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20/12/07(月)21:13:39 帰って... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1607343219003.jpg 20/12/07(月)21:13:39 No.753058489

帰ってきたらオーブ使ったカードのコストが倍になってたルナ

1 20/12/07(月)21:15:00 No.753059029

かけ算上手にできたねルナちゃん…

2 20/12/07(月)21:16:11 No.753059503

望んでいないのに…

3 20/12/07(月)21:18:19 No.753060381

エーテル量も増えてるわよルナちゃん良かったわね

4 20/12/07(月)21:19:15 No.753060794

当日告知はやめて欲しいルナ~

5 20/12/07(月)21:21:12 No.753061618

>当日告知はやめて欲しいルナ~ なんでこんなにイルガンノスレ立ってるの?ってなったルナ

6 20/12/07(月)21:25:16 No.753063317

4枚あったから2枚砕いてほくほくルナ~

7 20/12/07(月)21:25:21 No.753063339

繰り返し出すデザインのカードに1コスアップは影響が大きすぎる

8 20/12/07(月)21:27:28 No.753064237

1コスでどんなデッキにでも入れられて 何回でも使えるリソースで連携稼ぎにもなってAOE内蔵しててフィニッシャーになるだけなのに なんでなーされたのか分からないルナ

9 20/12/07(月)21:27:56 No.753064424

勝率が云々みたいなのってもう出さなくなったルナ?

10 20/12/07(月)21:29:57 No.753065289

いつ頃からか出さなくなったけどいつからだったかは忘れたルナ

11 20/12/07(月)21:33:07 No.753066637

前回の世界トリモンエンチャンターからだと思うルナ 猛虎とか異形墓守のときは勝率使用率出てたの記憶にあるルナ

12 20/12/07(月)21:34:28 No.753067226

贅沢言わないから2/1/3でいいのに…

13 20/12/07(月)21:35:20 No.753067591

>贅沢言わないから2/2/2でいいのに…

14 20/12/07(月)21:35:29 No.753067645

たぶん勝率としては飛び抜けてないルナ~

15 20/12/07(月)21:36:34 No.753068083

廃品の選別で拾えなくなるのpickで痛いか

16 20/12/07(月)21:36:50 No.753068199

1/1/1族からはぶられちゃったルナ~

17 20/12/07(月)21:37:16 No.753068419

結構ぼやぼややってたのにさっきバトルパスlv100までいったルナこの感触なら毎弾買っても損はないかなルナ~

18 20/12/07(月)21:38:43 No.753069085

su4414470.jpg 久しぶりに吊るしたら楽しいルナ~

19 20/12/07(月)21:39:40 No.753069527

デスブリ型ルナちゃんしんどい草~ スナック感覚で5点回復やめて欲しい草~

20 20/12/07(月)21:39:47 No.753069577

やりたい時に一気に稼ぎたいから上限取っ払って欲しい

21 20/12/07(月)21:41:29 No.753070295

ククク…奴は1/1/1族でも明らかなオーバーパワー… なーもやむなしよ

22 20/12/07(月)21:42:02 No.753070517

1/1/1族がナーフされるわけ無いですの! なにかの間違いですの~!

23 20/12/07(月)21:44:03 No.753071366

はぁ…はぁ…MP8500まできた…

24 20/12/07(月)21:45:17 No.753071854

>結構ぼやぼややってたのにさっきバトルパスlv100までいったルナこの感触なら毎弾買っても損はないかなルナ~ 遊び甲斐ある良環境が続くとは限らないのよルナちゃん

25 20/12/07(月)21:45:41 No.753072018

>はぁ…はぁ…MP8500まできた… すごいすごい!そのままGM1まで突っ走るルナ~

26 20/12/07(月)21:45:42 No.753072022

ようやく5000だ… そして一つ分かったのはルナがロキサス使っても普通に強いくらいが限界ルナ~

27 20/12/07(月)21:45:54 No.753072099

何回も繰り返して使うから実質的にコストは何倍になってるんだろうま

28 20/12/07(月)21:47:19 No.753072719

>>はぁ…はぁ…MP8500まできた… >すごいすごい!そのままGM1まで突っ走るルナ~ ありがとうルナ…でも手が震えてくルナ… 今まで「」が「グラマス到達したー!」って言ってる時も「ほーんおめでとー」ぐらいだったけどこれ大変ルナね…

29 20/12/07(月)21:47:56 No.753072959

今日だけで2回もシャムシャマ殴れず時間切れやっちゃったルナ~スマホ30fpsこのやろうルナ~

30 20/12/07(月)21:48:43 No.753073272

今mp盛るなら何がいんだろ

31 20/12/07(月)21:49:13 No.753073475

>何回も繰り返して使うから実質的にコストは何倍になってるんだろうま 2倍だよ!

32 20/12/07(月)21:49:33 No.753073607

実は結構ナイスバディの多い1/1/1族

33 20/12/07(月)21:49:42 No.753073686

新環境初期だから盛り時!と考えるか 何がいるかわからんからやめとこ…と考えるか…悩みどころね。

34 20/12/07(月)21:50:13 No.753073893

お楽しみが始まった瞬間にターン終わるのいいよね…

35 20/12/07(月)21:50:33 No.753074039

SORで初めて初月のうちにGMなったけどUCL以降はともかくVEC以前ではなんでこれが出来なかったんだろうってなったルナ

36 20/12/07(月)21:50:41 No.753074094

リアライズのコストと要求数増やす方向でよかったんじゃないかな

37 20/12/07(月)21:51:05 No.753074267

間に合ってたら君の勝ちだったね…ごめんね…(逆リーサル決めながら)

38 20/12/07(月)21:51:47 No.753074539

リアライズだけじゃなくてイルガンノ本体も強いし…

39 20/12/07(月)21:52:26 No.753074853

>今mp盛るなら何がいんだろ 慣れてるならロキサスと思う多分 もう少しお手軽ならバアルなのかなー

40 20/12/07(月)21:52:27 No.753074855

>リアライズのコストと要求数増やす方向でよかったんじゃないかな 逆にリアライズはそのままでもよかったんじゃないかと思う

41 20/12/07(月)21:52:33 No.753074904

環境の流動性というちょうどいい言い訳

42 20/12/07(月)21:52:43 No.753074977

どうしてバアル使うとロイヤルにあたって ロキサス使うとバアルに当たるんですか?

