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    20/11/11(水)12:20:58 No.745158879

    すみません 私は旅のフランス人ですが量産型を開発改造し大量に並べて戦うゲームを探しています 開発にやや重きを置いてるナイツ&マジック2巻を読んでこれをゲームにしても自分は開発に関われないというか開発パートはストーリーで流れて終わりなんだろうなと絶望しています 仮に理想のゲームが完成した場合の完成図をイメージしたら改造要素のあるピクミンorトロンとコブンになりました 助けてください

    1 20/11/11(水)12:22:51 No.745159337

    基本フレーム丸パクリした上てターボチャージャー付けてエンジン使い潰しながらハイパワー重装甲運用するって自転車操業みたいな運用

    2 20/11/11(水)12:24:58 No.745159877

    ティラントーみたいだ

    3 20/11/11(水)12:25:33 No.745160015

    >基本フレーム丸パクリした上てターボチャージャー付けてエンジン使い潰しながらハイパワー重装甲運用するって自転車操業みたいな運用 短期決戦であとは物量と金さえあればその手の運用もよくない? 塹壕じゃないけど要衝潰してあとは機動力高い機体を中心にして飽和攻撃ぶちかましたい

    4 20/11/11(水)12:27:12 No.745160443

    >ティラントーみたいだ ティラントーそのものだろ!

    5 20/11/11(水)12:27:52 No.745160608

    >>基本フレーム丸パクリした上てターボチャージャー付けてエンジン使い潰しながらハイパワー重装甲運用するって自転車操業みたいな運用 >短期決戦であとは物量と金さえあればその手の運用もよくない? >塹壕じゃないけど要衝潰してあとは機動力高い機体を中心にして飽和攻撃ぶちかましたい 画像のは飛行船に満載して空挺運用して脚の遅さと稼働時間の短さカバーしつつ金や資源は侵略した国から掠奪すりゃいいって発想だしな

    6 20/11/11(水)12:29:13 No.745160948

    ある意味ギレンシリーズが一番ニーズに近い気もするけど新作が出ないんだよなぁ…

    7 20/11/11(水)12:30:43 No.745161337

    高出力重武装高火力は強い!って機体で足は飛行船に任せるというまあまあ合理的な戦術 問題はちょっとでも戦闘が長引くと出力系が使いつぶしだから費用対効果が一気に悪くなるってとこ

    8 20/11/11(水)12:32:44 No.745161812

    >高出力重武装高火力は強い!って機体で足は飛行船に任せるというまあまあ合理的な戦術 >問題はちょっとでも戦闘が長引くと出力系が使いつぶしだから費用対効果が一気に悪くなるってとこ 機体分析されてそこ的確に突かれてゲリラ戦籠城戦されて疲弊した 負けた エル君マジ怖い

    9 20/11/11(水)12:34:22 No.745162243

    >エル君マジ怖い 最新話で飛竜戦艦の中に遂に入った 1時間で構造完全に把握した 空バカは堕ちた

    10 20/11/11(水)12:35:23 No.745162472

    漫画の話か

    11 20/11/11(水)12:35:49 No.745162569

    初代カルネージハートとかはどうかな

    12 20/11/11(水)12:37:16 No.745162886

    >ある意味ギレンシリーズが一番ニーズに近い気もするけど新作が出ないんだよなぁ… 新のシステムと独戦当たり足したらいい感じになりそうだけどね Z以降のオリ展開少ないしそこもちょっと足してほしいけど

    13 20/11/11(水)12:38:06 No.745163101

    >初代カルネージハートとかはどうかな 友達が月影ベース超格安機体組んで数でゴリ押してたの思い出した

    14 20/11/11(水)12:39:42 No.745163469

    カルネージハートはプログラム組むのが楽しくかつタル過ぎる気もするが テンプレプログラムとか転がってるんだろうか

    15 20/11/11(水)12:41:18 No.745163852

    >テンプレプログラムとか転がってるんだろうか 最小構成プログラムとか転がってたりしたけど 今でもサイトがいきてるかはわからんな…

    16 20/11/11(水)12:44:22 No.745164563

    そもそもスレ「」の言う開発改造が何を意味するのかわからん コマンド一発でコスト払って終わりなのか→ギレン 自分でアルゴリズム練って試行錯誤するのか→カルネージ

    17 20/11/11(水)12:45:50 No.745164893

    >空バカは堕ちた このお嬢ちゃんなんなの…こわ…こいつとなら一緒に空の果てに行ける気がするわ……

    18 20/11/11(水)12:50:48 No.745165914

    RTSでありそう

    19 20/11/11(水)12:50:58 No.745165949

    >このお嬢ちゃんなんなの…こわ…こいつとなら一緒に空の果てに行ける気がするわ…… ここでそうなる辺り空バカも同類すぎる…

    20 20/11/11(水)12:52:40 No.745166280

    書き込みをした人によって削除されました

    21 20/11/11(水)12:54:11 No.745166573

    初代カルネージハートなら思考パターンから機体構成とコストに生産ラインの管理と企業との兵器開発の投資までできるからスレ「」の要望に合ってるかなって思ったけどどうなんだろか

    22 20/11/11(水)12:54:39 No.745166642

    自分で開発からやりたいのならFrom the Depthsみたいなボクセルお船ゲーで量産型志向の艦隊を作るとか

    23 20/11/11(水)12:54:47 No.745166666

    airshipsconquertheskiesはいいぞ ロボじゃないけど兵器開発してる感が良い

    24 20/11/11(水)12:55:20 No.745166772

    >そもそもスレ「」の言う開発改造が何を意味するのかわからん >コマンド一発でコスト払って終わりなのか→ギレン >自分でアルゴリズム練って試行錯誤するのか→カルネージ コスト+自軍に要求される技術レベルによる機体の設計が妥当かな

    25 20/11/11(水)13:04:13 No.745168465

    スタークラフトとかどうなん?

    26 20/11/11(水)13:57:20 No.745178097

    >>空バカは堕ちた >このお嬢ちゃんなんなの…こわ…こいつとなら一緒に空の果てに行ける気がするわ…… 既婚者の男だよ!?