虹裏img歴史資料館

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20/11/13(金)17:50:55 ビーダ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1605257455816.jpg 20/11/13(金)17:50:55 No.745778142

ビーダマンの開発って楽しそう

1 20/11/13(金)17:52:12 No.745778422

もっと強力にしよう

2 20/11/13(金)17:53:18 No.745778673

ファイティングフェニックス元年…?

3 20/11/13(金)17:54:48 No.745779026

ファイティングフェニックス…?

4 20/11/13(金)17:56:53 No.745779563

目こんなだっけ

5 20/11/13(金)17:57:55 No.745779819

3Dプリンターが普及した今ならワイのワイルドワイバーンや!できるでしょ

6 20/11/13(金)17:58:28 No.745779951

独特の機構めっちゃ多いし実際の開発現場が気になる

7 20/11/13(金)18:01:43 No.745780730

当時のコロコロにあって金型作ってプラ流し込んで気泡逃して整形というガチの開発パートあったのが印象的

8 20/11/13(金)18:07:55 No.745782288

パワー!!

9 20/11/13(金)18:10:15 No.745782901

OSギアの発想は本当に凄いと思う 直接パーツ付けるんじゃなくて OSギア経由ってシステムをずっと続けてほしかった

10 20/11/13(金)18:13:43 No.745783707

でも個性化が進んだのはPIからじゃない?

11 20/11/13(金)18:17:29 No.745784641

共通の規格を作って各々が自由に強化パーツを開発できる環境、ってめちゃくちゃテンション上がるよね

12 20/11/13(金)18:18:20 No.745784853

ノーチラスポセイドン買っちゃった…

13 20/11/13(金)18:19:41 No.745785184

タマゴは絞り撃ちスタイルだから頑丈じゃなきゃすぐぶっ壊れる

14 20/11/13(金)18:20:36 No.745785426

目立たないけどハンティングリンクスとか良いシステムだと思う

15 20/11/13(金)18:22:40 No.745785916

ミニ四駆でもセラミックボディのやつあったし こういうカスタムは当時の流行だったのかもしれん

16 20/11/13(金)18:23:36 No.745786124

締め撃ちもやり過ぎると威力が減退すると聞いた 嘘かもしれない

17 20/11/13(金)18:28:41 No.745787402

ビーダマン感覚でボトルマンを遊んでぶっ壊す人が多いらしい

18 20/11/13(金)18:32:05 No.745788213

ペットボトルの蓋マンは威力無さそう

19 20/11/13(金)18:34:14 No.745788720

組立説明書の小さいコラムが好き

20 20/11/13(金)18:35:03 No.745788932

この翌日にPIシステム完成させるガンマは頭おかしい

21 20/11/13(金)18:35:42 No.745789080

大会中に何度も改造してて1日も使わなかった機体もあったような気がする

22 20/11/13(金)18:35:44 No.745789085

>ペットボトルの蓋マンは威力無さそう 着弾時の破壊力はともかく飛距離と速度は出るぞ

23 20/11/13(金)18:36:48 No.745789362

瀬戸内バイキングの女の子めっちゃ可愛い

24 20/11/13(金)18:38:18 No.745789761

>大会中に何度も改造してて1日も使わなかった機体もあったような気がする 気付いたら色変わってたスタッグケルベロスと 完成シーン後に活躍が描かれなかったパワードスフィンクスかな

25 20/11/13(金)18:44:26 No.745791368

su4352762.jpg オモチャのメカニズムとは思えん

26 20/11/13(金)18:46:14 No.745791810

>ノーチラスポセイドン買っちゃった… まだ売ってんだ ちゃんと組めば傑作だよ コツはグリス使うこと

27 20/11/13(金)18:46:20 No.745791842

このマンガのギミックはいろいろケレン味があって好きだったな ドライブショットとか実際はコロコロ転がるだけだけど

28 20/11/13(金)18:48:04 No.745792281

ただのサバゲーと違ってビーダマンだから出来るバトルいいよね 人に当てないけどギミック満載

29 20/11/13(金)18:48:38 No.745792416

>着弾時の破壊力はともかく飛距離と速度は出るぞ 破壊力を抑えて飛距離と速度が出るなら玩具としてパーフェクトだな…

30 20/11/13(金)18:50:29 No.745792872

威力減らしたら子供が家の窓割れなくなっちゃうジャン!

31 20/11/13(金)18:53:02 No.745793514

>ビーダマン感覚でボトルマンを遊んでぶっ壊す人が多いらしい めちゃくちゃ強く締め撃ちするとかそういうの?

32 20/11/13(金)18:53:26 No.745793613

スーパービーダマンは今の安全基準じゃ売れなくなる威力

33 20/11/13(金)18:54:52 No.745793951

フェニックスで一番かっこいいのはコンバットだといまでも思う

34 20/11/13(金)18:56:03 No.745794259

スマッシュトリガーは世に出していいものだったんだろうか

35 20/11/13(金)18:56:43 No.745794451

ボトルマンの速度飛距離でビー玉撃ったら壁がへこむけどキャップだからセーフ 散乱するビー玉を踏んだら転がって転倒するけどキャップは転がらない

36 20/11/13(金)18:57:15 No.745794570

パーフェクトハンターズのバレルマガジンが 面白い発想ですごく印象に残ってる それ以降は専用ビーダマンがゴロゴロ出てくるからもう少しパーツの組み合わせで戦う展開が見てみたかったな

37 20/11/13(金)18:58:52 No.745794993

ホビー漫画は玩具売ってナンボですんで 新しいの出さないとね

38 20/11/13(金)19:00:41 No.745795452

>それ以降は専用ビーダマンがゴロゴロ出てくるからもう少しパーツの組み合わせで戦う展開が見てみたかったな ロングバレルとかサーバーとか使わなくなったよね 地味にPIだとガンマの連射が基本3発縛りだったし

39 20/11/13(金)19:01:13 No.745795576

>散乱するビー玉を踏んだら転がって転倒するけどキャップは転がらない 踏むとダメージはいるトラップには違いないけどな…

40 20/11/13(金)19:01:24 No.745795631

>ただのサバゲーと違ってビーダマンだから出来るバトルいいよね >人に当てないけどギミック満載 銃弾じゃ出来ないパワーショットのぶつけ合いという真っ向勝負が出来るのも燃える要素だ

41 20/11/13(金)19:03:25 No.745796169

現実目線でも実用性はどうあれ発射機構の博覧会で楽しいね

42 20/11/13(金)19:03:44 No.745796249

>完成シーン後に活躍が描かれなかったパワードスフィンクスかな パワードスフィンクスは出来いいのにな…

43 20/11/13(金)19:04:38 No.745796469

スプレッドワイバーンとかのシステムは漫画じゃよくわからなかったけど 実物みると見ててすげえたのしかった

44 20/11/13(金)19:05:44 No.745796742

>パワードスフィンクスは出来いいのにな… デザインが異質すぎるよあいつ…

45 20/11/13(金)19:05:44 No.745796743

ガンマ自体が連射の持続性より長距離狙撃とパワーを重視してる方針だからねえ 連射はできて当たり前だから

46 20/11/13(金)19:08:04 No.745797340

月間連載で商品展開に即した展開をある程度やりとげてるのは凄い

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