20/11/28(土)10:14:41 操作に... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1606526081438.jpg 20/11/28(土)10:14:41 No.750174146
操作に慣れてきたせいかな?
1 20/11/28(土)10:15:47 No.750174342
ホラーに強すぎてホラーゲー自体まず怖いって思わないから叫びながら楽しめる人羨ましい…
2 20/11/28(土)10:16:08 No.750174401
そもそも根本的にゲームであんま怖かった記憶がない 急に出てくるとびっくりして心臓は止まるけど怖くて進めない的な感情とは違う
3 20/11/28(土)10:16:31 No.750174471
下の二人めっちゃ怖がりなのかな
4 20/11/28(土)10:16:45 No.750174512
>急に出てくるとびっくりして心臓は止まるけど し…死んでる…
5 20/11/28(土)10:16:52 No.750174536
バイオ1やってコンセント引き抜いて終わった
6 20/11/28(土)10:17:29 No.750174650
バイオ1とか2のあたりめちゃくちゃ怖かったな 終盤なれてくるけど
7 20/11/28(土)10:17:47 No.750174707
びっくりする場面も終盤になれば大体パターン化できるだろう
8 20/11/28(土)10:19:01 No.750174917
零シリーズはラスボスがクソ強くて恐怖よりも先に怒りが来る
9 20/11/28(土)10:19:30 No.750175009
デットスペースがこれ
10 20/11/28(土)10:19:34 No.750175022
驚かすタイプのは途中で製作者の癖が分かるというかどこで驚かしてくるのかおおよそ分かって心に余裕出来るし 雰囲気系のは序盤怖くても終盤は種明かし進んでるからあまり怖くない
11 20/11/28(土)10:19:48 No.750175056
初代サイコブレイクは最初いい雰囲気じゃんと思ってたのに 終盤の雑魚ゾンビがゴッドハンドみたいな登場してくるようになったのは今でも許さん
12 20/11/28(土)10:20:00 No.750175101
そこで操作性を悪くする
13 20/11/28(土)10:20:07 No.750175119
人がやってるのを見るのすら怖いし自分でプレイするなんて想像するだけで無理だ VRホラーとか多分失神したりトラウマになると思う
14 20/11/28(土)10:20:56 No.750175261
霊的な現象で怖いのは無惨みたいになる いきなり驚かせてくるようなのはもう途中で慣れちゃう…
15 20/11/28(土)10:21:55 No.750175444
序盤で遊ばなくなるからまず終盤まで進んだことないわ
16 20/11/28(土)10:22:37 No.750175563
下手糞プレイヤーだったからSIRENは途中からほぼずっと恐怖より怒りが勝ってたな…
17 20/11/28(土)10:22:45 No.750175598
ホラーゲーで一番怖かったのバイオ2で書斎の木造の床崩れて落ちるとこだ
18 20/11/28(土)10:24:23 No.750175895
血が出るなら殺せるはずだ
19 20/11/28(土)10:24:27 No.750175904
ホラー映画・映像はそこそこ怖いなと思うんだけど自分で操作できるとあんまり怖くなくなる…
20 20/11/28(土)10:24:33 No.750175922
>下手糞プレイヤーだったからSIRENは途中からほぼずっと恐怖より怒りが勝ってたな… あれは上手い下手関係なく理不尽覚えゲーだから…
21 20/11/28(土)10:24:35 No.750175925
淡々とプレイしてごくまれに音量系でちょっとビクッってなって淡々と終わる
22 20/11/28(土)10:24:53 No.750175981
ああなんか来るだろうなー…とか思っても実際に来たらやっぱりビックリするから相当周回でもしない限り慣れるなんてまず無理だわ
23 20/11/28(土)10:26:08 No.750176218
退治できるクリーチャー系はそもそもホラーという気がしない RPGでモンスター倒すのと同じだ
24 20/11/28(土)10:26:36 No.750176323
VRホラーは全然慣れない
25 20/11/28(土)10:26:42 No.750176345
インディーズホラゲで最初怖いんだけど謎解きが不親切すぎてイラついてるうちに怖くなくなることはよくある
26 20/11/28(土)10:27:40 No.750176500
ホラーゲームってどうしてもイライラさせてくるから 途中から怒りがまさるんだよな…
27 20/11/28(土)10:27:49 No.750176537
>そこで操作性を悪くする ゲームとしてはクソになる可能性もあるけど 操作の自由度高すぎるとアクションゲームになっちゃうからな…
28 20/11/28(土)10:28:42 No.750176694
開発も驚きを優先するあまり怖いより インパクト重視になってきて絵面が豪華になるせいで怖くないんだよな まあバイオの事なんだけども
