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    20/12/11(金)00:21:42 No.753988682

    ウルトラマンの監督で誰が好き? ベタだけどZで改めて田口監督すごい…ってなった

    1 20/12/11(金)00:22:08 No.753988812

    実相寺

    2 20/12/11(金)00:22:38 No.753988985

    東條昭平

    3 20/12/11(金)00:22:42 No.753989013

    田口監督の凄さを知りたいなら怪獣探偵を見るといい

    4 20/12/11(金)00:26:42 No.753990364

    田口監督はまさにニュージェネレーションって感じだけど 他の監督も切磋琢磨して技術を高め合ってるって感じで良いね

    5 20/12/11(金)00:28:59 No.753991138

    各監督がほんとにいい協力関係にあるのが素晴らしい… ミニチュアにこだわる人がいて撮影にこだわる人がいてアクションにこだわる、CGにこだわる それらがみんないい感じに融合してる

    6 20/12/11(金)00:31:17 No.753991896

    >各監督がほんとにいい協力関係にあるのが素晴らしい… たまに一緒に潰されてしぬ

    7 20/12/11(金)00:33:13 No.753992597

    田口監督と坂本監督は別格な感じ この二人の担当回はいつにも増してワクワクする

    8 20/12/11(金)00:34:53 No.753993151

    特徴的な監督に比べると目立ちにくいけど基本を抑える飯島監督円谷一監督も重要だよね

    9 20/12/11(金)00:35:52 No.753993455

    田口監督の壊れてないのに壊れてる合成とかも面白いよね

    10 20/12/11(金)00:36:42 No.753993725

    レオ好きの人間としては坂本監督には感謝してる

    11 20/12/11(金)00:38:13 No.753994254

    >レオ好きの人間としては坂本監督には感謝してる とにかくキャラや技を出せるだけ出したい性癖はありがたい… 太もももありがたい…

    12 20/12/11(金)00:38:16 No.753994264

    佐川和夫

    13 20/12/11(金)00:41:11 No.753995200

    オレ サカモトスキ フトモモイラナイ

    14 20/12/11(金)00:41:49 No.753995395

    ちゃんと公式側が今回はこの監督で~って視聴者側にネットでプレゼンするのも大きい 実に円谷って感じ

    15 20/12/11(金)00:43:18 No.753995825

    監督通し良いところ吸収しあってるのもいい

    16 20/12/11(金)00:44:43 No.753996236

    原田監督と太田愛のコンビも好きだったが 若くして亡くなられたのが残念だ

    17 20/12/11(金)00:45:22 No.753996410

    銀河伝説で呼んだ坂本監督呼び戻したり ニュージェネで育った田口監督を戦隊に呼んだり 東映もかなり意識してんだなぁと

    18 20/12/11(金)00:46:00 No.753996593

    ワンカットのMVPだとゼットとジードの共闘を下から撮るやつがまだ印象深い

    19 20/12/11(金)00:46:22 No.753996701

    >銀河伝説で呼んだ坂本監督呼び戻したり >ニュージェネで育った田口監督を戦隊に呼んだり >東映もかなり意識してんだなぁと まあ特撮という意味では現状唯一の同業者だろうしね…

    20 20/12/11(金)00:48:25 No.753997399

    >銀河伝説で呼んだ坂本監督呼び戻したり >ニュージェネで育った田口監督を戦隊に呼んだり >東映もかなり意識してんだなぁと そんな詳しくないけどちょいちょい行き来してるスタッフいた気がする

    21 20/12/11(金)00:48:34 No.753997442

    東宝くんも田口監督にゴジラ撮らせて

    22 20/12/11(金)00:49:24 No.753997733

    何というか坂本監督が特撮番組の特異点なんだよな 他に戦隊ライダーウルトラマンの監督やった人っていたっけ?

