20/11/29(日)13:21:58 ビジュ... のスレッド詳細
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20/11/29(日)13:21:58 No.750569012
ビジュアル100点の銃
1 20/11/29(日)13:24:25 No.750569691
見た目より重いやつ
2 20/11/29(日)13:26:16 No.750570211
大抵の銃ってサプレッサーとか拡張マガジン付けるとダサくなるんだけど ベクターってその辺付けてこそカッコよくなるから不思議
3 20/11/29(日)13:28:18 No.750570717
戦闘は火力
4 20/11/29(日)13:35:05 No.750572427
クリスペプラー!
5 20/11/29(日)13:39:33 No.750573475
ボルトを下に逃すことで銃身の位置を下げるのが目的と聞いた
6 20/11/29(日)13:49:37 No.750575796
>ボルトを下に逃すことで銃身の位置を下げるのが目的と聞いた リコイルで銃身が跳ね上がらない!
7 20/11/29(日)14:00:28 No.750578425
>リコイルで銃身が跳ね上がらない! 反動が上に逃げないってことは肩とか手首の負担大きくない?
8 20/11/29(日)14:04:39 No.750579505
こういう銃ってどういう現場で運用されれるんだろう
9 20/11/29(日)14:04:48 No.750579539
>反動が上に逃げないってことは肩とか手首の負担大きくない? そんな効果は無かったから安心してほしい
10 20/11/29(日)14:07:31 No.750580231
マガジンキャッチが不便な所にあって使いづらいんだよスレ画
11 20/11/29(日)14:10:38 No.750581086
>こういう銃ってどういう現場で運用されれるんだろう スレ画は制式採用してる組織まだ皆無です…
12 20/11/29(日)14:14:19 No.750582042
>>反動が上に逃げないってことは肩とか手首の負担大きくない? >そんな効果は無かったから安心してほしい そっか…
13 20/11/29(日)14:34:08 No.750586920
サバゲーでイカベクター使ってたけどまぁなんか使いづらいんだよな