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20/12/06(日)01:33:49 ライズ・... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1607186029271.jpg 20/12/06(日)01:33:49 No.752516069

ライズ・オブ・ジャスティス 奥義:『断罪の剣』 水属性ダメージ(極大) 自分のHPを現在値の60%消費 味方全体にバリア効果(永続/3000) スキル1:『女帝と正義の善意』 水属性キャラの攻撃力上昇(特大) 敵の強化効果無効化アビ使用時にHP回復(使用者のみ/上限3000) ◆メイン装備時

1 20/12/06(日)01:37:46 No.752516842

極大ってスゲーなって

2 20/12/06(日)01:40:45 No.752517421

su4410245.jpg 拾った画像だけど盛りに盛るとこうなる

3 20/12/06(日)01:41:58 No.752517686

まあ古戦場だと古戦場制限で650万ぐらいで止まるんですけどね…

4 20/12/06(日)01:43:00 No.752517892

>まあ古戦場だと古戦場制限で650万ぐらいで止まるんですけどね… あれ元はと言えば闇へも砲問題でダメだされたものなんだし 上限設定するのアビダメだけにして奥義は見逃してくれてもいいと思うんだよな…

5 20/12/06(日)01:44:26 No.752518201

そしてあと3回上限解放を残している

6 20/12/06(日)01:46:12 No.752518520

おっさんのフルオートでの耐久力めっちゃあがりそうだな 奥義効果は爆破時以外使いづらそうだけど

7 20/12/06(日)01:46:21 No.752518550

>極大ってスゲーなって いちおう節制杖も極大だぞ 次ターン攻撃行動を行わなくなるけど

8 20/12/06(日)01:48:33 No.752519033

>>極大ってスゲーなって >いちおう節制杖も極大だぞ >次ターン攻撃行動を行わなくなるけど 爆破に使うだけなら普通に便利かなぁ でも杖か…

9 20/12/06(日)01:48:43 No.752519067

節制杖はガードで任意発動できるV2だとクソ強いぞ

10 20/12/06(日)01:50:20 No.752519394

次ターン行動なくてもその次どこアサ入るから言うほどデメリットないし

11 20/12/06(日)01:51:22 No.752519604

水背水の時代くるのかな

12 20/12/06(日)01:51:34 No.752519647

これ基準で肉集め大変になったら嫌だなとしか思わない

13 20/12/06(日)01:51:39 No.752519662

他の効果はまあおまけだよ 無料で無凸から極大ってだけでかなりの価値がある

14 20/12/06(日)01:55:25 No.752520423

強化打消しで3000回復って凄いな

15 20/12/06(日)01:57:52 No.752520866

闇古戦場でも主人公貧弱さが目立ったし奥義の度に60%減ってたら立て直せなさそう

16 20/12/06(日)01:58:15 No.752520956

一見して強そうなのはデス短剣

17 20/12/06(日)01:58:38 No.752521019

極大はそれだけでも価値ある

18 20/12/06(日)02:01:19 No.752521508

>闇古戦場でも主人公貧弱さが目立ったし奥義の度に60%減ってたら立て直せなさそう どうせフルオートするんだから死んでもいいじゃろ

19 20/12/06(日)02:03:16 No.752521898

これは奥義オフにしてカオスルーダーにディスペルつけてキャラにもディスペル持ちを採用して控えにマリア入れることでEX特大とディスペル3000回復と累積だけを享受できるんだ

