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20/11/17(火)13:34:05 なんで? のスレッド詳細

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画像ファイル名:1605587645533.jpg 20/11/17(火)13:34:05 No.746942163

なんで?

1 20/11/17(火)13:34:55 No.746942290

雑すぎる…

2 20/11/17(火)13:35:05 No.746942328

仮面ライダー

3 20/11/17(火)13:35:17 No.746942370

このスレは伸びる

4 20/11/17(火)13:35:18 No.746942372

頭の悪い虫には悪意が通用しないから

5 20/11/17(火)13:36:14 No.746942511

なんでエスパー無効なんだよ かくとうフェアリーもばつぐんなんだよ そもそもあくタイプってなんだよ

6 20/11/17(火)13:36:24 No.746942540

悪の弱点が虫だから

7 20/11/17(火)13:37:06 No.746942645

かみつくが悪って何なんだよ

8 20/11/17(火)13:37:18 No.746942682

悪は社会派だから虫が苦手

9 20/11/17(火)13:37:18 No.746942684

虫タイプへのテコ入れだろ

10 20/11/17(火)13:39:22 No.746943042

エスパーやゴーストにばつぐんとれるのもよくわからんよな

11 20/11/17(火)13:40:08 No.746943173

生まれながら悪とされる可哀想な存在…

12 20/11/17(火)13:40:47 No.746943294

>かみつくが悪って何なんだよ ここでもいちいちかみつくヤツ居るのでそこはスーッと腑に落ちる

13 20/11/17(火)13:41:30 No.746943419

善タイプはないのかよ

14 20/11/17(火)13:41:45 No.746943469

初代でむしタイプが弱すぎたから

15 20/11/17(火)13:42:02 No.746943516

急なエスパーへの対策でよくわかんないことになったよね

16 20/11/17(火)13:43:18 No.746943734

>初代でかくとうタイプが弱すぎたから

17 20/11/17(火)13:43:27 No.746943757

なんで善いポケモンだって判明したのに悪タイプのままなんだよ

18 20/11/17(火)13:43:38 No.746943786

ミラクルアイ使えよ

19 20/11/17(火)13:44:32 No.746943927

>急なエスパーへの対策でよくわかんないことになったよね はがねが毒無効だったりフェアリーがドラゴン無効だったり追加タイプは雑に無効タイプ引っ提げてくるよね

20 20/11/17(火)13:44:36 No.746943939

英語版みたくやみタイプにしておけば…

21 20/11/17(火)13:44:46 No.746943969

少年の心を忘れた悪は虫のことがこわい つまり虫がこわいやつは悪

22 20/11/17(火)13:45:16 No.746944070

初代はエスパーこそ悪とか禍々しい奴ら多かった

23 20/11/17(火)13:45:17 No.746944073

何で攻撃技がミサイル針しか無いんだよ

24 20/11/17(火)13:45:41 No.746944140

ポケモン世界のせいぎのこころの印象が悪すぎる エルフーンにボコボコにされて興奮するテラキオンやウィンディ…

25 20/11/17(火)13:45:53 No.746944179

そもそもあくタイプってなんだよ

26 20/11/17(火)13:47:41 No.746944523

クールな女の子が甘いものや可愛いもの好きみたいなギャップ萌え

27 20/11/17(火)13:47:48 No.746944556

>はがねが毒無効だったりフェアリーがドラゴン無効だったり追加タイプは雑に無効タイプ引っ提げてくるよね はがねがどく無効なのはまあそれっぽいから分かる(どくタイプなんか悪さしたっけ?ってなるけど) フェアリーがドラゴン無効はまあ確かにテコ入れ調整感が強い

