20/12/15(火)11:11:34 セフィ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1607998294988.jpg 20/12/15(火)11:11:34 No.755384570
セフィロスも楽しみだけどアプデも楽しみ スレ画は強化されそうなやつら
1 20/12/15(火)11:13:32 No.755384833
ルカリオは?
2 20/12/15(火)11:15:50 No.755385184
ゲムヲ強化しないで視認性あげろ
3 20/12/15(火)11:18:10 No.755385560
釣りに見えたけどケンヤンリンサムスネスソニック強化してきた調整班だからスレ画から強化されるファイターが出てもなんもおかしくないんだよな マジで勘弁して欲しいけど
4 20/12/15(火)11:25:40 No.755386691
セフィロスに対抗するためにクラウドにも強化を…
5 20/12/15(火)11:35:20 No.755388259
>釣りに見えたけどケンヤンリンサムスネスソニック強化してきた調整班だからスレ画から強化されるファイターが出てもなんもおかしくないんだよな こいつら強化してるのに「」は頑なにガノンプリンマックは流石に強化しない良心あると思ってるのが不思議
6 20/12/15(火)11:36:14 No.755388400
ヨッシーって歴代スマブラでもフォックス並に弱い時期なかったような
7 20/12/15(火)11:37:07 No.755388532
>セフィロスに対抗するためにクラウドにも強化を… セフィロスと会いたくないのに使用率を上げられたくないから失礼する
8 20/12/15(火)11:38:35 No.755388754
クラウド強化ってどこ強化すればいいんだよ for性能にでも戻す気か
9 20/12/15(火)11:39:44 No.755388952
>ヨッシーって歴代スマブラでもフォックス並に弱い時期なかったような Xでは糞雑魚 一人だけシステム的なデメリット抱えてる
10 20/12/15(火)11:41:52 No.755389270
ガノンプリンマックは何か得たら即座に壊れるやつでは? ついでにベヨネッタも
11 20/12/15(火)11:43:50 No.755389633
>ガノンプリンマックは何か得たら即座に壊れるやつでは? >ついでにベヨネッタも ぎりぎり壊れてない奴を強化したら壊れるという意見には産道するんだが >ケンヤンリンサムスネスソニック強化 元々壊れ気味の奴らを強化してるんだよなここの調整班
12 20/12/15(火)11:44:16 No.755389709
>ヨッシーって歴代スマブラでもフォックス並に弱い時期なかったような 64も有名プレイヤーが多いだけで良くて中堅止まりだったかな
13 20/12/15(火)11:45:23 No.755389884
ケンはアプデ前は悲惨じゃなかった?
14 20/12/15(火)11:46:53 No.755390131
ないない アプデ前からたかしよりちょっと上くらいには言われてたし自動振り向き下強から昇竜なりスマッシュは元々繋がってたから少なくとも弱いなんて評価はなかった
15 20/12/15(火)11:47:17 No.755390201
>ケンはアプデ前は悲惨じゃなかった? 有名プレイヤーが散々ネガってて強化されたよ それで今のあの不快性能があるよ
16 20/12/15(火)11:48:26 No.755390410
ゲムヲは虹色に光れ
17 20/12/15(火)11:49:03 No.755390511
エアリスポジのゼルダも強化して
18 20/12/15(火)11:49:22 No.755390567
ワリオ強化まだなの?
19 20/12/15(火)11:49:49 No.755390628
勇者の会心みてるとジャッジ1でダメージ受けるの納得いかねぇーってなる
20 20/12/15(火)11:50:02 No.755390668
立ち回り最強なのをバースト難でバランス取ってるようなイカを強化したらジョーカーみたいな不快の塊が誕生するからやめろ
21 20/12/15(火)11:50:23 No.755390742
ほぼ満場一致でトップクラスにいるワリオをなぜ強化しないといけないんだ
22 20/12/15(火)11:50:29 No.755390766
>ゲムヲは虹色に光れ ・ジャッジで9が選出された際のエフェクトを変更しました
23 20/12/15(火)11:51:01 No.755390865
べヨ強化して
24 20/12/15(火)11:51:02 No.755390867
ゲーミング&ウォッチ
25 20/12/15(火)11:51:54 No.755391001
ゲムヲは技強化なんて贅沢なのは要らないですよ 体重ヨッシーと同じにするだけでいいですよ
26 20/12/15(火)11:52:07 No.755391044
空中攻撃のバースト力上がったらforベヨが帰ってくるの明白だから地上強化なら…
27 20/12/15(火)11:52:30 No.755391123
forのヨッシーも蛙と一緒にナーフされてからずっと中堅じゃなかったか Xのガーキャンできない雑魚と比べたらずっと強いけど
28 20/12/15(火)11:52:31 No.755391127
>体重ヨッシーと同じにするだけでいいですよ ピチューの半分くらいでよくない?
29 20/12/15(火)11:52:46 No.755391171
空前を昔に戻してほしいけど爆弾は爆弾で使い所があるんだよなあ
30 20/12/15(火)11:53:07 No.755391229
ベヨはスマッシュがあの見た目でクソザコ相殺判定なの嘘だろってなる
31 20/12/15(火)11:53:43 No.755391332
ベヨネッタはせめてつかみ間合いを女神並みにしてやれよとは思う
32 20/12/15(火)11:53:53 No.755391365
>空中攻撃のバースト力上がったらforベヨが帰ってくるの明白だから地上強化なら… 横強にもうちょいメリット欲しい それか弱の発生1F短縮してくれ発生9Fは長すぎる
33 20/12/15(火)11:53:57 No.755391379
>空前を昔に戻してほしいけど爆弾は爆弾で使い所があるんだよなあ キャラによるんだろうけど俺の使ってるキャラは上り爆弾くだり爆弾されるだけでかなり苦しくなるからセメントファクトリーに戻ってくれた方が嬉しい
34 20/12/15(火)11:54:03 No.755391402
>ケンはアプデ前は悲惨じゃなかった? 1回目の強化の前は笑えない弱さしてた 2回目の強化は与える必要なかった
35 20/12/15(火)11:54:03 No.755391406
僕のパックマンも棚ぼたで強化されますか
36 20/12/15(火)11:54:17 No.755391453
>ベヨネッタはせめてつかみ間合いを女神並みにしてやれよとは思う あと上スマも女神様くらいにしてほしい
37 20/12/15(火)11:54:21 No.755391462
ネスが強化されたんだしリュカもいいと思うんですよ
38 20/12/15(火)11:54:28 No.755391486
ワリオ強化してよ いつまで初期のままなんだ
39 20/12/15(火)11:55:04 No.755391618
冗談はもうちょっと面白く言えよ
40 20/12/15(火)11:55:12 No.755391643
むしろヨッシーがあの性能であの体重なのおかしいよね ミュウツーくらいでいいよ
41 20/12/15(火)11:55:16 No.755391654
パルテナのつかみ遅くしていいんじゃねえかな
42 20/12/15(火)11:55:44 No.755391743
ケンに二回触られたらしぬ
43 20/12/15(火)11:56:23 No.755391866
>ベヨはスマッシュがあの見た目でクソザコ相殺判定なの嘘だろってなる 密着してたらキャラによっては当たらないのは酷すぎる…
44 20/12/15(火)11:56:28 No.755391880
中身の方が強いのは変だから外身もっと強化していいと思う
45 20/12/15(火)11:56:30 No.755391892
師の足が3倍くらい速く動くようにしてほしい
46 20/12/15(火)11:57:02 No.755391991
いろんな技のすっぽ抜けが解消される中でカムイの上Bが未だに無茶苦茶にすっぽ抜けるの嫌がらせとしか思えないから早く直して
47 20/12/15(火)11:57:32 No.755392094
ヨッシーとロゼッタはカートに乗る時と体重どうして変わってるんだ…
48 20/12/15(火)11:57:41 No.755392121
>ネスが強化されたんだしリュカもいいと思うんですよ 調整班のレス >ワリオ強化してよ 調整班のレス >師の足が3倍くらい速く動くようにしてほしい ザクレイのレス
49 20/12/15(火)11:57:41 No.755392124
ウィッチタイム取って即スマッシュしたら相手の持続でスマッシュ相殺されること結構起こると思う
50 20/12/15(火)11:58:15 No.755392220
>ネスが強化されたんだしリュカもいいと思うんですよ リュカメインのプロ二人出たから強化されると睨んでる
51 20/12/15(火)11:58:28 No.755392259
バッドウィズイン時に崖捕まり出来るようにしてくれ
52 20/12/15(火)11:59:05 No.755392388
下投げ確定ジャッジもどして
53 20/12/15(火)11:59:07 No.755392392
ベヨは空上でバーストできれば強くなる
54 20/12/15(火)11:59:15 No.755392430
犬使い少なくない? いかにも「」好きそうな性能なのに
55 20/12/15(火)11:59:43 No.755392531
>ベヨは空上でバーストできれば強くなる べヨの空中技を強化するんじゃない!