29 20/11/28(土)10:29:00 No.750176738
下手に倒せると恐怖の対象から標的にチェンジしちゃうからな…
30 20/11/28(土)10:29:28 No.750176836
ホラーはキャラ動かすゲームよりもテキスト読んでくタイプのゲームの方が合うと思うけどあんまりそういうのないよね最近
31 20/11/28(土)10:29:29 No.750176841
ジャンプスケアは簡単だからね…
32 20/11/28(土)10:29:59 No.750176920
は?めっちゃ怖いわ自分のキャラが動いた影まで怖いわ
33 20/11/28(土)10:30:05 No.750176934
ホラーが怖いのってどうしようもないっていう理不尽さが大きいんだけど 人間の心理としてそれが続くと飽きるか怒るんだよな… つまり映像作品なら兎も角長時間やらせるゲームには向いてねえんだ 後半で殺意のほうが強くなるから
34 20/11/28(土)10:30:12 No.750176953
もうゾンビで恐怖は無理だな!ってなって本当に的に変更するバイオ4~6
35 20/11/28(土)10:30:37 No.750177034
零は最初めっちゃ怖かったけどだんだん上手く心霊写真風に撮影しようとしたり変な方向に拘りはじめちゃう
36 20/11/28(土)10:31:04 No.750177104
VRのホラーは本当に無理 下手したら死ぬ
37 20/11/28(土)10:31:07 No.750177110
部屋真っ暗にしてヘッドホン付けてやるサウンドノベルのホラーが一番怖かったけどゲーム枠でいいのか悩む
38 20/11/28(土)10:31:10 No.750177124
映画の予告ですらホラーものだと耳ふさいで下向いて目つむってやり過ごすからまず序盤すら攻略できねぇわ
39 20/11/28(土)10:31:25 No.750177166
最初は全然進めないけど慣れてくると早く終わらせるためにガンガン進むようになる でも怖いのが出そうなときは手で画面見えないようにする
40 20/11/28(土)10:31:33 No.750177191
零はそもそも全然怖くないわ
41 20/11/28(土)10:31:39 No.750177213
一時間半くらいのVRで良質な恐怖体験をさせる …っていうのが一番良いのかな
42 20/11/28(土)10:31:42 No.750177225
>もうゾンビで恐怖は無理だな!ってなって本当に的に変更するバイオ4~6 だからって病気の土人を銃で撃つ方向にハンドル切るやつがあるか!
43 20/11/28(土)10:32:02 No.750177284
バイオのリメイク怖すぎて序盤であきらめた
44 20/11/28(土)10:32:10 No.750177311
ゾンビを賑やかしと割り切ったデッドラはやっぱりすごかったと思う ホラーではないかもしれんけど
45 20/11/28(土)10:32:10 No.750177314
>部屋真っ暗にしてヘッドホン付けてやるサウンドノベルのホラーが一番怖かったけどゲーム枠でいいのか悩む 部屋真っ暗での弟切草の初体験は怖かったなあ あと学校であった怖い話
46 20/11/28(土)10:32:11 No.750177315
音消せばたいてい怖くない
47 20/11/28(土)10:32:14 No.750177322
恐怖の対象をプレイヤーが倒すタイプはどうしてもそうなっちゃうわな
48 20/11/28(土)10:32:38 No.750177391
これの何がキツいって殺しにかかるプレイじゃなくても どうせ初見無理だから雑に突撃すっかー ってキャラを大事にしなくなっても破綻しちゃうことだよな
49 20/11/28(土)10:33:22 No.750177521
>恐怖の対象をプレイヤーが倒すタイプはどうしてもそうなっちゃうわな 倒せなくても結局何度も死んでるとなんかくだらねーわってなって適当に動かしちゃうから…
50 20/11/28(土)10:34:17 No.750177686
かまいたちの夜で初回迷った時が一番怖かった
51 20/11/28(土)10:34:21 No.750177698
>零はそもそも全然怖くないわ 濡鴉開幕でメカクレ長髪巨乳巫女に囲まれて始まるのはもう怖がらせる気ないだろってなった
52 20/11/28(土)10:34:41 No.750177747
>ゾンビを賑やかしと割り切ったデッドラはやっぱりすごかったと思う 世界観的にはパンクだけど絵面は完全にギャグだしな…
53 20/11/28(土)10:35:16 No.750177844
ゲームの不具合の方に恐怖しちゃう
54 20/11/28(土)10:35:55 No.750177976
割とマジで人間の適応能力が悪いみたいなところもあると思う 恐怖のあとは対処考えるってシステムになってるじゃん人間って生き物自体が…
55 20/11/28(土)10:36:08 No.750178015
ホラーっぽい雰囲気のエロスっていいよねでしかないよな零 大好き
56 20/11/28(土)10:36:46 No.750178136
まずホラーってジャンルが怖いなんだよ!
