ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/11/26(木)21:17:50 No.749748957
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 20/11/26(木)21:19:29 No.749749613
初期遊戯王はすっきりしてていいね
2 20/11/26(木)21:20:20 No.749749969
これが戦争
3 20/11/26(木)21:20:43 No.749750129
生贄無しで星6モンスターを!?
4 20/11/26(木)21:21:47 No.749750585
運ゲーいいよね
5 20/11/26(木)21:22:14 No.749750788
古のルール
6 20/11/26(木)21:22:28 No.749750885
装備魔法をつけるだけですごいコンボだ!って言われる
7 20/11/26(木)21:23:21 No.749751237
デーモンの召喚っていつのまにか使われなくなってしまったな ガイアとかブラックマジシャンはずっと現役だったのに…
8 20/11/26(木)21:24:02 No.749751530
デーモンの召喚を召喚!
9 20/11/26(木)21:24:33 No.749751723
>デーモンの召喚っていつのまにか使われなくなってしまったな >ガイアとかブラックマジシャンはずっと現役だったのに… アニオリを除けば王国編以降はデーモンもガイアも使われてないんじゃないか?
10 20/11/26(木)21:24:55 No.749751859
羽蛾戦で活躍したからよく覚えてる
11 20/11/26(木)21:24:58 No.749751886
ドクン☆
12 20/11/26(木)21:25:10 No.749751980
>デーモンの召喚っていつのまにか使われなくなってしまったな >ガイアとかブラックマジシャンはずっと現役だったのに… 原作だとレベル7だからこっち出すならブラックマジシャンがね…
13 20/11/26(木)21:25:18 No.749752029
まきうは中々カードでなかったな
14 20/11/26(木)21:26:17 No.749752417
>ガイアとかブラックマジシャンはずっと現役だったのに… ガイアもバトルシティでは使われてないじゃん
15 20/11/26(木)21:26:55 No.749752671
砦を守る翼竜ってあんま強くないのになぜか印象に残る
16 20/11/26(木)21:28:22 No.749753279
何にドクン☆してるんだろう…
17 20/11/26(木)21:29:48 No.749753918
バトルシティ編では星6のギルファーデーモンがデーモンの召喚の変わりみたいな印象
18 20/11/26(木)21:29:48 No.749753924
デーモンの召喚なんてカード持ってるのか!ってびっくりしてるシーンなんだから見たまんまでしょ
19 20/11/26(木)21:30:29 No.749754192
それこそブラマジくらいだよねずっといたの
20 20/11/26(木)21:31:58 No.749754808
そういや映画ではエルフの剣士だガイアだクリボーだと過去活躍したカードがいろいろ出てきたがデーモンの召喚もなんか欲しかったな…
21 20/11/26(木)21:33:20 No.749755333
デーモン氏の肖像権の問題だろうか…
22 20/11/26(木)21:33:31 No.749755413
ドクン☆(このゲーム大丈夫なの!?)
23 20/11/26(木)21:33:51 No.749755544
この時はデーモンの顔不細工だな…
24 20/11/26(木)21:34:27 No.749755785
奈落の王は格好いいからな…
25 20/11/26(木)21:34:31 No.749755805
攻撃力はブルーアイズの3000がMAXなのに 悪魔は攻撃力2500かそれ以上が5枚もあるのか
26 20/11/26(木)21:34:33 No.749755824
マグネットウォーリアーはバトルシティからか…
27 20/11/26(木)21:34:41 No.749755876
王国編からバトルシティ編にかけてのリストラモンスター多いんだからデーモンだけどうこうって話ではなくない?
28 20/11/26(木)21:34:47 No.749755923
デーモンはサイコショッカーを殴り殺せるすごいやつだったよ デーモンの斧持たせてこいつ最強じゃんってやってたよ
29 20/11/26(木)21:35:01 No.749756036
迷宮兄弟戦の切り札だったのが最後かな
30 20/11/26(木)21:35:30 No.749756229
>攻撃力はブルーアイズの3000がMAXなのに >悪魔は攻撃力2500かそれ以上が5枚もあるのか 別に矛盾はしなくない?
