20/11/15(日)02:13:06 カード... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1605373986794.jpg 20/11/15(日)02:13:06 No.746257615
カードゲームでこういう事するのすごい楽しそうだなと思う
1 20/11/15(日)02:17:48 No.746258516
そのコンボ始まったなら俺の負けだよ…俺の負けなんだから途中で終われよ何ずっと回してんだよ…!ってのはある
2 20/11/15(日)02:23:37 No.746259575
「やり直させることができる」だからやり直させるかどうかの確認が積み重なるなこれ…
3 20/11/15(日)02:30:59 No.746260790
このレベルではないけど相手がめんどくさくなって投了するまで延々除去と妨害と防御と回復し続けるだけって戦法のデッキは某ゲームにあった
4 20/11/15(日)02:33:10 No.746261095
無限ループ系はだめですよね
5 20/11/15(日)02:34:00 No.746261216
相手側にしたら勝ち確だから超気持ちいいんだろうな
6 20/11/15(日)02:34:50 No.746261332
スタック投了で
7 20/11/15(日)02:35:37 No.746261433
脳内で勝利BGM流れてそうだし…
8 20/11/15(日)02:36:35 No.746261568
紙だと起こり得ないがゲームなんかだと勝ち確で気が緩んで操作ミスしたりする事故がわりと発生する
9 20/11/15(日)02:40:08 No.746262070
殴れば終わるだろ!なんでデッキ回すんだよもー!
10 20/11/15(日)02:42:33 No.746262376
この効果によって勝利した時相手はもう二度と遊んでくれなくなる この効果を発動することによって発生したコンボは完遂するまで続けなくてはならない
11 20/11/15(日)02:42:55 No.746262438
>そのコンボ始まったなら俺の負けだよ…俺の負けなんだから途中で終われよ何ずっと回してんだよ…!ってのはある それは負ける側が負けを認めて投了するべきでコンボしてる側は最後までやらないとダメじゃん!
12 20/11/15(日)02:43:16 No.746262488
遊戯王だと相手の伏せでデュエマだとシールドトリガーが怖くて完全制圧しないと動きたくない 対戦相手にはもう無理だから早く殺せって怒られる
13 20/11/15(日)02:47:11 No.746263014
>このレベルではないけど相手がめんどくさくなって投了するまで延々除去と妨害と防御と回復し続けるだけって戦法のデッキは某ゲームにあった フィニッシャー入れないとどっちかライブラリアウトするゲームにならない?
14 20/11/15(日)02:47:17 No.746263024
>それは負ける側が負けを認めて投了するべきでコンボしてる側は最後までやらないとダメじゃん! 投了しない以上何か手がある可能性はあるもんな
15 20/11/15(日)02:48:09 No.746263136
カウンターポストは勝ち筋はあるけど大体相手が投了して終わるとは聞いたな
16 20/11/15(日)02:53:48 No.746263876
投了は全ての処理に優先するルールがなかったら危なかった
17 20/11/15(日)02:54:46 No.746264000
下手なことしてジャッジキルされたらたまったもんじゃないから勝ち確側は勝ちまでやるよね
18 20/11/15(日)02:56:14 No.746264189
俺はここから無限コンボでお前が投了するまで延々ソリティア続けるけどお前はどうする?ん?というハッタリでパーツ揃わないまま勝ちたい
19 20/11/15(日)02:58:52 No.746264474
「対象のカードをデッキトップに戻す」って除去能力を自分のカードに打ち続けてライブラリアウトを回避するのが勝ち筋なデッキは近年MTGにあった
20 20/11/15(日)03:01:27 No.746264768
すごろくだからHPもデッキ限界もない…
21 20/11/15(日)03:03:36 No.746265002
デジタルだと相手が操作ミスるかもしれない…
22 20/11/15(日)03:10:29 No.746265729
いいですよね フィニッシャー不死の霊薬 よくない
23 20/11/15(日)03:11:31 No.746265841
>デジタルだと自分が操作ミスるかもしれない…
24 20/11/15(日)03:12:57 No.746266007
>フィニッシャー入れないとどっちかライブラリアウトするゲームにならない? フィニッシャーは墓地のカードライブラリーに戻すカードだよ
25 20/11/15(日)03:16:52 No.746266453
無限ターン系だとクロノステイシスはオンリーワンだよなって思う
26 20/11/15(日)03:17:12 No.746266478
>いいですよね >フィニッシャーフラダリの奥の手 >よくない
27 20/11/15(日)03:17:17 No.746266489
みのむしぶらりんしゃんとか旧ラブニカらせんの青白ポストとかあと不死の霊薬使える頃の青白コンとかターボネクサスはこういうことできて楽しかった
28 20/11/15(日)03:17:50 No.746266541
>無限ターン系だとクロノステイシスはオンリーワンだよなって思う ずっとお前のターン!!