20 20/12/06(日)02:03:55 No.752522032

>一見して強そうなのはデス短剣 実際頭一つ抜けてると思う メリットとデメリットあるタイプなのにデメリットが軽すぎる

21 20/12/06(日)02:04:39 No.752522172

書き込みをした人によって削除されました

22 20/12/06(日)02:05:08 No.752522259

これも4凸でメイン縛り無くなるのかな

23 20/12/06(日)02:05:11 No.752522283

他の武器は4凸来たら主人公だけとかの楔無くなるのが想像しやすいがこれて強化されるとしてどうなるんだ

24 20/12/06(日)02:06:50 No.752522605

>デメリット(奥義発動ターン含む2 >ターンショート) しかもクリア可

25 20/12/06(日)02:08:34 No.752522971

まあ短剣のデメリットはそもそものジョブだな

26 20/12/06(日)02:10:01 No.752523267

>まあ短剣のデメリットはそもそものジョブだな 新ジョブ来たら弾けるのか…

27 20/12/06(日)02:11:06 No.752523462

弓短剣ジョブの番で弓単独得意来たし次は短剣単独得意ジョブ来そう

28 20/12/06(日)02:11:06 No.752523465

マリアと合わせて他心陣でぞいスイッチ押せるのは優秀だけど まず武器が足りねえ…

29 20/12/06(日)02:11:13 No.752523498

なんだかんだ全部やばいんじゃねえかなって思ってる

30 20/12/06(日)02:11:29 No.752523553

ダンサーのEX2が来たら使えそう

31 20/12/06(日)02:11:29 No.752523554

1ターンでフェデルタ起動まで持っていけそう

32 20/12/06(日)02:11:50 No.752523611

>まあ短剣のデメリットはそもそものジョブだな 短剣使えるジョブはデメリットになるほどじゃなくない?

33 20/12/06(日)02:12:09 No.752523685

奥義編成のHPならコイツで奥義撃った後に他心陣するとゲージ100%で瀕死状態になるから マリアバフしてさらにフルチェが組める カカシ相手ならグラジー奥義1000万ダメージ超える

34 20/12/06(日)02:12:20 No.752523723

ムーンとサンは厳しそう

35 20/12/06(日)02:12:58 No.752523849

ジャッジメント琴は強いのかなあれ

36 20/12/06(日)02:13:08 No.752523880

ムーン弓はハーゼがね…

37 20/12/06(日)02:14:55 No.752524280

トライアルのカカシ殴って派手なダメージを出すのに特化してたりする武器とかもあるから難しいね

38 20/12/06(日)02:15:33 No.752524407

デビル拳強いと思うけど召喚が一つ増えるのがダメージレースでどうなのか分からない

39 20/12/06(日)02:16:29 No.752524587

>ジャッジメント琴は強いのかなあれ 堅守も変換できるから凄い火力にはなりそうだけどそもそも堅守必要な相手に堅守反転させるの自殺行為だなって かといって土みたいに恒常的に防御上げる手段も乏しいんだよなあ…

40 20/12/06(日)02:17:04 No.752524690

>ムーン弓はハーゼがね… かわいいよね…

41 20/12/06(日)02:18:32 No.752525039

堅守は含まないけどLBとかマスボの防御アップを通常攻刃にするって聞いた

42 20/12/06(日)02:19:48 No.752525271

ハーゼはCT減らしたりムーンと月バフが共存するようになったり逆位置の効果上限と上昇量が上がってくれたりするだけでいいんだが…

43 20/12/06(日)02:20:00 No.752525315

>デビル拳強いと思うけど召喚が一つ増えるのがダメージレースでどうなのか分からない デビル召喚する余裕なんてねえ! サンシヴァ使いてえ!

44 20/12/06(日)02:20:47 No.752525467

>ジャッジメント琴は強いのかなあれ そんなに攻撃バフ盛りたい相手との戦いなら普通に防御バフ欲しい感じある HP維持余裕だけど防御値は高いって敵相手なら強そう

45 20/12/06(日)02:20:52 No.752525479

月の満ち引きめんどくせ!!!

46 20/12/06(日)02:21:08 No.752525511

>デビル拳強いと思うけど召喚が一つ増えるのがダメージレースでどうなのか分からない ぶっちゃけないでしょ 初動は赤兎馬サンシヴァの方が優先されるし

47 20/12/06(日)02:21:29 No.752525574

デビルパンチは赤熱準備がどうしてもな…

48 20/12/06(日)02:21:47 No.752525633

デビル拳は奥義効果だけでも強いからまあ

49 20/12/06(日)02:22:06 No.752525695

>ハーゼはCT減らしたりムーンと月バフが共存するようになったり逆位置の効果上限と上昇量が上がってくれたりするだけでいいんだが… だけど言うには今無い物が多過ぎる!

