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    20/11/20(金)05:04:23 No.747714745

    「最もムカつく現行ゲーム」はマリカー決定したぞ

    1 20/11/20(金)05:05:12 No.747714774

    プレイヤー人口そのものが多いからだろうな

    2 20/11/20(金)05:05:17 No.747714779

    操作簡単な分アイテムでしょーもない負け方するとマジでイライラするからな…

    3 20/11/20(金)05:06:02 No.747714798

    堅実にやれば勝てるだけあって負けるときはすごい悔しい

    4 20/11/20(金)05:06:16 No.747714808

    何もミスってないのにキラーとかでぶっ飛ばされて穴落ちて最下位とかになるとピキピキ来るからまぁ分かるよ…

    5 20/11/20(金)05:06:53 No.747714827

    これひょっとして脈拍かなんかでランキングしてる…?

    6 20/11/20(金)05:07:07 No.747714836

    フォールガイズ入っててだめだった

    7 20/11/20(金)05:07:45 No.747714855

    10位のゲームだけ知らないや

    8 20/11/20(金)05:07:50 No.747714857

    ホー ホー

    9 20/11/20(金)05:08:28 No.747714884

    >10位のゲームだけ知らないや 宇宙で人狼ゲームやるやつ まあムカつく要素はそれなりにあるかもしれない

    10 20/11/20(金)05:08:29 No.747714885

    スマブラ入ってないの?

    11 20/11/20(金)05:08:33 No.747714889

    だ、ダクソ3どん!!

    12 20/11/20(金)05:09:27 No.747714916

    https://www.oneesports.gg/gaming/this-study-has-found-the-ten-most-stressful-video-games-to-play/ この調査では、Call of Duty(Modern Warfare)、The Sims、さらには「Among Us」などのタイトルを含む、「市場で最も人気があり挑戦的なコンソール、PC、モバイルゲーム」の16の回答者の平均心拍数の増加を測定しました。 驚いたことに、調査のトップとなったゲームは任天堂の明るくカラフルなマリオカートで、回答者の32.81%が30分間で心拍数の増加を示し、全体で最も高い平均増加を示しました。 マリオカートの選手は、特にレースの最終ラップにいるときに、BPMの増加とアドレナリンの急増を経験する可能性があります。トリプルレッドシェルやブレットビルのようなパワーアップで、レースはどちらの方向にも進むことができます!任天堂のクラシックなレーシングタイトルをプレイするとき、この考えだけでストレスを引き起こすのに十分です。

    13 20/11/20(金)05:09:27 No.747714917

    8dxのプレイ時間1500ぐらいだけど全くもってそのとおりだと思う

    14 20/11/20(金)05:09:59 No.747714939

    心拍数だけでストレスフルかどうかが測れるもんだろうか…?

    15 20/11/20(金)05:10:20 No.747714953

    ムカつくじゃなくて心臓に負担のかかるゲームじゃねーか!

    16 20/11/20(金)05:10:29 No.747714963

    トリプルレッドシェルは当然分かるがブレットビルってなんだ?

    17 20/11/20(金)05:10:43 No.747714973

    >トリプルレッドシェルは当然分かるがブレットビルってなんだ? キラーじゃないかな

    18 20/11/20(金)05:11:08 No.747714984

    >キラーじゃないかな あー海外名かありがとう

    19 20/11/20(金)05:15:38 No.747715110

    ストレスも別に悪い意味だけじゃないからな

    20 20/11/20(金)05:17:39 No.747715179

    まあネット麻雀が最強だと思う

    21 20/11/20(金)05:18:45 No.747715218

    >プレイヤー人口そのものが多いからだろうな 人口関係ないよ!