    23 20/12/11(金)00:49:46 No.753997838

    >東宝くんも田口監督にゴジラ撮らせて 見たいけどそもそも東宝が実写のゴジラをやる気があるのかどうか

    24 20/12/11(金)00:50:58 No.753998180

    >他に戦隊ライダーウルトラマンの監督やった人っていたっけ? 田口監督はその内ライダーもいくかもね 別に巨大戦だけの人じゃないし

    25 20/12/11(金)00:51:41 No.753998391

    今のスタッフはシン・ゴジラの経験者もいるぞ グルーブはその経験を経て作られた

    26 20/12/11(金)00:53:09 No.753998851

    何故かニコニコ流行語の授賞式に出る田口監督

    27 20/12/11(金)00:56:16 No.753999785

    村石監督好きだけど最近何してるんだろう

    28 20/12/11(金)00:56:30 No.753999840

    田口監督毎回アングル凝ってて凄い

    29 20/12/11(金)00:57:37 No.754000154

    怪獣バトルしてる時の坂本監督好き 女性陣に格闘させてる時の坂本監督嫌い

    30 20/12/11(金)00:57:40 No.754000171

    >そんな詳しくないけどちょいちょい行き来してるスタッフいた気がする 昭和だと東條昭平と矢島信男はウルトラ・戦隊の両方で活躍したね

    31 20/12/11(金)00:58:45 No.754000470

    川崎郷太

    32 20/12/11(金)00:59:19 No.754000627

    武居監督 シリアス回も好きだしハードボイルドリバーみたいな回も好き…

    33 20/12/11(金)00:59:19 No.754000628

    なのでこうして生身の若い女性が出ない またはイケメンのマッチョを半裸に出来ない ウルトラギャラクシーファイトで存分に坂本監督に撮らせる

    34 20/12/11(金)00:59:39 No.754000719

    田淵吉男はもうちょい評価されて欲しい

    35 20/12/11(金)01:00:05 No.754000825

    >川崎郷太 平成三部作で尖った方向で魅力のある監督といえば川崎監督だよね……

    36 20/12/11(金)01:00:05 No.754000832

    >ウルトラギャラクシーファイトで存分に坂本監督に撮らせる いたよ!ユリアンとソラと母とグリージョ!

    37 20/12/11(金)01:00:09 No.754000850

    円谷でゴジラは割と真面目に見てみたい

    38 20/12/11(金)01:00:24 No.754000905

    >武居監督 >シリアス回も好きだしハードボイルドリバーみたいな回も好き… 夕映えの戦士は良かったのでファンになった

    39 20/12/11(金)01:01:07 No.754001102

    最近恐ろしいくらいミニチュア作り混んでるのは誰? わざわざドアップで撮るぐらいには精巧に作っててしゅごい…これTVシリーズなんだけど…

    40 20/12/11(金)01:01:18 No.754001152

    メイン監督だったR/B 本編は正直うーん って気分になったが映画はお見事だった

    41 20/12/11(金)01:01:25 No.754001185

    北浦監督が今や円谷の幹部に登り詰めていて俺も鼻が高いよ…

    42 20/12/11(金)01:01:51 No.754001306

    >夕映えの戦士は良かったのでファンになった あの太陽はCGではなく古き良き特撮技術で作られてるのいいよね…

    43 20/12/11(金)01:02:06 No.754001366

    辻本監督 パゴスもペギラも可愛い

    44 20/12/11(金)01:02:26 No.754001449

    >最近恐ろしいくらいミニチュア作り混んでるのは誰? >わざわざドアップで撮るぐらいには精巧に作っててしゅごい…これTVシリーズなんだけど… 監督に関わらずスタッフの仕事だと思う

    45 20/12/11(金)01:02:34 No.754001478

    >最近恐ろしいくらいミニチュア作り混んでるのは誰? >わざわざドアップで撮るぐらいには精巧に作っててしゅごい…これTVシリーズなんだけど… 最初に凝り始めたのは田口監督だと思うけど 今は武居監督とか坂本監督なんかも凝ってるからミニチュアだけだと見分けつきづらい