28 20/11/17(火)13:49:04 No.746944778

悪って見た目が悪っぽいってだけで実際は夜行性か暗い所で正則している(体色的に)ので 目以外の感覚器官に頼ってることが多い虫の方が有利とれやすいって事だよ

29 20/11/17(火)13:49:17 No.746944820

悪ってなんだよ

30 20/11/17(火)13:49:25 No.746944852

フェアリータイプの有利不利の方が納得いかない ていうかフェアリーってなんだよ

31 20/11/17(火)13:49:29 No.746944856

>フェアリーがドラゴン無効はまあ確かにテコ入れ調整感が強い あくがエスパー無効なのも当時そう思ったよ…

32 20/11/17(火)13:49:32 No.746944870

はがねはロボっぽいから毒は効きませんみたいな

33 20/11/17(火)13:49:40 No.746944896

スレ画ライダーって見てからそれ以外の理由思いつかなくなった

34 20/11/17(火)13:49:47 No.746944917

鋼が毒無効は毒タイプよりもどくどくの存在のせいかなって…

35 20/11/17(火)13:49:50 No.746944929

>何で攻撃技がミサイル針しか無いんだよ 初代だとゴーストもおどろかすかしたでなめるしかなかったしタイプによっては技が少な過ぎる…

36 20/11/17(火)13:50:17 No.746945019

ゴーストタイプってなんだよ

37 20/11/17(火)13:50:17 No.746945023

なんでじめんといわタイプを分けたんだよ

38 20/11/17(火)13:50:26 No.746945047

仮面ライダーだから

39 20/11/17(火)13:50:31 No.746945057

だって気持ち悪いし

40 20/11/17(火)13:50:45 No.746945114

あく<むしが仮面ライダーなら あく<かくとうは戦隊モノとか あく<フェアリーは魔法少女とか

41 20/11/17(火)13:50:57 No.746945157

>何で攻撃技がミサイル針しか無いんだよ ダブルニードルあるだろ

42 20/11/17(火)13:51:02 No.746945173

そういやバッタポケモンってなんでいないの

43 20/11/17(火)13:51:19 No.746945226

はがねがタイプとして優秀過ぎる… はがねフェアリーの複合とかもう反則だろ姉上 メガ取り上げられた子はうn

44 20/11/17(火)13:51:24 No.746945239

初代からしてどいつもこいつもどくどく吐きすぎる…

45 20/11/17(火)13:51:24 No.746945240

>あく<むしが仮面ライダーなら >あく<かくとうは戦隊モノとか 虫も格闘も仮面ライダーだろ

46 20/11/17(火)13:51:35 No.746945266

ノーマルタイプって何だよ 何をもってしてノーマルなんだよ

47 20/11/17(火)13:51:44 No.746945291

>そういやバッタポケモンってなんでいないの ゲノセクトがちょっとそれっぽい

48 20/11/17(火)13:51:48 No.746945311

>なんでじめんといわタイプを分けたんだよ 分けるのは構わない なんでじめんといわをセットにしたやつが多いんだよ

49 20/11/17(火)13:52:01 No.746945345

統廃合して整理したらしたでめちゃくちゃ文句言われそう

50 20/11/17(火)13:52:11 No.746945372

>悪って見た目が悪っぽいってだけで実際は夜行性か暗い所で正則している(体色的に)ので >目以外の感覚器官に頼ってることが多い虫の方が有利とれやすいって事だよ それ暗いところじゃないと意味ないよね

51 20/11/17(火)13:52:31 No.746945435

武道に清く正しい心が必要だから悪と対局ってのはわかりやすいと思うけど…

52 20/11/17(火)13:52:38 No.746945463

>そういやバッタポケモンってなんでいないの バッタは蝗害がシャレにならない地域があるからイメージ悪すぎて…

53 20/11/17(火)13:52:58 No.746945528

分類名がおかしいだけでなにか別の共通項があるかもしれないのか

54 20/11/17(火)13:53:00 No.746945544

そもそも対戦ガチ勢っていうのが想定外だったんだと思うんだ

55 <a href="mailto:ウーラオス">20/11/17(火)13:53:05</a> [ウーラオス] No.746945562

>武道に清く正しい心が必要だから悪と対局ってのはわかりやすいと思うけど… …

56 20/11/17(火)13:53:28 No.746945630

「キック(格闘)するバッタ(虫)」が悪に負けるわけにはいかないだろう?

57 20/11/17(火)13:53:47 No.746945687

>バッタは蝗害がシャレにならない地域があるからイメージ悪すぎて… ドガースもアウトだろ!?

58 20/11/17(火)13:53:59 No.746945718

>そもそも対戦ガチ勢っていうのが想定外だったんだと思うんだ 初代から努力値設定してるのでそれはない

59 20/11/17(火)13:54:28 No.746945786

そもそもポケモン自体ウルトラマンのカプセル怪獣のパクリだろ

60 20/11/17(火)13:54:38 No.746945816

>ウーラオス タイプの由来の話をしてるんであってポケモンの種類個々の話はしてないだろうがよ

61 20/11/17(火)13:55:35 No.746945987

>初代から努力値設定してるのでそれはない あれは「長く一緒にいたポケモンが少しだけ得をするシステム」っていうことだから… むしろ対戦で必須の数値になって制限入ったから…

62 20/11/17(火)13:55:37 No.746945990

なんで妖の耐性が虫なんだよ

63 20/11/17(火)13:56:06 No.746946081

>初代から努力値設定してるのでそれはない いや育て方で能力値が変わるとか別に対戦想定してなかろうが設定してもおかしくないだろ

64 20/11/17(火)13:56:14 No.746946111

仮面ライダーが虫…?

65 20/11/17(火)13:56:14 No.746946112

>>バッタは蝗害がシャレにならない地域があるからイメージ悪すぎて… >ドガースもアウトだろ!? ドガースといえば地下通路で毒ガス撒くとかそんなイベントが考えられてたけど没になったって話を聞いたことある

66 20/11/17(火)13:56:19 No.746946129

悪がゴーストに強いのはオイスター世界のヤクザと幽霊のイメージ

67 20/11/17(火)13:56:28 No.746946153

氷はそりゃ脆いだろうけどいくらなんでも脆過ぎじゃないかこの相性…

68 20/11/17(火)13:56:42 No.746946208

フェアリーはテコ入れでやってるから仕方ないんだろうけどツッコミどころ多いよなあのタイプ

69 20/11/17(火)13:56:53 No.746946253

>初代から努力値設定してるのでそれはない 人が育てたポケモンの方が強いってだけのフレーバーだぞ

70 <a href="mailto:GAIJIN">20/11/17(火)13:57:05</a> [GAIJIN] No.746946284

>なんでU TernがBugなんだよ

71 20/11/17(火)13:57:07 No.746946289

>仮面ライダーが虫…? しっかりしろバッタの改造人間

72 20/11/17(火)13:57:10 No.746946299

生まれた時から悪認定されるってどういうことだよ

73 20/11/17(火)13:57:23 No.746946347

>なんで妖の耐性が虫なんだよ 妖精も虫も似たようなもんだって言いたいのはわかるが だったら虫にもフェアリー耐性くれ

74 20/11/17(火)13:57:24 No.746946351

フェアリーは虫姦が似合うからばつぐんになってほしい

75 20/11/17(火)13:57:28 No.746946364

ついにあくタイプのジムリーダーも出たし ポケモンのあくタイプは悪とは別物と思おう

76 20/11/17(火)13:57:31 No.746946371

>統廃合して整理したらしたでめちゃくちゃ文句言われそう 調整を入れるには遅すぎた…

77 20/11/17(火)13:57:31 No.746946372

個体値もフレーバーにすぎないのにいつまで拘ってんだろう

78 20/11/17(火)13:57:31 No.746946374

>仮面ライダーが虫…? 平成生まれ来たな

79 20/11/17(火)13:57:50 No.746946438

むしタイプはただでさえ半減されるタイプが多くて相手に刺さりにくいのにフェアリーも半減だからな…

80 20/11/17(火)13:57:53 No.746946457

なんで妖の耐性が虫なんだよ

81 20/11/17(火)13:58:15 No.746946531

>>仮面ライダーが虫…? >しっかりしろバッタの改造人間 これが通じるの昭和までだよね

82 20/11/17(火)13:58:16 No.746946533

妖←氷抜群でも良くない?