50 20/12/06(日)02:22:39 No.752525807

土武器は微妙だから4凸に期待してる

51 20/12/06(日)02:23:14 No.752525938

ハーゼはリンクアビリティじゃなくしてくれるだけでかなり良くなると思うんだけどな…

52 20/12/06(日)02:23:35 No.752526035

土はタワー面白そうだけどな

53 20/12/06(日)02:23:57 No.752526111

土武器はメイン縛り無くしたら大分イカれた性能になりそう

54 20/12/06(日)02:24:09 No.752526156

4凸でスキル2の縛り解けたらやばいかな 別枠上限20%はやべえな…

55 20/12/06(日)02:24:28 No.752526209

今のとこどれも面白枠の武器にしか感じないなぁ スター銃が銃キャバとか義賊で瞬間火力出すのに使えそうな気はするけど…レスラーでいいか

56 20/12/06(日)02:25:26 No.752526407

正直どれも趣味の範囲を出なさそうで… 武器種が違えば楽しそうなのはチラホラあるんだが

57 20/12/06(日)02:25:41 No.752526454

タワーは面白いだけだよアビダメ盛りまくって100万越えるくらいだしモンクの方がダメージでる

58 20/12/06(日)02:26:09 No.752526540

MBの防御UPも変換するらしいな

59 20/12/06(日)02:26:40 No.752526634

メカニックとダンサーのEX2を早くして

60 20/12/06(日)02:26:59 No.752526705

メイン時のみってのが難しくしてるところだろうけどこれ無くしたら一気に弾けかねないような気もする

61 20/12/06(日)02:27:51 No.752526862

ムーン弓って満ち欠け状態かと思ったら満月のみって…

62 20/12/06(日)02:27:54 No.752526873

>メイン時のみってのが難しくしてるところだろうけどこれ無くしたら一気に弾けかねないような気もする アスポンみたいに強化してったら外れるかもしれない

63 20/12/06(日)02:28:31 No.752526986

土でアビダメといえばギル斧ですよね! え斧ですか?すいません

64 20/12/06(日)02:28:40 No.752527018

アスポンで制限解除はやってるし前振りじゃないかな

65 20/12/06(日)02:28:41 No.752527021

60消費はキツくねえかあ?

66 20/12/06(日)02:28:42 No.752527027

デビル拳はあれモンク運用前提だと思う

67 20/12/06(日)02:29:08 No.752527113

ジャッジメント琴は変換上限が100%でそれ以上の防御バフは残るのと カッツェのバフは変換しないという特徴がある

68 20/12/06(日)02:29:29 No.752527209

ハーゼ後ろから出してやっとそこそこって感じなのが凄いよ いやキャラは好きだし満足はしてるんだけど

69 20/12/06(日)02:30:08 No.752527358

フルオで強いやつだけ教えてくれ

70 20/12/06(日)02:30:17 No.752527386

>ハーゼ後ろから出してやっとそこそこって感じなのが凄いよ >いやキャラは好きだし満足はしてるんだけど 後ろから出てくると武器一本分減るの困るんですけど…

71 20/12/06(日)02:32:09 No.752527742

>後ろから出てくると武器一本分減るの困るんですけど… タコなので少なくとも功刃バフはどっからどこまでがハーゼのおかげなのか俺には判別できねえ…

72 20/12/06(日)02:32:43 No.752527856

メイン制限外れたらスター銃とか結構熱そうなんだよな

73 20/12/06(日)02:33:21 No.752527986

>タコなので少なくとも功刃バフはどっからどこまでがハーゼのおかげなのか俺には判別できねえ… ハーゼの応援は別枠乗算だし…

74 20/12/06(日)02:35:03 No.752528324

メイン制限外れると流石に性能差がやばい

75 20/12/06(日)02:35:36 No.752528434

>ジャッジメント琴は変換上限が100%でそれ以上の防御バフは残るのと >カッツェのバフは変換しないという特徴がある よく考えると石とのシナジーが全くないのがちょっと特殊だな タワー斧とかもほとんどないけど