57 20/11/28(土)10:37:31 No.750178281
サイレントヒル2は物語進んでも出てくる雑魚敵ほとんど変わらないのに最後まで怖かったな 刑務所ステージとかさっさと抜け出したかったし
58 20/11/28(土)10:38:06 No.750178368
ブラッドボーンはゴシックホラーがコズミックホラーになってくの面白かったけどどんどん気持ち悪くなってって進むのが嫌になりもした
59 20/11/28(土)10:38:19 No.750178412
追われて即死する系は最初怖いのになれたら後は固定沸きするやつに初回びっくりするくらいだよね
60 20/11/28(土)10:38:23 No.750178426
>まずホラーってジャンルが怖いなんだよ! えっそりゃhorrorって恐怖って意味だし…
61 20/11/28(土)10:38:58 No.750178523
君の作ったゲームは怖かった! でも恐怖を与えるために難易度を無駄に高く設定した結果死にゲーとなって段々イライラが勝るようになって怖くなくなったのは許さない
62 20/11/28(土)10:39:47 No.750178666
デスストの幽霊も最初めっちゃ怖いやつかと思ったら オシッコかけたら逃げたりイイネしてくれる気さくな奴だった
63 20/11/28(土)10:40:23 No.750178778
サイレントヒル3終盤の鏡の部屋は一番怖かった 物語を進めていくうちに徐々に怖くなるとか怖くなくなってくるとかじゃなくて、鏡の部屋が突出して怖かったって感じだけど
64 20/11/28(土)10:40:54 No.750178858
Callingは心臓に悪すぎた
65 20/11/28(土)10:41:05 No.750178889
難易度高くすると理不尽や死に覚えゲーになって怖さ一気になくなるよね…
66 20/11/28(土)10:41:26 No.750178951
>Callingは心臓に悪すぎた クリアした後のお手紙良いよね
67 20/11/28(土)10:41:35 No.750178980
ホラーに強いというかゲームだから攻略法考えるほうが優先されて怖がりまで気が向かないんだよな
68 20/11/28(土)10:42:08 No.750179082
>難易度高くすると理不尽や死に覚えゲーになって怖さ一気になくなるよね… 初代サイレンがそうだったな もうパズルゲーやってる感じ
69 20/11/28(土)10:42:12 No.750179091
怖いのは現実だけで十分です
70 20/11/28(土)10:42:33 No.750179147
殺される怖さより面倒臭い手順何度もやる羽目になる方が怖いよね…
71 20/11/28(土)10:43:04 No.750179222
チラズアートくらいのホラゲで良いんじゃないかと思うようになってきた
72 20/11/28(土)10:43:30 No.750179303
デスストのBTはへその緒カッター手に入れたら全然怖くなくなったわ
73 20/11/28(土)10:43:42 No.750179345
やはりホラーはサウンドノベルでいいのでは…?
74 20/11/28(土)10:44:25 No.750179459
終盤はバトルラッシュになりがち
75 20/11/28(土)10:44:44 No.750179511
>チラズアートくらいのホラゲで良いんじゃないかと思うようになってきた あれこそストレスと謎解きで怖くないやつじゃん
76 20/11/28(土)10:45:11 No.750179610
怖くなくても面白ければまぁ…
77 20/11/28(土)10:45:32 No.750179671
実際SIREN2は慣れてきてそこまで怖くなくなった …と思ったらいきなり出てきたアレのせいで操作が慣れてきてたのも相まって滅茶苦茶怖かった
78 20/11/28(土)10:45:38 No.750179684
追いかけてくる系は純粋な恐怖と言うよりはゲームオーバーは嫌だァ〜って焦りに感じる 振り返ったらバアはやめてくださいしんでしまいます
79 20/11/28(土)10:45:41 No.750179689
トワイライトシンドロームくらいのゲーム性は欲しい
80 20/11/28(土)10:46:24 No.750179819
>やはりホラーはサウンドノベルでいいのでは…? まあそれはちょっとあるかも知れん… 動かせるとどうやっても攻略になるわけでな
81 20/11/28(土)10:46:27 No.750179825
夜廻
82 20/11/28(土)10:47:55 No.750180065