43 20/12/07(月)21:53:32 No.753075313

まあでもガンモナーフは納得の采配だ トークンのコスト増加はやりすぎな気もするが

44 20/12/07(月)21:54:53 No.753075973

ゴリライズ…

45 20/12/07(月)21:54:53 No.753075981

>環境の流動性というちょうどいい言い訳 上叩くの頑張るのもいいけど死んでるコンセプトにバフくれるほうが一瞬でも流動性上がると思う

46 20/12/07(月)21:54:56 No.753076004

ガンモが放置されなかったのはいいことだけど次段実装時で充分だったのでは

47 20/12/07(月)21:55:32 No.753076265

やり過ぎって感じるけど結果的に環境いい感じみたいな調整が続いてるような気はするルナただトリモンさんの謎3点だけ返してほしいルナ~

48 20/12/07(月)21:55:43 No.753076371

スキャンもイルガンノも奪われたAFさん…

49 20/12/07(月)21:55:47 No.753076398

1年1ターン目から支え続けますってのは不味いのはわかるが顔の形が変わるまで殴らなくても…

50 20/12/07(月)21:56:59 No.753076983

ネメシスのどのデッキにも入るのがよろしくなかった 強欲な壺みたいなもん

51 20/12/07(月)21:57:04 No.753077017

AFにまでとりあえずでイルガンノが入ってた状況がおかしいんだよ

52 20/12/07(月)21:57:15 No.753077102

2PP余った所にいままでだったらイルガンモイルガンモ出てきてフェイランバフって流れだったけど 横並びが甘くなって普通に弱くなったね

53 20/12/07(月)21:57:44 No.753077334

1/0/1をちょっと試して欲しかった

54 20/12/07(月)21:59:15 No.753077973

アラガヴィとかアッパーされたけどあんま見なかったな 調整って難しい

55 20/12/07(月)22:00:06 No.753078340

アラガヴィ本人は文句なしだが支える周りがなんとも

56 20/12/07(月)22:02:02 No.753079142

だからか連携ネメ型ぱったり途絶えてコンネメとAFネメばっかに当たるイメージだ

57 20/12/07(月)22:02:33 No.753079366

天下短かったな連携ネメシス

58 20/12/07(月)22:02:49 No.753079464

>AFにまでとりあえずでイルガンノが入ってた状況がおかしいんだよ どんなエルフデッキにも入ってるコッコロもおかしいわけだな

59 20/12/07(月)22:02:52 No.753079486

とりあえずロキサスネクロで潜ってルナ やっぱりバアルが多いような気がすルナ~

60 20/12/07(月)22:03:10 No.753079610

狂乱は小粒な自傷カードで回数稼がないといけないデッキの性質上 除去力は高くできても盤面で圧かけられないのがね

61 20/12/07(月)22:04:24 No.753080100

イルガンノは超低コストの癖に出来ることが多すぎた そりゃダメだよ

62 20/12/07(月)22:04:25 No.753080109

コンネメはスロース投げまくれるとき以外もう中盤保たんと思うけどいけるのかなあ

63 20/12/07(月)22:04:51 No.753080295

歴代最強1コスかもしれん

64 20/12/07(月)22:04:53 No.753080306

天月ネクロの構築大体定まってたけどなーでまた分からなくなったルナね 清浄増えるなら堕落3積みになりそうだけどどこ削るか悩んじゃうルナ

65 20/12/07(月)22:05:28 No.753080540

>歴代最強1コスかもしれん 豪リノじゃね?

66 20/12/07(月)22:06:03 No.753080787

>狂乱は小粒な自傷カードで回数稼がないといけないデッキの性質上 >除去力は高くできても盤面で圧かけられないのがね サードニックデーモンがバーミヤンハンターみたいに盤面除去しながら強い盤面作れれば凄い強いんだけどね… 2・2スタッツが並ぶだけなのが悲しい

67 20/12/07(月)22:06:24 No.753080935

堕落はエンジンかかるまでが余りにも遅すぎるから3は怖いな… ケツデカラミエルを育てるのを意識した方がいいかも?

68 20/12/07(月)22:07:21 No.753081285

>清浄増えるなら堕落3積みになりそうだけどどこ削るか悩んじゃうルナ ラミエル3のところを2にするかちょうど今悩んでるところルナでも事故りそうルナね

69 20/12/07(月)22:07:53 No.753081492

プロリ見るとスケアリートレント1がトレンドっぽいルナね トレントだけに

70 20/12/07(月)22:07:57 No.753081526

連携ネメはアグロっぽい動きから中盤戦でフェイランから押し込めるのが強みだったのにそれがしにくくなったなら世界ぶつけて勝つルートに戻るわな…

71 20/12/07(月)22:11:02 No.753082684

2コスは冒険者も割と好きなんだよな バイクスクナで8点がデカい

72 20/12/07(月)22:11:55 No.753083008

早めのターンで勝って良いのは疾走持ってるクラスだけって事だな

73 20/12/07(月)22:12:09 No.753083094

コックでトレント引っ張ってくるの許せないから AXIZの構築使ってるルナ~

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