虹裏img歴史資料館

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20/12/01(火)16:54:49 今なら... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1606809289738.jpg 20/12/01(火)16:54:49 No.751206187

今なら仁王2が35%オフ!バイナウ!

1 20/12/01(火)16:55:55 No.751206386

来年の2月にコンプリートエディションが発売されるから待つ!

2 20/12/01(火)16:57:09 No.751206582

ぐうの音もでないド正論はやめて貰えませんかね!

3 20/12/01(火)16:57:52 No.751206710

興味ある人はDLC込みのコンプリートエディション買うわな…

4 20/12/01(火)16:58:25 No.751206790

というかなぜこのタイミングでセールを…

5 20/12/01(火)16:59:31 No.751206996

まぁ3か月って割と長いし…? でも今から2月まで待てねぇよぉ!って人はもう仁王2買ってるよね

6 20/12/01(火)17:00:44 No.751207225

ほんとに面白いからオススメしたいゲームだよ 説明不足とかそれチュートリアルで言うことだよね?とか そのスキルはデフォで付けとくべきじゃない?とか思うことも多々あるけど

7 20/12/01(火)17:02:39 No.751207609

俺はそろそろ中古も安いし買おうかな…ってゲオに行ったら予約コーナーで仁王2コンプリートエディションの予約が開始されてて買うのを止めたマン!

8 20/12/01(火)17:03:50 No.751207826

一周目とそれ以降でゲームが違い過ぎる

9 20/12/01(火)17:06:15 No.751208271

二年近く殆どのプレイヤーが理解してなかった仕様とか存在してるからな… しかも割と頻繁に使ってる装備の話で

10 20/12/01(火)17:06:50 No.751208369

流水と流転はデフォでいいんじゃねえかな…

11 20/12/01(火)17:08:09 No.751208614

年末の暇潰しにはもってこいだぞ 気軽に300時間は吹き飛ぶ

12 20/12/01(火)17:09:04 No.751208784

1の間中気づかれず2で気づかれて即修正された雷神

13 20/12/01(火)17:11:47 No.751209322

斬属性と打属性どっちもありそうな手甲だけど爪があっても打属性だから覚えておこうな!

14 20/12/01(火)17:12:38 No.751209505

斬撃と打撃は木製武器ぐらいでしか判別つかないし 木製だからそういう補正掛かってるぐらいにしか思われないよあれ

15 20/12/01(火)17:13:39 No.751209717

>斬属性と打属性どっちもありそうな手甲だけど爪があっても打属性だから覚えておこうな! 嘘だろ!?

16 20/12/01(火)17:14:16 No.751209844

コンブ出るなら2月が最後のDLCになるにお?

17 20/12/01(火)17:14:26 No.751209876

斬とか打とかあったんだ知らなかった

18 20/12/01(火)17:14:38 No.751209923

斧と槌で判別つくはずだし…

19 20/12/01(火)17:16:00 No.751210186

>斬とか打とかあったんだ知らなかった 斬撃は打撃よりダメージが1.2倍高く 打撃は斬撃より気力ダメージが1.2倍高い らしい

20 20/12/01(火)17:16:47 No.751210365

武器と防具は今の最上級のもの出来たから絵巻と小物を何とかしたい

21 20/12/01(火)17:17:24 No.751210485

なんならDLC2で詰めの巧ってなんだよとか色々あるぞ!

22 20/12/01(火)17:17:36 No.751210515

気力ゼロと気力切れも状態が違うとかわかりにくいわ!

23 20/12/01(火)17:17:42 No.751210543

最後のDLCでも多分ちんぽうが最高レアなの変わらないだろうし今始めて備えるのも全然アリだと思うぜ秀の字ィ

24 20/12/01(火)17:17:50 No.751210576

カテゴリ内で斬打どっちもある武器は覚えて損はない 悟りから気力ダメ大事になるから枠1個潰しても木製にする禿の字もいる

25 20/12/01(火)17:20:26 No.751211118

浄で斬撃にすればいいじゃん!

