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20/12/13(日)02:30:10 カエル嫌い のスレッド詳細

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画像ファイル名:1607794210926.jpg 20/12/13(日)02:30:10 No.754676307

カエル嫌い

1 20/12/13(日)02:31:08 No.754676473

ポンポコポンポコ…

2 20/12/13(日)02:34:33 No.754677041

Lv70まで育ててみたものの 物理アタッカーならレザー君でいいなこれってなってる…可愛いんだけど

3 20/12/13(日)02:34:52 No.754677100

フォンテューヌ音楽!

4 20/12/13(日)02:35:47 No.754677265

ディルックの旦那がすでに育ってるけど、辛炎使いたいんじゃ...

5 20/12/13(日)02:37:41 No.754677612

重ねたいけどcocogoatに向けて貯蓄したい

6 20/12/13(日)02:37:58 No.754677655

旦那は炎アタッカーだけどつらえんちゃんはアタッカーにしようとしたら物理寄りだから 全然使い分けられるんじゃないかな良い両手剣が2本も無い!ってことならうn

7 20/12/13(日)02:38:27 No.754677752

バリア貼れる時点で純アタッカーじゃないのは分かってるし

8 20/12/13(日)02:42:04 No.754678377

時間制限のおかげでちょっとでも守備に振ったキャラがないがしろにされがちなのがつらい

9 20/12/13(日)02:42:27 No.754678438

物理だからパーティーに氷と雷を用意したい

10 20/12/13(日)02:42:30 No.754678454

火バリア要員として見たほうがいいんじゃ… 凸の爆発物理会心100%もインパクトあるけどそっちよりシールド生成が美味しいし

11 20/12/13(日)02:43:03 No.754678542

シールド生かすなら聖遺物は逆飛びかなぁ...?

12 20/12/13(日)02:44:21 No.754678738

シールドに物理ダメ+15%効果もあるしサポーターで見た方がいいね 炎バリア自体が優秀だし

13 20/12/13(日)02:44:36 No.754678779

からえんちゃん出ない…

14 20/12/13(日)02:45:06 No.754678844

サポートで使うなら2凸は欲しい

15 20/12/13(日)02:45:51 No.754678953

相手の行動無視できるから結果としてダメージは増えるけどね

16 20/12/13(日)02:45:52 No.754678955

爆発も変な癖がなくて使いやすい

17 20/12/13(日)02:46:15 No.754679017

他に火力高いアタッカーいたらメインDPS運用する必要はないわな それでも使い所はあると思うけど

18 20/12/13(日)02:47:50 No.754679277

無工の剣欲しい...

19 20/12/13(日)02:48:09 No.754679324

火バリアよりも氷バリアの使いどころが多くて優秀過ぎた

20 20/12/13(日)02:48:29 No.754679382

爆発とスキルの火力高くて物理だしバフ乗らない逆飛びより剣闘士2血染め2の方が良さそう

21 20/12/13(日)02:49:10 No.754679476

>シールド生かすなら聖遺物は逆飛びかなぁ...? 逆飛びは他キャラには乗らないし微妙じゃないかな…

22 20/12/13(日)02:50:21 No.754679646

逆飛びは長く出場するアタッカーに付ける物

23 20/12/13(日)02:50:24 No.754679651

>シールド生かすなら聖遺物は逆飛びかなぁ...? 俺は物理特化したいから血染めにしてるな シールドは白影装備で伸ばす感じで

24 20/12/13(日)02:51:36 No.754679803

4凸6凸でもいいから爆発バリアマルチで味方に付いたら最高だったんだけどね キャッツバリア配布もやわやわだしそれは先生でやれってことなんだろうが

25 20/12/13(日)02:51:55 No.754679858

螺旋考えると火は2キャラいていい

26 20/12/13(日)02:52:21 No.754679919

>からえんちゃん出ない… マジで出にくいよね…ちょううんはもういいのだ…

27 20/12/13(日)02:52:54 No.754680000

メイン火アタッカーじゃなくても火共鳴したいときあるしな…

28 20/12/13(日)02:52:54 No.754680001

11層を★6クリアできたんだが 12層は炎アタッカーいるよね…? どうしようクレーしかいねぇ

29 20/12/13(日)02:53:17 No.754680063

レザーくんとしげくも完凸したけどからえんちゃんは1凸です…

30 20/12/13(日)02:53:24 No.754680070

スキルと爆発だけして他の物理アタッカーに繋ぐなら祭礼剣でも持たせて旧貴族4 完凸で自分でも通常と重撃降るなら剣闘士血染めが良いんじゃない?

31 20/12/13(日)02:54:23 No.754680202

>11層を★6クリアできたんだが >12層は炎アタッカーいるよね…? >どうしようクレーしかいねぇ 氷だから片方超伝導物理アタッカー+火サポでもいいはず

32 20/12/13(日)02:54:39 No.754680250

レベルの突破上昇ステが攻撃なのにスキルや2凸状態の爆発で出すシールドが防御参照だからそのシールドを生かすなら聖遺物か武器で防御を盛るしかないのがめんどくさいところ

33 20/12/13(日)02:54:46 No.754680272

焦げた魔女帽の会心率メインが欲しい

34 20/12/13(日)02:56:04 No.754680463

クソみたいなサブの会心魔女帽かぶってるよ…

35 20/12/13(日)02:56:06 No.754680472

流石に何度も何度も同じ秘境通うとどんどん効率化されて 飯いらずになるな これが成長なのか…

36 20/12/13(日)02:56:47 No.754680571

シールド自体に付与時物理アップ天賦あるし レザーから置き換えると言うよりは共存しろって設計に思える

37 20/12/13(日)02:57:26 No.754680651

思わずそこそこの遺物が出たら育てすぎた どうせまだまだ厳選するのに

38 20/12/13(日)02:57:32 No.754680667

ウーバイーツまだあと4日分くらいはあるんか…

39 20/12/13(日)02:57:47 No.754680699

レザーが置き換わる時はそれ以上の物理バカが出た時だな

40 20/12/13(日)02:58:36 No.754680803

超電導のために氷だったら最高だったのに… お手軽物理サポートになり過ぎるからあえてそうしなかったんだろうけど

41 20/12/13(日)02:58:49 No.754680831

レザーくんは強さ以前に使ってて気持ちいいのが好き

42 20/12/13(日)02:58:52 No.754680839

ウーバー終わっても更新まだか ドラゴンスパインまで遠いね

43 20/12/13(日)02:59:00 No.754680863

>物理アタッカーならレザー君でいいなこれってなってる…可愛いんだけど レザーにはない爆発での瞬間火力があるからいつか活躍するステージが出てくるかもしれない

44 20/12/13(日)02:59:08 No.754680883

オズのせいで氷物理アタッカー来ないまであるでしょ

45 20/12/13(日)03:00:02 No.754681004

単純な物理殴りだけなら星5含めてもレザー君は上位なのかな?

46 20/12/13(日)03:00:42 No.754681088

物理だけならレザーくん1位じゃないの?

47 20/12/13(日)03:01:00 No.754681123

瑠璃袋集まらんすぎてまだ育てらんない… ただでさえ超電導PTには七七ちゃんが便利で瑠璃袋がなくなったというのに 物理向けキャラで被せるんじゃねえ!

48 20/12/13(日)03:01:15 No.754681155

>焦げた魔女帽の会心率メインが欲しい 会心率メインってめちゃくちゃ出る確率引くそうなんだよな… まだ星4のやつしか出たことない あと火渡りの方が出るかくりつ高杉

49 20/12/13(日)03:01:33 No.754681196

>単純な物理殴りだけなら星5含めてもレザー君は上位なのかな? まぁそもそも物理ビルド適正高いキャラってこくはるレザーからえんフィッシュルくらいだし…

50 20/12/13(日)03:02:38 No.754681325

からえんちゃん瑠璃袋じゃなくて俺の玉袋で我慢してくれないかな…

51 20/12/13(日)03:02:41 No.754681334

あとはノエルみたいに引っ込んでも爆発解除されなきゃ最高なんだけどな… 一応ゲージ戻ってくるけど無いに等しいし

52 20/12/13(日)03:03:00 No.754681380

そろそろ水アタッカー2人目を公子いるから育てるか… 無凸だけど弓かくし余ってるしゆくあき育てちゃったけどまあ行けるだろう

53 20/12/13(日)03:03:02 No.754681383

こくはるちゃんの物理ビルドはスタミナ消費が重すぎるから物理だけならレザーくんのが軍配上がる気はする

54 20/12/13(日)03:03:37 No.754681454

からえんちゃん火力出るようになってきたけど レザーくんに慣れてると通常の3~4段目のモーションがなんか違和感ある…

55 20/12/13(日)03:04:54 No.754681587

冠と杯に関してはサブはのんびりと考えることにした 厳選するなら花と羽だわこれ

56 20/12/13(日)03:05:06 No.754681615

北斗モーションなのが寂しい

57 20/12/13(日)03:05:11 No.754681626

瑠璃袋的な意味でからえんちゃん育てたのちょっと後悔してる 凸も同じくらいのレザー君の方が素材集めやすかったかな…

58 20/12/13(日)03:05:29 No.754681662

クレーみたいに退場したら大ダメージとかあったら星5すぎる

59 20/12/13(日)03:05:30 No.754681663

フィッシュちゃんは単体火力なら大したもんだが単体は単体だし こくはるちゃんは効率考えたらどんどん雷に寄っていくし からえんちゃんもバリア火サポの側面が強いし 純粋な物理ゴリラはレザーくんしかいないと言える

60 20/12/13(日)03:05:35 No.754681674

>冠と杯に関してはサブはのんびりと考えることにした >厳選するなら花と羽だわこれ OP固定はありがたいね…

61 20/12/13(日)03:05:44 No.754681689

目当ての聖遺物で属性バフが一致しててサブも優秀とか厳選してたらハゲるわ

62 20/12/13(日)03:06:25 No.754681773

>北斗モーションなのが寂しい ある程度の使いまわしは仕方ない

63 20/12/13(日)03:06:48 No.754681814

世界ランク6と7って青もやの量変わらないって本当?

