虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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20/11/15(日)13:26:40 話題のV... のスレッド詳細

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20/11/15(日)13:26:40 No.746351819

話題のVRを提供する

1 20/11/15(日)13:27:18 No.746352011

赤い

2 20/11/15(日)13:40:18 No.746355624

こんな昔にもあったんだなー

3 20/11/15(日)13:42:49 No.746356298

視力にダメージ

4 20/11/15(日)13:43:58 No.746356624

むしろ視力回復

5 20/11/15(日)13:46:45 No.746357329

なんか画面が緑一色だったような記憶がある オレンジかもしれない

6 20/11/15(日)13:50:31 No.746358366

立体視のエビデンスが無い時代だから斜視リスクとかいっさい考えずにガキにやらせてた 即コケて助かったといえる

7 20/11/15(日)13:56:21 No.746359962

>なんか画面が緑一色だったような記憶がある >オレンジかもしれない 赤だよ マスターシステムやファミコンの3Dシステムよりも立体的に見えて結構楽しかったよ

8 20/11/15(日)13:59:39 No.746360840

時代を先取りし過ぎたんだ

9 20/11/15(日)14:07:33 No.746363105

そのうち新機種出すのかな

10 20/11/15(日)14:07:39 No.746363137

視力回復の話は 正確にキャリブレーションした状態でVRゴーグルを使うと視力が回復する例がある、という一般論でVBの話じゃない そもそもこいつは瞳孔間距離の調整もできん

11 20/11/15(日)14:11:38 No.746364254

バーチャルボーイは上のスライダーで調整出来たと思ったが

12 20/11/15(日)14:18:23 No.746366151

目の幅調整はある 瞳孔を測定する方法はないからプレーヤーのフィーリングで調整する

13 20/11/15(日)14:19:36 No.746366480

無段階調整ならQuest2より優秀だな

14 20/11/15(日)14:21:26 No.746366945

レッドアラームはめちゃくちゃ面白いから VR要素排して新しいハードに移植してほしい

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