20/11/15(日)22:09:28 そろそ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1605445768282.jpg 20/11/15(日)22:09:28 No.746515260
そろそろはなきんも終わりますが言い残すことはありますか?
1 20/11/15(日)22:10:34 No.746515743
おのれ月曜日 ラギアクルスを...殺す!
2 20/11/15(日)22:12:48 No.746516642
ノットセブンからのおへあお疲れ様でした 剛射はダメージソースとしても優秀ですけどモーション的に何とは言いませんがプレイヤー視点で色々見えるのもいいですね何とは言いませんが su4359052.jpg
3 20/11/15(日)22:16:16 No.746518089
がんきんからのへあおつかれさまー 王。は雰囲気で戦っている
4 20/11/15(日)22:19:42 No.746519610
二つ名牙獣ってクマさん骨格+ゾウさんだけで サルはいないんだよなって思ったけど たとえばドドブランゴが通常ですらあの挙動で二つ名がいたらクソだな!と思い直した
5 20/11/15(日)22:31:31 No.746524891
他の二つ名を考えるとむしろ戦い易くなるかもしれない
6 20/11/15(日)22:32:11 No.746525192
ガルルガみたいに二つ名でむしろ戦いやすくなるかもしれないし…
7 20/11/15(日)22:34:29 No.746526141
二つ名になって超広範囲にうんこ撒き散らしつつ超特殊特有の馬鹿力でぶん殴るババコンガがそんなに見たいと申すか
8 20/11/15(日)22:34:53 No.746526277
二つ名になることで良くなったモンスターとゴミになったモンスターが二分されてるよね なにとは言わないけど
9 20/11/15(日)22:39:48 No.746528229
黒炎王死ぬほど戦いづらいんですけお... 上位の段階ですらウザいって感想しか出てこない
10 20/11/15(日)22:41:33 No.746528936
黒煙王はG級モーションで弱体入ったと見せかけて 旋回直後に地上降りるから置き閃光が撃墜にならない微妙なストレスが追加された
11 20/11/15(日)22:42:56 No.746529522
金ホもG級で背中から落ちるのがほとんどなくなって楽になった印象
12 20/11/15(日)22:44:28 No.746530091
王の翼破壊前の閃光は割と知ってる人多いけど アルバの効かない時に閃光投げる人は最後まで減らなかったな…
13 20/11/15(日)22:44:43 No.746530199
ドドブラは小型との連携もクソうざいから超やG5で群れないなら難易度低下だ
14 20/11/15(日)22:45:17 No.746530410
かに二種岩穿白疾風隻眼金ホ荒鉤ディノ天こゃあお銀嶺おーまあたりは良調整な気がする
15 20/11/15(日)22:46:55 No.746531059
じんめつは良調整か…?と疑問に思ったがよく考えるとほとんどの不満点はじんめつそのものじゃなくて溶岩島のせいだった
16 20/11/15(日)22:47:34 No.746531321
>アルバの効かない時に閃光投げる人は最後まで減らなかったな… 白もやが結構見にくいのもある… あとすぐキレるから非怒り氷雷モードってなにげにレアよね
17 20/11/15(日)22:51:31 No.746532952
白ぬはたまにどうあがいても避けられないレベルの時間差攻撃かましてくるから許さん
18 20/11/15(日)22:52:07 No.746533196
G級獰猛のターボ化をみるにウラガンキンは原種もろくでもないなって
19 20/11/15(日)22:57:01 No.746535024
ガンキン種はメインの戦場が地底火山と溶岩島という4G時代の負の遺産なのが…
20 20/11/15(日)22:58:29 No.746535579
4のフィールドの傾斜をつけた奴は何を考えているのだろうと今でも思うよ
21 20/11/15(日)23:01:15 No.746536591
2G以前までの火山戦いやすくて良いよね ガミザミとウロコトルが邪魔ってくらいで
22 20/11/15(日)23:04:02 No.746537618
どこまでも広がる平地を黒デェア2匹に追いかけ回されたあの頃の旧砂漠を返して欲しい