64 20/12/13(日)03:07:02 No.754681847

メインすら目的のものでないからメインが良ければ採用してる…

65 20/12/13(日)03:07:18 No.754681877

聖遺物は今後に期待してある程度妥協してるわ 樹脂余ってたら掘るけど

66 20/12/13(日)03:07:57 No.754681941

レザーくんはメインアタッカーになれなければ席がない仕様故に許された火力だから…

67 20/12/13(日)03:08:01 No.754681948

レザーの爆発は攻撃速度上がるのが偉い めっちゃ気持ちいい

68 20/12/13(日)03:08:28 No.754681991

レザーくんに慣れてると他の両手剣が遅く感じる… あと物理ビルドにしても元素スキルでそこそこダメージは射るからビビる

69 20/12/13(日)03:08:36 No.754682004

片手はそうでもないけど両手剣は似たモーションが多い気がする 今んとこ片手は重撃全員固有モーションだし

70 20/12/13(日)03:09:21 No.754682084

レザーくんの性能全部サポートって概念がないからな 旦那のほうがまだ器用だ

71 20/12/13(日)03:10:44 No.754682230

レザーはスキル長押しならダイソンにタッチできるから好き

72 20/12/13(日)03:11:05 No.754682276

狼ちゃんはわたくしが育てた

73 20/12/13(日)03:11:40 No.754682348

法器のモーション豊富っぷりはなんかお得感ある

74 20/12/13(日)03:11:45 No.754682356

PS4だと今日の鹿狩りの配達無理じゃね?ってなったけどヒにあったルート使ったら普通にクリアできてなんでこのルートに気づかなかったんだろう…ってなった

75 20/12/13(日)03:11:48 No.754682364

クレーとかナナのサイズで大剣持ちキャラ欲しい 攻撃モーションは剣に振り回される感じで

76 20/12/13(日)03:11:54 No.754682376

爆発中場に出っぱなし強要されるかわりに暴れてこいよっていうコンセプト 不便さもあるけど好きなんだよな 蛸くんも楽しみだ

77 20/12/13(日)03:11:55 No.754682380

1週間、雷聖遺物掘ってるけど メインOPに会心どころか攻撃力ついた部位が出ない 妥協ラインをメインOPだけに落としてるのにそこすら来ない

78 20/12/13(日)03:12:25 No.754682432

>妥協ラインをメインOPだけに落としてるのにそこすら来ない ★4で妥協しよ?

79 20/12/13(日)03:12:28 No.754682438

弓モーションは固有のやつ多いのに使い途無さすぎて悲しい

80 20/12/13(日)03:12:34 No.754682448

>狼ちゃんはわたくしが育てた りさおば…の狼ちゃん呼びエッチだよね…

81 20/12/13(日)03:13:32 No.754682553

野郎は使わないポリシーでやってるとアタッカー不足でレザー君に手が伸びそうになる

82 20/12/13(日)03:13:43 No.754682572

火バフ杯を求めて樹脂全部火魔女にぶっこんでるけど 未だに出ない

83 20/12/13(日)03:13:59 No.754682605

レザーくんは可愛い生き物だよ ペットみたいなもんだよ

84 20/12/13(日)03:14:00 No.754682606

飛行イベントは途中で金取るの諦めた 鹿狩りはもはや手もつけてない

85 20/12/13(日)03:14:09 No.754682621

携帯袋のおかげで手軽に飯が食えるようになった分 鶏肉が全然足らなくなってしまった

86 20/12/13(日)03:14:16 No.754682629

かわいいから使いたいんだけど解放素材がクソ 具体的に言うと瑠璃袋

87 20/12/13(日)03:14:21 No.754682641

ウーバーイベこれ報酬日替わり? 毎日やるって地味に面倒だな

88 20/12/13(日)03:15:00 No.754682707

>爆発中場に出っぱなし強要されるかわりに暴れてこいよっていうコンセプト >不便さもあるけど好きなんだよな >蛸くんも楽しみだ こういうメインアタッカーは必然的に操作してる時間長いから愛着湧くよな…

89 20/12/13(日)03:15:44 No.754682778

毎日石がもらえるんだ!

90 20/12/13(日)03:16:23 No.754682832

PS4だからギアを1つあげていくぞ!されるとこの先のウーバーイベについていけるか分からない

91 20/12/13(日)03:16:39 No.754682855

610円払えば毎日90石もらえるし重ねがけもできるゾ

92 20/12/13(日)03:17:07 No.754682905

イベントはどれもまだ試験的な感じだな

93 20/12/13(日)03:17:48 No.754682972

今日はレザーくんいいよねしていいのか!? su4425860.jpg

94 20/12/13(日)03:17:51 No.754682981

万民堂や旅館の配達は簡単ではないけど難しすぎるとかでもない良い感じの難易度なのに鹿狩りだけこれだからモンド人は…ってなるくらい難しい

95 20/12/13(日)03:17:56 No.754682985

未だに魔女の時計が星4すらろくすっぽ見かけたことないのだけど遺物って花と羽に泥率偏らせてるってことはあるんだろうか

96 20/12/13(日)03:18:05 No.754683002

まあないよりマシ程度のイベントだな…

97 20/12/13(日)03:18:22 No.754683022

レザーの何が良いって ガイアと同じダッシュ効率天賦

98 20/12/13(日)03:18:29 No.754683039

最終日辺りで全部禁止来るかな

99 20/12/13(日)03:19:11 No.754683109

辛炎ちゃんマルチで使ってるんだけど一度も被ったことがない

100 20/12/13(日)03:19:12 No.754683113

からえんちゃんって見るたびに顔違うな

101 20/12/13(日)03:19:40 No.754683159

地中の塩に今日解放したら瑠璃袋が結構生えててお前らこんなところにおったんか…ってなった

102 20/12/13(日)03:19:40 No.754683160

大剣重撃が元々うんちなのも相まって無駄がなさすぎるレザーくん

103 20/12/13(日)03:19:57 No.754683191

イベントはもうちょっと単純で良いんだけどな デイリーのスライム風船の護衛版をマルチでやるとかさ

104 20/12/13(日)03:19:58 No.754683193

>未だに魔女の時計が星4すらろくすっぽ見かけたことないのだけど遺物って花と羽に泥率偏らせてるってことはあるんだろうか 偶然かもしれないけどこっちも時計だけ極端に出てないな というか冠も出てないほぼ花羽

105 20/12/13(日)03:21:11 No.754683304

星4キャラ追加がないとなるとPUはマジでクリスマスガイアが現実になりそうで震えてる

106 20/12/13(日)03:21:21 No.754683316

大剣の重撃はもっとこう…溜め長いけど強力な一撃とかさ…

107 20/12/13(日)03:21:24 No.754683322

出てないの時計じゃなくて杯と冠だったわ…

108 20/12/13(日)03:21:29 No.754683334

ダメージバフ%と攻撃力%だとどっち優先するべき? キャラによる?

109 20/12/13(日)03:21:49 No.754683363

瑠璃袋はヒとかで回収ルート載せてる人いるし 必要になった時じゃ無くて日常的に集めてればまず困らんよ

110 20/12/13(日)03:22:24 No.754683426

>大剣の重撃はもっとこう…溜め長いけど強力な一撃とかさ… ゼルダのモーションそのまま真似したんだからしょうがないよね…よくない…

111 20/12/13(日)03:22:58 No.754683476

>ダメージバフ%と攻撃力%だとどっち優先するべき? >キャラによる? 基本的にダメージバフの加算のほうが圧倒的に大きい

112 20/12/13(日)03:23:08 No.754683496

クリスマスなのに男と一緒か リアルと変わらないね!

113 20/12/13(日)03:23:12 No.754683505

>辛炎ちゃんマルチで使ってるんだけど一度も被ったことがない お出ししたいけどまだそんなに育てられてねぇ

114 20/12/13(日)03:23:27 No.754683534

>大剣の重撃はもっとこう…溜め長いけど強力な一撃とかさ… 片手剣との差別化なんだろうな 片手は強撃で両手は連撃と

115 20/12/13(日)03:23:31 No.754683539

>イベントはもうちょっと単純で良いんだけどな >デイリーのスライム風船の護衛版をマルチでやるとかさ 普通に面白そう…ってなった

116 20/12/13(日)03:23:57 No.754683581

ダッシュスタミナ軽減は戦闘中もありがたいデキル天賦だからな…

117 20/12/13(日)03:24:20 No.754683611

>ダメージバフ%と攻撃力%だとどっち優先するべき? >キャラによる? メインOPダメージバフだとサブOPに攻撃力%期待できるから 前者の方を出来るだけ採用したい

118 20/12/13(日)03:24:21 No.754683614

おもくもゆくあきはいけるけどレザー君はシコりにくい…

119 20/12/13(日)03:25:11 No.754683710

>基本的にダメージバフの加算のほうが圧倒的に大きい >メインOPダメージバフだとサブOPに攻撃力%期待できるから >前者の方を出来るだけ採用したい なるほど

120 20/12/13(日)03:25:12 No.754683712

重撃がどうでも良すぎて旦那とか固有天賦2個も無駄になってる けど強い

121 20/12/13(日)03:25:17 No.754683715

>イベントはもうちょっと単純で良いんだけどな >デイリーのスライム風船の護衛版をマルチでやるとかさ 配達に関して言えば時間以外の制限はいらなかったかな…って思う せめて飛行禁止だけどダッシュが早くなるみたいなメリットデメリット両方あるとか

122 20/12/13(日)03:26:17 No.754683802

失敗したら即座に元の場所に戻るとかやってほしい

123 20/12/13(日)03:26:36 No.754683833

石しか貰えないんだしスルーしてもいいんでは

124 20/12/13(日)03:26:42 No.754683844

ノエルのグルグルはマルチでの回復目的に使う!

125 20/12/13(日)03:26:50 No.754683858

武器製造の鉱石が返ってくるってなんだこの天賦…って感じだ

126 20/12/13(日)03:26:53 No.754683864

>石しか貰えないんだしスルーしてもいいんでは 石が欲しいんだよ!!

127 20/12/13(日)03:27:05 No.754683880

>>大剣の重撃はもっとこう…溜め長いけど強力な一撃とかさ… >片手剣との差別化なんだろうな >片手は強撃で両手は連撃と 武器のイメージ的には逆だな…

128 20/12/13(日)03:28:40 No.754684024

むしろ制限時間伸ばしてワープだけ禁止して他は制限無しで良かったんじゃないかな… 鹿狩りから離月港まで30分以内で!みたいな

129 20/12/13(日)03:28:54 No.754684047

瑠璃袋は「」が前に貼ってた無妄の丘付近と先生のやつで解放される場所とあとこの赤マルの辺りにも3本か4本ぐらい生えてた su4425866.jpg

130 20/12/13(日)03:29:03 No.754684061

ダッシュしていいのかよ!?って配達もあってめんどくせえ

131 20/12/13(日)03:29:14 No.754684077

>大剣の重撃はもっとこう…溜め長いけど強力な一撃とかさ… シールド付与系キャラはそういうのに向いてそうなんだけどね

132 20/12/13(日)03:29:25 No.754684098

ダメージ禁止はフレーバー的にも分かるし回避もしやすいからいいけどダッシュ禁止はちょっとやめて欲しかった

133 20/12/13(日)03:29:36 No.754684113

受注の時に説明読めばそれでいいだろ!?

