20/11/14(土)23:06:16 結果の... のスレッド詳細
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20/11/14(土)23:06:16 No.746201865
結果の時間ふぇぇ
1 20/11/14(土)23:06:51 No.746202168
バンカーレーザーって強かったんだなふぇぇ というかコレってサーチ吸収スキルと相性いいふぇぇ
2 20/11/14(土)23:07:39 No.746202586
でもジャッジバイパーみたいに ショットが強いんじゃなくて3属性ダメージ軽減持ってる 叛光乙女が強いだけなんじゃ?と少し思ってるふぇぇ
3 20/11/14(土)23:08:08 No.746202797
バンレは大型3バリシャカと相性良さそうでいいなってなったふぇぇ ただ動画だと普段の炙り位置が自機前方だったりしてモヤモヤするふえぇ
4 20/11/14(土)23:08:10 No.746202821
ところでルチカちゃんの新しいお洋服はまだかふぇぇ?
5 20/11/14(土)23:08:37 No.746203020
ゴシックちゃんでこんな直接的なナーフは珍しいふぇぇ 多分画面外の設置炙り以来ふぇぇ
6 20/11/14(土)23:08:53 No.746203130
ルチカちゃんにもサーチ吸収スキルをくれふぇぇ… って思ってたけどナーフされる関係上 たぶんナーフされるまでは他のキャラには実装されないと思うふぇぇ
7 20/11/14(土)23:09:07 No.746203228
バニースーツっていいよね
8 20/11/14(土)23:10:35 No.746203810
>でもジャッジバイパーみたいに >ショットが強いんじゃなくて3属性ダメージ軽減持ってる >叛光乙女が強いだけなんじゃ?と少し思ってるふぇぇ 三属性はプルロザのみふぇぇ ラナカトスーは同属性のはずふぇぇ
9 20/11/14(土)23:10:56 No.746203946
>ショットが強いんじゃなくて3属性ダメージ軽減持ってる >叛光乙女が強いだけなんじゃ?と少し思ってるふぇぇ このせいでGODブレードルベちゃんが生まれながらにして下位性能ふぇぇ…
10 20/11/14(土)23:12:25 No.746204477
>三属性はプルロザのみふぇぇ そういえばそうだったふぇぇ 同属性でも十分強いと叛光カトさんで感じたふぇぇ でもこういう4凸しないと真の強さを発揮しないショットは 糞だと思うふぇぇ
11 20/11/14(土)23:13:07 No.746204761
>このせいでGODブレードルベちゃんが生まれながらにして下位性能ふぇぇ… 一応ユニオンが有利という利点はあるふぇぇ
12 20/11/14(土)23:14:35 No.746205320
新システムの追加とバランス調整は大変だゴシッ
13 20/11/14(土)23:14:42 No.746205367
バリシャカするようなショットでもなければ三属性軽減ついてるメリットそんなにある?って気もするふぇぇ 最近のショットはデスアタで大型に当てると損するまであるふぇぇ
14 20/11/14(土)23:15:03 No.746205501
キャラがかわいいのが一番大事ふぇぇ
15 20/11/14(土)23:17:13 No.746206302
>キャラがかわいいのが一番大事ふぇぇ そういえばアマモちゃんをショットで初めて使った気がするけど 交代した時のボイスが「こんちわーアマモだよ」って言うけど 「ア・マ・モちゃーーん!ハーーーイ!!」に変えて欲しいふぇぇ
16 20/11/14(土)23:17:27 No.746206420
サーチ吸収はまたインフレゴリ押しする気だなって思ってたけど想像以上に運営エアプだった
17 20/11/14(土)23:18:18 No.746206722
サーチ吸収スキルは宝箱に当てると~って下りで出てきたから そういう使い方を想定していたんだろうかふぇぇ?