56 20/12/15(火)11:59:58 No.755392576
師は横強とアラドヴァルと後ろ投げのバーストライン大幅に下げて欲しいな アラドヴァルはアーマーか隙減らしてもいいとにかくあの技弱すぎる
57 20/12/15(火)11:59:59 No.755392580
>犬使い少なくない? >いかにも「」好きそうな性能なのに わかってて言ってない?
58 20/12/15(火)12:00:06 No.755392595
>犬使い少なくない? うn >いかにも「」好きそうな性能なのに どこがだ
59 20/12/15(火)12:00:06 No.755392598
ルカリオの波動を…
60 20/12/15(火)12:00:12 No.755392614
とりあえずリュカは弱と空下の謎すっぽ抜けと掴みの謎空振り修正して欲しい あとは贅沢言わないから上強がコンボ始動になればいいよ
61 20/12/15(火)12:00:32 No.755392681
ゲムヲの空前爆弾に気持ち程度でいいから耐久力付けてくれれば何も言うとこはない
62 20/12/15(火)12:00:58 No.755392751
>ベヨは空上でバーストできれば強くなる 即死コンで暴れた前科ある以上それはヤバそう
63 20/12/15(火)12:00:59 No.755392754
オリマーの崖と空中技出ないバグ直してくれ
64 20/12/15(火)12:01:31 No.755392858
>ルカリオの波動を… やだなーつい最近強化されたじゃないですかー
65 20/12/15(火)12:02:09 No.755392975
他のDLCキャラとFEキャラが好き放題やってるだけで師別に弱くないんだけどね FEキャラのくせに大人しすぎるというかちゃんと調整されてる性能なのが納得いかないのはわかる
66 20/12/15(火)12:02:15 No.755392996
ルカリオは原作再現でひるまないようになればいい
67 20/12/15(火)12:02:41 No.755393063
即死コンできないままでいいので基礎スペックがそもそも土俵に立ててないのをどうにかしてほしいベヨネッタ
68 20/12/15(火)12:02:54 No.755393103
ルカリオだけ強化内容がforなんだよな…
69 20/12/15(火)12:02:58 No.755393114
リュカは崖から出したら確殺しに行くキャラなのに強化するのは危険な気はするけど まあネスが許されてるならいいか
70 20/12/15(火)12:02:58 No.755393119
正直に言えば競技シーン的にそろそろ本格的に上位キャラの弱体化入れて欲しい もう大会見てもメンツが固定になりつつあるし
71 20/12/15(火)12:03:10 No.755393158
ルカリオは弱いけどコンセプト見直さないと強化したらストック有利取って逃げ切る塩試合メーカーになっちゃうので
72 20/12/15(火)12:03:50 No.755393271
>即死コンできないままでいいので基礎スペックがそもそも土俵に立ててないのをどうにかしてほしいベヨネッタ せめてダッシュ早くして欲しいな…
73 20/12/15(火)12:04:01 No.755393308
>ルカリオは弱いけどコンセプト見直さないと強化したらストック有利取って逃げ切る塩試合メーカーになっちゃうので 既に青い獣がそれやってるからルカリオも許される!
74 20/12/15(火)12:04:24 No.755393383
ベヨはコンセプトに沿って強化したらまたforに近くなるから 迂闊に調整できないって感じなのかもしれない
75 20/12/15(火)12:04:45 No.755393455
>中身の方が強いのは変だから外身もっと強化していいと思う 中身弱体化のほうがいいけどここの調整ピチュー以外下げないからなぁ
76 20/12/15(火)12:05:32 No.755393601
撃墜が相手のミス依存な部分ばっかりなんだよベヨ
77 20/12/15(火)12:05:34 No.755393607
麺もうちょっとマイルドな性能にしてくれねぇかな…ほぼ詰んでる組み合わせが発生するのやめてくだち!
78 20/12/15(火)12:05:34 No.755393609
ナーフすると出来ることが減るのでそのキャラを使ってる人が減る!ってこれに限らず他のゲームの調整班が言うことだけど そもそも最上位がなんでもできすぎるんだからこの10本くらい生えてる腕をまずへし折れ
79 20/12/15(火)12:05:44 No.755393633
下げはつまらないからしなくていいけど 上げの基準が全然見えてこないのがね…
80 20/12/15(火)12:05:54 No.755393662
コンパチとかどうでも良いからルキナだけ極端に弱体化して欲しい リーチ長いくせにフレームに恵まれてるってなんだよ
81 20/12/15(火)12:06:12 No.755393735
パルテナの杖折れろ
82 20/12/15(火)12:06:12 No.755393738
カービィデデデに一声欲しい
83 20/12/15(火)12:06:22 No.755393776
麺は復帰弱いっていうし平均以下とは思うけど麺の性能に持たせる復帰性能にしては過剰だろアレ
84 20/12/15(火)12:06:46 No.755393847
>カービィデデデに一声欲しい カービィこれ以上強化したら不快害虫になると思う
85 20/12/15(火)12:06:48 No.755393853
>下げはつまらないからしなくていいけど >上げの基準が全然見えてこないのがね… VIPで勝率が低いキャラ 更に言うと練度低くてもVIP入りが楽なキャラだと思うよ
86 20/12/15(火)12:06:53 No.755393866
武器持ってる奴は武器に神経通すかせめて空中攻撃の着地隙増やしてくれ
87 20/12/15(火)12:07:18 No.755393951
>麺は復帰弱いっていうし平均以下とは思うけど麺の性能に持たせる復帰性能にしては過剰だろアレ マック以下でいいわあんなん
88 20/12/15(火)12:07:24 No.755393977
ピカチュウはもっと弱くていい 狐は許したくないけどあいつが限界ライン
89 20/12/15(火)12:07:29 No.755393989
競技シーン意識するならナーフもしないと大味になるだけなんだけどな
90 20/12/15(火)12:07:42 No.755394032
犬は俺が使うには脳の数が足りない
91 20/12/15(火)12:07:43 No.755394035
>ベヨはコンセプトに沿って強化したらまたforに近くなるから >迂闊に調整できないって感じなのかもしれない コンセプトに沿えばそれはそうだけどさすがにダッシュが遅かったりつかみが短すぎたり崖を掴まなかったり回避硬直がデカすぎるのはかわいそうと思う
92 20/12/15(火)12:07:54 No.755394070
>麺は復帰弱いっていうし平均以下とは思うけど麺の性能に持たせる復帰性能にしては過剰だろアレ ワイヤーって時点で結構強いと思ってる
93 20/12/15(火)12:08:12 No.755394145
>VIPで勝率が低いキャラ >更に言うと練度低くてもVIP入りが楽なキャラだと思うよ あーそういう理屈でお手軽強キャラが更に強化されるのか…
94 20/12/15(火)12:08:39 No.755394227
しずえの強化してくだち 横強のフレームもっと早くして体重も増やして 横Bも強くして体重も増やして
95 20/12/15(火)12:08:41 No.755394231
キャラ把握が辛くなってきた
96 20/12/15(火)12:08:41 No.755394234
テリーもうちょい火力欲しい
97 20/12/15(火)12:08:41 No.755394235
>犬は俺が使うには脳の数が足りない 実際使ってみると缶で相手の動きが制限されるからむしろ他ファイターより考えること少なくて済むよ
98 20/12/15(火)12:08:49 No.755394263
>下げはつまらないからしなくていいけど >上げの基準が全然見えてこないのがね… 何でこいつが強化されるのっていうのは一部疑問だけどまあそんなにない ノータッチのキャラが多すぎる
99 20/12/15(火)12:08:54 No.755394280
ただでさえforの時点で嫌いだったのにゴネ得ピンク玉と対面するたびげんなりする
100 20/12/15(火)12:09:15 No.755394352
>テリーもうちょい火力欲しい よくねえよ!