29 20/11/15(日)03:17:59 No.746266553
負けたら心はゲームに囚われ続けるって闇のゲームめいてるな
30 20/11/15(日)03:18:12 No.746266580
いいですよねジョバンニスコール
31 20/11/15(日)03:20:04 No.746266777
5メガネ!
32 20/11/15(日)03:20:09 No.746266786
>無限ターン系だとクロノステイシスはオンリーワンだよなって思う 良いですよね何もできないのにターンだけは回ってくるの
33 20/11/15(日)03:23:39 No.746267101
>このレベルではないけど相手がめんどくさくなって投了するまで延々除去と妨害と防御と回復し続けるだけって戦法のデッキは某ゲームにあった コンシードシャーマン?
34 20/11/15(日)03:24:27 No.746267164
リンクスで勝ち確の状態でいつものコンボをポチポチしてたらうっかり守備表示で出しちゃった時の絶望
35 20/11/15(日)03:30:53 No.746267722
スレ画は違うけどループデッキみんな死なねえかな…
36 20/11/15(日)03:35:31 No.746268046
5ハゲでLOまで粘るのが勝ち筋ってたまに話題になるけど奥義打たれたところでほぼ負けなんだから投了するよね
37 20/11/15(日)03:36:33 No.746268124
ロックするだけでろくな勝ち筋ないのいいよね…
38 20/11/15(日)03:42:30 No.746268568
このカードを出すと次のターンに自分は敗北する
39 20/11/15(日)03:48:37 No.746268988
>このカードを出すと次のターンに自分は敗北する 強弱関係なくカードゲーム史上最悪のカード来たな…
40 20/11/15(日)03:49:43 No.746269059
>>このカードを出すと次のターンに自分は敗北する >強弱関係なくカードゲーム史上最悪のカード来たな… 効果で自分が敗北するカードなら昔あったな…
41 20/11/15(日)03:49:44 No.746269061
ドミニオンに誘われて村と鍛冶屋をずっと回されて2度とやらないと思った
42 20/11/15(日)03:51:10 No.746269153
リンクスで霊獣使ってると時間切れで負けないかの勝負になる
43 20/11/15(日)03:54:06 No.746269340
すごろくとTCGの組み合わせは新しいかもしれん
44 20/11/15(日)03:54:53 No.746269383
よく考えて作ってて偉いと思う
45 20/11/15(日)03:54:55 No.746269387
>5メガネ! なんの!わりばし!
46 20/11/15(日)03:54:56 No.746269388
>ドミニオンに誘われて仮面舞踏会と拷問人をずっと回されて2度とやらないと思った
47 20/11/15(日)03:56:01 No.746269448
>このカードを出すと追加ターンを得て次のターンに自分は敗北する
48 20/11/15(日)03:56:29 No.746269471
書き込みをした人によって削除されました
49 20/11/15(日)03:56:41 No.746269481
う~む、負けそうじゃ
50 20/11/15(日)03:56:57 No.746269504
クリーチャー無しの不正相続デッキいいよね
51 20/11/15(日)03:58:32 No.746269610
>>>このカードを出すと次のターンに自分は敗北する >>強弱関係なくカードゲーム史上最悪のカード来たな… >効果で自分が敗北するカードなら昔あったな… ひどい事件だったね 「奇跡」のエラッタ
52 20/11/15(日)04:00:26 No.746269742
>>このカードを出すと追加ターンを得て次のターンに自分は敗北する 了解!白金の天使!