134 20/12/13(日)03:29:37 No.754684117

>ノエルのグルグルはマルチでの回復目的に使う! DPS稼げる以外の目的があるなら良いだけどな…

135 20/12/13(日)03:30:00 No.754684163

ワープ禁止で中距離マラソンとかだと観光にもなっていいよね

136 20/12/13(日)03:30:09 No.754684171

からえんちゃんも完凸で重撃強化だけど大したことないので使わないという悲しみ

137 20/12/13(日)03:30:16 No.754684182

>むしろ制限時間伸ばしてワープだけ禁止して他は制限無しで良かったんじゃないかな… >鹿狩りから離月港まで30分以内で!みたいな 30分ってのはあくまで例で出しただけだろうけどそれだけ時間がかかるイベントってのはそれだけでマイナス要因だよ ゴール直前でミスったら絶対もうやらねぇ!ってなるし

138 20/12/13(日)03:30:19 No.754684185

とし 知っ とし 文字

139 20/12/13(日)03:30:20 No.754684191

どうせやるならせめて時間内にヒルチャールや盗賊倒しまくるとか爽快感のあるのがやりたい

140 20/12/13(日)03:30:30 No.754684207

旦那は使っててマジでシンプルに強いって感じる

141 20/12/13(日)03:30:33 No.754684215

どうしてもクリア出来なかったらポケットワープを使うんだよ

142 20/12/13(日)03:31:10 No.754684263

イベント詳細「ダッシュ、飛行、登り、ダメージ、元素付着はアウト!」 依頼書「飛行とダメージと元素付着はアウト!」

143 20/12/13(日)03:31:39 No.754684296

ノエルでヒット数稼いで手早く回復したい時以外に大剣重撃使うことある…?

144 20/12/13(日)03:31:56 No.754684326

ダッシュ無しでロボ4体のとこを抜けて行けと言われたときは切れそうになったが ショウリ先生のバリアがあれば難なく抜けられて人権を感じた

145 20/12/13(日)03:32:31 No.754684382

>イベント詳細「ダッシュ、飛行、登り、ダメージ、元素付着はアウト!」 >依頼書「飛行とダメージと元素付着はアウト!」 それぞれの要素が指定されることがあるってだけでしょそれは… 何のために受け取り前に確認画面があるのだ

146 20/12/13(日)03:32:51 No.754684415

携帯栄養袋の為に一生分の電気鉱石集めた これ他に使う場所あるのか

147 20/12/13(日)03:33:28 No.754684461

店主の言い分と依頼書が食い違ってるのはどうかと思う

148 20/12/13(日)03:33:31 No.754684467

ロボ4体は波打ち際通ったらアクティブにならんかったな いつもは動き出してた気がするけど

149 20/12/13(日)03:33:34 No.754684476

>からえんちゃんも完凸で重撃強化だけど大したことないので使わないという悲しみ 4で止めるのが1番賢いがネジを外すなら5で爆発強化までだ

150 20/12/13(日)03:33:40 No.754684486

>どうせやるならせめて時間内にヒルチャールや盗賊倒しまくるとか爽快感のあるのがやりたい 雑魚ラッシュか…純水だな!

151 20/12/13(日)03:33:41 No.754684492

電気鉱石はなんかオイルに使った記憶が

152 20/12/13(日)03:33:43 No.754684497

割と1回目でルート確認して道中雑魚排除して確実にクリアできるようにしてる

153 20/12/13(日)03:33:43 No.754684498

>ダッシュ無しでロボ4体のとこを抜けて行けと言われたときは切れそうになったが >ショウリ先生のバリアがあれば難なく抜けられて人権を感じた ロボ4体全く起きなくて拍子抜けした 言われてるほどクソ体験してないけど期間長いのがなー…

154 20/12/13(日)03:33:52 No.754684507

なんかボーナスというか道中何か拾うと制限時間伸びるとかマリオのスター的な制限要素解除でダッシュしまくり飛びまくり無敵で爽快!みたいな要素あっても良かったかなって…

155 20/12/13(日)03:34:08 No.754684528

>携帯栄養袋の為に一生分の電気鉱石集めた >これ他に使う場所あるのか 薬品とか作ったことがないかな?

156 20/12/13(日)03:34:28 No.754684563

元素付与されずに純水精霊に杏仁豆腐を届けるクエスト

157 20/12/13(日)03:34:28 No.754684564

>ダッシュ無しでロボ4体のとこを抜けて行けと言われたときは切れそうになったが >ショウリ先生のバリアがあれば難なく抜けられて人権を感じた あれ海側通ったら全然反応しなかったよ 泳ぎはセーフだったし

158 20/12/13(日)03:34:32 No.754684566

>ダッシュ無しでロボ4体のとこを抜けて行けと言われたときは切れそうになったが >ショウリ先生のバリアがあれば難なく抜けられて人権を感じた あれは気づかれずに横すり抜けられば簡単なんだ

159 20/12/13(日)03:34:36 No.754684567

流石にうんこかく付近の配達で元素付着はダメされなくて助かった

160 20/12/13(日)03:34:57 No.754684600

>元素付与されずに純水精霊に杏仁豆腐を届けるクエスト ただのクレーマーじゃねぇか

161 20/12/13(日)03:35:26 No.754684637

ああロボ4体…?って思ったけど泳ぎのやつか あれ泳ぎが正攻法じゃなかったのかよ!

162 20/12/13(日)03:35:58 No.754684674

出前を取ることも、許されないのか。

163 20/12/13(日)03:36:22 No.754684712

ああ…もしかして全部同時に禁止されてると思ってる人もいるのか 面倒とかきつい程度ならともかくPS4絶対クリア不可能!とか言ってたのは何言ってんだコイツと思ったが 全部縛られてると思いこんでたらおかしい話ではないのか

164 20/12/13(日)03:36:22 No.754684713

オイルって何? 世界ランク6だけど初めて聞いた単語だ

165 20/12/13(日)03:36:36 No.754684726

>それぞれの要素が指定されることがあるってだけでしょそれは… >何のために受け取り前に確認画面があるのだ 初日にはいはい…イベント詳細に書いてあるの禁止なんでしょ?って普通に読み飛ばして見事に失敗しただけだよ… いやほんとちゃんと読まないと駄目だね…

166 20/12/13(日)03:36:39 No.754684730

ワシは島のフチ歩いて浅瀬まで来たら突っ切ったよ それよりマーカー消えててかくれんぼ状態になったのが1番キレた何で死角にいるんだオメェ

167 20/12/13(日)03:37:30 No.754684801

>面倒とかきつい程度ならともかくPS4絶対クリア不可能!とか言ってたのは何言ってんだコイツと思ったが それはロード時間のせいでは?

168 20/12/13(日)03:37:32 No.754684808

北斗さんの重撃は結構速度早くてよさそうだけど実際どう?

169 20/12/13(日)03:37:40 No.754684820

イベント概要じゃなくて詳細だからそうなのかって…

170 20/12/13(日)03:37:44 No.754684828

>オイルって何? >世界ランク6だけど初めて聞いた単語だ バフ薬の名前が〇〇のオイル 伝わりづらいから耐性薬とかバフ薬って呼ぶからまああまり聞かないな

171 20/12/13(日)03:38:31 No.754684889

風風ガイアのウーバーパーティなら結構余裕ある気がしてる

172 20/12/13(日)03:38:54 No.754684911

逆にpc組の時間の余裕的な感想を見るにPS4準拠で調整してる感はある まあPC組でギリギリだったらこっちクリアできねえがな!

173 20/12/13(日)03:38:59 No.754684922

>北斗さんの重撃は結構速度早くてよさそうだけど実際どう? 気持ちは良いがスタミナ消費してやるもんじゃない 重撃中はカウンターもできないし

174 20/12/13(日)03:39:01 No.754684930

飛行禁止ねって言われて始めたら失敗しまくってなんでだ?って思ったらセリフに描いてないダッシュ禁止が詳細の方に乗っててフザケンナってなった

175 20/12/13(日)03:39:03 No.754684933

ロード時間で削られても絶対無理ではないよ っていうかPS4でクリアしたし…

176 20/12/13(日)03:39:05 No.754684937

>>オイルって何? >>世界ランク6だけど初めて聞いた単語だ >バフ薬の名前が〇〇のオイル >伝わりづらいから耐性薬とかバフ薬って呼ぶからまああまり聞かないな しらそん 飯バフしか使った事無かった

177 20/12/13(日)03:39:25 No.754684967

>風風ガイアのウーバーパーティなら結構余裕ある気がしてる さらに四風原典もあればかなり楽になる

178 20/12/13(日)03:39:54 No.754685007

>割と1回目でルート確認して道中雑魚排除して確実にクリアできるようにしてる 下見するとあっこれ捻りながらもちゃんとルート考えてるなとはなるよね

179 20/12/13(日)03:39:55 No.754685011

火力のも耐性のもオイル強いんだけどどうも存在を忘れる

180 20/12/13(日)03:40:02 No.754685021

>北斗さんの重撃は結構速度早くてよさそうだけど実際どう? 普通に殴った方が火力出るよって結果じゃなかったっけ 格好良ければ使えばいいと思うしなんなら北斗さんは攻撃全部格好良いから好きなフィニッシュ選べて良いよな

181 20/12/13(日)03:40:03 No.754685023

>風風ガイアのウーバーパーティなら結構余裕ある気がしてる あとデコイ出せるキャラ入れると楽になるよ

182 20/12/13(日)03:40:30 No.754685056

薬は錬金で作れるよ 料理と重複するからいざってときには役に立つ 一通りの属性作っておくと良いよ

183 20/12/13(日)03:40:40 No.754685069

秘境とか属性が偏ってるから耐性薬使えば劇的に楽になるんだけどね

184 20/12/13(日)03:40:51 No.754685081

新バージョンはいつから?

