虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/12/15(火)14:19:43 No.755422516

    この〇〇をゴミにしたって長所だったんだね

    1 20/12/15(火)14:23:18 No.755423175

    新規プレイヤーは追いつきやすく 復帰プレイヤーは復帰しやすく 既存プレイヤーはマイペースでやりやすくなる

    2 20/12/15(火)14:26:25 No.755423805

    でも流石にリヴァ鏡はクソ過ぎたのか同じ様なの来なかったね

    3 20/12/15(火)14:32:58 No.755425006

    アートマを集めのは好きだった

    4 20/12/15(火)14:34:01 No.755425201

    いつまでも同じ装備なのはやることないってことだからな…

    5 20/12/15(火)14:36:16 No.755425662

    詩学はゴミにならなかった

    6 20/12/15(火)14:36:55 No.755425819

    今って詩学なににつかえばいいんだ

    7 20/12/15(火)14:37:55 No.755426035

    神話が哲学をゴミにしたってなんか違くね 同時実装の上位装備と下位装備の関係じゃん

    8 20/12/15(火)14:45:08 No.755427561

    このゲームは知らないがインフレがあった方がゲームとしては長持ちするってことかな?

    9 20/12/15(火)14:49:30 No.755428577

    メインクエストクリアまでやってやめるのって珍しいよな やめるやつはクリア前にやめる

    10 20/12/15(火)14:52:04 No.755429120

    >このゲームは知らないがインフレがあった方がゲームとしては長持ちするってことかな? そもそもインフレではない

    11 20/12/15(火)14:54:55 No.755429756

    >このゲームは知らないがインフレがあった方がゲームとしては長持ちするってことかな? 一定毎にスパっとそれまでの最強装備レベルを誰でも直ぐに手に入る最低ランクの装備レベルにして、強い装備が報酬のコンテンツを実装していくスタイルなので 単純にインフレだからというよりシーズン制だからって感じかな

    12 20/12/15(火)15:03:11 No.755431626

    スタートラインの装備のアイテムレベルを0として +10の装備が生産職が作れる装備 +15の装備が最初のボスコンテンツの装備 +20の装備が一週間毎に獲得個数が制限されているけど誰でも取れる装備 +30の装備が最難関コンテンツでとれる最強装備 この状態が数ヶ月続いて1シーズン 次の大型パッチで+30のがスタートラインの0相当になってまた+Xの装備が実装される

    13 20/12/15(火)15:05:01 No.755432019

    まだこの画像でレスポンチする気な人いるの

    14 20/12/15(火)15:21:39 No.755435570

    高級素材になるので格落ちしたトークンもゴミにはなってない