53 20/11/15(日)04:01:04 No.746269778
>>5メガネ! >なんの!わりばし! ウルザとヨーグモスのコラすき
54 20/11/15(日)04:03:28 No.746269912
>すごろくとTCGの組み合わせは新しいかもしれん そんなのあったな…
55 20/11/15(日)04:06:07 No.746270070
決まると即勝ち失敗すると負けくらいな勢いのコンボに全力のデッキは 個人的には決まって嬉しいより失敗して悲しいの方を強く感じてしまって好きじゃない ほんのりシナジーあって単体でもそこそこだけど一緒に使うとなお強いよねくらいが嬉しい
56 20/11/15(日)04:06:25 No.746270087
相手が勝てない状態のまま相手に追加ターン与えまくってLOで勝つのいいですよね・・・
57 20/11/15(日)04:09:04 No.746270246
>すごろくとTCGの組み合わせは新しいかもしれん これ実際にゲーム化とかしたら面白そうじゃないか? って思ったけどよく考えると桃鉄だった
58 20/11/15(日)04:09:16 No.746270257
>すごろくとTCGの組み合わせは新しいかもしれん もうある
59 20/11/15(日)04:10:09 No.746270299
>スタック投了で マナ能力と投了はスタックにすら乗らずに即時にできちまうんだ
60 20/11/15(日)04:15:15 No.746270591
ループが環境席巻して始動要因着地した直後にサレンダーするのいいよね… 見切り発車で成立するか怪しい前のめりの動きだったけど騙されてよかったデイヤー…
61 20/11/15(日)04:20:47 No.746270866
遊戯王は確か自分又は相手だけ投了しても言われた側も了承しなければゲーム続行するんだっけそんな事普通無いけど
62 20/11/15(日)04:21:24 No.746270901
LO以外に勝ち筋ないコントロールが流行ると大会行く気が失せる
63 20/11/15(日)04:22:32 No.746270960
ループ決まったら死なら全然マシなんだ ネクサスみたいにまあまあ死なない不確定ループが一番だるい
64 20/11/15(日)04:23:55 No.746271033
>これ実際にゲーム化とかしたら面白そうじゃないか? >って思ったけどよく考えると桃鉄だった TASならボンビーの効果で無限ターンできる
65 20/11/15(日)04:25:15 No.746271088
お父さんのターン飛ばしたから残りの休み9回じゃないの? だから50じゃなくて45じゃない?
66 20/11/15(日)04:25:51 No.746271120
相手が面倒臭くなって降りるのを期待するのを戦術と言っていいのか
67 20/11/15(日)04:27:28 No.746271219
>お父さんのターン飛ばしたから残りの休み9回じゃないの? >だから50じゃなくて45じゃない? いいからサイコロふってあがれよもう!
68 20/11/15(日)04:27:51 No.746271241
>お父さんのターン飛ばしたから残りの休み9回じゃないの? >だから50じゃなくて45じゃない? ジャッジキルでお父さんの勝ちじゃん!