83 20/11/17(火)13:58:42 No.746946605

>>仮面ライダーが虫…? >平成生まれ来たな 平成だってクウガブレイドカブトオーズは虫だよ… …こうして挙げると虫モチーフの主役ライダー少ないな…

84 20/11/17(火)13:58:47 No.746946618

>氷はそりゃ脆いだろうけどいくらなんでも脆過ぎじゃないかこの相性… そもそも最初は水のおまけみたいなもんだったから まさこやフリーザーみたいな例外はいるけど

85 20/11/17(火)13:58:55 No.746946641

>フェアリーはテコ入れでやってるから仕方ないんだろうけどツッコミどころ多いよなあのタイプ まあそもそもノーマルってなんだよまで遡る気はする 仮に初代からあったらノーマルとフェアリーわける必要あんのか?って言っちゃいそう

86 20/11/17(火)13:58:59 No.746946660

平成ライダーでもブレイドとかいたけど虫モチーフじゃないのも多いか

87 20/11/17(火)13:59:06 No.746946684

ポケモンの相性ややこしすぎるしそもそも種類が多すぎるししかもそれを2種類持ってる

88 20/11/17(火)13:59:15 No.746946725

>氷はそりゃ脆いだろうけどいくらなんでも脆過ぎじゃないかこの相性… 氷と虫がかよわき生き物すぎる…

89 20/11/17(火)13:59:40 No.746946786

ポケモンのタイプ相性はマジうんこ

90 20/11/17(火)13:59:58 No.746946843

悪もそんなに強くないよね

91 20/11/17(火)14:00:00 No.746946852

>>>仮面ライダーが虫…? >>平成生まれ来たな >平成だってクウガブレイドカブトオーズは虫だよ… >…こうして挙げると虫モチーフの主役ライダー少ないな… 4/20程度で虫モチーフは鉄板!虫といえば仮面ライダー!にはならないのよ

92 20/11/17(火)14:00:09 No.746946876

なんでフェアリーが虫半減なんだよ

93 20/11/17(火)14:00:36 No.746946952

>初代から努力値設定してるのでそれはない 初代の努力値って全ステに振れる戦略性もクソもない文字通りの努力した証だぞ

94 20/11/17(火)14:00:53 No.746947006

こおりタイプはそろそろ耐性見直してほしい 半減1つしかないのに弱点4つは本当に脆い

95 20/11/17(火)14:01:03 No.746947044

>ポケモンの相性ややこしすぎるしそもそも種類が多すぎるししかもそれを2種類持ってる おまけに特性をつける

96 20/11/17(火)14:01:49 No.746947173

>悪もそんなに強くないよね 高威力技がない… 暗黒強打ください…

97 20/11/17(火)14:02:03 No.746947216

>まあそもそもノーマルってなんだよまで遡る気はする >仮に初代からあったらノーマルとフェアリーわける必要あんのか?って言っちゃいそう ピッピプリンはフェアリーに突っ込まれたし… ラッキーは諦めろ

98 20/11/17(火)14:02:15 No.746947248

フェアリー悪とかもはや意味がわからない

99 20/11/17(火)14:02:19 No.746947258

>こおりタイプはそろそろ耐性見直してほしい >半減1つしかないのに弱点4つは本当に脆い 今ならじゃくほが安定起動出来るってメリットがあるし…

100 20/11/17(火)14:02:31 No.746947292

>こおりタイプはそろそろ耐性見直してほしい >半減1つしかないのに弱点4つは本当に脆い 了解! むしタイプ耐性!

101 20/11/17(火)14:02:35 No.746947304

>フェアリー悪とかもはや意味がわからない いや妖精って結構悪じゃない?

102 20/11/17(火)14:02:56 No.746947372

よくよく考えると元々対戦のことほとんど考えずに作られたゲームを無理矢理対戦ゲーに整えるってかなりすごいことしてるなポケモン

103 20/11/17(火)14:03:16 No.746947426

>>フェアリー悪とかもはや意味がわからない >いや妖精って結構悪じゃない? 妖精は子供攫ったり機会に悪戯したりと結構あくどい伝承も残ってるからな…

104 20/11/17(火)14:03:23 No.746947450

ラッキーハピナスは半端に弱点が増えるくらいならノーマルでいいから

105 20/11/17(火)14:03:26 No.746947457

序盤鳥のノーマル飛行もついに止めたしな

106 <a href="mailto:クレセリア">20/11/17(火)14:03:33</a> [クレセリア] No.746947495

エスパーもそろそろ許してほしいですよね

107 20/11/17(火)14:03:35 No.746947501

>こおりタイプはそろそろ耐性見直してほしい >半減1つしかないのに弱点4つは本当に脆い わかるけどオニゴーリがマジでやばくなりそう

108 20/11/17(火)14:03:45 No.746947525

>こおりタイプはそろそろ耐性見直してほしい >半減1つしかないのに弱点4つは本当に脆い 原理的に水受け半減水弱点攻撃でもいいくらいだよね 水弱点までやると強すぎるからあれだけど

109 20/11/17(火)14:04:02 No.746947572

>4/20程度で虫モチーフは鉄板!虫といえば仮面ライダー!にはならないのよ なんであくタイプ実装当時じゃなくて今の基準でカウントしたの?

110 20/11/17(火)14:04:13 No.746947604

ワイドフォースあげないとかテテフが可哀想だとは思わないのか!