185 20/12/13(日)03:40:58 No.754685086

薬剤は料理鍋じゃなくて錬金窯の方だから意識しないと触らないだろなぁ

186 20/12/13(日)03:41:15 No.754685109

そんなに頑張ってUberやってもね

187 20/12/13(日)03:41:33 No.754685135

忘れがちな炎と氷の雑草

188 20/12/13(日)03:41:35 No.754685138

>飛行禁止ねって言われて始めたら失敗しまくってなんでだ?って思ったらセリフに描いてないダッシュ禁止が詳細の方に乗っててフザケンナってなった 台詞には登るの禁止ってあって詳細の方に書いてなかったのもあってどっちだ…?ってなったな やり直すのめんどいから一応登らずクリアしたが

189 20/12/13(日)03:41:47 No.754685156

敵に見つかったらダッシュ中に自動でデコイ出すキャラがいるな…

190 20/12/13(日)03:41:50 No.754685160

立木飛行Uberと こういうミニクエストみたいのを沢山作って 週替わりで一種のデイリーみたいな感じでローテーションしてくつもりなんかな

191 20/12/13(日)03:41:53 No.754685166

さすがに秘境のたびに薬使ってると消費お辛いし… 週間公子無課金だと倒せない人結構いるらしいけどそういう人は薬使うといいかもね

192 20/12/13(日)03:41:59 No.754685181

水耐性作って純水行ったのに全然減ってなくて意味ねえなってよくよく見たら氷だったっていうね

193 20/12/13(日)03:42:29 No.754685213

>敵に見つかったらダッシュ中に自動でデコイ出すキャラがいるな… ピックアップないだろそいつ!

194 20/12/13(日)03:42:47 No.754685238

散々言われてるけど飛行挑戦もウーバーイーツも爽快感がなくてストレスばっかなのが残念だよなあ ウーバーなんかダッシュ禁止にせずむしろイベント用のスタミナ回復料理とか作ってフィールド駆け回らせてくれればいいのに

195 20/12/13(日)03:42:56 No.754685245

>忘れがちな炎と氷の雑草 今までスルーしてたけど電気水晶の件あって見つけたら取るようにしてる

196 20/12/13(日)03:43:22 No.754685289

>忘れがちな炎と氷の雑草 いつ要求されるか分からないから目についたら取ってるよ…

197 20/12/13(日)03:43:49 No.754685321

ちょっと水に足入れただけで料理にまで元素ついてだめになるのはおかしいと思いませんかあなた

198 20/12/13(日)03:43:51 No.754685326

>こういうミニクエストみたいのを沢山作って >週替わりで一種のデイリーみたいな感じでローテーションしてくつもりなんかな 大型アプデごとにでかいイベントが1つで あとは細々したデイリーに毛が生えた程度のやつなんだろうね ガッツリしたイベントみっちりつめらえても息詰まるしいいけどさ

199 20/12/13(日)03:44:47 No.754685387

ウーバーの最適メンバーはガイアと風キャラ2人とデコイ置けるキャラだ ガイア…ウーバーイーツしろ…

200 20/12/13(日)03:44:59 No.754685403

>散々言われてるけど飛行挑戦もウーバーイーツも爽快感がなくてストレスばっかなのが残念だよなあ >ウーバーなんかダッシュ禁止にせずむしろイベント用のスタミナ回復料理とか作ってフィールド駆け回らせてくれればいいのに 確かに 最速を目指せみたいな感じにしたら「このクエスト○秒で行けました」とかタイムアタックで盛り上がったかも

201 20/12/13(日)03:45:11 No.754685431

それがテイワットの理だから…

202 20/12/13(日)03:45:14 No.754685437

昨日のuberの船の上に居て歩いて届けたら 本人の目の前で料理がダメになった時はキレそうになった 踏氷渡海真君に凍らせてから乗るのが正解だった

203 20/12/13(日)03:45:20 No.754685444

携帯袋の中の料理グッチャグチャになってそう

204 20/12/13(日)03:45:53 No.754685495

ミホヨさんって行動を縛って難易度調整するのが好きね

205 20/12/13(日)03:45:55 No.754685498

飛行イベもランキング報酬なしでタイムアタックランキング貼り出せばよかったのに

206 20/12/13(日)03:46:11 No.754685518

綺麗な状態じゃ食べられないとかナマ言ってたら旅なんて出来ないとこの旅人が申しております

207 20/12/13(日)03:46:34 No.754685552

>昨日のuberの船の上に居て歩いて届けたら >本人の目の前で料理がダメになった時はキレそうになった >踏氷渡海真君に凍らせてから乗るのが正解だった なんのために近場に箱があると思ってるんですか?

208 20/12/13(日)03:46:41 No.754685559

ウーバー配達員の風旅人

209 20/12/13(日)03:46:43 No.754685562

旅人じゃなくてパイモンが運べば簡単なのでは…?

210 20/12/13(日)03:47:02 No.754685580

ガイアモナ吟遊野郎は確定として残りの風は誰だろうか

211 20/12/13(日)03:47:47 No.754685634

これみよがしに置いてある箱に登って飛ぶ発想がないヒルチャール多いな…

212 20/12/13(日)03:47:50 No.754685638

>旅人じゃなくてパイモンが運べば簡単なのでは…? たぶん食べちゃうと思う

213 20/12/13(日)03:48:31 No.754685681

これをイベントって言っちゃうから こんなのイベントじゃねーよってなっちゃうんだよな 立木がもう復活するわけだから実際はデイリーの延長線なんだろう

214 20/12/13(日)03:48:32 No.754685682

>旅人じゃなくてパイモンが運べば簡単なのでは…? 届けた後ちょっと欠けたり減ってたりしないかな…

215 20/12/13(日)03:48:34 No.754685684

正直今回のUberとかは更新まで全くの虚無期間にならないように急拵えででっち上げた感が…

216 20/12/13(日)03:48:52 No.754685702

>携帯袋の中の料理グッチャグチャになってそう むしろぐちゃぐちゃにしてるんじゃないの

217 20/12/13(日)03:48:52 No.754685703

>これみよがしに置いてある箱に登って飛ぶ発想がないヒルチャール多いな… うるさいし…

218 20/12/13(日)03:48:59 No.754685716

出前の護衛も必要だとなったので風風ガイア先生が最適解な気がする そこまでマジになる必要ないからただの戯言だけど

219 20/12/13(日)03:49:05 No.754685724

>飛行イベもランキング報酬なしでタイムアタックランキング貼り出せばよかったのに やり方は知らないけどバグですげー早いタイム出してるSS見たしそこら辺のデバッグとチェックが面倒そう ただTAの方が方針としては面白そうだな

220 20/12/13(日)03:49:27 No.754685751

>これみよがしに置いてある箱に登って飛ぶ発想がないヒルチャール多いな… 箱は壊すもんだし…

221 20/12/13(日)03:49:44 No.754685769

別に虚無でもいいのにね やる事は豊富にあるっちゃあるし

222 20/12/13(日)03:50:42 No.754685843

>ガイアモナ吟遊野郎は確定として残りの風は誰だろうか 吟遊野郎なぞおらんからうちはガイア、旅人(風)、スクロース、モナの4人だ ただデコイ置けるモナがいるのに基本的に走るのは歩幅の関係でガイア

223 20/12/13(日)03:51:29 No.754685880

イベントやってくれるのは嬉しいけど紀行レベルが簡単にカンストしてダダ余りになってるのはなんか気になっちゃう

224 20/12/13(日)03:51:29 No.754685881

最近ランク50になったから樹脂消費イベとか来ないだけありがたい

225 20/12/13(日)03:51:34 No.754685885

どうせ文句言う人は何もなきゃないで文句言うだけだし

226 20/12/13(日)03:51:58 No.754685914

あんな遅え遅え文句言うようなやつらに渡すくらいならパイモンに食べさせてあげたいよ

227 20/12/13(日)03:52:09 No.754685939

常に樹脂消費の稼ぎイベントあると育成する余裕がないからな…

228 20/12/13(日)03:52:27 No.754685978

10個は料理駄目にしたよ

229 20/12/13(日)03:52:36 No.754685993

紀行レベルは70まで欲しい なんなら真珠限定でもいいから上げて…

230 20/12/13(日)03:53:14 No.754686034

時間制限イベント本当に嫌だし戦闘でもイベント系でも割とシビアに設定してくるから勘弁して欲しい

231 20/12/13(日)03:53:15 No.754686036

>あんな遅え遅え文句言うようなやつらに渡すくらいならパイモンに食べさせてあげたいよ ダメになった料理はパイモンがおいしく頂いています

232 20/12/13(日)03:53:23 No.754686045

リアルなウーバーイーツの配達員の気分を体験できるイベント

233 20/12/13(日)03:53:35 No.754686052

目の前で作ってやるから配達させんな!ぐずぐずうんぬんじゃねえだろがい!

234 20/12/13(日)03:53:45 No.754686065

>イベントやってくれるのは嬉しいけど紀行レベルが簡単にカンストしてダダ余りになってるのはなんか気になっちゃう 紀行50以降も1000ptごとに少量でも経験本やモラ有っても良いのにね 紀行課金してると50以降のおまけも解放されるとかでも

235 20/12/13(日)03:54:47 No.754686136

パイモンにグズグズって言われてちょっとイラっときてしまった…

236 20/12/13(日)03:55:00 No.754686150

>あんな遅え遅え文句言うようなやつらに渡すくらいならパイモンに食べさせてあげたいよ 届けた時のセリフ1発目でも変わらず遅いって言ってきてイライラするわ なんでもっと単純に待ってたよありがとう!みたいな感じにしてくれなかったんだろ

237 20/12/13(日)03:55:15 No.754686174

やっと世界レベル6になったんだけどこれ6じゃキャラとか武器レベル解放されないんだね… 秘境とかめっちゃ大変な奴では?

238 20/12/13(日)03:56:13 No.754686246

現状全てのコンテンツがタイムアタックだけだからね…

239 20/12/13(日)03:56:48 No.754686279

>なんでもっと単純に待ってたよありがとう!みたいな感じにしてくれなかったんだろ モンド人だけかと思ったら璃月人も言ってるからな… 吟遊野郎と先生はどう思う?

240 20/12/13(日)03:57:01 No.754686297

>現状全てのコンテンツがタイムアタックだけだからね… 時間制限無いと思っても発狂するからな…

241 20/12/13(日)03:57:07 No.754686304

>ダメになった料理はパイモンがおいしく頂いています 許した

242 20/12/13(日)03:57:43 No.754686337

>秘境とかめっちゃ大変な奴では? 秘境は無理なら一つ下のランク受ければ良いのでは? 火魔女や岩の秘境はルールと敵が変わってむしろ簡単になったようにも思うけど

243 20/12/13(日)03:57:45 No.754686339

契約を守ったのに文句言ったら岩食いの刑だな

244 20/12/13(日)03:57:46 No.754686341

そういや公子戦って発狂ないっぽい?

245 20/12/13(日)03:58:02 No.754686357

二日目は初日と比べて当たりが柔らかくなってた気はする それはそれとしてそんな辺境でウーバー頼むとか常識はないのかお前ら

246 20/12/13(日)03:59:07 No.754686439

>それはそれとしてそんな辺境でウーバー頼むとか常識はないのかお前ら あんな辺境だからウーバー頼んだんだろう

247 20/12/13(日)03:59:24 No.754686453

>二日目は初日と比べて当たりが柔らかくなってた気はする >それはそれとしてそんな辺境でウーバー頼むとか常識はないのかお前ら 台風の日にピザ頼んだりしない?

