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20/11/25(水)11:04:31 蒼天航... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1606269871902.jpg 20/11/25(水)11:04:31 No.749326231

蒼天航路読んでたら三国志やりたくなってきたんだけどシステムがわかりやすくて遊びやすいやつってどれだろう FC版の2だったかしかやったことない

1 20/11/25(水)11:05:45 No.749326401

無双

2 20/11/25(水)11:09:38 No.749326965

5がわりとスピーディーな展開でいいかも 物量は正義

3 20/11/25(水)11:11:31 No.749327226

無双

4 20/11/25(水)11:14:35 No.749327658

>無双 >無双 満場一致でエンパイアーズのようだ

5 20/11/25(水)11:14:53 No.749327698

三国志大戦

6 20/11/25(水)11:16:24 No.749327892

ずっとやってるのは10なんだけど 太守以上になったら都市に縛り着けられる以外は一番好き

7 20/11/25(水)11:16:45 No.749327935

>三国志大戦 セガがアミューズメント経営やめるから置いてる店少なくなりそう…

8 20/11/25(水)11:17:35 No.749328055

>セガがアミューズメント経営やめるから置いてる店少なくなりそう… マジで!?

9 20/11/25(水)11:18:04 No.749328126

9はいいぞ

10 20/11/25(水)11:18:11 No.749328141

5は移植やリメイクもいっぱいされてるから遊びやすい

11 20/11/25(水)11:18:14 No.749328152

全部やったわけじゃないけど敵が侵攻してくるような計略があるシリーズないかな…? 育てた都市や拠点で防衛戦やってたいわ

12 20/11/25(水)11:19:15 No.749328290

11PKが1番やりこんだと思う

13 20/11/25(水)11:27:08 No.749329536

三国志13とか10とか個人になってプレイする奴は昇進すると太守だの軍団長だのにされるのがなあ… 君主と一緒の街で軍師とかやってたいんだけどシステムがそれを許さねえ

14 20/11/25(水)11:28:44 No.749329777

三国志大戦

15 20/11/25(水)11:37:42 No.749331106

3くらいシンプルなのが入門にはいい気もする

16 20/11/25(水)11:44:26 No.749332087

>>セガがアミューズメント経営やめるから置いてる店少なくなりそう… >マジで!? 散々話題になったけど他の会社に事業売っただけで普通にゲーセンとしては残る

17 20/11/25(水)11:45:34 No.749332272

三国志なら9か13 三国志大戦は義勇ロードってソロモードなら有り

18 20/11/25(水)11:46:22 No.749332404

だいぶ前のだけど勢力が大きくなると連合軍だかに毎月何回も攻められるやつはなんか面倒だったな

19 20/11/25(水)11:52:25 No.749333339

一騎当千的なの味わいたいなら無双だなあ

20 20/11/25(水)11:52:48 No.749333408

5か9が初心者には良さそうなのかな ちょっと見てみる

21 20/11/25(水)11:53:21 No.749333498

無双は2と3はめっちゃ遊んだなあ 最近のはわからない

22 20/11/25(水)11:57:35 No.749334166

弓矢でクソほど落馬させられた頃

23 20/11/25(水)11:58:08 No.749334253

でもスレ画の武将シーン読んで無双やると デフォで馬で戦わせろや!馬上でもっと!ってなる

24 20/11/25(水)12:00:13 No.749334608

>だいぶ前のだけど勢力が大きくなると連合軍だかに毎月何回も攻められるやつはなんか面倒だったな 勢力が大きくなると単調なレイプになっちゃう問題は中々難しいからな… 信長のほうは史実から引っ張ってきて惣無事令で勝利できるようになったけど 三国志はどこも滅ぶまでやりあったからそれも難しい…