111 20/11/17(火)14:04:16 No.746947615

せいぎのこころ持ってるあくタイプはなんなんだよ

112 20/11/17(火)14:04:36 No.746947675

>せいぎのこころ持ってるあくタイプはなんなんだよ 寝返り追加戦士枠

113 20/11/17(火)14:04:44 No.746947700

「何で悪の弱点が虫なんだよ」には確かにってなるけど 「何でフェアリーは虫半減なんだよ」にはほんとだよふざけんなよってなるよね

114 20/11/17(火)14:04:56 No.746947730

>>ポケモンの相性ややこしすぎるしそもそも種類が多すぎるししかもそれを2種類持ってる >おまけに特性をつける おまけにフリーズドライとかいう例外もある

115 20/11/17(火)14:04:58 No.746947738

ノーマルはわざマシン対応範囲が広いという特徴があった

116 20/11/17(火)14:05:07 No.746947778

初代は氷とか飛行は複合のサブタイプみたいな扱いだったし 多少相性が雑でも複合側でどうにかこうにかみたいな感じはあった

117 20/11/17(火)14:05:19 No.746947816

MSペイント使うの上手いね

118 20/11/17(火)14:05:20 No.746947820

>寝返り追加戦士枠 ホンマ嫌いや…

119 20/11/17(火)14:05:34 No.746947863

>>こおりタイプはそろそろ耐性見直してほしい >>半減1つしかないのに弱点4つは本当に脆い >了解! >むしタイプ耐性! 誰一人として報われない奴はやめろ

120 20/11/17(火)14:05:35 No.746947865

動物っぽいやつでもノーマル持ってるのと持ってないのがいるのも謎

121 20/11/17(火)14:05:37 No.746947870

フェアリーの虫耐性は完全にとんぼがえりのせいだとおもう なんで虫以外がとんぼがえりするんだよ無くせ

122 20/11/17(火)14:06:01 No.746947940

>せいぎのこころ持ってるあくタイプはなんなんだよ 割と鉄板な気がする…しかも人気出そうな…

123 20/11/17(火)14:06:02 No.746947945

氷はまあこのままでいいと思うよ…

124 20/11/17(火)14:06:03 No.746947947

>>寝返り追加戦士枠 >ホンマ嫌いや… 寝返って1週間で死ぬ追加戦士があるか!あるか…

125 20/11/17(火)14:06:05 No.746947953

ノーマルはまだわかるよ ノーマル・エスパーみたいなの何!?

126 20/11/17(火)14:06:15 No.746947979

>>4/20程度で虫モチーフは鉄板!虫といえば仮面ライダー!にはならないのよ >なんであくタイプ実装当時じゃなくて今の基準でカウントしたの? 「仮面ライダーが虫…?」ってレスが一番最初に来てるからだと思うけども

127 20/11/17(火)14:06:30 No.746948028

>ワイドフォースあげないとかテテフが可哀想だとは思わないのか! 思わん 島に帰ってくれないか…

128 20/11/17(火)14:06:32 No.746948031

>初代は氷とか飛行は複合のサブタイプみたいな扱いだったし どくとかそういうの元々サブタイプみたいなの意識してたけど開発面倒なのでタイプに昇格されたのみたことある 何だったっけ…

129 20/11/17(火)14:06:59 No.746948116

>ノーマルはわざマシン対応範囲が広いという特徴があった 初代は怪獣型ならみんな技マシン対応範囲広いし… よく言われるニドキングとか

130 20/11/17(火)14:07:32 No.746948246

なんで闇タイプではなく悪タイプにしたんだ

131 20/11/17(火)14:07:34 No.746948253

>氷はまあこのままでいいと思うよ… 相性表の改善は諦めるけどせめて霰降ってたらB上がるくらいは欲しい…

132 20/11/17(火)14:07:41 No.746948275

ノーマルで抜群取れるタイプが無いのも不公平だと思うんです

133 20/11/17(火)14:07:47 No.746948296

>せいぎのこころ持ってるあくタイプはなんなんだよ 光と闇が合わさり最強に見えるみたいなものかと

134 20/11/17(火)14:07:55 No.746948318

>ノーマルはまだわかるよ >ノーマル・エスパーみたいなの何!? 複合あったらノーマルはもうノーマルじゃないよね…

135 20/11/17(火)14:08:07 No.746948359

>なんで闇タイプではなく悪タイプにしたんだ 闇の方がよくわからんだろ!

136 20/11/17(火)14:08:21 No.746948392

攻撃技の範囲としてのタイプとポケモン本体の耐性としてのタイプで評価が全然違うのは混乱の元だよな…

137 20/11/17(火)14:08:28 No.746948416

闇の石とかあるし…

138 20/11/17(火)14:08:43 No.746948466

あくやフェアリーは雰囲気としても ノーマルはなにをもってノーマルなんだろうな

139 20/11/17(火)14:08:51 No.746948489

英語はevilじゃなくてdarkなんだっけ

140 20/11/17(火)14:08:55 No.746948502

闇じゃゴーストとかぶるからな

141 20/11/17(火)14:09:06 No.746948535

>ノーマルはまだわかるよ >ノーマル・エスパーみたいなの何!? キリンリキは頭二つあるからわかるけど ヤレユータンあたりはたしかになんでだろ…

142 20/11/17(火)14:09:20 No.746948571

習得可能技の設定かなり雑だった時期結構長い気がする 技範囲を意図的に狭めだしたの第五世代とかじゃない?

143 20/11/17(火)14:09:47 No.746948662

>あくやフェアリーは雰囲気としても >ノーマルはなにをもってノーマルなんだろうな 初代勢は一部を除くとなんか野生動物ぽい連中をまとめて放り込んでる感じだった 今はわからん…

144 20/11/17(火)14:09:53 No.746948685

フワンテはなんで悪ついてないんだろう

145 20/11/17(火)14:09:53 No.746948687

>>ノーマルはまだわかるよ >>ノーマル・エスパーみたいなの何!? >複合あったらノーマルはもうノーマルじゃないよね… 普通のエスパーなんだろう 普通のエスパー…?