248 20/12/13(日)04:00:01 No.754686506

>そういや公子戦って発狂ないっぽい? トワリン狼のDPSチェック全体攻撃に相当するものは多分無い 断流で必中攻撃とかあるからそれが代わりなのかなって

249 20/12/13(日)04:00:02 No.754686507

発狂てなんじゃと思ったけどボスが体力減るとなるやつか トワリンも時間掛かると全床ダメージ床になるし時間制限無いようであるようなもんなんだよな…

250 20/12/13(日)04:01:45 No.754686647

公子はモーション見てターン制バトル理解してくれっていうのと 断流はちゃんと消してくれっていう設計になってるよね

251 20/12/13(日)04:02:03 No.754686680

コミケの待機列にも来るらしいからな…

252 20/12/13(日)04:02:27 No.754686707

主力キャラの聖遺物サブは妥協でなんとか揃え終えたけど更に聖遺物掘ってレベル上げの餌にするか不味い青モヤ回って他のキャラ育てるか迷う…

253 20/12/13(日)04:02:36 No.754686715

さっき公子マルチ初めてやったけど皆でタコ殴りにして速攻で終わってなんか悲しかった

254 20/12/13(日)04:02:47 No.754686727

よく考えるとバイト代が万単位だし客の支払い相当高額な飯だよねあれ…

255 20/12/13(日)04:03:52 No.754686807

>さっき公子マルチ初めてやったけど皆でタコ殴りにして速攻で終わってなんか悲しかった 早く終わる分にはいい事じゃ無いか

256 20/12/13(日)04:04:01 No.754686822

>パイモンにグズグズって言われてちょっとイラっときてしまった… ごめん…su4425878.jpg

257 20/12/13(日)04:05:08 No.754686879

けどよぉ…2万モラなんて端金だろ?

258 20/12/13(日)04:05:40 No.754686923

お使いイベファストトラベルなしでいける距離に設定してもらいたかったな

259 20/12/13(日)04:06:30 No.754686970

人型ボスを4人でタコ殴りにするのは絵面がね…

260 20/12/13(日)04:06:46 No.754686986

そういえばアンケートまだ答えてなかった 今回も自由解答欄あるのかな?

261 20/12/13(日)04:06:51 No.754686992

>ごめん…su4425878.jpg 許さん ほっぺモチモチの刑だ

262 20/12/13(日)04:07:28 No.754687024

まぁゲームのレイドボス的なものは大体冷静に見たら絵面が酷い

263 20/12/13(日)04:08:04 No.754687060

日課をこなしたり育成したり世界を歩き回って宝箱開けたりするのが楽しすぎてメイン進めるの忘れちゃう メインも面白いのに後回しになっちゃうくらいなんかやることがおおいな!

264 20/12/13(日)04:08:46 No.754687099

>ごめん…su4425878.jpg 頭の飾りの形が違うPATIMONきたな

265 20/12/13(日)04:09:00 No.754687114

声付いてなくてもいいからこういう小イベントでアンバーちゃんとかと触れ合わせて…

266 20/12/13(日)04:10:11 No.754687194

オープンワールドを寄り道しながら駆け回ってるのが一番楽しい

267 20/12/13(日)04:11:21 No.754687276

清泉町からワイナリー~奔狼領の辺り探索度が100%にならねえ… コンパス使いまくって宝箱見当たらないって事は何かギミック見落としてるんだろうか

268 20/12/13(日)04:12:10 No.754687322

>>ごめん…su4425878.jpg >頭の飾りの形が違うPATIMONきたな 漫画のスライム食ってる時フォークになってるから本物も変わるぞ

269 20/12/13(日)04:12:15 No.754687331

既存の星4キャラにも伝説任務追加して欲しいな ボイス付きだと収録とかのスケジュールあるし今から新規で作るのは大変なんだろうけども…

270 20/12/13(日)04:13:21 No.754687399

>そういえばアンケートまだ答えてなかった >今回も自由解答欄あるのかな? あるから予め文章纏めておくと良いぞ

271 20/12/13(日)04:14:11 No.754687445

立本イベは謎のボイス付き

272 20/12/13(日)04:15:45 No.754687542

だいたい自由欄あるから思ったことは普段からメモ帳にまとめてるな

273 20/12/13(日)04:16:56 No.754687622

高いところのアンバーとか湖に氷張って浮いてるガイアとかに届けるなら楽しかったのに

274 20/12/13(日)04:17:08 No.754687628

>立本イベは謎のボイス付き あれ本来は何か別のに使うはずのだったのかと思うくらいイベント本体は間に合わせのやっつけ仕事だったね…

275 20/12/13(日)04:17:46 No.754687657

そういや俺もアンケート書いてないや… スティック・マウス感度についておたより送ったけどアンケにも書いておこうかな

276 20/12/13(日)04:18:02 No.754687673

mihoyoちゃんに育成きついから紫本100万個配ってくだち!ってお手紙してもいいのか!?

277 20/12/13(日)04:19:59 No.754687793

ボイス付きで固有グラという優遇のされ方だからな立本

278 20/12/13(日)04:20:27 No.754687826

ふむ…普通に考えて自由欄には合成/ティマイオスの件書くべきだろう しかし忘れていた

279 20/12/13(日)04:20:44 No.754687838

>mihoyoちゃんに育成きついから紫本100万個配ってくだち!ってお手紙してもいいのか!? どんな願いも話だけなら聞いてやろう…

280 20/12/13(日)04:21:03 No.754687856

まぁバランスに関わることでも声が多ければ考慮してくれるかもしれないから どんなことでも一応書くようにはしてる

281 20/12/13(日)04:21:20 No.754687880

>mihoyoちゃんに育成きついから紫本100万個配ってくだち!ってお手紙してもいいのか!? 経験値本より天賦本のほうが欲しいわ!

282 20/12/13(日)04:22:34 No.754687958

特に意味はないけどパイモンに料理を食べさせられる機能とかお願いしたら実装してくれるかな… 3DSのパルテナにあった女神にハート捧げるようなの

283 20/12/13(日)04:22:50 No.754687985

モブ流用グラではないのにプレイアブル予定なさそうな人型キャラは立本の他には敵キャラだけ つまり…

284 20/12/13(日)04:23:05 No.754688003

>人型ボスを4人でタコ殴りにするのは絵面がね… 4人でリンチするのも絵が悪いけど かといって旅人が一人でイマジナリーフレンドの型を使うのもなんかアレだな・・・

285 20/12/13(日)04:23:06 No.754688005

来るか…パイモン育成要素…

286 20/12/13(日)04:23:57 No.754688057

もうおなかいっぱいだぞ…

287 20/12/13(日)04:24:02 No.754688065

合成とティマイオスはMHWのスリンガーの弾と落とし物が近いときのイライラを思い出した

288 20/12/13(日)04:24:03 No.754688068

経験本とかの入手量絞りすぎて祈願の新キャラ追加ペースに育成追いつかないから新しくキャラが引けても使えないってのは不満な点に書いた

289 20/12/13(日)04:24:04 No.754688069

天賦本は調整はいらないと最難度でも銀1銅3をほら拾えみたいのがままあるからな…

290 20/12/13(日)04:24:16 No.754688084

立本が執行官なんだよね…

291 20/12/13(日)04:25:03 No.754688131

立本が…本物の三瓶なんだろ!?

292 20/12/13(日)04:25:09 No.754688138

マイルーム作成要素がそのうちくるんだっけな

293 20/12/13(日)04:25:49 No.754688186

>天賦本は調整はいらないと最難度でも銀1銅3をほら拾えみたいのがままあるからな… 2つ下の難易度とドロップ量全く変わらないことの方が多いよね…

294 20/12/13(日)04:25:59 No.754688201

アイテム自動取得させてくれも書いとくかな PCだとどんな感じか知らんけどPS4だとラグというか何というかがなかなかにテンポよろしくない

295 20/12/13(日)04:26:12 No.754688209

あー秘境でたまにいつの間にか死んでる事があるから体力バーもうちょっと主張して欲しいかも… あとは会心攻撃が出た時数字にエフェクトかかってほしいよね 割とまだ書くことあるな…

296 20/12/13(日)04:26:33 No.754688233

>立本が執行官なんだよね… 今日必要なのはこのようなもの…(ボイス:今日必要なのは神の心っス!)

297 20/12/13(日)04:26:37 No.754688238

モンドの合成の何が嫌かって 間違えて話したあとにタゲがティマイオスのままだったり合成になってたり安定してないのがイライラする

298 20/12/13(日)04:26:54 No.754688256

氷スライムの霜エリアの表示の強調こと書くの忘れてた…

299 20/12/13(日)04:27:00 No.754688263

まだ送ってない人は氷の霧見辛すぎ問題と被ダメわかりやすくしてって書いて

300 20/12/13(日)04:27:08 No.754688271

>マイルーム作成要素がそのうちくるんだっけな (やたらとマイルームに来る刻晴)

301 20/12/13(日)04:27:41 No.754688306

ティマイオス問題と同じようなあれだが路上の鍋問題もなんとかしてほしい

302 20/12/13(日)04:27:51 No.754688319

モラが勝手に吸われてくれるんだからアイテムもそれでいいよね

303 20/12/13(日)04:27:55 No.754688320

範囲表示される攻撃はちゃんと範囲通りにしてっていうのも書いておいて

304 20/12/13(日)04:28:13 No.754688343

氷の霧と過負荷の範囲は異次元だからな

305 20/12/13(日)04:28:20 No.754688352

追尾してくる炎弾弱体化要望送っちゃった

306 20/12/13(日)04:29:08 No.754688398

>追尾してくる炎弾弱体化要望送っちゃった 偉いっ!

307 20/12/13(日)04:29:09 No.754688401

>追尾してくる炎弾弱体化要望送っちゃった あれダメージ判定の発生早すぎてほぼ必中攻撃なのひどい

308 20/12/13(日)04:29:21 No.754688418

あーあと合成する時の画面に今そのアイテム何個持ってるかも表示してほしいって書かねえと キャラの突破にいくつ必要であと何個作ればいいんだっけ…?ってよくなるから…

309 20/12/13(日)04:29:36 No.754688431

クロールがダッシュに入らないのが盲点だった

310 20/12/13(日)04:30:01 No.754688450

>追尾してくる炎弾弱体化要望送っちゃった あれって事前デコイ以外で回避方法あるの 水かけるとかじゃ消えないよね?