    46 20/12/11(金)01:02:41 No.754001509

    ニュージェネクライマックスはちょっとアングルが単調に感じた あと超巨大ボスってあんまりバトル楽しくないな…

    47 20/12/11(金)01:03:25 No.754001682

    >あの太陽はCGではなく古き良き特撮技術で作られてるのいいよね… 透明度の低いアクリル板に後ろから強烈な照明を焚く この様な1960年代のウルトラセブンから続く古き手法も残ってんだなぁ

    48 20/12/11(金)01:03:26 No.754001691

    辻本監督はミニカーと犬が好きすぎる…

    49 20/12/11(金)01:04:15 No.754001906

    >あと超巨大ボスってあんまりバトル楽しくないな… 超巨大なのとやるとどうしても単調になりがちな気がする

    50 20/12/11(金)01:04:21 No.754001946

    たまに性癖が出過ぎるきらいはあるけどもウルトラ銀河伝説がなければ今のウルトラマンは無いんだから坂本監督はやっぱりすごいよ

    51 20/12/11(金)01:05:17 No.754002156

    ってかニュージェネの監督陣のバランスがすごくいい…

    52 20/12/11(金)01:05:19 No.754002165

    >辻本監督はミニカーと犬が好きすぎる… ロイヤルモフモフいいよね...

    53 20/12/11(金)01:05:46 No.754002279

    ライダーよりは性癖抑えてるし…

    54 20/12/11(金)01:05:48 No.754002288

    >辻本監督はミニカーと犬が好きすぎる… ロイヤル モフモフ

    55 20/12/11(金)01:06:01 No.754002336

    そういや田口監督ってガンQの撮った時はまだ30前半? 若いなー

    56 20/12/11(金)01:06:08 No.754002356

    >>あと超巨大ボスってあんまりバトル楽しくないな… >超巨大なのとやるとどうしても単調になりがちな気がする 格闘戦ほとんでできないから光線ぶっぱになりがちなんだよな…

    57 20/12/11(金)01:06:19 No.754002405

    銀河伝説アクションめっちゃカッコよくて好きだけどパワードマックスが噛ませにされて当時は複雑に感じた

    58 20/12/11(金)01:06:22 No.754002417

    >この様な1960年代のウルトラセブンから続く古き手法も残ってんだなぁ 残ってるのではなく作った CGじゃなくてあえて作った https://youtu.be/0i-T0TgQR9g

    59 20/12/11(金)01:06:52 No.754002521

    >銀河伝説アクションめっちゃカッコよくて好きだけどパワードマックスが噛ませにされて当時は複雑に感じた だから今度こそ活躍させる

    60 20/12/11(金)01:07:07 No.754002574

    >格闘戦ほとんでできないから光線ぶっぱになりがちなんだよな… 銀河伝説も最後ちょっと抜けた感じになったからなぁ… ベリュドラが動かないしマン兄さんはシュールになったし…スペシウムで良かったですよ兄さん

    61 20/12/11(金)01:07:49 No.754002725

    たけすえ監督は所見で読めない過ぎる たけいまさのりとかだと思ってたよ

    62 20/12/11(金)01:07:59 No.754002765

    >格闘戦ほとんでできないから光線ぶっぱになりがちなんだよな… ハイパーゼットンギガントとかかなアクションやってた超巨大ボス

    63 20/12/11(金)01:08:02 No.754002773

    超巨大系は昔から微妙な感じあるよね… ベリュドラは身体の怪獣が動くからかなかなか楽しかった

    64 20/12/11(金)01:08:08 No.754002791

    デカいのから小さいの出てくるハイパーゼットンみたいなの好きだけどあのパターンは連発できないもんなぁ

    65 20/12/11(金)01:08:22 No.754002838

    銀河伝説はアクションすげーと思ったけど ギンガとかでもドラゴンボールみたいにドカーンとぶっ飛ばされるとゲーム画面みたいですっごく面白く無いのだと知った あと背景爆発もウルトラマンの巨大感を逆に小さくしてしまうものだった でもタイガの背景爆発はめっちゃ良くなった