18 20/11/14(土)23:18:25 No.746206764
IP固定したらスタンプ一覧表示するの早くなった気がするジギ
19 20/11/14(土)23:19:44 No.746207249
でもスキルで大型へのダメージ低すぎてスコア稼ぎすぎてしまうってのは大分ふざけてたよ
20 20/11/14(土)23:23:35 No.746208575
>サーチ吸収スキルは宝箱に当てると~って下りで出てきたから >そういう使い方を想定していたんだろうかふぇぇ? だとすると単純に低ダメで高ヒット回数すぎたのが大型の出す岩にピッタリハマっちゃった感じゴシねぇ
21 20/11/14(土)23:25:35 No.746209285
アイテム吸収判定がついてくるのも良くなかったジギね とはいえ今回よりはバンカレ登場のスコアタの方がキツかったジギ
22 20/11/14(土)23:25:38 No.746209299
なぜ一度でいいから大型でテストプレイしなかったふぇぇ…
23 20/11/14(土)23:27:29 No.746209879
>多分画面外の設置炙り以来ふぇぇ 修正したんだっけか?記憶にないのじゃ
24 20/11/14(土)23:28:57 No.746210394
ブリキラララで6.86億でたからこれでおっけふえぇ 水は捨ててるから私には対岸の火事ふえぇ
25 20/11/14(土)23:29:46 No.746210655
範囲の方じゃなくて設置使う初期のやつだと思うけど ルチカちゃんは伝聞でしか知らないふぇぇ
26 20/11/14(土)23:30:23 No.746210890
>修正したんだっけか?記憶にないのじゃ ナンかテクニックの1つとしてアリになったんじゃなかったかしら?
27 20/11/14(土)23:30:37 No.746210976
>>多分画面外の設置炙り以来ふぇぇ >修正したんだっけか?記憶にないのじゃ もう初期も初期の話だから懐かしい… 配信始まって2ヶ月くらいじゃなかったっけ
28 20/11/14(土)23:34:48 No.746212410
DDPもクロブレもインフェルノもナーフされたことはなかったふえぇ
29 20/11/14(土)23:37:16 No.746213236
>もう初期も初期の話だから懐かしい… >配信始まって2ヶ月くらいじゃなかったっけ そうふぇぇ 範囲設置じゃなくて普通の設置で画面外炙るとアホみたいにコンボが上がる不具合があったふぇぇ
30 20/11/14(土)23:37:19 No.746213249
ショットはナーフしない方針じゃなかったかふぇぇ DDPやクロブレはナーフしたらそれはそれでつまんねだろと 思ってたけど ヘルパーガチャが面倒すぎるのでドーンにはもう少し大人しくなってもらいたかった思い出ふぇぇ
31 20/11/14(土)23:38:41 No.746213681
バグやシステムの穴は割と直されてるふえぇ?
32 20/11/14(土)23:38:56 No.746213760
画面外無敵…ニードル上位…なにもかもなつかしい…
33 20/11/14(土)23:39:01 No.746213779
不具合なのかふぇぇ 画面外の敵が無敵という縦STGにわりとある仕様が悪さした話なのかと思ったふぇぇ
34 20/11/14(土)23:43:32 No.746215428
ナーフは嫌だけどアッパー調整なら大歓迎ジギ 想定された使い方してもリスクの割に稼げないショットはどうかと思うジギ
35 20/11/14(土)23:43:51 No.746215542
ヘルパーガチャといえばマインとかもあったふぇぇ
36 20/11/14(土)23:44:54 No.746215940
奮わないショットのなかでも転生ショットとかはちょっと手を加えてほしいなって感じるふぇぇ まあ手を加えた結果暴れすぎるとかもありそうだし手を出されない方がいいかもふぇぇ
37 20/11/14(土)23:45:13 No.746216051
Xプロージョン…
38 20/11/14(土)23:45:39 No.746216203
ブリキオメガ使ってるのにプラチナボーダー超えられないふえぇ
39 20/11/14(土)23:46:16 No.746216416
ローリングなんかはこっそり修正されてた気がするふぇぇ
40 20/11/14(土)23:46:47 No.746216589
Xプロージョンはヘルパーガチャの先駆けだったけどその輝きは短かったふぇぇ
41 20/11/14(土)23:46:50 No.746216606
フレンドのドラドンダムさんを強制ラブ○ックスさせてたふぇぇ
42 20/11/14(土)23:47:15 No.746216759
>マジカレーザーなんかはこっそり修正されてた気がするふぇぇ
43 20/11/14(土)23:47:29 No.746216831
>不具合なのかふぇぇ >画面外の敵が無敵という縦STGにわりとある仕様が悪さした話なのかと思ったふぇぇ その仕様は今でも範囲設置の画面外炙りとかで使われてるけど当時のは本当にあっという間にコンボが上がってたふぇぇ 多分設置のフレーム毎の当たり判定とかがおかしかったせいふぇぇ