25 20/11/25(水)12:03:45 No.749335253

三国志14はストイックというか歴史イベントの影響が低いシステムでちょっと面食らった

26 20/11/25(水)12:03:51 No.749335280

9で無駄に強い異民族と死闘する

27 20/11/25(水)12:05:01 No.749335477

三国志はまずシステムが大別して プレイヤーの視点で勢力1個選んでその勢力丸ごと全部動かすやつと 武将を1人選んでその武将を動かすやつの2種類に分かれるんだ

28 20/11/25(水)12:05:35 No.749335576

中盤くらいまではきのこりを掛けて楽しい 終盤は圧殺するのみ

29 20/11/25(水)12:06:25 No.749335737

後半が国じゃなくて地域の取り合いでメンドクサイのも史実再現だ そのあたりから三国志もグダグダになる

30 20/11/25(水)12:06:26 No.749335742

大国になるにつれて資源の管理が杜撰になってくる

31 20/11/25(水)12:07:45 No.749335990

序盤に馬車馬の様に働いてもらった平凡な武将は 中盤以降は内地でヒマしてる

32 20/11/25(水)12:08:19 No.749336100

三国志大戦もストーリーモードは曹操かっこいい!という感じのゲームだな

33 20/11/25(水)12:09:35 No.749336352

三国志13はわんこそばで心が折れた… 開発はおかしいと思わなかったのか?

34 20/11/25(水)12:09:55 No.749336433

井闌つえーってそればっかりやってたのは三国志10だったかな

35 20/11/25(水)12:10:28 No.749336542

FC版の2というのが天地を喰らう2である可能性は

36 20/11/25(水)12:10:52 No.749336633

>三国志14はストイックというか歴史イベントの影響が低いシステムでちょっと面食らった 10みたいに史実イベントを切らないと領地がガンガン入れ替わるのはきついぞ 気づいたらイベントだけで曹操が大半の地域を支配してましたとかおかしいことになる

37 20/11/25(水)12:12:26 No.749337012

三国志シリーズほど他人のレビュー写すとプレイが浅いか未プレイがバレるものもない

38 20/11/25(水)12:13:02 No.749337161

>井闌つえーってそればっかりやってたのは三国志10だったかな 兵科を途中で切り替えれるのは面白かったけどマップ広すぎるから戦争って感じしなくて地味なのがなあ

39 20/11/25(水)12:13:38 No.749337303

>三国志シリーズほど他人のレビュー写すとプレイが浅いか未プレイがバレるものもない シリーズ毎にシステム変わってるからやっててもうろ覚えになっちまう!

40 20/11/25(水)12:13:43 No.749337328

12以外ならどれでもお好みで

41 20/11/25(水)12:15:03 No.749337645

>井闌つえーってそればっかりやってたのは三国志10だったかな 弓兵最強ゲーだからそうだね 呂布とかに持たせて軍師で連続行動させるとどんな大軍も一瞬で溶ける 騎兵とかも強いっちゃ強いんだけど近づいて攻撃だから行動力を消費するし反撃をもらっちゃう

