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20/11/27(金)18:51:35 やっぱ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1606470695826.jpg 20/11/27(金)18:51:35 No.749976359

やっぱり許されなかった……

1 20/11/27(金)18:54:27 No.749977112

今一番元気なカード

2 20/11/27(金)18:54:40 No.749977170

コス2で全体バースト4ダメカード二枚引きとか頭おかしい

3 20/11/27(金)18:55:26 No.749977395

ナーフするとしたら ダメージ+1 カード1枚引く って感じになるのかなこれ

4 20/11/27(金)18:56:08 No.749977595

頑張って育てた盤面があっさり溶かされるのいいよね…

5 20/11/27(金)18:57:03 No.749977878

旧ゲマですらなすすべなし

6 20/11/27(金)18:58:57 No.749978405

せめて横一列とか縦一列くらいにナーフしてくれ

7 20/11/27(金)19:06:29 No.749980672

まだあったんだこのゲーム

8 20/11/27(金)19:16:46 No.749983913

パワーカードいっぱいな上にデッキ内まで熟練度上げるやつがあるのも酷い

9 20/11/27(金)19:17:41 No.749984248

>パワーカードいっぱいな上にデッキ内まで熟練度上げるやつがあるのも酷い 何でミネアだけデッキの熟練度まで上げれるんだろうな…

10 20/11/27(金)19:19:18 No.749984811

開発はこのカードおかしくね?ってならなかったのか…

11 20/11/27(金)19:19:36 No.749984923

アリーナとか熟練度カード渡されてるのに触る手段が共通の狐とレックしかない

12 20/11/27(金)19:20:33 No.749985210

バトラーとかもついでになーしろよな!

13 20/11/27(金)19:20:52 No.749985313

低コストで強烈な除去はやばいけれど他にもヘルバトラーとかイーブルアイズとかで盤面も顔も両方いけるのはまずいかなあ

14 20/11/27(金)19:22:21 No.749985759

風神閃きマージインプにイーブルアイズヘルバトラー あまりにもパワーカードが多すぎる

15 20/11/27(金)19:24:07 No.749986325

風神イーブルバトラーもやばいんだけど 占い師だけデッキの熟練度まで上げれるのが一番な気がする

16 20/11/27(金)19:25:15 No.749986664

デッキの熟練度上げれないようにするか カードのパワー下げないとだめだよ

17 20/11/27(金)19:27:54 No.749987546

熟練度担当リーダーの中でテリーとピサロは手札と場のカード ミネアは手札と場とデッキのカードを上げる手段をもらった なおアリーナは何も無しでこの格差はいったい

18 20/11/27(金)19:28:20 No.749987689

アリーナは伝説デッキが糞ウザイから

19 20/11/27(金)19:29:30 No.749988068

伝説アリーナはクリフトを出す引っ込めるを4回すればたいてい勝てるのがやばいよ

20 20/11/27(金)19:30:13 No.749988288

ゲーム自体は楽しいよね…やっぱドラクエ好きには楽しい

21 20/11/27(金)19:30:41 No.749988435

相手の顔面にもダメージ飛ぶのが頭ミネアすぎる

22 20/11/27(金)19:37:11 No.749990528

ミネアとアリーナのせいでアグロデッキが復活しだしてるのが笑う

23 20/11/27(金)19:38:16 No.749990914

ミネアもアリーナもアグロする型があるけどね

24 20/11/27(金)19:42:55 No.749992351

まだ全然新弾触ってないけど宝の地図の方はどうなん?

25 20/11/27(金)19:43:33 No.749992530

アリーナのほうが相手しててアホらしいんだよな… 伝説使うまでのクリフト出し入れが長いせいで

26 20/11/27(金)19:43:52 No.749992624

すげぇルール知らない俺でも強い事しか書いてないってわかる

27 20/11/27(金)19:44:18 No.749992784

地図もまあまあやると思うけどミネアの群れに蹂躙されて結果が出ない感じ

28 20/11/27(金)19:44:53 No.749992964

ミネアは特に熟練度上がりやすいのもあるよね まぁ流石に許されないだろう

29 20/11/27(金)19:45:14 No.749993091

>まだ全然新弾触ってないけど宝の地図の方はどうなん? ダンジョンだしてからのラグでいまいち展開についていけねぇ!

30 20/11/27(金)19:45:27 No.749993163

地図はランダム性の塊すぎる…面白いけど大会で握りたくないタイプだわ

31 20/11/27(金)19:45:58 No.749993311

>まだ全然新弾触ってないけど宝の地図の方はどうなん? 楽しいけど何やったところでミネアに全部なかったことにされる

32 20/11/27(金)19:45:59 No.749993312

ヘルバトラーが4コストで6点飛ばしながら6/6で出てくるのあまりにも元気

33 20/11/27(金)19:47:10 No.749993635

元気すぎるリーダーって運営さん達の調整下手さが原因だぞ

34 20/11/27(金)19:48:10 No.749993967

地図も氷河とか地獄とか強いんだけどね… それ出るころにはミネアが風神上げた後だからどうしようもない

35 20/11/27(金)19:49:08 No.749994435

風神とヘルバトラーは実装前からこれはヤバイって言われてたからな…

36 20/11/27(金)19:49:40 No.749994593

熟練度もこれ択多くて回しまくらないと練度上げるの難しそうだ

37 20/11/27(金)19:51:08 No.749995001

なんと最高スタッツのユニット出しながらデッキの中の熟練度まで上げられるリーダーが居るんですよ

38 20/11/27(金)19:51:47 No.749995210

風神でボードをきれいにした後にすいと顔面にもダメージ飛ばしてくるサイクロンが出てくる

39 20/11/27(金)19:54:13 No.749995961

最早全く占ってないのがちょっと笑う

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