    22 20/11/20(金)05:19:12 No.747715238

    アンケートじゃなくて心拍数での調査とは

    23 20/11/20(金)05:19:30 No.747715248

    >まあネット麻雀が最強だと思う 文句を言ってくる味方が存在しないから弱いと思う

    24 20/11/20(金)05:25:18 No.747715438

    fpsで埋め尽くされると思った

    25 20/11/20(金)05:26:07 No.747715469

    休憩時間がないから割とわかる話だな

    26 20/11/20(金)05:28:47 No.747715546

    LoLとか相当あったまりそうなもんだけど

    27 20/11/20(金)05:29:08 No.747715556

    マリカで緊張するのはわかるけどムキムキする度でいうとそんなかな

    28 20/11/20(金)05:31:29 No.747715627

    ランダム要素が多いゲームほどムキムキしやすいのはわかる

    29 20/11/20(金)05:32:04 No.747715652

    人気な対人ゲーランクでもほぼ同じになりそう

    30 20/11/20(金)05:32:05 No.747715653

    まあ格ゲーは仕方ないよね…

    31 20/11/20(金)05:32:06 No.747715654

    12人やって11人負けるからそりゃな

    32 20/11/20(金)05:33:25 No.747715699

    10位のは2年前に発売して全然売れなくて今年の秋頃に配信とかで流行ってバカ売れした

    33 20/11/20(金)05:33:35 No.747715705

    https://www.looper.com/277812/these-are-the-most-stressful-video-games/ マリオカートは、3番目にストレスの多いビデオゲームに選ばれました。がBonusFinderが指定されていませんでしたマリオカートのそれは実験に用いた反復を、73.44パーセントのピーク心拍数の増加がありました。これは最初は頭を悩ますかもしれませんが、マリオカートのゲームプレイには隅々まで危険が伴い、嫌われている青いとげのある甲羅の壊滅的な存在によって1位を維持することは非常に激しい可能性があることを 考えると、これはほとんど驚きではありません。

    34 20/11/20(金)05:34:21 No.747715727

    心臓バクバクゲームか

    35 20/11/20(金)05:34:49 No.747715744

    ムカつくって訳は違うと思う

    36 20/11/20(金)05:36:45 No.747715799

    心拍数が上がったゲームって感じなのか ストレスフルの意訳って難しいな

    37 20/11/20(金)05:37:21 No.747715821

    宇宙人狼ってなにが導線になって流行りだしたんだ?

    38 20/11/20(金)05:38:43 No.747715865

    >宇宙人狼ってなにが導線になって流行りだしたんだ? Vtuberとかじゃないかね 今めっちゃ流行ってる

    39 20/11/20(金)05:39:13 No.747715879

    >宇宙人狼ってなにが導線になって流行りだしたんだ? ストリーマーじゃねえかなあ ゲーム自体安くて一回長くても20分もかからない手頃さもあるとは思うが

    40 20/11/20(金)05:41:45 No.747715958

    >宇宙人狼ってなにが導線になって流行りだしたんだ? twitchの海外ストリーマーがやったのがでかいと言われてるけど誰が発端だったかはわかってない 発売して一年以上経ってたしね

    41 20/11/20(金)05:49:32 No.747716246

    味方が無能なのはストレス源になるけど仲間のせいに出来るとも言える

    42 20/11/20(金)06:01:38 No.747716652

    >嫌われている青いとげのある甲羅の壊滅的な存在 なんか笑ってしまった

    43 20/11/20(金)06:06:24 No.747716822

    1位でトリプルバナナ維持!これはもう勝ったな! (トゲゾー) (赤コウラトリプル) (穴)