311 20/12/13(日)04:30:05 No.754688455

次回のアンケート用に描き忘れたの列挙しとくか…

312 20/12/13(日)04:30:34 No.754688481

大剣重撃にスタミナ消費するに足るメリットが欲しいって書いた

313 20/12/13(日)04:30:56 No.754688510

水アビスのバリアと拘束攻撃の弱体化を要求するのは女々か?

314 20/12/13(日)04:31:43 No.754688561

拘束攻撃の必要連打数多すぎるのも書くの忘れてた

315 20/12/13(日)04:31:44 No.754688562

泡があれ過ぎるから女々ではないと思う

316 20/12/13(日)04:32:58 No.754688630

氷柱の連続ノックバックもストレスでしかないなあれ…

317 20/12/13(日)04:33:11 No.754688640

割ってもダメージ食らうこともあるから余計クソなんだよなあの泡

318 20/12/13(日)04:33:35 No.754688659

被ダメなんだか与えたダメージなんだかよく分からねえの本当困る

319 20/12/13(日)04:33:36 No.754688662

アンケートまだのみんなはアチーブメント取得に関わる未クリアのデイリーは1枠は優先して選出されるようにしてって書いてね

320 20/12/13(日)04:33:52 No.754688683

つららも炎の追尾玉もでてから避ける猶予が無さすぎるんだよね

321 20/12/13(日)04:34:04 No.754688697

攻撃で吹っ飛ぶデカいボールとか欲しくてアンケに書いたあったら1日中遊ぶよ俺

322 20/12/13(日)04:34:43 No.754688728

あぁ後はガチャ天井までのカウンター表示も書かなきゃ…

323 20/12/13(日)04:35:16 No.754688766

とにかくアビス教団どもの殺意が高すぎる問題

324 20/12/13(日)04:35:29 No.754688777

>攻撃で吹っ飛ぶデカいボールとか欲しくてアンケに書いたあったら1日中遊ぶよ俺 木人欲しいって要望忘れてた

325 20/12/13(日)04:35:31 No.754688782

追尾弾はあれ一撃は必ず食らっちゃうんだけど完全回避はできるもんなのか?

326 20/12/13(日)04:35:38 No.754688788

>ティマイオス問題と同じようなあれだが路上の鍋問題もなんとかしてほしい 奥蔵山の南にダイブしたとこの小屋にある聖遺物湧きポイントに密着してる鍋だけは許さん

327 20/12/13(日)04:35:47 No.754688795

>あぁ後はガチャ天井までのカウンター表示も書かなきゃ… なんで表記ないんだろうね… 同じmihoyoの崩壊には昔からあるのに

328 20/12/13(日)04:35:54 No.754688805

>追尾弾はあれ一撃は必ず食らっちゃうんだけど完全回避はできるもんなのか? 人間には無理だと思う

329 20/12/13(日)04:36:16 No.754688834

追尾弾発動=当たるって結果が先に出てるんじゃないかって思うくらい

330 20/12/13(日)04:37:47 No.754688918

敵弱体化は別に要らないと思ってるけど攻撃の判定範囲やダメージ表記はもっとしっかりして欲しいな…

331 20/12/13(日)04:38:48 No.754688977

追尾弾しかりつららしかり地面から生えてくる氷の花みたいなのしかりギミック攻撃の避けられなさのストレス力がすごすぎるのがな…

332 20/12/13(日)04:38:54 No.754688983

アビスはワープして出てくる時に攻撃判定あるからマジでなんなの…ってなる

333 20/12/13(日)04:39:51 No.754689036

報酬受取は出来なくていいから狼と何度でも戦えるようになってほしいってのもあるな

334 20/12/13(日)04:40:13 No.754689053

遺跡守衛のミサイルも大概な性能してるけど近づけばやってこないだけまだ有情かな…

335 20/12/13(日)04:40:18 No.754689059

氷の霧はこっちの超伝導とエフェクト同じなのやめろ

336 20/12/13(日)04:40:47 No.754689081

>アビスはワープして出てくる時に攻撃判定あるからマジでなんなの…ってなる 秘境によってはワープする際にもダメージ判定がある

337 20/12/13(日)04:41:25 No.754689113

ミサイルは見てから逃げる時間あるしそんなに…

338 20/12/13(日)04:42:53 No.754689210

氷の花は本当に嫌い 急に生えてくる

339 20/12/13(日)04:43:00 No.754689217

ミサイルは遠距離なら誘導切れるからいい 中近距離で撃たれるとマジで逃げ切れない

340 20/12/13(日)04:44:04 No.754689272

氷の地面ダメージ技を何とかしてほしいね

341 20/12/13(日)04:45:02 No.754689332

近距離ミサイルはモナデコイ使ったり北斗カウンター使ったりしてやり過ごしてるな

342 20/12/13(日)04:45:07 No.754689339

いいですよね アーマー剥がしたら霜吹いてその中に逃げ込む氷スライム …ぶっ潰すぞこの軟体動物

343 20/12/13(日)04:45:44 No.754689373

秘境受け取りの時晶核使って直接樹脂40消費できたりすると楽かも 3個使って濃縮しに錬金台戻って…って地味にめんどいし

344 20/12/13(日)04:46:28 No.754689412

火魔女初めて行ったら火アビスの側にいたらなんか衝撃波みたいなの出て七七ちゃん即死したけど何なんだ

345 20/12/13(日)04:47:21 No.754689459

世界ランク4になったら急激に敵が強くなったんですけど!

346 20/12/13(日)04:47:30 No.754689471

>秘境受け取りの時晶核使って直接樹脂40消費できたりすると楽かも >3個使って濃縮しに錬金台戻って…って地味にめんどいし あれ時間ない時に樹脂消費できるって利点もあるから錬金も残して欲しい

347 20/12/13(日)04:47:43 No.754689485

氷の霧はあんな見た目でダメージすさまじいから一瞬でHP削られるのがコワイ

348 20/12/13(日)04:47:46 No.754689489

世界ランク低い内はゴリ押しで何とかなってた部分がランク6とかになるとそうもいかなくなるからね…

349 20/12/13(日)04:47:47 No.754689490

>世界ランク4になったら急激に敵が強くなったんですけど! あらゆる地名が赤く染まるのいいよね…

350 20/12/13(日)04:48:07 No.754689512

>世界ランク7になったら急激に敵が強くなったんですけど!

351 20/12/13(日)04:48:48 No.754689550

>世界ランク4になったら急激に敵が強くなったんですけど! 世界ランク5~6までは育成が追いつかない感が凄いぞ!

352 20/12/13(日)04:49:24 No.754689581

フレとマルチで秘境周回とかしてても 濃縮作るために一旦ソロに戻るとか面倒くさい

353 20/12/13(日)04:50:19 No.754689624

マルチで錬金台使えないのなんでだろうね…

354 20/12/13(日)04:50:56 No.754689661

ちなみに世界ランク6から☆5遺物が確定ドロップするおかげで厳選しまくると7の突破に間に合わなくなるぞ!

355 20/12/13(日)04:51:52 No.754689719

すり抜けモナしかこない仕様

356 20/12/13(日)04:52:42 No.754689762

そういえば世界ランクって冒険者レベル50になったらすぐ7に上げちゃってもいいのかしら なんかあんまりうまあじないとか風の噂で聞いた気がするんだけども

357 20/12/13(日)04:53:20 No.754689800

80→90の突破はしなくてもそんなに困らないけど 頼れる聖遺物が育ってないと死ぬやん…?

358 20/12/13(日)04:53:44 No.754689820

聖遺物厳選は本当に沼なのでメインOPより先は優先度最下位に置いてる

359 20/12/13(日)04:53:44 No.754689821

90の突破素材は突破させる気ないよな

360 20/12/13(日)04:54:05 No.754689839

>そういえば世界ランクって冒険者レベル50になったらすぐ7に上げちゃってもいいのかしら >なんかあんまりうまあじないとか風の噂で聞いた気がするんだけども 金モヤ青モヤは変わらん それ以外のドロップは少し良くなる 何より6だと敵が弱すぎてもう飽きる

361 20/12/13(日)04:54:15 No.754689850

うまあじはないけど世界6が楽勝だったなら7でも大丈夫だ

362 20/12/13(日)04:55:09 No.754689892

俺もその話は聞いたことあるけど 80→90の突破素材が渋すぎて世界レベル上げて少しでも期待値上げたい…

363 20/12/13(日)04:55:14 No.754689896

>90の突破素材は突破させる気ないよな 俺はあと何回純水に通わねばならんのだ…

364 20/12/13(日)04:55:49 No.754689937

>そういえば世界ランクって冒険者レベル50になったらすぐ7に上げちゃってもいいのかしら >なんかあんまりうまあじないとか風の噂で聞いた気がするんだけども 精鋭魔物が突破アイテム3つ落とすことが多くなった気がする っていうかフィールドの敵の強さは6と7そんな変わった気がしないから怖がることもないと思う

365 20/12/13(日)04:56:17 No.754689965

凍結と拘束泡攻撃はせめてジャンプじゃなくて攻撃ボタン連打で解除にしてほしい 解除したら無駄にぴょんぴょんしてまた他の攻撃食らうパターンが多い

366 20/12/13(日)04:57:48 No.754690043

威力がレベルにも依存してる反応があると聞いたけど何と何だっけ

367 20/12/13(日)04:58:05 No.754690057

>威力がレベルにも依存してる反応があると聞いたけど何と何だっけ 蒸発と溶解以外

368 20/12/13(日)04:58:38 No.754690093

世界7になっても突破素材の宝石は相変わらずだったけど星5聖遺物は20回くらい純水倒して出ないことの方が少なかったよ おかげで会心の剣闘士冠が3つも揃った…

369 20/12/13(日)04:59:08 No.754690115

しかし2/7国の時点で見た感じ最後まで突破できちゃうけど 今後はどんな感じの強化要素が実装されるんだろうね

370 20/12/13(日)04:59:19 No.754690127

普通にレバガチャと全ボタン受け付けてくれりゃいいのにわざわざ絞ってるのはそれ目的だと思うよ

371 20/12/13(日)04:59:29 No.754690136

7になって精鋭掘りするべきか精鋭イベントまで待つべきか

372 20/12/13(日)04:59:50 No.754690154

>火魔女初めて行ったら火アビスの側にいたらなんか衝撃波みたいなの出て七七ちゃん即死したけど何なんだ アビスの足元に円があったなら秘境ギミックの追尾弾でHPが溶けてる てか魔女のⅡとⅣは水元素のキャラいないとツラいぞ

373 20/12/13(日)05:00:27 No.754690201

冠のメインOPって会心率?が鉄板なのかしら

374 20/12/13(日)05:00:55 No.754690228

蒸発と融解は元のダメージを1.5か2倍にする それ以外はレベル依存ダメージx熟知の固定ダメージ

375 20/12/13(日)05:01:16 No.754690256

キャラとか武器とか他の異物のOP次第

376 20/12/13(日)05:01:55 No.754690294

>普通にレバガチャと全ボタン受け付けてくれりゃいいのにわざわざ絞ってるのはそれ目的だと思うよ スマホだと専用の解除ボタン連打する仕様だし単純に調整不足なだけだと思う

377 20/12/13(日)05:02:09 No.754690307

じゃあ風なんかは優先的にレベル上げたほうがいいってことか

378 20/12/13(日)05:02:41 No.754690330

>冠のメインOPって会心率?が鉄板なのかしら 鉄板と言うとそれしか頭に入らなくなるので キャラや育成の方向性で会心率や会心ダメージや攻撃力と分けよう

379 20/12/13(日)05:04:18 No.754690426

雷も元素反応はレベル依存だから 反応狙いならレベル上げた方が良いね

380 20/12/13(日)05:04:51 No.754690447

風聖遺物のデバフで反応ダメージが伸びたりする 過負荷なら火元素デバフで感電なら雷元素デバフすればいい

381 20/12/13(日)05:06:21 No.754690527

ウーバイーツの時間だ!!

