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  • 控えと... のスレッド詳細

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    20/12/17(木)23:28:22 No.756139959

    控えと入れ替えるスキルとかもっとあっていいと思う

    1 20/12/17(木)23:31:55 No.756141367

    自爆しかありますまい

    2 20/12/17(木)23:33:03 No.756141869

    必要な犠牲でした

    3 20/12/17(木)23:33:44 No.756142103

    ガンドと入れ替えが強すぎる

    4 20/12/17(木)23:34:13 No.756142271

    ステラァァァァァァ!

    5 20/12/17(木)23:35:13 No.756142708

    後衛と入れ替えってことは礼装スキル1をスキル3+宝具1に置き換えるようなもんだからな…

    6 20/12/17(木)23:35:23 No.756142770

    時々ガンドが効かないやつがいて困る

    7 20/12/17(木)23:37:21 No.756143530

    強すぎる

    8 20/12/17(木)23:42:26 No.756145545

    こんなに鯖いるんだからもっとポケモンや昨今の特撮ばりに入れ替えさせてくれよォあと戦闘服見飽きたよォ と思いはすれど行動として強すぎるのは分かっているので強く言いだせない…

    9 20/12/17(木)23:43:07 No.756145781

    オダチェン持った他の魔術礼装とっとと出して欲しい

    10 20/12/17(木)23:43:26 No.756145896

    もう少し不便でいいから入れ替えスキル持ってる鯖出して欲しい 自分以外の二人からランダムで控えの一番後ろに入れるスキルとか

    11 20/12/17(木)23:44:28 No.756146284

    前衛後衛全取っ替えスキルとかどうかな 複数人の入れ替えができるが小回りが効かないというデメリットもある

    12 20/12/17(木)23:46:12 No.756147004

    入れ替えをしないと勝てないような敵を出されたら困るのはある 後衛に無敵貫通持ちや強化解除持ちを入れておかない方が悪いみたいな環境になったら嫌だ

    13 20/12/17(木)23:47:34 No.756147494

    明らかにオダチェン使いづらくするギミックとかあって対策考えんの大変なんだろうなーと思う

    14 20/12/17(木)23:49:53 No.756148346

    呵責なく

    15 20/12/17(木)23:51:03 No.756148795

    加減なく

    16 20/12/17(木)23:51:55 No.756149112

    そして

    17 20/12/17(木)23:51:58 No.756149133

    そして命の価値に区別なく

    18 20/12/17(木)23:52:27 No.756149264

    「仕切り直し」に全部入れ替え効果つけてみない?

    19 20/12/17(木)23:52:57 No.756149447

    単純単純

    20 20/12/17(木)23:52:57 No.756149450

    カタサンダーLOVE

    21 20/12/17(木)23:53:20 No.756149595

    オダチェン付礼装増やしたくないなら別にいいけど魔術礼装のLVも上限あげてくれ

    22 20/12/17(木)23:53:29 No.756149660

    ウルクだっけ開幕で編成ぐちゃぐちゃにされるの

    23 20/12/17(木)23:53:33 No.756149696

    >前衛後衛全取っ替えスキルとかどうかな >複数人の入れ替えができるが小回りが効かないというデメリットもある 5人PTがめちゃ強くなりそう

    24 20/12/17(木)23:55:11 No.756150496

    オーダーチェンジって名前のスキルへのアイコンらしく控えが飛び出すように描かれてると思ったけど 今だと前衛の対象が敵陣に突っ込まされてるような絵にも見える

    25 20/12/17(木)23:55:39 No.756150663

    >ウルクだっけ開幕で編成ぐちゃぐちゃにされるの あれは有利クラスのレベルマで固めとけばなんとかなる敵だからまだ許されてた感じがする 今のシナジー重視した構築が前提の難易度でやられたらクソゲーすぎる

    26 20/12/17(木)23:57:05 No.756151166

    ティアマトだったかがやってきたね前衛後衛入れ替え

    27 20/12/17(木)23:58:11 No.756151552

    入れ替えは前衛と後衛の交換だからどうにでもなったはず

    28 20/12/18(金)00:00:02 No.756152182

    前も後ろもクソザコしかいない時期だったから何ら問題なかったぜ!

    29 20/12/18(金)00:00:41 No.756152410

    ☆3以下の非戦力メンバー突っ込んで戦闘中後ろでイチャイチャと絆上げたりするんで あんまりスタメン以外を呼び出さざるを得ない局面が増えると困るんだ

    30 20/12/18(金)00:07:01 No.756154393

    >ウルクだっけ開幕で編成ぐちゃぐちゃにされるの 今の高難易度であれやるとカード運どころではない仕切直しまくりの捨てゲーにしかならないよね…

    31 20/12/18(金)00:10:11 No.756155359

    コヤンが空間転移の応用でオダチェンスキル持ってこねえかな

    32 20/12/18(金)00:12:56 No.756156156

    オーダーチェンジはもう基本機能にしていいと思う ポチポチ減らすのが周回の究極目標なんだから増やしてるオダチェンは緩和したっていいじゃん

    33 20/12/18(金)00:14:15 No.756156534

    鯖にオダチェンつけたらその鯖のスキル+スター20撒きまで確定するからなあ…

    34 20/12/18(金)00:16:04 No.756157039

    ステラ食らってるアイコンに見えてきた

    35 20/12/18(金)00:17:52 No.756157508

    見れば見るほどにチェンジ感ないな

    36 20/12/18(金)00:18:49 No.756157749

    スタメンマシュはこれで帰ってもらう… 機神スキルだと…?!

    37 20/12/18(金)00:22:35 No.756158716

    基礎システムでいいよなは実装からずっと思ってるよオダチェン

    38 20/12/18(金)00:25:35 No.756159476

    ガンドは強力すぎてメタられるのもわかる