    44 20/11/20(金)06:08:22 No.747716893

    ホー♡(ギュ

    45 20/11/20(金)06:09:55 No.747716939

    ネト麻は遊んでるのがしょうもなくなるくらい変な負け方すること多いけど確かにマリカーほどではないな…

    46 20/11/20(金)06:14:10 No.747717101

    いい意味でのドキドキもストレスっちゃストレスではあるからな…

    47 20/11/20(金)06:16:04 No.747717184

    ダクソ3? と思ったけど並びを見るに対人要素の方のストレスなのかな

    48 20/11/20(金)06:18:56 No.747717293

    いい感じに勝てそうだったのに運が介入して負けるのは基本みんな嫌なんじゃないかな… しゃーねーなー!次!って割り切れる人もいるにはいるだろうけど

    49 20/11/20(金)06:21:44 No.747717426

    ゴール直前まで1位は取らない事にしてる トゲ甲羅温存してる奴多過ぎ問題 下位は良いアイテム引くしな…

    50 20/11/20(金)06:26:23 No.747717665

    >ゴール直前まで1位は取らない事にしてる 気持ち良く一位を走れないレースゲームってなんなんだろうね…

    51 20/11/20(金)06:32:19 No.747717930

    >気持ち良く一位を走れないレースゲームってなんなんだろうね… それは逆転要素強目にしてんだからしょうがねえとしかいえんし…

    52 20/11/20(金)06:33:01 No.747717963

    >>ゴール直前まで1位は取らない事にしてる >気持ち良く一位を走れないレースゲームってなんなんだろうね… 「」との集まりで総合1位2位はザラだったけど確かにもう嫌になって辞めちまったな… ただどんな手使っても勝てない「」が居た その「」は俺みたいな姑息な手段使わずに1位独走してたまにトゲにやられる程度で

    53 20/11/20(金)06:34:30 No.747718038

    つっても2位がトゲやらサンダーやら引く事はまず無いし下位で拾って温存しながら2位に付くなんてのも無理だし ケツの方がそれら使った所でトップ勢の順位がちょっと入れ変わる程度だから逆転要素と呼べるのかどうかずっと疑問

    54 20/11/20(金)06:39:39 No.747718280

    アイテム運ゲーすぎる

    55 20/11/20(金)06:50:16 No.747718804

    >「最もムカつく現行ゲーム」 この訳がちょっとズレてるのでは

    56 20/11/20(金)06:51:40 No.747718871

    >トゲ甲羅温存してる奴多過ぎ問題 それアイテム引く機会ロスしてるから1位は攻撃出来ても自分の順位上げられなくて無駄じゃない?

    57 20/11/20(金)06:51:47 No.747718878

    外人は桃鉄を知らないようだな

    58 20/11/20(金)06:52:21 No.747718909

    スプラトゥーンないんだ

    59 20/11/20(金)06:54:40 No.747719035

    宇宙人狼はTwitchで流行り始めてそこからyoutuberもやり始めた

    60 20/11/20(金)06:57:06 No.747719161

    >宇宙人狼 グノーシアのことかと思った

    61 20/11/20(金)06:57:14 No.747719169

    あいつらDOOM好きすぎ

    62 20/11/20(金)07:02:33 No.747719446

    DOOM ETERNALはNPC相手なのに常に全力で立ち向かわないといけないから心拍数も上がる

    63 20/11/20(金)07:03:44 No.747719515

    文句言ってくる相手のいない一人用ゲームそれもシリーズ作が他にもあるのになんでダクソは3だけ…

    64 20/11/20(金)07:04:36 No.747719564

    LOLは以外にランクインしてないんだな

    65 20/11/20(金)07:05:17 No.747719600

    FIFAってそんなに言われるようなことされんのか

    66 20/11/20(金)07:06:22 No.747719671

    MWは体力少なすぎなんだよな

    67 20/11/20(金)07:06:54 No.747719700

    FIFAは上手く行った上手く行かないのテンションのアップダウンはかなりある それこそ世界中がサッカーに熱狂するのはそういうとこだよなってなるよ

    68 20/11/20(金)07:07:33 No.747719742

    純粋にレースしたいならマリカはやらない方がいい

    69 20/11/20(金)07:08:16 No.747719790

    FPSでラストラウンド1on1になった時が1番ヤバい

    70 20/11/20(金)07:08:50 No.747719843

    FIFAはすげえストレス溜まるって聞いたことある

    71 20/11/20(金)07:09:57 No.747719925

    >いい感じに勝てそうだったのに運が介入して負けるのは基本みんな嫌なんじゃないかな… 強さのバランスは大きく壊してないけどインパクトと不快度で客離れを起こしたカードゲームのカードがあったなあ… 自分のデッキを豪快に吹き飛ばしてその中の特定の条件を満たした効果を発動させるとかいうの