31 20/11/26(木)21:35:46 No.749756337
斬り殺されるホーリーエルフの顔がしばらく頭から離れなかった
32 20/11/26(木)21:35:52 No.749756379
バトルシティでのルールの変更時にデッキの中身半分以上変わっててもおかしくないと思う
33 20/11/26(木)21:35:57 No.749756429
>攻撃力はブルーアイズの3000がMAXなのに >悪魔は攻撃力2500かそれ以上が5枚もあるのか ゼラとかデビルゾアとかいたぞ!
34 20/11/26(木)21:36:08 No.749756497
>攻撃力はブルーアイズの3000がMAXなのに >悪魔は攻撃力2500かそれ以上が5枚もあるのか 攻撃力ベスト5じゃないから…
35 20/11/26(木)21:36:09 No.749756502
電気属性で活躍するイメージ カードでは電気要素ないけど
36 20/11/26(木)21:37:53 No.749757195
初期は3000の下は2500で団子というイメージが有る
37 20/11/26(木)21:38:12 No.749757304
>生贄無しで星6モンスターを!? 実は☆7なんだ
38 20/11/26(木)21:38:33 No.749757432
デーモンの顔が怖い
39 20/11/26(木)21:39:42 No.749757862
カオスソルジャーの中身が暗黒騎士ガイアなのを忘れてる人は多い
40 20/11/26(木)21:39:54 No.749757943
生贄召喚ルールはもう少しぬるくてよかったんじゃないかと思う
41 20/11/26(木)21:39:59 No.749757988
カタパルトタートルでガイア発射して城の浮遊リング壊して落下させて下にいる敵モンスター全滅させて勝った!…ってもう別ジャンルのゲームだよな?
42 20/11/26(木)21:42:19 No.749758871
…ってもう別ジャンルのゲームだよな? 凄い今さらと言うか原作読んでる人はみんな分かってるけど M&Wはややこしい仕様とか細かいルールめっちゃ多いから
43 20/11/26(木)21:42:27 No.749758929
デーモンの召喚はサイコロ振ってみたり真紅眼になってみたり各召喚方に対応してみたり色々幅広いのにどれも中途半端なのななんなの…
44 20/11/26(木)21:43:00 No.749759141
でもバトルシティでは星5グレムリンとか入れてるんだよな遊戯
45 20/11/26(木)21:43:01 No.749759159
書き込みをした人によって削除されました
46 20/11/26(木)21:44:09 No.749759606
>カタパルトタートルでガイア発射して城の浮遊リング壊して落下させて下にいる敵モンスター全滅させて勝った!…ってもう別ジャンルのゲームだよな? OCGと同じルールで考えたらめちゃくちゃだけど読みやすいし面白いから別に文句はない
47 20/11/26(木)21:44:14 No.749759636
こんなカードゲームと言うのも怪しいようなのでも当時はアンケ良かったって凄いよね
48 20/11/26(木)21:44:51 No.749759873
>炎の戦士ってあんま強くないのになぜか印象に残る
49 20/11/26(木)21:44:56 No.749759917
>初期は3000の下は2500で団子というイメージが有る イメージってか原作初期のエース級は実際攻撃力2500前後の数値に設定されてて 各種族や攻撃の属性の有利不利によってその少しの差を覆したりする感じだからね
50 20/11/26(木)21:45:11 No.749760025
そもそもOCGの効果が後付だからな
51 20/11/26(木)21:45:18 No.749760085
>OCGと同じルールで考えたらめちゃくちゃだけど読みやすいし面白いから別に文句はない OCGのほうが後にできたルールでしかも初期はかなり原作再現無視してるし
52 20/11/26(木)21:45:47 No.749760274
>こんなカードゲームと言うのも怪しいようなのでも当時はアンケ良かったって凄いよね いやだって面白いもん ルールがあんまりかっちりしてると大体逆転の方法予想できるけど 初期の遊戯王はマジで予想できないパターンで勝ってくる
53 20/11/26(木)21:45:59 No.749760333
>>炎の戦士ってあんま強くないのになぜか印象に残る つっても生贄ルールのない王国編までは普通に強かったからな… 原作では融合モンスターでもないし
54 20/11/26(木)21:46:43 No.749760651
>>炎の戦士ってあんま強くないのになぜか印象に残る 攻撃力1800レベル4なら当時割と使えたのになんで融合にした…
55 20/11/26(木)21:46:46 No.749760670
梶木くんさぁ…君だけバトルシティで王国編してない?