382 20/12/13(日)05:06:27 No.754690532

キャラを遠征させてその間使えなくなるありがちなシステムだと思ったやつが 速攻撤廃されたのを見て運営の狙いとか気にしないようにしたよ 運営の人そんな深く考えてないよ

383 20/12/13(日)05:07:30 No.754690590

聖遺物掘ろう!ってなった瞬間選択肢増えすぎて訳がわからなくなってしまった ひとまず発動させたいセットをメインOP攻撃で揃えるぐらいから始めてもいいかな…

384 20/12/13(日)05:07:41 No.754690600

紀行上限いってもなんか付けて!もしくは上限上げて!ってアンケートに書くの忘れてた…

385 20/12/13(日)05:09:40 No.754690693

>聖遺物掘ろう!ってなった瞬間選択肢増えすぎて訳がわからなくなってしまった >ひとまず発動させたいセットをメインOP攻撃で揃えるぐらいから始めてもいいかな… ここ参考にしてる https://genshin.gg/

386 20/12/13(日)05:10:13 No.754690718

>キャラを遠征させてその間使えなくなるありがちなシステムだと思ったやつが >速攻撤廃されたのを見て運営の狙いとか気にしないようにしたよ 運営の元の想定は多分それなんだろうが 要望が多かったから変えただけのことだろう

387 20/12/13(日)05:13:40 No.754690865

えっ遠征キャラって使えるんだ…使えないもんだと思い込んで試しもしてなかった

388 20/12/13(日)05:14:37 No.754690910

>要望が多かったから変えただけのことだろう だから多けりゃ変えてくれるのかそれでも変えられない重要なことかなんてこっちからはわからんのだから 運営の立場になんて立って考えてないで思ったこと書きゃいいってことだよ

389 20/12/13(日)05:14:56 No.754690919

不便な状態で実装しておいて、ユーザーの不満を煽ってから予定通りの改善修正することで 良運営のように振る舞うという手法はソシャゲの基本だね

390 20/12/13(日)05:15:44 No.754690947

>えっ遠征キャラって使えるんだ…使えないもんだと思い込んで試しもしてなかった 最初はダメだったけど少ししたら探索出してても使えるようになった

391 20/12/13(日)05:16:19 No.754690980

あれ今日目茶苦茶簡単だな(風二人は含む)

392 20/12/13(日)05:16:31 No.754690994

単発70連目くらいで先生3人目来た シールド付与めっちゃ便利

393 20/12/13(日)05:16:32 No.754690995

>不便な状態で実装しておいて、ユーザーの不満を煽ってから予定通りの改善修正することで >良運営のように振る舞うという手法はソシャゲの基本だね 邪推がすぎるというもの

394 20/12/13(日)05:16:52 No.754691007

秘境に入る前に地脈異常の効果確認できるようにもしてもらいたいな ここなんだっけ…って入ってこのキャラダメじゃん!する事がたまにある…

395 20/12/13(日)05:17:09 No.754691024

不便な状態で実装されてすぐ直されても正直最初からそうしろとしか思わないな…

396 20/12/13(日)05:19:01 No.754691087

配達イベントはどいつもこいつも話しかけた時に届くの遅いなって文句言うのが地味にストレスたまる

397 20/12/13(日)05:19:04 No.754691092

テストしたら明らかにわかる不満点とかはわざと残してるんじゃなきゃただのアホだし…

398 20/12/13(日)05:19:37 No.754691110

まだやりつくてないのでよく分からないこと多いけど みんな色んな改善してほしいとこ考えてんだなあ 俺まだアンケ送ってないから参考にしておくよ

399 20/12/13(日)05:19:44 No.754691117

>だから多けりゃ変えてくれるのかそれでも変えられない重要なことかなんてこっちからはわからんのだから >運営の立場になんて立って考えてないで思ったこと書きゃいいってことだよ まあそうだよね こうやって仕組み自体を変えてくれている以上 運営への要望は言うだけ行って見て良さそうだね アンケートも結構やってくれてるし

400 20/12/13(日)05:19:48 No.754691119

不便な状態が続いてる訳でもないしさっさと変更してくれたならありがたいってもんよ ところで探索のカーソル移動がなんか変なのと毎回探索時間が初期位置に戻るのも変更してもらっても?

401 20/12/13(日)05:19:49 No.754691121

>不便な状態で実装しておいて、ユーザーの不満を煽ってから予定通りの改善修正することで >良運営のように振る舞うという手法はソシャゲの基本だね それこそ運営の人そこまで考えてないと思うよ… システム開発とかやってりゃ分かるけどUI周りで最初から最適解を出すのは不可能に近い 即修正って言ったって1-2ヶ月は修正まで掛かってる訳だし

402 20/12/13(日)05:19:56 No.754691126

>配達イベントはどいつもこいつも話しかけた時に届くの遅いなって文句言うのが地味にストレスたまる こんなところまでわざわざありがとうって言ってほしいよな… 俺がNPCならそう言うな…

403 20/12/13(日)05:20:43 No.754691163

いい加減万民堂の看板どけて欲しいけど毎回書くの忘れる

404 20/12/13(日)05:21:15 No.754691188

ウーバイーツは今回限りなイベントな気がする…

405 20/12/13(日)05:21:42 No.754691201

不具合や要望は、その仕様に慣れきっている人間の方が却って分かりにくいものもある…

406 20/12/13(日)05:22:54 No.754691248

旅人イーツは別に難しくないけど面白くもないからな…

407 20/12/13(日)05:23:32 No.754691288

ソシャゲあるあるに順応してる人間は不満感じないからな

408 20/12/13(日)05:23:57 No.754691308

石貰えるお手軽イベントはジャンジャンやってくれてかまわない

409 20/12/13(日)05:24:03 No.754691315

>ウーバイーツは今回限りなイベントな気がする… 意外なルート知れて楽しいみたいなのもあるしオープンワールドを歩かせるってコンセプトは悪くないらからどうにか面白くなるように改善してリベンジして欲しいな…

410 20/12/13(日)05:24:22 No.754691327

UI/UX周りは正直ちょっとしたストレス感じる部分多いけどまあまだリリースから2ヶ月半位しか経ってないしおいおいブラッシュアップされていくでしょ

411 20/12/13(日)05:24:29 No.754691331

su4425929.gif 祭礼じゃ無いけどラグなのかなーって

412 20/12/13(日)05:24:35 No.754691336

ちゃんとまめにアンケ取ってるだけで改善する気概が感じられるのでマシではある 細かい不満はかなりあるけど

413 20/12/13(日)05:24:44 No.754691343

ウーバーはめんどくさすぎてゴールにポケットワープ置いてズルしちゃってる

414 20/12/13(日)05:24:55 No.754691357

ケツを下から覗くアングルで透けるのやめてくだち!

415 20/12/13(日)05:25:52 No.754691389

飛行も運搬も取りこぼしの宝箱とか見つかることがあったんで 案外嫌いじゃないよ

416 20/12/13(日)05:26:18 No.754691413

地味な発見はあるのはちょっとだけ楽しいね 翼禁止で最後の最後で崖があってやけくそで滑り落ちたら 特にダメージ受けずにそのままずり落ちて意外だった

417 20/12/13(日)05:26:46 No.754691435

>意外なルート知れて楽しいみたいなのもあるしオープンワールドを歩かせるってコンセプトは悪くないらからどうにか面白くなるように改善してリベンジして欲しいな… むしろ飛んだり登ったりが売りのオープンワールドなのにそれを自分から全部殺しちゃってるから…

418 20/12/13(日)05:26:51 No.754691441

>ウーバーはめんどくさすぎてゴールにポケットワープ置いてズルしちゃってる ポケットワープ作る素材結構重たくない!? 毎回使ってるの?やばくない?

419 20/12/13(日)05:27:22 No.754691460

始まったばっかのゲームをあれやこれや言いながらプレイするのって割と初めてだからそのあたりのライブ感も含めて楽しんでるな それこそ立本の台詞が修正されてる…!とか

420 20/12/13(日)05:27:23 No.754691461

改善する気概だけで最適化は進まないから 技術力が何よりも必要だね

421 20/12/13(日)05:27:32 No.754691468

>ウーバーはめんどくさすぎてゴールにポケットワープ置いてズルしちゃってる まだ貰えてない人間には地獄でしかない… こんなもんで平日夜の時間無為にしたくねえ…

422 20/12/13(日)05:28:18 No.754691505

ダンジョン潜る前のおすすめ元素構成のとこに ついでにおすすめの武器構成とかも出してくれると個人的にありがたい 弓ないとしんどいギミックありとかだと特に

423 20/12/13(日)05:28:29 No.754691510

ポケットワープそんなに重かったっけ…? アビスの枝がちょっとめんどいかなぐらいだったような

424 20/12/13(日)05:29:04 No.754691532

>>ウーバーはめんどくさすぎてゴールにポケットワープ置いてズルしちゃってる >ポケットワープ作る素材結構重たくない!? >毎回使ってるの?やばくない? どんなときもホタルとクソアビスを見かけたら狩って遠征で石拾いだぞ

425 20/12/13(日)05:30:14 No.754691585

>ダンジョン潜る前のおすすめ元素構成のとこに >ついでにおすすめの武器構成とかも出してくれると個人的にありがたい >弓ないとしんどいギミックありとかだと特に あれば戦闘で有利になる程度とギミックで必須になるのが混ざってるのが地味に困る

