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20/11/23(月)23:26:24 No.748967402
コンボ調べにwiki見てたんだけれどコアコパ>2中Por中足>必殺技が共通基礎コンいいんだろうか
1 20/11/23(月)23:32:48 No.748969518
それと緊急回避手段としての前転ってKOF並に使えるんだろうか…?
2 20/11/23(月)23:36:57 No.748971021
カプエス2の前転は前転キャンセル(前キャン)っていう前転のクソ長い無敵を必殺技に付与するってバグがあるからそれに使う PS2のベスト版以降のバージョンでやってるなら潰されてるから忘れていい
3 20/11/23(月)23:38:53 No.748971671
この辺から通常技目押しコンボがきつくなってた覚えがある ほとんどのキャラがワンボタン対空持ってて地上戦メインなのは好きだった
4 20/11/23(月)23:39:18 No.748971818
前転キャンセルじゃなくて素で使うには心許ない性能ってことだろうか? そうだとすると回避目的であんまり多用しないほうがいいんだろうか
5 20/11/23(月)23:44:16 No.748973450
前キャンなくても前転速い奴だと普通に使えたと思う 前転ぶっぱで密着>ガード後反撃ないスパコンオリコンぶっぱが割とクソムーブ
6 20/11/23(月)23:44:55 No.748973668
なぜ今になって…?
7 20/11/23(月)23:46:25 No.748974130
>前転ぶっぱで密着>ガード後反撃ないスパコンオリコンぶっぱが割とクソムーブ あーなるほど…スパコンは性能差あるけどオリコンは共通性能だろうしAグルーブは強いんだな
8 20/11/23(月)23:46:35 No.748974191
>前転ぶっぱで密着>ガード後反撃ないスパコンオリコンぶっぱが割とクソムーブ 前転レベル2タイガーレイドの記憶がよみがえってきた
9 20/11/23(月)23:47:59 No.748974646
そういや家庭用って前キャン削除されたりPゲージスーパーキャンセル追加されたりしてるけどゲームバランスの評価としてはどうなの
10 20/11/23(月)23:48:35 No.748974856
>なぜ今になって…? この前parsec使ってPSアーカイブ版を「」と遊んだんだ 結構面白かったから基礎コンはできるようになりたいなーと思って でもオリコンは凄え難しいな…コンボレシピと動画見たけどちょっと出来そうにない!
11 20/11/23(月)23:50:50 No.748975671
前キャンないならないでサガブラキャミが猛威を奮いそうだが…
12 20/11/23(月)23:52:31 No.748976290
それとSNKキャラの通常技に全然慣れねえ… それが中攻撃なの!?って感じで違和感が半端ない
13 20/11/23(月)23:52:39 No.748976337
一部弱キャラの攻撃力が補正されたりしているよね家庭用
14 20/11/23(月)23:54:12 No.748976849
>そういや家庭用って前キャン削除されたりPゲージスーパーキャンセル追加されたりしてるけどゲームバランスの評価としてはどうなの これだけキャラいてゲームバランスなんて成り立つわけないじゃないか
15 20/11/23(月)23:56:00 No.748977455
この3連休でずっとデカい大会やってたみたいね
16 20/11/24(火)00:01:12 No.748979072
キャラ多いし基本コンボもそれぞれだね コアコパから中攻撃繋がるキャラそんなにいない気がする
17 20/11/24(火)00:01:32 No.748979165
Sグルはどうしたらいいの?
18 20/11/24(火)00:02:12 No.748979377
前転はキムとかも強かった気がする
19 20/11/24(火)00:03:17 No.748979717
>Sグルはどうしたらいいの? 避けろ!選択するのを
20 20/11/24(火)00:04:10 No.748979980
Sだけは使い道がわからん…
21 20/11/24(火)00:05:28 No.748980348
八酒杯 連発して時間切れ狙えるよ!ってのは1の方だっけ?
22 20/11/24(火)00:05:36 No.748980398
デヨ
23 20/11/24(火)00:06:24 No.748980621
Sグルーブって何か駄目なn?