    66 20/12/11(金)01:08:24 No.754002850

    >残ってるのではなく作った >CGじゃなくてあえて作った 知ってる知ってる!見た見た! Zも撮影秘話見たいな特にジード来た回の後半の例の股下から撮った奴とか

    67 20/12/11(金)01:08:30 No.754002869

    >ベリュドラが動かないしマン兄さんはシュールになったし…スペシウムで良かったですよ兄さん ひたすら光輪連打はゲーム感あったな…

    68 20/12/11(金)01:08:35 No.754002887

    >ハイパーゼットンギガントとかかなアクションやってた超巨大ボス TVだとゾグとかギガバーサークあたりも頑張ってたと思う

    69 20/12/11(金)01:08:51 No.754002954

    田口監督回は特撮もいいけど一般人の何気ない会話とかが好き 実相寺監督もそういう所結構描いてたよね

    70 20/12/11(金)01:09:02 No.754002995

    >でもタイガの背景爆発はめっちゃ良くなった いいよねOPのサブタイ出るとこ…

    71 20/12/11(金)01:09:52 No.754003205

    こう言ってはなんだけど ウルトラマンは既に巨大だからそこから更に巨大な敵出てきても見たいものではないろと思ってる ライダーとかだとどうすんだこれ…感あるけど、ウルトラマンだとふーんって感じ

    72 20/12/11(金)01:10:04 No.754003258

    >いいよねOPのサブタイ出るとこ… Zでまた影絵に戻っちゃったのが少し残念なくらいには好きな演出だった

    73 20/12/11(金)01:10:05 No.754003264

    ゼットとハルキの会話を自然にするために身振り手振りやめさせたってのが良かったな

    74 20/12/11(金)01:10:44 No.754003437

    >田口監督回は特撮もいいけど一般人の何気ない会話とかが好き (女に振られたまま無に還る作業員)

    75 20/12/11(金)01:11:13 No.754003564

    >ライダーとかだとどうすんだこれ…感あるけど、ウルトラマンだとふーんって感じ ライダーと違ってウルトラマンは元から空飛べて三次元的な戦い出来るしな

    76 20/12/11(金)01:11:24 No.754003609

    演技が安定しているよね 変に大袈裟にしていない

    77 20/12/11(金)01:11:47 No.754003699

    そういえば昭和ウルトラマンの特撮パートで各々の監督らしさってあんまり感じたことないな… 良く見ると違ったりするんだろうか

    78 20/12/11(金)01:12:06 No.754003770

    >ゼットとハルキの会話を自然にするために身振り手振りやめさせたってのが良かったな ボディランゲージ止めましょうのくだりは岩田さん信頼されてるなぁてなる

    79 20/12/11(金)01:12:40 No.754003911

    昔は本編監督と特技監督で分かれていたりするよね

    80 20/12/11(金)01:13:17 No.754004059

    >そういえば昭和ウルトラマンの特撮パートで各々の監督らしさってあんまり感じたことないな… >良く見ると違ったりするんだろうか ある セブンとかはわりと顕著 好きなのはやっぱギエロン星人の対決のお花畑だな… あのシーンはまるで鈴木清順の映像みたいだ…

    81 20/12/11(金)01:14:03 No.754004259

    >(女に振られたまま無に還る作業員) お前今笑っただろ

    82 20/12/11(金)01:15:06 No.754004519

    >昔は本編監督と特技監督で分かれていたりするよね 去年から少しずつやるようになったね

    83 20/12/11(金)01:15:15 No.754004552

    >お前今笑っただろ フェッフェッフェッフェッフェッ

    84 20/12/11(金)01:15:16 No.754004554

    >最近恐ろしいくらいミニチュア作り混んでるのは誰? >わざわざドアップで撮るぐらいには精巧に作っててしゅごい…これTVシリーズなんだけど… 木場さん始めとした美術部が作り続けて蓄積されてる 監督たちが次に使うのを見つけて使いたいっていうとダメって言われるけど後からならしょうがないなって出してくれる

