20/11/21(土)01:13:54 渇望な... のスレッド詳細
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20/11/21(土)01:13:54 No.747983331
渇望ないときついよぉ…
1 20/11/21(土)01:14:55 No.747983601
そうか 一時からか
2 20/11/21(土)01:18:15 No.747984505
ナースの練習期間だと思おう
3 20/11/21(土)01:20:46 No.747985176
https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/207397/ 新チャプター修正! トドメの一撃…弱体化!!
4 20/11/21(土)01:25:21 No.747986340
>トドメの一撃…弱体化!! 使える回数少ないんだし変える程でもないと思うんだけどな…
5 20/11/21(土)01:25:54 No.747986484
>使える回数少ないんだし変える程でもないと思うんだけどな… デモゴルゴンのシュレッドに乗るのがよくなかったらしい
6 20/11/21(土)01:26:37 No.747986661
トドメの一撃ってなんだっけ
7 20/11/21(土)01:27:14 No.747986820
シュレッドに乗ったりブライトの死の突進に乗ったりするのはそもそもバグなんだからさぁ ていうか誤訳の100m増加の方が面白そうだからそっちにしろよ
8 20/11/21(土)01:27:36 No.747986923
とどめの一撃はデモゴルゴン最後の希望だったが貪られた
9 20/11/21(土)01:27:41 No.747986949
最後のお楽しみみたいにシュレッドではトークンが減らないから飛び放題だったみたいだね
10 20/11/21(土)01:28:13 No.747987126
一回サバイバーやって寝ようかなと思ったけどマッチ遅そうだな…
11 20/11/21(土)01:28:32 No.747987231
しかし突進族に対応するためだけに弱体化したらいよいよ使うキラーいないのでは…
12 20/11/21(土)01:29:56 No.747987656
弟ロッカー開けられるようになったんか
13 20/11/21(土)01:30:06 No.747987704
一応ハントレスとかは悪くはないんじゃないかな 基本手斧だけどみょーんって伸ばせる隠し球があるのは楽しそう
14 20/11/21(土)01:30:49 No.747987880
ちゃんと渇望がないときついデータを残すために渇望ないときつい子を使って遊ぼうと思う
15 20/11/21(土)01:30:58 No.747987931
使われてないパークなんていくらでもあるから
16 20/11/21(土)01:30:59 No.747987932
デモちゃんでもトークンちゃんと減れば別に悪くないのにな
17 20/11/21(土)01:31:34 No.747988074
>ちゃんと渇望がないときついデータを残すために渇望ないときつい子を使って遊ぼうと思う 個人的にはクラウンだけどそれじゃクラウンが弱いだけになりそう
18 20/11/21(土)01:34:39 No.747989013
ヴィクトル君潰すの楽しかったのに…
19 20/11/21(土)01:34:44 No.747989033
マイケルとかリージョンとか板に付き合わなければいけない連中か
20 20/11/21(土)01:35:29 No.747989242
>強力な窓枠や周辺地形を検知してマップ上に生成されることを防止することができるようになりました。 まずこれが全く出来てないと思うんだが
21 20/11/21(土)01:45:13 No.747991620
>デモちゃんでもトークンちゃんと減れば別に悪くないのにな ていうかシュレッドは特殊攻撃なんだから効果乗らなければいいだけでは…
22 20/11/21(土)01:46:18 No.747991893
渇望もツインズでバグるから消したい説あるからな
23 20/11/21(土)01:47:19 No.747992192
いつものバグり方をみる限りスパゲティコードになってるのは間違いない
24 20/11/21(土)01:47:49 No.747992345
発電機一個につき一回溜め攻撃が伸びるとかまず誰も使わねえよ
25 20/11/21(土)01:51:40 No.747993423
マジで削除したの!? 徒歩キラー死ぬほどきつくない…?
26 20/11/21(土)01:53:04 No.747993760
破滅のなーもswitchでスキルチェックがガタガタでできないからだって理由が多分正解だと思ってる
27 20/11/21(土)01:56:02 No.747994345
>マジで削除したの!? >徒歩キラー死ぬほどきつくない…? 使おう!デススリンガー!
28 20/11/21(土)01:57:38 No.747994636
渇望が発動してる時点でそれなりにチェイス時間稼がれてる状況なのにな
29 20/11/21(土)01:58:30 No.747994775
>マジで削除したの!? >徒歩キラー死ぬほどきつくない…? テストでやるってちゃんと読んでください
30 20/11/21(土)02:00:40 No.747995192
ちょっと前のQ&Aで初心者救済も兼ねてるって話してたのになんでこんな事をしだすんだ
31 20/11/21(土)02:03:18 No.747995683
テストしたらなくても問題ないし誰も使ってないの分かりました!
32 20/11/21(土)02:04:34 No.747995927
そもそも渇望必要になってくる雑魚キラーの使用頻度低いからな そこだけ見ればいらないとバカは思うんだろう
33 20/11/21(土)02:05:26 No.747996099
渇望は鯖専でもけおってる人いなそうなイメージだ
34 20/11/21(土)02:07:58 No.747996616
強ポジの生成が無いって何年未来の話だろう
35 20/11/21(土)02:10:42 No.747997149
ツインズで渇望溜まって切り替えたらバグるから渇望削除!だったら笑う
36 20/11/21(土)02:19:02 No.747998535
>テストでやるってちゃんと読んでください あの…PTBっていうのが…
37 20/11/21(土)02:19:13 No.747998561
>渇望が発動してる時点でそれなりにチェイス時間稼がれてる状況なのにな 上手い人ならそもそも発動しない ヘタクソな人は無くなったら余計に辛い 消す理由が開発の都合以外に無い過ぎる
38 20/11/21(土)02:23:49 No.747999303
やっぱりバグるから消したいだけなんじゃねえかなって…
39 20/11/21(土)02:26:15 No.747999651
これ以上キラー減ったらマッチング遅くなるし鯖自体も減りそうだな
40 20/11/21(土)02:27:45 No.747999885
「」とは別のDBD配信を見てるんだけどかれこれ5分ぐらい焚火囲んでる…
41 20/11/21(土)02:28:52 No.748000053
渇望消せよなんて意見そんなに来るとは思えないしな…
42 20/11/21(土)02:29:29 No.748000154
ドクターで追い回してると渇望はかなりありがたいんだけどな…
43 20/11/21(土)02:30:22 No.748000271
9月頃に渇望弄るつもり無いって言ってたのに急すぎだからなぁ
44 20/11/21(土)02:31:47 No.748000471
>「」とは別のDBD配信を見てるんだけどかれこれ5分ぐらい焚火囲んでる… 俺今鯖で待ってるけど焚き火タイム6分だったよ
45 20/11/21(土)02:32:13 No.748000531
>>「」とは別のDBD配信を見てるんだけどかれこれ5分ぐらい焚火囲んでる… >俺今鯖で待ってるけど焚き火タイム6分だったよ 早めに1戦終わったぐらいだな
46 20/11/21(土)02:33:18 No.748000689
焚火オンライン
47 20/11/21(土)02:35:07 No.748000964
いっそもうNPCキラー実装しちゃえ
48 20/11/21(土)02:37:13 No.748001243
渇望自体が特殊能力使うと乗らなくなるからレイストラッパー専用なところはある