キルムービーが流れてころされるの最初こわいけど死にゲーだと何回もそのムービー見るので慣れるやつ
83 20/11/28(土)10:48:04 No.750180089
エイリアンも最終的には理不尽なAIに怒り覚えたな…
84 20/11/28(土)10:48:19 No.750180146
うああああぁぁぁって叫ぶほど怖かったゲームは個人的にはoutlastが最後
85 20/11/28(土)10:49:05 No.750180291
ホラーできる人すごい 俺二日くらいお風呂入るの怖くなるもん
86 20/11/28(土)10:49:07 No.750180295
こっちが追跡者に勝てなくても結局怒りが勝って殺したくなる辺り 人間というか動物って上手く出来てんなとなる
87 20/11/28(土)10:49:09 No.750180303
DbDはホラーに入りますか
88 20/11/28(土)10:49:15 No.750180315
追いかけっこ系は1回ゲームオーバーしたらコワイ!の前にボケが!!!!が先にくる
89 <a href="mailto:なー">20/11/28(土)10:50:20</a> ID:fj27Afmg fj27Afmg [なー] No.750180491
なー
90 20/11/28(土)10:50:31 No.750180520
一番怖かったのはPS2のワンダと巨像の真っ暗な池?湖?MAP
91 20/11/28(土)10:50:47 No.750180565
零は現実世界にどんどん侵食してくるのが嫌すぎた
92 20/11/28(土)10:51:05 No.750180618
Layers of fearが先に進めないくらい怖かったな ぶっちゃけ一本道だし追いかけられたりするタイプじゃないんだけど
93 20/11/28(土)10:51:24 No.750180672
ホラーゲーとは違うけど時オカの森の神殿はかなり怖かったな
94 20/11/28(土)10:51:46 No.750180750
バイオは2までは操作になれるまで怖かった 3からはただのアクションゲームだった SIRENはすぐに死ぬからイライラするばっかりで怖いとか感じないまま投げた 難しいもんだね
95 20/11/28(土)10:51:49 No.750180762
>DbDはホラーに入りますか あれはキラーによる接待ゲーですよ って皮肉は兎も角実際はなかなか難しいな…
96 20/11/28(土)10:52:17 No.750180864
ネメシスが来たので失礼する
97 20/11/28(土)10:52:39 No.750180926
武器が手に入っちゃうとどうしてもな
98 20/11/28(土)10:52:39 No.750180927
デスストは最初BTと戦えないから怖いしBBも愛着ないからキモいし足腰弱くてよくフラつくし最初の2時間が1番辛かった
99 20/11/28(土)10:52:46 No.750180949
>ホラーゲーとは違うけど時オカの森の神殿はかなり怖かったな 曲がなんか怖い上に外観は完全に暗い森の洋館だから ホラーのテイストはバッチリなんだよね
100 20/11/28(土)10:52:52 No.750180966
>DbDはホラーに入りますか キラーやる人間にとってはかなりのホラーゲーム
101 20/11/28(土)10:53:54 No.750181158
敵が倒せるホラーは武器揃ってくる中盤以降はね
102 20/11/28(土)10:54:31 No.750181283
アムネシア持ってるけど未だに遊べてないな…
103 20/11/28(土)10:54:46 No.750181332
バイオ7は終盤も結構雰囲気出てる
104 20/11/28(土)10:54:57 No.750181360
バイオはホラーじゃなくなったって聞くけど7は結構怖くて良かったんじゃないかな
105 20/11/28(土)10:55:05 No.750181385
割と逃げるしかないAmnesiaですら後半になるとな
106 20/11/28(土)10:55:24 No.750181446
難しくてやり直してると恐怖心なくなってくる
107 20/11/28(土)10:55:29 No.750181463
終盤のサイレントヒル4は家に帰りたくなさすぎて嫌だった
108 20/11/28(土)10:55:30 No.750181468
>敵が倒せるホラーは武器揃ってくる中盤以降はね 散々言われてるが倒せないタイプでも怒りが勝るようにからどうにもならんのだこういうのは… 理不尽な目にあった人間の取る行動は投げるか怒るかの二択!