24 20/11/24(火)00:09:13 No.748981439
Sグルって避けとゲージ溜めと体力低下時超必打ち放題だっけ
25 20/11/24(火)00:09:31 No.748981524
>Sグルーブって何か駄目なn? 必死こいて溜め動作して使えるのがLv1スパコン 体力ゲージ光ったら連発できるけど光る前にそのまま死ぬことがわりとよくある 避けが使いづらい 以上の理由でKグル使うわ!ってなる
26 20/11/24(火)00:10:39 No.748981878
Kグル4レシオ覇王丸で強斬りするね…
27 20/11/24(火)00:11:14 No.748982048
京のオリコン調べたら鬼連って出てきたんだけどこれは一体何だ 鬼焼きを連発すること?それとも特殊なテクニックが必要なレシピ?分からん…
28 20/11/24(火)00:11:30 No.748982135
A>K>N=C PS
29 20/11/24(火)00:11:57 No.748982275
>必死こいて溜め動作して使えるのがLv1スパコン あれレベル1固定だったのか辛いな…
30 20/11/24(火)00:12:39 No.748982457
>これだけキャラいてゲームバランスなんて成り立つわけないじゃないか キャラ数もだけどシステムを6個も分けてあるのにこの程度で済んでるのは凄いよな
31 20/11/24(火)00:13:04 No.748982582
昇龍系を地上判定のうちに初段キャンセルして連打だっけ?ケンとか京とか庵とかさくらとか
32 20/11/24(火)00:13:14 No.748982633
レベル1固定なのか どうりで誰も使わなくなってたわけだあれ
33 20/11/24(火)00:14:18 No.748982946
>京のオリコン調べたら鬼連って出てきたんだけどこれは一体何だ 連続鬼焼きでガードしてても問答無用で削り&ガークラするやつ ガーキャンのないPKグルはしぬ
34 20/11/24(火)00:14:38 No.748983027
飛び抜けて強くはないけどなんか楽しいロックみたいなのもいたしな…
35 20/11/24(火)00:15:23 No.748983259
サガットとブランカが嫌いになるゲーム
36 20/11/24(火)00:15:53 No.748983423
>連続鬼焼きでガードしてても問答無用で削り&ガークラするやつ >ガーキャンのないPKグルはしぬ ㌧ オリコン発動して昇龍連打の事だったのね
37 20/11/24(火)00:16:33 No.748983613
2001年にこのキャラ数って考えればバランスはかなり良い方だと思う
38 20/11/24(火)00:16:54 No.748983726
>あれレベル1固定だったのか辛いな… 体力光っててゲージも溜まってたらLv3使えるけどチャンス少なすぎる… 被ダメで怒りゲージくらい溜まったらワンチャンあったかもしれんが
39 20/11/24(火)00:17:23 No.748983880
アテナは何故かブリブリしてて非常に可愛い このゲームボイスもよく聴きとれるし
40 20/11/24(火)00:18:22 No.748984170
アテナのしゃがみ強Pがフェイロンみたいでやけに強かったな…
41 20/11/24(火)00:18:27 No.748984193
仮に前キャンなかったらバランス良くなってたのかもっと悪くなってたのかは気になる
42 20/11/24(火)00:19:02 No.748984359
キャラは兎も角グルがK一択になる…
43 20/11/24(火)00:19:40 No.748984564
Sグルのサガットの避け攻撃がデヨだからちょっとだけ評価されてた気がする あと恭介の超難しい永久
44 20/11/24(火)00:21:08 No.748985019
Kはゲージが溜まりやすすぎる Pの溜まらなさを見習え
45 20/11/24(火)00:22:08 No.748985301
Sのゲージ貯めがクソなのはカプエス1の瀕死時のゲージ貯めが異様に早かった煽りも受けてると思う
46 20/11/24(火)00:23:08 No.748985617
>仮に前キャンなかったらバランス良くなってたのかもっと悪くなってたのかは気になる 前キャン発覚前の全国大会上位は道着とサガットばっかだったような覚えがある
47 20/11/24(火)00:23:42 No.748985786
Pはブロッキングが強いから
48 20/11/24(火)00:25:09 No.748986263
このゲームだと何故か八乙女出せない
49 20/11/24(火)00:25:25 No.748986328
3rd勢がはっちゃけたせいでうんこ性能のブロッキングにされたPグルに悲しい過去…
50 20/11/24(火)00:27:02 No.748986832
カプエス2のブロは弱いよ…