    85 20/12/11(金)01:15:34 No.754004615

    >こう言ってはなんだけど >ウルトラマンは既に巨大だからそこから更に巨大な敵出てきても見たいものではないろと思ってる >ライダーとかだとどうすんだこれ…感あるけど、ウルトラマンだとふーんって感じ 個人的にはライダーでもウルトラマンでもサイズ同じでどつき合うのが見たいから あんまりサイズ差は突拍子もない方が好き

    86 20/12/11(金)01:15:55 No.754004708

    >ある >セブンとかはわりと顕著 >好きなのはやっぱギエロン星人の対決のお花畑だな… >あのシーンはまるで鈴木清順の映像みたいだ… あの回綺麗でいいよね… 初戦が墓場みたいな所だったから余計に映える

    87 20/12/11(金)01:16:16 No.754004792

    >好きなのはやっぱギエロン星人の対決のお花畑だな… >あのシーンはまるで鈴木清順の映像みたいだ… いいよね… トドメが切ないのもいい…

    88 20/12/11(金)01:16:47 No.754004924

    >そういえば昭和ウルトラマンの特撮パートで各々の監督らしさってあんまり感じたことないな… >良く見ると違ったりするんだろうか 有名所だと怪獣の一部を飛ばして攻撃させる回はたいてい矢島監督とかかな?

    89 20/12/11(金)01:16:48 No.754004926

    >監督たちが次に使うのを見つけて使いたいっていうとダメって言われるけど後からならしょうがないなって出してくれる こういうベテラン整備兵いる

    90 20/12/11(金)01:17:20 No.754005047

    Goproがかなり活躍しているみたいね

    91 20/12/11(金)01:17:22 No.754005056

    最近市街地戦多くていいよね… コスモス以降の平成よりなんか予算ありそうな感じに見えてくる

    92 20/12/11(金)01:17:26 No.754005076

    坂本監督な派手派手な戦闘シーンはウルトラマンしかいない環境じゃないと流石に辛いものがある

    93 20/12/11(金)01:17:35 No.754005114

    >あの回綺麗でいいよね… >初戦が墓場みたいな所だったから余計に映える あの話は例のR1の話もあって悲壮感ある背景があるから あの映像がさらに悲壮感を煽るよね…

    94 20/12/11(金)01:18:07 No.754005241

    吹原脚本と田口監督のタッグをもっと見たかった…

    95 20/12/11(金)01:18:31 No.754005328

    エックスの時点で市外線すげーなーってなってたけど今になってZとかタイガとか最近ので見比べるとたった数年ではっきり進化しているのが判る 良い現場なんだろうねニュージェネ環境

    96 20/12/11(金)01:18:48 No.754005394

    >そういえば昭和ウルトラマンの特撮パートで各々の監督らしさってあんまり感じたことないな… >良く見ると違ったりするんだろうか 光線技でフィニッシュをほとんどやらない実相寺監督とか?

    97 20/12/11(金)01:19:10 No.754005485

    >昔は本編監督と特技監督で分かれていたりするよね 戦隊の方だと今でも最初の数話とか追加戦士登場とかクリスマス回とかラストバトルとか 重要な回は特撮研究所の佛田監督が特技監督として班を組んで撮るよね それ以外の回は特撮研究所のスタッフ使いつつ本編監督がそのまま特撮パートもメガホン取るんだけど