109 20/11/28(土)10:56:01 No.750181571
7もチェーンソーで戦うあたりでホラー?って感じだし
110 20/11/28(土)10:56:05 No.750181589
サイレントヒルでいうとゴーストとかが恐怖よりも苛立ちを齎す
111 20/11/28(土)10:56:06 No.750181592
武器が出て来たりそれが有効打になるのが分かると闘争心が勝っちゃうよね… 武器があんまり役に立たないと怖いままだったりするけど
112 20/11/28(土)10:56:06 No.750181593
じわじわ精神すり減らしたのはSOMAだった
113 20/11/28(土)10:56:24 No.750181657
アクション要素があるホラーゲーはビックリ演出ポイントが解れば後はただのアクションゲーに変わる
114 20/11/28(土)10:56:33 No.750181691
バイオ1リメイクはマジで怖かった 下手にゾンビ殺すとクリムゾンヘッドになるしリサ怖い
115 20/11/28(土)10:56:33 No.750181693
>>敵が倒せるホラーは武器揃ってくる中盤以降はね >散々言われてるが倒せないタイプでも怒りが勝るようにからどうにもならんのだこういうのは… >理不尽な目にあった人間の取る行動は投げるか怒るかの二択! 難しいとやり直しが怖くなる
116 20/11/28(土)10:56:34 No.750181697
バイオ2リメイクはそこを歩く恐怖っていう1のキャッチコピー思い出すレベルで怖かった 物音聴こえてきてヒエッとなる
117 20/11/28(土)10:56:52 No.750181750
>夜廻 幼女が1人で夜中ほっつき歩くとか別のホラー襲ってくるわってなる
118 20/11/28(土)10:56:57 No.750181763
2周目以降はどうしても効率プレイになる
119 20/11/28(土)10:57:22 No.750181843
定点カメラ操作に慣れねぇー!
120 20/11/28(土)10:57:50 No.750181934
バイオ2リメイクはみんなから評価高いんだけど 個人的にはゾンビが固くてめっちゃ苛ついてた
121 20/11/28(土)10:58:07 No.750181992
初代バイオは犬が窓突き破ってくる所で体吹っ飛んだ
122 20/11/28(土)10:58:44 No.750182103
>初代バイオは犬が窓突き破ってくる所で体吹っ飛んだ びっくり系を入れちゃうとまたなんか話が変わるから面倒くさいんですホラー語りは!
123 20/11/28(土)10:58:45 No.750182106
中学生の時に買ってもらったSSと初代バイオのゾンビ初登場の演出が人生で最もゲームで怖かった瞬間だな
124 20/11/28(土)10:59:24 No.750182249
どのシリーズか分からんけどバイオで廊下通り過ぎたら部屋の窓の外をモンスターが凄いスピードで横切る演出がめちゃくちゃ怖かった
125 20/11/28(土)10:59:45 No.750182314
啓蒙が高まりそうなやつやらグロ系は怖くない びっくり系は苦手
126 20/11/28(土)11:00:29 No.750182430
初代のSIRENは難易度が高すぎて
127 20/11/28(土)11:00:47 No.750182480
ホラーゲー苦手なのにフォールアウト3のダンウィッチビルでホラーをぶち込まれて泣きそうだった
128 20/11/28(土)11:00:59 No.750182503
びっくり系が苦手じゃないやつはいないというか 鈍いとそれはそれで日常で問題だからな…
129 20/11/28(土)11:01:02 No.750182515
ビックリ系で驚かされる奴は雰囲気に呑まれてるから驚く訳であってちゃんとホラゲの術中に嵌ってる云々
130 20/11/28(土)11:01:40 No.750182627
初代サイレントヒルの街中は敵も強くて一番歩きまわりたくないゲームだったかもしれない
131 20/11/28(土)11:02:00 No.750182685
ホラーではないマイクラで後ろに敵が居るだけでビビるのは俺だけでいい
132 20/11/28(土)11:02:14 No.750182726
>ビックリ系で驚かされる奴は雰囲気に呑まれてるから驚く訳であってちゃんとホラゲの術中に嵌ってる云々 牧歌的世界だろうがホラー世界だろうが異能バトル世界だろうが 突然音立てて何か出てきて驚かなかったら単純に反射っていう作用としてそいつの側に問題があるわ
133 20/11/28(土)11:02:34 No.750182783
未知と不安が恐怖の元だから ストレスたまるデザインになるのは致し方ないのだ…
134 20/11/28(土)11:02:35 No.750182788
バイオ6は序盤から全然怖くないだろう
135 20/11/28(土)11:02:40 No.750182799