69 20/11/15(日)04:28:25 No.746271276
将棋で全駒するの楽しい
70 20/11/15(日)04:35:03 No.746271600
遊戯王の月光は月光彩雛と虎通った!サレンダーされた!が多すぎて使わなくなったな…
71 20/11/15(日)04:35:04 No.746271603
ヴァンピィちゃんの負け負けー
72 20/11/15(日)04:38:52 No.746271784
>相手が面倒臭くなって降りるのを期待するのを戦術と言っていいのか と言ってもループ決まったら大体降りるもん LO負けなりする最中に相手のデッキも丸裸になっちゃうから 相手のケアレスミスに期待するくらいならさっさと次の試合行った方がデッキ構成割れてなくて強いんだ
73 20/11/15(日)04:39:59 No.746271847
こういうコンボマシマシのデッキに普通のビートダウンで向こうの状況が整うまでにどうあがいても間に合わない!ってとこまで追い込んでサレンダーさせると最高に気持ちいい まあ現実はなかなか難しいんだが
74 20/11/15(日)04:40:13 No.746271860
最初からお前に満面の笑みだよって突っ込み好き
75 20/11/15(日)04:40:38 No.746271878
実物プレイならまだしもDCGで勝ち確なのに無駄に引き延ばしたりエモート煽りされたら即サレしちゃう
76 20/11/15(日)04:42:25 No.746271975
DCGはデイリーミッションみたいなの消化するために勝ち確から無駄な展開するけど投了しないで欲しい
77 20/11/15(日)04:44:41 No.746272093
MTGもアリーナとかだとめんどくせ!ってなったら即自爆できるんだけど 大会とかだとめんどくさいね 時間制限があって制限切れの時の条件的に遅延が有利とカだったりすると最悪
78 20/11/15(日)04:46:05 No.746272166
現実のスイスドローだと時間掛け過ぎるデッキは勝ち切れないからプレイングに自信ないと選べない
79 20/11/15(日)04:51:48 No.746272417
カードゲームによるんだけど劣勢で時間切れでランダム要素で勝利狙う奴とかもいるしね ウィクロスとか
80 20/11/15(日)04:54:53 No.746272578
確かポケカも遅延有利だったような 悪質な大会参加者がネットで叩かれてたし
81 20/11/15(日)04:55:23 No.746272602
詰んでない?
82 20/11/15(日)05:02:24 No.746272939
>すごろくとTCGの組み合わせは新しいかもしれん なんでみんなカルドセプトって言わないんだ…
83 20/11/15(日)05:08:46 No.746273164
カルドセプトはダメだったから
84 20/11/15(日)05:12:16 No.746273269
除去とフィニッシャーを兼ねるもの、テフェリー
85 20/11/15(日)05:13:40 No.746273318
>相手が面倒臭くなって降りるのを期待するのを戦術と言っていいのか じゃあ盤外戦術が許されないっていうんですか!?
86 20/11/15(日)05:14:46 No.746273347
>カルドセプトはダメだったから ふざけんな名作だろうが!
87 20/11/15(日)05:18:01 No.746273452
やりたいことやりてえもん
88 20/11/15(日)05:19:40 No.746273502
こんだけ長々やったのにこいつ最後のカード引けてないぜー!てなるときあるよねたまに よーし俺の番だな…?した瞬間に降参される
89 20/11/15(日)05:24:04 No.746273633
>カルドセプトはダメだったから なんだァ?てめェ…
90 20/11/15(日)05:46:19 No.746274338
MOMAはたまに失敗するから投了されなかったぞ!
91 20/11/15(日)06:03:37 No.746274891
超優勢状態からさらに丁寧に負けの可能性を潰していくと陰湿野郎と呼ばれる
92 20/11/15(日)06:03:48 No.746274900
死体撃ちはマナー違反
93 20/11/15(日)06:08:13 No.746275030
カリヤドネ死んでくれ
94 20/11/15(日)06:10:15 No.746275109
MTGアリーナで勝ち確後にスペル無駄撃ちするのはだいたいクエスト達成のため
95 20/11/15(日)06:14:30 No.746275256
このモンスターへの返しはそのデッキには入れてないでしょ?って程度がたまにあるくらいかな
96 20/11/15(日)06:18:31 No.746275396
俺の手札これなんですけど妨害あります? ありますかじゃぁ負けです
97 20/11/15(日)06:37:28 No.746276097
>遊戯王は確か自分又は相手だけ投了しても言われた側も了承しなければゲーム続行するんだっけそんな事普通無いけど 遊戯王のルールにサレンダーは存在しないよ
98 20/11/15(日)06:58:39 No.746277052
>遊戯王だと相手の伏せでデュエマだとシールドトリガーが怖くて完全制圧しないと動きたくない >対戦相手にはもう無理だから早く殺せって怒られる なら投了してくれよ!こっちはこっちでトラウマがあるんだよ!