101 20/12/15(火)12:09:32 No.755394405
>横強のフレームもっと早くして体重も増やして しずえさんをこれ以上むっちりさせたいというのかね!
102 20/12/15(火)12:09:48 No.755394470
誰とは言わないがベギラゴンとベホマがほしい
103 20/12/15(火)12:09:50 No.755394475
VIPの勝率を見て強化の判断にしてるのは プリンとかマック使いは弱いのわかってて使ってる頭おかしいのしかいないから極端に勝率下がることないせいで強化ないんだろうなとは思う 逆に強キャライナゴがそういう弱キャラに駆逐された結果なんだまだ弱いじゃん!って判断されて強化されてる可能性は大いにある
104 20/12/15(火)12:10:03 No.755394529
犬使いは人強だからな
105 20/12/15(火)12:10:04 No.755394533
>ガノンもうちょい火力欲しい
106 20/12/15(火)12:10:06 No.755394540
>武器持ってる奴は武器に神経通すかせめて空中攻撃の着地隙増やしてくれ メタナイトが…上B二段目外して死んだ!
107 20/12/15(火)12:10:33 No.755394636
武器持ちがどうのいうけどテリーとかヨッシーとか実質武器なのわんさかいるし…
108 20/12/15(火)12:10:33 No.755394638
forのカービィとか最弱クラスじゃん
109 20/12/15(火)12:10:37 No.755394649
メタナイトの立ち掴みの範囲はいつマシになるのやら
110 20/12/15(火)12:10:40 No.755394660
>ノータッチのキャラが多すぎる これかなー 別に弱くはないんだけど強化組とDLCのインフレに置いてかれてるキャラが多い
111 20/12/15(火)12:11:26 No.755394848
オンラインの戦績集計してるなら公開はしてほしいかな
112 20/12/15(火)12:11:38 No.755394891
ファルコは相手してて面白くない性能になったなと思う
113 20/12/15(火)12:12:00 No.755394969
個人的にはゴリラのリフトをどうにかしてほしい レバガチャしんどい
114 20/12/15(火)12:12:18 No.755395047
>メタナイトの立ち掴みの範囲はいつマシになるのやら 逆見た目詐欺ってスマブラにあってはならないことだろもう
115 20/12/15(火)12:12:43 No.755395125
ぶっちゃけVIP勝率ってあんま参考になるデータじゃないよね
116 20/12/15(火)12:12:59 No.755395192
ガノンは大会で勝つにはどっかで絶対負けるから弱いという評価なだけで爆発力みればそれなりに強い性能してるよ
117 20/12/15(火)12:13:24 No.755395300
逆見た目詐欺とかバグとか放置しすぎだしもうちょいこまめに調整入れてもいいのでは?
118 20/12/15(火)12:13:26 No.755395305
ミュウツーリドリーは強化してくれ デカくて軽いことがどれくらい致命的かちゃんと理解してないだろ調整班
119 20/12/15(火)12:13:28 No.755395311
ピンク玉の足3倍くらい速くしよう
120 20/12/15(火)12:13:29 No.755395314
>ぶっちゃけVIP勝率ってあんま参考になるデータじゃないよね とはいえデータ使わないとプロのご意見か大会の結果偏重になる…
121 20/12/15(火)12:13:48 No.755395383
>ファルコは相手してて面白くない性能になったなと思う これ言われるたび相手してて面白い面白くないってなんだよって思う
122 20/12/15(火)12:14:00 No.755395423
影薄いキャラは一部のずっとそれだけ使ってる強い人しか残らないから 勝率あんまり悪くならなくて調整されないみたいな感じなんだろうか
123 20/12/15(火)12:14:03 No.755395441
>>ファルコは相手してて面白くない性能になったなと思う >これ言われるたび相手してて面白い面白くないってなんだよって思う 有り体に言えば弱い
124 20/12/15(火)12:14:04 No.755395451
>逆見た目詐欺とかバグとか放置しすぎだしもうちょいこまめに調整入れてもいいのでは? 何故DLC参戦アプデ以外調整入れないのかコレガワカラナイ
125 20/12/15(火)12:14:18 No.755395503
VIPは間口も広くなったんだよな 普通にプレイしてたらそのうち行けるライン
126 20/12/15(火)12:14:49 No.755395604
>ガノンは大会で勝つにはどっかで絶対負けるから弱いという評価なだけで爆発力みればそれなりに強い性能してるよ VIPでなんか噛み合って一個取るならともかく2先3先は絶対ボロが出る
127 20/12/15(火)12:14:58 No.755395639
初期に使用率そんな高くなかったピクオリを大幅にナーフしたせいで絶対オフラインの大型大会参考に調整してるなという印象がある
128 20/12/15(火)12:14:58 No.755395640
>逆見た目詐欺ってスマブラにあってはならないことだろもう 虚空を掴んで投げたり虚空を蹴りあげてバーストしてる様を見てると酷いなと思いながらメタナイトで掴みを入れます
129 20/12/15(火)12:15:04 No.755395666
>これ言われるたび相手してて面白い面白くないってなんだよって思う 相手してて面白い→当たり範囲は大きく攻撃範囲は小さく吹っ飛びやすく気持ちよく勝てる
130 20/12/15(火)12:15:24 No.755395747
4の頃はバランス調整の為だけのアプデあったんだけどな
131 20/12/15(火)12:15:35 No.755395795
キャラコンセプトと大会の実績は両立できないから諦めろ 足の遅い近接パワーファイターが上位に食い込むなんて無理なんだ
132 20/12/15(火)12:15:49 No.755395851
プリン相手してて面白いよね…
133 20/12/15(火)12:15:56 No.755395887
>>ファルコは相手してて面白くない性能になったなと思う >これ言われるたび相手してて面白い面白くないってなんだよって思う 擦ってる技の数が少なくてやたら拘束時間長いやつは軒並み面白くない…
134 20/12/15(火)12:16:06 No.755395918
>足の遅い近接パワーファイターが上位に食い込むなんて無理なんだ 麺はそれじゃね
135 20/12/15(火)12:16:12 No.755395947
>>逆見た目詐欺ってスマブラにあってはならないことだろもう >虚空を掴んで投げたり虚空を蹴りあげてバーストしてる様を見てると酷いなと思いながらメタナイトで掴みを入れます スカッ
136 20/12/15(火)12:16:16 No.755395964
なんで既に強い奴らを強化しようとしてんだ
137 20/12/15(火)12:16:27 No.755396003
ファルコは遠距離ガン待ちメタみたいな性能もしてる あとはコンボたのちいこれが全て
138 20/12/15(火)12:16:29 No.755396010
>>逆見た目詐欺とかバグとか放置しすぎだしもうちょいこまめに調整入れてもいいのでは? >何故DLC参戦アプデ以外調整入れないのかコレガワカラナイ 強化弱化はともかく変な判定とかすっぽ抜けくらいさっさと直してほしい
139 20/12/15(火)12:16:31 No.755396017
>有り体に言えば弱い スト4のルチャ使いが許されてるの初めて見た
140 20/12/15(火)12:16:34 No.755396033
>足の遅い近接パワーファイターが上位に食い込むなんて無理なんだ アビゲーイル!