146 20/11/17(火)14:09:58 No.746948697

ノーマル複合ならカロスで追加されたポケモンたちのとりあえずノーマル付けておいた感はなかなかだと思う

147 20/11/17(火)14:10:25 No.746948788

ノーマルゴーストとかわけわからん存在は出るのかな

148 20/11/17(火)14:10:29 No.746948801

格闘への謎の信頼 硬くて砕けんものもあるだろうに

149 20/11/17(火)14:10:29 No.746948803

哺乳類っぽいってイメージはあるノーマル

150 20/11/17(火)14:10:29 No.746948804

すなあらしはなんでD上がるの

151 20/11/17(火)14:10:34 No.746948820

>ノーマルで抜群取れるタイプが無いのも不公平だと思うんです 半減が少ないのと覚えるポケモンが多いので安定してダメージ出せるっていうのはメリットだと思うんだ ダメージ倍にならなくても覚えさせる択があるっていう

152 20/11/17(火)14:10:35 No.746948822

虫が苦手な悪とか萌えるから!

153 20/11/17(火)14:10:46 No.746948860

>ノーマルで抜群取れるタイプが無いのも不公平だと思うんです 元々破壊光線とかすてみタックルとか高打点技持ってて通りがいいっていうのがもちあじのひとつだったけど 破壊光線はともかくタックルはかなり昔にオンリーワンじゃなくなったからなあ

154 20/11/17(火)14:11:13 No.746948945

>ノーマルゴーストとかわけわからん存在は出るのかな 耐性的には使ってみたいけど原理とか考えると謎の存在過ぎる…

155 20/11/17(火)14:11:15 No.746948949

エスパー伊藤みたいなやつだろうか…

156 20/11/17(火)14:11:28 No.746948988

>すなあらしはなんでD上がるの 同じような霰もB上げるとかすべきだと思う

157 20/11/17(火)14:11:30 No.746949003

>格闘への謎の信頼 >硬くて砕けんものもあるだろうに カラテはニンジャばりに万能で最強だからな…

158 20/11/17(火)14:12:02 No.746949097

>>ノーマルゴーストとかわけわからん存在は出るのかな >耐性的には使ってみたいけど原理とか考えると謎の存在過ぎる… 半分幽霊ってまあ霊媒師的な存在ならありそうな気もする

159 20/11/17(火)14:12:05 No.746949116

>同じような霰もB上げるとかすべきだと思う 弱点多いのに焼け石に水だこれ!

160 20/11/17(火)14:12:46 No.746949226

格闘がノーマルに強いのも冷静に考えるとヤバい いやなんか格闘家が熊倒したりするイメージなんだろうけど

161 20/11/17(火)14:13:06 No.746949282

単タイプが技範囲的に損してる感じもある 同タイプ補正1.75倍とかはやりすぎになるだろうか

162 20/11/17(火)14:13:17 No.746949316

フェアリー→炎 炎→フェアリーはご都合感がすごい おかげで全然覚えられない

163 20/11/17(火)14:13:20 No.746949328

>すなあらしはなんでD上がるの 岩の身体に砂を纏うから特殊に強くなるとか? メタ的な話だと弱点多いからテコ入れの可能性もある(ただ第3世代までだと特殊タイプより物理タイプの方が弱点多いけど)

164 20/11/17(火)14:13:40 No.746949377

>格闘がノーマルに強いのも冷静に考えるとヤバい >いやなんか格闘家が熊倒したりするイメージなんだろうけど 最初からあくタイプがあればあくがノーマル抜群になってたんだろうな…

165 20/11/17(火)14:13:50 No.746949409

>格闘がノーマルに強いのも冷静に考えるとヤバい >いやなんか格闘家が熊倒したりするイメージなんだろうけど なんか無理やり弱点つけました感あるよね

166 20/11/17(火)14:13:57 No.746949430

格闘が虫に通り悪いの昔は違和感が凄かったな…

167 20/11/17(火)14:14:10 No.746949474

闇タイプとかないの? なんだよ悪って

168 20/11/17(火)14:14:20 No.746949507

メブキジカとゴーゴートのタイプの違いってなんなのさ

169 20/11/17(火)14:14:27 No.746949526

砂嵐はチャフでビーム散らすから特殊系の技に強くなるとか…

170 20/11/17(火)14:14:35 No.746949552

最近始めたけどマジで相性覚えられん…

171 20/11/17(火)14:14:43 No.746949580

>>同じような霰もB上げるとかすべきだと思う >弱点多いのに焼け石に水だこれ! トドのB上がったりレジアイスやオニゴーリの防御実数150になって確定数遠のくのはきつそう

172 20/11/17(火)14:14:47 No.746949597

>弱点多いのに焼け石に水だこれ! 霰パで水氷が物理鋼を受けられるようになるのは割と大きい変化だと思うんよ…

173 20/11/17(火)14:14:53 No.746949617

>フェアリー→炎 >炎→フェアリーはご都合感がすごい >おかげで全然覚えられない 炎→フェアリーは抜群取れないです… いやだから覚えられないのかもしれんけど

174 20/11/17(火)14:14:54 No.746949620

全タイプに無効一つ付けてくれ

175 20/11/17(火)14:14:58 No.746949632

>闇タイプとかないの? >なんだよ悪って 英語だとdarkになってる 小学生に通りがいいようにじゃない?

