虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/12/18(金)10:51:21 No.756232027

    最低限メカを立体的に描く技術がないと入賞期待できないぐらいレベル高くなっているよね

    1 20/12/18(金)10:59:26 No.756233452

    とんちが効いたデザインじゃないと話にならないハイレベル

    2 20/12/18(金)11:00:13 No.756233576

    そうやってチャレンジする事から逃げるのか

    3 20/12/18(金)11:18:08 No.756236585

    >最低限メカを立体的に描く技術がないと入賞期待できないぐらいレベル高くなっているよね 技術ある人がデザインも上手いだけじゃないかな!

    4 20/12/18(金)11:19:49 No.756236868

    話になるとかならないとかじゃない お前のエゴをぶつけろ

    5 20/12/18(金)11:22:26 No.756237325

    ネタに逃げずに真っ向勝負しようね

    6 20/12/18(金)11:23:26 No.756237514

    モチーフ元の特徴的な部位や要素をメカの部品に見立てるのは基本

    7 20/12/18(金)11:28:08 No.756238327

    原作者自らが ロボットなんだしモチーフ生物の姿勢的に尻と頭の位置逆でもいいよねとか そういう頭柔らかい事する

    8 20/12/18(金)11:31:31 No.756238890

    クイーンズブレイドのぼくのかんがえた美闘士コンテスト思い出した

    9 20/12/18(金)11:35:52 No.756239658

    今までクワガタの顎角みたいにしてたけど 後頭部につけてチョンマゲっぽくしてもいいよね 刀の刃の位置や向きは変わらないけど鞘にも柄にも見えるカバースライドさせて それっぽく見せるねとかやる

    10 20/12/18(金)11:51:59 No.756242660

    えっちなやつがいい