56 20/11/26(木)21:46:57 No.749760746
元ネタのMTGでも奈落の王以外に4体もデーモンがいたか怪しいくらい昔
57 20/11/26(木)21:47:11 No.749760835
>カオスソルジャーの中身が暗黒騎士ガイアなのを忘れてる人は多い そうだっけ…忘れてる
58 20/11/26(木)21:47:11 No.749760836
しかも素材が全然知らないモンスター
59 20/11/26(木)21:47:11 No.749760838
そもそも原作の仕様をそのまま再現するのが無理だから色々オミットして落とし込んだのがOCGなんだから別物で当然なのだ
60 20/11/26(木)21:47:14 No.749760857
>ルールがあんまりかっちりしてると大体逆転の方法予想できるけど >初期の遊戯王はマジで予想できないパターンで勝ってくる 濡れてるから電撃攻撃UP!とかいいよね
61 20/11/26(木)21:47:49 No.749761074
月を破壊する!
62 20/11/26(木)21:48:07 No.749761203
M&WはM&Wでカードゲームとしてルールはちゃんと存在してる ただやれることの幅が広すぎるだけで
63 20/11/26(木)21:48:19 No.749761285
炎の戦士はギアフリードにとって変わられちゃったな
64 20/11/26(木)21:48:51 No.749761511
>梶木くんさぁ…君だけバトルシティで王国編してない? クジラじゃなくてフィッシャーマンを受け取ってくれ
65 20/11/26(木)21:48:55 No.749761537
とりあえず出されて破壊されるカイバーマン
66 20/11/26(木)21:48:57 No.749761562
>梶木くんさぁ…君だけバトルシティで王国編してない? 相手を騙し撃つことしか考えてないクズすぎる…
67 20/11/26(木)21:49:04 No.749761611
>月を破壊する! ネタのように言われてるけどあの月もカードの効果で現れたものだからな
68 20/11/26(木)21:49:10 No.749761653
>梶木くんさぁ…君だけバトルシティで王国編してない? シーステルスは絶対ルール改定の時に修正忘れてた奴だと思う
69 20/11/26(木)21:49:21 No.749761727
>ルールがあんまりかっちりしてると大体逆転の方法予想できるけど >初期の遊戯王はマジで予想できないパターンで勝ってくる たまに墓荒らしみたいなきちんと伏線貼った予想外の逆転もあるから侮れない
70 20/11/26(木)21:49:31 No.749761803
>そもそも原作の仕様をそのまま再現するのが無理だから色々オミットして落とし込んだのがOCGなんだから別物で当然なのだ OCGの前にまずゲームボーイ版があったからね
71 20/11/26(木)21:49:58 No.749762014
>>梶木くんさぁ…君だけバトルシティで王国編してない? >クジラじゃなくてフィッシャーマンを受け取ってくれ あのアンティルールは魂のカードを渡すとか言うルールだったし…
72 20/11/26(木)21:50:04 No.749762058
何故攻撃しない!? が記憶編でセルフオマージュされるのいいよね
73 20/11/26(木)21:50:23 No.749762175
>あのアンティルールは魂のカードを渡すとか言うルールだったし… 違うよ登録してるレアカードだよ!
74 20/11/26(木)21:50:29 No.749762211
原作M&WとOCGは分けて考えないとだめよ
75 20/11/26(木)21:50:49 No.749762364
>たまに墓荒らしみたいなきちんと伏線貼った予想外の逆転もあるから侮れない 対キース戦の逆転勝ちの流れは美しすぎる…
76 20/11/26(木)21:51:20 No.749762594
>>たまに墓荒らしみたいなきちんと伏線貼った予想外の逆転もあるから侮れない >対キース戦の逆転勝ちの流れは美しすぎる… マンモスゾンビとブルー会津を融合!