76 20/12/06(日)02:35:49 No.752528473

>メイン制限外れたらスター銃とか結構熱そうなんだよな スターがトールも真っ青な再召喚可能3T追撃付与石に変貌するのか…

77 20/12/06(日)02:36:38 No.752528598

>ハーゼの応援は別枠乗算だし… 20ターンもかかると大体その他バフもかかってるから分からねえんだ!

78 20/12/06(日)02:37:53 No.752528811

>フルオで強いやつだけ教えてくれ 節制武器って言ったら取れるのか?

79 20/12/06(日)02:38:05 No.752528846

>よく考えると石とのシナジーが全くないのがちょっと特殊だな ハングドマンはハングドマンのタロット番号12と必要バフ数12くらいしか関係性がねえ…

80 20/12/06(日)02:38:16 No.752528883

水はサブ候補多過ぎてね マリアはもちろん刻印キャラにアグロヴァルにリーシャに

81 20/12/06(日)02:38:57 No.752528993

メイン制限外れて劇的にヤバそうな武器は案外ないな 闇のデス召喚に15%の攻防バフがつくことになるのと風がガードするだけでどこアサできるようになるぐらいか

82 20/12/06(日)02:39:07 No.752529020

>>フルオで強いやつだけ教えてくれ >節制武器って言ったら取れるのか? 取れるけどあれ別にフルオで強くねえだろう

83 20/12/06(日)02:41:38 No.752529455

ハーゼはMAXになるまで20Tかかるだけで徐々に効果は上がるからそこまで悪くなくない? 防御系のサブ効果持ちはそんな多くないし

84 20/12/06(日)02:42:48 No.752529644

>ハーゼはMAXになるまで20Tかかるだけで徐々に効果は上がるからそこまで悪くなくない? >防御系のサブ効果持ちはそんな多くないし ぶっちゃけ5Tも回ればサブとして強い 10T以上回ればすごく強い 20T以上は超強い

85 20/12/06(日)02:43:07 No.752529692

賢者に関連した性能って話だったけどカイムは考えるの面倒になったんだろうなって

86 20/12/06(日)02:43:48 No.752529779

>ハーゼはMAXになるまで20Tかかるだけで徐々に効果は上がるからそこまで悪くなくない? >防御系のサブ効果持ちはそんな多くないし 余裕で20ターン以上かかるバトルならな…というのが最大の問題だ

87 20/12/06(日)02:44:54 No.752529980

ジャッジメントの召喚効果はマジで何なんだ…

88 20/12/06(日)02:44:58 No.752529988

>賢者に関連した性能って話だったけどカイムは考えるの面倒になったんだろうなって カイムのエンドオブジョーカーでバフ9個つくから賢者との関連は一応あるよ

89 20/12/06(日)02:45:40 No.752530099

>取れるけどあれ別にフルオで強くねえだろう 奥義の追撃5割あるっぽいしなんだかんだでフルオでも強そうな気がするあれ

90 20/12/06(日)02:48:03 No.752530476

>余裕で20ターン以上かかるバトルならな…というのが最大の問題だ ハーゼの逆位置なんて20ターンかからないと効果出ないわけじゃないから超短期でもない限り20ターンかからんでも強いぞ

91 20/12/06(日)02:52:29 No.752531280

天来はデメリット付いてるなら外付けする前から追撃か与ダメ上昇くらいついてても良かったと思う

92 20/12/06(日)02:52:43 No.752531325

メイン縛りされると強弱が金砕棒基準になってしまうし石油武器が悲しくなるからさっさとメイン縛り無くして

93 20/12/06(日)02:53:53 No.752531469

>ハーゼの逆位置なんて20ターンかからないと効果出ないわけじゃないから超短期でもない限り20ターンかからんでも強いぞ とはいえ毎ターン1%ずつ上昇はちょっとショボすぎる

