:38:52 No.757453509
クイーンズブレイドのpspのゲームみたいに 攻撃でお互い脱げていくやつ
40 20/12/21(月)22:38:57 No.757453555
単純に一定ダメージ受けたらパージでもいいんじゃない?
41 20/12/21(月)22:39:02 No.757453597
システムは本当にどうでもいいからHPの割合とか状態異常で立ち絵が変わるようにしろ
42 20/12/21(月)22:40:00 No.757454033
>システムは本当にどうでもいいからHPの割合とか状態異常で立ち絵が変わるようにしろ しろとは言いますが イラストの制作工数ってとても高いんですけお...
43 20/12/21(月)22:40:21 No.757454189
応援してくれる人に応じて戦闘服の強さがあがる エッチなことばっかりしていくと弱くなる
44 20/12/21(月)22:40:37 No.757454315
>しろとは言いますが >イラストの制作工数ってとても高いんですけお... 個人レベルでできるか抜きって書いてるし
45 20/12/21(月)22:42:03 No.757454933
衣装耐久値があって特殊攻撃でそれの耐久減ると脱げるのが良い
46 20/12/21(月)22:42:35 No.757455147
>俺は逆でもいいと思ってて >アーマーヒロインがエッチな目に合うんじゃなくて >アーマーを装着する為にエッチな目に合わなきゃいけないとかでもね 変身するとムラムラするとか変身解くとムラムラするとかもありか
47 20/12/21(月)22:42:44 No.757455219
事前に構築したデッキからアーマーや武装を呼ぶ クールダウンだったり敵撃破時のリソース回収だったりで再使用可能になる 大事に扱うのではなく使い潰してすぐ次を呼ぶイメージ まだ弾が残ってても平気でパージして剣に持ち替えたり敵も容赦なく破壊したりはたき落としに来る
48 20/12/21(月)22:44:51 No.757456271
初めて作るなら普通のRPGに負けたらエロイベントとかでいいと思うよ
49 20/12/21(月)22:45:39 No.757456601
>初めて作るなら普通のRPGに負けたらエロイベントとかでいいと思うよ 負けたらゲームオーバーかだけは明記しろよ!絶対だぞ!
50 20/12/21(月)22:45:59 No.757456749
倒した敵と同じアーマーの部品が手に入る 面ボスのアーマーが次の面で役に立つとは限らないけど既存のと組み合わせてシナジーを得られるとやってて楽しい
51 20/12/21(月)22:46:00 No.757456765
アーマーのダメージ差分はどれぐらいが良いんだろ 100・75・50・25・0の5段階ぐらいかな?
52 20/12/21(月)22:46:18 No.757456885
この頼むからゲームを面倒にしないでくれ感
53 20/12/21(月)22:46:37 No.757457012
エロければなんでもいいよ 何なら戦闘はじゃんけんレベルのシンプルさでもいいよ!
54 20/12/21(月)22:46:55 No.757457175
取り返しのつかない要素は無しにしてくれ
55 20/12/21(月)22:47:05 No.757457245
>アーマーのダメージ差分はどれぐらいが良いんだろ >100・75・50・25・0の5段階ぐらいかな? 手間との相談だけど最悪2段階でもいいと思うぞ
56 20/12/21(月)22:48:43 No.757457956
普通半壊全壊の3段階がいいんじゃない?
57 20/12/21(月)22:49:09 No.757458131
アホみたいに戦闘がダレるのを防ぐためにHPはものすごく小さい値で作ってみてほしい 少しの判断で決着が分かれるのがジーコには丁度いい
58 20/12/21(月)22:49:40 No.757458346
戦闘で大事なのは通常攻撃が外れないことと逃走可能なことだ
59 20/12/21(月)22:50:10 No.757458554
>手間との相談だけど最悪2段階でもいいと思うぞ 普通と破壊後の2つでいいと思うけど 表示を部位ごと独立させてほしいわ 胸と尻と腕と足で
60 20/12/21(月)22:51:11 No.757459043
壊れることに拘るのは良いんだけどそれがエロに繋がることを忘れないで欲しい 作ってるとどうしてもシステム構築に心奪われ過ぎちゃうから
61 20/12/21(月)22:51:40 No.757459280
基本的に女の子操作してばっかでこっちから脱がすのあんまやった覚えないな ほんとにjsk工房くらいかも
62 20/12/21(月)22:53:16 No.757460014
通常戦闘無しでも別にいいんだぞ
63 20/12/21(月)22:53:25 No.757460076
魔界村方式!