    72 20/11/20(金)07:11:03 No.747720000

    桃鉄はげんなりするゲームだから血圧下がる可能性すらある

    73 20/11/20(金)07:19:08 No.747720555

    海外でゲームランキングやると必ず入ってくるDOOMは日本で流行ることはあるのだろうか

    74 20/11/20(金)07:20:15 No.747720637

    英語って難しいね

    75 20/11/20(金)07:22:00 No.747720768

    >海外でゲームランキングやると必ず入ってくるDOOMは日本で流行ることはあるのだろうか 向こうの人の原体験として根強く人気が残ってるって部分もあるからなぁ…

    76 20/11/20(金)07:22:11 No.747720785

    トゲゾーなかったら一位独走ゲーだからな今のマリカー… あっても独走するんだけどコースによっては

    77 20/11/20(金)07:23:31 No.747720878

    タイ人ゲーはそりゃな

    78 20/11/20(金)07:24:20 No.747720926

    ダクソ3にストレスはあんま感じないなぁ 死にまくるとダレるけど

    79 20/11/20(金)07:24:21 No.747720928

    FIFAに関しては二重の意味でムカツク

    80 20/11/20(金)07:24:47 No.747720954

    LOLはムカつく通り越してキレるから入ってないのな

    81 20/11/20(金)07:29:28 No.747721313

    マリオカートだけナンバリングついてないのおかしくない?

    82 20/11/20(金)07:30:00 No.747721359

    どのマリオカートだよ

    83 20/11/20(金)07:31:29 No.747721480

    DOOM Eternalはヘタクソはイライラするし上級者はアドレナリンで様子がおかしくなるので実際危険

    84 20/11/20(金)07:33:31 No.747721632

    格ゲーの中ではストVはまだストレス溜まりにくい方だと思う 分からん殺しを押し付け合う類のゲーム性のやつがヤバい

    85 20/11/20(金)07:37:24 No.747721996

    確かにマリオカート最終ラップは心臓バクバクものだからな… 上位ほど理不尽な攻撃受けるからギリギリで押し付け合いしないといけないし後方からの攻撃に対応するリソース管理も必要だし

    86 20/11/20(金)07:37:56 No.747722040

    やったの大分前だから今はどうだかわからないけどフォートナイトはゲームそのものってより実年齢的にも精神的にもキッズが多すぎるのが辛かった

    87 20/11/20(金)07:38:04 No.747722057

    FIFAの大会は開始前にひたすらパックを剥く時間があると聞いてだめだった

    88 20/11/20(金)07:38:45 No.747722129

    たんに人気のゲームランキングでは

    89 20/11/20(金)07:41:16 No.747722340

    あのドキドキ感がたまらんし赤甲羅にトゲ甲羅のコンボを食らったときのドキドキ感もたまらんけど我先にと抜かされまくったときの虚無感も凄い

    90 20/11/20(金)07:41:25 No.747722352

    緊張感高い状態で勝利するとすごく気持ちいいんだよな…

    91 20/11/20(金)07:42:54 No.747722475

    まあ実際実力差がないギリギリの対戦が一番楽しいよね

    92 20/11/20(金)07:43:13 No.747722504

    今のマリカーは順位じゃなくて距離になったから普通に1位になっちゃったほうが楽だな 逆に2位3位くらいのほうがつぶしあいになる

    93 20/11/20(金)07:43:42 No.747722544

    lol入らないのか

    94 20/11/20(金)07:44:09 No.747722568

    >今のマリカーは順位じゃなくて距離になったから普通に1位になっちゃったほうが楽だな >逆に2位3位くらいのほうがつぶしあいになる 1位狙えやハゲェ!!ってなるよね…

    95 20/11/20(金)07:44:35 No.747722603

    >lol入らないのか MOBAは心拍数が急に上がる感じとは違うのかも

    96 20/11/20(金)07:47:39 No.747722843

    劇的な大番狂わせがあるでもなくゆっくりじわじわ勝っていくか負けていくかだもんなMOBA キャラのコントロール自体も基本的にゆったりめで激しくないし

    97 20/11/20(金)07:47:47 No.747722858

    MOBAは緊張ではないなぁ… ジワジワと苛つくとか諦めがつくとかそういう感覚のほうが多い

    98 20/11/20(金)07:48:00 No.747722874

    書き込みをした人によって削除されました

    99 20/11/20(金)07:48:25 No.747722914

    MOBAでドキドキする瞬間ってなんだ?