42 20/11/25(水)12:15:11 No.749337664

20年前の知識だけど 取り合えず一騎打ち!勝った!軍まるごと滅んだ!ってなるひどいゲームだった気がする

43 20/11/25(水)12:16:11 No.749337890

「この時代だとあそこに在野であいつがいるな…先に見つけとくか」で現代知識無双してる

44 20/11/25(水)12:16:30 No.749337967

大昔は火計アンド火計だった 戦場を火で包め

45 20/11/25(水)12:16:51 No.749338056

兵器作成とか能力値に関係の無い役目が内政に有るシリーズは低能力武将にも役割あってすき

46 20/11/25(水)12:17:30 No.749338216

4は何かするのにその技能がないとできないってクソ仕様だからマジで人材ゲー

47 20/11/25(水)12:17:33 No.749338221

人材欲しさに戦争を仕掛ける

48 20/11/25(水)12:17:58 No.749338312

>「この時代だとあそこに在野であいつがいるな…先に見つけとくか」で現代知識無双してる 無難に中原を探すと曹操の元で活躍した名将がごろごろ出てくる…ずるい

49 20/11/25(水)12:18:02 No.749338324

個人的に7は楽しめた ただ古いナンバーってwin10ではどれが出来るか分からん 10やりたかったけどできなくてしょんぼりした pkも持ってるのに…

50 20/11/25(水)12:18:10 No.749338361

9が一番とっつきやすいと思う

51 20/11/25(水)12:18:39 No.749338468

>「この時代だとあそこに在野であいつがいるな…先に見つけとくか」で現代知識無双してる 203~5年ぐらいから荊州北部探索するよな絶対な

52 20/11/25(水)12:19:08 No.749338567

システム難易度的にVがとっつき易いと思う サウンドも最高なんじゃよ

53 20/11/25(水)12:19:21 No.749338615

10PK今からやるならsteamになるか

54 20/11/25(水)12:20:32 No.749338902

前半シナリオのエースになりがちな甘寧魏延

55 20/11/25(水)12:20:41 No.749338931

能力は低いけど特技で個性をもたせた11は良かったよ

56 20/11/25(水)12:20:58 No.749338988

魏のメンツだけじゃなく在野の趙雲とか孔明とかを引っ張れるから 勢力によっては人材捜索から始めるのが一番だったりするんだよね あと蜀が成立する前だと雷同とかが拾えるから拠点捨てて移住するのも選択肢になる

57 20/11/25(水)12:22:07 No.749339262

10PKはもう少し戦場狭めて大会戦なくしたら文句なかった

58 20/11/25(水)12:22:53 No.749339450

弱小勢力で始めると智将の在野の方が貴重だなってなる

59 20/11/25(水)12:23:14 No.749339540

だいたいのは不満点が見えてるのばかりだから他が相に合えばそこらへんだけ直したのがやりたくなるがピッタリなのが出てくることがない

60 20/11/25(水)12:23:49 No.749339672

ナムコ三国志リメイクされないかな

61 20/11/25(水)12:24:05 No.749339739

>弱小勢力で始めると智将の在野の方が貴重だなってなる ゲームにより 13だと開幕ラッシュで領地を広げないと物理的に詰むから内政謀略やってる暇がない

62 20/11/25(水)12:24:33 No.749339843

まあこの武将にかなり思い入れあるとかなら個人プレイ出来る作品おすすめかな そうでもないならそれ以外のナンバーだな

63 20/11/25(水)12:24:40 No.749339875

>10PKはもう少し戦場狭めて大会戦なくしたら文句なかった 君主プレイメインだとマジて存在を忘れる戦役

64 20/11/25(水)12:24:40 No.749339877

古いゲームはUIクソで現代において再プレイするのはとてもじゃないが無理ってことも

65 20/11/25(水)12:24:49 No.749339916

>12以外ならどれでもお好みで 12ってスマホゲー?って言われてたやつか

66 20/11/25(水)12:25:29 No.749340055

>システム難易度的にVがとっつき易いと思う >サウンドも最高なんじゃよ 光芒の竜 雷龍撃砕 華龍進軍 海龍到来 どれも超いいよね…

67 20/11/25(水)12:25:52 No.749340143

10の戦役は大渋滞を起こして兵糧切れで壊滅ってなるのがな… AI君主が勝手にやるとねぇ

68 20/11/25(水)12:26:25 No.749340287

武将ごとの相性があるやつで徐州にいたころの劉備とかで開始すると 拾える人材が後に魏や呉に所属するやつらだからどいつも相性悪い…!ってなる

69 20/11/25(水)12:26:43 No.749340358

戦役のメリットが全然分からん…

70 20/11/25(水)12:27:44 No.749340594

物凄くレトロなシミュレーションでやりたいなら3~5辺り 兵を自在に動かして戦いたいなら9 一人の武将として大陸を走り回りたいなら10か13辺り

71 20/11/25(水)12:28:01 No.749340660

>武将ごとの相性があるやつで徐州にいたころの劉備とかで開始すると >拾える人材が後に魏や呉に所属するやつらだからどいつも相性悪い…!ってなる 袁家は劉備と相性いいからそれを拾うのが鉄板 逆に袁紹スタートだと劉備を早期滅亡からの張関登用で無双できる