    98 20/12/11(金)01:19:27 No.754005542

    ウルトラマンにワイヤーアクションは普通に考えれば合わないんだけど 宇宙とウルトラマン同士の大戦だと非常に映えることを発見した坂本監督

    99 20/12/11(金)01:19:42 No.754005608

    昔は監督の名前見なくても本編でああこの監督だなとわかったんだけど最近はわからない 坂本監督とかZですごくいい特撮撮ってて肉体を見せるカットがないとわからない

    100 20/12/11(金)01:20:06 No.754005666

    戦闘機とかビル破壊とか大好きで激しいアクションするけど 割と堂々とウルトラ広場見せちゃったりドラマパートとガラッと空気変えちゃったりもする佐川監督

    101 20/12/11(金)01:20:12 No.754005691

    最近になってニュージェネ以降に作られたミニチュアだけでセット組めるようになったんだっけ 積み重ねの大事さを感じる

    102 20/12/11(金)01:20:32 No.754005751

    坂本監督はジードから特に映像作りがすごくなった ジード第一話はマジですごいと思う

    103 20/12/11(金)01:20:37 No.754005772

    銀河伝説の最初のメビウスVSベムラーは歴史変えたなぁと思った ウルトラマンと宇宙人もしくは怪獣オンリーならならスピード感あっても全然いい

    104 20/12/11(金)01:20:40 No.754005788

    坂本監督はふとももばっかり撮るけど男も男で脱がすからバランス取れ…てねぇわやっぱ一発で誰が撮ったか判るわエロアングル

    105 20/12/11(金)01:21:04 No.754005894

    >ウルトラマンにワイヤーアクションは普通に考えれば合わないんだけど >宇宙とウルトラマン同士の大戦だと非常に映えることを発見した坂本監督 一応超能力で自由に宙を舞える人たちではあるからね 地球上で戦わせるなら重量感出していきたいけど

    106 20/12/11(金)01:21:08 No.754005918

    >Goproがかなり活躍しているみたいね Z・ジードVSスカルゴモラは完成形だったな あれ2分尺くらい丸々やってほしいわ…

    107 20/12/11(金)01:21:11 No.754005931

    坂本監督はフォームチェンジなり武器なりめちゃくちゃ活用するからそこで判断かな…

    108 20/12/11(金)01:21:43 No.754006056

    エックスの頃は円柱のガラス張りのビルが特徴的過ぎてまたあのビルあるなぁ ってなってた

    109 20/12/11(金)01:21:44 No.754006059

    監督が一人で複数現場の技術交流してくるのもすごいプラスに働いてるよね

    110 20/12/11(金)01:21:52 No.754006096

    そういえば田口監督最近ワンカット長回しやってないね

    111 20/12/11(金)01:21:55 No.754006103

    >一応超能力で自由に宙を舞える人たちではあるからね >地球上で戦わせるなら重量感出していきたいけど 仮に地上でやるとしたらコスモスくらいの軽やかさが限界だろうなと思う ある一定の物理法則を超えると途端にウルトラマンとしてのリアリティを損ないかねん

    112 20/12/11(金)01:21:59 No.754006112

    >坂本監督はジードから特に映像作りがすごくなった >ジード第一話はマジですごいと思う それまで巨大感なかったのが心配だったけどジードで随分変わったよね

    113 20/12/11(金)01:22:16 No.754006175

    >そういえば昭和ウルトラマンの特撮パートで各々の監督らしさってあんまり感じたことないな… >良く見ると違ったりするんだろうか エースが変なことしたら田淵吉男

    114 20/12/11(金)01:22:25 No.754006202

    やたら合成凝ってるなって時はだいたい辻本監督 ちょっと前まではアベユーイチがこのポジションだったけど

    115 20/12/11(金)01:22:33 No.754006219

    >それまで巨大感なかったのが心配だったけどジードで随分変わったよね ギンガとかミニチュアのある仮面ライダーみたいな感じだったからな… あれはあれでいいものなんだが

    116 20/12/11(金)01:22:42 No.754006257

    というかここ最近は監督同士で互いの演出取り入れる段階に入っていると思う

    117 20/12/11(金)01:22:43 No.754006262

    >そういえば田口監督最近ワンカット長回しやってないね キラメイで凄いのやったから…

    118 20/12/11(金)01:22:50 No.754006280

    >坂本監督はフォームチェンジなり武器なりめちゃくちゃ活用するからそこで判断かな… あとは技名を言いがちな点 まあエース兄さんがめちゃくちゃ言いまくった回は辻本監督だけども!