176 20/11/17(火)14:15:12 No.746949679

>単タイプが技範囲的に損してる感じもある >同タイプ補正1.75倍とかはやりすぎになるだろうか 反則リベロ野郎がダメ

177 20/11/17(火)14:15:16 No.746949693

全てを解決するわけじゃないけど暴力というか格闘はインファイトあたりから強めな位置に留まってる気がする

178 20/11/17(火)14:15:23 No.746949715

ノーマルゴーストはポルターガイストか付喪神みたいなのかな…

179 20/11/17(火)14:15:24 No.746949720

>格闘が虫に通り悪いの昔は違和感が凄かったな… さあ芋虫に空手チョップ!っていっても絶対手加減しちゃうし…

180 20/11/17(火)14:15:27 No.746949728

BW時代は格闘全盛な上にやたら正義面してたのが最悪 なーにが聖なる剣じゃボケナス

181 20/11/17(火)14:16:17 No.746949874

ノーマルっていうのも謎といえば謎

182 20/11/17(火)14:16:24 No.746949896

>最近始めたけどマジで相性覚えられん… 戦闘画面で相性表示がなかったら俺泣くかもしれん

183 20/11/17(火)14:16:25 No.746949901

>全タイプに無効一つ付けてくれ バトルが詰む可能性があるからダメ

184 20/11/17(火)14:16:38 No.746949940

なんで 正義タイプが ないんだよ

185 20/11/17(火)14:17:01 No.746950014

>>全タイプに無効一つ付けてくれ >バトルが詰む可能性があるからダメ 悪あがきがあるでしょ!殴り合え!

186 20/11/17(火)14:17:13 No.746950056

>同じような霰もB上げるとかすべきだと思う B上がったラプラスとか相手したくないのでNG

187 20/11/17(火)14:17:15 No.746950062

ゴーストが攻撃面の方で着目されたのはいつあたりからだろうか

188 20/11/17(火)14:17:23 No.746950094

ザ・たっちの幽体離脱みたいなポケモン来たらノーマルゴーストになりそう

189 20/11/17(火)14:17:45 No.746950152

>>最近始めたけどマジで相性覚えられん… >戦闘画面で相性表示がなかったら俺泣くかもしれん 確か第6世代まではこれが無かったんだよね…

190 20/11/17(火)14:17:49 No.746950162

まあハチにインファイトとかしたくはないよな…

191 20/11/17(火)14:17:56 No.746950189

>ノーマルっていうのも謎といえば謎 現実の生きものに近いタイプって感じの分け方

192 20/11/17(火)14:17:57 No.746950193

エスパーが毒に効く理由を甥に聞かれて答えられなかった…

193 20/11/17(火)14:18:09 No.746950220

初期が雰囲気で作った相性だから

194 20/11/17(火)14:18:11 No.746950230

悪タイプ弱い…

195 20/11/17(火)14:18:40 No.746950321

悪役は雑にあくタイプ持たせられるけど主人公は正義タイプ持つわけじゃないからまあ… なんか格闘が一時期やたら正義タイプみたいな雰囲気は出していたが…

196 20/11/17(火)14:19:00 No.746950378

ノーマルはこいつ何タイプなんだろう…って困ったのを当てはめてるだけだと思う

197 20/11/17(火)14:19:04 No.746950387

昔はのうエスパータイプが最強だったんじゃとか子供に言っても信じてくれなさそう

198 20/11/17(火)14:19:07 No.746950401

>ゴーストが攻撃面の方で着目されたのはいつあたりからだろうか なんか5世代くらいまでは地味だった記憶はある

199 20/11/17(火)14:19:10 No.746950414

>エスパーが毒に効く理由を甥に聞かれて答えられなかった… エスパーは不思議な力というくくりだと考えると毒を浄化する力も含まれてるのかなと思う

200 20/11/17(火)14:19:22 No.746950455

悪は通りがいいだけマシだろ 虫を見ろ虫を 虫タイプにすら切られる虫技を!

201 20/11/17(火)14:19:49 No.746950537

電気が地面に通らないのに岩に通る理由を教えろ

202 20/11/17(火)14:19:53 No.746950546

正義は誰でも持てるようにしておいた方が健全だろう 正義の心…?

203 20/11/17(火)14:19:58 No.746950558

ゴーストタイプも別に幽霊だからゴースト!でもなく独自の生態系組んでるやつもいるからな…

204 20/11/17(火)14:20:09 No.746950583

虫にもフリーズドライみたいな技欲しい

205 20/11/17(火)14:20:11 No.746950591

飛び回る羽虫とか殴っても利き目薄いし蟻とかは体積が小さすぎる分衝撃に強かったりするよな まあ蚊とか蝿に平手打ちしてみると意外と効くんだけど

206 20/11/17(火)14:20:27 No.746950648

毒技はフェアリー実装までは本当に地味だった… どくどくとかの状態異常狙いの技がかろうじて使われたくらいで

207 20/11/17(火)14:20:33 No.746950672

虫は岩無効にしてステロ効かないくらいやらないもう駄目だと思う

208 20/11/17(火)14:20:40 No.746950697

>エスパーは不思議な力というくくりだと考えると毒を浄化する力も含まれてるのかなと思う 直接毒に触れずに処理できるってイメージだった

209 20/11/17(火)14:20:40 No.746950698

>なんか5世代くらいまでは地味だった記憶はある 第三世代の時点でグロスがシャドボよく撃ってた記憶がある

210 20/11/17(火)14:20:54 No.746950746

いいですよねさかさバトル

211 20/11/17(火)14:21:14 No.746950801

>虫にもフリーズドライみたいな技欲しい 虫は特定のタイプに抜群とかなくても半減タイプ無しの技でも良いな

212 20/11/17(火)14:21:14 No.746950805

なんでバッタモチーフがいないんだよ

213 20/11/17(火)14:21:29 No.746950854

>虫にもフリーズドライみたいな技欲しい うみつける!フェアリーにこうかばつぐん!

214 20/11/17(火)14:21:30 No.746950859

虫の岩弱点も意味が分からない 投石されたら大概死ぬだろ!

215 20/11/17(火)14:22:06 No.746950959

せいなるつるぎとか絶対はがねだと思ってたのに

216 20/11/17(火)14:22:29 No.746951030

>毒技はフェアリー実装までは本当に地味だった… >どくどくとかの状態異常狙いの技がかろうじて使われたくらいで フェアリー追加前までは草にしか弱点突けないしその草も弱点多いからね…

217 20/11/17(火)14:22:36 No.746951052

>うみつける!フェアリーにこうかばつぐん! エロすぎる...