141 20/12/15(火)12:16:45 No.755396076
ほぼ勝ち確みたいな組み合わせは自分が勝っても楽しくない
142 20/12/15(火)12:16:49 No.755396088
もしかして相手にしてて面白いキャラとかほとんどいないのでは?
143 20/12/15(火)12:16:52 No.755396109
>なんで既に強い奴らを強化しようとしてんだ その言葉は調整班に言ってくれ
144 20/12/15(火)12:17:18 No.755396223
メタとかファルコとかパルテナとかの連続ヒット技は拘束長くてストレスあるから印象に残りやすいよね
145 20/12/15(火)12:17:19 No.755396229
もう2年経ってるのにまーだ放置されてる不具合あるしな…
146 20/12/15(火)12:17:21 No.755396233
麺麺の輪っか飛ばす奴マジでナーフしてほしい
147 20/12/15(火)12:17:24 No.755396244
>その言葉は調整班に言ってくれ なんでスレ画の話を調整班にまで飛躍するんだ
148 20/12/15(火)12:17:53 No.755396346
>メタとかファルコとかパルテナとかの連続ヒット技は拘束長くてストレスあるから印象に残りやすいよね オーケィ
149 20/12/15(火)12:17:54 No.755396352
世間的には弱キャラなのに対戦すると楽しい楽しくないを超越して不愉快になるリトルマックとかもいるしなこれ
150 20/12/15(火)12:18:04 No.755396390
>もしかして相手にしてて面白いキャラとかほとんどいないのでは? 終わった後いい勝負だったなーとか思うことはあるよ 対戦中はこいつお排泄物ですわ!!!!ってだいたい思ってる
151 20/12/15(火)12:18:07 No.755396400
>もう2年経ってるのにまーだ放置されてる不具合あるしな… 報告すれば?
152 20/12/15(火)12:18:24 No.755396459
テリーは拘束短くて良いな
153 20/12/15(火)12:18:48 No.755396558
テリーはパワーダンクをどうにかしろ
154 20/12/15(火)12:18:59 No.755396600
犬強化はやめとけ
155 20/12/15(火)12:19:02 No.755396613
ホットリングは他はともかく下シフトできるのだけありえんと思う
156 20/12/15(火)12:19:05 No.755396626
>>もう2年経ってるのにまーだ放置されてる不具合あるしな… >報告すれば? もう前々から色んな人が報告してるんだけどね
157 20/12/15(火)12:19:25 No.755396696
パワーダンク自体は別にいいけど弱と下強かな…
158 20/12/15(火)12:19:55 No.755396810
>テリーは拘束短くて良いな ガードに弱弱パワーダンク擦り付けてくるの止めて… ジャスガ出来ずに当たるかガード漏れるかしちう
159 20/12/15(火)12:19:56 No.755396817
>ホットリングは他はともかく下シフトできるのだけありえんと思う 空Nもありえねえよあれforクラウドだろ
160 20/12/15(火)12:20:04 No.755396851
>もう前々から色んな人が報告してるんだけどね ふわふわ不具合って言ってるだけでなんのこと言いたいのかよくわからん…
161 20/12/15(火)12:20:07 No.755396865
>VIPは間口も広くなったんだよな >普通にプレイしてたらそのうち行けるライン ハードル低くなったから行きやすくなったのはそうだけど普通にプレイしててもいけるのはない
162 20/12/15(火)12:20:23 No.755396919
パワダンの後隙の小ささはなんか設定間違ったんじゃないかと思う
163 20/12/15(火)12:20:23 No.755396924
テリーの弱なげえ!はええ!ダメージガンガン入る! でも逆にテリーを処せるようになってきたら自キャラ使いこなせてる証拠な感覚はある
164 20/12/15(火)12:20:28 No.755396951
読み合い放棄でぶっ壊すかぶっ壊されるかって雑な勝負になることが多いキャラは勝っても負けてももやもやする
165 20/12/15(火)12:20:29 No.755396957
>オーケィ ネスサンは主力技が尽く多段拘束で申し訳なくなる けど使うね…
166 20/12/15(火)12:20:35 No.755396977
掴みがやたら強いやつはだいたい不快なイメージ パルテナとかパックマンとかテリーとかお前の性能で持っていい掴みか?と思う
167 20/12/15(火)12:21:14 No.755397123
>>足の遅い近接パワーファイターが上位に食い込むなんて無理なんだ >麺はそれじゃね ワガハイは大魔王なんだが
168 20/12/15(火)12:21:32 No.755397211
あまり知られてないけど生身の掴みで一番長いのはリザードン! トレモで試してみると笑えるほど吸い込むぞ!
169 20/12/15(火)12:21:47 No.755397279
>ワガハイは大魔王なんだが クッパは早いだろ
170 20/12/15(火)12:21:48 No.755397281
着キャンを例外にするなら技の後隙は全体的にシリーズ進むごとに減ってるな
171 20/12/15(火)12:21:55 No.755397304
>もしかして相手にしてて面白いキャラとかほとんどいないのでは? うんこの投げ合いゲーだからそこは我慢するしかない…
172 20/12/15(火)12:22:08 No.755397359
>ワガハイは大魔王なんだが お前ルキナより足早いだろ
173 20/12/15(火)12:22:10 No.755397364
テリーは良キャラって主張する「」やたら多いけど性能と遭遇率を合わせて考えると個人的に最クソキャラだわ…
174 20/12/15(火)12:22:15 No.755397383
>ワガハイは大魔王なんだが あなた地面ズザザザザって移動してた頃よりずっと足早いじゃないですか!
175 20/12/15(火)12:22:27 No.755397436
要所で通らなくなるカムイの掴みがかなり辛い あんだけ短いなら上投げのバーストライン15%くらい落としてもよくない?
176 20/12/15(火)12:22:33 No.755397454
麺はパルテナとかワリオとかピカチュウみたいな強めのキャラは苦手なのに中堅以下に致命的に強い相性あるのキャラとしてやばすぎる
177 20/12/15(火)12:22:42 No.755397496
対戦ゲームなんて不快の投げつけ合いよ
178 20/12/15(火)12:22:49 No.755397514
テリーはマイルドになったマックだと思ってる
179 20/12/15(火)12:23:12 No.755397602
テリー使ってるけど850万にギリギリ届かなくて苦しい思いをしてる コンボとかキャラ対策とかゲーマーっぽいこと覚えないと駄目ですか…
180 20/12/15(火)12:23:27 No.755397666
クッパの弱点と言える弱点はやや出の遅い技と巨体くらいで 下手に密着すると掴み飛んでくるしガードで構えてると壊されるし 基本相手の行動読んで避けてかなきゃいかんからしんどい
181 20/12/15(火)12:23:29 No.755397674
>ホットリングは他はともかく下シフトできるのだけありえんと思う 下シフトなくなればとりあえず崖ハメはなくなるしな ボルト空Nとか上スマとかまだおかしい所もあるけどこれはこっちの対応でまだ何とかなるけど崖ハメはマジで祈るだけなのがね
182 20/12/15(火)12:23:36 No.755397700
>もしかして相手にしてて面白いキャラとかほとんどいないのでは? キャラというかシステム的に隙の無い技を擦って空振りに技差し込むゲームだから積極的に攻めるヤツがバカを見るよ ガン待ちガン逃げして空振りを待つお排泄物ゲーだ
183 20/12/15(火)12:23:45 No.755397733
>テリー使ってるけど850万にギリギリ届かなくて苦しい思いをしてる >コンボとかキャラ対策とかゲーマーっぽいこと覚えないと駄目ですか… ちょっと露骨すぎ
184 20/12/15(火)12:24:07 No.755397817
>コンボとかキャラ対策とかゲーマーっぽいこと覚えないと駄目ですか… コンボ覚えてないなくてそこまでいけるってテリー相当だな…
185 20/12/15(火)12:24:08 No.755397818
>コンボとかキャラ対策とかゲーマーっぽいこと覚えないと駄目ですか… テリーはまぁコンボもキャラ対もいるよそりゃ 体感良く当たるやつから順に調べてけばいい
186 20/12/15(火)12:24:52 No.755398002
>クッパの弱点と言える弱点はやや出の遅い技と巨体くらいで 着地の弱さは大きいと思う
187 20/12/15(火)12:24:56 No.755398017
適当にググって850万って数字書いてるだけだから相手するな
188 20/12/15(火)12:25:04 No.755398049
>テリー使ってるけど850万にギリギリ届かなくて苦しい思いをしてる >コンボとかキャラ対策とかゲーマーっぽいこと覚えないと駄目ですか… スマメイト行ってこいよ
189 20/12/15(火)12:25:24 No.755398138
>着地の弱さは大きいと思う 着地隙やばいんだっけ?