    119 20/12/11(金)01:22:59 No.754006308

    >それまで巨大感なかったのが心配だったけどジードで随分変わったよね ビルの窓からジードの顔がゆっくりと上がってくるシーンはマジですごい

    120 20/12/11(金)01:23:18 No.754006386

    マジで年々特撮のレベル上がってて撮影チームの熟練度がやばい…

    121 20/12/11(金)01:23:28 No.754006428

    >キラメイで凄いのやったから… そうなの!? キラメイ見てなかったけどなんの回?

    122 20/12/11(金)01:23:29 No.754006434

    田口監督もギンガSの頃よりヒーローアクションを撮るのが上手くなったと思う

    123 20/12/11(金)01:23:32 No.754006447

    >まあエース兄さんがめちゃくちゃ言いまくった回は辻本監督だけども! あれは音声記録だから…

    124 20/12/11(金)01:23:40 No.754006474

    Zの最新話は坂本監督度低かったよね ジャグラー脱がせたけど

    125 20/12/11(金)01:23:51 No.754006522

    あとは登場怪獣で区別がつくというパターンもあるな… 超獣使う時は大体辻本監督だ

    126 20/12/11(金)01:23:53 No.754006529

    最近一番やべぇ!って思ったのはタイガのパイルドライバーだな ウルトラマンがプロレス技して重量感と地面衝突時の衝撃が画面越しから伝わってくるかの様な良いシーンだった

    127 20/12/11(金)01:24:03 No.754006568

    >Z・ジードVSスカルゴモラ 建物とか歩道橋とか全部CGで セット上にはCG合成用のマーカーしか置いてなかったからあんなに自由にカメラ動かせてるんだよな サーガからちょいちょいミニチュアをCGに置き換える実験してたけど来るとこまで来たなと思ったあの映像

    128 20/12/11(金)01:24:09 No.754006589

    エックスのザナディウム大喜利とか誰かに触発されて俺も俺もとなるのが好き

    129 20/12/11(金)01:24:10 No.754006593

    >エックスの時点で市外線すげーなーってなってたけど今になってZとかタイガとか最近ので見比べるとたった数年ではっきり進化しているのが判る >良い現場なんだろうねニュージェネ環境 やっぱり連続してやれてるのは大きい気がする

    130 20/12/11(金)01:24:18 No.754006618

    ダイナゼノンで田口監督デザインの怪獣見れるの楽しみ

    131 20/12/11(金)01:24:26 No.754006646

    >そういえば田口監督最近ワンカット長回しやってないね ワンカット風の長回しなら結構やってると思うよ ネロンガ回とか

    132 20/12/11(金)01:24:33 No.754006677

    >ジャグラー脱がせたけど 失礼な!ハルキも脱いだぞ どっちの回もめちゃくちゃよかった...

    133 20/12/11(金)01:24:34 No.754006682

    >そういえば田口監督最近ワンカット長回しやってないね 見よう!先週のキラメイジャー!