77 20/11/26(木)21:51:55 No.749762858
2枚賭けだし要塞クジラもあげたのでオッケー って言うか当人同士で受け取ってくれいいよってやりとりして お互い納得してるんだから突っ込むようなことでもない
78 20/11/26(木)21:52:25 No.749763037
>対キース戦の逆転勝ちの流れは美しすぎる… うずまきの話は最近まで全然気づかなかった
79 20/11/26(木)21:52:28 No.749763063
そういやアニメで城之内一回だけパラサイトクイーン使った気がする
80 20/11/26(木)21:52:30 No.749763077
墓荒らしは異常に強いカードだった 高レアモンスターも敵墓地から盗んで即座に召喚できるんかい
81 20/11/26(木)21:53:04 No.749763297
su4387082.jpg 今の遊戯王はこんな感じ
82 20/11/26(木)21:53:10 No.749763328
リヴァイアサンよりはフィッシャーマン貰う方が嬉しいだろうし…
83 20/11/26(木)21:53:28 No.749763449
アンティルールは強敵を主人公側が使うっめ少年漫画としてはすげぇワクワクする要素だよなって
84 20/11/26(木)21:54:19 No.749763784
>su4387082.jpg >今の遊戯王はこんな感じ エッチなお姉さんがエッチなカード使ってる…
85 20/11/26(木)21:54:23 No.749763812
>アンティルールは強敵を主人公側が使うっめ少年漫画としてはすげぇワクワクする要素だよなって 遊戯がそれを効果的に使ったっけ? ってなった 城之内の記憶しかない
86 20/11/26(木)21:54:31 No.749763858
サイコショッカーだけ真っ当に強くて逆に違和感あった
87 20/11/26(木)21:54:34 No.749763878
星5なのにずっといたグレムリン
88 20/11/26(木)21:54:46 No.749763973
>アンティルールは強敵を主人公側が使うっめ少年漫画としてはすげぇワクワクする要素だよなって でもあんま遊戯も海馬も相手のカード使わんのよね 神のカードの移動は漫画全体の鍵になってるけど
89 20/11/26(木)21:55:50 No.749764358
遊戯は神のカードしかアンティでもらってない まず遊戯自体アンティルール好きじゃないらしいから
90 20/11/26(木)21:56:20 No.749764584
遊戯の相手はだいたいグールズだからまともにアンティの対象になるカードがないから…
91 20/11/26(木)21:56:34 No.749764700
いやそもそもバトルシティは基本ルールにアンティがある
92 20/11/26(木)21:56:42 No.749764749
書き込みをした人によって削除されました
93 20/11/26(木)21:56:59 No.749764844
ゲームの紹介から漫画として1話か2話位で終わらせる事を考えると 初期のシンプルさ無いと無理だと思うけどね 初期だからあっさりというかあっさりさせないと決着まで描けないというか
94 20/11/26(木)21:57:02 No.749764862
遊戯と海馬にとっては神のカードゲットするためのルールでしか無いからなほぼ
95 20/11/26(木)21:57:06 No.749764884
サイコショッカー破格の強さだよやっぱり!
96 20/11/26(木)21:57:09 No.749764904
というか遊戯が相手したのがグールズばっかだから貰うにしてもコピーカードの可能性が怖い
97 20/11/26(木)21:57:36 No.749765080
ていうかレアカードとしてベスト5に名を連ねているだけで攻撃力は関係ないのでは?
98 20/11/26(木)21:57:41 No.749765107
>攻撃力はブルーアイズの3000がMAXなのに >悪魔は攻撃力2500かそれ以上が5枚もあるのか ベスト5に名を連ねるって言うのはベスト5のいずれかという意味であって5番目って意味じゃないよ ちなみにデビルゾアが攻撃2600でゼラが2800
99 20/11/26(木)21:58:03 No.749765239
>初期だからあっさりというかあっさりさせないと決着まで描けないというか ブルーアイズを巡るドラマだから強いカードは勝つぐらいで十分よね 次の戦いでエグゾディアなんて特殊勝利持ってくるのもすごいけど
100 20/11/26(木)21:58:06 No.749765257
城之内はリシド戦では状況が状況だからアンティはパスしてたけど本来なら何貰えたのかな… セルケトだけ貰ってもな
101 20/11/26(木)21:58:17 No.749765325
あと星6攻撃2600守備2300という地味にぶっ飛んだステータスの原作闇魔界の覇王さん しかも王国編の時点で
102 20/11/26(木)21:58:22 No.749765359
>いやそもそもバトルシティは基本ルールにアンティがある いらない!は通るらしいな バクラからカード取れって言われたら拒否してたから
103 20/11/26(木)21:58:27 No.749765390
海馬が仮面魔獣をバトロワの見せ札に使ったくらいか
104 20/11/26(木)21:58:46 No.749765511
山札引いて強いのが出たら勝ちってなんかすごいルール
105 20/11/26(木)21:58:48 No.749765523
当時の恐竜族最強は攻撃力1600だというのに悪魔は強いな
106 20/11/26(木)21:59:03 No.749765622
神以外だとレッドアイズのやり取りがあったくらい?