190 20/12/15(火)12:25:54 No.755398268
>ちょっと露骨すぎ 何がじゃい 849万8000くらいまで来たのに2敗3敗しただけで847万ちょいまで戻るの繰り返しだよ… 久々に「」へあで胸を借りることも考えてた
191 20/12/15(火)12:26:02 No.755398299
>着地隙やばいんだっけ? 着地隙もそうだし下に暴れる技がゴミばっか
192 20/12/15(火)12:26:14 No.755398353
投げバ持ちと投げバ無し組で掴み調整してくれないかな それか掴み6F組から投げバ取り上げてほしい
193 20/12/15(火)12:26:15 No.755398355
スマブラってパーティゲームなのに調整はe-sports狙ってるからなんかちぐはぐだよね
194 20/12/15(火)12:26:19 No.755398370
>ガン待ちガン逃げして空振りを待つお排泄物ゲーだ すかしが強いのはあるけど歴代で一番攻めが強くない? ガードから反撃無理な技自体多いんだし
195 20/12/15(火)12:26:27 No.755398406
体でかい空中挙動が縦横どっちか弱い暴れ無いの3条件満たすキャラ使ってるとルキナが嫌いになる
196 20/12/15(火)12:27:31 No.755398691
へろークッパ見てると勘違いするけどクッパ守りは弱いぞ
197 20/12/15(火)12:27:31 No.755398693
64があるから歴代はちょっと言い過ぎたな…
198 20/12/15(火)12:27:38 No.755398715
>体感良く当たるやつから順に調べてけばいい ドンキークッパジョーカーパルテナかな個人的に あとベヨネッタのコンボみたいなのめちゃくちゃ食らうんだけどズルくない!?
199 20/12/15(火)12:27:39 No.755398720
前作に比べるとジャスガ擦っても意味ない場面増えたのが俺はとても辛い
200 20/12/15(火)12:27:42 No.755398740
>>ちょっと露骨すぎ >何がじゃい >849万8000くらいまで来たのに2敗3敗しただけで847万ちょいまで戻るの繰り返しだよ… >久々に「」へあで胸を借りることも考えてた いや内容の真否以前にこのタイミングでそれを言うのが露骨
201 20/12/15(火)12:28:03 No.755398827
流石に64の方が攻め強くない?あんまり64やりこんでないけど
202 20/12/15(火)12:28:17 No.755398888
>テリーはパワーダンクをどうにかしろ すっぽ抜けないようにしてほしいよね
203 20/12/15(火)12:28:21 No.755398905
>あとベヨネッタのコンボみたいなのめちゃくちゃ食らうんだけどズルくない!? ちょっと使ってみればどれだけずるいキャラなのかよーく分かると思うよ
204 20/12/15(火)12:28:27 No.755398933
>スマブラってパーティゲームなのに調整はe-sports狙ってるからなんかちぐはぐだよね 思った以上にタイマン需要があったんだろうな そういう自分もタイマンしかしないし
205 20/12/15(火)12:28:39 No.755398981
俺は気持ちよく理不尽を押し付け合うためにスマブラをやってるからおじさんやリトルマックよりひたすらステップとか刺し合いとか要求してくるハイスタンダード連中の方がやってて面白くない
206 20/12/15(火)12:28:43 No.755399004
>いや内容の真否以前にこのタイミングでそれを言うのが露骨 脳内に荒らしを飼ってるな
207 20/12/15(火)12:28:49 No.755399029
>流石に64の方が攻め強くない?あんまり64やりこんでないけど ガードも回避もほぼ悪手だからね…言い過ぎたよ
208 20/12/15(火)12:29:14 No.755399127
>へろークッパ見てると勘違いするけどクッパ守りは弱いぞ 浮かされたら弱いけど地上はカチカチだろ 最強ガーキャンの上Bと突っ込んだら大火傷するNB
209 20/12/15(火)12:29:15 No.755399138
>>もしかして相手にしてて面白いキャラとかほとんどいないのでは? >キャラというかシステム的に隙の無い技を擦って空振りに技差し込むゲームだから積極的に攻めるヤツがバカを見るよ >ガン待ちガン逃げして空振りを待つお排泄物ゲーだ キャラ調整どうこう以前にゲーム調整失敗してない?
210 20/12/15(火)12:29:23 No.755399167
>すっぽ抜けないようにしてほしいよね 崖際で手癖ダンクした時に抜けたら自分だけ外に出ていきなりピンチだからな…
211 20/12/15(火)12:29:26 No.755399182
64の回避とガードそんな弱かったのか...気づかなかった
212 20/12/15(火)12:29:33 No.755399210
>>スマブラってパーティゲームなのに調整はe-sports狙ってるからなんかちぐはぐだよね >思った以上にタイマン需要があったんだろうな >そういう自分もタイマンしかしないし 今作がバランスいいと評判なのもタイマン基準だしね
213 20/12/15(火)12:29:36 No.755399216
>へろークッパ見てると勘違いするけどクッパ守りは弱いぞ いや…トップクラスの体重とガーキャンシェルで並みのキャラよりは防御面強いな…
214 20/12/15(火)12:29:49 No.755399265
>キャラ調整どうこう以前にゲーム調整失敗してない? でも面白いでしょ?
215 20/12/15(火)12:29:50 No.755399270
今の上位キャラって誰なの?