    134 20/12/11(金)01:24:42 No.754006712

    グルーブがビルに突っ込んじゃうシーン好き…

    135 20/12/11(金)01:25:08 No.754006818

    やっぱ積み重ねというか続けることって大事だね

    136 20/12/11(金)01:25:16 No.754006848

    >Z・ジードVSスカルゴモラは完成形だったな >あれ2分尺くらい丸々やってほしいわ… 2分尺だと正直キツいと思う どんなアクションでも一分超えるのはだいぶ苦しい

    137 20/12/11(金)01:26:07 No.754007022

    ZジードVSスカルゴモラは映像はすごいけど肝心のアクションが何もわからんのだけはよくないと思う…

    138 20/12/11(金)01:26:27 No.754007092

    おか監督に縛り緩めで撮らせてあげて欲しい

    139 20/12/11(金)01:26:31 No.754007109

    キラメイジャーは巨大と等身大の両方見せるシーンがとてもよかった…

    140 20/12/11(金)01:26:34 No.754007122

    >やっぱ積み重ねというか続けることって大事だね 現状のウルトラマンは単にそれだけじゃない 貪欲なまでに技術吸収とアウトプット 意見交換がすごい それを素直に褒める視聴者にも直結してる 何この環境

    141 20/12/11(金)01:27:00 No.754007202

    >>武居監督 >>シリアス回も好きだしハードボイルドリバーみたいな回も好き… >夕映えの戦士は良かったのでファンになった 俺はサクリファイスの講演会シーンでこの人すげえとなった

    142 20/12/11(金)01:27:13 No.754007251

    監督だけで見る価値のある魅力的なドラマなんて普通ないからな こればかりは誇張でもなんでもない

    143 20/12/11(金)01:27:39 No.754007349

    >ZジードVSスカルゴモラは映像はすごいけど肝心のアクションが何もわからんのだけはよくないと思う… 23話のデルタライズクローVSファイブキングの方がアクションわかりやすくてよかった感

    144 20/12/11(金)01:28:52 No.754007606

    坂本監督はタイマンはともかく複数扱うのはちょっと苦手そうだなって印象ある アクション監督と監督兼ね合いによる弊害だなぁ…

    145 20/12/11(金)01:28:58 No.754007632

    今週のZも楽しみ

    146 20/12/11(金)01:29:02 No.754007645

    この回とこの回この監督だよって言われると好きなタイプの監督わかってくるなぁ

    147 20/12/11(金)01:29:19 No.754007735

    例のスカルゴモラ回はあれはあれでいいとけどな あの巨大な奴らが乱戦してるに巻き込まれたらあんな感じ!って感じだ

    148 20/12/11(金)01:29:40 No.754007821

    もうミニチュアなんてことくらいわかってるよって時代だからこそ巨大に見える演出にこだわる

    149 20/12/11(金)01:30:24 No.754007971

    >今週のZも楽しみ もうそろそろ終わるんだよな…Zロスになりそう

    150 20/12/11(金)01:30:26 No.754007981

    >例のスカルゴモラ回はあれはあれでいいとけどな >あの巨大な奴らが乱戦してるに巻き込まれたらあんな感じ!って感じだ 良い悪いで言うといいかもしれんが動きが見えないってのは普通に欠点じゃないかな…

    151 20/12/11(金)01:31:03 No.754008138

    人間ドラマの背景でウルトラマンが戦ってるみたいな演出好き

    152 20/12/11(金)01:31:28 No.754008232

    言うほど動きわからんかったか? ちゃんと何やってるか分かったけどな

    153 20/12/11(金)01:31:38 No.754008278

    アクションがなにやってるかわからないのは明らかに欠点だけどそれはそれとしてちゃんと凄いのは伝わってきてカッコイイ!となるのは凄いなと ウルトラマンとかそれこそアクションメインでもある作品なのに見えずとも面白い演出なのが伝わるのはすごい

    154 20/12/11(金)01:32:04 No.754008369

    >もうそろそろ終わるんだよな…Zロスになりそう しばらくは毎週ゼットくんには会えそうだから元気だして

    155 20/12/11(金)01:32:34 No.754008505

    >言うほど動きわからんかったか? >ちゃんと何やってるか分かったけどな それはわかるシーンだけがわかっただけな気がする

    156 20/12/11(金)01:32:55 No.754008571

    ああ坂本監督がたまにやる股下ぐるぐるね…から歩道橋をまたいだ時の「!?」って初見の衝撃が今でも忘れられん