218 20/11/17(火)14:22:49 No.746951091

>虫の岩弱点も意味が分からない >投石されたら大概死ぬだろ! 逆にやつら岩の隙間に潜り込んで生きてるイメージあるんだよね…

219 20/11/17(火)14:22:51 No.746951104

第3世代までは物理扱いだったから一部の物理アタッカーが採用してたゴースト技 第4世代で物理技が少なくなって捨てるポケモンが多かったのは覚えてる

220 20/11/17(火)14:23:11 No.746951176

初代がMOTHER2元ネタだから基本エスパー贔屓だし 虫のブンブーンはすぐ死ぬクソ雑魚だけどエスパーには相性的に勝てるみたいなことしちゃう

221 20/11/17(火)14:23:18 No.746951200

水の安定感と納得さよ流石は御三家の一角

222 20/11/17(火)14:23:21 No.746951204

海外だと闇タイプ なんで?

223 20/11/17(火)14:23:24 No.746951212

虫が不遇なのはとんぼがえりのせいなんだろうからもう虫以外は没収しちゃおう

224 20/11/17(火)14:23:47 No.746951284

なんなら虫ってだけで容赦しなければあと氷と水も弱点抱えられるからな

225 20/11/17(火)14:24:10 No.746951364

>虫の岩弱点も意味が分からない >投石されたら大概死ぬだろ! ていうか虫が岩当たって死ぬならイメージ的に同サイズのフェアリーも死ぬよなあ

226 20/11/17(火)14:24:28 No.746951425

>虫が不遇なのはとんぼがえりのせいなんだろうからもう虫以外は没収しちゃおう どくどく没収みたいにとんぼも没収しちゃっていいよな…

227 20/11/17(火)14:24:52 No.746951500

フライゴンはむしに入りますか!

228 20/11/17(火)14:25:07 No.746951549

タイプ表とか見る度によくこんな複雑なゲームめちゃくちゃ流行ってんなと思う

229 20/11/17(火)14:26:20 No.746951804

蜻蛉の代わりにはいよるいちげきでも与えておけ

230 20/11/17(火)14:26:55 No.746951907

初代からやってるけどエスパーゴーストあくフェアリーあたりは未だにわかってない とりあえずはがね出しておけばいいだろくらいのニュアンス

231 20/11/17(火)14:26:57 No.746951912

悪が格闘と虫に弱いのは ヤンキーがガン飛ばしても虫には意味ないしプロの格闘家はビビらないからだと思っている

232 20/11/17(火)14:27:08 No.746951949

というか虫こそフェアリー耐性持ってた方が個人的にイメージに合う 攻撃の通り悪くて頼りやすい技が多くない分そういうところあっても許されるはず

233 20/11/17(火)14:27:36 No.746952024

>フライゴンはむしに入りますか! フライゴンはとんぼしても許すよ… それっぽいし

234 20/11/17(火)14:27:43 No.746952035

>タイプ表とか見る度によくこんな複雑なゲームめちゃくちゃ流行ってんなと思う やってても忘れてうっかり通り悪いの使っちゃうぐらいタイプ相性面倒だよね…

235 20/11/17(火)14:27:46 No.746952047

>というか虫こそフェアリー耐性持ってた方が個人的にイメージに合う >攻撃の通り悪くて頼りやすい技が多くない分そういうところあっても許されるはず 妖精の主食が虫って伝承は多いらしい

236 20/11/17(火)14:27:50 No.746952055

フライゴンだけはとんぼ残して…

237 20/11/17(火)14:28:09 No.746952117

剣盾はあんだけ技いじったのになんでとんぼはほぼそのままなんだ

238 20/11/17(火)14:28:21 No.746952173

でも実際交換技増えてるしさすがにとんぼ配るの抵抗あったのかも知れない

239 20/11/17(火)14:28:43 No.746952238

>蜻蛉の代わりにはいよるいちげきでも与えておけ 正直鎧の教え技も煽りレベルで酷いと思う

240 20/11/17(火)14:28:48 No.746952256

売り上げも知名度もトップクラスだから咎められないものの 属性相性の複雑さは全ゲーム中でもトップクラスに狂ってるよね…

241 20/11/17(火)14:29:37 No.746952421

>妖精の主食が虫って伝承は多いらしい そこから来てるのか… そう考えると寧ろ虫に抜群じゃないだけまだ優しい方か?

242 20/11/17(火)14:29:42 No.746952440

まあ対戦では見知った面子しか見ないから複雑ではないんやけどなブヘヘヘ

243 20/11/17(火)14:29:59 No.746952490

一部は相性のみならず特性によって無効や耐性も増えてるわけだしな

244 20/11/17(火)14:31:01 No.746952667

フェアリーが小さくてかわいいものという先入観は捨てろ スプリガンとかゴブリンとかも妖精だしみんな大好き川に飛び込むスコットランドのドラム缶も妖精だぞ

245 20/11/17(火)14:31:30 No.746952754

こんなに属性が多彩で複雑なゲーム他に知らないわ 複合属性で四倍とか相殺して等倍とか自分でもよくわかるなと思う

246 20/11/17(火)14:31:49 No.746952820

おっさんの蜻蛉返りとか可愛くないから取り上げろ

247 20/11/17(火)14:32:05 No.746952865

鋼虫好き

248 20/11/17(火)14:32:05 No.746952866

フェアリーって幼女的なイメージも内包してるし虫に弱くてもしっくり来るんだけどな

249 20/11/17(火)14:32:14 No.746952900

不良って虫嫌いだよね 高校の時バス乗ったらシャツに虫付いてて不良高校のヤンキーに笑われたから投げてやったら存外キレて首掴まれたから手首捻ってバス下ろした あとから聞いたらケンカで失明寸前まで追い込んだヤンキーとか聞いた おいおいそんなバカは放校しろよバカ高校がってなった

250 20/11/17(火)14:32:17 No.746952908

ポケモンのタイプ相性は複雑で覚えにくいとかあるけどタイプ毎の相性を覚えればなんとかなる事が多いかな DQMとかだとモンスター毎に半減無効吸収があったりしてもっと覚えにくい