216 20/12/15(火)12:30:07 No.755399340
調整班は俺が勝てない不具合をさっさと改善してくれ
217 20/12/15(火)12:30:14 No.755399366
ゲムヲは空前の耐久増やして…弱どころかパックマンの消火栓の水で相殺されるのはちょっと…
218 20/12/15(火)12:30:31 No.755399431
お手軽強キャラなのにロボの強化が来ないのはVIPでも勝率高いのかな
219 20/12/15(火)12:30:39 No.755399479
そろそろ剣術Miiの強化欲しいぞ 名前に反して接近戦が微妙なせいで飛び道具投げ付ける射撃2号になりつつある
220 20/12/15(火)12:30:41 No.755399493
空前がめちゃくちゃに堅いんだクッパ すげえ判定みっちり
221 20/12/15(火)12:30:50 No.755399527
>64の回避とガードそんな弱かったのか...気づかなかった キャラにもよるけどうまい人相手にガードするとそのまま割れる
222 20/12/15(火)12:30:51 No.755399535
クッパは地対空に関してはかなり強い部類に入る 空対地は凄い弱いと思うけど急降下狩れないキャラはかなりやばそう
223 20/12/15(火)12:31:23 No.755399659
闘いの中でうまく相手とコミュニケーションできてると感じてる時が一番気持ちいい
224 20/12/15(火)12:31:27 No.755399683
64はガードさせて有利な技多いからね
225 20/12/15(火)12:31:42 No.755399736
>お手軽強キャラなのにロボの強化が来ないのはVIPでも勝率高いのかな アイツのバズソー未だにどうしていいのか分からない…
226 20/12/15(火)12:31:50 No.755399771
>64はガードさせて有利な技多いからね シールドが弱すぎる…
227 20/12/15(火)12:31:50 No.755399772
>空前がめちゃくちゃに堅いんだクッパ >すげえ判定みっちり 上にも下にも馬鹿みたいな広さしてるよね アレとシュルク空前が2大最強復帰阻止だと思う
228 20/12/15(火)12:32:01 No.755399823
>闘いの中でうまく相手とコミュニケーションできてると感じてる時が一番気持ちいい (ジャッジ合戦)
229 20/12/15(火)12:32:03 No.755399833
クッパとドンキーのせいでこのゲームですら投げキャラはクソという格ゲー不変の真理が適用されている
230 20/12/15(火)12:32:28 No.755399946
むらびとはそろそろ代表にレベルアップしてもいいと思う
231 20/12/15(火)12:32:34 No.755399967
>クッパとドンキーのせいでこのゲームですら投げキャラはクソという格ゲー不変の真理が適用されている 投げというか掴んで捨てるというか…
232 <a href="mailto:ガオ!ガエン!">20/12/15(火)12:32:34</a> [ガオ!ガエン!] No.755399970
>クッパとドンキーのせいでこのゲームですら投げキャラはクソという格ゲー不変の真理が適用されている ゆ、許された…
233 20/12/15(火)12:32:34 No.755399971
普通にプレイしてても64カービィで横スマガードさせると投げ確定するのがわかったからな…
234 20/12/15(火)12:32:38 No.755399985
>お手軽強キャラなのにロボの強化が来ないのはVIPでも勝率高いのかな お手軽強キャラでかつ極めてトップクラスだから来ないと思う 来るな
235 20/12/15(火)12:32:43 No.755400015
無線は弾く設定作ってくれ
236 20/12/15(火)12:32:45 No.755400028
クッパの崖nbと空前と上強横強で当たったら終わりのシーン多すぎる
237 20/12/15(火)12:32:53 No.755400062
誰もイカの話しないな…
238 20/12/15(火)12:33:06 No.755400112
>そろそろ剣術Miiの強化欲しいぞ >名前に反して接近戦が微妙なせいで飛び道具投げ付ける射撃2号になりつつある リンクのコンパチみたいな調整だから別に良いのでは?
239 20/12/15(火)12:33:09 No.755400128
リザルト画面で結果画面を高速で切り替える煽りを見てまあ良く考えるなと思った
240 20/12/15(火)12:33:22 No.755400182
>むらびとはそろそろ代表にレベルアップしてもいいと思う DSまでの村人と3DS以降の村長や代表は等身がひとつ違うから…
241 20/12/15(火)12:33:26 No.755400195
>クッパとドンキーのせいでこのゲームですら投げキャラはクソという格ゲー不変の真理が適用されている 前後上下横必殺と投げ全部が殺意マシマシなガオガエンをお忘れか
242 20/12/15(火)12:33:30 No.755400226
>クッパとドンキーのせいでこのゲームですら投げキャラはクソという格ゲー不変の真理が適用されている %調整して一生投げ狙ってくるスマ4の時よりマイルドにはなったと思うよ…
243 20/12/15(火)12:33:39 No.755400265
>誰もイカの話しないな… 今のままでいいかなって…
244 20/12/15(火)12:33:41 No.755400275
>誰もイカの話しないな… 立ち回り超強いねでもバースト苦しいね で終わりだもの
245 20/12/15(火)12:33:47 No.755400290
>誰もイカの話しないな… すごい無難な位置にいる気がする
246 20/12/15(火)12:33:49 No.755400304
>誰もイカの話しないな… コロコロで埋められてスマッシュされて殺される日々だ でも使ってみたら思ってる以上に難しいんだろうなコロコロ…
247 20/12/15(火)12:33:57 No.755400335
>誰もイカの話しないな… 強いけど手堅すぎてあんま語る事ないというか強化されても困るけど弱体お願いするほどでも無いというか
248 20/12/15(火)12:34:00 No.755400359
>>むらびとはそろそろ代表にレベルアップしてもいいと思う >DSまでの村人と3DS以降の村長や代表は等身がひとつ違うから… じゃあ別人で追加だな
249 20/12/15(火)12:34:18 No.755400445
>闘いの中でうまく相手とコミュニケーションできてると感じてる時が一番気持ちいい 撃墜ヘコヘコされたから撃墜ヘコヘコ仕返したよ!
250 20/12/15(火)12:34:22 No.755400462
>誰もイカの話しないな… 立ち回り強キャラは語るのが難しい
251 20/12/15(火)12:34:23 No.755400464
for投げキャラならforリュカ使ってたけどあいつマジクソだったと思うよ
252 20/12/15(火)12:34:23 No.755400467
>そろそろ剣術Miiの強化欲しいぞ >名前に反して接近戦が微妙なせいで飛び道具投げ付ける射撃2号になりつつある マルス組が異常なだけで剣はそこまでぶん回せないの多いからな リンクは64キックするけど
253 20/12/15(火)12:34:27 No.755400482
イカは暴れ性能が普通くらいなのとバーストに癖あって使うの諦めましたよ私は
254 20/12/15(火)12:34:29 No.755400491
>クッパとドンキーのせいでこのゲームですら投げキャラはクソという格ゲー不変の真理が適用されている ドンキーは煽り多過ぎて不快キャラ一位だと思う煽れるムーブが多過ぎる
255 20/12/15(火)12:34:37 No.755400534
>>闘いの中でうまく相手とコミュニケーションできてると感じてる時が一番気持ちいい >撃墜ヘコヘコされたから撃墜ヘコヘコ仕返したよ! それは悪い例だよ!
256 20/12/15(火)12:34:42 No.755400551
投げ連時代からしたら大分成長してる
257 20/12/15(火)12:34:42 No.755400554
空上の発生強化ワンチャン待ってるよイカちゃん
258 20/12/15(火)12:34:45 No.755400564
キャラ相性が極端なだけで今のむらびと強いだろ!
259 20/12/15(火)12:35:03 No.755400628
立ち回りキャラはゲッコウガかイカちゃんぐらい長所短所のバランスが取れてるぐらいがちょうどいい
260 20/12/15(火)12:35:44 No.755400808
正直上位陣バ難にすればいい位置に落ち着くんじゃないかなとイカ見てると思う
261 20/12/15(火)12:35:50 No.755400829
>>>闘いの中でうまく相手とコミュニケーションできてると感じてる時が一番気持ちいい >>撃墜ヘコヘコされたから撃墜ヘコヘコ仕返したよ! >それは悪い例だよ! でもそれはそれで楽しいと思う
262 20/12/15(火)12:35:52 No.755400841
やっぱり弾幕キャラを全体的にもっと強化すべきだと思うんですよ
263 20/12/15(火)12:36:00 No.755400879
なんかドンキー急に増えたタイミングあったよねそれまでガノンよりは見なかったのに今は同じくらい当たる気がする
264 20/12/15(火)12:36:23 No.755400987
屈伸するセフィロスとか絶対笑える
265 20/12/15(火)12:36:35 No.755401043
>やっぱり弾幕キャラを全体的にもっと強化すべきだと思うんですよ やるのか射撃miiの必殺全般強化を
266 20/12/15(火)12:36:52 No.755401134
ワリオ強化が急務
267 20/12/15(火)12:37:00 No.755401163
アプデあったからまぁ上がりもするんだけど 結局シーク強くね?ってなってきてるのがシークらしい
268 20/12/15(火)12:37:09 No.755401208
ガノンに剣術で全て負けたアイクに哀しき現在…
269 20/12/15(火)12:37:12 No.755401228
>やっぱり弾幕キャラを全体的にもっと強化すべきだと思うんですよ サムスとかリンクが恵まれすぎだから他の奴らも同じくらい強くして欲しいよね
270 20/12/15(火)12:37:27 No.755401270
オフラインでいっぱいやりたいよー
271 20/12/15(火)12:37:36 No.755401320
ダックハントの強化くだち!
