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    20/11/13(金)17:50:55 No.745778142

    ビーダマンの開発って楽しそう

    1 20/11/13(金)17:52:12 No.745778422

    もっと強力にしよう

    2 20/11/13(金)17:53:18 No.745778673

    ファイティングフェニックス元年…?

    3 20/11/13(金)17:54:48 No.745779026

    ファイティングフェニックス…?

    4 20/11/13(金)17:56:53 No.745779563

    目こんなだっけ

    5 20/11/13(金)17:57:55 No.745779819

    3Dプリンターが普及した今ならワイのワイルドワイバーンや!できるでしょ

    6 20/11/13(金)17:58:28 No.745779951

    独特の機構めっちゃ多いし実際の開発現場が気になる

    7 20/11/13(金)18:01:43 No.745780730

    当時のコロコロにあって金型作ってプラ流し込んで気泡逃して整形というガチの開発パートあったのが印象的

    8 20/11/13(金)18:07:55 No.745782288

    パワー!!

    9 20/11/13(金)18:10:15 No.745782901

    OSギアの発想は本当に凄いと思う 直接パーツ付けるんじゃなくて OSギア経由ってシステムをずっと続けてほしかった

    10 20/11/13(金)18:13:43 No.745783707

    でも個性化が進んだのはPIからじゃない?

    11 20/11/13(金)18:17:29 No.745784641

    共通の規格を作って各々が自由に強化パーツを開発できる環境、ってめちゃくちゃテンション上がるよね

    12 20/11/13(金)18:18:20 No.745784853

    ノーチラスポセイドン買っちゃった…

    13 20/11/13(金)18:19:41 No.745785184

    タマゴは絞り撃ちスタイルだから頑丈じゃなきゃすぐぶっ壊れる

    14 20/11/13(金)18:20:36 No.745785426

    目立たないけどハンティングリンクスとか良いシステムだと思う

    15 20/11/13(金)18:22:40 No.745785916

    ミニ四駆でもセラミックボディのやつあったし こういうカスタムは当時の流行だったのかもしれん

    16 20/11/13(金)18:23:36 No.745786124

    締め撃ちもやり過ぎると威力が減退すると聞いた 嘘かもしれない

    17 20/11/13(金)18:28:41 No.745787402

    ビーダマン感覚でボトルマンを遊んでぶっ壊す人が多いらしい

    18 20/11/13(金)18:32:05 No.745788213

    ペットボトルの蓋マンは威力無さそう

    19 20/11/13(金)18:34:14 No.745788720

    組立説明書の小さいコラムが好き

    20 20/11/13(金)18:35:03 No.745788932

    この翌日にPIシステム完成させるガンマは頭おかしい

    21 20/11/13(金)18:35:42 No.745789080

    大会中に何度も改造してて1日も使わなかった機体もあったような気がする

    22 20/11/13(金)18:35:44 No.745789085

    >ペットボトルの蓋マンは威力無さそう 着弾時の破壊力はともかく飛距離と速度は出るぞ

    23 20/11/13(金)18:36:48 No.745789362

    瀬戸内バイキングの女の子めっちゃ可愛い

    24 20/11/13(金)18:38:18 No.745789761

    >大会中に何度も改造してて1日も使わなかった機体もあったような気がする 気付いたら色変わってたスタッグケルベロスと 完成シーン後に活躍が描かれなかったパワードスフィンクスかな

    25 20/11/13(金)18:44:26 No.745791368

    su4352762.jpg オモチャのメカニズムとは思えん

    26 20/11/13(金)18:46:14 No.745791810

    >ノーチラスポセイドン買っちゃった… まだ売ってんだ ちゃんと組めば傑作だよ コツはグリス使うこと

    27 20/11/13(金)18:46:20 No.745791842

    このマンガのギミックはいろいろケレン味があって好きだったな ドライブショットとか実際はコロコロ転がるだけだけど

    28 20/11/13(金)18:48:04 No.745792281

    ただのサバゲーと違ってビーダマンだから出来るバトルいいよね 人に当てないけどギミック満載

    29 20/11/13(金)18:48:38 No.745792416

    >着弾時の破壊力はともかく飛距離と速度は出るぞ 破壊力を抑えて飛距離と速度が出るなら玩具としてパーフェクトだな…

    30 20/11/13(金)18:50:29 No.745792872

    威力減らしたら子供が家の窓割れなくなっちゃうジャン!

    31 20/11/13(金)18:53:02 No.745793514

    >ビーダマン感覚でボトルマンを遊んでぶっ壊す人が多いらしい めちゃくちゃ強く締め撃ちするとかそういうの?

    32 20/11/13(金)18:53:26 No.745793613

    スーパービーダマンは今の安全基準じゃ売れなくなる威力

    33 20/11/13(金)18:54:52 No.745793951

    フェニックスで一番かっこいいのはコンバットだといまでも思う

    34 20/11/13(金)18:56:03 No.745794259

    スマッシュトリガーは世に出していいものだったんだろうか

    35 20/11/13(金)18:56:43 No.745794451

    ボトルマンの速度飛距離でビー玉撃ったら壁がへこむけどキャップだからセーフ 散乱するビー玉を踏んだら転がって転倒するけどキャップは転がらない

    36 20/11/13(金)18:57:15 No.745794570

    パーフェクトハンターズのバレルマガジンが 面白い発想ですごく印象に残ってる それ以降は専用ビーダマンがゴロゴロ出てくるからもう少しパーツの組み合わせで戦う展開が見てみたかったな

    37 20/11/13(金)18:58:52 No.745794993

    ホビー漫画は玩具売ってナンボですんで 新しいの出さないとね

    38 20/11/13(金)19:00:41 No.745795452

    >それ以降は専用ビーダマンがゴロゴロ出てくるからもう少しパーツの組み合わせで戦う展開が見てみたかったな ロングバレルとかサーバーとか使わなくなったよね 地味にPIだとガンマの連射が基本3発縛りだったし

    39 20/11/13(金)19:01:13 No.745795576

    >散乱するビー玉を踏んだら転がって転倒するけどキャップは転がらない 踏むとダメージはいるトラップには違いないけどな…

    40 20/11/13(金)19:01:24 No.745795631

    >ただのサバゲーと違ってビーダマンだから出来るバトルいいよね >人に当てないけどギミック満載 銃弾じゃ出来ないパワーショットのぶつけ合いという真っ向勝負が出来るのも燃える要素だ

    41 20/11/13(金)19:03:25 No.745796169

    現実目線でも実用性はどうあれ発射機構の博覧会で楽しいね

    42 20/11/13(金)19:03:44 No.745796249

    >完成シーン後に活躍が描かれなかったパワードスフィンクスかな パワードスフィンクスは出来いいのにな…

    43 20/11/13(金)19:04:38 No.745796469

    スプレッドワイバーンとかのシステムは漫画じゃよくわからなかったけど 実物みると見ててすげえたのしかった

    44 20/11/13(金)19:05:44 No.745796742

    >パワードスフィンクスは出来いいのにな… デザインが異質すぎるよあいつ…

    45 20/11/13(金)19:05:44 No.745796743

    ガンマ自体が連射の持続性より長距離狙撃とパワーを重視してる方針だからねえ 連射はできて当たり前だから

    46 20/11/13(金)19:08:04 No.745797340

    月間連載で商品展開に即した展開をある程度やりとげてるのは凄い