251 20/11/17(火)14:32:41 No.746952988

タイプ相性(抜群二段階半減二段階無効)+特性による無効化+特性無効による有効化+物理特殊

252 20/11/17(火)14:33:07 No.746953069

>まあ対戦では見知った面子しか見ないから複雑ではないんやけどなブヘヘヘ 見たことないポケモン使われたらマイオナ叩きすればいいからな

253 20/11/17(火)14:33:07 No.746953070

昔は相性表なしでも覚えられたなあ

254 20/11/17(火)14:33:41 No.746953172

>鋼虫好き 炎4倍だけど炎しか弱点ないから炎に気をつけてれば良いしな

255 20/11/17(火)14:33:57 No.746953233

しっかり楽しむまでは雰囲気でなんとかなる 楽しくなってちょっと手を出すと沼

256 20/11/17(火)14:35:09 No.746953465

パッと思いついたタイプ相性忘れがちなのはウツロイド、アーマルド、ドラピオン、ユレイドルあたり ウツロイド以外まあ対戦でほぼ見ないな…

257 20/11/17(火)14:35:13 No.746953474

水浸しともりののろいとハロウィンと妖精のヤバい粉を組み合わせて君だけのタイプを作ろう

258 20/11/17(火)14:36:37 No.746953739

ウルトラビーストは大体1つはタイプ詐欺っぽい部分あると思う 例外はマッシブーン辺り

259 20/11/17(火)14:38:59 No.746954160

>水浸しともりののろいとハロウィンと妖精のヤバい粉を組み合わせて君だけのタイプを作ろう タイプを追加する系の技全部使ったらどうなるんだろう

260 20/11/17(火)14:39:50 No.746954304

キョダイカキュウをぶつけるとサクサクになるぞ

261 20/11/17(火)14:40:08 No.746954355

ほいそうでん

262 20/11/17(火)14:47:13 No.746955530

みずびたしの虫版あったら結構使われそうなくらい不遇だな虫タイプ

263 20/11/17(火)14:48:17 No.746955719

フェアリーと虫の関係おかしいだろうが 虫有利にしろ

264 20/11/17(火)14:48:33 No.746955765

>みずびたしの虫版あったら結構使われそうなくらい不遇だな虫タイプ 相手を虫に変えるとかそういう性癖の人にめっちゃ刺さりそうだな…

265 20/11/17(火)14:49:12 No.746955858

むし…む…むしくだし……

266 20/11/17(火)14:50:40 No.746956121

完璧超人の のじゃロリ大魔王は ゴキブリを見ると失禁するという宇宙普遍の真理を表しているんだ

267 20/11/17(火)14:50:56 No.746956180

とんぼがえりを虫だけにしろ あと威力60にしろ

268 20/11/17(火)14:51:17 No.746956235

>とんぼがえりを虫だけにしろ >あと威力60にしろ ハッサムの書いたレス

269 20/11/17(火)14:52:28 No.746956421

とんぼ返りを気軽に配るんじゃねえ!

270 20/11/17(火)14:54:26 No.746956748

>なんでバッタモチーフがいないんだよ ティラノサウルスモチーフもかなり温存されてたし コッテコテのモチーフは出すタイミングを見計らってたりするんだろうか

271 20/11/17(火)14:54:43 No.746956787

ハッサムはさぁ…

272 20/11/17(火)14:56:44 No.746957152

仮面ライダーみたことないのか?

273 20/11/17(火)14:58:12 No.746957399

ひこうの弱点が適当すぎる…

274 20/11/17(火)14:59:54 No.746957709

ハッサムって登場時からずっといい感じのポジションで居続けてるよね…

275 20/11/17(火)15:02:47 No.746958240

虫タイプって攻撃面は不遇だけど受けだと微妙なだけなんだよな 弱点3つだから草氷岩よりは弱点少ない

276 20/11/17(火)15:06:34 No.746958972

>英語版みたくやみタイプにしておけば… なんでやみの弱点が虫なんだよ

277 20/11/17(火)15:07:03 No.746959066

俺のやってるポケモンだとハッサムに進化しない

278 20/11/17(火)15:07:32 No.746959173

>ひこうの弱点が適当すぎる… 飛行の弱点はまあ何となく分かるよ 飛行が弱点の奴らのが分かりにくい

279 20/11/17(火)15:08:04 No.746959289

悪にたいして蝗は効果抜群じゃん?疑問に思う要素ある?

280 20/11/17(火)15:08:31 No.746959387

>なんでやみの弱点が格闘なんだよ

281 20/11/17(火)15:10:09 No.746959705

子供のときはばっちいから触るなとか言ってたのに 大きくなったら急に退治してくれとか言ってくるので

282 20/11/17(火)15:11:31 No.746959948

>俺のやってるポケモンだとハッサムに進化しない 今のは通信進化させなくても手に入れられるの本当にありがたい

283 20/11/17(火)15:12:57 No.746960234

フェアリーは虫に弱くすべきだった

284 20/11/17(火)15:13:05 No.746960254

>>俺のやってるポケモンだとハッサムに進化しない >今のは通信進化させなくても手に入れられるの本当にありがたい ありがたいけどやはり自分が育てたポケモンを進化させたい… もう一台買えば解決するけどそろそろアイテム進化にならないかな…

285 20/11/17(火)15:14:17 No.746960520

通信進化のやつらはもうポケホームに送るとかポケホームから転送するとかだと進化フラグ立つとかでいいだろ

286 20/11/17(火)15:17:02 No.746961081

>フェアリーは虫に弱くすべきだった 虫半減は酷すぎるよね

287 20/11/17(火)15:19:12 No.746961523

>なんで毒の弱点が地面なんだよ

288 20/11/17(火)15:21:29 No.746961988

仮面ライダーって100万回は言われてると思う

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