107 20/11/26(木)21:59:11 No.749765672
>>アンティルールは強敵を主人公側が使うっめ少年漫画としてはすげぇワクワクする要素だよなって >でもあんま遊戯も海馬も相手のカード使わんのよね 遊戯が戦ったのグールズの連中ばかりで偽造カードの可能性あったのがなんとも
108 20/11/26(木)21:59:15 No.749765689
元々カードゲームの漫画じゃないし 初期は紹介以上の事は出来ないわな…
109 20/11/26(木)21:59:17 No.749765698
>セルケトだけ貰ってもな 神殿だけくれ
110 20/11/26(木)21:59:40 No.749765844
>サイコショッカー破格の強さだよやっぱり! それ多分昔のしかも一時期のOCGのイメージのせいじゃない? 原作だと☆7だし罠破壊以外では戦闘で活躍したことは一度もない
111 20/11/26(木)21:59:43 [KONAMI] No.749765869
>あと星6攻撃2600守備2300という地味にぶっ飛んだステータスの原作闇魔界の覇王さん >しかも王国編の時点で これは闇フィールド適応した数値だから攻撃力は2000だな!
112 20/11/26(木)21:59:58 No.749765957
海馬はちゃっかり仮面魔獣取ってるの面白い
113 20/11/26(木)22:00:10 No.749766042
>山札引いて強いのが出たら勝ちってなんかすごいルール 20ページあるか無いかでゲームの紹介から対戦決着までの展開詰め込むしかないんだぞスレ画の頃
114 20/11/26(木)22:00:17 No.749766074
>原作だと☆7だし罠破壊以外では戦闘で活躍したことは一度もない その罠破壊が最大の活躍では…
115 20/11/26(木)22:00:31 No.749766160
原作の罠カードはプレイヤーの行動がトリガーでいかにもトラップっぽくて好き
116 20/11/26(木)22:00:50 No.749766268
最近だと自分のテーマ外の強いカードもらってもデッキに入らねえ そんな中面白かったのがコレ su4387111.jpg
117 20/11/26(木)22:01:10 No.749766367
>>サイコショッカー破格の強さだよやっぱり! >それ多分昔のしかも一時期のOCGのイメージのせいじゃない? >原作だと☆7だし罠破壊以外では戦闘で活躍したことは一度もない 画力もあって罠破壊で一時逆転のインパクトでかい リシド・マリクとインパクトある敵だったからな
118 20/11/26(木)22:01:11 No.749766374
>原作の罠カードはプレイヤーの行動がトリガーでいかにもトラップっぽくて好き お前今「攻撃」と言ったな!?
119 20/11/26(木)22:01:36 No.749766495
>その罠破壊が最大の活躍では… だから仕事終えたら即やられるし返し札としては強いねってくらいだよ 破格ってほどじゃない
120 20/11/26(木)22:01:42 No.749766530
なんでLord of the pitじゃなくてsummon demonの方から取ったんだろ…
121 20/11/26(木)22:02:07 No.749766677
パンドラのブラマジってカードに細工してるから アンティで奪い取ってもこっちじゃ使えない…
122 20/11/26(木)22:02:15 No.749766721
カプセルの方はゲームにもなったけどあんまり流行らなかったな
123 20/11/26(木)22:02:20 No.749766744
作者が考えた設定長く見せられるのキツイしな それがうけた漫画も結構ある気はするけど
124 20/11/26(木)22:02:46 No.749766913
>これは闇フィールド適応した数値だから攻撃力は2000だな! 夜はフィールドパワーソースの効果ないよってセリフあったのにどうして…
125 20/11/26(木)22:03:15 No.749767089
デーモンの召喚ってTCGってブラマジの次ぐらい派生出てんの?