ビックリと恐怖は別物というか…
136 20/11/28(土)11:02:48 No.750182827
Xboxのコンデムドサイコクライムとかいうゲームがちょっと怖かった
137 20/11/28(土)11:03:07 No.750182879
マイクラでもいきなりガストの声聞こえたらビビるもんな
138 20/11/28(土)11:03:15 No.750182904
RE3もホラー投げ捨ててるよねあれ
139 20/11/28(土)11:03:15 No.750182906
大人になると雰囲気ホラーに耐性ついちゃうからびっくり系の方がやってて盛り上がるのはある
140 20/11/28(土)11:03:40 No.750182974
>デットスペースがこれ 最終盤はかっこよさが出てくるからいいかなってなる
141 20/11/28(土)11:04:23 No.750183089
>ホラーゲー苦手なのにフォールアウト3のダンウィッチビルでホラーをぶち込まれて泣きそうだった 俺も怖かったけどさ 最深部にいるボスっぽいのが怖くてこっそりVATS狙撃したんだ そしたら謎の守護天使が来て死ぬまで撃ってくれて爆笑しちゃった
142 20/11/28(土)11:04:38 No.750183138
逆にホラーじゃないゲームでぶっこんでくるホラー怖い 時のオカリナの井戸とか
143 20/11/28(土)11:04:43 No.750183146
サイレントヒルのpt期待してたんだけどな…
144 20/11/28(土)11:05:30 No.750183283
>ホラーではないマイクラで後ろに敵が居るだけでビビるのは俺だけでいい びっくりとホラーはまた違うから
145 20/11/28(土)11:05:53 No.750183342
P.T.はビックリネタも多かったけど良い恐怖感があったな 雰囲気だなアレは
146 20/11/28(土)11:06:18 No.750183419
今時のゾンビは走るからねぇ
147 20/11/28(土)11:06:39 No.750183482
>P.T.はビックリネタも多かったけど良い恐怖感があったな >雰囲気だなアレは あれ未プレイだからやりたいけど遊べないんだよな
148 20/11/28(土)11:06:43 No.750183499
>そしたら謎の守護天使が来て死ぬまで撃ってくれて爆笑しちゃった 威力最強マグナム銃で恐怖心まで守護してくれ過ぎる…
149 20/11/28(土)11:07:32 No.750183647
(ロード入ったしなんかビックリさせてくるんだろうなぁ)
150 20/11/28(土)11:07:47 No.750183695
なんなら鬼武者とかでも怖いぞ俺
151 20/11/28(土)11:08:36 No.750183844
P.Tは廊下に立ってるおばさんが怖い
152 20/11/28(土)11:08:48 No.750183886
ホラーとアクションは結局のところ復活出来るという一点で相性が滅茶苦茶悪い 更に殆どのゲームで武器が手に入り操作して対処が可能だからね 色々馬鹿にされることが多いエネミー0だが、この構造的な欠陥を克服しようと仕掛けを工夫したことは評価したい
153 20/11/28(土)11:09:30 No.750184018
>あれ未プレイだからやりたいけど遊べないんだよな 話題性もあったからやった人自体は多分結構いるんだけど 今からやろうとなるとハードルの高さすげえんだよな…
154 20/11/28(土)11:10:03 No.750184111
PSの頃のクロックタワーはホラーとびっくりのバランスが個人的には良くて好きだった
155 20/11/28(土)11:10:11 No.750184143
エイリアンアイソレーションはもう二度とやりたくない
156 20/11/28(土)11:10:43 No.750184245
クーロンズゲートのダンジョンの雰囲気が怖かった
157 20/11/28(土)11:10:43 No.750184247
今流行りのPhasmophobiaは新しい感じのホラーだったな
158 20/11/28(土)11:11:55 No.750184481
リプレイするとどうしても怖さは薄れるからな…
159 20/11/28(土)11:12:58 No.750184674
>じわじわ精神すり減らしたのはSOMAだった 心とは…魂とは…って自分までふわふわしちゃうよね いいよね…
160 20/11/28(土)11:13:42 No.750184805
>心とは…魂とは…って自分までふわふわしちゃうよね >いいよね… 自分で自分を終わらせたのに主人公が最後まで理解してなかったのが無情すぎる
161 20/11/28(土)11:15:15 No.750185123
鍵4つくらい探すのだるい…
162 20/11/28(土)11:16:11 No.750185288