44 20/11/14(土)23:47:49 No.746216949
オメガをガンソードに変えて道中終わり際にダメ押しの紫岩炙りするふぇぇ
45 20/11/14(土)23:48:53 No.746217287
>ブリキオメガ使ってるのにプラチナボーダー超えられないふえぇ オメガは大型1が出たらちょっとだけ炙って早めにブリキに切り替えるのがコツふぇぇ 岩のギリギリ横で掠めながら粘るふぇぇ
46 20/11/14(土)23:50:36 No.746217879
deathでよくあるけど初回のスコアを超えられないのは何なんふぇぇ アイテムを無駄に消費したような徒労感ふぇぇ
47 20/11/14(土)23:51:52 No.746218298
うん十個用意するアイテムはスコアタの度に全部消えるふえぇ
48 20/11/14(土)23:52:04 No.746218362
不具合と言えばデモンズホーンも一度バグってたふぇぇ 懐かしいふぇぇ
49 20/11/14(土)23:52:13 No.746218415
何が悪いのかわからない一番つらいパターンふぇぇ
50 20/11/14(土)23:54:13 No.746219088
アイテム使った回をアイテム使わない回が上回るのもデスアタでは良くあるふぇぇ アイテムの分で緊張して星回収が下手になるふぇぇ
51 20/11/14(土)23:55:03 No.746219439
>不具合と言えばデモンズホーンも一度バグってたふぇぇ >懐かしいふぇぇ 片側だけ当たり方がおかしかったんじゃの あれは流石に直すべきミスじゃの
52 20/11/14(土)23:55:53 No.746219750
デモホのあれはよく見つけられるなぁって思ったのじゃ ガチ勢進化毎の挙動確認してたんじゃな
53 20/11/14(土)23:59:41 No.746221054
>岩のギリギリ横で掠めながら粘るふぇぇ これやっただけでかなり伸びたふえぇ ありがとうふえぇ
54 20/11/14(土)23:59:51 No.746221101
今となっては進化前の段階のショットというのがもう懐かしい スキルはあるけど
55 20/11/15(日)00:00:02 No.746221176
ギリギリハイスコア更新で2000位滑り込みヴォ
56 20/11/15(日)00:00:03 No.746221184
ギルバト直後のウェイトとか全部切ったアイテム無しでニューレコー出たときは拍子抜けしたふえぇ
57 20/11/15(日)00:00:11 No.746221244
>デモホのあれはよく見つけられるなぁって思ったのじゃ >ガチ勢進化毎の挙動確認してたんじゃな わざわざ進化ごとに調べるってのはなかなか考えつかないゴシッ
58 20/11/15(日)00:00:50 No.746221496
今日初めてブリキは炙る岩の数より炙る岩の近さの方が重要ってことに気づいたふえぇ
59 20/11/15(日)00:01:29 No.746221729
スキルももう進化前無くしていいんじゃねえかとちょっと思ってるふぇぇ
60 20/11/15(日)00:01:32 No.746221749
ゆぐゆぐカルみゃんふぇぇ
61 20/11/15(日)00:01:33 No.746221751
ユグドラシルってどんなショットか覚えてないふぇぇ
62 20/11/15(日)00:01:57 No.746221879
うわっエロっ
63 20/11/15(日)00:02:10 No.746221959
うにみたいなのが全方位に出て当たると伸びるやつジギ
64 20/11/15(日)00:02:35 No.746222091
ユグドラミア!
65 20/11/15(日)00:02:36 No.746222097
カルミアといいことしたいわ
66 20/11/15(日)00:02:54 No.746222183
久しぶりに半額10連で2枚抜きしたふぇぇ ユグドラシルは出なかったふぇぇ…
67 20/11/15(日)00:02:57 No.746222206
Gレコのテンダービームみたいなやつジギ 当たると伸びるのでコンボ稼ぎにはいいジギ
68 20/11/15(日)00:03:15 No.746222307
>今日初めてブリキは炙る岩の数より炙る岩の近さの方が重要ってことに気づいたふえぇ 大型2終盤の蝙蝠で両側炙りはもしかしてダメだったふえぇ…?
69 20/11/15(日)00:03:23 No.746222355
バニーカルミアはユグドラシル/サーチ862ふぇぇ 3%だけど天井無しふぇぇ 他ピックアップが微妙なのが多いふぇぇ 光ラスフェは輝亡プルさんだけで良いふぇぇ
70 20/11/15(日)00:05:10 No.746223003
2凸しなきゃいけないのにキャラがばらけるのは辛い
71 20/11/15(日)00:05:23 No.746223078
>大型2終盤の蝙蝠で両側炙りはもしかしてダメだったふえぇ…? こういうのがあるからデスアタは楽しい沼ふぇぇ