126 20/11/26(木)22:03:23 No.749767151
>だから仕事終えたら即やられるし返し札としては強いねってくらいだよ >破格ってほどじゃない いや俺破格なんて言ってないけど… 何と戦ってるの?
127 20/11/26(木)22:03:31 No.749767200
遊戯が弱いカードばっか入れてるのはカオスソルジャーのためなんだったか
128 20/11/26(木)22:03:42 No.749767265
カードは賭けたくないし取りたくないがアテムスタイルだった気がする 記憶関連で神のカード必要だから参加したけど
129 20/11/26(木)22:04:05 No.749767416
遊戯王にカードゲーム要素が登場したのは1996年 元ネタの世界初のTCGの販売開始が1993年で日本語版の発売は1995年 ルールがガバガバでも仕方ないくらいにTCGそのものの黎明期だったんだ
130 20/11/26(木)22:04:45 No.749767685
>いや俺破格なんて言ってないけど… 何と戦ってるの? >サイコショッカー破格の強さだよやっぱり! そもそも会話の流れの最初のレスがこれだし
131 20/11/26(木)22:04:52 No.749767741
>遊戯が弱いカードばっか入れてるのはカオスソルジャーのためなんだったか 明言されてないから妄想の類じゃねえかな… 弱いカードって言ってもクリボーなんか特殊能力で大活躍してるし
132 20/11/26(木)22:04:54 No.749767753
遊戯はアンティしてる場合じゃねえってのが多かったからな
133 20/11/26(木)22:05:01 No.749767811
>遊戯が弱いカードばっか入れてるのはカオスソルジャーのためなんだったか あのカオスソルジャー召喚の条件厳しすぎて笑うしかない
134 20/11/26(木)22:05:08 No.749767874
>遊戯王にカードゲーム要素が登場したのは1996年 >元ネタの世界初のTCGの販売開始が1993年で日本語版の発売は1995年 かなりアンテナ高いよね
135 20/11/26(木)22:06:07 No.749768274
ライフ半減っていったら半減するのいいよね
136 20/11/26(木)22:06:40 No.749768489
条件難しいのにようやくブルーアイズと同じ攻撃力のソルジャー
137 20/11/26(木)22:06:46 No.749768522
デーモンの召喚って魔法カードみたいな名前だよね
138 20/11/26(木)22:06:47 No.749768527
>遊戯が弱いカードばっか入れてるのはカオスソルジャーのためなんだったか 王国編ではそのためにわざわざ1500以下のモンスターを入れてたのか!って驚かれてた
139 20/11/26(木)22:06:59 No.749768597
エルフの剣士はペガサスのビデオ戦でなんか魔法に耐性があるみたいな事をいってたし グレムリンやルイーズもなんか特殊能力あったのかな…
140 20/11/26(木)22:07:15 No.749768699
>条件難しいのにようやくブルーアイズと同じ攻撃力のソルジャー あの世界のブルーアイズのレアリティ考えたら破格だ
141 20/11/26(木)22:07:24 No.749768765
>かなりアンテナ高いよね ほんの2~3年前に発生したばかりの対戦型カードゲームという遊びを インターネットもろくにない時代に取り上げたのは尋常じゃない
142 20/11/26(木)22:07:48 No.749768900
>ライフ半減っていったら半減するのいいよね ライフの半分を攻撃力に加えるんだから減って当然すぎる… 半分の数値分攻撃力アップみたいに参照してるわけじゃないよ
143 20/11/26(木)22:07:49 No.749768911
調べたら10枚前後あるのかデーモンの召喚派生
144 20/11/26(木)22:07:58 No.749768968
このときだけ手札ないルールなのかな?