26 20/12/01(火)17:20:34 No.751211147

手甲は爪がないと秘伝出せない仕様がめんどすぎる・・・

27 20/12/01(火)17:20:52 No.751211207

今二週目進めてるけど強い装備が落ちなくてつらい 俺いつまで1週目の終わりのほうで拾ったの装備して戦うの...

28 20/12/01(火)17:21:13 No.751211279

妖怪技に付与された効果は妖怪技を使った時のみ効果があるのか もし永続的に発動しているなら守護霊を切り替えた場合どうなるのか 結構遊んでるけどまだわかってないにお

29 20/12/01(火)17:22:35 No.751211583

書き込みをした人によって削除されました

30 20/12/01(火)17:24:08 No.751211915

>今二週目進めてるけど強い装備が落ちなくてつらい >俺いつまで1週目の終わりのほうで拾ったの装備して戦うの... 序盤で掘るより終盤の方が拾えるから先に進んだ方がいいぞ! あと装備は鍛治屋で強化するもんだぞ!

31 20/12/01(火)17:25:21 No.751212196

鍛冶屋は三週目までお世話になる 四周目はドロップ至上主義

32 20/12/01(火)17:25:47 No.751212283

+値強化はもっとわかりやすく説明すべきだと秀の字思うの

33 20/12/01(火)17:26:39 No.751212482

2周目は序盤乗り切るとほとんどの敵をレイプできるってくらい一番楽な周回だと思う

34 20/12/01(火)17:31:57 No.751213628

おちんぽの固定揃え武器の浄属性狙いは下手に泥頑張るより 鍛造ガチャからのおちんぽアップとオレンジOPやった方が 効率いいってここで聞くまで延々マラソンしてたわ…

35 20/12/01(火)17:33:52 No.751214042

|>宝探知と|>アムリタ探知の重要性があがりすぎる…

36 20/12/01(火)17:34:21 No.751214141

一作目をやってないから感じを掴めないが 次のDLCと一緒にさらに上の道が来ると思っていいんだよね? でもそれに合わせてこれ以上こっち側が強くなる手段っていうと何が増えるんだろう

37 20/12/01(火)17:34:29 No.751214168

>一周目とそれ以降でゲームが違い過ぎる 一周目はアクション強めでスキル豊富な死にゲーぐらいなのに 二周目からが本番過ぎる…

38 20/12/01(火)17:36:35 No.751214597

1作目の周回難易度上昇に比べると今回は人の心がある

39 20/12/01(火)17:37:51 No.751214854

>次のDLCと一緒にさらに上の道が来ると思っていいんだよね? >でもそれに合わせてこれ以上こっち側が強くなる手段っていうと何が増えるんだろう 1だとレベル上限が750まで引き上がって特殊加算で+250分のステ振りと新恩寵追加ぐらい あとあるとしたら絵巻みたいな新装備枠追加とかかなあ

40 20/12/01(火)17:38:08 No.751214918

日本史がよくわかるのでクリスマスにぴったり!

41 20/12/01(火)17:39:18 No.751215173

最近だと珍しく信長男性説を採用しているからな

42 20/12/01(火)17:39:47 No.751215289

>日本史がよくわかるのでクリスマスにぴったり! スペイン人とイギリス人はうっかり屋さん!

43 20/12/01(火)17:39:52 No.751215300

重装マンなのに恩寵二刀しようとすると万鬼が使えなくておつらい…

44 20/12/01(火)17:39:56 No.751215306

絵巻のOPがあと二枠空いてるから仁王?絵巻分の一枠として もう一枠どういうコンテンツで埋められるのか気になる

45 20/12/01(火)17:40:20 No.751215391

結局お前何しに来たんだマリア…

46 20/12/01(火)17:40:39 No.751215465

秀吉がなんか使えるかなって…

47 20/12/01(火)17:41:11 No.751215584

あくぎゃくひどうなおうさまってきいたし…

48 20/12/01(火)17:41:46 No.751215713

750とはすごいな

49 20/12/01(火)17:42:13 No.751215829

novは普通なのになんで頼光ちゃんとかにっちな所攻めるの…

50 20/12/01(火)17:43:03 No.751216005

ハゲ「フハハハハ甦れ第六天魔王と恐れられた織田信長!」 →是非もなしフワー ハゲ「!?」 マリア「フハハハハ甦れ悪逆無道の王豊臣秀吉!」 →頑張れ秀の字ー! マリア「!?」

51 20/12/01(火)17:44:29 No.751216320

(誰かやってきた…鬼になって苦しんでいる!!?) (落ち着いたようね…秀吉と楽しそうに話している!!!?)

