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  • 旧作で... のスレッド詳細

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    20/11/29(日)15:02:47 No.750594713

    旧作で覚えさせたい技があってスレ画やってるけどボックスの出し入れとジャッジがめっちゃめんどくさい…

    1 20/11/29(日)15:05:57 No.750595536

    基本的にはUIは洗練されていくからな… こいつ7年前だからしゃーない

    2 20/11/29(日)15:09:40 No.750596527

    楽な環境に慣れるとだめだ 一度楽を味わうとこんな苦行みたいな手順で厳選してたっけ…?てなる

    3 20/11/29(日)15:10:41 No.750596815

    ジャッジさん育て屋に移住しろと散々言ったがまさかPCの機能になってしまうとは

    4 20/11/29(日)15:12:45 No.750597360

    スレ画ですら当時としては結構優れていた方なんですよ

    5 20/11/29(日)15:13:30 No.750597587

    そしてパソコンも持ち歩けるようになってしまった

    6 20/11/29(日)15:16:01 No.750598312

    赤い糸で5v作れるってそれいいの!?って当時はなった

    7 20/11/29(日)15:20:22 No.750599626

    伝説の厳選は3V固定になって厳選しやすくなって王冠が出てきて性格さえ合えば良くなってミントが出てきて性格も後から補正できるようになってと進化が著しい

    8 20/11/29(日)15:21:39 No.750600003

    ぶっちゃけS0狙う邪魔になるからもう3V固定いらん

    9 20/11/29(日)15:22:24 No.750600258

    >伝説の厳選は3V固定になって まさかV固定が邪魔にしかならない時代になるとは…

    10 20/11/29(日)15:22:43 No.750600347

    スティック操作すると勝手にローラースケートになるのは今でもクソだと思ってる

    11 20/11/29(日)15:23:20 No.750600503

    >こいつ7年前だからしゃーない えっ

    12 20/11/29(日)15:26:09 No.750601414

    これ以上の緩和となると次は個体値0にするヤバい特訓くらいしか思い付かない

    13 20/11/29(日)15:27:44 No.750601881

    上げるならともかく意図的に個体値0にするのは倫理的にどうなんだろうと思ったけどよく考えたら既に特性も性格もいじれるからいけそう

    14 20/11/29(日)15:29:43 No.750602475

    >これ以上の緩和となると次は個体値0にするヤバい特訓くらいしか思い付かない 後は孵化演出簡略化出来るようにするとか?

    15 20/11/29(日)15:29:43 No.750602482

    覚えさせる技があるなら覚えさせるぞ というか教え技のあるORASじゃないのか…

    16 20/11/29(日)15:30:48 No.750602769

    何やりたいのかは知らないがとりあえず剣盾のランクバトルでは過去作の技使えんぞ

    17 20/11/29(日)15:33:05 No.750603465

    剣盾もUIクソだなんだと言われてたけど前に比べたらめちゃくちゃ改善されてるよね

    18 20/11/29(日)15:40:19 No.750605724

    >剣盾もUIクソだなんだと言われてたけど前に比べたらめちゃくちゃ改善されてるよね HOMEより大分マシだよね あっちは実質有料なんだから改善して…

    19 20/11/29(日)15:49:43 No.750609164

    >というか教え技のあるORASじゃないのか… ORASで出ないポケモンなのかな… なんにせよここまで遡らないと駄目な技とかしんどいな まあXYやってた頃はゆびをふるジュペッタが欲しくてたまらなかったんで悩み事は変わらんのですね

    20 20/11/29(日)15:49:47 No.750609192

    ゲーフリが機能と遊びを結びつけたがる悪癖を治してくれればなあ…と思うことがよくある

    21 20/11/29(日)15:56:30 No.750611591

    >ゲーフリが機能と遊びを結びつけたがる悪癖を治してくれればなあ…と思うことがよくある 対戦ツールとして見た場合過程の効率化を成したいってのがユーザー側の願望だがそれやっちゃうと遊びの部分が死にやすくなるんだよな… これ非効率だからやらなーいってのはなんだか

    22 20/11/29(日)15:57:21 No.750611865

    >なんにせよここまで遡らないと駄目な技とかしんどいな 技マシンも常連じゃないやつは世代でよく変わるしね…

    23 20/11/29(日)15:57:57 No.750612101

    pss返して…

    24 20/11/29(日)15:58:41 No.750612314

    単体のゲームとして見たらその機種の機能を遊びに結び付けるのは別におかしかないし…

    25 20/11/29(日)15:59:27 No.750612579

    ボックスがどこでも開けるようにしたのはかなり英断だと思う

    26 20/11/29(日)16:00:00 No.750612760

    >>これ以上の緩和となると次は個体値0にするヤバい特訓くらいしか思い付かない >後は孵化演出簡略化出来るようにするとか? 今も結構簡略化してるが色違いの見極めくらいはしたいからなぁ