    100 20/11/20(金)07:48:52 No.747722958

    アプリ版のマリカーかと思った

    101 20/11/20(金)07:49:09 No.747722988

    瞬間的にイラッとくる要素があると頭あったまるよね

    102 20/11/20(金)07:49:18 No.747722996

    一瞬の緊張感にハラハラするとかじゃなくて戦況ずっと見えてるからな…

    103 20/11/20(金)07:49:32 No.747723014

    心拍数上がるのはわかるけどムカついてるわけじゃないなあ

    104 20/11/20(金)07:49:44 No.747723034

    >MOBAでドキドキする瞬間ってなんだ? 初めて大会に出て勝利目前くらいになればドキドキするかもしれん

    105 20/11/20(金)07:50:10 No.747723072

    集団戦入ると緊張するけどドキドキとは違う感じする 音ゲーの高難易度詰めてる時の感覚

    106 20/11/20(金)07:50:46 No.747723133

    あとマリカーはレースゲーだから基本的に心拍数は高いのかもしれない

    107 20/11/20(金)07:52:52 No.747723310

    DOOMはマローダーさえいなければランク外だと思う

    108 20/11/20(金)07:53:02 No.747723323

    MOBAは真の敵は味方

    109 20/11/20(金)07:54:37 No.747723477

    >DOOMはマローダーさえいなければランク外だと思う DLCでマローダー超えるイライラ要素出てきたから…

    110 20/11/20(金)07:54:45 No.747723485

    DOOMは日本で言うところのガンダムみたいなもんかな 国内だとカルトじみた人気がある

    111 20/11/20(金)07:56:03 No.747723606

    >DOOMは日本で言うところのガンダムみたいなもんかな おおむねドラクエ的なもんだと思う

    112 20/11/20(金)07:56:57 No.747723679

    DOOMはそれこそスーファミのJRPG全盛期みたいな時代から 脈々とこのジャンルいい…ってなり続けた始祖に近いものだから…

    113 20/11/20(金)07:57:27 No.747723716

    DOOMがドラクエ的ポジションとかガイジン血生臭いの好きすぎない?