52 20/12/01(火)17:45:51 No.751216632

あんなマリアさんですけど 1の頃はほんとにえげつないぐらい強かったんですよ… なんなら大竹より強い

53 20/12/01(火)17:47:48 No.751217076

DLCマリアはディレイと連撃の二択がエグくて嫌な思いでしかない…

54 20/12/01(火)17:49:24 No.751217456

利三より強い?

55 20/12/01(火)17:50:49 No.751217755

弥助出てくるの早くない?

56 20/12/01(火)17:51:15 No.751217858

モーションはどっこいぐらいだけど 1のDLCはまあなんだうn…うn…

57 20/12/01(火)17:52:01 No.751218039

1のDLCはデフォが難行+9付いてると思ってくれ

58 20/12/01(火)17:52:47 No.751218196

1のDLCはストーリー堪能してそれ以降やってなかったな なんいどがえぐい

59 20/12/01(火)17:55:24 No.751218760

1やべぇな…

60 20/12/01(火)17:57:24 No.751219194

1はブチ切れながらやってた覚えがあるけど2はそんなことないからかなり優しくなってると思う

61 20/12/01(火)17:58:00 No.751219340

2は妖怪技とカウンターのおかげでだいぶ助かってる

62 20/12/01(火)17:59:56 No.751219805

霊石をかじりながら九十九でゴリ推すらしいが そこにたどり着く前に心が折れた

63 20/12/01(火)18:01:32 No.751220137

ユーザーが強化のために霊石パリパリ割りまくってたのが原因で 前作主人公の愛用の肩掛けベルトに霊石短縮OPが付くほどです

64 20/12/01(火)18:01:53 No.751220215

正直2のPVとか見てた段階では1と変わらなさすぎない?って思ってました

65 20/12/01(火)18:02:24 No.751220350

1があれだった分2がDLC含めてここまで改善したのがマジでびっくりというか それもあって余計愛着が湧いたシリーズになった

66 20/12/01(火)18:03:29 No.751220613

2のα版出た当時も GAIJINが1.5かな?って揶揄するぐらいには期待値低かったしねえ… よくそこからここまで引き上げたと思う

67 20/12/01(火)18:03:45 No.751220685

2でもキレる時はあるけど1と違って自分が悪い所がよくわかるからいい

68 20/12/01(火)18:04:33 No.751220871

妖怪化も初期のこれいる?から全然使い心地変わったし守護霊技も今や戦略のひとつですぜ

69 20/12/01(火)18:05:01 No.751220965

許さん… 許さんぞ厳島…

70 20/12/01(火)18:05:13 No.751221020

1で作った基礎がしっかり面白かったからこその2みたいなところはあるとは思う 1はその基礎の上に理不尽よりな建物建てたからエンド部分はちょっとあれだったけど

71 20/12/01(火)18:05:50 No.751221182

ストーリーも前作主人公の出し方が最高だと思った 鬱エンドかと思ったところに救い主として現れた上で最終決戦までは掻っ攫わない塩梅が好き…

72 20/12/01(火)18:06:08 No.751221255

1で言われまくったボス同時も2だと同行者アリとかほんとデリケートに作ってくれたんだなって…

73 20/12/01(火)18:06:42 No.751221398

出る杭打ったの夜刀神くらいであとはアッパー調整が基本なのは楽しかった

74 20/12/01(火)18:07:44 No.751221659

>1で言われまくったボス同時も2だと同行者アリとかほんとデリケートに作ってくれたんだなって… 半蔵&本多ミッションでまーたこの手のミッションやらせんのかよここ… って思ったら横に無明いて涙が出てきた