72 20/11/25(水)12:28:32 No.749340781

5は陣形の相性について覚えるくらいかな…

73 20/11/25(水)12:28:44 No.749340830

>戦役のメリットが全然分からん… 消化試合用 …それすら木牛かそれが無くても兵器揃えて戦闘非表示のほうが早いというヲチ付きで

74 20/11/25(水)12:29:01 No.749340913

10で劉備プレイするなら黄巾の乱シナリオが楽しい 適当な立地で独立した後は徹底して在野の武将集めだ 賈クや程昱や顔良文醜華雄など選り取り見取りだ 黄巾の乱はイベントで沈静化するしそのうち平原に移動させられるので安定するぞ

75 20/11/25(水)12:30:05 No.749341176

俺は曹操様の懐刀として働くぜー! 「」よ都督になってくれぬか? 嫌です…

76 20/11/25(水)12:30:14 No.749341215

戦役の雰囲気だけはすごくいいんだけどね 地域単位で領地の奪い合いって

77 20/11/25(水)12:30:17 No.749341233

旧作ってそもそもまともに動作するんだろうか…

78 20/11/25(水)12:30:37 No.749341315

11pkが挙がってないじゃないか pkだと良くない?

79 20/11/25(水)12:31:31 No.749341518

太守のいない都市を君主の好きに出きる度合いが高いと配下集中型君主プレイ捗る

80 20/11/25(水)12:32:09 No.749341687

>俺は曹操様の懐刀として働くぜー! >「」よ都督になってくれぬか? >嫌です… 一回断ったら諦めてくれねえかな当分…

81 20/11/25(水)12:32:33 No.749341795

新しくRPG出ないかなー (関羽のテーマ)

82 20/11/25(水)12:33:34 No.749342058

>俺は曹操様の懐刀として働くぜー! >「」よ都督になってくれぬか? >嫌です… 10の身分で欲しかったのは軍師だったな…

83 20/11/25(水)12:34:47 No.749342384

初心者が入手しやすくて手軽にプレー出来る三国志ゲーってなると 確かに無双で終わっちゃうな

84 20/11/25(水)12:35:19 No.749342529

>>俺は曹操様の懐刀として働くぜー! >>「」よ都督になってくれぬか? >>嫌です… >一回断ったら諦めてくれねえかな当分… 昇格させたい君主のプレッシャーとの戦いいいよねよくないいつも折れる

85 20/11/25(水)12:35:21 No.749342538

配下プレイは特権ないと無理だわってなる 格の低い温厚な君主だとマジで領土を広げやがらねぇ

86 20/11/25(水)12:35:24 No.749342550

中原の覇者は?

87 20/11/25(水)12:36:34 No.749342875

>旧作ってそもそもまともに動作するんだろうか… ROMのだとコピーガードが邪魔して起動出来ないの有る 太閤立志伝とかマジで困る

88 20/11/25(水)12:36:53 No.749342957

楽進とか好きなら蒼天以降に出たやつのほうが強化されてて良いとかあるのかな

89 20/11/25(水)12:37:32 No.749343111

>11pkが挙がってないじゃないか >pkだと良くない? 当時は楽しんだけど議論ゲーで開発コンボが定型なのと 9や信長革新見た後にヘックスシミュレーションは退化感がな…

90 20/11/25(水)12:37:57 No.749343224

GAMECITYにログインして何とかみたいなやつあったっけ

91 20/11/25(水)12:38:33 No.749343351

>楽進とか好きなら蒼天以降に出たやつのほうが強化されてて良いとかあるのかな 信長の野望だと大河に出た連中は露骨に強くなる 朝倉家も次回作では強くなりそうだな

92 20/11/25(水)12:39:06 No.749343488

俺は新武将の顔グラエディットの製作の為にカスタムオーダーメイド3D2買ったマン!

