虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    20/11/17(火)01:01:58 No.746860811

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 20/11/17(火)01:05:00 No.746861526

    CGドッグ!

    2 20/11/17(火)01:06:24 No.746861903

    ライティングは負荷が高いからな

    3 20/11/17(火)01:27:40 No.746866521

    jpgドッグ!

    4 20/11/17(火)01:30:37 No.746867042

    円熟期のPS2ゲー もしくは開発力ないとこが作ったPS3ゲー 全力を出し切ったDCゲー

    5 20/11/17(火)01:31:01 No.746867117

    コピペされるとマジで見分けがつかなかった

    6 20/11/17(火)01:32:40 No.746867429

    テクスチャが素晴らしい

    7 20/11/17(火)01:40:10 No.746868829

    何がこのCG感を産み出してるんだろうな

    8 20/11/17(火)01:48:28 No.746870208

    シェンムー2で見た

    9 20/11/17(火)01:50:13 No.746870465

    >何がこのCG感を産み出してるんだろうな 影が見えにくいからでは

    10 20/11/17(火)01:53:26 No.746870989

    紐も変な感じなのが合成っぽい

    11 20/11/17(火)02:03:48 No.746872527

    オマエノシワザダタノカ

    12 20/11/17(火)02:04:26 No.746872600

    駄犬お前背景から浮き上がって見えるぞ…

    13 20/11/17(火)02:07:25 No.746873021

    何がすごいってコラじゃないのが

    14 20/11/17(火)02:07:40 No.746873050

    剥がれた塀 まばらな草 薄い影 ゲーム画面

    15 20/11/17(火)02:12:31 No.746873700

    曇り空で影がはっきりしてないわりに 濡れた地面が一時期のゲームによくあった省エネの固定影みたいに見えたり

    16 20/11/17(火)02:15:06 No.746874060

    胸の毛並みが誤魔化した感じになってるのもテクスチャっぽい

    17 20/11/17(火)02:19:52 No.746874644

    現実のほうが最新のCGよりしょぼいのが面白い

    18 20/11/17(火)02:25:00 No.746875273

    シャドウマップは使えないけど背景のテクスチャには影を描き込んでるところとか

    19 20/11/17(火)02:28:41 No.746875659

    >シャドウマップは使えないけど背景のテクスチャには影を描き込んでるところとか テクスチャアートワーク頼りのローエンド環境CGいいよね…

    20 20/11/17(火)02:31:54 No.746875983

    ちょっと浮いてない?

    21 20/11/17(火)02:33:29 No.746876144

    Crysisが発売された頃にゲームと現実の比較画像に対して 「現実の解像度低くない?」って書き込みがあったのを思い出す

    22 20/11/17(火)02:35:52 No.746876368

    su4362390.mp4

    23 20/11/17(火)02:37:46 No.746876552

    >su4362390.mp4 NPCに話しかけると待機モーションから遷移して急にこっち向くやつ

    24 20/11/17(火)02:49:01 No.746877649

    テクスチャが浮いてるな駄犬!