    114 20/11/20(金)07:58:06 No.747723778

    がいじんは長い時間をかけてFPSを刷り込まれてきたからな…

    115 20/11/20(金)07:58:12 No.747723795

    実際大好きだからしょうがないね

    116 20/11/20(金)07:59:23 No.747723908

    そういうグロ要素好きなのってなんか理由あるのかな

    117 20/11/20(金)07:59:51 No.747723946

    マイクラ内とかコピー機の液晶とかでもDOOM出来るようにする執念

    118 20/11/20(金)08:00:14 No.747723982

    DOOMは人を狂わせるからな

    119 20/11/20(金)08:02:04 No.747724164

    マリカーSFはナンバリングなしなのにダクソBFはありとかこれ一体

    120 20/11/20(金)08:02:12 No.747724184

    向こうはリアルタイムでシームレスなのが好きでその完成形がFPSみたいなところあるから…

    121 20/11/20(金)08:04:11 No.747724366

    勝って爽快というか負けたらその数十倍イラつくゲームではあると思う しかも負け方が理不尽

    122 20/11/20(金)08:06:20 No.747724573

    CoDに納得 あれは効く

    123 20/11/20(金)08:07:14 No.747724668

    ソシャゲスマホゲー見ててもみんなマゾいゲーム好きだよね

    124 20/11/20(金)08:07:15 No.747724672

    CODはこれMWというよりウォーゾーンの方じゃないか

    125 20/11/20(金)08:09:58 No.747724964

    >マリカーSFはナンバリングなしなのにダクソBFはありとかこれ一体 マリカーは現行のが色々あるからじゃ

    126 20/11/20(金)08:10:10 No.747724987

    DOOMエターナルは回答時間が短いパズルをずっと解かされるからそりゃ負担もかかるわ

    127 20/11/20(金)08:10:18 No.747725004

    最新のCOD買ったけどいつも通りすぎる 新作だけど懐かしさすら覚える

    128 20/11/20(金)08:11:42 No.747725163

    音ゲーのフルコンチャレンジやってると心拍数上がる

    129 20/11/20(金)08:11:44 No.747725168

    いつも通りのがやりたいからCODやってるみたいな所はある

    130 20/11/20(金)08:12:26 No.747725260

    >CODはこれMWというよりウォーゾーンの方じゃないか ウォゾの方はオーソドックスなバトロワだしそりゃ心拍数上がるわなって 大元のモダウォは普通のFPSだし

    131 20/11/20(金)08:14:02 No.747725443

    DOOMって無双系FPSのはずじゃ

    132 20/11/20(金)08:16:14 No.747725698

    スプラトゥーン入ってないのか

    133 20/11/20(金)08:16:31 No.747725721

    回答者14人か…

    134 20/11/20(金)08:20:08 No.747726083

    >DOOMって無双系FPSのはずじゃ DOOMは無双するために無双し続けなきゃいけないFPSだから休む間がないねん 弾を補充するのにも回復アイテムを手に入れるのにも敵を殺さなきゃいけないからずっとアドレナリン出まくり

    135 20/11/20(金)08:20:17 No.747726105

    対戦ゲーのストレスとそうでないゲームのストレスは違うと思う

    136 20/11/20(金)08:25:03 No.747726686

    10位は正式にローカライズされないのかな

    137 20/11/20(金)08:25:54 No.747726769

    ダクソ2でなく3…?

    138 20/11/20(金)08:29:20 No.747727201

    心拍数十数人分だけのデータで決めてるから微妙だよね 上位の差が少なすぎる…

    139 20/11/20(金)08:32:33 No.747727560

    歳のせいか知らないけど対人戦ゲームはなんであろうと楽しさよりストレスが勝っちゃって遊ばなくなったな ひとりでシコシコレベル上げしたりフィールド探索してると心が洗われる思い

    140 20/11/20(金)08:33:22 No.747727649

    lol無いのは嘘だろ

    141 20/11/20(金)08:46:42 No.747729228

    ダクソ3まだやってるのか…

    142 20/11/20(金)08:54:57 No.747730329

    lolは心拍数上がるタイプじゃないからそりゃな?

    143 20/11/20(金)08:58:29 No.747730751

    マリカは中盤争いに巻き込まれると中々一位に追いつくの難しいからな…

    144 20/11/20(金)09:04:46 No.747731476

    それだけエキサイトできるってまぁそれはそれで魅力だからな

    145 20/11/20(金)09:14:33 No.747732602

    Apex入ってないんだ

    146 20/11/20(金)09:20:15 No.747733242

    瞬間的にストレスがかかるゲームって感じか MOBAとかはストレスすごいけど慢性型だもんな

    147 20/11/20(金)09:20:43 No.747733295

    lolはフィードとかされたらムカつくより落胆するからな... 自分がやられたらすまねーー!ってなるし

    148 20/11/20(金)09:20:50 No.747733309

    8はだいぶ独走しやすいんだけど圧倒的でも緊張を強いられるのはシリーズ全体に通じるからな

    149 20/11/20(金)09:24:30 No.747733769

    FIFAだと何がそんなイラッとくるんだ

    150 20/11/20(金)09:27:07 No.747734092

    ウイイレにも通じるんだろうけど守備で思ったような動き方しないとか操作する選手のスイッチの仕方がおかしいとかは上手くなってからでもストレスすごい