>クーロンズゲートのダンジョンの雰囲気が怖かった クーロンズゲートはキモいけど怖くなかったな…と思ったけど雑魚グイリーとのエンカウント死ぬほど怖かったわ
163 20/11/28(土)11:16:11 No.750185290
ほんとに怖い体験したいならある程度危険を伴わなくちゃ無理だからな
164 20/11/28(土)11:16:22 No.750185328
昔はホラーゲー苦手だったけど よく考えたら冷静にプレイさせてくれないのが嫌いだったんだろうなって
165 20/11/28(土)11:16:22 No.750185332
スカイリムで洪水で沈んだ牢獄に幽霊出てきておおって思ったら幽霊の首切って飛ばしててダメだった
166 20/11/28(土)11:17:02 No.750185439
零赤い蝶で最初はめっちゃ怖かったけどカメラで戦えるようになってからはあまり怖くなくなった思い出
167 20/11/28(土)11:17:32 No.750185530
>ほんとに怖い体験したいならある程度危険を伴わなくちゃ無理だからな 初期のマイクラで自宅のベッドで寝て起きたら枕元にスケルトンいた時は叫んだ
168 20/11/28(土)11:17:59 No.750185624
ゲームとホラーって相性がいいのか悪いのかわからん
169 20/11/28(土)11:18:30 No.750185724
やってる時はあんまり怖くないんだけどやった後に思い出すと怖くなってくる
170 20/11/28(土)11:18:34 No.750185729
VRCの何も出てこないただ不気味なだけのワールドでも長居できなかったからガチのVRホラーとかできる気がしない
171 20/11/28(土)11:18:50 No.750185783
ピザ屋はやってくにつれて絶対ぶっ成仏してやるぞこのクソアニマトロニクス共!!!ってなるなった
172 20/11/28(土)11:19:09 No.750185843
>ゲームとホラーって相性がいいのか悪いのかわからん 体感があるから相性良いだろうと思われてたが 実際はそのせいで人間の恐怖に対処するシステムが邪魔しちゃってる感じ ゲームの根幹である達成とか到達とホラーが相性悪いんだな
173 20/11/28(土)11:19:21 No.750185877
>初期のマイクラで自宅のベッドで寝て起きたら枕元にスケルトンいた時は叫んだ ホラーとかじゃない普通のゲームの唐突なバグとか変なこと起きたりの方が怖いよね まぁそりゃそうなんだけど
174 20/11/28(土)11:19:28 No.750185899
VR廃墟探索って思いついたけどなんか既にありそうだ
175 20/11/28(土)11:19:44 No.750185951
VRのホラーゲーとか高血圧の俺はプレイ中に心筋梗塞起こしそうだ…
176 20/11/28(土)11:20:07 No.750186031
GTA5でAIがバグってどこまでも追いかけてくる兵士が出現した時はちびった 殺してもまた湧くし何でそんなバグが起きたかも分からないの
177 20/11/28(土)11:20:10 No.750186035
ホラゲーは好きだけどFNAFはなんか違うなってなった 別ジャンルな気がする
178 20/11/28(土)11:20:43 No.750186133
花江くんホラーゲーやりまくってるけどずっといい叫びしてるよね
179 20/11/28(土)11:20:54 No.750186172
>ピザ屋はやってくにつれて絶対ぶっ成仏してやるぞこのクソアニマトロニクス共!!!ってなるなった 襲ってくる機械人形に対抗するためにロボの様な効率性に到達する警備員
180 20/11/28(土)11:20:58 No.750186188
急にラジオやらテレビやらつくのやめろや! よくあるビビらせ方だけどそれが俺に一番効く
181 20/11/28(土)11:21:32 No.750186296
シャニマスで急にキャラの顔面とかぐちゃぐちゃになってフリーズした時はちょっと怖かった すぐ治ったけどね
182 20/11/28(土)11:21:53 No.750186359
Partalの裏側くらいのホラーがよく効く
183 20/11/28(土)11:23:00 No.750186606
>急にラジオやらテレビやらつくのやめろや! >よくあるビビらせ方だけどそれが俺に一番効く 砂嵐とかかなり恐怖感じる
184 20/11/28(土)11:25:49 No.750187120
クロックタワーは終盤まで怖かった まぁ追いかけられて負けるって恐怖がホラーの恐怖かと言われるとわからんが
185 20/11/28(土)11:26:15 No.750187206
物語とか雰囲気に入り込めないと単純に操作性が悪いアクションて感じになる
186 20/11/28(土)11:27:16 No.750187395
お化け屋敷とかもそうだけど最初から怖がらせる目的で作られた物は こっちも怖がられる前提で挑んでしまうから逆にビビれないんだよな...