64 20/12/21(月)22:54:17 No.757460446
>魔界村方式! ホイ2周目
65 20/12/21(月)22:54:47 No.757460596
スレ画っぽい子がエロいことされるならなんでもいい
66 20/12/21(月)22:55:32 No.757460929
>戦闘で大事なのは通常攻撃が外れないことと逃走可能なことだ あと敗北エロありなら自爆要素が必須 ひたすらガード固めて負けるの待つのはつらい
67 20/12/21(月)22:55:42 No.757461034
いいかいジーコに(エロに影響しない)ゲーム性なんて期待されてないんだ 歯応えのあるバトルとかそういう勘違いだけはしてはいけないよ 誰も抜くのにいちいち何時間もお前のゲームしたいなんて考えないからね
68 20/12/21(月)22:56:13 No.757461228
あと操作は片手で完結するようにするんだよ 理由はわかるね?
69 20/12/21(月)22:56:25 No.757461302
変身するのに自分のけつ毛を抜く必要がある設定とかどうだろう 最初は変身し放題なんだけど 徐々にヒロインはけつ毛を抜くか否かの選択を問われる そこにブラジリアンワックス星人が
70 20/12/21(月)22:56:48 No.757461457
>変身するのに自分のけつ毛を抜く必要がある設定とかどうだろう >最初は変身し放題なんだけど >徐々にヒロインはけつ毛を抜くか否かの選択を問われる >そこにブラジリアンワックス星人が おもちろーい
71 20/12/21(月)22:57:44 No.757461803
BREAK-AGE 簡単さとは真逆だけど
72 20/12/21(月)22:58:00 No.757461904
>ホイ2周目 魔王の貞操帯をくだくには これまでの道中に隠した鍵がひつようなのです・・・
73 20/12/21(月)22:58:03 No.757461921
>あと操作は片手で完結するようにするんだよ >理由はわかるね? 言うてツクールなら片手で出来るような
74 20/12/21(月)22:58:14 No.757461976
どろろ形式で話が進んで目的は達成するけど 弱体化してく感じ
75 20/12/21(月)22:58:27 No.757462061
マウスだけで操作できるようにすると楽になるよね
76 20/12/21(月)22:58:47 No.757462207
回想する時に戦闘の状況も再現できると助かります
77 20/12/21(月)22:59:42 No.757462531
マインスイーパー式脱衣
78 20/12/21(月)23:00:31 No.757462820
戦闘中に催眠攻撃食らって卑猥な行為を攻撃と思い込まされて自分からやっちゃうシチュ
79 20/12/21(月)23:01:34 No.757463188
回復したら立ち絵のアーマーも再生するのはない方がありがたい
80 20/12/21(月)23:01:42 No.757463249
お互い攻撃か所と防御か所選ぶコマンド式戦闘にしよう 頭 気絶蓄積 胸 胸露出 尻 お尻露出 腕 武器破壊 足 転倒蓄積
81 20/12/21(月)23:02:55 No.757463787
アーマー着たままのエロは入れろ絶対にだ
82 20/12/21(月)23:04:33 No.757464421
シンフォギア系ならやっぱりアーマーパージ攻撃よ!
