20/12/07(月)09:14:32 DLSS…よ... のスレッド詳細
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20/12/07(月)09:14:32 No.752898909
DLSS…よく分からんが画質とFPSが上がる夢の様な機能って事だな!
1 20/12/07(月)09:18:15 No.752899321
VRコンテンツでこそ採用してほしいけど殆どUnity製ばっかだしね…
2 20/12/07(月)09:21:52 No.752899747
説明読んでもAIがなんか凄いことしてるんだなぁ…としか分からなかった
3 20/12/07(月)09:24:55 No.752900103
解像度落として3Dの処理してAIが解像度上げるんだっけ
4 20/12/07(月)09:32:09 No.752900917
割とマジで夢の機能 厳密には処理の関係でラグが発生してしまうらしいが俺そんなシビアなゲームやらんし
5 20/12/07(月)09:40:04 No.752901850
これから発売される大作はだいたいこれ対応済みになっていくのかな
6 20/12/07(月)10:03:10 No.752904687
何で漏らしてるの
7 20/12/07(月)10:17:48 No.752906646
>VRコンテンツでこそ採用してほしいけど殆どUnity製ばっかだしね… 確かにVRで出来たらありがたい機能だ…
8 20/12/07(月)10:42:30 No.752909961
えっ何それ凄くない?
9 20/12/07(月)10:50:58 No.752911148
NVIDIAのとこにあるスパコンでレンダリングした画像と照らし合わせてAIがなんかええ感じに補正してくれる機能であってる?
10 20/12/07(月)10:51:29 No.752911221
fpsがあがればゲームがうまくなると思ってるのが「」
11 20/12/07(月)10:52:10 No.752911324
レイトレがいまいちよく分からん中こっちは目に見えてすごい
12 20/12/07(月)10:52:21 No.752911355
新しくPC買ったけどグラボがRTXなので使えるのか…有難い…
13 20/12/07(月)11:00:16 No.752912513
ここ!拡大鮮明化して!
14 20/12/07(月)11:01:02 No.752912632
後は対応してるゲームがどんどん増えてくれれば言う事無しだな
15 20/12/07(月)11:03:13 No.752912965
AIによる力技…?
16 20/12/07(月)11:04:57 No.752913252
リアルタイムにwaifu2で処理するようなもんか
17 20/12/07(月)11:05:26 No.752913322
AI凄くね?
18 20/12/07(月)11:07:13 No.752913580
「こういう低解像度画像の時はこういう高解像度の元画像や」ってしこたま学習させたモデルが 低解像度の画像を元に高解像度のそれっぽい絵を吐いてくれる GPUが処理しなきゃならんものは低解像度なので処理が軽くてフレーム数上がる
19 20/12/07(月)11:09:19 No.752913914
ウォッチドッグレギオンのは全然役に立たなかったので製作次第なんだなとなる メトロエクソダスとかスレ画のcontrolはすごかった
20 20/12/07(月)11:10:33 No.752914093
ネット接続いるやつ?
21 20/12/07(月)11:14:56 No.752914757
ドライバに学習情報も詰め込まれてるならネット要らなさそうだけどどうなんだろう
22 20/12/07(月)11:24:15 No.752916236
ソニーのDRCも実は人力でそれやってた
23 20/12/07(月)11:33:00 No.752917698
これって開発側の負担も減るの?