75 20/12/01(火)18:07:52 No.751221702

キャラメイク主人公がしっかりムービーでもスポット浴びるのはいいバランスだった ちゃんと俺のキャラが主人公やってる!って気分になる

76 20/12/01(火)18:08:33 No.751221875

tips 瀬戸内海には無数の按針が沈んでいると伝えられている

77 20/12/01(火)18:08:48 No.751221933

>キャラメイク主人公がしっかりムービーでもスポット浴びるのはいいバランスだった >ちゃんと俺のキャラが主人公やってる!って気分になる 二人で秀吉の名前を貰うシーンが印象に残る

78 20/12/01(火)18:09:12 No.751222039

1はひたすらカウンターし続けるしかなかったもんな… え?カウンター取れないボス?

79 20/12/01(火)18:09:19 No.751222068

冷静に考えると光秀がとんでもない裏切り野郎だな…?

80 20/12/01(火)18:09:22 No.751222084

複数ボスもゴズメズぐらいだしねえ 縛りやらない限りでは割とサクサク倒せるからほんといい塩梅

81 20/12/01(火)18:09:32 No.751222125

秀吉と決着付けた時にセリフ無いけど胸中想像させる表情と仕草いいよね…

82 20/12/01(火)18:10:44 No.751222432

>ストーリーも前作主人公の出し方が最高だと思った >鬱エンドかと思ったところに救い主として現れた上で最終決戦までは掻っ攫わない塩梅が好き… その上でエピローグではしっかり存在感出してくるとかずるいの一語に尽きる

83 20/12/01(火)18:11:01 No.751222514

>冷静に考えると光秀がとんでもない裏切り野郎だな…? 信長は別に霊石乱用してないし敵が人間辞めたやつらばっかりだから お前なんでこれで騙されたの!?ってなる

84 20/12/01(火)18:11:41 No.751222678

藤吉郎戦のBGMマジいいよね あと大嶽にフィニッシュ決めたあとのデデデッデデデデーン

85 20/12/01(火)18:11:59 No.751222758

落ちていく籐吉郎と喋らない秀の字の演出が上手かったね… お前も去っていくのか…?とか所詮あやかしってか…とか良い展開してくれるわ…

86 20/12/01(火)18:13:08 No.751223048

藤吉郎が落ちてこいつ敵だわ…ってなっていよいよ決着ってところで 一つ欠け二つ欠け…の独白が入るところうめぇなちくしょう…ってなった

87 20/12/01(火)18:13:09 No.751223053

やっぱ強ぇなぁ、秀の字!がいいよね…

88 20/12/01(火)18:14:45 No.751223424

安田P「ストーリーにはあまり力入れてないんですよ」

89 20/12/01(火)18:15:36 No.751223659

藤吉郎ともっといちゃいちゃしたかったよ… 爺になって耄碌してから袂わかってほしかった

90 20/12/01(火)18:16:30 No.751223883

DLCであの場所が繋がるのいいよね…

91 20/12/01(火)18:16:36 No.751223903

石田三成君「霊石使わね?」は其の場でたたっ切られても文句は言えねーぞ!

92 20/12/01(火)18:18:08 No.751224277

武井咲も波留も良かったけど DLCで露骨にヒロインと契約切れるのは良くないと思いますよ

93 20/12/01(火)18:19:14 No.751224591

何もしない同行者に対して敵の湧き方や強化がえぐい おくにさんと同行のミッションどれもげんなりする

94 20/12/01(火)18:20:47 No.751224996

同行者はまあデコイとして割り切れば結構使えるから… 本当の同行者は妖怪技のみなさんだから…

95 20/12/01(火)18:21:17 No.751225134

1より2の方が溺死回数ははるかに多かっただいたいかまいたちのところが悪い

96 20/12/01(火)18:22:49 No.751225574

>本当の同行者は火車だから…

97 20/12/01(火)18:23:28 No.751225737

そこでこのフリー素材半蔵!

98 20/12/01(火)18:23:39 No.751225773

>本当の同行者は夜刀神だから…

99 20/12/01(火)18:23:58 No.751225862

ぬ 鈴鳴らしたらくるんぬ

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