426 20/12/13(日)05:31:01 No.754691633

カメラに関してはちょっと及第点に達してないレベルではある 壁際や坂とか茂みで視界が非常に悪くなる時がある

427 20/12/13(日)05:31:05 No.754691636

起動するたび操作をキーボード入力に戻すのやめてくれって意見いっぱい来てそうだけど反応ないあたりこれは無理なやつなのかなと思い始めてる

428 20/12/13(日)05:31:55 No.754691671

所で、要望を聞いてもらえるなら 一部キャラのタイツをパンツに差し替えたり タイツをもっと薄くして肌が透けるような感じにする要望を…

429 20/12/13(日)05:32:28 No.754691702

混戦になるとカメラ寄りまくって何も見えなくなるの直してほしいよね

430 <a href="mailto:当局">20/12/13(日)05:32:50</a> [当局] No.754691714

>所で、要望を聞いてもらえるなら >一部キャラのタイツをパンツに差し替えたり >タイツをもっと薄くして肌が透けるような感じにする要望を… だめよ

431 20/12/13(日)05:33:03 No.754691722

PS4だとリングコマンドの受付が大味で回復アイテム使おうとしてガチャ画面開いてけおる事がよくある

432 20/12/13(日)05:33:13 No.754691728

デイリー任務が発生条件のモンドの任務が埋まらなくてイライラする

433 20/12/13(日)05:33:58 No.754691750

そもそもリングコマンドに祈願があること自体謎だし…

434 20/12/13(日)05:37:57 No.754691916

バリア貼りつつ移動速度上げられるキャッツが配達tier1すぎる

435 20/12/13(日)05:38:03 No.754691921

エロに厳しい当局とソニーとジョブズがmihoyoを襲う!

436 20/12/13(日)05:39:31 No.754691972

せっかくリングコマンド出せるんだしいじれるように次のアンケに書くか…

437 20/12/13(日)05:39:46 No.754691985

>被弾面積減らしつつ移動速度上げられるモナが配達tier1すぎる

438 20/12/13(日)05:40:36 No.754692026

もしかしてモナちゃんのあれってダッシュじゃない判定なの?ズルくね?

439 20/12/13(日)05:40:45 No.754692039

Uberイーツが天職だよ

440 20/12/13(日)05:40:52 No.754692042

モナちゃんって移動速度特性あったっけ

441 20/12/13(日)05:41:37 No.754692072

素のダッシュが早いってことね 歩きなら野郎でジャンプ連打が1番早そう

442 20/12/13(日)05:43:02 No.754692134

編成画面一発で開けるようにしてほしい

443 20/12/13(日)05:45:00 No.754692218

>編成画面一発で開けるようにしてほしい 複数編成登録できるんだから一発で切り替えられるようにもしてほしい

444 20/12/13(日)05:46:23 No.754692285

リングコマンドカスタムはほしいね 祈願out 編成in

445 20/12/13(日)05:48:42 No.754692395

今のままでもいいけど精度上げてくれ 誤爆が1番ストレスだ

446 20/12/13(日)05:49:01 No.754692411

>バリア貼りつつ素の移動が早くて重撃による移動が早い先生が配達tier0すぎる

447 20/12/13(日)05:49:48 No.754692444

星4までで作れる最強ウーバーイーツはガイアキャッツ風人スクロースかな

448 20/12/13(日)05:49:56 No.754692450

課金への導線だから意地でも消さないと思うよリングコマンドからの祈願

449 20/12/13(日)05:50:21 No.754692476

風人は☆5なんですけお!!

450 20/12/13(日)05:51:29 No.754692516

リングコマンドはショートカットなんだからチーム編成は入れて欲しいな…

451 20/12/13(日)05:53:31 No.754692601

毎日飛行挑戦に!が付くのはうちの環境だけだろうか

452 20/12/13(日)05:53:32 No.754692602

元素に染まるなだけめんどいな それ以外大体余裕

453 20/12/13(日)05:55:10 No.754692671

>毎日飛行挑戦に!が付くのはうちの環境だけだろうか 全コース金を取ってないとか 報酬を全て受け取ってないとか?

454 20/12/13(日)05:55:26 No.754692681

60インチモニタ届いたからプレイしてみたら乳揺れで全然イベント会話集中できないわムカつく

455 20/12/13(日)05:56:59 No.754692752

誰が使うのかわからないボス天賦素材がたまっていく

456 20/12/13(日)05:57:58 No.754692801

俺のも今日だけ光ってたけど スマホとPCころころログイン変えてると終わった奴も光ってることあるから特に気にしてない

457 20/12/13(日)06:00:06 No.754692881

クレーの聖遺物の付け方が分からなくなってきた…剣闘士と火魔女で攻撃力%攻撃力%改心率%付けてるが前通常1000いってたのに800しか出らん

458 20/12/13(日)06:02:31 No.754692973

クレーちゃんだったら炎バフのが良いんじゃないの?

459 20/12/13(日)06:03:01 No.754692997

>毎日飛行挑戦に!が付くのはうちの環境だけだろうか うちも毎日ついているな… コース全部やって報酬も受け取ったはずなんだが…

460 20/12/13(日)06:06:02 No.754693133

>クレーの聖遺物の付け方が分からなくなってきた…剣闘士と火魔女で攻撃力%攻撃力%改心率%付けてるが前通常1000いってたのに800しか出らん クレーちゃんは火属性攻撃しないから杯は火バフ一択だろう

461 20/12/13(日)06:06:20 No.754693147

火属性攻撃しない→火属性攻撃しかしない

462 20/12/13(日)06:09:25 No.754693272

攻撃力火バフ会心にして火魔女4にしとき

463 20/12/13(日)06:11:12 No.754693360

モンドのやつは落下攻撃使えってことか

464 20/12/13(日)06:15:52 No.754693562

>モンドのやつは落下攻撃使えってことか 一度に壊す奴の話? あと一撃で壊れるまでゲージ減らしておくと楽よ

465 20/12/13(日)06:18:39 No.754693674

今日の配達はガイアで川渡ったら楽だった

466 20/12/13(日)06:20:03 No.754693733

俺は面倒になってホタル集める作業してる

467 20/12/13(日)06:20:36 No.754693768

ウーバーが風の翼禁止だから崖降りる時に落下攻撃使うと良いって話じゃないの

468 20/12/13(日)06:20:55 No.754693783

1個目は崖から飛び降りて着地前に落下攻撃した 2個目は普通に泳いでも間に合った

469 20/12/13(日)06:21:17 No.754693794

ウーバー滅びろ

470 20/12/13(日)06:22:01 No.754693833

>一度に壊す奴の話? ウーバーイーツなんだけどモンドのやつは走るな飛ぶな登るなダメ食らうなで高所からの飛び降りダメ回避に落下攻撃があったなって

471 20/12/13(日)06:22:50 No.754693870

>ウーバー滅びろ だが石は欲しい

472 20/12/13(日)06:22:54 No.754693873

俺は割と楽しんでやってるわ 元素に染まるなは要らないけど

473 20/12/13(日)06:23:04 No.754693878

ホントウーバーイーツやる為に原神やり始めたんじゃねぇよってなる

474 20/12/13(日)06:23:38 No.754693893

>ウーバーイーツなんだけどモンドのやつは走るな飛ぶな登るなダメ食らうなで高所からの飛び降りダメ回避に落下攻撃があったなって なんだそっちかスマン

475 20/12/13(日)06:24:02 No.754693908

ウーバイーツは弓チャールがいるルートが正規ルートなんだなとわかるんだけど それはそれとして弓チャールは滅びて欲しい

476 <a href="mailto:ウーバーイーツ">20/12/13(日)06:24:26</a> [ウーバーイーツ] No.754693930

風評被害…!

477 20/12/13(日)06:25:23 No.754693972

今日は前に比べると大分優しい気はする

478 20/12/13(日)06:25:58 No.754694006

>弓チャールは滅びて欲しい 当てたらいなくなるのが地味に腹立つ

479 20/12/13(日)06:26:45 No.754694032

>今日は前に比べると大分優しい気はする 前の方が楽しかった 無理にゴールドでなくても原石もらえたし

480 20/12/13(日)06:27:09 No.754694057

元素染まるなとダッシュ禁止がきつい

481 20/12/13(日)06:27:38 No.754694078

su4425942.jpg 純水精霊は引っかからなかった…

482 20/12/13(日)06:28:38 No.754694121

>無理にゴールドでなくても原石もらえたし 前2日の話だぞ

483 20/12/13(日)06:29:23 No.754694148

>>今日は前に比べると大分優しい気はする >前の方が楽しかった 前の日(ウーバーイーツ)と前のイベント(飛行訓練)で齟齬が起きていそう…

484 20/12/13(日)06:29:45 No.754694164

>当てたらいなくなるのが地味に腹立つ 無双の弓兵みたいなんやな

485 20/12/13(日)06:30:24 No.754694191

初日の3つ目を北東から行ったら残り2秒でギリギリだったな 普通に西から崖登るのが正解だったけど

486 20/12/13(日)06:31:16 No.754694224

今回のイベントを機に風風ガイアの編成をチーム2に作っていつでも呼び出せるようにした

487 20/12/13(日)06:33:03 No.754694308

iwara覗いてたらガイアがDo It’s!しててダメだった

488 20/12/13(日)06:33:03 No.754694309

日替わりなのがクソ 週末にまとめてやりたいんだよ

489 20/12/13(日)06:34:55 No.754694393

螺旋初めて最後までクリアできた su4425946.jpg

490 20/12/13(日)06:35:06 No.754694400

>毎日飛行挑戦に!が付くのはうちの環境だけだろうか 考えられるとするなら銀や銅の報酬取り忘れとか?

491 20/12/13(日)06:35:58 No.754694441

風風ガイアに四風原典で凄まじい早さの天権がウーバイーツのバイトしてる

492 20/12/13(日)06:40:55 No.754694724

>毎日飛行挑戦に!が付くのはうちの環境だけだろうか うちも報酬全部貰ったのにそうなってるな… ipadでやってる

493 20/12/13(日)06:41:22 No.754694743

うちは風共鳴にキャッツシールド纏ったジンさんが定期的にそこらの敵殴って超加速しながら駆け抜けてる

494 20/12/13(日)06:51:44 No.754695321

>風風ガイアに四風原典で凄まじい早さの天権がウーバイーツのバイトしてる まあてんちゅえんもゆんへんも下積み時代にこういう雑用やってたからな

495 20/12/13(日)06:54:00 No.754695451

>日替わりなのがクソ >週末にまとめてやりたいんだよ 先週は夜勤だったけど今週は日勤だやれる元気あるかな…

496 20/12/13(日)06:59:45 No.754695750

前の立木は一個受け取るの忘れたな

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