272 20/12/15(火)12:37:41 No.755401338
>なんかドンキー急に増えたタイミングあったよねそれまでガノンよりは見なかったのに今は同じくらい当たる気がする 今年初めの師実装タイミングできたドンキー強化かな バースト力跳ね上がったおかげで気持ち良さがヤバい
273 20/12/15(火)12:37:48 No.755401370
>ワリオ強化が急務 正直見た目がアレなキャラは強化してほしくないなって思っちゃう
274 20/12/15(火)12:38:03 No.755401427
>結局シーク強くね?ってなってきてるのがシークらしい マリオも初期微妙扱いされてたよな…
275 20/12/15(火)12:38:19 No.755401489
フシギソウのはっぱカッターとつるのムチ前のやつにして!
276 20/12/15(火)12:38:33 No.755401548
†片翼の天使†ってプレイヤー名のキッズが出てくると思うとワクワクしてくる
277 20/12/15(火)12:38:41 No.755401582
>>ワリオ強化が急務 >正直見た目がアレなキャラは強化してほしくないなって思っちゃう あいつ主要撃墜技が演出でアップになると絵面最悪な技ばっかりだ
278 20/12/15(火)12:38:55 No.755401637
前作のコンボできなくなったキャラは初期微妙扱いされてたな サムスとか明らか強くなったのに弱い弱い言われてたし
279 20/12/15(火)12:38:58 No.755401649
>タシロスってプレイヤー名のオッサンが出てくると思うとワクワクしてくる
280 20/12/15(火)12:39:09 No.755401698
>†片翼の天使†ってプレイヤー名のキッズが出てくると思うとワクワクしてくる これやれるの最早おっさんか手前だろ!?
281 20/12/15(火)12:39:13 No.755401716
>アプデあったからまぁ上がりもするんだけど >結局シーク強くね?ってなってきてるのがシークらしい オフのかめめシークは頭おかしいくらい強かった ここまでPSが分かりやすく出るキャラいるんだなって…
282 20/12/15(火)12:39:21 No.755401755
>†片翼の天使†ってプレイヤー名のキッズが出てくると思うとワクワクしてくる その中身絶対おっさん
283 20/12/15(火)12:39:23 No.755401758
オナラで画面に張り付いて死ぬセフィロス
284 20/12/15(火)12:39:27 No.755401779
シークとか重量級の中だとクッパでとかが抜けてるのみるとやはり機動力なのかと感じる
285 20/12/15(火)12:39:33 No.755401810
ワリオはぶっちゃけ横スマの件とかSkriknもお茶を濁しただけで明らかにスマッシュは使いにくいキャラとして設計されてるからな 当たればリターンはあるんだけど
286 20/12/15(火)12:39:54 No.755401881
アップがきったないだけでコンボは割とかっこいいと思うよワリオ
287 20/12/15(火)12:39:57 No.755401898
>アプデあったからまぁ上がりもするんだけど >結局シーク強くね?ってなってきてるのがシークらしい 立ち回り強い時点で弱いことはないからな その上でバーストできるキャラが強キャラになるんだ
288 20/12/15(火)12:39:58 No.755401911
>結局シーク強くね?ってなってきてるのがシークらしい なんか弱いって言われてたっぽかったけど強い人しかシーク使いが残らなかったからなのか オンで当たるシーク強い人ばっかであんまり弱いイメージ無かったわ…
289 20/12/15(火)12:40:13 No.755401980
>サムスとか明らか強くなったのに弱い弱い言われてたし サムスは初期でも軽く触っただけで強いことわかったのに弱い弱い言われてて謎だったよね… 上投げバ来たからありがたく使ってるけど
290 20/12/15(火)12:40:27 No.755402043
ジャスガで飛び道具反射させよう
291 20/12/15(火)12:40:33 No.755402072
オフだとゲムヲとイカはなんかネタが割れてきてそこまで強くねえなってなってきてるらしい ヨッシーとダックハントは十分強い
292 20/12/15(火)12:40:47 No.755402120
>前作のコンボできなくなったキャラは初期微妙扱いされてたな >サムスとか明らか強くなったのに弱い弱い言われてたし フックショット没収で雑魚扱いされた蛮族
293 20/12/15(火)12:40:54 No.755402158
リュカとかほぼ全てと言って良かった投げコン失ったところからスタートだったしね
294 20/12/15(火)12:41:11 No.755402234
シークを見てるとジョーカーいい加減にしろよとはよく思う
295 20/12/15(火)12:41:15 No.755402246
まあサムスが言われるくらいには前作のDAがイカれてたのもあるんだが というかforはそれだけで戦ってるようなもんだった
296 20/12/15(火)12:41:32 No.755402312
ワリオは普通に満場一致のSランクキャラだから強化とか絶対ダメだ
297 20/12/15(火)12:41:37 No.755402329
初期パルテナの評価今見返すと笑ってしまう
298 20/12/15(火)12:41:42 No.755402351
僕も下投げ上強始動はほぼなくなったようなものだけど結局つかみからコンボできるのは変わってないんじゃないのかい?
299 20/12/15(火)12:41:52 No.755402394
クッパは速度以上に重量級でありつつ細かいリターンも取っていける性能してるのが強さの秘訣だと思う
300 20/12/15(火)12:41:54 No.755402402
>シークを見てるとジョーカーいい加減にしろよとはよく思う ただシークは比較的ジョーカー相手にしやすいんだよね…
301 20/12/15(火)12:42:01 No.755402430
†を使われるだけで郷愁を感じてしまう…
302 20/12/15(火)12:42:01 No.755402432
>マリオも初期微妙扱いされてたよな… 下投げコン無くなっただけで普通に強かったよね
303 20/12/15(火)12:42:03 No.755402447
空中回避の仕様変更と全ての必殺技の弱体化で何もかも強みを失った初期カムイはあまりにも悲惨だった
304 20/12/15(火)12:42:08 No.755402473
ゲムヲは近接キャラだとゲロいけど事故あるし結局キツいカードはクソキツいこ単は厳しそうな
305 20/12/15(火)12:42:15 No.755402505
>しずえの強化してくだち >横強のフレームもっと早くして体重も増やして >横Bも強くして体重も増やして むらびととしずえ使ってると斧のブレイなしと空Nのフレームの違いでめちゃくちゃ辛いってなる
306 20/12/15(火)12:42:26 No.755402554
今†なんて使うやついるの
307 20/12/15(火)12:42:34 No.755402581
ワリオは弱くはないけどきつい場面も多いと思う
308 20/12/15(火)12:42:44 No.755402626
乱闘のことも考慮しながら調節してるとかたまに聞くけど絶対考えてないと思う パルテナとかタイマンでも乱闘でも長らくtier1だったし
309 20/12/15(火)12:43:03 No.755402704
>乱闘のことも考慮しながら調節してるとかたまに聞くけど絶対考えてないと思う >パルテナとかタイマンでも乱闘でも長らくtier1だったし 切り札のバランスとか絶対適当だぜあれ
310 20/12/15(火)12:43:04 No.755402708
>>マリオも初期微妙扱いされてたよな… >下投げコン無くなっただけで普通に強かったよね ついでに不確定だった下投げの代わりにほぼ安定ルート上投げルート増えたからな…
311 20/12/15(火)12:43:10 No.755402744
カムイって今でも弱い部分は放置で強い部分だけテコ入れが入ったからなんかバランス悪いよね いやもう中堅はあると思うけどなんかさあ 具体的にはカウンターで派手にぶっ飛ばしたい
312 20/12/15(火)12:43:30 No.755402834
個人的にジョーカーパルテナ中身辺りの影に隠れて無関係ゾーン顔してるピカチュウに手を入れて欲しい 電光石火の硬直伸ばすとか!