94 20/12/06(日)02:54:23 No.752531551

クォーツで足止めはいいんだがせめて全武器無凸は取らせてくれよ 試してみるかができねえじゃん

95 20/12/06(日)02:54:29 No.752531563

>天来はデメリット付いてるなら外付けする前から追撃か与ダメ上昇くらいついてても良かったと思う いやそれより消去不可にしろ

96 20/12/06(日)02:54:58 No.752531620

ハーゼちゃんの生理めんどくせ…

97 20/12/06(日)02:56:00 No.752531753

>ハーゼちゃんの生理めんどくせ… 何もめんどくさくないぞ ハーゼ奥義かアー武器奥義かムーン召喚するとリセットされて最弱に戻るゴミなだけだ

98 20/12/06(日)02:57:05 No.752531937

月の満ち欠けってカトルで延長するとどうなんの? カタリナさんの回復や最終前のアンチラみたいに延長したターンの効果量が1ターン長くなる?

99 20/12/06(日)02:57:13 No.752531958

一番の失敗作だよねハーゼとムーン

100 20/12/06(日)03:02:18 No.752532799

そもそも今武器枠的にこのへん入れる余裕がない マジでない それこそアーで11枠あるなら別だけどお外では…

101 20/12/06(日)03:03:36 No.752532936

>そもそも今武器枠的にこのへん入れる余裕がない >マジでない >それこそアーで11枠あるなら別だけどお外では… 今の所どれもメインで使わないと微妙だからメイン枠として使えって事なんだろう

102 20/12/06(日)03:05:22 No.752533191

ジョブ武器ぐらいの強さあればメイン持ちなら攻刃ついてるから使うとは思う

103 20/12/06(日)03:06:13 No.752533311

メイン装備限外れたら面白そうな武器はそこそこある スレ画もそうだと思う 今の仕様だとデビ拳が一番マシかな

104 20/12/06(日)03:07:41 No.752533483

キスオブザデビルって名前が凄い好きだし見た目も好き

105 20/12/06(日)03:09:40 No.752533739

デビ拳はアビ性能大幅アップされても格闘ジョブじゃ意味ないでしょう 赤熱は…うーん…デビサンシヴァって毎ターン召喚すんのダルいかも…

106 20/12/06(日)03:13:05 No.752534100

ハーゼ言われるほど弱くないけどそう言っとかないと強化してもらえないからな

107 20/12/06(日)03:14:07 No.752534216

>ハーゼ言われるほど弱くないけどそう言っとかないと強化してもらえないからな リンクアビリティにする意味は感じられない

108 20/12/06(日)03:15:23 No.752534366

>ハーゼ言われるほど弱くないけどそう言っとかないと強化してもらえないからな 他の賢者と比べたら言われるほどには弱いよ

109 20/12/06(日)03:16:00 No.752534432

ハーゼは効果量はさておきデバフスロウマウントってのが他キャラでもできるなって場面が多いんだよな 使いやすければそれでいいんだけど

110 20/12/06(日)03:16:09 No.752534449

デビ拳はモンクのアビダメにゴリゴリ載るでしょ フラウちゃん赤熱付与して

111 20/12/06(日)03:20:24 No.752534950

>デビ拳はモンクのアビダメにゴリゴリ載るでしょ >フラウちゃん赤熱付与して モンク忘れてたわ レスラーと魔法戦士しか頭に浮かんでなかった

112 20/12/06(日)03:29:42 No.752535863

ハーゼは制限全部取っ払っても大丈夫だと思うんだよな… 加入クソ面倒なんだし

113 20/12/06(日)03:30:28 No.752535931

個人的に一番クソなのはV2のエスタリオラ

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