20/11/28(土)11:33:34 このゲ... のスレッド詳細
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20/11/28(土)11:33:34 No.750188650
このゲームはこのグラでなんでこんなに重いんだろうなって思ったけど もしかしてGPUよりCPUの負荷が高いのかしら
1 20/11/28(土)11:34:59 No.750188926
高所からバケツ使うとすげえ重くなる
2 20/11/28(土)11:36:40 No.750189272
松明なり昆布なり常に動いてるものの描画で知らず知らず負荷が増している
3 20/11/28(土)11:38:13 No.750189614
思っている以上にパーティクルの量が多い
4 20/11/28(土)11:39:14 No.750189825
6チャンク設定くらいでも結構しんどいうちの環境
5 20/11/28(土)11:40:14 No.750190051
調子に乗ってビーコン設置しまくると重くなる
6 20/11/28(土)11:40:41 No.750190153
水族館とかも結構負荷あるのかね
7 20/11/28(土)11:53:28 No.750192829
スイッチでやってるときクリエイティブでビーコン置きまくったらめっちゃエラー吐くようになったのもしかしてビーコンのせいだったのか…?
8 20/11/28(土)11:57:07 No.750193554
なぁ「」ガーディアントラップ用に仕分け装置作ったんだけど何故かプリズマリンの欠片だけプリズマリンの欠片用のチェストと安全用に作ってるその他のチェスト両方に突っ込まれるんだけど何でなんだろう… 手動でアイテム突っ込んだら正常に分類されるんだけど
9 20/11/28(土)12:03:49 No.750194930
>なぁ「」ガーディアントラップ用に仕分け装置作ったんだけど何故かプリズマリンの欠片だけプリズマリンの欠片用のチェストと安全用に作ってるその他のチェスト両方に突っ込まれるんだけど何でなんだろう… >手動でアイテム突っ込んだら正常に分類されるんだけど 多分ホッパーの配置が拙いか仕分け装置に不具合があって吸いきれてない 仕分け用のホッパーが何かしらで一瞬でも機能が止まってるうちに別の方に流れちゃってるんだろう
10 20/11/28(土)12:05:21 No.750195211
沸き潰しで松明以外にいいのないかな あの柔らかい光は好きなんだけどずらーって並ぶと風情も糞もなくなる
11 20/11/28(土)12:05:22 No.750195217
PS5でも動くんだろうけどSSDの恩恵あるんだろうか
12 20/11/28(土)12:07:31 No.750195659
ランタンやカボチャは使い所上手くするとおしゃれ シーランタンもおしゃれだしこの辺を埋めて草とかで覆っても良いよね
13 20/11/28(土)12:10:00 No.750196143
カボチャを地面に埋めるのが一番手軽なんじゃないかな
14 20/11/28(土)12:13:13 No.750196856
松明以外の光源でどう湧き潰しするか考えるの悩むけど楽しい
15 20/11/28(土)12:14:12 No.750197066
ナマコも意外と綺麗
16 20/11/28(土)12:17:49 No.750197872
>仕分け用のホッパーが何かしらで一瞬でも機能が止まってるうちに別の方に流れちゃってるんだろう ネザーで処理と仕分けさせてるからそれが原因かな… もう1個欠片仕分け用のチェスト作って流れてきたの受け止めてみるか