187 20/11/28(土)11:27:28 No.750187440
追いかけられるのってなんか根源的な恐怖でもあんのかな 昔から後ろに誰か居るとイライラするんだよな…
188 20/11/28(土)11:27:47 No.750187492
>零赤い蝶で最初はめっちゃ怖かったけどカメラで戦えるようになってからはあまり怖くなくなった思い出 遭遇すれば思考が戦闘モードになるからな… 遭遇するまでの雰囲気は怖いと思うけど
189 20/11/28(土)11:28:56 No.750187725
「」ルゴきたな
190 20/11/28(土)11:29:27 No.750187819
俺はむしろ怖すぎないホラーがそもそも好きなんでね 怖さよりホラー特有のかっこよさってあるんだよ
191 20/11/28(土)11:30:01 No.750187934
怖いというか対抗手段のないゲームはやりたくない なんで死んだやつに生きてるやつが脅かされねばならんのだ
192 20/11/28(土)11:30:12 No.750187971
零は1作目が1番怖かったな なんだよこのファッキンゲームは!ってなってた
193 20/11/28(土)11:30:46 No.750188072
ゲームな以上クリアできないといけないしな
194 20/11/28(土)11:35:28 No.750189039
倒せる→標的 倒せない→怒り
195 20/11/28(土)11:36:05 No.750189158
操作に制限があればあるほど恐怖は映える FPSのホラーとか恐怖よりアドレナリンが勝ってわけわからんテンションになる
196 20/11/28(土)11:36:19 No.750189203
息を殺して敵をやりすごすシーンなんて何度もコンティニューしてると さっさと通り過ぎろよってなるだけよね悲しいことに
197 20/11/28(土)11:37:13 No.750189397
俺めちゃくちゃビビリだけど恐怖が一定のライン超えると怒りで誤魔化すようになる バイオ7とか途中から「てめえら一人残らずぶっ殺してやる!!!!1!!!かかってこい!!」ってなった
198 20/11/28(土)11:38:54 No.750189753
>俺めちゃくちゃビビリだけど恐怖が一定のライン超えると怒りで誤魔化すようになる >バイオ7とか途中から「てめえら一人残らずぶっ殺してやる!!!!1!!!かかってこい!!」ってなった うおおおおおおおああああこわいいいいしねえええええ ぐらいに俺もなる
199 20/11/28(土)11:40:26 No.750190099
>息を殺して敵をやりすごすシーンなんて何度もコンティニューしてると >さっさと通り過ぎろよってなるだけよね悲しいことに だからハイドアンドシークは最初の一回だけしか演出として有効じゃないんだよなあ
200 20/11/28(土)11:41:46 No.750190401
びっくりはホラゲーじゃなくてもよくあるよね PUBGとかで誰もいないと思った家入ったら撃たれるとか
201 20/11/28(土)11:41:49 No.750190413
下手なホラーゲーより時のオカリナのスタルハウスのクモ斬る方が怖い
202 20/11/28(土)11:45:38 No.750191239
>血が出る→殺せる
203 20/11/28(土)11:46:30 No.750191419
武器を手にしたり強武器が手に入ると怖さは薄れる やっぱ倒せない形のホラーゲームの方が怖い
204 20/11/28(土)11:46:40 No.750191449
反撃手段手に入ると一気に空気変わるよね
205 20/11/28(土)11:46:53 No.750191492
>下手なホラーゲーより時のオカリナのスタルハウスのクモ斬る方が怖い 声高に主張しない背景の怖さって演出難しそうだけど効果高い
206 20/11/28(土)11:47:03 No.750191532
ホラゲーは戦えるタイプのゲームは怖さが直ぐに慣れてお前らぶっ殺したる!ってなるけど 逃げるタイプは怖さが結構残るけどそれでも途中から慣れて理不尽さに怒りを覚えるから塩梅が難しそう
207 20/11/28(土)11:47:56 No.750191720
SIRENは敵のスナイプ能力にイライラしてた
208 20/11/28(土)11:48:21 No.750191802
逃げる系もだんだんムカついてきて野郎いつかぶっ殺してやるとか思いながら逃げる
209 20/11/28(土)11:48:30 No.750191838
>やっぱ倒せない形のホラーゲームの方が怖い それはそれでバランスによってはストレスの方が強くなるから難しい…
210 20/11/28(土)11:50:12 No.750192189
狭い通路で何度も即死するとかになってくると アクションとして見ちゃうしな
211 20/11/28(土)11:51:03 No.750192373
余計なアクションはさせないアドベンチャーゲームみたいなのがベストなのかね
212 20/11/28(土)11:51:31 No.750192469
対処手段があってもスウィートホームはずっと怖かったなあ やっぱ回復リソースが有限なのと即死トラップがあることと 仲間が死ぬっていう致命的な損失が起きても物語が続くのが緊張感になってたのかな
213 20/11/28(土)11:52:21 No.750192610
アサクリ2のパズルはなぜかやってて恐怖を感じた
214 20/11/28(土)11:52:22 No.750192615
逃げるしか出来ないのも悔しい
215 20/11/28(土)11:53:59 No.750192918
逃げるだけの難しいゲームはしんどいよね
216 20/11/28(土)11:54:49 No.750193088
>逃げるしか出来ないのも悔しい フラストレーションにしかならない行動選択肢ばかりというのもまた欠点だから難しいね Outlastくらいの軽快な逃げ足があれば違うのかもしれんけど
217 20/11/28(土)11:57:22 No.750193608
ちょっとだけ開いてるドアの隙間から中を見なきゃいけないみたいな絶対怖いことしてくるじゃん!って時はビクビクしてる
218 20/11/28(土)11:59:02 No.750193957
最後は攻撃手段手に入れたり仲間ができたりして恐怖より闘志が勝るの好き