83 20/12/21(月)23:05:14 No.757464696
クズの個人に正体バレして脅されてレイプとかあると嬉しい 敗北ENDとかでいいから
84 20/12/21(月)23:06:31 No.757465184
俺は戦闘中に拘束・押し倒しあると嬉しい 後状態異常が立ち絵に反映されると凄いシコれる
85 20/12/21(月)23:06:40 No.757465265
やっぱり破壊されてから独白ほしいよね いくらエロく脱げても全く気にしなかったらゲームとして別ジャンル…
86 20/12/21(月)23:06:46 No.757465302
とにかくストレスフリーにしろ 他所のジーコやって自分が要らなかったりストレスに感じたやつは全部自分のには無いようにするんだ 他人のジーコやって何もストレス感じないんだったらたぶん作らない方がいい
87 20/12/21(月)23:07:56 No.757465724
アーマーパージでデメリット付きパワーアップ
88 20/12/21(月)23:08:06 No.757465784
変身状態から簡単に全裸になるのはちんちんしょんぼりになっちゃう
89 20/12/21(月)23:09:07 No.757466106
HP連動でアーマー壊れるより強攻撃を仕方なくアーマーで防いで壊れたみたいな 有り体に言えば脱衣攻撃で脱がしていきたい
90 20/12/21(月)23:10:25 No.757466626
戦闘中にアーマーチェンジして能力を変えられる
91 20/12/21(月)23:10:27 No.757466643
攻撃ボタン押したらワンパンぐらいがいいけど 敵やシーンによっては攻撃したらクズ市民に責められてなし崩し的に陵辱とかあると嬉しい
92 20/12/21(月)23:10:38 No.757466711
どのジャンルでもそうだがエロを邪魔しない程度の長さでシナリオが面白いと最高
93 20/12/21(月)23:11:55 No.757467159
処女エンドがあると凌辱が映えるって聞いた
94 20/12/21(月)23:12:20 No.757467297
触手アーマー!触手アーマー入れましょう!
95 20/12/21(月)23:14:11 No.757467917
戦闘は凝ってても簡単なものでも難易度をやりすぎてなければいいけどマップだけはストレスフリーにしてくれ たまに嫌がらせかと思うようなマップのゲームに当たるとほんとに萎える
96 20/12/21(月)23:14:25 No.757468013
アナルビーズの玉の一個一個がバッテリーになってて 体内のナノマシン経由でアーマーの筋力アシストの動力になるやつがいいです アナルビーズには尻尾がついてるといいです システム的にはビーズの玉が多いほどバッテリー長持ちするけど開発度がグングンあがるようなのがいいです
97 20/12/21(月)23:14:40 No.757468112
アーマーが分離・独立稼働してヒロインがヘコヘコやられてる間もある程度戦闘継続できる
98 20/12/21(月)23:14:58 No.757468229
触手アーマーブレイクしたら愛着湧いてて悲しんだり…はいらないか別に
99 20/12/21(月)23:15:28 No.757468449
破損差分が山ほど豊富なのがいい
100 20/12/21(月)23:16:21 No.757468749
アーマーが壊れると羞恥心ポイントが上がって 羞恥心ポイントが上がると攻撃をミスしやすくてきの攻撃を避けにくくなる
101 20/12/21(月)23:17:01 No.757468980
戦闘は面倒くさく無いの エロバステ差分は多すぎて困ることはない
102 20/12/21(月)23:17:52 No.757469266
戦闘なくして演出だけにしてダッシュは早くしてテレポートつけてテキストスキップつけてイベントログつけてどこでもセーブ・ロードできるようにして
103 20/12/21(月)23:18:11 No.757469368
戦闘は凝るな はあまりに舌足らずな感はあるそこにエロ入れるわけだから
104 20/12/21(月)23:18:59 No.757469636
ソニアと催眠都市ぐらい凝ってるといいな 一回負けたあとのやつね
105 20/12/21(月)23:19:16 No.757469723
戦闘の結果剥いてくのと戦闘の結果剥かれるのとどっちがいいかな
106 20/12/21(月)23:19:20 No.757469741
>戦闘は凝るな >はあまりに舌足らずな感はあるそこにエロ入れるわけだから それくらい言わないとすぐ面倒くさくするから…
107 20/12/21(月)23:20:20 No.757470075
むしろちょっとは凝らないデフォだと攻撃外れるわ逃走確定しないわになるからな…
108 20/12/21(月)23:20:23 No.757470095
凝って面白く出来る名監督はこんな市井で相談なんかしないからな…
109 20/12/21(月)23:20:45 No.757470238
変身してない状態でも戦闘できる(序盤の雑魚1匹に死闘程度の強さ)