313 20/12/15(火)12:43:33 No.755402844
しずえは設置待ち技持ってる割にはそんなに強くないというか つりざお強いけど頼らざるを得ないしんどさがある
314 20/12/15(火)12:43:35 No.755402849
>ワリオは弱くはないけどきつい場面も多いと思う 弱くはないじゃなくて最強格のキャラだから
315 20/12/15(火)12:43:37 No.755402866
シュルク使ってみたけど思った以上に技潰されるんだね
316 20/12/15(火)12:43:57 No.755402958
ワリオはあの横スマの後隙短くしてくれればかっこいいのに メタナイトウルフの横スマみたいに
317 20/12/15(火)12:43:59 No.755402965
マリオの切り札とか明らかに弱いからな乱闘だろうがタイマンだろうが
318 20/12/15(火)12:44:24 No.755403072
令和にもなってセフィロスキッズとか出てきてしまうのか…
319 20/12/15(火)12:44:39 No.755403136
当たると演出が始まる切り札嫌いなんだけどDLキャラは皆そんな感じなのがちょっと残念だわ
320 20/12/15(火)12:44:42 No.755403143
>カムイって今でも弱い部分は放置で強い部分だけテコ入れが入ったからなんかバランス悪いよね >いやもう中堅はあると思うけどなんかさあ >具体的にはカウンターで派手にぶっ飛ばしたい 全般的にだけど安易に弱点潰さずに強みをさらに尖らせるのが今作の調整の方針なのかなって気はしてる
321 20/12/15(火)12:44:49 No.755403181
>切り札のバランスとか絶対適当だぜあれ 使うと反確で使わないとピクミン引っこ抜けない1BADEND再現…
322 20/12/15(火)12:44:54 No.755403200
割とスルーされてるけどヨッシー強化はないだろ! あいつVIPでほぼ勝てねえ…肉体が強すぎる
323 20/12/15(火)12:44:57 No.755403218
ウルフの後ろ投げ強化して欲しいガード安定すぎる
324 20/12/15(火)12:44:58 No.755403221
強化前のリュウケンルカリオ使いがなんとなく触ったワリオの方がやりたいことできて楽しいみたいな事言ってたのは覚えてる
325 20/12/15(火)12:45:00 No.755403231
使ってみるとワリオは結構バースト困る場面が多い 空後擦っても引っかかってくれない相手だとどうしたもんやら…ってなる
326 20/12/15(火)12:45:08 No.755403261
>令和にもなってセフィロスキッズとか出てきてしまうのか… 無線クラウドさんに対して無線セフィロスか…
327 20/12/15(火)12:45:21 No.755403310
>カムイって今でも弱い部分は放置で強い部分だけテコ入れが入ったからなんかバランス悪いよね >いやもう中堅はあると思うけどなんかさあ >具体的にはカウンターで派手にぶっ飛ばしたい 上B下Bはもうちょい盛ってもいい あとコンボが微妙に繋がらないこと多すぎるから1~2Fコンボ猶予フレームをくれ
328 20/12/15(火)12:45:27 No.755403341
>カムイって今でも弱い部分は放置で強い部分だけテコ入れが入ったからなんかバランス悪いよね 強化が大体そういう方針だけど上位キャラは弱い部分ないレベルで手札多いからな結局届かんのよね 尖ったキャラ多い中に巨大な円があるのが歪
329 20/12/15(火)12:45:31 No.755403360
>割とスルーされてるけどヨッシー強化はないだろ! >あいつVIPでほぼ勝てねえ…肉体が強すぎる 良いのかそんなこと言って サムスヤンリンネスを強化する開発だぞ
330 20/12/15(火)12:45:41 No.755403412
>シュルク使ってみたけど思った以上に技潰されるんだね 発生遅いし振る技偏ってるから間合い管理できないと死ぬ
331 20/12/15(火)12:45:54 No.755403462
>使ってみるとワリオは結構バースト困る場面が多い >空後擦っても引っかかってくれない相手だとどうしたもんやら…ってなる 1ストック詐欺れるような技あって主要技のバースト強かったらどうしようもねえし…
332 20/12/15(火)12:46:04 No.755403502
シュルク使ってみると技出なさすぎて凄いよね…
333 20/12/15(火)12:46:09 No.755403522
カムイはミドルスタンダードだから相手できねえ死んでくれと思うキャラは殆どないんだけどハイスタンダードな奴に軒並み不利取ってるのが虚しさを感じる
334 20/12/15(火)12:46:15 No.755403548
>割とスルーされてるけどヨッシー強化はないだろ! >あいつVIPでほぼ勝てねえ…肉体が強すぎる なあにソニックだって強化されたんだ ヨッシーが強化されないだなんて誰が言い切れるよ
335 20/12/15(火)12:46:16 No.755403553
シュルクの技はモナドアーツ前提だしね
336 20/12/15(火)12:46:19 No.755403569
>シュルク使ってみたけど思った以上に技潰されるんだね シュルクはモナドで技を出せるようにする ノーマル状態で競り合うのは危険
337 20/12/15(火)12:46:40 No.755403660
シュルク相手するとなんかみんな思ったより盾割り込みできないんだなって
338 20/12/15(火)12:46:43 No.755403679
シュルクやルキナはop相殺管理も意外と大事
339 20/12/15(火)12:46:45 No.755403687
>切り札のバランスとか絶対適当だぜあれ ロボのネタ割れてたら確定回避できるビームとかタイマン以外で使わせる気ないなってなる
340 20/12/15(火)12:47:02 No.755403752
>シュルク使ってみたけど思った以上に技潰されるんだね 技の発生とか後隙とか全体的に重い方だからね 特に速いキャラ相手にするとモナド無い状態の立ち回りがきつくなりがち
341 20/12/15(火)12:47:21 No.755403835
あとカムイネスベヨのスマッシュのクソみたいな判定はいつまで続けるんだよ!あれいらないだろ というかミェンミェンもあの判定にしろ
342 20/12/15(火)12:47:27 No.755403860
>シュルクやルキナはop相殺管理も意外と大事 OP管理ゲーならクラウドさんも負けてない
343 20/12/15(火)12:47:28 No.755403863
師はどうなん?
344 20/12/15(火)12:47:41 No.755403928
>使ってみるとワリオは結構バースト困る場面が多い >空後擦っても引っかかってくれない相手だとどうしたもんやら…ってなる 発生8fの空中可な投げ(NB)あるんだから崖攻め継続でいいんだよ 投げ嫌がって飛んだりしたとこに空後が刺さるわけだ
345 20/12/15(火)12:47:48 No.755403958
カムイのカウンターは弱すぎると思ってたけど一回だけ復帰阻止でバーストされたことあってビビった
346 20/12/15(火)12:47:53 No.755403989
>シュルク相手するとなんかみんな思ったより盾割り込みできないんだなって 今のところSランクレベルの強さを引き出せてるのが世界に1人しかいないくらいですし
347 20/12/15(火)12:48:13 No.755404056
>>シュルクやルキナはop相殺管理も意外と大事 >OP管理ゲーならクラウドさんも負けてない あいつDA上スマ強化で多少マシになったし…
348 20/12/15(火)12:48:17 No.755404078
>師はどうなん? タミスマで優勝者出たけどあの人は剣キャラ最強格の人だからうーん
349 20/12/15(火)12:48:18 No.755404079
ヨーヨーの判定強かったら復帰詰み爆増するぞ
350 20/12/15(火)12:49:18 No.755404347
しれっとSランにのし上がったロイ
351 20/12/15(火)12:49:25 No.755404375
>師はどうなん? 空後とか上スマとかよく飛ぶ技は多いんだけど意外と長期戦になることも多い 身長低いキャラに詰められると泣きそうになるからカービィとかピカチュウがきつい
352 20/12/15(火)12:49:25 No.755404378
師も結局相性差やべーキャラだからトーナメント勝ち抜く意味だと難しい
353 20/12/15(火)12:49:26 No.755404379
師は良くも悪くも中堅キャラだよ 一部キャラにはぶっ刺さるからポケット向け
354 20/12/15(火)12:49:35 No.755404433
シュルク使ってるとエアスラッシュマジで狂ってるな…と感じる