145 20/11/26(木)22:09:12 No.749769480
>調べたら10枚前後あるのかデーモンの召喚派生 「デーモン」がカテゴリ化してるしな
146 20/11/26(木)22:09:14 No.749769496
>>遊戯が弱いカードばっか入れてるのはカオスソルジャーのためなんだったか >あのカオスソルジャー召喚の条件厳しすぎて笑うしかない 攻撃力1500以下を二体とガイアの三体が必要という
147 20/11/26(木)22:09:24 No.749769549
アンティはあの強敵が味方にを簡単に演出出来るからね サイコショッカーの頼もしさよ
148 20/11/26(木)22:09:28 No.749769578
漫画に出すの断られたそうだかどMTGをちゃんと使えてたら歴史変わってたな
149 20/11/26(木)22:09:44 No.749769697
>条件難しいのにようやくブルーアイズと同じ攻撃力のソルジャー めっちゃ手間かかる召喚法や成長条件で3000届かないくらいなら他のモンスターもあるしあの頃だと普通だぞ
150 20/11/26(木)22:10:30 No.749769979
ペガサスのトゥーンからサクリファイスへの変貌ぶりがすごく好きだった
151 20/11/26(木)22:10:52 No.749770117
>遊戯王にカードゲーム要素が登場したのは1996年 >元ネタの世界初のTCGの販売開始が1993年で日本語版の発売は1995年 海馬の元ネタになった1万枚カード集めた友人ってアンテナ広かったんだな…
152 20/11/26(木)22:11:33 No.749770396
>遊戯王にカードゲーム要素が登場したのは1996年 >元ネタの世界初のTCGの販売開始が1993年で日本語版の発売は1995年 >ルールがガバガバでも仕方ないくらいにTCGそのものの黎明期だったんだ コロコロがMTG漫画やり出したのが1999年だから更に早い段階で注目してたのだなと
153 20/11/26(木)22:11:54 No.749770531
当時の基準とか作中のカードプールも込みで考えないとね
154 20/11/26(木)22:12:07 No.749770599
>ペガサスのトゥーンからサクリファイスへの変貌ぶりがすごく好きだった ラスボスの第二形態みたいで良かったよね
155 20/11/26(木)22:12:54 No.749770913
当時のMtGってどんなタイプのデッキが流行ってたんだ
156 20/11/26(木)22:13:27 No.749771143
当時小学生で攻撃力が高いやつで殴れば勝てるぐらいしか考えてなかったからオシリス戦でデッキキル見てスゲー!ってなった
157 20/11/26(木)22:13:42 No.749771235
確かこの回のあとでジャンプで元ネタのカードゲーム紹介したんだよね
158 20/11/26(木)22:13:50 No.749771305
誌面で元ネタだとMtG紹介されてて売ってたミラージュのパック剥いてたような覚えがある…
159 20/11/26(木)22:14:15 No.749771488
デッキをエースクラスだけで固められる程カード収集能力もないし金銭面も難ありだし 低ステや下級が混ざるのは普通だと思う 海馬とかはともかくとして
160 20/11/26(木)22:15:03 No.749771794
海馬でもサギーとか入れてるしな
161 20/11/26(木)22:15:15 No.749771892
王国編辺りまでじーちゃんのデッキがベースな気がするしじーちゃんがめんどくさいコンボ好んだんじゃ
162 20/11/26(木)22:15:25 No.749771961
海馬もコンボ用にサギーとか入れてるし…
163 20/11/26(木)22:15:30 No.749771991
結果として生贄ルールとかはあれど マナ的なものがないっていうかなり珍しいTCGになったのが興味深い
164 20/11/26(木)22:15:40 No.749772055
土地とかマナプール無くて即座にクリーチャーカード出せるのいいね すぐに勝負終わるね☆
165 20/11/26(木)22:15:49 No.749772121
普通に強い原作パンサーウォリアー
166 20/11/26(木)22:16:17 No.749772297
海馬のサギーは他のカードとのコンボ前提なのがあるしな 下級にもちゃんと役割がある
167 20/11/26(木)22:16:18 No.749772310
ほとんど坊主めくりかSDガンダムカードダスレベルのルール
168 20/11/26(木)22:16:20 No.749772330
そもそもブルーアイズは世界に4枚しかないレアカードだから あのルールだと出したら勝ちになって当然の強さなんだ
169 20/11/26(木)22:16:24 No.749772361
>漫画に出すの断られたそうだかどMTGをちゃんと使えてたら歴史変わってたな その場合デュエマは存在しなかった…