93 20/11/25(水)12:39:21 No.749343551

>信長の野望だと大河に出た連中は露骨に強くなる へうげ以降でなんかゲヒ殿が強化されたと聞いた

94 20/11/25(水)12:39:22 No.749343557

>太守のいない都市を君主の好きに出きる度合いが高いと配下集中型君主プレイ捗る 13は兵数が都市ごとのプール制で兵士の移送もない点これを満足させられなかった 内政も自分で指示できるの2枠だし

95 20/11/25(水)12:39:48 No.749343650

かなり古い旧作は魏が妙に弱いからね 曹操の四天王が平均60切ってたりとか

96 20/11/25(水)12:39:56 No.749343683

>>楽進とか好きなら蒼天以降に出たやつのほうが強化されてて良いとかあるのかな >信長の野望だと大河に出た連中は露骨に強くなる >朝倉家も次回作では強くなりそうだな 山内一豊…

97 20/11/25(水)12:41:07 No.749343983

処刑に意味があるシリーズないかな 基本仲間に引き入れるほうが得だから最強武将集めて最強軍団でひき潰すワンパになる かといってそれに逆らおうにも基準がないから結局そこに自分の意図が介在しちゃうというか ゲームの流れに自然に沿ってたらめっちゃカオスな自勢力になったみたいなのを楽しみたい

98 20/11/25(水)12:41:24 No.749344052

基本的にシミュレーション面白くなる前に投げちゃうんだけど DSの2だか3はシンプルでサクサク楽しめた記憶がある

99 20/11/25(水)12:42:40 No.749344376

>信長の野望だと大河に出た連中は露骨に強くなる じゃあ信長の野望999とかになる頃にはおよそ全ての武将が大河で取り上げきられて全員能力値90~80になるんです?

100 20/11/25(水)12:42:54 No.749344438

>DSの2だか3はシンプルでサクサク楽しめた記憶がある 2がⅣベースで3がⅤベースだから3かな

101 20/11/25(水)12:43:34 No.749344610

直虎の年は井伊家が独立勢力として実装されたけどさすがに作中描写通りに 寿桂尼のほうが強かったな

102 20/11/25(水)12:43:37 No.749344620

>処刑に意味があるシリーズないかな >基本仲間に引き入れるほうが得だから最強武将集めて最強軍団でひき潰すワンパになる >かといってそれに逆らおうにも基準がないから結局そこに自分の意図が介在しちゃうというか >ゲームの流れに自然に沿ってたらめっちゃカオスな自勢力になったみたいなのを楽しみたい 最近の三國志は知らないけどノブだと処刑した武将の特性をアイテムみたいな形で保存出来る様になってるな

103 20/11/25(水)12:43:45 No.749344653

namcotの三国志も遊びやすいぞ

104 20/11/25(水)12:44:34 No.749344853

13pkはロールプレイとしては最高だよ 好きなやつと結婚して子作りできて義兄弟にもなれる cpuが所属する勢力いじめてくるのが問題だけど

105 20/11/25(水)12:46:21 No.749345305

>13pkはロールプレイとしては最高だよ >好きなやつと結婚して子作りできて義兄弟にもなれる >cpuが所属する勢力いじめてくるのが問題だけど イベントエディットってどんな物? 戦国立志伝で痛い目見て躊躇してるんだけど

106 20/11/25(水)12:46:49 No.749345392

今はどう逆立ちしてもプレイするの無理だけど三国志大戦3の蒼天伝は本当に素晴らしいものだった

107 20/11/25(水)12:46:58 No.749345428

花の慶次連載中はまえだけいじろうとしますが呂布ポジションだった

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